【寺田P×奈須きのこ:対談】決戦!『スパロボ』VS『Fate』――と思いきや、奈須きのこのスパロボ愛が炸裂して、寺田Pから濃ゆい制作秘話が聞けちゃった!

【寺田P×奈須きのこ:対談】決戦!『スパロボ』VS『Fate』――と思いきや、奈須きのこのスパロボ愛が炸裂して、寺田Pから濃ゆい制作秘話が聞けちゃった!
ハリウッドの実写映画では、アメコミを代表するヒーローたちが連合チームを結成し、スマホアプリの世界では、アニメやコミックの人気キャラクターが登場するコラボイベントが、どのゲームでも当たり前のように行われている。
奈須氏:
『スパロボ』が本当にスゴいところは、マネージメント能力だと思うんです。
それぞれがスター級の作品なので、ゲームの中で版権キャラクターが死亡してしまったり、酷い目に遭わせたりすることは基本的にできない。でも50時間以上に及ぶ長い物語で、メインキャラクターを1人も脱落させずに最後まで持っていく。この縛りの中で面白いシナリオを構築するのは至難の技だと思います。それを1回きりで終わらせず、シリーズとして続いて、毎回「こうきたか!」と唸らせてくれるのは、本当にスゴい事なんです。
寺田氏:
ありがとうございます。
奈須氏:
『Fate/Grand Order』(以下、『FGO』)【※1】で、自社作品のスピンオフではあるけれどもKADOKAWAさん扱いの『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ』【※2】とコラボした時に、確認事項がすごくたくさんあって。自社作品でこれだけ大変だということは、他所様の版権を扱う時はとんでもないことになるぞ、と。
それを考えると、『スパロボ』に登場するヒーローたちはそれぞれの世界の看板を背負っているスター級です。本当に制約が多いでしょう。それら綺羅星(きらぼし)の如き主人公を一つの作品にまとめ上げるというのは、並外れたマネージメント能力がないとできない。ゲーム制作はもとより、並外れた外交力がないと成立しない作品です。
PS Vita「塔亰Clanpool」 プロモーションムービー
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[CJ2017]人気ライトノベルシリーズ「とある魔術の禁書目録」がスマホで3Dゲーム化か

[CJ2017]人気ライトノベルシリーズ「とある魔術の禁書目録」がスマホで3Dゲーム化か
中国・上海で開催されている「ChinaJoy2017」。この会場のN1ホールにあるNetEaseGamesのブースにて,人気ライトノベルシリーズ「とある魔術の禁書目録(インデックス)」を原作とするス…
詳しいゲーム内容は不明だが,出展映像からは3Dのグラフィックスを採用したゲームであることが見て取れる。「上条当麻」や「一方通行」「御坂美琴」といったメインキャラクターだけでなく,「神裂火織」「ステイル=マグヌス」などもプレイアブルキャラとして使用できるほか,学園都市のフィールドを歩き回れるようだ。
ChromaGun Accolades Teaser | PS4
『太平洋の嵐~史上最大の激戦 ノルマンディー攻防戦!~』 発売日が2017年秋に延期に
『太平洋の嵐~史上最大の激戦 ノルマンディー攻防戦!~』 発売日が2017年秋に延期に https://t.co/6gzVJKJ09a pic.twitter.com/NpuXmuR1sq
— ファミ通.com (@famitsu) 2017年7月28日
(変更前)発売日:2017年8月31日(木)
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(変更後)発売日:2017年秋
Aiming、第2四半期は赤字転落 9.2億円の営業赤字に 従来予想を3.3億円下振れて着地

【速報】Aiming、第2四半期は赤字転落 9.2億円の営業赤字に 従来予想を3.3億円下振れて着地【追記】 | Social Game Info
Aiming<3911>は、第2四半期累計(1~6月)の連結決算を発表し、売上高36億1800万円(前年同期比17.4%減)、営業損益9億2700万円の赤字(前年同期2億5600万円の黒字...

