モンハンワールド武器使用率ランキング
【モンハンワールド】最強武器ランキング【2/8更新】|ゲームエイト
【Game8】モンハンワールド(MHW)の最強武器ランキングです。ソロのタイムアタック(TA)から最も強い最強武器をランキング形式で掲載し、最強武器に関するアンケート取っています。モンハンワールドの最強武器を見たい方はぜひご覧ください。
記事によると
1.太刀23%
2.大剣12%
3.双剣10%
4.弓10%
5.チャージアックス9%
6.ハンマー7%
7.操虫棍7%
8.スラッシュアックス6%
9.ライトボウガン4%
10.片手剣3%
11.ガンランス3%
12.ヘビィボウガン3%
13.ランス2%
14.狩猟笛1%
モンハンワールド武器使用率ランキング
— ティナ@Tinaganma (@TinaCAVEIRA) 2018年2月7日
〜古代竜人調べ〜
1.太刀23%
2.大剣12%
3.双剣10%
4.弓10%
5.チャージアックス9%
6.ハンマー7%
7.操虫棍7%
8.スラッシュアックス6%
9.ライトボウガン4%
10.片手剣3%
11.ガンランス3%
12.ヘビィボウガン3%
13.ランス2%
14.狩猟笛1%
(2月7日20:00現在)#MHW
1.太刀23%
2.大剣12%
3.双剣10%
4.弓10%
5.チャージアックス9%
6.ハンマー7%
7.操虫棍7%
8.スラッシュアックス6%
9.ライトボウガン4%
10.片手剣3%
11.ガンランス3%
12.ヘビィボウガン3%
13.ランス2%
14.狩猟笛1%
この記事への反応
太刀と笛だけはいつ聞いても同じ順位だ_(:3 」∠)_
俺って1%の存在!!
まぢかー 2%の人だったのか、あたし
笛はまあ・・・アイテムスゲー持てるし、ぶっちゃけオトモの方が付けれる種類多そう(イメージ)
相変わらず太刀は人気だな
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大体かなり上手い人達が使ってるし
アクションが軽快し、格好いい
大技がある
複雑な操作はない
そんなところだろう
自分で使おうとは思わないんだよなぁ…
敵のやりたいこと防げるのはいいんだけどね
無双8、最初3人しか選べなくてやる気しなかったが
頑張って始めてみたけど30分でやめたわ
他のゲームにないモンハンならではの武器の一つだしな
それだけじゃだめってことだろ
チャアクが5位まで上がって来てるのは例の動画のせいか
歴戦古流なんて近接したら体力削られたり吹き飛ばされたり即死わざしたりのクソつまんないモンスだからしゃーない
前は結構強武器のイメージだったんだがこんなに使用率低いの?
どのモンスターにも同じ動きしかしないから斬裂ライト以上に面白くない
弱点突いて並みの威力それ以外だとカスダメージだからね
500万本売れたから問題ない
特にボウガンのハメ力と火力はやばい
されてないけど変わってなさすぎて歴戦の玄人以外は他武器に浮気してる
一般プレイヤーの進行速度の遅さなめんなよ
ハンマー使えよ気持ちいいぞ
その1発を当てる間に他の武器は遥かにダメージ稼げるんだよなぁ
500万本売れたから問題ない
今はライトだらけだぞマジで
前からライト使ってる勢は斬裂は巻き込まない位置に撃つか貫通メインしつつ状態異常ばら蒔いてるからわかりやすい
頭ゆうたはマジで斬裂ガイジで邪魔しかしねえから死ね
ソロでやってろや
ハンマーは有能
頭狙ってくれるだけでも助かる
国内のランキングかな?
弱体化どころか全盛期のトライを遥かに上回る程の強さになったよ
全然無双8と関係ねーけどな
ハンマーさんちゃんと角破壊してくださいよ
角折りきれないハンマー多すぎる
基本能力強化系の旋律の武器でいいんか?
