Entertainment Weekly interview with Shigeru Miyamoto
http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=178813
以下、機械翻訳
・ピクミン3は、5年間開発してきた
・2年前に始まったWiiUのピクミン3
・処理能力が理由でピクミン3はWiiUに
・WiiUのHDでだしたかった
WiiUのゼルダを作る?
我々は多くの人々が再生することができますゼルダのゲームをしようとした場合ゼルダの最も重要な要素とは 何か"だから我々が起こって別の実験の数を持っており、我々はしたと判断した[時]実際には非常に大きなオーディエンスに伝説を持って支援する人々の正しいものを発見し、我々はそれを発表させていただきます" -宮本疲れやスカイワードソードのモーションコントロールと同じようになかった何人かの人々があったと言う
-彼らは働いたかを振り返って見ているとしなかった何向上させるために 、宮本は(我々は彼の趣味は頻繁に彼のゲームに影響を知っている)日本のテレビをたくさん見ました -彼は、彼が何を望んでの漫画を描く作家のアイデアが好きそれは映画のテレビに来て見て ゲーム-彼が取り組んでから逃げるためにギターを弾く 彼は、彼らがそれをやった方法を見つけ出すためにそれを遅くなり、彼は3DSで好きな音楽のビットを記録します おかげで頭のためにWiiredするアップ!
WiiUゼルダ


ピクミンはヌンチャクとゲームパッド使うってのがハードルにならないといいねぇ。
ゼルダはWiiUでまた面白くなりそうで期待
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もっとリアリティのあるグラフィックにしろよ
ゼルダとかはHDの恩恵あるけど
マリオや動物の森とかピクミンみたいなのってあんまHDの恩恵ないよね
けど開発はSD時代より時間がしっかりかかるという
任天堂には辛い時代やね
中身が陳腐化してないといいが大丈夫かな。
Wiiで出しといた方が良かったんでないか
ゼルダなんか10年かかるんじゃないの?
ゼルダいつになるんだよ・・・
つか、ピクミンで5年とかヴェルサスに文句言えないね
・なんてこった……地球は滅亡する!
・すごいですねぇ
・ゾンビが出てこなきゃ面白くないだろ…
・僕に頼み事ですか?もちろんイヤです!
だから世界から取り残されるんだよ
自分には英語力がありませんって公表してるのと同義だよね
恥ずかしいと思わないのか?
今はスピードが大事
・
女
神
転
生
コピペ貼ってる豚消えたけどVITAで出るってわかって豚走したの?
その時期なら Wii用で作ってちゃっちゃっと出した方が良かったんでないかと 思うんですよ つか 最初Wiiで作ってたんじゃないかこれ? WiiUハード初期にしたら開発かけすぎだろ
マジかよ・・・引くわ・・・
笑う気にすらなれん・・・
Uゼルダはゲームパッド操作のみなのかリモコン操作もありなのかで社内で論議しまくってんだろうなぁ。
ピクミン3同様パッドもリモコンも可ってのが妥当なラインだろうな。
パッドならワンタッチでアイテム選択、ダンジョンの地図表示
リモコンなら向けての直観的なアイテム選択になるだろうな。相当使い勝手が良かった。
ゼルタは??10年WWWWW
任天堂どうしちまったんだよ
やることが一緒なのは、マリオも一緒かwww
「五年って掛かりすぎ」って社長が訊くで言ってたんですけど
勝ちハードWiiで
まだ全然普及してないハードに五年かけたら 岩田さんキレるんじゃないの 大丈夫宮本さん
所詮3DSレベルだから開発人数もしれてると思うが
HD機になるとその数倍人数必要になるからな
あんなの1月もあれば作れるものを3年4年とか馬鹿みたいに時間かけてんだもんな
本当に無能としか言いようがない
GT5先輩の事笑えねぇwwwwwwwww
ピクミンはゼルダ以上に恩恵あるぞ。
長くかかってることを自慢げに語るとはね…
あまり大したことないな
移植のヤツがな
ゴキステの乱発手抜きゲーとは違うわ
まあピクミンならそれくらい行くと思うけど。
スティールダイバーディスってんじゃねえぞ!
