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PS Vita: ダウンロードによる売上は全体の2割
http://ameblo.jp/seek202/entry-11283016924.html
63917733_400x200 (1)
Andrew House氏(CEO, SCE):

「Vitaのコンテンツは20%がダウンロード配信となっています。つまり、デジタル配信には需要があるわけです。そのため、わたしたちのビジネスモデルをこれまでよりも幅広いものとして考える必要がでてきたのです。


NS: CVG
http://www.computerandvideogames.com/354653/vita-not-in-need-of-re-evaluation-sony/









ff5d1a9a-s








てことはP4GはDLあわせて16~17万本か


ちなみにペルソナの初週はそれぞれこんなかんじ
(売上はこちらを参考にしました「ゲームデータ博物館」)



初代:201,147


2罪:170,577


2罰119,484


P3:127,472 


P4:211,967








普及台数低い割にP4Gは健闘してるねぇ








ペルソナ4 ザ・ゴールデン
ペルソナ4 ザ・ゴールデン

コメント(565件)

1.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:42▼返信
CM比較

apple=カッコいい
sony=そうでもない

広告力の違いは明らかだよねー
2.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:42▼返信
以下ゴキブリ歓喜の嵐
3.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:43▼返信
任天堂オワタ^^
4.投稿日:2012年06月21日 12:43▼返信
豚「DL版は売れてないはずなんだよおおお」
5.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:43▼返信
必死だな
6.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:43▼返信
任天堂ヤバくなってきたな
7.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:44▼返信
豚「ネツゾウネツゾウ」
8.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:44▼返信
ならじわ売れで20も夢じゃないかもな
おめでとうアトラス(´・ω・`)
9.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:44▼返信
売上じゃなくて提供されてるコンテンツの2割はDL専売って話
10.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:44▼返信
携帯機版&完全版だということを考慮せずに比較するはちま
11.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:44▼返信
DLガー DLガー
12.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:44▼返信
PSPの頃は1割未満ぐらいだと思うからだいぶ割合上がってんのな
13.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:44▼返信
俺的には意外に少ないと感じたが多いのか?
14.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:44▼返信
P4前作割れしとるやん…アニメもやったのにこれは酷い…
15.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:44▼返信
以下ゴキブタマジギレ
16.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:45▼返信
リメイクでよく売れたな。10万そこそこだって思ってたのに
17.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:45▼返信
具体性に欠ける数字というか・・・
なにかしら信憑性あるデータ出せねーのかな
ある程度揃えば一つの指標になるのに
18.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:45▼返信
>>13
でも3割行くと多すぎって感じもする
19.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:45▼返信
>>14
顔真っ赤やぞお前w
20.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:46▼返信

そら
日本一やガンホー、ガストが決算で
Vitaソフトは好調だって言ってたからな
利益率もいいんじゃないの?

21.名無し投稿日:2012年06月21日 12:46▼返信
任天堂ハードはダウンロードゼロだし
あ、割れはいっぱいですがねw
22.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:46▼返信
>>1
ネタ切れしたんなら諦めろカス
23.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:46▼返信
>>13
いや2割ってかなりだぞ?
もうガチで市場が出来ちゃってる割合
PSP時代はこんな事は全然だった
24.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:46▼返信

あのさ、、、
なんで豚イラ記事ばっかりなの?www

GKの俺も 心配になってきたw

まーた いつもの結局最後に勝つのはソニーかよ
25.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:47▼返信
普通に予想通りすぎてふーんって感じ
ソフトによるだろうけどね
DAZEとかP4GはDL率高そう
26.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:47▼返信
みんゴルはDLで買うべきだった
もう1000円下げれば一気に移行するだろうな
27.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:47▼返信
特典に興味ないときはDLで買ってる。
会社帰りに歩かなくてすむから。
28.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:47▼返信
>>19
何その反論ワロタ。その顔真っ赤なのはお前だよ
29.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:47▼返信

売上の2割じゃなくてVITA向けに提供されてるコンテンツの2割がPSN向けって話だぞ
jinとはちまに騙されないようにな

30.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:47▼返信
各メーカーはDL数くらい公開しろや
むしろSCEが公開してもいいくらいだわ、すぐわかるだろうし
31.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:47▼返信
Vita白待ちの人いるから、もうひと売れするだろう
32.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:47▼返信
P4GはP3Pあたりと比較するのが正しいんじゃ
33.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:48▼返信
ラディッツ「あはははは お前ら、それで売れるつもりか?」
34.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:48▼返信
二割ってwwwwショボwwwwwwwww
35.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:48▼返信
>>2
悔しいのうwwww
36.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:48▼返信
3デスの話題全く無いなw
37.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:48▼返信
はちまもコメしてる人もだけど勘違いしてる人多すぎ
VITA用ソフトの2割がDL専売ってレポートです
38.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:48▼返信
一割の前後くらいだと思ってたから2割行ってるのは意外だった
39.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:48▼返信
DL版が売れているとは何だったのか
40.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:48▼返信

そりゃ音楽だってiTunesとか成功してるし
スマホでもDLゲーは成功してる
需要は余裕であるわな


41.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:48▼返信
これ海外の話じゃね?
まあDLは一定の需要在ると思うけどね
これだけあればAmazonみたいな流通と同等として十分に機能してるだろう
俺もP4Gは売るつもりないからDL版買ったし
42.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:49▼返信
16万ぐらいP4G売れたんだね
良かった良かった
43.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:49▼返信
ペルソナはDLでもっと売れてると思うぞ
だれだれがペルソナ4GoldeをPSNで購入しましたって表示がイベントログにたくさんある
みんなといっしょのフレンド登録50人にないのに
44.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:49▼返信
アトラスも本命ハードを選ぶ日が近いな
45.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:49▼返信
容量が大きめのメモリー買わないとDL版は厳しいからな~
今のところDL版買ったのスパロボだけだな
FF4TAも入れようか悩んでるけど。確かUMD割引(名前忘れた)対応してたと思うし
46.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:49▼返信
>>8
これがマジなら20万は時間の問題じゃないかね。
白とミクVITAでも2万は引き込める気がする。まぁもうソフトだけ買ってる人もおおいけど、初回捌けたら後はDL版に集中するだろうし。何しろPS2既プレイ組からもすこぶる評判いい出来だ。
47.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:49▼返信
>>14
PS2でかなり売れてアニメやってコミカライズした後に
それなりに知られてる状態で出して爆死した3DS版TOAの自虐ですか?
48.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:49▼返信
VitaのDLソフトの売り上げが20%じゃなくて、Vitaのコンテンツが20%
49.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:49▼返信
3DSぜんぜんソフト売れないけど割れてるの?
50.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:50▼返信
2割がショボいて
数字の重み知らないアホウだな
51.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:50▼返信
碧と零の軌跡がDL二割超えてるっていってたしやっぱgoちゃん辺りからじわじわ需要が増えてるんだね
52.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:50▼返信
ソフトによって幅があるだろうな
p4gはDLの値段がかなり安かったからもっと伸びそうだが
53.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:50▼返信
はぁ? 移植で比べないとおかしいだろ

移植なら健闘どころか過去最高の出足
54.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:50▼返信
まぁ評価数見てもPS3、PSPのDLゲーよりも遥かに多いからね
55.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:50▼返信
>>43
だからこの話は売上じゃなくてコンテンツの中でDL専売の割合
56.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:50▼返信
DL版は差し換えなくできるからいいよな
57.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:50▼返信
これが日本でもそうだとは言い切れないね。海外じゃ発売日に届かないってのがザラだから需要あるけど
58.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:50▼返信
DL専売のコストって意外とかからないのかね
売り上げ不振だからストアから消えるって類の無いし
一回登録しちゃえば販売元は金かからんのかね
59.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:50▼返信

豚かPCの前で 悔し涙で必死になってるのを想像すると 笑いが止まらないwwwww

こっちは今 友達とカラオケだしwww
やっほーーーーい♪
60.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:50▼返信
>>24
しっぽ見えてるぞ
61.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:51▼返信
専用メモカなんて狂った商売してる限りDLなんて流行るわけがない
62.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:51▼返信
1プレイ時間の短いスポーツゲー、レースゲー、格闘ゲー、パズルゲー、音ゲーetcにはパッケージ版よりDL版が
うってつけやな
63.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:51▼返信
てことはP4GはDL版込で17万くらいいってるわけか
64.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:51▼返信
ちなみに関係ないけど
今の日本のスマホ普及率が2割な
65.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:51▼返信
これからはメディクリ値に1.25の係数を掛ければいいのね
66.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:51▼返信
>Vitaのコンテンツは20%がダウンロード配信となっています。
ここ読め
67.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:51▼返信
何故かP4Gを据置本編と比べるはちま
ほんと酷いな
68.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:51▼返信
むしろDL版もっと売れてるんじゃないかな
69.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:51▼返信
Vitaが凄いからじゃなくて、
AICとアニプレが頑張ったから売れたんだけどな
70.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:51▼返信
>>28
P3Pより大分売れてるんじゃなかったっけ?
さすがに移植前より売れるなんてソフトそうそう無いでしょ
71.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:52▼返信
これで豚の「DLガー」はもう煽りにならんなw
72.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:52▼返信
リメイクでこの数字なら健闘どころじゃなく
大勝利だと思うが新はちまは褒めたくないのか
まあ何の予備知識もなくやってるけど
すげえ面白いからどうでもいいけど
ちなみにDL版
73.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:52▼返信




勘違いしてる人も多いがこれ
74.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:52▼返信
DL組ってそんな多くもないのね
ま、DL版メインだと32G位じゃマッハで終了たしなぁ
俺もP4G入れたら、ついに10G切ったんでどうしてくれようかって感じだよ(・▽・;)
64なり128なりを出してくれんかのぅ
75.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:52▼返信
>>48
DLCなのかw
DLソフトはもっと売れてるんだな
まあメーカーにとっても儲け有っていいことだ
76.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:52▼返信
>>63
VitaのDLソフトの売り上げが20%じゃなくて、Vitaのコンテンツが20%
77.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:52▼返信
お前らちゃんと記事読めよなw
78.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:53▼返信
P4GはDL版がかなり安いし、メーカー在庫切れもあったから
DL版の比率はもっと高いかもね
79.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:53▼返信
タダで動画見れなくなるしスマホの需要減りそう
80.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:53▼返信
DL版はもっと優遇してもいいと思うんだが
中古にながれないし
81.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:53▼返信
>>59
カラオケの最中にケータイいじってる奴よくいるわw
コミュ障なら来なければいいのに…って思われてるよw
82.投稿日:2012年06月21日 12:53▼返信
記事の中身読まないで売上が2割りとか言ってる馬鹿大丈夫か?
83.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:53▼返信
ページのどこにダウンロードによる売り上げが全体の20%って書いてあるんだ?
日本語ぐらいちゃんと読もうぜ・・・
84.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:53▼返信
>>76
齧った尻尾が見えてるぞ
85.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:54▼返信
Vitaのコンテンツの20%がダウンロード配信


売上の話は関係あるんやろうか?
86.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:54▼返信
>>24
豚イラの意味が分からねーwwwwww
普通のVitaの話じゃねーか
豚がw
87.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:54▼返信

でもさ、これだけは言える。

WiiUは オワタ
88.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:54▼返信



これ売上じゃなくてコンテンツが二割って話じゃん
DL専が二割ってことか?