ブーちゃんイライラ
まとめブログしかみてないエアプ乙
斬裂4PTだと歴戦古龍物の5分以内に終わるからな
まじで強い
500万本売れたから問題ない
豚がいうには在庫400万本抱えてる店もあるらしいから、お前の探す努力が足りてない
火力は微妙だが攻め継続力はかなりある分手数は稼ぎやすいし死なない
けど他より強いわけじゃ無いしひたすら地味で慣れが必要だから好きな奴しか使わんから採用率が低いんだと思う
スイッチ売上半減でもうだめだろ
味方の弓とボウガンにイジメかってぐらい撃たれまくってンギモジイイ
ソロ以外でライトとか馬鹿じゃねえの
斬裂なんてマルチでは邪魔なだけのゴミ
ソロだからこそ怯みで一方的に攻撃できるクソ武器やん
エアプ豚はXX買ってこいや
まず尻尾切ってくれやと
飛竜系の(首を振る)噛みつきがかなり合わせやすいな。
特に外人は尻尾切らないね
ずっと頭狙ってるw
500万本売れたから問題ない
ブヒ!?
見切り使いこなせるソードマスターさんは強いしスタイリッシュだからなぁ
憧れちゃうんだろ
なおだいたいゆうた
今回のマルチはアホみたいに部位耐性増えるからしゃーない所はある
火力微妙かなあれ
一撃は低いけどDPSで言ったらかなりじゃね
少数派のゴミ溜めでやってろよw
尻尾剥ぎ取りもしないしな
初見が多いんだろうね
500万本売れたから問題ない
ここはモンハン起稿か
それほど海外でも売れてる証拠なんだよね
良い事だ
悲しいなぁ・・・
(´・ω・`)ポークスクス
社会現象なんだし仕方ないよ
見たくなかったら見なければいい
・ダサい
・操作が面倒
・薬でじゅうぶん
要は歴戦個体をまわしてたらいいの?
チャージアックスすげー動画でもあがってたの?
いてくれたら有難いだろうけど使いたくはない
ダウンロード版買えよ
モンハンワールド爆売れすまんな
キノコを広域でばら蒔く方がサポート面で優秀なのが一番の悲しみ
強さを引き出すにはどっちもかなり精密な動きしないといけないけどな
まぁ超高出力と竜の一矢ぶっぱでもそれなりに強いけど
変形!恰好いい!
ってだけでチャアク使ってたが
これ強かったのか・・・
爆弾持って行かないと瞬間火力は物足りないやね
頭殴ってピヨらせてシャクシャク切るのもさすがに飽きてきたわw
歴戦個体でカスタム強化の素材が出るとチュートリアル入って強化が出来る様になるよ。
歴戦古龍マラソンしてランダムで龍脈石貰えるからそこからカスタム強化でステータス限界突破させろ
ハンマー使いの俺は複雑な気持ちだわ
なんかモンハンもユーザーも新しくなったって感じ
叩きつけ→フルバースト→なぎ払い→クイックリロード→叩きつけ→フルバー(以下ループ
の火力がエグいよな
レイアガンスに砲撃3つければフルバーストで200ダメージぐらい出る
確実に超出当てられる場合のみ近接最強
敷居高すぎてゆうたが背負っちゃいけない系武器
P3rdまでやってたユーザーが戻ってきて、新規も大勢入ってるね
ちなみに俺もP3rdからの復帰勢
使いやすさや外人に人気だから多めに見てあげて
コントローラーガチャガチャの初心者ですまんな
普通にやれる近接は歴戦古龍に救援出さないよ
部屋主がボウガンだったらもう行かないしな
ザンレツゆうたの罪は重い
ナカーマ。あん時は抜刀術大剣マンだったけどβであまりにも大剣がキツかったから
太刀に鞍替えしてしまったわ。見切り斬り決まると気持ちいい。
働けよ
ワールドはSAが多いからぶっちゃけ太刀あんま気にならん
重なって殴ってても気にならんレベル
斬裂とかいうクソゴミとは違うな
1人だけ仲間外れだね可哀想
多少なりとも人口が増えるには時間が足りてないべ
>>112
ああ、やっぱりそういう意味なんかありがと
エンジョイ勢はええんやで
イキリゆうたは帰るべき
ロリコンて言えやw
笛使いなんだが・・・仲間少ないのな・・・
もう少しすりゃ爆死ネタ来るから待ってろ
弾丸管理すんのめんどいし
なんだかんだ近接でわちゃわちゃする方が楽しいもん
大正義ひるみ軽減スキル。なお斬烈ゆうたには効果ない模様。
ボウガンがどうこうと騒いでるのは大体モンハンやったことない奴だけ
基本ボウガンは弾の用意とか運用が面倒なので初代から使用者は少ない武器だから
その通り。安定して狩り続けるより苦手な武器とかでいろいろ挑戦してる。自分の遊び方でやった方が100倍楽しめる。
勝って当たり前よりも、「勝ったぞ!!」の方がいいよ。
同考えても集計期間が古い
やりゃわかるが今はライトガイジだらけやぞ
野良だと毎回混じるレベル
廃人はいってやれ
俺は段々慣れてきたけど、未だにかまどを覗く顔は嫌い
軽くホラーだわあれ
DLCで受付嬢のコス変更したら大分マシになった
やってて面白いんだけどなぁ、片手剣。
そりゃ時間はかかるかもだが、隙をみて殴り、ガードで防ぎ、
転がって回避。飛び乗りからダウン奪って部位破壊。アイテムも上手く使って。
戦ってる!て感じが凄くするぞ?
