中国でVRヘッドセットが子供の視力に与える影響を測定する実験が行われる。その結果は、むしろ視力が向上した

中国でVRヘッドセットが子供の視力に与える影響を測定する実験が行われる。その結果は、むしろ視力が向上した
中国でVRヘッドセットが子供の視力に与える影響を検証する実験が行われた。4年生と6年生を対象に、Tilt Brushとタブレットのペインティングアプリをプレイしてもらった結果、Tilt Brushプレイ後に視力の向上が認められた。
VRヘッドセットでTilt Brushをプレイした場合、全被験者の14%(つまり7名)に視力の向上が認められた。タブレットでのプレイに関しては、7.7%(つまり2名)に視力向上が確認された。
また、視力測定の平均を学年ごとにまとめると、VRヘッドセットでプレイした4年生はプレイ前に比べて平均0.048ポイント上昇した。同様にVRヘッドセットでプレイした6年生はプレイ前に比べて0.014ポイント上昇した。
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『ルーンファクトリー4 Best Collection』『ルーンファクトリー4 Platinum Collection』10月26日(木)発売決定

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【PS VR】『エースコンバット 7 スカイズ・アンノウン』でリアルな空の戦いを体験プレイ! 国内初試遊情報も!

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緻密に再現された戦場を飛ぶエースパイロットとなり、極限のドッグファイトを体感できる人気シリーズの最新作『エースコンバット 7 スカイズ・アンノウン』を体験プレイ! 8月5日より「ソニーストア」で国内初の試遊出展も決定!
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ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアは、ストリーミングゲームサービス「PlayStation Now(PS Now)」について、本日7月20日より、PS4向けにリリースされた30タイトルの提供を開始する。
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全DLCを無料開放する『Doom』最新アップデート6.66が配信、フリー・ウィークエンドも実施
今回配信されたアップデート6.66では、これまでに有料で配信されたマルチプレーDLCが全て無料で開放される。これにより、全てのプレーヤーが9つのマップ、3種類の武器とプレーアブル・デーモン、新たな装備品や防具、ボット・サポートといったフィーチャーやモードに無料でアクセスすることができるようになる。
PC「NightCry」のシザーウォーカーがフィギュア化決定―COMIC-CON 2017にて先行展示

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アクティブゲーミングメディアは、PC用ソフト「NightCry」に登場するキャラクター「シザーウォーカー」のフィギュア化企画が、Geccoにて進行中と発表した。
フィギュアの制作を行うのは、「サイレントヒル」シリーズなど数々のゲームフィギュアを制作してきたGecco。監修はシザーウォーカーの生みの親である伊藤暢達氏(「サイレントヒル」シリーズ アートディレクター)、「NightCry」ディレクターの河野一二三氏(「クロックタワー」シリーズ・「鉄騎」ディレクター)が担当する
PS4「真・三國無双8」劉備・曹操など6名の武将が参戦!新たな衣装もお披露目

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コーエーテクモゲームスは、発売予定のPS4用ソフト「真・三國無双8」について、これまでのシリーズにも登場した6名の武将の参戦を発表、新衣装を公開した。
今回は、シリーズをプレイしている人にはおなじみとなる劉備、曹操、孫堅、孫権、袁紹、貂蝉の6名を紹介。本作で一新されている衣装にも注目だ。
Razerの新作アケコン「Panthera」,7月28日に国内発売決定。PCとPS4,PS3対応で税込価格は2万7800円に

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2017年7月20日,Razerは,PCとPlayStation 4,PlayStation 3対応のアーケードスティック「Razer Panthera」(レイザー パンテラ,以下 Panthera)を7月28日に国内発売すると発表した。税込価格は2万7800円。北米市場向けに発売されたのが2016年12月だったので,およそ7か月遅れでの登場ということになる。
Nintendo Switch版「NBA 2K18」の発売日が9月19日に決定。発売日の4日前に店頭でパッケージを受け取れる予約者限定の早期アクセスも実施