89.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:54▼返信
はちま~、ちゃんと訂正しないとまた捏造騒ぎになるぞ~
90.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:54▼返信
こんなもんゲームによるだろw
91.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:54▼返信
はちまのタイトルでは「ダウンロードによる売上は全体の2割!」になってるぞ
92.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:54▼返信
>>82
お前も日本語できてないじゃんww
93.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:54▼返信
まあソフトによってまちまちだと思うけど平均はこのくらいなのかな
94.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:55▼返信
>>83
この記事のタイトルだけ見てコメントしてる奴がほとんどだよ
ニシは元記事が理解できないんだろうけど
95.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:55▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
96.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:55▼返信
DLが主流!とは言えないけど、コンシューマ機なら脅威の率とも思える
パッケージより利益率が倍あるとしたら、メーカーに入る利益は今までのパッケージだけの利益に比べて1.5倍くらいになるってことなんだよな?俺はバカだからよくわからんが。

ああそうだ、おい林檎酢豚、ipadはDLソフト率100%だろ?よかったな林檎の大勝利だ
97.投稿日:2012年06月21日 12:55▼返信
二割が少ないとか言ってる人は大丈夫か
普通に無視できない数値だと思うが…
メーカーからしたら特に

そして恐らくはこれからものびる筈
98.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:55▼返信
はちまの米のせいだなw
勘違いしてるのはw俺もだしw
99.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:55▼返信
>>88
そういうことです
100.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:55▼返信
コンテンツが2割ってどういうこと?
101.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:55▼返信
これは売上とは関係ない記事だよ。
DL用コンテンツが20%あるってだけ
はちまは誤読してる
102.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:56▼返信
P3って思ったより売れてなかったのね。P4よりもP3の方が好きだったからびっくり。
103.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:56▼返信
>>77
ここの大半は記事の内容なんかどうでもいいんだよ
記事タイトルに書いてる事が全てだからなw
104.投稿日:2012年06月21日 12:56▼返信
>>81 ぼっち かわいそうwww
今トイレで下痢中でしたwww

ねぇ引き込もってないで 友達作ろうよ?
105.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:56▼返信
売り上げ?なにいってんだ?
また安いパソコン!とかって記事みたいになるぞ
106.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:56▼返信
捏造するなんてGKきたねえなぁ
107.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:56▼返信
Vitaのコンテンツ売上全体の2割がDL販売によるものってことか
結構あるもんだな
108.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:56▼返信
売り上げの数、競い合いで気にしてるのはゲハ連中だけで
メーカーとしてはいちいち公表するほどのことでもないん。
109.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:57▼返信
DL版とか卑怯なんだよゴキブリ
110.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:57▼返信
任天堂もDL版始めるけどな
マリオでDL版ミリオンあるで
111.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:57▼返信
>>102
P3の評判のお陰でP4が売れたんだよ
112.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:57▼返信
Vitaのコンテンツは20%がダウンロード配信となっています。つまり、デジタル配信には需要があるわけです。
これが
はちまフィルター通すと
ダウンロード売上が全体の2割
になるんだな
煽り上手や
113.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:57▼返信
これは売り上げの話ではなく、DL専売が総コンテンツ数の2割ということかな?
114.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:57▼返信
てかメモカの64GBはよ出してほしい
技術面かコスト面でのハードルあるのかわからんけど
115.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:57▼返信
DLCが2割でも儲かってるがなwwww
116.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:58▼返信
GKちゃん急に意気消沈しててワロタ
117.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:58▼返信
Vitaのコンテンツは2割がDL専用って意味なのかどうか知らんが
DL版買ってるのは普通に2割ぐらいじゃね?
低価格ゲーならともかく
基本中古屋に売りさばけるパケ版買うだろ
118.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:58▼返信
ぼった○り価格のメモステがすぐ容量一杯になっちゃうじゃないですかやだ~
119.投稿日:2012年06月21日 12:58▼返信
>>109←こいつ雑魚すぎwww
120.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:58▼返信
はちまと刃豚両方で豚一本釣りするなよwwwwww可哀想だろww
121.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:58▼返信
>>101
市場、需要って言葉から
明らかに売上のことだバカ
ただし、DLゲーとDLC込みの話だが

122.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:58▼返信
>>76
Vitaのコンテンツってゲームが殆どじゃね?
いちおう映像とかもDLできるが
123.投稿日:2012年06月21日 12:58▼返信
結局何が正しいんだ
124.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:58▼返信
>>100
ソフトだけじゃなくてアニメとか映画も含めたVitaによる売上の2割はDLによるものってことじゃないかな
125.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:58▼返信
なんでこの元記事からゲームのDL版の話になってるのかが良くわからん
126.投稿日:2012年06月21日 12:59▼返信
実際、VITA買う時どちらで買うかまうず迷うからな
抜き差しするの面倒だからミクはDLで買うわ
127.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:59▼返信
>>96
ところがだな、DLだと売れる数きっかりしか利益出ないんだよ。
パケなら小売りに押し付けた数=利益だからな。金額もまとまって事前に入ってくるし
128.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:59▼返信
てか、元記事でVitaの値下げは考えてないって言ってるな
129.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:59▼返信
意外に少ないなって思った

が、利益率を考えると・・・
130.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:59▼返信
しつこくこれは売上の話じゃねーとか言い続けてるやつはなんなんだ
和訳もできんのか
131.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:59▼返信
デジタル配信に需要があるからDL専売タイトルが全体の2割も作られてる

こういう意味じゃないの?
132.名無しさん投稿日:2012年06月21日 12:59▼返信
移植比較な
ペルソナ 95,406 
ペルソナ2 罰 28,212
ペルソナ2 罪 62,091
ペルソナ3ポータブル 108,343
ペルソナ4G 137.000

文句が言えないレベルの出足
133.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:00▼返信
20%がDL販売って話だろ
134.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:00▼返信
>>112
Vitaのコンテンツは
ほぼ100%ダウンロードコンテンツに対応してるからwwww
売上の話に決まってんだろww



135.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:00▼返信
初週だけじゃ無理無理
136.ブーちゃんwwwww投稿日:2012年06月21日 13:00▼返信

弱すぎw

こっちは もう弱いものイジメしたくないよーーー(>_<)
137.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:00▼返信
一度dlに走るともうパッケには戻れない
138.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:00▼返信
>>123
いつまで下痢してんの?
139.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:00▼返信
P3のCMは中二病というか邪気眼的で格好良かったなぁ
burn my dreadと銃撃ってペルソナ召喚はすごい衝撃的だった
140.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:00▼返信
まぁ数字でないから言いたい放題だよねw
141.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:01▼返信
DL販売の利益率がパケの2倍弱ぐらいありそうじゃん
だから2万売れたら4万分の利益
142.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:01▼返信
はちまも刃も、英語できるやつ一人もいないのかよw
売上じゃないのに。原文の確認もとらないような奴らじゃそりゃブラックリストに乗るわな。
143.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:02▼返信
DL専用ソフトやDLCも含めて全体の20%ってこと?
それでも大したもんだが
144.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:02▼返信
Vitaソフトは100%DL販売してるよ···
145.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:02▼返信
スマホは10割だろうな
146.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:02▼返信
まあそんなもんだろうな
ダゼ見ても
147.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:03▼返信
ま、せいぜい劣化移植を喜べよゴキブリ
148.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:03▼返信
>ヴィータ コンテンツの 20 % をダウンロードしています。消費者にこのスペースで食欲があることを示します。それだけを当社のビジネス モデルより広範な方法よりも前に考える必要があります作成します。

まあ豚が言うDL用コンテンツ20%じゃないねwwwww
149.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:03▼返信
>>127
あ、そうか、その可能性を忘れてたw
DL版は機会損失が発生しないのと在庫圧迫がないのはメリットといえばメリットだけど、
カネが入ってくるのはかなりあとになるんだな。

>パケなら小売りに押し付けた数=利益
となると、任天堂はDL販売スタイルに全然合ってないよね・・・マリオ抱き合わせ使えないじゃん
150.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:03▼返信
20 per cent of Vita content is being downloaded. That tells you that the consumer has an appetite in this space. It just creates a need for us to think through our business model in a broader way than before

原文だと"Vitaコンテンツの20%はダウンロードされている"てシンプルな文になってしまうから
大雑把にVitaソフトの約20%程度がDL版で動いていると思って良いんじゃ無いの?
151.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:03▼返信
>>132
2罰Pの売上ひっどいな
1・2罪の移植の出来が悪かったんだっけ?
152.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:03▼返信
まぁ10万売れれば2万くらいDLでも売れてるってのは最近の他業界のDL販売から見ても妥当じゃないか?
俺もDLで買ってる内の一人だけど
楽だし安いし場所取らないから一度慣れるとDL以外考えられない
153.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:03▼返信
全部足して2割だろ
DL専ソフトもあるわけでパッケージ併売だとどのくらいになるのかね
154.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:03▼返信
記事のニュアンスが曖昧だがソフトによるとは思うがDAZEの売上を見るに2割より売れてるんじゃね?
155.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:04▼返信
これ全体の2割がDL専売ってことじゃん
156.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:04▼返信
>>145
当たり前だかw
ROM売ってねーし
157.投稿日:2012年06月21日 13:04▼返信
以前8だか6%とかいう記事見たことがある
着実に増えてきてるね
158.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:04▼返信
>>132
記事と関係ないが売れすぎワロタw
159.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:04▼返信
ただこれ三割くらいまでにとどめとかなかいと小売りがvita売ろうと思ってもらえなくなるな
売場拡大とかもしてもらいにくくなるしバランスは重要だわな
160.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:05▼返信
>>110
それは無い
ホリデーの売り上げを見ても任天堂とは自分で買う物じゃなくて
買ってもらう(=買ってあげる)物。
プレゼントだからパッケージが重要。
161.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:05▼返信
おやGKさん、はちまを擁護するんですか?
あれあれ? 良いんですか? 謝罪、良いんですか?
まあVitaスレやPS3スレでははちま大好き!って人がのさばってるからな…
162.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:06▼返信
"20 per cent of Vita content is being downloaded.

