スクエニ: 次世代機がLuminous Studioに対応するには膨大なRAMが必要
http://gs.inside-games.jp/news/344/34464.html
E3 2012では、最新鋭エンジン「Luminous Studio」を使ったファイナルファンタジー関連のリアルタイムCG映像『Agni's Philosophy』を披露し、大きな注目を浴びたスクウェア・エニックスのビジュアルワークス。EDGEマガジン最新号の特集記事で、同チームに所属する野末武志氏が次世代ハードへの挑戦や展望を語っています。
野末氏によると、NVIDIAのGTX 680で描画されているという『Agni's Philosophy』のデモは、そのテクスチャークオリティにより膨大な量のメモリを要するため、いずれ登場することになる次世代コンソールで「Luminous Studio」の技術をサポートするには相当量のRAMを搭載している必要があるとのこと。
【『Agni's Philosophy』デモ】
http://www.agnisphilosophy.com/jp/






エンジンが凄いのはわかったけど、使えないんじゃ意味ないよね・・・
PCで新作ゲームなんて作らんでしょ
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うちのエンジンはメモリ食うでぇ
それってもしかしハードメーカーにメモリ大量にのせろって言ってるの?w
失敗を活かさないソニーオワタ
煽りかできない
つまり相当量のRAMを要するハードを開発してるファーストが居るって事
岩田くんが誇らしげにもう差はつかないとか言ってたけど
また恥晒すことになりそうだね
出すソフトはもしもしです。
もうスクエニなにしたいかわからん
もう駄目なんだな
さっきニシ君言ってたし
まぁ、頑張れw
汚い金儲けで延命してないで早く潰れろ悪質企業
技術力の無さを露呈しているに過ぎん
16Gとか要求するのか?
とりあえず現世代機では無理ってのは確実としてPCで言うとどんだけとかさ
海外との決定的な差はここだよな
スクエニ社員「どうすんの?これ?」
でも意味ないのか
GTX680って書いてるだろ?
頼むわ
どうせPCだけで出す技術力も度胸も無いくせにそんな物作るなよ・・・
だからRAMいくら喰うんだよ
クソみたいな負荷をかけたらそりゃ高機能になるさ
でも実用的とは言えない
煽れないなw
いったいこいつらいつになれば技術力が身につくのかね
だからこのエンジンで作ったゲームが動作するゲーム機出せよって言いたいんだろ
いや希望として言うのはわかるけどさ
スクエニだけ船舶のエンジン作って車に載せれない情況
スクエニ行っちゃってコンコルド錯誤みたいな状態になっちゃったな
色々勿体無いわ
WiiUはPS3の新型と値下げで消えそうだし
PS4と720の発表に期待するしかないな
VITAにあんだけ積んだのに何言ってんだ?
ヴェルサスが糞だったら、もうここのソフトを発売日に買うことは一切ないだろう
というかホントに出るのヴェルサス?
7年間ずっとゲームエンジン作ってたのかよwww
メモリ不足なのは事実だから
待つの飽きてきたw
お前のコメントだけ種類が違うなw
筋肉つきすぎてスピードが完全に死んだスーパートランクス
WiiUのメモリ足りないの?まさかまだメーカーは知らない段階なの?
メモリを沢山使うほうがすごい!ってことになってそう
WiiU「あの……僕は……」
スクエニごときが何を勘違いしてるんだ
帰れw
となると次世代機競争に参加したいなら、GTX680は最低でもつまないと……。
だからFF7の続編が映像作品だったのか
おーい
ブタはちま
WiiUじゃ無理だからwww
背伸びしてんじゃないよ
このデモw
なんぼぐらい使うんだろ。
さすがに転送速度とかあるし、フルに使ってるとは思えないけど。
ゲームに実写を混ぜるって・・・
アドベンチャーゲームですか
スカイリムとか
これ使って何作るんだよってツッコミが・・・
グラだけ異常にキレイなコマンド戦闘のRPGでもやるんですかー
ジャンル違うから比べてもな
メモリが増えれば楽に高画質化へ繋げられるってのはあってる
つまりスクエニの開発力の無さを堂々発表しただけ
余所は少ないメモリでより綺麗に見えるよう開発してるのにさ
いやファーストのスタジオで何とかしますんで結構です
スゲー綺麗
バブル時代の考え方じゃんか
実際はPS3に毛が生えたレベルなんだろうな
無理言うなよw
まぁ今回のデモのコンセプトアートは外人どもが作ってるからな
いつも以上にセンスが無いよな
これじゃゲームエンジンっていうかCGエンジンだろ
何年後の話だよ・・・
これがそのまま動くゲーム機なら本当の次世代機だな
凄い高くなりそう
そんなことしだしたら今度は鯖のメモリが足りないとか言い出すぞw
きっちり枠内で努力しない限りそれをできているメーカーと同じことをしようとしたらさらにメモリが必要になってくるな
PC程ではないにせよ
ジャンルが変わるとRAM無駄食いしてもいいってか?
