・『Mass Effect: Andromeda』の海外レビューが掲載。
以下、一部を抜粋
8.8/10 Gaming Nexus
『Mass Effect: Andromeda』は期待に応えることはできなかったものの、かなり健闘している。開発陣が置かれた状況を考慮すると、地球から何光年も離れているにもかかわらず、故郷に舞い戻ったかのようなフランチャイズ最新作を完成させたと言えるだろう。息を呑む風景、独特の『Mass Effect』感、そして膨大なボリュームなど、シリーズのファンから新参者までが時間を投資する価値のある出来となっている――ただ、完璧は求めないこと。
88/100 COGconnected
良い点:
・多様性に富む素晴らしい戦闘
・強力なキャラクター描写
・抜群のサウンドトラック
悪い点:
・酷すぎる顔のアニメーション
・ムラのある脚本
・技術的不具合
楽しいゲームかと問われれば、答えは当然イエスだ。素晴らしい戦闘と強力な物語展開は、技術的不具合や失笑を誘う瞬間をはるかに凌駕している。BioWareは少し野心的過ぎたかもしれず、枝葉の部分が明らかにその犠牲となっている。しかし、『Mass Effect』作品の本質はしっかり捉えている。楽しい探索、充実したキャラクターたちと物語(大半は)、そして最高峰に面白い3人称戦闘。主にビジュアル目当てでゲームをプレーする人は、粗探しをしないこと。それ以外の人は、躊躇せずInitiativeに参加しよう。広大な銀河が君を待っている。
8.7/10 MMORPG
8.5/10 God is a Geek
8.0/10 Game Informer
Shepardサーガと比較せずに単体で見れば、『Mass Effect: Andromeda』は楽しく、重要な箇所は成功している。物語に突出したところはないものの、プレーヤーの興味を維持するだけの推進力はある。シングルプレーでもマルチプレーでも、戦闘はとても楽しめる。私のお気に入りではないものの、仲間たちは気に入ったし見せ場も用意されている。色々な問題を抱えているとはいえ、『Mass Effect: Andromeda』を形作るのはそうした体験であり、そのお陰でプレーする価値は十分にあるのだ。と同時に、不便さの霞の向こう側に、本作の理想形を夢見てしまうのである。
8.0/10 Playstation Universe
8.0/10 TheSixthAxis
8.0/10 PCGamesN
80/100 GamingTrend
良い点:
・強力なキャラクターたち
・最高の戦闘
・フランチャイズに華麗な復活を果たしたオープンワールド
悪い点:
・グリッチ満載
・貧弱なキャラクター・モデルとアニメーション
・予定調和な物語
『Mass Effect Andromeda』は、初代『Mass Effect』の良い部分と悪い部分を復活させている。興味深いキャラクターたち、手堅いゲームプレーとRPGメカニック、そしてオープンワールド要素の復活は、長年のファンを大いに喜ばせるだろう。しかし、生気のないキャラクターたち、軽めの物語、盛り沢山のグリッチが大いに足を引っ張っている。
80/100 PC Gamer
4.0/5.0 Attack of the Fanboy
78/100 RPG Fan
7.7/10 IGN
『Mass Effect: Andromeda』はボリューム満点のアクションRPGで、旧3部作の長所を再現したような見どころも幾つかあり、活気溢れる戦闘や素晴らしい効果音がSFらしさを盛り上げてくれる。長い旅路や広大な宇宙を牽引する、質の安定した脚本や突出したキャラクターの欠落には、新種族が登場しないこと、コンパニオンのカスタマイズができないこと、深刻なパフォーマンス上の不具合やバグと同じように失望させられる。
7.5/10 Polygon
7.0/10 Video Gamer
7.0/10 Arcade Sushi
7.0/10 RPG Site
7.0/10 CGMagazine
3.5/5.0 Trusted Reviews
良い点:
・とても魅力的な物語
・感情移入させられるキャラクターたち
・やることが詰まった広大な宇宙
・大幅な改善となった口調ホイール
悪い点:
・酷い顔と体のアニメーション
・脳死状態のAI相手のそこそこの戦闘
・バグと不安定なフレームレート
『Mass Effect: Andromeda』は良いところが沢山あり、広大でディテールに富む銀河を舞台にした引き込まれる壮大な物語がある。新たな口調ホイールのお陰で、会話は予め決められた結論のない意義深いものに感じられるようになっており、実際の旅路もより面白さが増している。Nomadの操縦も非常に楽しく、探索も素晴らしい。
しかしながら、長所と同じくらい短所があるのだ。戦闘は過去作から改善されているものの、AIは脳死状態で、他のゲームとは比較にならない。顔のアニメーションは笑ってしまうほど酷いこともあり、声優陣の優れた演技が台無しとなっている。バグやパフォーマンス上の問題がさらに足を引っ張っている。
『Andromeda』は良いゲームで、私は楽しんだ。しかし、最新作を5年間待ち続けた人たちにとって、これでは不十分だろう。
3.5/5.0 Games Radar+
3.5/5.0 Hardcore Gamer