ボウガンは作業感があって面白くないんだよな
ダイバーシティやぞ
そうでもないだろ、あんなん地味過ぎだわ
介護したら抱ける?
古竜人がゲーム中に教えてくれるよね
使ってみるといいよ
想像以上にめっっちゃくちゃド派手やで
3DSのモンハン黒歴史に入れときます
今作が今までで一番楽しいらしくて物凄いスピードでやり込んでるから、間違いなく介護される側になる
エアプか?
斬裂ガイジマジで斬裂しか撃たねえクソガイジだぞ
栽培でいくらでも増やせるからコストなんて一切無い
ガイジだから状態異常弾すら撃たん
マトモなライトガンナーはマルチで斬裂は翼にしか撃たないし状態異常ばら蒔いてるけど
使ったことない奴がうまい人の動画で盛り上がってただけ
実際使えばいちいち弾を用意したりとか手間のかかる武器なので使うのが面倒
片手剣はスライスしてる感じで微妙だな、昆虫の素材集めの道具としてしか使用価値ないかなw
スキル(防具)は何付けてる?アイテム(広域化)でサポートしたりスリンガーいつでも使えたり
汎用性高いように見えるけど、だからこそどう戦ったらいいか分からんってのがある。
特に利用できる周りの環境(岩とか罠とか)が多いMHWだと特に。
泣きたい気持ちは良く分かります。
チャージステップでピョンピョン動いてここぞというときに竜の一矢で狙うのが面白い
瓶で状態異常付加もできるし
エターナルファランクスッ!!!
他の武器でできない事ほぼないからなぁ
外人とマルチやったとき尻尾剥ぎ取りに来ないから
ジェスチャーでこっち来いって伝えたよ。
寝かせてたヘビィボウガンでやったらすげえ安定して倒せたわ、斬裂ヤバいな
そこまで手間かかるか
拠点の栽培で実質無限に玉増やせるしモンスター討伐中でもFTでキャンプ戻って玉補給。
それで楽だし高火力。
弓は上手く立ち回れるとクッソ楽しいよなぁ
敵を翻弄してる感覚がすげえ好き
竜の一矢の多段ヒットで脳汁出るわ
せやな
弓が6位から4位に上がってるのを知ったのも古竜人からだったわ
竜撃砲だかついてて爆発するだけだろ?
使ったことあるけど飽きた、あんなん数分で飽きる
細かいようだけど敵対時にFTは出来ないぞ
クエスト中にFTが出来るって言ったほうがいい
ハンマーで一度ボコられて斬裂ブッパしたら瞬殺で草生えたわ
一矢もだけど、ステップからの剛射が楽しい
ドクロマーク出とるやろ
攻撃やめえや
僕の夏休みかwかなしーw
竜撃砲なんか使えば火力下がるよ
味方吹っ飛ぶし
時代はフルバーストよ
味方吹っ飛ばないし
うまく頭から尻尾まで貫通できたときの多段具合良いよな!