回収できるか知らんが。
潜水艦六年とか ピクミン五年と カービィもっと長いとか
任天堂社員は岩田に嫌がらせしてるのか
機械によってストレートに訳された日本語を一度脳内で英語に訳してそしてさらにもう一度自分で日本語に訳してみればなんとかなるかもよ?
開発期間もソニーなんて比較にならなかった
或いは妥協せずに納得いくまで磨いて出すのが任天堂だからな。
アイデア勝負だから開発期間はそれなりに必要だろう。
つまりGT5先輩は未だ卒業していない
ミヤホンもやっぱりWiiのSDが嫌だったんだなw
ただのマンネリ
いや、さすがに企画とかそういうの含めて5年だろ・・・そうだといえ・・・
あと何年後に出るのかなぁwwwwww
平仮名のせいなのか物凄く幼稚に見える
ギミックのバーチャルボーイ 性能の64の時に 横井軍平さんスルーして 64派についてました
にわかは死んでいいよ^^
wiiコンでボタンが減るとやり難かったよ
つキキトリック 4年
SDだとカメラワークが難しいってE3で言ってたからな
作った本人がいないんだから
チョニーが急いでHD機作ってしまったからゲーム業界はどこもかしこも大赤字でむちゃくちゃになってしまった
更には遂に任天堂までHD機を出さなくてはならないという苦渋の決断を強いられた
チョニーくたばれ!
違う。キキトリックは4年半だよ
SDなのに
遅いハードいらねええええええええええええええええええええ^^
「世の中がHD的な流れになったら僕もHDにしたいよぉ」って何年も前にイワッチが言ってたじゃん。
最初の何年かは数人でコンセプト練ってるだけだ。
実質制作期間は二年位だろ。
今日もネガキャン、ネガキャン、ネガキャン、ネガキャン
ブヒっていく~
Wiiのカービィもやたら試作したって前記事にあったしな。
良いアイデア思いついたけど実際形にしてみたら微妙だったってのはゲーム業界に限らずなんでもあるけど
そこまでの開発費を水の泡にしてまで白紙に戻すのは任天堂くらいなもん。普通のメーカーならそのまま出す。
ドラクエがいい例
アンチャ3で1年なのに・・・
最初のアイデア時点で宮本に意見をいえないような会社体質が任天堂にあるんでないの?
ノーティは2完成から1年間仕事してなかったのかww
どんだけ作りやすいんだ
キャビアの手際もあるけど
そんな無能開発チームがいたら、首にした方が良いと思ったの俺だけか?
クロヒョウは外注のはず
少なくともムービーはMGSPWとかの会社に外注しとる
カービィも開発期間すごく長かったしさ。
モーコンネタは大分出しきった感じだからなぁ
やるならWiiUコンとモーコン合わせたゲームデザインなんだろうけど
流石に両方持ってなんて不可能だしどうするんだろ
作ってる間にアイデアが陳腐化してしまって出る頃には時代遅れになってるだろうね
つか洋ゲーのなんたらフォーエバーはもっと酷かったみたいだがw
それでも5年はねえわ、開発期限がないからどうしてもダラダラになっちゃうってとこだろ。
ピクミン3の動画公開。 えっ?これで5年???
趣味で作ってるのけ?
海外でウケんじゃない?