メモリの天井が上がれば他所はもっと凄いの作ってきて海外との差はもっと広がるよ
天井低いほうが実際より差が離れてないように見えるはず
今もPS2あたりで作らせたらスクエニは海外と遜色無い物を作ると思うよ。
PSも箱も積めるだけ積んでくるだろうな。
ビデオメモリ4GB、メインメモリ16GBとか積んできたらネ申だが、
なんかビデオメモリ1GB、メインメモリ4GBぐらいな気もする・・・。
ハイスペックPCハードウェアで全ての演算リソースをグラフィックス表現に割り当てた成果物だということだ。シーン展開制御、入力制御、敵AI制御、ゲーム物理といった各種ゲームロジックは今回の「AGNI'S PHILOSOPHY」には組み込まれていない
中身が糞だから叩かれてるのに気付けない以上、スクエニに未来は無い。
それが本当なら買うかも
どや
スクエニ以外がPS4と次世代箱で実現するから安心しろ
少なくともwiiUじゃ無理だなw
PS4と新型箱に期待せにゃならんわけだ、ばかみてーw
スクエニはこのエンジンやめてWiiUにソフト出せばいいと思うよ
そしてそのまま潰れろ
誰も振り回せないけどね…
って言いたいだけだろw
技術力ねえだけだろ
MSはWindows上で動く汎用エンジンを動くようにするだけだろうから
このスクエニのおねだりを聞き届けるのは任天堂しか居ないな
どっかが軽くてすごいの作ったらもうおわりだね。
はい次。
すげー事だ
クリックして攻撃クリックして攻撃
ぶっちゃけ3Dのアクションゲームってもう進化のしようがグラしかないし
シンプルなPS2時代が1番面白かったんじゃね?
無駄な手間な気がするけど
高解像度のモデリングが画集にあったが凄過ぎた
>ハイスペックPCハードウェアで全ての演算リソースをグラフィックス表現に割り当てた成果物だということだ。
>シーン展開制御、入力制御、敵AI制御、ゲーム物理といった各種ゲームロジックは今回の「AGNI'S PHILOSOPHY」には組み込まれていない
CG製作特化でゲーム制作に関するロジックをまったく組み込んでないとかゲームエンジンの意味あんの?
UE4のデモってGTX680,メモリ16Gだから要求がスクエニのこれと大差ねぇぞ
デモでうち凄いでしょ!!的な何かw
スクエニは映像会社だぞ?
何が問題なんだ
アドベントチルドレンみたいな映像作品をまた作るんじゃねえのw
もうそれだとプリレンダのムービーでいいよなw
PCに移行するつもりなのか
デモを作りながらチューンしてるって感じでしょ
実際に使ってみないとわからんからね
ゲーム開発部が作ってないしな
箱 512MB
VITA 512MB
PS3 256MB ←wwwwwwwwwwwww
スクエニのクレーム狙い撃ちやね
クライエンジンとこのクズエニエンジンで二大間抜けエンジンと呼ばれそうだなw
馬鹿じゃねーの?
アホか
散々コケにされたSCEは尚更だろう。
今更そんな煽り方かよw
お前それ本気でいってんのか?
箱 512
PS3 512
VITA 768
だぞ
Vita 512+128MB
PS3 256+256MB
な
カプのMTも相当なクソみたいだぜ。コジカンとこも怪しいし、ゲームエンジンビジネスって地味にリスク高そうだな。独自をやろうとしてるとこは軒並み屋台骨にきてるし。
wiiUはチョッと難しいだろうけど…
768じゃなくて640か
こういってるのと同じ
クズエニwww
動かすキカイがないw
これはハイエンドPCでグラに全部注いだデモだからここまでは無理かと
次世代機は今のミドルスベックPCぐらいの性能かと
邪悪な者よ、2008年に帰れ!
次世代機どころか次次次世代機まで使えねーんじゃないのww?
そもそも、現世代機でRPGに沢山街を作るのは厳しいなんて
言ってるメーカーじゃ言い訳にしか聞こえない。
他のメーカーなら、そんなにスペック必要ないんじゃないのwww?
