ファミ通より
ニーア オートマタ開発スタッフにインタビュー

以下、気になった部分を箇条書き

・ヨコオ(ディレクター)「ゼルダの伝説かホライゾンのどちらかは延期してほしかった。絶望している。」

・田浦(ゲームデザイナー)「ユーザーの反応を見ると、アクションよりもお尻に関する記述のほうが多かった。」

・松平(キャラモデリングアーティスト)「各部位に対しても最高傑作が散りばめられているので、お尻以外も注目です」

・(開発する上で)「プラチナゲームズが関わってダメになった」と言われないようにしたい、というのがいちばん重要なところだった。

・何度か議論が必要な場面もあったが、60fpsのまま完成できてホッとしている。

・サブクエストはあえて荒っぽく作っている。序盤で受けられるのに出てくる敵が異常に強かったり。高度なテクニックがあれば弱くてもクリアできるかもしれない。

・たまたま面白いバグが出た時、「面白いから仕様にしましょう」と残したものがある。

・モスキート音でアイテムを見つける要素が入っている。もし聞こえたらすごくいいアイテムがある。聞こえない人は、プラグインチップのサウンドインジケーターで表示させるという方法もある。

・コラボは発表されたものの他にもいくつか来ているが、ゲームの発売には間に合わない。具体的には言えないが、スマホアプリとのコラボ予定もある。

・(エンディングは)ハッピーエンドです!













まあ発売タイミングはアレな感じするけども、

ファミ通で高得点取ったしそれなりに売れるんじゃないですかね・・・?







ニーア オートマタ(初回生産特典「ポッドモデル:白の書」が使えるプロダクトコード 同梱) - PS4ニーア オートマタ(初回生産特典「ポッドモデル:白の書」が使えるプロダクトコード 同梱) - PS4
PlayStation 4

スクウェア・エニックス 2017-02-23
売り上げランキング : 1

Amazonで詳しく見る