ワロタw
使ってないで言ってるな
確かに増やせるが毎回消費して増やす以上に使うから結局採集とかで補わないといけないんだよ
アドレナリン出すぎてモンスターがサンドバックに見えるんだろw
MHW未プレイなら動画ぐらい観てきてから批判しろドアホ
ネルギガンテの角がソロでは瀕死前に余裕で2本折れてたのが、身内と2人マルチで行ったら瀕死で寝てる最中の攻撃でやっと一本目折れたわ
距離によって使い分けてると上手く戦ってる気になれるよなw
凄い勢いで頭群がるんだよなぁ
マルチヌルゲー過ぎてあんまやんないな
今回は防御スキルが優秀+当たり判定が厳密になったので、ガードできるという利点が薄くなった
回避しまくれば回復すら必要ないし、円筒使えば回避すら必要ない・・・
マルチになった瞬間部位耐久値激増するよな
3倍とか4倍ぐらい上がってんじゃねぇかな
固定とソロ以外で古龍系の頭部破壊とか無理だわ
一度の採取で45X3入手出来て歴戦古龍でも持ち玉30と調合60の計90で弾余るわ
使わず嫌いの人は一度是非使って欲しい
批判ていうか、ランキング的にも酷いやん
そしてその弾を野良なんかで使いたくないんだよな
近接を交えると逆に効率悪くなるし
どこでもライトでいけるとか言ってるやつはエアプすぎる
ネギはハンマーさんにだけ任してると角折れんから頭乱舞してるわ
堅すぎんだよ
スキルの敷居が地味に高いからじゃね
ガード強化とガード性能3ぐらいは必須レベルじゃね
横だがそのための戻り玉
まぁ使ったことねぇけどw
行為な気がしてあんまり使えないわ。やるのは故人の自由だから勿論好きにしていいんだけどさ。
ただしマルチの、しかも小さい対象相手に撃つのはやめろボケ。
まぁある意味FTか
便利だよねー
戻り玉使えよ
途中略すなよもっと頑張れよ
はいはいよかったでちゅね~
斬裂はソロで尻尾マラソンとか部位破壊マラソン以外で使うのが一番良い気がする
どこでもライトいけるぞ
迷惑無視して斬裂ガイジになればな
1回のクエで135個の弾が生産できんだから足らないなんてことにゃならん
マルチでは斬裂控えて状態異常ばら蒔くライトなら弾は足らんし金かかるな
以外じゃねぇや
以外って言葉いらんかった
DL版を叩き割る?日本語おかしいよ
ただでさえマイナーなのにアホみたいに火力機動力弱体化したのが悪い
斬裂がソロに籠ってりゃ誰も迷惑しねえんだよ
マルチばっかやってる雑魚の沼プレイの酷さの問題の方どうにかするべき、武器関係なく下手くそは下手くそ
いやマルチで自分ひとりがその斬裂ガイジやってたって逆に効率が悪くなるだけじゃん
ライトはライト同士でフレと最初に示しあわせてこそ効率が上がる
野良は太刀や大剣が多いから自分がライトかついでしかも斬裂ガイジとか弾だけ消費して効率悪くすんのは馬鹿げてるわ
強化されてるよ
初の人が増えて、今はうまい人しか使ってない
アクション苦手な自分でもオリジン装備で上位いけたんやが
パワーガード決まればスタミナ消費しないし全方位防御だしタイミング読めれば全然死ねない
今回は尻尾マラソンやるより、金枠ありの調査クエスト普通にクリアした方が良くないか?
ソロで斬裂やるなら余計に。
アイツから聞けるよね
その通りだけどマジでそんなこともわからんクソガイジが溢れてるのよ
ぶっちゃけ晒してやりてえくらいだわ
できることが増えたと同時にこなさなきゃならない仕事も増えた感じだよな
乗りやダメ稼ぎもこなしつつ他の近接がスタン取りやすいように
頭に爆破粉塵マーキングしたりマヒ粉塵撒いたり味方が取りやすい位置に回復粉塵置いたりとかな
ピンポイントで欲しい
調査行けば+αもいっぱい手に入るけどそこまで気力がない
ってときに役に立つ
特にヴァルハザクの牙
上位キリンで不動着込んで斬烈ブッパするライト使いが居たわ。避けるどころか
移動すらしないでひたすら撃ち込んでるの見たらちょっと笑った、即蹴ったけど。
お、そろそろこういう輩がでてきたなw
これからどんどん締め付けがはじまるぞw
溢れてる(使用率はライトとヘヴィ合わせて7%、なおガイジはさらにその中の極一部だけな模様)
溢れてるねぇ・・・
ヴァルハザクばかりでいい加減にしてほしいわ
そんなに強くない感がまた良いんだが
エアプ晒す前にやってから言え
今回テコ入れでかなり強化された感じ
いずれ使いたいとは思ってる
覚醒カッコいいよな
確かにロマンに大分振ってるけどよ
定期的に使ってるよ!
