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この度めでたくサービスが始まった『プロ野球バーサス』
いろいろツッコミどころがあって話題に


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通信が不安定になると試合終了の判定が下ることも
そのまま勝ち逃げできるという
「野球ゲームやったことあるのかな?」というシステム



課金システムがえぐい

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ガチャではない
選手を集めるにはカードパックを集めてそれを開封しなければいけない

・試合をするとパックが出る
・パックは3枠分しか所持ができず、「お、今獲得したパックはレアが入ってそうだぞ」となっても枠を超えたパックを交換することはできない
・つまり所持数を超えたパックは「捨てる」か「開封するしかない」
・開封には課金するしかない
・狙いとして「ノーマルパックで枠を埋めさせて、レアが入ってるゴールドなどのパックが出たらその場で課金させて中身を確かめせさせる」というもの
・ようするに「ガチャチケット大量に配布するよ!チケットはいっぱいあげるけど使用には課金が必要だぞ」というシステム

ちなみにガチャじゃないので確率表記の必要性はない模様





プレイ時間が10分くらいかかるので手軽にさくっとできない







※対人メインのゲームで試合しないと選手獲得にならないのにプレイ時間がスマホアプリゲームにしては長い
しかも通信ラグによる謎の誤審システムがあるので移動中のプレイも不安定という


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コメ

『遊戯王デュエルリンクス』でデュエリストを悩ませる致命的な不具合「失敗しました」がヒドい ゲームになってない



遊戯王の「失敗しました」並にひどい

謎仕様も話題に







反応


プロ野球バーサスすげー充電くうやん

プロ野球バーサスやったけど プロスピAが良作なんではと錯覚してしまうくらいのものであった

プロスピが神ゲーと思えるくらいプロ野球バーサスやべぇ

草www課金システム考えてる人は頭いいな

コロプラのプロ野球VS楽しみにしてたけどがっかり感がすごい

コロプラの野球のソシャゲの悪質度マックス
ガチャ屁理屈捏ねてガチャじゃないから排出率記載無しとか草生える
















これ社内テストの時みんなどう思ったんだろう・・・





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