『ロマサガ2』リマスター版スタッフが語る! 重要なのは原作をリスペクトし、再解釈すること【Unite 2017 Tokyo】 #ロマサガ2 https://t.co/IYIxk26Sbh pic.twitter.com/V3IX0SdXEl
— ファミ通.com (@famitsu) 2017年5月9日
記事によると
・東京国際フォーラムで開催されたカンファレンスイベント“Unite 2017 Tokyo”で、『ロマンシング サガ2』リマスター版を題材とする講演が行われた
・テクニカルディレクター吉岡直人氏によると、『ロマンシング サ・ガ2』のPSVita/スマートフォン移植は、2010年に配信されたフィーチャーフォン版のデータがあったおかげで、プログラム面ではわりとスムーズに移植できたという
・、また、マルチプラットフォームに対応しているUnityはとても役立ったという。“雑に作ってもすぐ動く”のもメリットだった
・アートディレクター眞島真太郎氏は、“リマスター化は、新しいものを作るというより、作品をどう再解釈するかという作業”と提示した
・PSVita版『ロマサガ2』のダウンロード数は20万本を超えたとのこと。眞島氏はさまざまなハードで『ロマサガ2』を待っていた人がいたんだ、と再確認したという
・東京国際フォーラムで開催されたカンファレンスイベント“Unite 2017 Tokyo”で、『ロマンシング サガ2』リマスター版を題材とする講演が行われた
・テクニカルディレクター吉岡直人氏によると、『ロマンシング サ・ガ2』のPSVita/スマートフォン移植は、2010年に配信されたフィーチャーフォン版のデータがあったおかげで、プログラム面ではわりとスムーズに移植できたという
・、また、マルチプラットフォームに対応しているUnityはとても役立ったという。“雑に作ってもすぐ動く”のもメリットだった
・アートディレクター眞島真太郎氏は、“リマスター化は、新しいものを作るというより、作品をどう再解釈するかという作業”と提示した
・PSVita版『ロマサガ2』のダウンロード数は20万本を超えたとのこと。眞島氏はさまざまなハードで『ロマサガ2』を待っていた人がいたんだ、と再確認したという
この記事への反応
・PS Vita版ロマサガ2、20万本突破おめでとう!
・Vita版ロマサガ2、ワールドワイドで20万売れたそうです
・Vita版だけで下手な新作より売れたのは凄い。
・ロマサガ2のリマスター版は、是非とも装備によるステータス補正の効果を発揮して頂きたい。
ステータス補正さ、実はバグだか不具合だか、なんだかしらんがとにかく効力が発揮されていなかったんだとさ。
つまりは、プラシーボ効果のみで強化された気分になってたわけだ。
・ロマサガ2はUnityだったのかー_( ´ ω `_)⌒)_ ロマサガ3はスイッチ版出してくれるといいなー。
もしかしてスカーレットグレイスより売れてる?
ロマサガ3リマスター版も楽しみ
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Romancing SaGa2 Original Soundtrack-REMASTER-
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ゲーム・ミュージック
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売り上げランキング: 14,923
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2009.3月期 1兆8386億円 5552億円
2010.3月期 1兆4343億円 3565億円
2011.3月期 1兆0143億円 1710億円
2012.3月期 ***6476億円 -373億円
2013.3月期 ***6354億円 -364億円
2014.3月期 ***5717億円 -464億円
2015.3月期 ***5497億円 *247億円
2016.3月期 ***5044億円 *328億円
2017.3月期 ***4890億円 *293億円 ←スイッチ発売やプライド捨ててソシャゲやってコレ
ちなみにソニーゲーム部門は1兆6000億
大脇くんどんまい!(´・ω・`)
死は皆さん平等!(´・ω・`)
人は、いいや生命はいつか死ぬ!(´・ω・`)
人生のゴールおめでとう!(´・ω・`)
墓前でサンマ焼いてもらえ!(´・ω・`)
ワハハハハハ!(´・ω・`)
ほんとゴミハードだなアレ
どっかのブヒブヒ鳴く変態動物が崇拝するハードはそんな撤退ハードの後釜を狙ってるんだよなあ
据え置きのはずなのに何故か携帯機をメッチャ敵視してる(笑)
「スマホにゲーム出して稼いで家庭用ゲームを作ればいい」
って言ってきたけど、家庭用ゲーム全然売れないじゃんwww
セガとカプコンの小野も
「ネットで家庭用ユーザーの声が大きいが売り上げにつながってない」
こういわれてますよw
Vita版は国内だけだね。公式サイトは英語に切り替えるとVita版が消えるから
海外版はスマホだけだと思う
じゃロマンシング・サガ1もあるってこと?
