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「モンハンワールド」プロデューサー辻本良三氏インタビュー 「ストV AE」コラボの“昇竜拳”は無敵判定ありで迎撃にも使える!?

 Taipei Game Show 2018会期3日に行なわれた「モンスターハンターワールド」のステージイベントは既報の通り大盛況だった。本稿ではその直後に行なわれたメディアインタビューの模様をお届けしたい。

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記事によると

――キャラクタークリエイトについて、今回のキャラクターメイキングは非常に細かく設定できるが、期待していた顔とちょっと違っていた。作り直すことはできないのか?

辻本氏:作り直しはできないが、キャラクターを作るときに、表情の確認ができるようになっているので、それを見ながらキャラクタークリエイトをやってもらいたいのが1つ。そういう声を一杯頂くようなら検討はしようかなと考えている。

徳田氏:左下でライトの状態を変えられる。昼間だけではなく、夜間や夜間にライトに当たったときの表情などが確認出来る項目がある。それを使いながら作ればズレが少なくなるのかなと思っている。






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キャラクリ画面と実際の画面の差激しすぎる人多いからね・・・
すぐ作り直したくてもスキップ不可のムービーとチュートリアルがあるし・・・
FF14みたいにキャラ作り直し権を売ろう(提案)









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