ピクミンはちょっと時間かけすぎじゃね
岩田が一番嫌うパターン
ミヤホンブランドも絶対とは言えなくなったよな
どう考えても本体牽引するようなソフトじゃないけど
ゲームはグラじゃないとか言ってたのに結局HDが羨ましかったのねw
でも感じはないね
一番だめなのは情報小出しにしてひきのばすパターン
だからFF、GT、トリコは馬鹿にされる
やっぱちゃんと形になってから発表すべきとおもう
作り直し、お蔵入り普通にあるし
開発期間の長さで自慢するのもう辞めろ、スクエニとかも苛々すんねん
というか3年越えたら恥だと思えよハード黎明期じゃあるまいし
時間掛けすぎだっての
今の御時世、馬鹿にされる事はあっても褒められる事なんてまず無いのにw
一つのハードの寿命がいまや8年も無いのに、これじゃ一本しかつくれないじゃん その開発チームは
遅っ
としか思わないんだけど、
なに、ドヤ顔で言ってんの?
1本どころか、Wiiでは出ることすらなかったがな・・・
GC版の焼き直しでごまかしてたけどw
どっちでもいけるってだけみたいだぞ
タブコンに見立てた石版みたいな何かを持ち歩いて操作するゲームになるよ
標準添付じゃないんだから
・必須
タブコンプレイ、タブコンオンリープレイ
・オプション
Wiiリモコン・ヌンチャク
クラコン、クラコンプロ、プロコン
コンセプトがしっかりしてるんだろ
わりとマジで
ドラクエも然り
時間掛けりゃ良いってモンじゃないって歴史が証明したじゃないか
確か潜水艦は6年掛けて16000本だったからペイ出来てないよねきっと
最後くらいはHD機で超絶凄いゼルダを作らしてやれよ
今までSD機で我慢してきたんだしさあ
どんなゲームクリエーターだって本音じゃあHD機で凄いゲームを作りたいって思っているよ
アンチャのグラでスカイリムレベルの広さのフィールドを持つゼルダを作れよ
ホント、はちま…鉄平は頭が悪いんだな。
・処理能力も性能のうち、Wiiはやっぱり低性能でした
このへん豚さんにとってはつらい事実だね
終わったハードを叩くのも大分暇人のやる事だよなぁとは思うよ
2010~任天堂ソフトすら数本になったしな。
5年って言われてもw
スクエニやSCEJでも長時間かけすぎな身内を恥じる
別にタブコン単体でも遊べると行ってただろ
どうせアイテムチェンジのためにタブコン強要だろ?
仮にプロコンだけで遊べるとしてもアナログスティックの位置がおかしいし
普通のゲーム機で出してくれないかなぁ
この際360独占でもいいから
GK乙!
Wiiはウイニングランの真っ最中だというのに!
ウィーだけにウィーニングラン
なんちゃって(てへ)
1と2やってみろ
あんなの1年じゃ無理だろう
2も2年かかった・・・2年・・・?
2年ってちょ、おま
テッペイペイ?
OH YES TEPPEI!!
テッペイペイテッぺイペイテッペイペーイ♪
テッペイペイテッペイペイテッペイペーイ♪
NO NO NO this is 鉄☆平
テッペイペ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━イ !!!!!
PROコントローラでやれるゼルダをお願いします。ゲームパッドは二の次。
単純計算しても2007年だから、wii発売されて間もない頃から構想はあったんだな。
ゼルダはトワプリ路線になりそうだね。スカイウォードソードの世界観も好きだったけど、
リアルなのも期待。まあ早くてもあと3、4年は掛かるだろうな・・・
coop搭載してくれるだろうか
あとお前ら、まぁ、わかってるとは思うけどピクミン3の全てがあの映像に
詰まってるとか思ってるんじゃないだろうな?
それと、お前らは「ぽんと練ってぽんと作ってぽんと出される」のと
「じっくり練って時間をかけてでも最高のゲームを出してくれる」のとどっちがいいよ?
俺はもちろん後者だね、まぁ、任天堂大好きってのもあるけどw
チャレンジモードはあるらしいぞ。
オリマーは出てくるのか?
宮本さんは秘密とか言ってたな。
宮本さんなら4~500万はいくだろうね
前作が2011年暮れだから、今度は2016年かな
任天堂は据置に関してはあまり新型って出ないね
ピクミンも熱烈なファンはいるけど絶対数は少ない