【決算説明会速報①】Aiming、2Q減収の要因は「まるまる『ログレス』の減収分」(椎葉社長) DAUの減少よりも課金者数の減少が大きな課題に | Social Game Info
Aiming<3911>は、7月28日、東京都内で2017年12月期の第2四半期累計(1~6月)の決算説明会を開催した。決算説明会では、同社の椎葉忠志社長(写真)がまずは説明を一通り行い、...
『ログレス』は、前四半期も直前四半期対比(QonQ)で売上高を大きく減らしていたが、今回の第2四半期期間ではさらにQonQで6億6300万円の減収となった。同社のこの四半期での減収額は約5億円であり、「減収分はまるまる『ログレス』と考えてもらって問題ない」(椎葉社長)とのことだ
『四女神オンライン』ブラックハートフィギュア予約開始。つなこさん監修のネプテューヌファン必見の一品

『四女神オンライン』ブラックハートフィギュア予約開始。つなこさん監修のネプテューヌファン必見の一品
7月28日(金)17時より、『四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE』に登場するブラックハートの1/7フィギュアの予約が電撃屋で開始。女神感あふれる一品に注目!
このフィギュアは電撃25周年企画として贈る『四女神オンライン』フィギュア化企画の第2弾。『ネプテューヌ』シリーズのイラストレーター・つなこさんと電撃PlayStation編集部が監修し、制作を進めてきたものです。
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[新ヒーロー実装]オーバーウォッチ: ドゥームフィスト ゲームプレイ紹介トレーラー
PS4/XB1『シティーズ:スカイライン』国内ティザーサイト

シティーズ:スカイライン | スパイク・チュンソフト
住人一人ひとりの生活までシミュレートされているリアルな都市開発シミュレーションゲームPS4/Xbox One『シティーズ:スカイライン』公式サイトです。
PS4/PC新作SFアクション『Echo』9月19日より海外で配信―「2001年宇宙の旅」にインスパイア

PS4/PC新作SFアクション『Echo』9月19日より海外で配信―「2001年宇宙の旅」にインスパイア | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
Ultra Ultraが開発を務めるSci-Fiアクションゲーム『Echo』が2017年9月19日に海外向けローンチされることが明らかになりました。
『Echo』はIo-Interactiveに在籍していた開発者が設立したスタジオUltra Ultraが開発したTPSアクションゲーム。100年の冷凍睡眠の後に目覚めた主人公「En」の冒険がストーリーで、映画「2001年宇宙の旅」に影響を受けて制作されていることが明らかになっています
PS4『GUNDAM VERSUS』追加プレイアブルモビルスーツ「G-セルフ(パーフェクトパック)」
「BLAZBLUE CENTRALFICTION」Ver.2.0オープニング映像
弾幕対戦アクションシューティング「旋光の輪舞2」PV
“全国エンタメまつり”のゲームストリート詳細情報をまとめて紹介 各出展企業がゲームの試遊会や人気グッズの販売などを実施
“全国エンタメまつり”のゲームストリート詳細情報をまとめて紹介 各出展企業がゲームの試遊会や人気グッズの販売などを実施 https://t.co/0hqU50sXjQ pic.twitter.com/bloF1y2NbW
— ファミ通.com (@famitsu) 2017年7月28日
■「ぜんため」開催を記念して、開催地周辺のゲオで PS4本体+ソフトのスペシャルセットを限定発売!!
【概要】
名称:ぜんためスペシャルセット
価格:28,800円(税別)
内容:PS4本体 ジェット・ブラック(500GB) or グレイシャー・ホワイト(500GB)+ PS4用ソフト『Minecraft: PlayStation4 Edition』、『Horizon Zero Dawn』
発売期間:2017年8月5日(土)~8月6日(日)
対象店舗:セカンドストリート岐阜長良店 営業時間…10:00~25:00
ゲオ岐阜北島店 営業時間…9:00~27:00
ゲオ岐阜茜部店 営業時間…9:00~26:00
ゲオ岐阜市橋店 営業時間…9:00~25:00
ゲオ蘇原店 営業時間…9:00~25:00
ゲオ鵜沼店 営業時間…9:00~24:00
(※全6店舗)
数量:各店舗1日5セット
【特集】アークシステムワークス石渡太輔氏インタビュー「格闘ゲームは世界平和のひとつ」