2Gとか3Gぐらいだろ
積めば差が出るなら積んでくるだろ
そもそもミドルウェアとかエンジンの類は高い技術力が必要なわけで
技術の蓄積を怠ったとこには辛いでしょ
殿様コーディングで適当ハイポリでも動く環境なら中小も参入しやすいだろうし。
もう業界から追放しちまったほうが身のためだろ。
誰かが安くて高速で低電力なメモリを作れば・・・
まあ次世代機に期待しようぜ
スクエニに期待する必要はないがw
作業工程を短縮する画期的なエンジンを作ってた方がまだ利口だろ
というかゲームを作れ。話はそれからだ
お前煽るならよく調べろwww
スクエニはWiiUは使えないと言いたかっただけじゃね?
GTX680は無理だろうなw
次世代はGeForceGTX680になるわけか。
いやぁ、ゲーム作る前にまともに製造管理出来る会社の下請けで修業するところからじゃないかなぁ
造形を人力でやる今よりコストダウンできそうだな
メモリ積んで済むなら積んじゃうべきだろ
人材流出でカスしか残ってないから、使いこなせないのかな?
問題は糞箱のVRAMは糞遅いってことだな。
量は同じでも質が半分以下ってわけ
次世代機のリークしてもらってるなら別だけど
あぁ、それでCSではまともなゲーム作ってないんですね^^
安いつっても、何千円かするからじゃない?
メモリはソフトに必要な分以上に積んでてもあまり意味が無い(多めの方が安定するのはもちろんだが)から、削りやすい部分だし
たしかPS3時代の7900GTX乗ったPCはもっと高かったろ。
そう考えると2年後とかなら余裕で積めるんじゃねーの?
ハイエンドPCでゲーム作ろうと思った結果が14ちゃんですけどね
PS3のは高いXDR DRAM
次はGPUにCELL使っていい?
言ってたけど、このエンジン売って使用料で設けようと思ったが、
使いものにならず、お金を使いすぎて、大規模開発出来なくなったのかな。
ソニー「フーン」
MS「フーン」
ゲーム機のマルチメディア化が進んでるから多いに越したことは無いだろ
PS3でウェブ閲覧とか糞過ぎて使い物にならん
和ゲーではもしもし注力
何がしたいんだろうね全く
そもそも英語が苦手なプログラマーが多いらしいw
ちゃんと自社のゲーム制作に使ってるしバージョン上がるごとに地道に改善してる分カプンコのMTフレームワークは国内メーカーの中では成功例でしょ。
合併の目的からいえば、看板タイトルを内製して外部の意欲的なタイトルをパブリッシングするのが理想形だと思うけどねぇ
ルミナスを使っているヴェルサスも白紙だろ。
運がよければPS4と箱720向けに出るかもしれないな。
海外じゃ実績のあるゲームエンジンを何社も作って切磋琢磨してるから
日本のゲームエンジンなんて付け入る隙間は無いと思われ・・・・・
そもそも、和ゲーに高性能な3Dエンジンは必要ない・・・・・
動画なら余裕ですよ!
UE3やCE3みたいなエンジンを売るビジネスをはじめたいんだろ。
14ちゃんのせいで開発リソース奪われてCSがあの惨状だもんな
ラスレムですね
まだ作ってんすか?
もう無料のPhyre Engineでいいよなw
実際に使えるものをつくれよ
だからこの会社はもうゲームつくれないんだよ
視点がおかしい
MTフレームワークはそもそも外販するつもりだったので、それが出来ていない時点で失敗
あの程度のものなら、エンジンを買ってきた方がずっとよかった
あれで風ノ旅ビト程度なら作れるし
映像技術なんぞすぐに陳腐化するのに間抜け晒しただけ。
映画から何も学んでない。
ファーストスタジオが直々にライブラリを整備してくれるから無駄が省けるのはいいね
見せるだけの映像にしか能力発揮できないなら、映画かテレビ番組にして売ったらいいよ。
パソコンと同じパーツを使える様に設計し直せば、メモリくらい32GBくらい載るはず
バイオ6のティアリングが酷かったし、とんだ恥さらしだったなw
てかロスプラもDMCもUE使ってるみたいだし価値あんのか?MTFW
スクエニ「いくらあってもまともに動きません」
現行機になってから一番評判落としたメーカーだと思うんだが。
膨大なメモリを要する(キリリッ
へぇ…そう…
>>236
フレームワークは下請けやグループ企業で共有してる
ルミネスエンジンもまずそれを目指してるが
HDゲーム作らんので絵に描いた餅で終わる
ゲーム以外にもなんか色々出来そうだし・・・PSは尚更必要でしょ
そんなあなたには枯れた技術の水平思考なハードオススメ
十分に安くなった技術で作られたメモリなら最初から潤沢に搭載できます
ルミネスエンジンはデモばっか。200人体制でFF14作り直しでHDの人材が足りないとか
正に喜劇
どの企業も末端のクズがハード作ってるから仕方が無い
3年前のスマートフォン未満のメモリしか積んで無いんだからただただ呆れて呆れて
エニックスもカスだし終わってる
いいこと思い付いたぞ!
