ゴッドウォーズの発売日が延期
2月23日 → 2017年春
ゴッドウォーズの発売日を2017年延春に延期することに致しました。TGSの体験版を通じて遊んで頂いたユーザーの皆さんからのご要望にしっかりお応えしたいと思いますm(_ _)m #安田D #ゴッドウォーズ pic.twitter.com/dabUVE7ek3
— ゴッドウォーズ (@yasudaD5) 2016年12月13日
発売日変更のお知らせ
2017年2月23日(木)に発売を予定していた『GOD WARS ~時をこえて~』ですが、より快適に皆さまにプレイして頂ける作品とするため、もう少し時間が必要だと判断し、発売日を【2017年春】に延期することにいたしました。
本作の発売をお待ちいただいておりますユーザーの皆さま、関係各所の皆さまには大変ご迷惑をおかけいたしますことを深くお詫び申し上げます。
『GOD WARS ~時をこえて~』
改善方針について
体験版『厳島異聞録』の配信を通じて、ユーザーの皆さまより頂戴したご意見をしっかりと受けとめ、皆さまにより快適にプレイして頂ける作品とするため、下記を基本方針として改善に取り組んで参ります。
【改善の基本方針】
1.戦闘のテンポアップ、レスポンスの改善、難易度による手ごたえの調整
2.操作感やカメラシステムの改善
3.インターフェイスの分かりづらい点や使いづらい点の改善
尚、各改善の詳細は今後当HP等であらためてご報告させていただきます。
2017年2月23日(木)に発売を予定していた『GOD WARS ~時をこえて~』ですが、より快適に皆さまにプレイして頂ける作品とするため、もう少し時間が必要だと判断し、発売日を【2017年春】に延期することにいたしました。
本作の発売をお待ちいただいておりますユーザーの皆さま、関係各所の皆さまには大変ご迷惑をおかけいたしますことを深くお詫び申し上げます。
『GOD WARS ~時をこえて~』
改善方針について
体験版『厳島異聞録』の配信を通じて、ユーザーの皆さまより頂戴したご意見をしっかりと受けとめ、皆さまにより快適にプレイして頂ける作品とするため、下記を基本方針として改善に取り組んで参ります。
【改善の基本方針】
1.戦闘のテンポアップ、レスポンスの改善、難易度による手ごたえの調整
2.操作感やカメラシステムの改善
3.インターフェイスの分かりづらい点や使いづらい点の改善
尚、各改善の詳細は今後当HP等であらためてご報告させていただきます。
激戦区からゴッドウォーズが離脱
なんかじわじわ延期続けそうな予感が・・・
GOD WARS ~時をこえて~ (【早期予約5大特典】 同梱) - PS4
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角川ゲームス (2017-02-23)
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暇な時期なら買ってやるから
死ねばいいのに
話がつまんなくても神話だから!で逃げて終わりだからな
ホントに神話理解してる奴は既存の神話の固有単語出さずに、別の表現で神話を表現できる
固有単語にこだわるのは理解してない証拠
(´・ω・`)←〝はちまのエンターテイナー〟
である私のトレードマークだから仕方がないよ!(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
それなりにpvあるサイトが予感でコメントするなよw
そいつはキムチやで
萌え絵が目にとびこんできていきなりがっかりした
内容SLGって事くらいしか知らないのに改善の基本方針とか言われても困る
延期するなら改めて体験版出した方がいいぞ
ぶっちゃけさらに1年ぐらい延長しないと駄目なんじゃ無いの?とさえ思う
女主人公
売れない要素が2つ入ってるな・・・
欧米王道
男主人公
これは必須だよ、売りたいなら
実際にプレイした一人だけど、もはやゲームとして成り立ってないレベルだった。
このまま出したらPS4初期のクソゲーとして悪名高いナチュラルドクトリンの二の舞は
ほぼ確実な情勢だった。
たぶんこれもソーシャルと変わらないゴミだろうね
なんでこうなったのか
ナチュラルドクトリンぐらいのゲーム想像しとけばええんやろ? 余裕余裕
面白かったけどテンポがもっさりしてたね
このテンポを直してくれればいいが
打ち間違いだろが 分かって聞くな
この絵師、、、、、
延期、、、、、、
√レター、、、、
PS4のソフトとは思えない。
ルートレター?
ああ、あの紙芝居ゲー史上最強のサイコパスな主人公と、そいつにどんな事をされても
警察すら呼ばない大らかすぎる島根人が織りなす、今年最強の電波ゲーだったよな。
みのぼしさん!
素晴らしいじゃん
おまえkなみの社員か?
日本は2Dゲームバカにする風潮が凄いわ
もう一回体験版出してくれると嬉しいが
神話好きの人からしてもこのデザインセンスについて行けないだろうし。
期待してる?
横
安くなったから買ってやってるけど主人公の名前を狩野英孝にするとなんとも腑に落ちる感じでプレイできるぞw
2週目始まったばかりだけど今のところまだ評価は悪ではない もっとくそゲーを覚悟してたからかもしれんがw
ルートレターはそんなに悪くないしアドベンチャーゲームを初めてやった人も遊べるゲームになっていたと思う
ってか体験版あったのか
修正頑張って下さい^_^
もっとテンポが良くなるといいな
粘着質の基地外オタクが叩きまくってたな
あったよ東京ゲームショーでイベントやってた
ってレベルの体験版だったしな
超クソゲーだった
バトルのテンポを良くしてスキルの数も絞らないと。
システムは悪くないのにキャラの個性が分かり辛い。
20代後半ぐらいがターゲットやね。
素材は悪くないに粗雑な作りで台無しになってる。
時間をかけて丁寧に作る事の重要性はペルソナで証明されとるだろ。
あれと同じ雰囲気、つまり……
もっと古いだろ
修正は良いことなんだよね
コンソールで出すなよバカ
とはいえ興味はあるんだが
固有スキルも誤差範囲
命中率悪すぎて全員同じスキル(弓兵)取る羽目になる
あとハナサカのほうれい線 誰得なんだ