和訳:Vitaコンテンツの20パーセントがダウンロードされています

ゲームに限った話ではないとはいえ、売り上げと関係ない話ではないと思うが
163.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:06▼返信
>>151
PS版のベタ移植に近いからね
リメイクならもっといったかもしれないけど
164.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:06▼返信
>>132
おいP4Gだけ小数点になってるぞ、137w
165.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:06▼返信
少なすぎクソワロタwwwwwwwwwwwwwwww
ゴキブリはみんなパッケージより売れてるってほざいてたのにwwww
これがww現実ですwwwwwwwww
166.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:07▼返信
雨がふるたびに愛屋のスペシャル肉丼食う生活が続いてるぜ・・・
勉強もはかどるしP4世界の雨は天国だなwww
167.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:07▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
168.投稿日:2012年06月21日 13:07▼返信
原文きっちり読んだら20%売上であってるだろ。
20%配信で読むと直後の消費者に感心持たれてるってのと文脈合わねーよ

但し、DLCとか諸々込みだろうから
そのままパッケージ売上×1.2にはできないな
169.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:08▼返信
DL版あったらパケを買う意味が0だからな
今更入れ替えとかやってられんぞ
据え置きは特にさっさとしろ
日本のゲーム屋にソフト置いてない箱はもうパケ要らんだろ
170.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:08▼返信
何でDLCが入るんだよw
171.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:08▼返信


こういうことやってるから、はちまとかJINは2ちゃんから締め出しくらったんだろ
172.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:08▼返信
being downloaded. だから、ダウンロードされていますって訳だろ。コンテンツが20%とか専売が20%とか豚はアホだな
173.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:09▼返信
>>162
その後に「ユーザーが思っていたよりDLに興味を持ってたのでそれを考慮にいれたより広いビジネスモデルが必要になってきている」って書いてあるな
174.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:09▼返信
>>159
そうなんだよなぁ
でも今後50年先まで見据えると今の流れなら確実にクラウド化してハードなくなるから
結局将来的には小売りはなくなっちゃうだろうし難しいところだな
175.名無し投稿日:2012年06月21日 13:09▼返信
いやパケ版はパケ版の意味があるだろ
176.苦笑投稿日:2012年06月21日 13:09▼返信

豚、、、ここまで来て嫉妬するくらいなら豚小屋で
ネガキャンしとけよ
177.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:09▼返信
>Vitaのコンテンツは20%がダウンロード配信となっています
コンテンツの20%がってのは”ダウンロード配信だけのアプリや動画やゲーム”が20%って意味な?
DL版の配信が20%って意味でも、DL版の売り上げが20%って意味でも違うからな?
178.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:09▼返信
>>167
アトラス頑張ってるんだから3DSのゲームが売れた時も喜んでやれよ・・・
えーっとポケモンの何分の1の売上だっけ?
179.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:09▼返信
いい加減DL数を公開すりゃいいのに
困る事はないだろ
180.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:09▼返信
P4GはDL版の価格からもそれなりに売れてそうね
なにより面白さが確約されてるから、利便性の高いDL版はマストアイテム
181.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:10▼返信
>>161
頭悪い豚wwwww
機械訳でもしてこいやwww
みらいマニアックスの方でもPS Vitaのソフト、ダウンロードによる売上は全体の2割!って題だ
訳でも間違ってねーよwww
182.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:10▼返信
>>150
Vitaソフトって今何本くらい売れてるんだろう?
4月に200万本くらいだっけ?
300万本売れてたらその内の60万本はDL版と。
集計には出てこないけど(メーカーしか分からないけど)無視できる数値じゃなさそうだね。
183.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:10▼返信
マルチの360本数はおよそ2割


だった時代もあったね
184.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:10▼返信
>>166
あいかちゃん出てくると思って愛屋かなり行ってるけど出てくるんかね?
P3Pのキャサリンのビンセントだっけ?みたいにEDとかで特別出演とか?
もう諦めてマリー恋人にしたけどw
185.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:10▼返信
ま、どっちにしろはちまが馬鹿って事で
186.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:11▼返信
尼の白vita予約がずっと出来ない・・・
発売日までこの状況にするつもりなのか?(唖然)
187.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:12▼返信
>>165
また頭沸いてるのが居るw
188.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:12▼返信
情弱釣り記事か
189.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:13▼返信
>>184
愛屋に通ってたらアイカちゃんが番町のことをカッコいいと思っていたことが判明した
190.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:13▼返信
>>186
量販店は予約してるでしょ
191.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:13▼返信
Vitaのコンテンツは20%がダウンロードされてる
ビジネスモデルをさらに広げていくって文脈から明らかに有料コンテンツの話
Vitaの有料コンテンツはほとんどVitaソフトのこと

192.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:13▼返信
また豚に都合の悪い話題がw
発狂しちゃうww
193.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:13▼返信
その後の文章も見ると、ソフトのDLだろうな。アプリやDLCは含めてないだろ
194.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:14▼返信



豚と小売が必死に否定ww



195.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:14▼返信
きっちりと市場が育ってきているって訳だね。
まぁ、小売さんとの関係もあるだろうから、2割ってのはいい感じじゃないのかな

それよりも64Gや128Gのメモカを早く出してくれー
それと、アドパ対応とw
196.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:14▼返信
評判もいいし来週新色だしお客さんはまだまだ増えそう
パンピーもDL版買え
定番ソフトはこれに限る
197.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:15▼返信
>>185
お前がな 恥しい
198.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:15▼返信
所詮はDSiウェアのパクリシステムだからなwwwww
煽りとかぬきにソニーは任天堂が確立した市場しか入ってこないよな
オリジナリティ失ってクリエイターとは言わんからゲーム業界から去った方gあいいな
そしたらゲーム会社はハードを1つに絞れるからゲームの質あがんのに・・・・
199.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:15▼返信
でも明確な売上が不明な以上は売上0で計算するのが普通だよ
つまりDLの売上は0
200.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:15▼返信
DL専用ソフトが増えるって話か
PSMobileも始まればさらに盛り上がりそうだな
201.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:15▼返信
VITAもいつものソニーハードの売れかただな安泰w
202.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:16▼返信
>>194
小売もPSNカードで少し金は入ると思うんだが
203.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:16▼返信
>>177
その翻訳が間違ってるんだよ。beingは受身の進行形と組み合わされるから
downloadedは配信側ではなく受信側を指して
ダウンロードされています。となって配信専用とかの送り手側の話は一切出てこないよ

204.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:16▼返信
原文読んでもDL専用ソフトが2割なんてどこにも書いてないぞ
この程度の英語くらいは読もうぜ
そんなに長くないし
205.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:16▼返信
みんいつコインとサムドラ課金がほとんどだろ
206.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:17▼返信
ショボすぎだろ…DL版が売れてるとはなんだったのか…。
207.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:18▼返信
20%がDL版ということは
13.7万売れたP4Gはだいたい171250本ってことか
208.ライト投稿日:2012年06月21日 13:18▼返信
なんでニシくん
音楽だとCDはオワコン、配信の時代って言ってるのに
ゲームはパッケージがいつまでも主流だと言うん?
209.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:18▼返信
2割がショボいて
めちゃ多いだろ
210.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:18▼返信
ゲームデータ博物館って任信の作ったサイトじゃなかったっけ?
任天堂ハードとソフトの売り上げを見せ付けてオ○ニーするために作ったとか?
数値が任天堂にプラスに偏っているって聞くぞ
211.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:18▼返信
VITA単体でこれなら、PSN全体だと相当いってるんじゃね。
212.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:18▼返信
ばああああああああああああああああか
はちまばああああああああああああああああああああああか
どこの誰が「売り上げの2割がDL」なんて書いてんだよばあああああああああああああか
コンテンツの2割がDLだって言ってんだよ

はちまと豚は同レベルの馬鹿であることがまた証明されたなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
213.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:19▼返信
>>189
多分そこから何回か話進んで
あいかと番町は食っても動くから太らない~みたいな会話まで行った
とりあえず1週目は攻略情報とか見ずにクリアして2週目で攻略wikiでも見るかな
214.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:19▼返信
誤訳がどうとかSCEJが日本語でコメント出せば済む話だが
そんなこと言わねーしな
215.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:19▼返信
>>207
来週の新色発売で20超えたりしてねw
216.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:19▼返信
そこのセンテンスはぶっちゃけ「考えてたよりDL売れてるから新しくビジネスモデル作るわwww」ってことだぞ
217.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:19▼返信
>>199
DL抜いてもP4Gは13万だがねw
218.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:20▼返信
D3が次作投入したし、儲かることは儲かるんやで
219.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:20▼返信
CM比較

apple=カッコいい
尿天堂=芸能人(笑)を前押しして情弱を騙しまくり、肝心のゲーム情報は一切伝わない

広告力の違いは明らかだよねー
220.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:20▼返信
>>212
おまえがな
原文を翻訳してみろよ、コンテンツの2割がDLなんてどうみてもいってねーしw
221.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:20▼返信
おい、SCE幹部。DL販売数を気軽に出すんじゃねえよ。箝口令くらい敷いとけ。
小売り、流通、問屋が鬱陶しくなるぞ。
222.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:21▼返信
DLは、最初こそ抵抗あるけど、1度購入すると利便性も良く分かって次から抵抗なくなるんだよね。

小売が発注を絞ってお店で品切れになるケースが増えるほど、DLに流れていくユーザーは増えるんだろうね。
223.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:21▼返信
アトラスのRPGったら鬱シナリオなイメージなのに
P4Gはアホなイベント多くて驚いたと同時にめちゃくちゃ笑った
まだ夏休み終わったところだけど飽きずに最後まで遊べそう
ライドウ来い
224.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:21▼返信
>>212
だから
Vitaのコンテンツの2割がダウンロードなわけないからw
Vitaのコンテンツはほぼ50%ダウンロードコンテンツで
残り半分がパッケージだしw