3.5/5.0 Game Revolution
6.5/10 PlayStation LifeStyle
6.5/10 Destructoid
6.0/10 GameSpot
6.0/10 Metro GameCentral
3.0/5.0 USgamer
55/100 GamesBeat
ゲームというのは我々の生活にフィットせねばならず、それは必ずしも公平ではない。『Mass Effect: Andromeda』は10年前のXbox 360/PS3ゲームとしてなら成功したかもしれないが、『Horizon: Zero Dawn』『Nier: Automata』『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のようなゲームが存在する世界では無理なのだ。この現実世界では、BioWareの最新RPGは古臭く、破たんし、往々にして退屈だ。
最悪なのは、『Mass Effect』シリーズのファンを失望させるゲームだという点だろう。
-Eurogamer
戦闘はエキサイティングで世界は濃密だが、凡庸な脚本と生温いクエストのせいで、恐らくはBioWare史上最低のRPGとなった。
以下、一部を抜粋
8.8/10 Gaming Nexus
『Mass Effect: Andromeda』は期待に応えることはできなかったものの、かなり健闘している。開発陣が置かれた状況を考慮すると、地球から何光年も離れているにもかかわらず、故郷に舞い戻ったかのようなフランチャイズ最新作を完成させたと言えるだろう。息を呑む風景、独特の『Mass Effect』感、そして膨大なボリュームなど、シリーズのファンから新参者までが時間を投資する価値のある出来となっている――ただ、完璧は求めないこと。
88/100 COGconnected
良い点:
・多様性に富む素晴らしい戦闘
・強力なキャラクター描写
・抜群のサウンドトラック
悪い点:
・酷すぎる顔のアニメーション
・ムラのある脚本
・技術的不具合
楽しいゲームかと問われれば、答えは当然イエスだ。素晴らしい戦闘と強力な物語展開は、技術的不具合や失笑を誘う瞬間をはるかに凌駕している。BioWareは少し野心的過ぎたかもしれず、枝葉の部分が明らかにその犠牲となっている。しかし、『Mass Effect』作品の本質はしっかり捉えている。楽しい探索、充実したキャラクターたちと物語(大半は)、そして最高峰に面白い3人称戦闘。主にビジュアル目当てでゲームをプレーする人は、粗探しをしないこと。それ以外の人は、躊躇せずInitiativeに参加しよう。広大な銀河が君を待っている。
8.7/10 MMORPG
8.5/10 God is a Geek
8.0/10 Game Informer
Shepardサーガと比較せずに単体で見れば、『Mass Effect: Andromeda』は楽しく、重要な箇所は成功している。物語に突出したところはないものの、プレーヤーの興味を維持するだけの推進力はある。シングルプレーでもマルチプレーでも、戦闘はとても楽しめる。私のお気に入りではないものの、仲間たちは気に入ったし見せ場も用意されている。色々な問題を抱えているとはいえ、『Mass Effect: Andromeda』を形作るのはそうした体験であり、そのお陰でプレーする価値は十分にあるのだ。と同時に、不便さの霞の向こう側に、本作の理想形を夢見てしまうのである。
8.0/10 Playstation Universe
8.0/10 TheSixthAxis
8.0/10 PCGamesN
80/100 GamingTrend
良い点:
・強力なキャラクターたち
・最高の戦闘
・フランチャイズに華麗な復活を果たしたオープンワールド
悪い点:
・グリッチ満載
・貧弱なキャラクター・モデルとアニメーション
・予定調和な物語
『Mass Effect Andromeda』は、初代『Mass Effect』の良い部分と悪い部分を復活させている。興味深いキャラクターたち、手堅いゲームプレーとRPGメカニック、そしてオープンワールド要素の復活は、長年のファンを大いに喜ばせるだろう。しかし、生気のないキャラクターたち、軽めの物語、盛り沢山のグリッチが大いに足を引っ張っている。
80/100 PC Gamer
4.0/5.0 Attack of the Fanboy
78/100 RPG Fan
7.7/10 IGN
『Mass Effect: Andromeda』はボリューム満点のアクションRPGで、旧3部作の長所を再現したような見どころも幾つかあり、活気溢れる戦闘や素晴らしい効果音がSFらしさを盛り上げてくれる。長い旅路や広大な宇宙を牽引する、質の安定した脚本や突出したキャラクターの欠落には、新種族が登場しないこと、コンパニオンのカスタマイズができないこと、深刻なパフォーマンス上の不具合やバグと同じように失望させられる。
7.5/10 Polygon
7.0/10 Video Gamer
7.0/10 Arcade Sushi
7.0/10 RPG Site
7.0/10 CGMagazine
3.5/5.0 Trusted Reviews
良い点:
・とても魅力的な物語
・感情移入させられるキャラクターたち
