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CoD:IW:サプレッサー装着のスナイパーライフル、ダメージペナルティはなし

Infinity Wardのリードマルチプレイヤーデザイナーであるジョー・セコット氏が、『Call of Duty: Infinite Warfare(コールオブデューティ: インフィニット・ウォーフェア)』のスナイパーライフルにサプレッサ...

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記事によると

・『CoD:IW』のマルチプレイヤーデザイナーであるジョー・セコット氏が、スナイパーライフルにサプレッサーを装着した時のダメージペナルティはなしにすることを発表した。




・氏は、このような仕様にしたのは「スナイパーライフルでキルする弾数が1発から2発に、2発から3発に増えることはただ性能が悪いと感じさせるだけだ」としている。

・かつてサプレッサーを装着すると即死範囲が減少するというペナルティや、即死範囲がなくなるスナイパーライフルも存在したが、『CoD:BO3』にてこのペナルティは削除されており、今回もそれが引き続き適用されることになる。



この記事への反応


・まぁ超未来の設定だし、サプレッサーで銃の威力がさがらないテクノロジーが出来たと思えば納得いく

・AW以降はピョンピョンはねたり、空飛ぶ相手の狙撃が難しいから、ARでよくねってなる。だからこれくらいの利点は欲しいね

・たしかにスナイパーは1発増えただけでDPS半減だしな、ARの1発増えるのとはわけが違う

・スナ弱体化されたと思ったら結局これじゃあキッズのクソ芋スナへらねーじゃねぇか

・クソエイムの私はSGしか使わないからどうでもいいや



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78

コメ

【関連記事】『CoD:IW』ではクイックショット可能!但しスナライが弱体化され、ヘッドショット以外でのワンキルは不可能に…

























ヘッドショット以外でのワンショットワンキル無効になって弱体化されたと思いきや

サプレッサーのメリットだけ受けられるようにしてバランスをとった感じなんでしょうか













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