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2Kは本日(2017年7月20日),バスケットボールゲームシリーズの最新作「NBA 2K18」Nintendo Switch版を,ほかのプラットフォーム版と同様の9月19日に発売すると発表した。Nintendo Switch版は,スタンダード エディションのみと販売となっており,価格は7000円(税別)。
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PS4『ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団』シノブシ、ピアフォートレス、マージナルメイズの新ビジュアル解禁

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『ゴッドウォーズ』製品版と同一仕様の体験版が7月27日配信。セーブデータ引き継ぎも可能

『ゴッドウォーズ』製品版と同一仕様の体験版が7月27日配信。セーブデータ引き継ぎも可能
『GOD WARS ~時をこえて~』の“製品体験版”が7月27日配信。本体験版は戦闘テンポのスピードアップしている他、各種ステータスの一括表示が可能になっています。
角川ゲームスは、発売中のPS4/PS Vita用ソフト『GOD WARS ~時をこえて~』の“製品体験版”を7月27日より配信します。
配信される体験版では、かつてこの日本にあった“空白の古代史”をテーマにした本作のはじまりの物語に加えて、高い戦略性とやり込み要素を盛り込んだタクティクスRPGの魅力を楽しめます。
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『セガなま』7月放送、アトラス/橋野桂さんと名越監督のスペシャル対談
【『#セガなま』7月放送】
— セガ公式アカウント (@SEGA_OFFICIAL) 2017年7月19日
特別企画として『ペルソナ』シリーズを手がけるアトラス/橋野桂さんと『龍が如く』シリーズ・名越稔洋総合監督のクリエイタースペシャル対談を実施します!これは見逃せない!
7/25(火)20:55よりニコ生・FRESH!・Youtube Liveで配信! pic.twitter.com/SsdKEWAJwU
『橋野桂×名越稔洋 スペシャル対談』
『ペルソナ』シリーズなど数々の話題作を手掛ける株式会社アトラスの橋野桂さんと、『龍が如く』シリーズ総合監督・名越稔洋、日本を代表するゲームクリエイターのお二人によるクリエイタースペシャル対談を実施!お互いの第一印象や業界を目指したきっかけ、お互いの「モノづくり」における拘りや制作秘話、そしてアトラスの新プロジェクト「PROJECT Re FANTASY」発足にあたり新しく設立された制作プロダクション「スタジオ・ゼロ」に関する話題などをディープに語っていただきます。是非お見逃しなく!
日本一ソフトウェアの暑中見舞いに、ホラー風の新プロジェクトの告知が!?
日本一ソフトウェアの暑中見舞いに、ホラー風の新プロジェクトの告知が!? https://t.co/gFyxquFcQE pic.twitter.com/kKF6XodaNT
— ファミ通.com (@famitsu) 2017年7月20日
毎回のようにサプライズが仕込まれている、日本一ソフトウェアの暑中見舞いが到着。これは新たなホラーゲームか?
人狼×和風伝奇ホラーADV「レイジングループ」Nintendo SwitchとPCへの移植が決定!