頭に属性開放突き気持ちい
それなのに9%なのか
やっぱPSハードはガキが多いから難易度下げないと苦情でも来るんかね
早くスイッチにMH5出してくれや
スイッチの記事が全くないけどww
正しくは超出確実に当てられたら最強だからな
上手いやつが使ったらクッソ強いけど使いこなすハードルがクソ高い
オトモまじ有能
回復ミツムシいつもありがとう。
遠距離は弓
近接は太刀
そらくらうわw
マルチつまらないと思う理由、仕切りたがる下手くそがいる所w
つかってて気持ちいいけどね
はよPSはファーストで売れるゲーム作れや
お前が照準合わせず水平撃ちしてるだけじゃねぇか
まともに運用したら射線に入る事なんてまずねーよ
モンハン出る前に累計7800万台売れててすまんなw
今年何が出るのかくらい知ってろ豚くん
言っとくがモンハンは予想以上に頑張ってるけど前座だからな
もう7800万台なの?
これからモンハン効果や色んなソフトでPS4売れていき来年には1億万台突破だろこれ
気刃切りありきなのにそれが使いにくいというジレンマ
キマったときの気持ちよさだけは恐らく全武器中トップだな間違いなく
敵に合わせて笛の効果を変えてくれるし
装備も敵に合わせてやれば戦闘も頼りになる
この時間はみんな働いてるからな
スイッチのマイクラはいつVitaの累計越えんの?w
よゐこまで使ってVitaに負けたままとかみっともないぞ♪
超えれるわけねーだろw
vitaのマイクラ150万本だぞ
お前が心配しなくともソフトはまだまだ出るし、好みのソフトを各々方ちゃんとチェックしているから大丈夫だぞ
適切な時に支援できないとすぐ「使えない奴」扱いされるからな
ただうまく出来た時(皆に評価された時)の快感は手ごわいモンス狩った時に匹敵するぞ
XXやっとけ
おあ、ゆうたくんちーっす^^
ファミ通の調査によると低年齢ユーザーの割合が多いのはスイッチだけどなw
それな
どのゲームでも火力職は仕事しなくてもバレにくいけどサポートは少しでもミスるとすぐ文句言われる
片手は武器の大きさから単純に弱いと思われてるんじゃないか?
まあもう直ぐチャックス使うけど
まーた国内しか見てないみたいだけど、普通に500万本クラスのファーストIP複数持ってる上に、MHWも歴代最高売上を3日で記録しちゃってすまんな
サポ職はやること多いし全体見てタイミング読まないといけないから難しいって理解しない奴は必ずいるよな
初モンハンで弓から始めたの失敗だったかなぁ
立ち回りムズー
斬裂ばっかならそれがマルチの世界のスタンダードだろ
それに付いてけない雑魚のお前がソロに籠もればいい
普段吹っ飛ばしてた仕返しだろうな。
操虫棍&ヘヴィ使いだけど、ランスやガンラス・ハンマーや大剣には遠慮しないで斬烈使いまくるから
他ゲームだと、逆に初心者はとりあえずヒーラーやっとけば(他職やるより)貢献できちゃうのが割とあるからねぇ
Xが海外60万位だからね、7割くらいが新規ユーザーなんじゃないかな
すぐアプデで修正されるだろうけど
でもいろいろ使ってみるとガンランスがめっちゃ楽しいよ
もしかしてランスってマルチでは誰にも迷惑かけない武器なのか…
武器変えて爆破操虫棍の爆破虫か毒操虫棍の爆破虫の組み合わせ試してみたら?