フライトユニットみたいにモデリング専門の会社になればいいんだよ(真顔)
PS3にハイクオリティな独占ソフトが一本もないスクエニさんが、
なんか言ってるー。
グラフィックもそんなに図抜けて凄いと思わないし
何より実用できないんじゃ意味ないだろ
エンジンもソフトもロクなの作れないんだな
海外FPSのが凄くね
ヴェルサスがアンチャのグラを超えてくれると信じてるぞ
汎用品に変えるだけで増やせるとは思うけど、、、数字が増えさえすればいいってわけでもないような。
ぶっちゃけるとTLoUがその上を行くと思います
そうか?
全体的にディティールが足りないし髪の毛も不自然だと思うんだけど。
昨今のトップグループと比べると一世代前の絵にしか見えない。
ヴェルサスの最新ムービーでもリアルタイム部分はショボイ。
アンチャ2を超えられるかすら怪しい。
メモリ帯域幅も大事なんだっけ?
PS2は凄かったみたいだけど
間違いないんだから、次世代機スペック決めにあたって意見を聞いとくのは重要だと思う。
ゲーム作成の才能はないんだからさ。
間違いあるだろ
まずゲームを作れよwww
一体、何本出したんだか
今のハードじゃ足りなくて足りなくて制作現場はフリーズ、処理落ちの連続
バンナムを見習ってハイブリッドにしたらどうかな?
俺もそう思う、技術的なことはよくわからんが、なんか全体的に貧弱ぼーやだよな
スクエニは相変わらず需要のないとこに行ってるなと
こういう生気の無いイメージを作りたいのはスクエニだけだろ
カイガイはごつごつマッチョだし、国内は萌え絵しかつくらんし(悪い意味ではなくそれが特色ということ)
内製で作る予定がないなら、誰も使わないゴミじゃんこのエンジン
クズエニが情報もらえてないとかだったら笑えるが
軽自動車(任天堂)には、のせられません。
アラブの金オチがかってくれるよw
100万ドルの価格でもw
マルチゲーでは良くおこる現象だなw
馬鹿と無知に発言権を与えたネットはソーバッド
珍天でもどこでも行って野垂れ死ね
スクエニはメモリの制約以前にハードを極限まで叩いた作品を”ひとつも”出していない。
だから叩かれる。
発狂してるくそがきは出てけ
そんで、もっと数を出してほしい。1つに力入れ過ぎても、失敗続きだしね~。特にFF。
よっ!スクエニ関係者かww?
技術力も無いのに、メモリが足りないってほざくから
お前が言うなって突っ込まれているだけだろww
メモリが足りないのは事実なんだから叩いてる方がアホ
奇遇だなw俺もだ
技術に疎いくせに偉そうに叩いてるのお前らだけだろw
カプコンMTFWはよくできてるよ。海外の技術交流会でも、MTの話はよくでる。
技術力がなかろうが、メモリが足りないのは事実
スマートフォンの4分の1のメモリで何を作るんだよ
リアルタイムでこれが動くなら本体価格6万でも余裕で納得。
でも仮に出てもソフトの本数が少ないんだろうな・・・。
ビデオメモリは4GB
土下座して効率的な作成方法を教えてもらえよ
現行機で内製ソフトを何本出した?
FF13とニーアぐらいしか買ってねえぞ
ノートPC16GB
スマートフォン、タブレット2GB
ここまで1600MHz
PS3.RAM256MB VRAM256MBェ
ドナドナの替え歌でゴミゴミ歌うわ
メモリが足りないから作れませんなんてのは同人でしか通用しないんだよ。
なんだ、訳が間違ってんのか
すごいよな・・・そのゴミでTLoUみたいなグラが出せるんだもんな
エンジンなんざ製作実績ねえと意味無いんよ
だーから■は馬鹿にされる
それぞれの価格を教えてくださいw
どっちにしろどうせそれでゲームなんて全然作らないじゃんw
スマホと任天堂のショボハードでしか出さないからw
売り込みたいんだろこのエンジン 買う所ないだろうけど
使えないってんなら多少高くてもUE使うだろ
本当に馬鹿だなゴミエニは
既存のハード用に対しても、質の高いグラフィックを今までよりも効率良くチューニングすることも出来ます
って言えばいいんじゃねーの
既存のハード用に吐き出すの無理とか言うならもうマジでどうしようもねーし
でも、そのメモリ消費量を減らせない段階なのは、不味いよなw
どっちにしろ、馬鹿にされて叩かれるのはかわりないw
ゲームが出るか出ないかの時期には次々世代機が出てきそう。
そう、今のヴェルサスのようにw
PCゲームやったことあればそんな事言えないはず
iPhone(スマートフォン)ですらinfinityblade2やらrealracing2HDレベルなのに、そう言うものに触れたことの無い化石はUSが神グラフィックに見えるのか?