人狼×和風伝奇ホラーADV「レイジングループ」Nintendo SwitchとPCへの移植が決定!|Gamer
KEMCOは、dwangoと共同で制作した、人狼×和風伝奇ホラーADV「レイジングループ」について、Nintendo SwitchおよびPC向けに配信することを発表した。
おおかみをくくれ。
よみびとを絶やせ。
記憶を保って死に戻り、
「人狼村」の謎を解け。
「人狼村」で発生する狂気の殺人儀式に挑む、ホラー・サスペンスADV
PS4「デート・ア・ライブ 凜緒リンカーネイション HD」 プロモーションムービー
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この世の中の何もかもがくだらないことばかり
いい眼球運動になっているかも
PSVRで遊んだせいかな…
舐めるな…
当然そうだろうなと思ってたけど
脳梗塞じゃね
中学生になってから遊ぼう
あとサンプル50人じゃ微妙だな、ほぼ上がってるならまだしも7人じゃなぁ
下がってる子はいなかったんだろうか
それはお前がつまらなくどうでもいい人間だからだよ
自分でもわかってると思うけどねw
ポケモンGOは子供を殺し、
一方
VRは子供の視力を救った。
ご年配の方にVRはちょっとツライかもな
ゴッドウォーズはクロスセーブ対応してくれたりしないですかね?
予定が空けられたらぜひ行きたいねええええ
でもできたら体験版もよろしく
そうなんだ、3DSって危ないんだな
実際あれも良くはないと思う
マッハで廃れた機能になったのは結果的に幸いだった
Vitaでコスト抑えて続編出す方が鉄板だと思うんだけどね
今日日据え置きでDRPGは売れないんじゃないかな
他所だがととモノも結局続かなかったし
そんなにお金も技術もかかって無さそうなオメラビとかでも十分面白いのに
ふざけてるの?
PsVR広告のためとはいえ詐欺までやらかすとかソニーらしいね
マジならお前頭悪すぎwww
それよりも
VRは13歳以上って、もう少しちゃんと注意喚起したほうがいいぞ
売り上げに響くからどこも小さい声でしか言ってないけど、斜視が問題になってからだと遅い
ハード的にもソフト的にも子供が触れる機会はそうそうない、ワンピースがちょっと危ういが
子供が触れてしまいそうなのは最近出てきてるゲーセンのVRだと思う
あとはスマホVR
このキチガイは一体何を見たんだ?
ソニー憎しで幻覚でも見たのか
そうだよ
任天堂公式HPでも注意喚起してるくらいだからね
3DSで斜視にされた子供の斜視をPSVRが治療するとか胸熱
あれストアに置いといてくれれば良いのにな
VRの問題点はそこじゃなくて、子供に遊ばせる事によって斜視になりやすいって所なのでそこが解決しないことにはなんともいえない。
目が悪くなる理由の一つにピント筋があるが、VRは擬似とは言えピント筋は遠くをみたり近くを見たりが激しい訳で、同一ピントで見るモニタとは全然違う。
小学生かな?
目の構造とVRの意味を勉強して来い
何も不思議じゃない。
VRで視力が落ちたとしたらそれはVRが原因じゃなく、単に目の使いすぎだし。
死ねば?
3Dの副作用じゃん
錯覚が起きてるだけだよ
ソースのないツイッターの書き込みでひたすらスイッチネガキャン
中国ソース()でPSVR推し
頭の悪いバカしか真面目に見てない
最初は脳が混乱するし適応能力が低いとずっと慣れることができない
少々やったくらいで視力落ちんよ。
ついで言うと成長期なんだから、VRやろうがやるまいが視力は上がる。
俺も小学生でがっつりファミコンやってたけど、視力は2.0まで上がったわ。
VRとかゲームとか関係ない。視力下がったのは別の要因。
遮るもののない遠くまで見渡せる仮想現実と
本とかTVとか近くばっかり見てる現実とどっちが視力維持にいいのか。
アダルト系VRやっても回復するならいいことばかりじゃん
大事をとってオキュラスは13歳未満、PSVRは12歳未満はやらないように書いてある。
10歳未満にVRやらせて斜視になったら親の責任。
大人はちゃんと瞳孔間距離を測って調節してからプレイしようね。
すべて経験値になるの当たり前じゃね?
あんなゴミと一緒にすんなよ
・目の成長期でもある小学4年生、6年生
・被験者たった50人
・良くなったのはプレイしたうちの14%
・スマホでのVRはむしろ視力の平均値下がってる。
こんなんで何を結論付けられるんだ・・・
残念。焦点距離が同じなのでそれはない。定期的にバイザーを外して実際に遠くを見るべき。
今回のケースではVRという見ることに専念してしまう事が訓練的な効果を発揮したとも考えられる。ただサンプルが少ないしVR開発・消費を促して〜みたいな思惑もあるだろう。鵜呑みにはできない。
ホンマなん?ホンマにホンマなん?
ホンマにホンマにホンマなん?
ホンマやったら、買う価値あるかもンゴよ??