ロマンシング・サガ2 ダウンロード数 20万以上
しょっっっぼ
オマエの墓前でくさやの干物焼けばWinWinやんw
そりゃリメイクばっかりになるわ
でも次はVitaTVでも動くようにしてくれ
外でゲームしねーしソファに座ってテレビでやりたいんだ
だからロマサガ2もサガスカもプレイするの疲れた
日本
もうアイスソードネタを知らないやついるんだろうな
面白いものを作れないのを客のせいにされても困る
スクエニを満喫するならPSだな
例えば同社のスマホゲーゲームに3000円課金したらロマサガ2プレゼントとか
Unity使ってるんだからマルチしろや
積んでるけど
基本ハードは売っても利益出ないし3月のスイッチの利益なんてほぼゼロだぞw
これ見るとwiiUがどれだけ酷かったかわかるなw
というかなんで経常利益じゃなくれ営業利益を比べてるのwwwww
どうせ買わないくせに
ただPS3のコントローラーのアナログスティックがイカレて新たに純正のコントラを購入、ワイヤー、ティッシュとかで応急処置したけど限界がきてダメだった
今考えれば、コントラだけで5回以上買い替えている
新しく購入したコントラも勝手に下入力したり移動したりとなる始末
無料交換期限内だったけどミンサガ10週して燃え尽き満足したからPS3本体とともに押し入れに封印
希望としてはオブジェ化してるPS4で出して頂きたい!!もちろん他の神ゲーも熱望
3も楽しみだわ
戦闘のテンポだけどうにかして欲しいのが正直なところだがそれ以外は文句ない
ソニーゲーム部門の営業利益は1356億だよ。1,6兆円は売上高。
まさか”売上高”と”営業利益”と”経常利益”と”純利益”の違いもわからないなんて言わないよねww?
ゴキはフリプ乞食だってはっきり分かんだね。
まあ良くも悪くも基本と当時のままだから良かったんだと思う。イジりすぎないで。
VITA()版ロマンシング サ・ガ2 20万本w
ゴキブリ逝ったあああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
VITA()版ロマンシング サ・ガ2 20万本w
ゴキブリ逝ったあああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
VITA()版ロマンシング サ・ガ2 20万本w
ゴキブリ逝ったあああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そんなの人の自由なんだぜ
VITA()版ロマンシング サ・ガ2 20万本w
ゴキブリ逝ったあああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そりゃスイッチに鞍替えするわ(^_^;)
VITA()版ロマンシング サ・ガ2 20万本w
ゴキブリ逝ったあああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2Dであのクオリティならもっとヌルヌル動かして欲しかったわ
アドゥイ岡山王60?
よそ者め
テイクディス?
これでも喰らえうんち
VITA()版ロマンシング サ・ガ2 20万本w
ゴキブリ逝ったあああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
擁護してる人もいるけど、俺にとっては「やるのが面倒なゲーム」になってしまった
VITA()版ロマンシング サ・ガ2 20万本w
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ゴキブリ逝ったあああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
VITA()版ロマンシング サ・ガ2 20万本w
ゴキブリ逝ったあああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クズエニ死ね
聖剣がこれ超えなかったら以降の移植も無くなるだろうから
全世界で20万とか余裕だから(^_^;)
今のスイッチの勢い知らないの?
せめて強ニューが有れば
ロマサガ2はどこでも強ニュー便利でした
2はガラケー版があったけど3はベースがないので当時のソース発掘からかかってるらしい
サード爆死し続けてる3年で撤退しちゃうよ
日本の文字見えないの?
在日ですか?
1万も売れないだろう
横だが、任天堂のも売上と利益を併記してるから、ソニーゲーム部門の数字も売上か利益のいずれかの数字と読めるのでは?
むしろ、なぜ、1兆6000億=利益、と解釈した?