225.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:21▼返信
GK乙!任天堂は小売店にもネット環境の無いユーザーにも配慮した結果、店頭でDL版販売を神展開するというのに!
226.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:21▼返信
販売比率はソフトの値段でだいぶ変わると思うがなぁ、P4GはDL版が尼並に安かったから買う人多そうだし。
逆にDL版とパケ版の差が500円程度だったりしたらDL版が便利でも尼とか店で買った方が安いし
227.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:22▼返信
>>211
ただPS3がまだ弱いかなって思っている俺がいるよ
パッケージ販売のソフトでDL配信しているソフトって余り無いんじゃね?
その辺をもうちょっと強化していって欲しいよ
使用メディアがBDだから、配信するには厳しいってのは分かるんだけどね
228.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:22▼返信
>>219
俺任天堂信者じゃねーけどappleも全然だと思うぞ

驚くほど革新的

へぼいコピーすぎて吹いた
もっと国別にコピー考えろよな、直訳じゃなくてさ
229.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:23▼返信
ビジネスモデルを広げるってとこは
訳さない
230.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:23▼返信
P4が発売した2008年ってPS2の国内普及台数2000万台だっけ?
当時の一般人もっと買えよボケ
231.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:23▼返信
>>224
いやVitaのDLCは半分どころじゃねえぞ
無双なんか無茶苦茶あるぞ
232.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:24▼返信
あとは…DL版にも パッケージ版の初回特典DLコードが付いて欲しいってのはあるなぁ
233.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:24▼返信
>>219
ソニー=明後日の方向に突っ走る
MS=なんか変なおっさん達
セガ=セガ
234.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:24▼返信
広げたいビジネスモデルと言ってるし、どう考えてもDL版だろ
235.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:24▼返信
ペルソナ5出すチャンスなんだけどな
いろいろ厳しいんだろうか
236.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:25▼返信
30万はいけよ…買う気失せるわ
237.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:25▼返信
つまりVITAはパケ版とは別腹で結構な量の美味しいデザートも付くということか。
238.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:26▼返信
>>232
ゲームを出す会社次第だな
ラグオデには付いてたし
239.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:26▼返信
>>227
海外だと普通にPS3のゲーム配信してんだがなぁ、ようするにSCEJ仕事しろや
240.投稿日:2012年06月21日 13:26▼返信
P4の売上には追いつきそうじゃん
241.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:26▼返信
オレのVitaは真逆だな
242.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:27▼返信
GOに比べたら飛躍したなw
まあ、ジワジワDLゲー市場が広がってるね

243.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:27▼返信
P4Gが売れたのはVitaが凄いからじゃなくて、
アニプレとAICが頑張ったお陰ですよ
244.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:28▼返信
とりあえずメモカの32GB以上早く出して欲しい
ペルソナ4みたいな容量大きめのソフト増えてきたら足りない
245.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:28▼返信
はちまこの記事は訂正しましょう
246.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:28▼返信
>>230
今も昔も、ペルソナが一般層に売れたことなど無い
247.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:28▼返信
>>221
幹部てwトップですが何か
それぞれの具体数も出してないだろアホか
248.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:28▼返信
これを多いとみるか、少ないと見るか
249.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:28▼返信
うん、あとP4Gはパケ版の比率高いと思うぞ
ビジュアル重視のユーザが多そう
250.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:29▼返信
>>243
アニプレがどこの系列かわかって言ってるのか?w
251.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:29▼返信
VITAだったから売れたんだろ。PSPや3DSじゃ無理。劣化移植になるだけだし
252.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:29▼返信
>>236
豚ちゃんもうちょっと頭ひねってナリスメシしたら?
エア購買意欲とかお前らしか持ってないものだぞ
みんなエアゲーマーじゃねえから売り上げでゲーム選びません
253.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:29▼返信
8割をDL版買ってる
Vitaユーザーもいるわなw
254.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:29▼返信
二割はでかいわ。
利益も相当なモンだぞこれ。

255.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:29▼返信
カードのほうが少しロード早いって話があったからパケ版にしたわ
色んなジャンルの中でもRPGは読み込み回数がかなり多いほうだし
256.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:29▼返信
>>245
捏造ブログにしか居場所がなくてかわいそう
はちま、変えてあげて
257.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:30▼返信
>>243
これコピペ?それとも同じやつがずっと書きこんでるの?
売上でる前は糞みたいなアニメ版のせいで売上が落ちる~みたいな書き込み
ちょくちょく見かけたけど同じ人なのかな?
258.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:30▼返信
任天堂死亡かよ
259.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:31▼返信
元記事読んできた
タイトル通りであってるじゃん
誤訳って言ってるやつらは何なんだ!?
260.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:32▼返信
いや
任天堂もDLゲーに注力するんだよ豚w
同じ元ブログの下の記事見ろよ
任天堂はサードに金を、ばらまいて
DL版の発売をうながしてる
DLゲー時代にもいきのこれるようにね


261.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:33▼返信
>>257
アニメ普通に人気あったじゃん…
それすら見えてない奴の意見引っ張り出して反論とか目茶苦茶
262.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:33▼返信
>>259
ECCで挫折したやつらじゃね?
263.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:33▼返信
DL専が2割とかw
英語読めない奴多すぎワロタ
264.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:34▼返信
たったの2割?
グラヴィティなんちゃら10万超えてるとか言ってた奴どこいった
265.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:35▼返信
そんな単純なものじゃないだろうけど
割合はこれから増えていくんだろうな
266.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:35▼返信
今までの情報から2割りくらいはあると思う

vitaがソフト1000万本売れるとしたら実質は1250万本って事になるな
267.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:36▼返信
2割か
これから増えてくだろうし中古市場も縮小されるのかね~
268.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:37▼返信
P4G様子見だったけど、今買ってきたぞw
発売日に買ったLoAp以来、5ヶ月ぶりくらいにVITAに触るけどなw
8Gのメモカだからパッケージ版な
269.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:37▼返信
メモカ64Gさんはやくきてくれー
270.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:37▼返信

まあ、中古で回したい奴、
パッケージ保存したい奴、
ダウンロード版で気軽に買いたい奴
いろいろユーザーが選択できるのはいいこと



271.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:37▼返信
>>259
VITAのDLが売れてないってことにしたい人たち
272.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:38▼返信
DLが増えれば増えるほど
高額な独自企画メモカも売れてウハウハ

汚い商売だなぁ
メモカ売れてもコンテンツ提供側には何も還元ないし
273.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:39▼返信
20%とかでかいだろ
スマホ普及率が23%だし
今のWiiの世界シェアが20%だからなw

274.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:39▼返信
>>269
少なくとも15,000コースとか流石に売れないと思うわ
275.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:39▼返信
メモカが32Gまでしかないからな
PSPのゲームとかtorneの動画とか入れてると、DL版はほとんど買えないわ
アーカイブス対応したらそれもいくつか入れておきたいし
276.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:39▼返信
>>272
ソフトメーカーに利益が出ない中古販売されるよりマシだろ
277.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:40▼返信
全体の二割だから、パッケージの25%だな。パッケージ×1.25が現状の平均か
278.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:40▼返信
2割でもパッケージ費用がかからない、流通を通さない、だが価格も店売りと大きく差がない
これで実利はパッケより大分上
279.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:40▼返信
>>261
アニメは人気あったの知ってるし、全話見たよ
ただそういう書き込みがパッタリ消えたんでやっぱりただの煽り屋だったのかな
って言いたいだけ
280.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:41▼返信
せめてメモカの入れ替えがもっと楽になるといいんだけどな
いちいち電源落とさなきゃいけないし、入れ替えるとホーム画面がグチャグチャになるし
マジでOSアップデート頼む
281.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:41▼返信
英語の読めない馬鹿がいつまでも記事が捏造だと騒いでるのが滑稽というか哀れだな
282.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:41▼返信
>>274
初回で32G買った人は結構ほしいんじゃ無いか?
283.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:42▼返信
>>280
メモカの入れ替えは基本的にしないことを前提にされてる
284.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:43▼返信
>>264
言ってたのは公式のツイッターですがw
285.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:43▼返信
>>268
もったいないなw
VITAのソフトは色々買ったが、他に面白いもの結構あるぞ
重力DAZEぐらいは遊んでおかないと宝の持ち腐れだよ
286.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:44▼返信
要するにVITAはもう欲しい人にはおおよそ行き渡っている、と言う事だな。
初期のX360と似た市場を築くのに成功したか。
287.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:45▼返信
みんゴルは最初パッケージ買って、すぐにDL版を買い直したな。タッチで即起動は快適。
RPGは終わったら売れるからペルソナ4はパケ版を買ったけど、
面白すぎてずっと手元に置いておきたいからDL版でも問題なかったわ。
3GB分メモカを圧迫するけどw
288.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:45▼返信
>>283
入れ替え考慮してないんだなあってのは触ってるとなんとなくわかるんだが
64G以上が当分出ないであろうことを考えると、せめてホーム画面がグチャグチャになるのだけ直して欲しいわ
289.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:45▼返信
要するにって言葉を知らないのか
ただのバカなのか?
290.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:45▼返信
メモカ64GBは何時出るんですかねぇ・・・
整頓面倒だから丸写ししたいんですけど
291.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:45▼返信
特に欲しい特典つかないならDL優先で買う
地雷っぽいのは保険で売れるパッケージ買うけど
292.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:46▼返信
そうでしょうそうでしょう
293.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:48▼返信
>>272
中古対策になるよ
開発環境も充実してもっと開発が安く、作りやすくなるよ
専用メモカで市販品メディアよりはるかに割れにくいんで安心して利益率の高いDL版が出せるよ

好きなのをどうぞ。
294.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:49▼返信
>>288
メモカが違うんだからしょうがないんじゃないか
295.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:52▼返信
>>194
それぞれのメモカでそれぞれのアイコンの並びと背景を記憶しといて
差し替えた時にその情報をOSに渡してくれれば良いと思うんだ
まあ、技術的な事何も知らないで言ってるから、そんなこと不可能かもしれないんだけどさ
296.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:52▼返信

