『モンスターハンターワールド』公式Twitterより

ゲームの新情報などを公開








武器の派生図から生産・強化の選択が可能

一部の武器は強化を巻き戻しもできる









防具のシリーズ表示・選択が可能

試着もできる









オトモ装備も手軽に作れる








ウィッシュリスト登録機能

装備を登録することでメニューからいつでも必要な素材を確認可能

素材が集まるとシステムメッセージで告知してくれる











装備スキルが付加されている防具は、装備するだけでハンターの能力がアップする








シリーズスキル

規定の数そのシリーズの防具を装備することで強力なスキルが発動する









スキルを獲得できる護石は生産・強化が可能

生産・強化する護石はあらかじめ性能が決まっている









剣士/ガンナーは同じ防具を装備可能

近接武器(剣士)を装備中は「物理ダメージを軽減するボーナス」

遠距離武器(ガンナー)を装備中は「属性ダメージを軽減するボーナス」









食事をすることで様々なパワーアップ効果を獲得できる












新モンスター「プケプケ」













この記事への反応


護石生産とか神すぎんだろw

従来のガチャ取得護石が有るってオチはないよね?

は?何この神システムカプコン本気出しすぎだろいいぞもっとやれ

スキルポイント制じゃないんだな

アイデア詰め込み過ぎてゲームバランス崖崩れ起こさないかチョッと心配。

シリーズスキルは初期のモンハンの仕様やね、懐かしいね。

モンハンワールド、ゴッドイーターに似たスキルシステムに変更してきたのね。

武器の生成すごくいい!派生図からできるのはほんとありがたいし巻き戻しができるのもうれしい

これって派生武器各種持たなくても必要に応じて巻き戻して別派生にして使えるってことよね?

今回随分親切だなぁ 何でだろう













性能がランダムな護石はこれまで通り炭鉱夫?

シリーズで統一するのが好きだからシリーズスキルが嬉しい




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