面白いぞ。
体感で手数が従来の二倍、火力もそのまま二倍になってるわ
相変わらず空飛ぶモンスターには相性悪いからボウガン担ぐけど
ボウガンが4人揃ったら揃ったで斬烈ハメになるからPTには1人で良いよ
最近のはヒーラーも殴らないと火力職だけのほうが速いってなりがちだから勧めちゃいかんとおもう
操作自体は簡単な事が多いから不器用だけど知識とか判断力で勝負したい人向けってイメージ
笛はともかく、ランスは今作凄く戦いやすいと思うんだけどなぁ
今回も安泰のようだ…
βでヘビィ強いとか言われるから心配したけどやっぱりみんな近接が好きなんだな
初モンハンなんだが、空飛ぶモンスターと戦い辛い
スリンガーを活用する以外、方法はないものなん?
ボウガンとかは極力使いたくないんだよね。
なんつーか、接近戦にロマンを感じているので。
突進で吹っ飛ばなくなったから迷惑かける行動なんかなにもない
強いて言えば頭殴ってるハンマーに突きをお見舞いするぐらい
そんなんちょっと気使ったら防げるから実質無し
古くはミラボレアスのようにモンスターを狩るうえで最適な武器が選択されるべきなのは自明の理
間違って下一桁消しちゃった
スリンガーが使えるならスリンガー使えばええんやで
光虫のコスト重い訳でもないし、双剣なら納刀も速いし
あいつの前からだよ。人のこと吹っ飛ばすんだから。人の後ろやモンスターの影から砲撃するから味方を吹っ飛ばしてるんだから
ライトボウガンで散弾使え
今回のライトはゼロ距離で戦うのがすげえ強いぞ
初見にたいして不親切だってのは海外のメディアで再三言われてたな。
尻尾はぎ取れることどころか切れることも知らんヤツ多いんじゃないかと。
MHW以前は全く使う気にならなかったからなぁ
今回使う必要の無い竜撃砲以外じゃ吹っ飛ばないからガンガンつかってるわ
太刀って安定するんだね
ついに通常砲撃ではフッ飛ばなくなったのか
超朗報だなw
ヴァルハザクで金ピカのランサー見たけど異常に上手かったわ
乗らないわ尻尾切るわひたすら張り付いてるわでやばかった
クエストって3DS版の時もっとあった気がした
担いでる奴結構見るぞ
フルバーストでも吹っ飛ばない上にフルバースト込みの高火力無限コンボあるからすげぇ強いよ
突きからの回避を前後左右に出せるようになったガード移動にすればかなり死ににくい。
パワーガードも派生の突きが好きな方向に出せるから突進受けて振り向き突きで尻尾切れるし。
初週の売り上げ本数は3DSの方が勝ってるんだよなwww
刃もそれで3DS!3DS!ってネタにしてて笑ったわww
高スペックでグラフィック命のモンハンワールドが
ゴキちゃんが馬鹿にしてたお好み焼きに負けるってどんな気持ち?wwww
お好み焼き以下って哀れですねwwwwwwwwww
誰の邪魔もしない武器けど、誰にでも邪魔される武器だからな
そこで近接に挫折してボウガンか弓に変える人が多いです
その後はHR50の歴戦古龍を中心に狩っていくのですが、そこからはまた近接に戻しても大丈夫です
一番火力が出るのは弓です。竜の一矢で単発35から50程度のダメージが出るので、当て方によってはヴァルハザクあたりで300以上のダメージが簡単に出せます
ボウガンの残裂は便利ですが、単発は17から20程度。マルチだと迷惑がかかります
70時間遊べたらたいがいのゲームよりは元を取ってるだろうし次のゲーム買いな
女子の装備作りを手伝うとかがすげえ楽しいゲームなんだが
プレイスタイルは人それぞれが正しい
今作のキリンは片手の睡眠爆破とかじゃキツイの?