え?初週15万本とか

いつもGKが爆死って言ってる本数じゃないの?
297.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:52▼返信
10万売れたら2万くらいか
結構売れてんな
298.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:53▼返信
~1980円:1.5~2倍
1980円~2980円:1.3~1.5倍
2980円~3980円:1.25倍
3980~:1.2倍
こんな感じで予想できそう。安い(≒低容量)ミニゲーム系(Dokuroとか)はパケよりDLのほうが売れそうだし。
299.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:53▼返信
友達に貸したりするから、メジャー系はパッケ
マイナーゲーはDLで買ってるなぁ
1000円ぐらいのDL専売ソフトがもっと増えて欲しい
300.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:56▼返信
DLCとDLソフト合わせてパケの20%の売り上げってこと?
301.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:56▼返信

いくらソニーステマブログだからって無理やりすぎwwww
そして肝心のVITA本体がP4ですら3DSの半分程度しか牽引できてないwwww
302.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:57▼返信
P4Gが思ったより初動伸びなかったからって必死だな
もはやねつ造といってもいい
303.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:57▼返信
2割って意外と多いよな
電子書籍ももっと頑張れよ
304.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:57▼返信
>>302
と思い込みたいブヒブヒちゃんであった
305.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:57▼返信
>>295
本体にデータ保存する場所がないから無理だな
書き込み不可な領域しかなかった筈

そもそもそんなに差し替えする意味が分からない
ゲームはPCに保存しておけるし、容量がそんないっぱいになることなんてないはずだぞ
動画入れまくってるとかなら観るものだけその都度入れ替えるとか
整理すればそんな何度も差し替えしないといけないようなことにはならんだろう
306.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:57▼返信
豚「ね、捏造ブヒ!」
307.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:59▼返信
PSPは大体一割とか言われてたな
最もGEBがDL版値下げしたら50万→56万まで伸びたし梃入れ次第でもっと上がるんだろうな
308.名無しさん投稿日:2012年06月21日 13:59▼返信
PSPは大体一割とか言われてたな
最もGEBがDL版値下げしたら50万→56万まで伸びたし梃入れ次第でもっと上がるんだろうな
309.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:00▼返信
PSPは5%って言われてたろ
310.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:01▼返信
やっぱり全ソフトDL版導入するだけで結構売り上げ変わってくるんだな
311.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:01▼返信
2割か
儲かってるだろうなこれ
312.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:01▼返信
はちまー
大神 絶景版amaで予約開始したぞー
313.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:02▼返信
>>305
いや、ホーム画面の情報の保存はメモカにしといてくれればいいんじゃないかと
差し替える意味がわからないって意見はまあわかるんだけど
俺は差し替えて使いたいんだから仕方ない、としか言えない
ゲーム用メモカ、動画用メモカ、とか分けたい人なんだよ
314.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:02▼返信
VITAのコンテンツだから低価格帯のソフトってあまりないよな
315.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:03▼返信
ふむ、流石にオリジナル版と比べると落ちてるが確かに健闘してるな。
316.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:04▼返信
売れてるか売れてないかで
ゲーム買う人って……
317.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:04▼返信
どっちにしろDL気にするのはゲハの住人ぐらいだけどな
318.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:05▼返信
アイコン画面はあれもアプリ化すれば可能といえば可能。起動時に強制的にそのアプリを立ち上げさせるようにすればいいだけの話。つかVitaってたしかシステムメモリも(PSPに比べたら)がっつり積んでるからやろうと思えばやれるだろそれ。VitaOS開発班のやる気が無いだけで。
319.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:05▼返信
ダウンロード専用や追加コンテンツ、サムドラみたいな課金も含めてVitaの売り上げの全体の2割でしょ
なんか、たいしたことないな
併売ソフトについては無視していいレベルだね
320.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:06▼返信
流通コストないからメーカーにとってはDL売れてウハウハだろうな
321.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:07▼返信
そのうち販売本数がCDランキング並に意味のない物になりそうだな
322.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:07▼返信
vitaソフトはこれからもDLにする予定だけど、メモカの値段をなんとかしてくれ
323.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:07▼返信
>>313
スマホもそうだが、ホーム画面の情報って差し替えするとバラバラになるもんだから
そういうものだから仕方ない、としか言えない

あんな小さい物を何度も差し替えて使うなんて面倒な真似をしたい人がいるのに驚いたが、バラバラになるのがいやならわけないで使うしかないな
324.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:08▼返信
>>319
これが噂のポーク脳ニシ算か
325.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:08▼返信
>>305
>その都度入れ替える
torne→Vitaの転送の遅さ知らんの?
326.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:09▼返信
中古対策にもなるしメーカーにリスクってあるのか?DLは
327.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:09▼返信
>>319
アホか。広げたいビジネスモデルの話なのに、今更DLC含めないわ。それに世界全体だからな?サムドラとかw
328.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:09▼返信
ゲーム業界も音楽業界同様にだんだんメディア媒体が衰退していくだろう
329.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:10▼返信
>>324
なんでだよw
アンドリューが売り上げ全体の2割って言ってるだろ
Vita全体の売り上げには当然そういうものも含まれてるだろw
お前がGK脳過ぎるんだろ…
330.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:10▼返信
>>319
重力なんかは「パケとDL合わせて10万行きました!」って公式が発表してるのになぜ無視するw
331.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:10▼返信
>>297
既に誰かが書いてるけど、
全体の20%だったら、パッケージ比で25%な。
パケ:DLが80:20になるわけだから。
でも、DL専売やDLCの売上も含まれることを考えると
2割ぐらいってのでいいのかもしれん。
332.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:11▼返信
>>320
sonyに鯖代引かれるけどな
333.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:11▼返信
>>327
アホはお前だわ
334.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:12▼返信
>>320
3割ソニーに持ってかれるけどね
335.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:13▼返信
>>325
そういえばクイック転送ってどうなの
あれ実装された直後に使ってみたら動画がコマ落ちしたり音ズレしたりで酷いことになったんだが
今は改善されてんのかな
336.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:13▼返信
GKは頭悪いからな
ソニーがさっぴいてることも知らずに「DL版高すぎ」って叩きまくってるよな
ほんとキチガイ消費者だよ
337.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:14▼返信
>>334
そのソースはどこ?
338.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:14▼返信
今度はSCEがボってることにしたらしいw
339.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:14▼返信
>>332
鯖代って1GBあたり15円の従量課金制のことですか
340.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:15▼返信
>>334
ソースは?
341.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:15▼返信
>>332
パケで出すと製造コストがかかる上に在庫の保管もしないといけないから、鯖代引かれてもトントンくらいだろ。
流通に引かれてた分のコストがそのまま懐に入るなら丸儲けじゃないか?
342.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:15▼返信
>>336
DL版高すぎってあまり聞いたことないんだが
豚がぼったくりぼったくり言ってるのはよく聞くけど
343.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:15▼返信
>>327
なんでデジタル分野を広げたいって言ってんのに
DLCだけジョガイなんだよww
DLCってデジタルじゃないのかよwww
344.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:16▼返信
鯖代とかそんなことニシ君に確認されるまでもないよ
大元に金払うのは当たり前の話 ソニーがハードつくってサーバー管理してゲームの売れる道筋を整えてるんだから
任天堂は酷いぞw 売れなきゃ没収なんだってw
345.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:16▼返信
豚はWIIUがDL版のことどう思ってるの?

ニンテンドーeshopで買えるんだから、
ファミ通やメディクリにDL版集計されないぞ

その時になって手のひら返さないよな?
346.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:16▼返信
なんだまた豚の脳内ボッタクリ理論を展開し始めたぞ
347.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:16▼返信
>>325
toruneの転送の遅さと動画情報をPCに別途保存しておくのとに何の関係が
toruneで録った動画をPCで再生することはできなくても保存はできるだろ
348.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:16▼返信
アップルストアは
ショバ代3割だっけ


349.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:17▼返信
>>345
返すに決まってるだろ言わせんな!
350.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:17▼返信
>>1
任天堂は?
351.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:17▼返信
ちょっと豚さん、ソースのない妄想話はチラ裏でやってくれませんかね
352.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:18▼返信
>>334
7割メーカーにいくんだからいいだろw
どこぞのボッシュートシステムがある企業よりはw
353.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:19▼返信
>>325
入れ替え推奨する馬鹿は「メモカは32GBで足りてるんだよ」って言いたいだけの馬鹿だからほっとけ
大容量メモカを早く出してほしいですね
メモカってラインナップの最大容量が増えると値下げもあるしね
354.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:20▼返信
何処の世界に自分の商店にタダで品物置かせてくれる店があるんだよ・・・
妊娠は気がクルッとる
355.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:20▼返信
"20 per cent of Vita content is being downloaded. That tells you that the consumer has an appetite in this space. It just creates a need for us to think through our business model in a broader way than before."
ダウンロード専売が20%なんて書いてないんだけど?
beingだし、話しの流れからしてDL比率が20%ってことだな。
356.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:20▼返信
なに?
今度はSCEのやり方は~っていうアンソにー豚の言い分?w
357.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:20▼返信
ナルティメットストーム3のwiiUはぶりおめでとう
358.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:21▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
359.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:21▼返信
まぁニシくんは任天堂がロイヤリティ0でDL販売してくれるとでも思ってんだろうね
何勘違いしてるんだろう・・・任天堂もビジネスでやってるんであって
360.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:21▼返信
だからこの記事はDL版の売上じゃないぞ。
ただのDL専用コンテンツの割合だ
361.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:21▼返信
>>351
自社買いーとか金積んだーとかもチラ裏でやってくれるなら
362.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:22▼返信
アップル、Googleが3%
任天堂は%じゃなく、6000本が任天堂のもの
だから人気ソフトはウハウハだけど、不人気ソフトは任天堂だけ得するシステムって暴露されてたな
ソニーも3%くらいだろう



363.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:22▼返信
>>352
3割ソニーが持っていっても7割もらえばどっちも美味しいwin-winなシステムだな。
末端価格の7割が取り分ってどんだけ……。
364.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:23▼返信
ニシくん頭大丈夫か。
パケ代だって問屋や小売を通した価格で、あの値段なんだぞ?
365.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:23▼返信
>>360
お前が英語読めないのはわかったから
元ソースを誰かに翻訳してもらってこい
366.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:23▼返信
ブツブツ ソニーはDL版の利益を全部サードに渡さないからゲーム業界の癌 ブツブツ
367.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:23▼返信
>>358
たしかeショップも酷い加重税付きだったよね
368.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:23▼返信
>>363
アンソにー豚は、そこから更に諸経費が~と言ってくるとよそうw
369.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:23▼返信
>>362
6000本+毎月500本だぞw
370.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:23▼返信
>>353
馬鹿はどっちだww
35GBで足りない足りない言ってる奴は何GBになっても足りないって言うがな
解決策があるんだからそれをやればいいだけの話だ
371.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:24▼返信
英語読めないのはまさに君だね。
機械翻訳(笑)でもやったんだろ。
DL版の売上の話じゃないです
372.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:24▼返信
>>362
>アップル、Googleが3%
神企業だな…
ソニーは3割だから30%だよ
30%取り上げるソニーはひどすぎるお
373.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:25▼返信
>>355
豚には理解できないだろうな
374.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:25▼返信
>>360
お前は英語を読む気が無いのか
375.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:25▼返信
>>372
その3割のソースをもってこいwww
376.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:26▼返信
>>371
ニシくんが読んでるそれ英語じゃなくてハングルだから
377.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:26▼返信
>>360
DLソフトも含むだろ、なぜ外すんだ
そしてVitaのDLコンテンツってのはほとんどがVitaソフトのことで
このビジネスモデルを広げていきたい、って話だと
DLCはPS3からやってる当たり前の話だから
つまり、DLゲーソフトの併売の話になる
バカにはわからないかな?