【特集】アークシステムワークス石渡太輔氏インタビュー「格闘ゲームは世界平和のひとつ」 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
アークシステムワークスの石渡太輔氏に『GUILTY GEAR Xrd Rev2』の開発話にはじまり、e-Sportsに対する考え方とハードル、そして格闘ゲームというジャンルの将来について、幅広く語ってもらいました。
箱庭ゲーム『LEGO Worlds』が9月8日にSwitchで発売へ
2015年にPCで早期アクセス版がリリースされた『LEGO Worlds』は、PS4、Xbox One、PCで3月にパッケージ版が発売されている
「グランツーリスモSPORT」PlayStation VR映像 - GAME Watch
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ファイアーエムブレム ヒーローズ 超英雄 (暗夜の夏)
中世の民族闘争における過激な戦いを描くRTS「Ancestors」のゲームプレイトレイラーが公開

中世の民族闘争における過激な戦いを描くRTS「Ancestors」のゲームプレイトレイラーが公開
ポーランドの開発チームDestructiveCreationsとパブリッシャの1CCompanyは,中世ヨーロッパの暗黒時代を描いたRTS「Ancestors」のゲームプレイを紹介する最新トレイラー…
ポーランドの開発チームDestructive Creationsとパブリッシャの1C Companyは,中世ヨーロッパの暗黒時代を描いたリアルタイムストラテジー,「Ancestors」(PC / Xbox One)のゲームプレイを紹介する最新トレイラーを公開した
シリーズ最新作「グランツーリスモSPORT」を一足先に体験!ポリフォニー・デジタルスタジオツアーレポート&山内一典プロデューサーインタビュー

シリーズ最新作「グランツーリスモSPORT」を一足先に体験!ポリフォニー・デジタルスタジオツアーレポート&山内一典プロデューサーインタビュー|Gamer
2017年7月27日、ポリフォニー・デジタルは複数のゲームメディアを招いてのスタジオツアーを、同社の東京スタジオ開催した。最新作「グランツーリスモ SPORT」のプレイレポートと、代表取締役プレジデントである山内一典氏へのインタビューと合わせて、その模様をお届けする。
――スタジオツアーの中で、一台あたりの製作期間は約6ヶ月ほどというお話がありましたが、過去のシリーズと比べると作業時間の変化はあるのでしょうか?
山内氏:これについてはほぼ変わっていなくて、「グランツーリスモ5」や「グランツーリスモ6」の時も同じくらいの時間が掛かりました。製作プロセスやツールの進化も含めて効率自体は上がっているのですが、要求される水準が上がっているのもあり、なかなかこれ以上短くするのは難しいと思いますね。
――今後、技術やハード面の進化でより短縮される可能性というのは?
山内氏:車に関して言うのであれば、かなり難しいと思っています。というのも、現状でも自動化できるところはすべて行っているんですね。残っているのは人間にしかできない部分で、既に開発スタッフは超人的な仕事をやっているわけですから、それ以上の効率化となると厳しいと思います。
「グランツーリスモ」は、おそらく現在のレースゲームの中ではかなり珍しい、車モデルをすべて内部で製作しているタイトルで、それがクオリティを支えている側面もあるので、シリーズとして守らなくてはいけない部分だと思っています。
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映画“ニンジャゴー”がゲームになった!「レゴ ニンジャゴー ムービー ザ・ゲーム」 がPS4とSwitch向けに10月19日発売予定!

映画“ニンジャゴー”がゲームになった!「レゴ ニンジャゴー ムービー ザ・ゲーム」 がPS4とSwitch向けに10月19日発売予定!|Gamer
ワーナー・ブラザース テレビジョン&ホームエンターテイメントは、PS4/Nintendo Switch向けソフト「レゴ ニンジャゴー ムービー ザ・ゲーム」を、10月19日に発売予定であることを発表した。
本作の、開発はこれまでのシリーズ同様にTT Gamesが担当。「自由度が高く、やりこみ要素が満載」「レゴ ブロックで遊ぶようなワクワクするひらめきと、驚きが楽しめる」と、高い評価を獲得し続けているレゴのアクションゲーム最新作になります
PS4/Xbox One/PC「鉄拳7」太鼓の達人コラボアイテムセットが無料配信―吸血鬼・エリザの有料配信も開始

