記事によると

・クロスプラットフォームプレイへの対応については、E3での発表直後からアナウンスされていたことだが、実際に目の当たりにすると、その凄さがわかる。30fps固定で、パッドによるエイミングの難しさなどを考慮すると、PC版とコンソール版はサーバーを分けたほうが良いように思われるが、実際に分けてしまうと、Xbox One版は100人マッチングがなかなか成立せず、オンラインゲームとして始まる前から終わってしまう。

・「TERA」をはじめ、MMORPGの運営に精通したBlueholeは、オンラインゲームはマッチングこそが生命線であることをよく理解していたため、常に独自サーバーを要求するSony Interactive Entertainmentとではなく、Xbox Play AnywhereプログラムでむしろPCとXboxのクロスプレイを推進しているMicrosoftと手を組み、Xbox Oneエクスクルーシブとした上で、PCとコンソールのクロスプラットフォームプレイに踏み切ったものと見られる。












100人マッチングだから確かになぁ・・・