378.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:26▼返信

とうとう普及台数まで言うようになったか



じゃあ一生箱○煽るなよ


379.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:26▼返信
>>362
その3%ってなんのことだ?
ゲームのロイヤリティはだいたいソフトの3割(MS、任天堂もそんなもん)だし
サーバー代は1GBあたり15円をメーカーが負担する従量課金制
380.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:26▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
381.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:27▼返信
>>371
うんうんそうだね
はやくお母ちゃんに英語読んでもらいな
382.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:29▼返信
ソースのサイト任豚サイトだよ。皆騙されないで
383.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:29▼返信
元記事読んでも売上とは無関係の話ですが?
DL専用のタイトルや各種コンテンツの話してるだけで
384.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:29▼返信
>>371
ゲームを含めたDLコンテンツの売り上げの話だぞこれ

20 per cent of Vita content is being downloaded.
和訳:Vita用コンテンツの20パーセントがダウンロードされています
385.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:30▼返信
ソニーが3割もってくww
30%ももってくわけねーだろw
ソニーは中小の支援が素晴らしいと海外で絶賛されてんだぞ?
3%だよ

386.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:30▼返信
>>20
メーカーとしてはやっぱりパッケージより
ダウンロードのがうまみがあるんだろうな。
パッケージだと、パッケージ代のほかに
工場も動かさなきゃいかんだろうし・・・。
あ、人件費もか。
387.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:30▼返信
原文は売り上げのことには全く触れてないじゃん…
388.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:30▼返信
>>383
どの部分が?w
その英文を抜き出してみてよw
389.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:30▼返信
DL版の売上とか会社側は基本的に出せない。
これが売上の話と思ってるんならバカ
390.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:31▼返信
結局、売上の2割はDLってこと?
パッケより利益率いいからDL販売本数は2割よりさらに下?
どう見ればいいんだか
391.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:31▼返信
>>389
出せないんじゃなくて出さないんだよアホww
392.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:32▼返信
直訳は英語わかってない証拠だぞ
393.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:33▼返信
>>389
義務がないから出さないだけで出せないわけじゃねーよw
DAZEのDL売り上げとかもツイッターで普通に話してるし
394.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:33▼返信
ニシ君発狂しっぱなし
待ちに待ったポケモンでるんだろ、ほら元気だしてさ!コロコロでピカチュウと戯れんだろ?まったく幸せで羨ましいよ
395.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:33▼返信
>>387
Vitaのコンテンツは60%ダウンロードコンテンツだから
売上以外の話にはならない


396.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:33▼返信
原文みても売上とは全く関係ない記事な件。
またぶーちゃんの無知さが明らかになったな
397.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:33▼返信
>>370
その解決策である入れ替えをするとホーム画面がばらばらになるわけだ
で、そのばらばらも仕方ないから受け入れろと
結局なんなんだよあんた
思考停止してるだけじゃん
398.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:34▼返信
配信と書いてあるじゃないか。
なんでDL販売の話になってるの?
399.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:34▼返信
>>383
英文抜き出してよ早くwww
400.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:34▼返信
60%がダウンロードコンテンツ←ソースは?
401.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:34▼返信
>>398
うんだからソース読めよw
英語読めないなら勉強しておいで
402.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:35▼返信
>>383
おーいwwwwwww
にげんなww
早くその部分の英文抜き出してよwww
403.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:35▼返信
>>401
お前がなw
404.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:35▼返信
>>386
広告に金かけるようなところは他社ソフトに露出の差をつけやすいパッケのほうがいいんじゃね?
任天堂みたいに小売に棚を強要できる会社とかさ
405.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:35▼返信
売上じゃないって。
はちまに釣られたバカな豚ばっかりだな、ほんと。
アスペか?
406.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:36▼返信
これ言ったのSCEEの人だから日本はもう少し多いと思う
407.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:36▼返信
なんで「being downloaded」がダウンロード専用になるんだ?
408.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:36▼返信
これ、何人で言い合いしてるんだろうな…
409.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:36▼返信
>>407
ニシくんは韓国語しか読めないからしょうがないよ
410.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:37▼返信
>>405
お前これ訳してみろ

20 per cent of Vita content is being downloaded. That tells you that the consumer has an appetite in this space. It just creates a need for us to think through our business model in a broader way than before.
411.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:37▼返信
売上の話じゃないだろ!

じゃあ、何の話?

提供してるコンテンツの話だろ!

Vitaで提供してるコンテンツの6割はDLで、4割がパッケージだろ

じゃあ、DLCの話だろ!

DLCは前からやってるから、ビジネスを広げるって文脈に合わないし、なんでDLゲー外すの?
412.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:37▼返信
これは荒れるな
413.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:38▼返信
豚落ち着け豚
414.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:38▼返信
>>383
あれれ?
逃げちゃったブヒか?ww
415.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:38▼返信
全く売上とは関係ない話だね。
416.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:38▼返信
DLC含めるかあ?それだとDL数じゃなくなるが…ソフト一つにつき、有料に絞ったとしても、DLC一つでもDLしたのがカウントされたら20%どころじゃないだろ

収入の話なら「20%ダウンロードされています」って文とは矛盾するし
417.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:38▼返信
>>406
逆だよ
海外のほうがダウンロード比率は高いよ
日本人はパッケージにこだわるほう
418.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:39▼返信
DL専の割合だって言ってる人に教えてほしい
どうやったら「20 per cent of Vita content is being downloaded.」がDL専が20パーセントですって訳になるんだ?
419.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:40▼返信
パッケージにこだわるなんてのはもう何年も前の話
420.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:41▼返信
>>417
海外だと容量の大きいメモカ売れてないんじゃなかったっけ
421.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:41▼返信
売上とは全く関係ないだろ。
422.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:42▼返信
どうせ盛るなら50%はDL販売してますって言ってやれよw
DLガーDLガーのゴキブリの救済の為によw
423.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:42▼返信
ソニーがDL数公表しない限り不毛な言い争いは続くんだろうなぁ
424.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:43▼返信
結局ゴキゴキ鳴くしかできなくなったか、ぶーちゃんは
425.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:43▼返信
まあ、どちらにせよ
サードは全部わかってるしいいんじゃね?w
日本一とガストは決算でVitaソフトは好調だって報告したのがすべてだし
Vitaに一年先行発売した3DSと同じくらい
ソフトが集まってるのも事実




426.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:44▼返信
つうかここで騒いでも豚はただのネット弁慶なだけ。
現実はサード脱任。
427.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:44▼返信
今の割高DL価格がちゃんと改善されれば、4割以上は行きそう。
428.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:45▼返信
20%ってかなり大きい数字なんだけど算数できない豚にはわからないか
429.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:45▼返信
売上と関係ない話なら
何の話なんだよw
念仏のように言ってるだけじゃんw
早く連投コピペで投了しろ豚w

430.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:45▼返信
ウレテナイウレテナイで煽らせとけばいいな。
知らず知らずに任天堂終わるから
431.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:46▼返信
>>420
イギリスだと32GBは取り扱いがなくて容量が一番大きい16GBの予約がすぐに埋まったらしい
432.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:48▼返信
豚は捏造言ってればいいよ。
多くの会社で黒字言ってソフトも出してるんだし、煽ってればいいさ。

一方本体がばか売れしてる3DSは、ファーストの話題しかなかった。
433.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:48▼返信
>>431
その下の8Gはさすがに足りないわなあ
俺最初8G買ったけど一本DL版買った時点でこりゃ駄目だと悟って32G買い直したわ
434.投稿日:2012年06月21日 14:49▼返信
売り上げの話ではなく、コンテンツの20パーセントをダウンロード品目が占めている話だろ
435.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:50▼返信
>>434
それじゃあされているって表現にならんだろ
436.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:50▼返信
これから任店がDL販売はじめたら鬼の首とったようにDLDL言い出すんだから、疲れるわ
バクリ後追い企業の擁護も大変だろうに
437.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:51▼返信
>>434
原文くらい読めよ無能
438.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:51▼返信
>>431
売ってないだけの話なのね、了解
439.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:52▼返信
任天堂ソフトはDLが売れてる(キリッ
440.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:52▼返信
>>434
今出てるソフトはすべてDL版あるんだけど?
441.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:53▼返信
DL版もうちょい安くならんのかね?
500円位安いくらいじゃパッケ版
買った方がマシだしな
442.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:53▼返信
>>434
Vitaソフトは全部DL併売だバカか

443.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:54▼返信
>>441
サードの意識次第じゃね1千円以上安くしてくれるとこもあるし
444.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:54▼返信
>>441
SCEがぼったくりたいんだろw
445.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:54▼返信
まぁ、「配信されている」とか勝手に意訳した元記事が悪いよ。
原文から分かるのはVitaコンテンツの20%がDLされているってことだけ。そこから、ユーザーはDL販売を求めてることが分かり、以前より広い市場と考える必要がありますよって言ってるだけ。
それと、VitaコンテンツってソフトだけじゃなくてDLCとかも含むだろうから、単純にソフト販売数に1.2倍するのは正しくないと思う。
446.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:56▼返信
>>445
さすがにDLCを含めるのは違うと思うぞ
447.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:56▼返信
>>444
値段ってサードが決めてるのよ
448.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:57▼返信
>>445
その下のこのビジネスモデルを広げていくって話は無視か?
DLCビジネスなんてPS3ですでにやってることだから
どうみてもDLゲーの併売ビジネスのことだよ
449.名無しさん投稿日:2012年06月21日 14:59▼返信
売女のDL版は売れてないはずなんだよおおおおおおおおおおおお
あ、でもWiiUのソフトのDL版はパッケージ版の3割は売れるはずだから勘違いすんなよゴキブリ