買いきりゲー不毛の地だな
笑うしかねーなw
何故に嘘をつく
日本だけだよ
スマホ版なんて買うんじゃなかった
そりゃPS4に集まるわけだわ
出たらⅢとⅤがやりたいね
CSは買い切りで向こうは基本無料
住み分け出来てる
つーか2もアプデしていくみたいな事言ってたけど
1回バグフィックスしただけだったな。
2は生き恥を晒すって奴だよな
それも沢山貼ってさ(笑)
逆リモプみたいな機能がほしい。
ソニーのも見てみたい
ソニーの部門の営業利益は営業利益じゃないけどな。
減損とかも入れたりするし。
納期の関係で没になったイベントも追加して欲しい
ロマンシングサガ1をちゃんとリメイクして欲しいんだよな、ミンストレルみたいなのじゃ無く
ちゃんとグレイがポニーテールでガラハドに髪の毛が有る奴
だからソフトリセットを復活させたしたパッチ出せやぁあああああ!!!
なんで無くしたんねん
陰陽師とかももう少しなんとかできなかったもんか。
あと3出すのはいいけどパッドリセットできないとやっぱり辛い。
知ってるか?
スイッチの聖剣伝説はゲームボーイ版の完全移植だから画面白黒なんだぜ?
うる覚えだけどクローディアって確か脳筋で有名な○○だったよな(笑)
でも人気はトップクラスだった気もする
クズエニ読み違えてワロスw
まぁそのうち土下座してスイッチで完全版出すパターンかな
頭悪いなお前
今ジャングルだけど、HP250~350ぐらいが丁度いい
ミサンガの極意は弱い状態で攻略するのが醍醐味
っと言っても戦い過ぎるとクエストがクリアできなかったりと理由はあるから
いかにバランスよくやるかがポイントなんだよね
>3DSで出てたらハーフミリオン
Unityだし動かないだろ
そんなもんよりSFCのVCに期待したほうが良いんじゃね?
ロマサガ1はでてるんだし
最近VCの音沙汰ないけどな……
海外ではVita版配信されてないのに
スイッチ版は海外含めるのか
DSのSaGa2でさえ17万なのに
3DSやスイッチなんかでいくわけねえよw
任天堂ハードでリリースされたソフトの中でも
屈指の名作をクソゲーとな?
そりゃ3もVitaだわな
switchでなんて出すわけないだろ
サードガン無視よ
3DS、WiiU「おい!」
出すだけ無駄
リマスターはリマスターでしかねえよ。
ファンの求める作品と言う意味では考え方が間違ってる。
気づくのに半年くらいかかったけど
サガシリーズの枠に当てはまらない王道ファンタジーとして魅力的なゲーム体験を持ってる。
リマスター商法が捗るwww
金かけて新作作らなくなるな
ただ昔より難易度は低く感じた
キッズの頃は技だけでゴリ押ししとったからなー
しっかり利益が出る市場かどうか。
その点vitaはよくやってるわ。
スクウェアソフト黄金期のスーファミトップ3が全部VITAに揃ったら最上の幸せなんやけどなぁ…FFは10まで揃ってるしサガもロマサガ2と最新作、PSone系はある、ただ聖剣は1リメとLoM。あと特に欲してるのはロマサガ3と聖剣2、3なんよな
本家よりテンポ悪い
どうせクレクレ だが買わぬ の凶悪コンボ発動するんだろ
任天堂こんなに売り上げ減ってたのか・・・
北米市場まるごと抜け落ちたからね
豚は3DSで大勝利って喜んでるけど任天堂を支える屋台骨は実は据え置きハードなんだよ
スカーレットグレイスは見た目以上に面白いのに勿体なかった
PS4版で大画面で遊びたいがあの売り上げじゃ無理だろうな
おいおい、今何年だと思ってんだよ
そんな訳無いだろ・・・・・え?嘘だよな
時間を掛けて作った新作より 旧作をちょっとリメイクした物の方が売れてるとか
儲けとしてはともかく、業界の将来的には暗いだろ
台数出てるんだろ?ちゃんとサードのソフト買ってからクレクレせえよ。
3はもっとまともな移植頼むで
スカーレットグレイスをちょっとリメイクっていうかロード時間短縮出来るまともなエンジンで出せって事だよ
Unity製タイトルを動かすにはVITAじゃきついしな
そらvitaにくるわwww
旧作の方が面白い
ゲームは面白い方が優れている それだけの話でしょ
嫌なら新作を旧作よりも面白く作ればいいだけ
こだわるポイントはそこじゃない
という人も多かったって結果なんじゃない?
傑作と駄作の落差が激しいスクエアで超傑作といえば、サガ2、ガンハザード、聖剣伝説GB。
確かにドラクエ23もそろそろプレイしたいところマジ頼むわ。
買わん奴は知らん⚡️☔️?