SQUARE ENIX PRESENTS ステージ(9/18)【TGS2016 】
■『サガ スカーレット グレイス』スペシャルステージより



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・ボイス無し

・ダンジョン無し

・サガフロのように各キャラにボスが要るわけではない。到達点のラスボスは1体

・もうバグを取ってる段階。ほとんど河津さんのバグ

・サガには今まで絶対いなかった親切な誘導役がいる

・シンボルエンカウントもなし

・戦闘できるポイントで戦える

・敵が強いと成長しやすい要素は残ってる

・FF10のようなタイムラインがある。相手の行動すら見える

・優しいように見えて敵の行動をちゃんと読めないと負ける。詰将棋のような感じ

・バトルはサクサクしていない。一戦一戦しっかり戦ってもらう。ほとんどボス戦みたいな感じ

・バトルBGMは主人公ごと違う

・成長要素が今までよりさらに踏み込んだところに

・最後まで好きなキャラクターを使える

・☆を消費して技を使用。陣形によって初期量や増加量が変わる。要するにPT共有のBP

・七英雄や四魔貴族のようにキャラが立ってる十二聖神という敵がいる

・12体はさすがに作ってないので全員と戦うことはない

・何度でも戦える敵とボスのように1度しか戦えないキャラもいる

・ボーナスを達成すると追加アイテム、直接アクセサリや武器を落す敵もいる

・参戦仲間キャラはトータル70ぐらい

・装備は鍛冶で強化できる。武器固有技もある

・今回もLPあり バトルメンバーから外しておけばLPが徐々に回復する

・酒場などの仲間キャラの人数の制約はなく、いくらでも増やせる

・1キャラのエンディングまでの時間は50時間ぐらい。4人だと200時間







雪月花ボックス

イトケンサウンド&SEも入ってます


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サガがなんか優しいぞ!河津神がデレた!

ロードが多め&長めな気がする。あと3ヶ月で短縮できるのかな









サガ スカーレット グレイス
スクウェア・エニックス (2016-12-15)
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