とか考えちゃうのがニシ脳なんだよね
450.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:01▼返信
豚「たった2割ショボイショボイ」

DL率0割の3DSは黙ってろよw
451.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:02▼返信
>>434
ストア見てこれば?
VITAでパケ販売されてるやつは、DL販売されてるから
コンテンツの20パーセントって少なすぎるんだわ
452.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:03▼返信
最近ブヒブヒ言いすぎだろ豚
かなりハードに仕事してんな
453.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:04▼返信
>>448
多分、その部分も訳したつもり。
原文にはビジネスモデルを「広げる」とは書いてないと思うが、どうだろうか。
454.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:04▼返信
これから先ゲームはマジコンで育った若年層ニシ君のモラルが心配だな
ただで手に入れていたものを今更金はらうのかねぇ
違法DLに関してはPS世代のおさーんの方がまだモラルあるかもしれん
455.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:05▼返信
>>451
併売のほかにDL専があるわけだからむしろパケの方が少ないはずだよな
456.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:05▼返信

そろそろDL数の発表も業界で考えて欲しいな
457.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:06▼返信
DLが売れたからってブヒブヒ言い過ぎw
458.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:07▼返信
ストアにDL数表示してもいいと思うんだけどな~
459.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:11▼返信
豚ちゃん論破されて発狂する元気もなくなったか
460.ライト投稿日:2012年06月21日 15:12▼返信
イオンちゃんのユーザー数
今45000くらい行ってたし
パケ版との売上差から考えると
DL版はかなりの割合じゃない?
461.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:13▼返信
ソフトを差し替えるのって結構面倒だからDLが売れるってのは分かる。
462.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:14▼返信
>>453
in a broader way than beforeをなんて訳したの?
463.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:14▼返信
思ったより多かった
464.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:14▼返信
P4Gぐらいの割引率ならDL版の方を選ぶよな~
465.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:14▼返信
そもそも、DL専ソフトは見りゃわかるが、全体の二割もない。
これは売り上げの二割の話しで間違いない。
466.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:15▼返信
>>461
待ちに待ってこれはしばらくやりたいってソフトはパッケだな
その他気まぐれで買うソフトや価格の安めなのは全部DL 結果8割DL
467.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:16▼返信
…まあ、どうせ任天堂がはじめたら、DL販売任天堂起源説を唱えるんだろ。
「恥」の概念を持たない連中は生きるのが楽で羨ましいわ。
468.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:16▼返信
>>458
小売りの事もあるし、信じたくない奴は捏造とか盛ってるとかうるさいだろうから表示しなくていいよ。
ユーザーとしては自分の払ったお金がメーカーに入ってきちんと会社が続いてくれればそれでいいから
どんだけ売れたのかも興味はあるが、そこまで知りたいかと言われたらそうでもない。
469.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:17▼返信
>>465
DL数であって利益では無いしね
DL版って利率凄いからなパケ版の2割とは全く別物
470.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:17▼返信
>>468
全く同意見だな
メーカが儲かればソフトが出てユーザーも嬉しい
471.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:18▼返信
ニシくん「評価数がDL数のはずなんだよぉおお!」
472.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:19▼返信
amazonの値段より安かったらDL版買ってる
そうじゃなかったらパッケージ版
473.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:20▼返信
普通に売上でいいんじゃないの?
原文はコンテンツって書いてあるし、本数比率なら2割なんてもんじゃないだろ
ダゼだって、DLCの販売合計は本体よりずっと多いしさ
リッジだって、大量にDLCがあるし、本体よりもずっとおおいだろ条項
474.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:20▼返信
2割りは普通にあり得る
ソフトによっては3割りのも有るだろうな
475.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:21▼返信
>>467
マリオみたいな良ゲーはDL販売も多いだろっていう理論で
DL版はパケ版の売り上げの50%ぐらいは売れてるとか言い始めるよ。間違いない
476.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:21▼返信
パッケージで5本買ったけど
DLにすれば良かったと思っている
結構面倒
477.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:21▼返信
長く遊ぶやつはDL版で買うな他のソフトやる時に入れ替えるのがめんどくさいから
478.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:21▼返信
メーカーの利益が増えて、次のソフトに繋がる事だけが大切。
中古屋や小売は知らん。
479.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:22▼返信
P3って以外に売れてなかったんだな
480.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:23▼返信
>>479
ペルソナは4で人気が出たから
481.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:23▼返信
>>475
まぁそもそもDL積極的に利用するのは割とコアだし、
そのコアは最低限アカ導入されないとつかわないんだけどね
482.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:23▼返信
>>474
つーかユーザーによっては
半分DL版を買ってる人いるよね
483.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:24▼返信
最近で言うとP4GはDL版買ってSEEDはパケ版買ったな
484.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:26▼返信
うそ臭いな。まあ現状で買っている人がかなりコアだから高い数字が出ているだけかもシレンが
485.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:27▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
486.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:28▼返信
>>483
お前はおれか
487.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:30▼返信
>>484
パッケージはソフトが増えると面倒になるから
案外2割くらいはDLで買っているんじゃないかな?
488.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:35▼返信
長く遊べるP4GやディスガイヤはDL版買ったやつ多そうだな
489.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:37▼返信
シェルノみたいに今年中は入れっぱにするようなゲームはパケ版買う意味が解らん?
490.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:38▼返信
>>483
シェルノみたいな当分は絶対売らなくて定期的に起動させてやるタイプのゲームだと差し替えるの面倒だから
DL版にして気が向いた時にすぐ起動できるようにしたいし
種みたいなさっさとクリアしてやり込んだら即売ってもいいようなゲームはパケ版がいいな。
491.投稿日:2012年06月21日 15:41▼返信
20%の意味するところにDLC入れるのは違和感あるわ。

Vita本体の販売云々の流れで、
前のセンテンスだと
消費者がどのような形でコンテンツを手に入れたがっているか考えるべき
ってあるからDLC込みってよりソフト単体ととる方が無難かと。
492.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:45▼返信
DLC込みと考えるにはちょっと(かなり)無理がある文書だぞ
493.名無しさん投稿日:2012年06月21日 15:50▼返信
DL版はスマホみたいにやりたいソフトをすぐ遊べるのがいいよね
容量も32GB買ってたら本当に空きがなくなったときだけPCに移せばいいし
494.名無しさん投稿日:2012年06月21日 16:00▼返信
前半の必死なやつ何なのw
しかも自分で英語も読めないのか
495.名無しさん投稿日:2012年06月21日 16:02▼返信
DL率100%だ。
メモカ容量が小さすぎる。
496.投稿日:2012年06月21日 16:03▼返信
キチブタファビョーんwww
497.名無しさん投稿日:2012年06月21日 16:09▼返信
Vitaに提供されてる全コンテンツのうち2割がDL専用コンテンツだよ
って話じゃねーの?文面から言って

DL版の需要なんてソフトによってまちまちだろうから
一律何割とか言えるもんじゃないでしょ
498.名無しさん投稿日:2012年06月21日 16:12▼返信
>>497
文面から言ってって原文の方読んだか?
「20 per cent of Vita content is being downloaded.」がなんでVitaの全コンテンツのうち2割がDL専用コンテンツだよになるんだ?
499.名無しさん投稿日:2012年06月21日 16:13▼返信
>>497
読め↓

20 per cent of Vita content is being downloaded. That tells you that the consumer has an appetite in this space. It just creates a need for us to think through our business model in a broader way than before.
500.名無し投稿日:2012年06月21日 16:15▼返信
vitaは値下げしなくても順調に売り上げのばしてる

一方3DSは値下げして本体投げ売りして赤字と共に数を増やしたわりにソフトの売り上げが全く割に合わない…

これが現実
501.名無しさん投稿日:2012年06月21日 16:19▼返信
>>491
だったら「ソフト単体で全体の2割」だと記述してある方が自然じゃないか?

正直ソフト単体だけの比率を出すのは難しいぞ。
「DL販売されたコンテンツ」というくくりと考えた方が無難だと思うが。
502.名無しさん投稿日:2012年06月21日 16:27▼返信
正論なのに、はちまさんが言うとなんか言い訳っぽく聞こえるなあ
503.名無しさん投稿日:2012年06月21日 16:32▼返信
>>501
なんで難しいと思うの?
504.名無しさん投稿日:2012年06月21日 16:37▼返信
DLソフトの販売数とDLCの売り上げを切り分けるなんて簡単以前の問題だよな...
505.名無しさん投稿日:2012年06月21日 16:59▼返信
>普及台数低い割にP4Gは健闘してるねぇ
まぁ・・・・「コレしか無い」のは周知な事実な訳だしw
健闘してる割には本体引率が思ったより少ないのがキツイな・・・・
先週は新作何も出なかった3DSの半分だもん。

506.名無しさん投稿日:2012年06月21日 17:01▼返信
2割とか本当かなぁ・・・・?
何で無条件ではちまさんはこのネタを信じてるのか理解できんわw
507.名無しさん投稿日:2012年06月21日 17:03▼返信
1本ぐらいはパッケージ買ってみようかとダゼはパッケージで買ったが
他は全部DL版。
デメリットや購入特典が付かないのとウリアゲウリアゲに貢献出来ない
事を除けば、入れ替え不要な利便性やソフト壊したり無くしたりしない
メリットからDL版しかない。 メモカ容量足りなければPCに移せばいいだけだし。
508.名無しさん投稿日:2012年06月21日 17:04▼返信
ソウルハッカーズや真メガテン4はこれより売れるんでしょ、ニシ君
3DSはサードの天国なんだから