PS4/Xbox One/PC「鉄拳7」太鼓の達人コラボアイテムセットが無料配信―吸血鬼・エリザの有料配信も開始|Gamer
バンダイナムコエンターテインメントは、PS4/Xbox One/PC用ソフト「鉄拳7」において、本日7月28日より「太鼓の達人」コラボアイテムセットを配信した。
「太鼓の達人」コラボアイテムセットは、キャラクターの衣装が変化する「コラボTシャツ(立つドン)」や、キャラ固有のヒットエフェクトが太鼓の画像のものになり、サウンドエフェクトも“ドン”や“カッ”といった音になる「太鼓の達人エフェクト」をはじめ、盛りだくさんのカスタマイズアイテムがセットになっている。
PS4/PS Vita『銀魂』選抜投票3週目は屁怒絽と“モザイクがかかり隠されている何か”が対象

PS4/PS Vita『銀魂』選抜投票3週目は屁怒絽と“モザイクがかかり隠されている何か”が対象
PS4/PS Vita用アクションゲーム『銀魂 PROJECT Last Game』の早期購入特典選抜投票の3週目の投票期間は7月28日~8月3日となっています。
本日7月28日より公式サイトで“『銀魂 PROJECT Last Game』てめーらが決めろォォォォォ!早期購入特典選抜投票”の3週目が開始されました。
投票期間は7月28日~8月3日で、今週は先週から勝ち上がった“屁怒絽(へどろ)”と“モザイクがかかり隠されている何か”との対決となっています。
8月3日に実装される「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の新武器“Mk14 EBR”の外観がお披露目
今のところ、“Mk14 EBR”の入手方法(支援物資のみか)やバイポッドが実際に機能するものか、その詳細は明かされておらず、月例アップデートのパッチノートを含む続報に注目が集まる状況となっています
俺は今マリクイベントに
忙しいからとうぶん来ないから
寂しくて自殺するなよ
はちま愚民!(´・ω・`)
つ
も 安倍サマに 都合のいいタイミングで ミサイルが飛んでくるよね
ゴキステ4wwwwwwww
メインのゲーム記事はこのようにひとまとめにするなら
ライターばんのどうでもいいくそみたいな拾いTwitter記事こそ
まとめてから掲載しろと希望な
PS4カス
他社が大変なコラボやオールスターに難儀してるのに、スパロボを次々出せるのは全部寺田が各アニメ版権者とパイプあるからとかなんとか
最近だと設定改変して見た目と名前が同じだけど別人だからゲーム主人公に惚れてもセーフ!とか言ってるし
その名はゴキステ4
ほんとにスパロボやってんのか奈須
やっぱいいなぁ
ルルーシュいるじゃん、あんたこそホントにやったの?
20年以上もスパロボの中心として関わったおかげで版元との関係が凄いことになってるからなぁ・・・
この人が居なくなったら、間違いなくスパロボが終わる可能性がある。
スーパーボンバーマンR・・・104796本
ドラクエヒーローズ1,2・・・53066本
ぷよぷよテトリスS・・・41170本 聖剣伝説コレクション・・31643本
ウルトラストリートファイターⅡ・25018本
スペランカー・・・・・・・12631本
レゴシティ アンダーカバー・8884本
Fate EXTELLA・8758本 ディスガイア5・・・・・5968本
いけにえと雪のセツナ・・4525本
カーズ3・・・3483本 信長の野望・・・・・・2050本
三國志13・・・・・・・集計不能 ロンチで今でも売れているのはファーストのソフトだけw
そこらを踏まえてクロスオーバーする上で原作で死なないキャラを死なせないようにって話でしょ
あと戦闘アニメスキップの有無やシナリオの読み方、セーブロードの頻度次第でプレイ時間は相当変動する
お前こそ本当にスパロボやったことある?