・やることが詰まった広大な宇宙
・大幅な改善となった口調ホイール
悪い点:
・酷い顔と体のアニメーション
・脳死状態のAI相手のそこそこの戦闘
・バグと不安定なフレームレート
『Mass Effect: Andromeda』は良いところが沢山あり、広大でディテールに富む銀河を舞台にした引き込まれる壮大な物語がある。新たな口調ホイールのお陰で、会話は予め決められた結論のない意義深いものに感じられるようになっており、実際の旅路もより面白さが増している。Nomadの操縦も非常に楽しく、探索も素晴らしい。
しかしながら、長所と同じくらい短所があるのだ。戦闘は過去作から改善されているものの、AIは脳死状態で、他のゲームとは比較にならない。顔のアニメーションは笑ってしまうほど酷いこともあり、声優陣の優れた演技が台無しとなっている。バグやパフォーマンス上の問題がさらに足を引っ張っている。
『Andromeda』は良いゲームで、私は楽しんだ。しかし、最新作を5年間待ち続けた人たちにとって、これでは不十分だろう。
3.5/5.0 Games Radar+
3.5/5.0 Hardcore Gamer
3.5/5.0 Game Revolution
6.5/10 PlayStation LifeStyle
6.5/10 Destructoid
6.0/10 GameSpot
6.0/10 Metro GameCentral
3.0/5.0 USgamer
55/100 GamesBeat
ゲームというのは我々の生活にフィットせねばならず、それは必ずしも公平ではない。『Mass Effect: Andromeda』は10年前のXbox 360/PS3ゲームとしてなら成功したかもしれないが、『Horizon: Zero Dawn』『Nier: Automata』『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のようなゲームが存在する世界では無理なのだ。この現実世界では、BioWareの最新RPGは古臭く、破たんし、往々にして退屈だ。
最悪なのは、『Mass Effect』シリーズのファンを失望させるゲームだという点だろう。
-Eurogamer
戦闘はエキサイティングで世界は濃密だが、凡庸な脚本と生温いクエストのせいで、恐らくはBioWare史上最低のRPGとなった。
大作にしてはかなり厳しめな点数。
ユーザースコアも低い

この話題への反応
・期待が大きすぎたのもあってか微妙な評価が多いなー
・ゲーム自体は好評なのにそれ以外で点数下げ過ぎとか・・・かつては顔とか最高級のクオリティだったシリーズが何でこうなった?
・手厳しい評価ですな。
・日本語ローカライズを捨て去った判断は正解だった?
・下にスクロールするほど気の毒に・・・
・"BioWare史上最低のRPG"って…
出来の悪いアニメーションの例
i dont think ill ever get tired of trashing the new Mass Effect pic.twitter.com/jwXxdaRCtU
— Nathan Ranney (@RatCasket) 2017年3月16日
— Nibel (@Nibellion) 2017年3月16日
@Nibellion When you have to talk to the customer eventho they don't need help but bc its part of your job and the boss is watching you pic.twitter.com/hlTPypzfgr
— ? Petitecreme ? (@gemsheldrake) 2017年3月16日
グラフィック面の出来の悪さと脚本の酷さ、大量のバグで評価下げられてるみたいね
久しぶりのシリーズ最新作なのにこれは・・・
![]() | 聖剣伝説コレクション Nintendo Switch スクウェア・エニックス 2017-06-01 Amazonで詳しく見る |
作業服着たオッサンが軽く走るときの動きw
ユーザースコアなんて完全にクソゲーに怒ってるレベルやないか
エンジン変えた方が良い
徳も悪くも、ホライゾンがオープンワールドRPGの基準を書き換えちゃったってところはあるよね。あれだけ濃厚なストーリーがオープンワールドと破綻なく共存できちゃうことを見せつけられちゃったら、これまでのスタイルの凡庸なRPGには厳しい評価が避けられない。
こうなっちゃったとか
23個レビュー数で5段階中2.6とか。
これじゃGOTY候補じゃなくてKOTY候補だわな。まぁ実際はKOTYではないだろうが2017年ガッカリゲーランキングには必ず入ってくるだろうね。
今のゲームは完璧を求め過ぎてる
ハードウェアの制約上、仕方がないと脇に置かれるタイトル
1、2だって世界観とスペースオペラの珍しさはあれど、微妙なシナリオ、ゲーム性やUIは酷いもんだったよ。それでも嫌いじゃないけどさ。
顔もイベント以外はヘルメットしてるから関係ないない気にしないw
日本とは多少なりとも受け止め方が変わってくるんだろな。
独自路線なんで直接比較されることはないだろうけれども。
高田健志最強!高田健志最強!高田健志最強!高田健志最強!高田健志最強!高田健志最強!