509.名無しさん投稿日:2012年06月21日 17:05▼返信
>>462
広い道で、と以前より。wayは市場と解釈した。
かなり意訳したし、その部分だけ抜き取られても文にならない。
それはそうと、この文に「広げていく」なんて動詞はないんだが。
510.名無しさん投稿日:2012年06月21日 17:12▼返信
VITAソフトはDL3、パッケージ4買ったわ
511.名無しさん投稿日:2012年06月21日 17:27▼返信
>>509
この場合のwayって方法とか手法って訳すんじゃないか
だからa broader way than beforeで「前よりも広い手法」だと思う
前の文と合わせて意訳すると「前よりもより広い(視線に立った)手法のビジネスモデルを考える必要がある」になるんじゃないか
512.名無しさん投稿日:2012年06月21日 17:32▼返信
コンテンツの2割とは書いてあるが、売り上げの2割とは書いてない
タイトルごとの単価の違いや、DL版とパッケージ版の価格の違いまで考慮すると
実際の売り上げはどの程度なんだろう
513.名無しさん投稿日:2012年06月21日 17:39▼返信
こんなどうとでもとれる文でドヤ顔されても…
514.名無しさん投稿日:2012年06月21日 17:40▼返信
ゴキちゃんよかったね…
515.名無しさん投稿日:2012年06月21日 17:41▼返信
もうちょっと安ければ積極的にDL版を書いたいんだけどなぁ。
なんとかならんもんかねぇ。
516.名無しさん投稿日:2012年06月21日 17:41▼返信
>>511
確かに読み直してみると、その通りだし適当に訳したのは自覚していた。市場はさすがに間違いだったよ。
だが、考える必要があるというのを、広げていくと訳すのも拡大解釈だと思うが。
517.名無しさん投稿日:2012年06月21日 17:45▼返信
元文をエキサイト翻訳してみたが文章の意味としてはDL売り上げは全体の2割と訳する方が通じるな…
DL専が2割だと全く意味不明でSCEのお偉いさんがVITA値下げしないでも大丈夫と楽観してる理由が
通じなくなるw
518.名無しさん投稿日:2012年06月21日 18:06▼返信
いや、やはり違うな。
正確には、それは我々に以前よりも広い方法で我々のビジネスモデルを考える必要を生む。
だな。
519.名無しさん投稿日:2012年06月21日 18:14▼返信
2割程度で喜んでるゴキちゃん可愛い(*^_^*)
ただでさえ少ないソフト売上の2割を大事にする精神は尊敬いたします(`・ω・´)ゞ
520.名無しさん投稿日:2012年06月21日 18:15▼返信
都合のいい事だけ信じる人達
都合の悪い事もいい方に解釈する人達
ホントウソばっか
521.名無しさん投稿日:2012年06月21日 18:17▼返信
利益率からもリスク面からも、数字以上に無視できる市場では無い
任天堂のDL市場だけが桁違いに小さいだけやで
ブーちゃんの世界とそれ以外は違うのや
522.名無しさん投稿日:2012年06月21日 18:17▼返信
>>520
だよね原文読むとそういう事書いてるんじゃないもん
俺だけがズレてんのかと思ってモヤモヤしてた
523.名無しさん投稿日:2012年06月21日 18:18▼返信
つまり小売店にとっては利益のあがらないハードだから扱いたくないって事では?
524.名無しさん投稿日:2012年06月21日 18:40▼返信
久しぶりにゲームデータ博物館みたけど、VITAソフトの売上がほとんど載って無いのはなぜ?
約2500本の墨鬼すら載って無いとは
525.名無しさん投稿日:2012年06月21日 18:42▼返信
コンテンツ全体で2割なら、VITAコンテンツにおけるDL専売比率も考えると
パケ出てるソフトの売り上げの内、25%がDL版

とか言ってるのいるが
パケ版は出荷数しか把握できないから、実売におけるDL比率はもう少し高くなる
526.名無しさん投稿日:2012年06月21日 18:45▼返信
中古市場は盛り上がらないな
527.名無しさん投稿日:2012年06月21日 18:58▼返信
>>522
>都合のいい事だけ信じる人達
>都合の悪い事もいい方に解釈する人達

自分に都合のいい書き込みに飛びついてる君のことじゃないかw
528.名無しさん投稿日:2012年06月21日 18:59▼返信
コンテンツの2割ということで本数ではないということか
まあ品薄商法したいところは消極的だろうなあ
529.豚はどこまで無知なのか…投稿日:2012年06月21日 19:09▼返信
vitaは値下げしなくても順調に売り上げのばしてる

一方3DSは値下げして本体投げ売りして赤字と共に数を増やしたわりにソフトの売り上げが全く割に合わない…

これが現実
530.名無しさん投稿日:2012年06月21日 19:12▼返信
まあP4Gが売れてるのは確かだしどっちでもいいといえばそれまでだな
531.名無しさん投稿日:2012年06月21日 19:21▼返信
スロット入れ替えることなく遊びたい、中古でどうせ売らないしは結構多いからな
2割でも少ないような気がするわ
532.名無しさん投稿日:2012年06月21日 19:21▼返信
パッケージの方が値引きされて安い事が多いけど、カード入れ替えが面倒だからダウンロード版を買ってるな。
533.名無しさん投稿日:2012年06月21日 19:23▼返信
どの機種でもそうだけどすぐに中古店に売りに行くような奴はDL専用のゲームも滅多に買わないし、こういう貧乏人はゲームしなくていいとおもうわ
534.名無しさん投稿日:2012年06月21日 19:27▼返信
ペルソナって思ったほど人気無いんだなあ
535.名無しさん投稿日:2012年06月21日 19:41▼返信
VITAは1ユーザーあたりのソフト購入数多いね
コアゲーマーが密集してる結果か
536.名無しさん投稿日:2012年06月21日 19:45▼返信
>>527
おいおい鏡みろよ・・・
537.名無しさん投稿日:2012年06月21日 19:51▼返信
>>529
順調??????
538.名無しさん投稿日:2012年06月21日 19:52▼返信
>>519
超揚げ足取りだけどただでさえ少ないんなら2割だろうと大事にするのは当たり前だろ
ていうかそういった部分を大事にしないから任天堂がどんどん沈んでるんだろうが
1本2本の売れるソフトだけでやっていけるほどハード事業は甘くねえんだ
多数のサードがそれぞれの安定した客層を獲得できる事の方がよっぽど大事
それが1万2万でも収益さえ出てれば次のソフトを出し続けられる
ソフトが出なくなったらハードは終わり
売り上げ小さいサードを冷遇した結果がWiiDSの惨状だ
539.名無しさん投稿日:2012年06月21日 19:52▼返信
メモカ2枚さしとかできねえかなー
32GB足りん
540.名無しさん投稿日:2012年06月21日 19:53▼返信
>>535
だよねVITAが一番ソフトが売れるよねほんっとVITA凄い!ってボケーーーーーーーーー!!!
541.名無しさん投稿日:2012年06月21日 19:54▼返信
いやどう考えたってダウンロード専売タイトルが2割ってことだろ・・・
542.名無しさん投稿日:2012年06月21日 19:57▼返信
>>541
まだ言ってるやついるのかw
原文全部読めよ。
543.名無しさん投稿日:2012年06月21日 20:01▼返信
>>540
売り上げと装着率はまた別な話じゃないのか
そういえば俺が最後に見た時3DSの装着率は2未満だったが今はどうなんだ?
544.名無しさん投稿日:2012年06月21日 20:05▼返信
>>540
売り上げ本数の話はしてないよ
545.名無しさん投稿日:2012年06月21日 20:08▼返信
>>542
いやお前俺が英語読めると思ってんの?
546.名無しさん投稿日:2012年06月21日 20:11▼返信
>>545
俺はお前が読めると思うし信じてる頑張れ!!
547.名無しさん投稿日:2012年06月21日 20:12▼返信
>>546
チッ・・・しょうがねえなぁ・・・
小学4年で本気出すのは辞めたんだが・・・
そろそろ出すか・・・!

なにこれ
548.名無しさん投稿日:2012年06月21日 20:34▼返信
豚発狂
549.名無しさん投稿日:2012年06月21日 20:47▼返信
やだー、週販TOP20で空気なのは
vitaのソフトはDLで爆売れだから。

じゃ、なかったの?w
550.名無しさん投稿日:2012年06月21日 20:48▼返信
>>500
物凄い低空飛行だけどな
551.名無しさん投稿日:2012年06月21日 21:24▼返信
普及しまくった後のPSPのP3P追い抜いてるじゃん
552.名無しさん投稿日:2012年06月21日 21:26▼返信
DL版売れてるソフトは結構売れてると思うぞ、でもDL版で売れるソフトはかなり偏ってると思う
DAZEとか評価だけで5500件ぐらいあって、評価数の7~10倍ぐらいがDL版の売上げとか言ってるところあったし
553.名無しさん投稿日:2012年06月21日 22:01▼返信
たとえばモンスターレーダーやシェルノサージュなんかはDLで買って
ちまちま起動できたほうがいいソフトだしな
554.名無しさん投稿日:2012年06月21日 22:24▼返信
ソフト売れずwwww
555.名無しさん投稿日:2012年06月21日 22:25▼返信
3DS、まじでソフトの話題ねーな。
556.shi-投稿日:2012年06月21日 23:34▼返信
DAZEはP4G並みにぱないんだろうなぁ
557.名無しさん投稿日:2012年06月22日 01:01▼返信
ゴキ発狂
558.名無しさん投稿日:2012年06月22日 01:38▼返信
豚ちゃん、寂しいのね。
559.名無しさん投稿日:2012年06月22日 03:32▼返信
中古に売られる心配も無くて製造費とかもかからないから
かなり儲けてると思うな
560.名無しさん投稿日:2012年06月22日 05:31▼返信
はい
購入してもダウンロード出来ません
通信ぐっだぐだー
561.名無しさん投稿日:2012年06月22日 07:50▼返信
2割かWD風だとギリギリの上手いところだな。

3、4割言ってると小売もいい顔しないし、1割だと少ないだろう。

2割だと適正だし、メーカーも無視できない大きさってところ。
562.名無しさん投稿日:2012年06月22日 12:30▼返信
入れ替えの面倒さ
ディスクの読み込み音
ロードのなさ

この辺が利点だな、特に気がむいたときに遊ぶ
アクションとスポーツはDLのほうが良い。
563.名無しさん投稿日:2012年06月23日 09:15▼返信
ようやく時代が追いついてきたか
やっぱPSPgoの時は早すぎたんだな
564.名無しさん投稿日:2012年07月04日 18:20▼返信
いまさらだが>>102にP3P売上
総売り上げ208,877 初週売上108,343
だからなかなか
565.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月03日 20:31▼返信
私の32GBメモカの内の2割が卑猥な画像です

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