ほんこれ、やっと昨日DQ11初めたよ・・・モンハン初めるまでまだ数本あるしorz
栽培に光虫常備させときゃ足らなくなること無いから閃光でガンガン落としたれ
叩き落とすした時が乱舞チャンスだから飛ぶのはむしろありがたいぞ
竜の一矢ぶっぱ厨増えるからやめろ
豚ガイジが惨めに鳴いてるのかwwwwww
思い切ってPS4とモニターを2組並べて点けっぱにするとストレス無くなるぞ
片方は積みゲー消化機、片方は流行追従機にする
モンハンのマルチにも使えるしな
職業豚は大変だな
もうちょっと頑張ろうか
今日から無双8やってます
斬烈は部位破壊の蓄積と怯み値がクソみたいな性能してるから安全に一方的に攻撃できて結果DPSが壊れてんだよ
一発の瞬間火力だけ見ても意味ねえ
マルチでは怯みにくいから全員斬裂ガイジにしなきゃただ邪魔なだけなのは間違いないけど
遠距離だとHP8割か即死です
特殊装具を使えばまだましになりますが、近づくのはリスクが高いです
睡眠爆破をするにしても、遠距離睡眠弾の方が安全です
ライトなら爆弾に合わせて起爆竜弾も使っていくと更に楽です
1発20程度だとして、1発で20×6回だか7回
カガチヘビィだと4発打てるから、120~140程度のダメージ×4
それが持ち込み30発、調合分60発
ぶっ壊れだわ
双剣は鬼人強化状態で貼りついてガリガリ手数を入れるのが楽しいかな
ただし弱点属性攻撃を入れまくれるのが気持ち良いので
武器ごとの性質やモンスの肉質を知っとかないとあんま楽しくないが
昔は強走乱舞ツエーが気持ち良かったけど今は完全に別物
イフェクトも派手だし、派生も多いし
守りも固いし便利なのになぁ
ライトのLV3散弾+起爆x1って
一発で100ダメぐらい出るのをパンッ、パンッ、パンッって早さで当てられるけど
起爆x3にすると継戦能力は下がるけど一発で200ダメになる
斬裂は遠くから安全に安定するってだけで
火力は控えめだと思う
機動力だよ機動力
妙にフレーム回避しやすい鬼人回避とスタミナ消費無しで張り付くも離れるも自由自在な移動回転斬りで直感的なアクションが楽しめるのよ
スタイリッシュで複雑な操作が全く無いから頭より反射神経でゲームするタイプは楽しい
ダメージよりも一方的って点が重要よ
マジでクソ
横だけど
今作のフレーム回避って無敵時間が長くなってるよな
片手も「回避性能3でも付いてんのか」ってぐらい
敵の攻撃抜けまくるんだけど
おかげで高機動武器がすげえ楽しい
今回になってからガンランス見てないから始めて知ったわ。
操虫棍の時に大剣やハンマーは会う度に吹っ飛ばしてくるから、ヘヴィ使う時は遠慮なく斬烈使うけど、ガンランスには配慮するようにするか。
鬼人回避だけじゃなかったのか
双剣使ってるところりんでフレーム回避とかまずしないから鬼人特有のものかと思ってたわ
なんか妙にフレーム回避しやすいよなって思ってたけど今考えてみたら異次元判定無くなったからなんじゃ・・・
砥石とか匠とか抜刀やらなんてガンナーには必要無いのに
防具の重要パーツにスキル陣取って邪魔で仕方ない
しかもいたとしてもパワーガード使ってる人をいまだ見たことがない
オレはなる!
ど ん !!
モンスター撤収!
スラアクは連打が疲れるから敬遠してる説
ただ守りがかわすしかないから
ガードとまではいかなくとも後退切りしたら突進を受け流せるとか
何かしらもうひと味あるともっと楽しめるよね
マルチじゃどうだか知らんが歴戦キリンって歴代のプレイヤーなら挫折するほどのもんか?
根本的にモンスターのグラフィックレベルが上がってるから目に見える情報(身体的情報)と
当たり判定にあんまり差異が無いから異次元判定するモンスターもほとんど居ないよね。
ネギちゃんのステップで転ばされるくらいか。
厨認定されるからソロで使ってるのかな?
メイン盾きた!だから?
ガンナーから見るとタンクとしての活躍に期待したい
やっぱりスリンガーか。
サンクス。
さっきモンスターの近くで使ったら、自分も食らって目がー目がーってなってて笑ったわw
>>316
いやあ、双剣で切り刻みたくてなw
太刀は、太刀としか組めないように改善しろと、何度も言ってるのにw
ガマルの爆破は喰らうけどw
それ見切り斬りじゃね?