高田健志最強!高田健志最強!高田健志最強!高田健志最強!高田健志最強!高田健志最強!
アッハ!大丈夫!高田健志は眠らない!
高田健志のおおおおおおおおおおおお!?
お通りだああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!?
西成のスピードスター高田健志は神!高田健志は神!神神神ィ!お通りだゾォ~!?
この記事もぉぉぉ高田ぁぁぁ健志のぉぉぉ植民地とぉぉぉすぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!!!!!
高田健志が評価されない世の中ってやっぱりおかしいよなぁ!?
手に取る人は少ないだろうし、EA Japanも分かってたってことなんかな。
そんな事はないと思うけど。
毎年低評価の有名タイトルがあるし。
まぁ当然のことか
バグなんて他のゲームでも多いだろうに
gifは笑えるけど、DAI、MEAと出来に関わらず、商業的に大作の連続失敗はスタジオやばない?
それにしても動画全部おもしろすぎw
これでOK出すてゲーム愛足りなすぎるだろw
ウィッチャー3やベセスダゲーもバグなんか沢山あったけどちゃんと高評価だし。
マスエフェクト新作じゃなければ逆にやりたくなるわ
最適化不足が指摘されたPS3版Skyrimはスコアをかなり落としてたよ。
内容が良くてもパフォーマンスに問題があればスコアを減じられるという好例。
これでハードルあげちゃったからね
言っておくがNPCが全部こんな動きしてるわけじゃなくバグだからな
FF15もバグまみれだったけど良ゲーじゃん
箱優先のシリーズは次々死んでいくな
毎回それで大きくスコアを落としてるなら言い分も分かるが、ウィッチャー3とか違うし、スカイリムについても結局ps3版は92点よ。メタスコア平均して1~5点位の減点には繋がるだろうが、歴代のマスエフェクトシリーズからメタスコア平均20点も減点する理由にはなり得ないでしょう。
ドラゴンエイジもマスエフェクトも魅力が死んだ
日本で出なくて正解だったのか
戦闘は飛びぬけて面白い
そもそも洋ゲーは99%ブサイクゴリラじゃん
可愛いって思ったのOWくらいか?ほとんどねー
ブサゴリラじゃない洋ゲー教えてくれよ
そうなの?こんなにボコボコだと
戦闘は面白いよ!くらいにしか思えないぜ
他にこのくらいならありそうだ
ホライゾンとニーアもあるのは無視かニシくんよ
ME3のオンラインマルチが楽しめたなら楽しめる、とはいえ長く遊べるかは追加コンテンツ次第かな
キャンペーンは悪くも枠にとらわれすぎかな、アサリとクローガンとか続投してるから近視感が半端ない
種族も世界観も完全に別物にしたほうが良かったんじゃ
がっかりというほどでもないけど、期待しすぎてたわ
まあそれ以前にローカライズされてないなら興味ねえっス
FPSガタガタでメタスコ97の奴あったなー
そりゃ外人もユーザースコアに凸るわなw
そして、それの日本語版を出すのだ。
まさに典型的なゴキちゃんの動きだよなww
挙動不審すぎるww
「最後のクラシックスタイルオープンワールド」って言われちゃってますよ、ゼルダ
つまりこれからはアレが最低ライン
ゼルダそのものだよ
ニートなの?
これってゼルダじゃねーの?
それでも日本語版を出して欲しいぜ
こういうクソな部分が多いゲームほど楽しめる場合が多い
「女性キャラに性的要素を持たせるな」って抗議してくるケースも多くてこうなってるって説もあるみたいだね。
広告も非表示だし、消したことで変な空白が出来るわけでもないし快適。
こういうところを見るのなら導入しないと。
いや、これですら厳しい
一周回って面白いじゃないか
まだあんまり進めてないからなのか?
無理に決まってるだろPS4ですらfps安定しないのに
それを上回るブサ顔がこうもはやく出てくるとは思わなかったわw
お前ホライゾンクリアしてねえだろ
つーかプレイしてねえだろ
生温いクエストってなんぞ?W
バグだらけでもスカイリムに取り組んだなー(懐かしいw)それだけの魅力があった
スカイリムのバグは手抜きだと思わなかった。むしろ本来XBOX用のを、異端アーキテクチャPS3に出してくれて感謝の念すら浮かんだ。
一方マスエフェクトのつまらなさは社風なんだ、と思った
ゼルダGOTY取っちゃうわコレ
だったらスイッチにも出さんかい?