しかもOGも含めればCS向けだけで常時3ライン(バンプレソフト・エーアイ・トーセ)稼働してるとか本当何なのこのゲーム
主役なんだから死ぬ訳ないだろ
カミナも死んだしロックオンも死んだしマリーダもグラハムも死んだぞ(2週目とか条件次第で生存だが)
あと携帯機だとナデシコのガイとか種のレイやステラとかな
一応4次スパロボからほぼ全部やってるけど?
え?スパロボってタイムアタックするもんか?
楽しみ方は人によって違うだろうがシナリオ飛ばし読みしたり戦闘アニメ飛ばしまくるスパロボって個人的にはそんな楽しいとは思わないかな
だから4次スパロボからやってるって
何だこのガイジ
まあ実際は原作で死んでないのに死んだ奴は居るには居るけどな
糞ゴキ消えろ
戦闘アニメを全部見る人や初回以降はボストドメの時だけ、あとはたまにって人もいる
シナリオもオートで見る人もいれば読むのが早く手動でサクサク読む人もいる
・・・こんな事わざわざ説明しないと分からない?
1から10まで説明されないと分からないってシナリオ読むの苦労しそうだね
当時なら客は掴めたが今はゲームもどんどん増えて新規を入れることも難しいだろうし
こんな変なペンネームまで持ってんのか
原作でも死んだキャラを生存させたり、復活させたりもするのがスパロボ
逆に惜しげもなくバッタバッタ殺しまくるシナリオの方がすごいわ
寺田さんはユーザーやアニメファンだけじゃ無く参戦作品の製作に関わった人に至るまで、
人の気持ちに対する配慮がゲーム製作に活かせる人なんだよ。
だから単純に信頼されてる。
似た所でPXZが有るけど、
あっちは開発の自己満足の塊としか感じられないゲームだったから失敗した。
ひとはいつかは自然に戦争して早く4ぬんだよ
上条当麻・・アンチスキルの持ち主(あらゆる超能力や術を封印する)
御坂美琴・・レールガン(いかづちの術)の使い手 こいつらRPGゲーに出した方が面白いのに
良い「黄人」だし この2人
そりゃコネじゃねぇよこれまでずっと版権側との交渉してたんだから積み重ねた信頼と信用があんだよ
飛んだ嘘吐きだよ去年のTGSで何言ったと思ってんだ?
ここまで完成してるんだから延期は絶対にありえないとか抜かしてたんだぜw
それをコネクションと言うんじゃないのか?
寺田になってからマップギミック皆無になるし、クッソつまらなくなったがな
2αまでのCGの合体ムービーなくなったのも手抜きだ
イデオン、ジェネシック、ゴッドシグマ、グラヴィオン、ゴッドマーズ、マイトガインの合体ムービー見たかった
そうだとするならPS4のサードも任天堂に食われてることになるなw
マップギミックって月とかコンテナとか壁破壊とか?
ろくなギミックなかった気がするんだが…叩きたいだけか美化しすぎてないか?
それトーセのインパクトとMXだろ
最近だとUXとかBX
クッソ高いけど
オリジナルのメカのデザインもいいし
switchがPS4に性能で勝ってからほざこうな
一度スーパーロボット作品同士で敵味方に分かれて戦う本当の意味でのロボット大戦がやってみたい
スパロボのせいでナデシコのガイがメインメンバーだと思ってた
んなことしたらお気に入りのキャラが敵キャラになって使えないー!とかいう苦情が来てだな
初代スパロボZで敵の策略で味方同士が戦闘するシナリオがあって、それがユーザーアンケートで大不評を食らったからもうやらないはず。
モブは容赦なく消してるイメージだけどレギュラークラスはそんな殺してなくね?
まよよはころころされるって聞いてた祖父も元気に幽霊ライフみたいだし
さっちんもどっかでリスポーンして路地裏同盟だし
FGOのゼロコラボでも放っておいたらキリちゃんがアイリヤるとこ止めたみたいだし
英霊はセイバー以外もう実質すでにお亡くなりだから例外?
俺も、それをコネと言うんじゃないのかって思ったw
言い方で印象が変わるだろ。
只でさえ最近は表現の味覚音痴な奴が増えてるんだし。