ザンレツゆうた御用達のライトってそんな低いの?
見切って一閃で切り抜くとかだとかっこいいね
強いは強いけど十分どうにかなる強さ
極一部のマナー悪いやつが目立ってるのと、それに釣られた極一部の声デカいやつと対立煽りたいアホが騒いでるだけだからな
ほとんどのガンナーはライト・へヴィ問わず他の武器同様普通に遊んでて、今まで同様数は少ないよ
なにより3体モンスターいてもその中で捌ききれるからかなり迫力あるぞ
こんなに希少種なのか…
ボウガンは金喰い蟲だからニワカガンナーはすぐ消えて行った
メイン弾全部購入したら1000越えるので報酬減額されるマルチに全く旨味が無い
他の武器は知らんけど
ランスはど安定だぞ、ガード出来ない攻撃あるけど、前振りは長いからね
ガードの安定感が良すぎて手放せない。
ゲーム内でもこだいなんちゃらが太刀が1番弓4番笛最下位とは言ってたから初週とかの集計じゃない?
ガンキンセット無いとガ強つかない時点で人口が増えることはない
それなのにクソプレイヤーがソロ気分で持ち出してくるからな
PTの太刀=地雷と思っていい
ランスは使用率ダントツトップである太刀様との相性が最悪だからな
ガード出来ない技なんてそんなに多くないし
ガンキンセットより普通に火力盛んだ方がいい
まぁ、確かにたまに事故った時はあるけど
テオ、お前だよお前、めっちゃ遠くから突っ込んでから大技放つのはやめろw納刀回避が間に合わないから
いても何やってるかいまいち分からん
とはいえ斬烈オンラインは嫌だから斬烈下げて通常と貫通上げてくれ
フルバーストからの薙ぎ払いが異常な火力出て面白いのに
あと隙だらけになるけどパイルバンカー打ち込むのは格好良くてついつい使ってしまう
太刀様と相性のいい近接武器なんてあったっけ…
この前マルチの時も、太刀様と双剣乱舞でランサーの俺は全く動けないw
今はブシ回避の変わりにパワガしてる
一通り作ってからがスタートラインだから、今他の武器で進めながら一生懸命作成中やわ
盾を背中に背負ってはやく動けるようになるけどガード不可になる構えとかほしいわ
あのカッコよさが分からんのか
超高圧のフルヒット4、5回当てあたりで上位のモンスターだいたい足引きずり出すとか
俺自身、初心者だから言える、こんなに扱い易い武器は存在しない
その思考が完全に地雷だなって思うわ
逆に他の近接武器に巻き込まれてるイメージ
ランスはせめて味方の近接攻撃に対してスパアマが欲しい
ランスほど避ける武器はないと思うが
ハンマーなんかは典型的なソレで、ボスの頭部をいかに殴れるかを計算できないとやってられない
逆に太刀は機動力があって適当にやっててもそれなりの火力が出せる分初心者にとって扱いやすい
笛しか無くなった
ただでさえ元々少ない笛人口が後半になるほど脱落者が激しくなって
隙の大きい相手くらいにしか担がなくなる
追加演奏攻撃で武器振ってる最中は大剣のタックルみたいに吹き飛ばし無効でも良いくらいだぞ
溜め落雷や竜巻ビーム、短距離青炎ビームで肝心のガードを貫かれて嫌になることはある
ジーヴァなんて突進か薙ぎ払いのモーションを見るまで肝心要の盾を構えられないしな
立ち回りはし易いが、攻撃モーションに独特のクセとテンポがあって慣れか適正が要るし
火力も意外と出せるが、引き出すためには基本的に知識や並以上の工夫が要るから
立ち回り易いってより他武器が火力積みとかで普通に押す場面も立ち回りでしのがざるを得ない武器
少なくとも今回は全然初心者向けじゃない
太刀の流れるような戦い方は攻防一体で快適だけど
初心者には難しいと思う。。
マルチで太刀の評判落とすのやめて欲しい
男たるもの太刀よね、やっぱり?⚔️?