ラストレムナントなんて、箱○オンリーだから本当にHD機映像なのか疑問だがw
え?
あれで?
どちらもジャギジャギでテクスチャ解像度も低いんだけど。
特に前者のフレームレートの低さは異常。
いまだにファミ痛の発売予定表から消えていない、PS3版w
デスクトップは15万円
ノートPC6万円
スマートフォンタブレットは3,4万円
PS3は3万円
このデモをPS3で実現しようと思ったらメモリがネックって言ってるだけだぞ
PCで完全版でてるよ
ゴミで出来るからすごいって言ってんのヨ
前歴があるから信用されないんだよ。
あれだけ金掛けて、採用したソフトって無かっただろ。
今回も口だけで、実際作らない為の言い訳にしか聞こえない。
iPhoneはプロセッサ自体の性能が低いからな
メモリも512MBだし
つーかむしろ、ドット絵でやってくれた方が物語のチープさに合ってて良いんじゃないか?
単に将来向けの技術のお披露目なのに、どう脳内変換したらエンジンの話になるのやら。
叩いてばかりで凄いものをきちんと評価できないって悲しいね。
海外ではきちんと評価されてるみたいだぞ
叩いてる奴はスクエニだから叩いてるだけだろ。
だから、スクエニのその開発者の希望通りの時代がくるまで、永遠に開発を続けるのか?
と言われるだけだしw
PS3では苦しいってw
まぁ、いいやって感じだ
次世代機にメモリ欲しいなら○○ギガくらい推奨環境ですとはっきり言ったらどうなんだ?
ただめもりたくさんほしいです^^とか言ってどうするの?
このデモのサイズが大きいのを自慢したいだけじゃないのか
あれってどれよ
iPhoneの性能を考えれば神
そうか、将来へ向けての技術デモか
AAAと一緒だなw
そうなるな
「ハードウェアがそれを支える品質のレベルに来ると確信しています」と最後に綴っている
ちゃんと記事読んだ?
PS3が出た5年前で今のPCやスマホのスペックを当てはめると
その値段じゃすまないと思うんだけど。
2006年後半だと1GBが1万くらいだっけな~。
さらに2GBだと特殊な物扱いなので7万くらいw
まずはゲームを作ってからだせよ!
と、突っ込みたいねーw
時代の流れと技術の進歩って早いな
だけど、それにあわせてようやっと技術を蓄え始めたか
という印象だなー
てか、全然ゲームだせないのはヤバイだろw
だしてるだろ?内製だと数年に1本レベルだけど
クソ退屈なクソ長いムービーを作るためのものだろ?
家庭用でやってくならその辺を考慮する必要があるだろ
鳥山が辞めない限り買わない
ファミ通の野村のインタビューなにも読んでないんだな
さすがにそれは情弱な意見だよ
それだけ時代が進んだのだからメモリ不足は当たり前
1枚16GBのメモリが2万円で買え、4GBのメモリは2枚セットで3000円で買える時代
128GB装着しても1993年に128MBのメモリ付けるよりも安くすむ
ま、PS3は当初は7万円代でしたけどねw
そして、日本の開発会社の無能無理解で、簡単に作れる箱○へ逃避
お陰で今の状況ですw
ヘタすると中小の方がソフトを出してる
限りがないのかな?
だから、PS4ではもっとメモリーを増やせといいたいのか?
まぁ、そういう意見を今頃にいう開発陣もどうかと思うがw
ゲームを出していないのにw
ガスト・IF「呼んだ?」
PS3の初期の開発環境は酷かったからなぁ、
PS4出すなら二の舞にならないようにしてもらいたいわ
それが今のスクエニに必要なものかは別として。
このエンジンで作ったゲームをだせよといいたいだけw
PS3ではメモリーが足りないからだせないのなら、箱○でも出せないんだろw
一体、何時になったら出せるんだよw
開発ツールとか諸々リセットしますとか言わない限りは大丈夫じゃない?
VITAも初期から中小が作ってるし
早期にPhyre Engineとか投入したりして開発環境整えるんじゃねえの?
PEのVITA対応はめっちゃ早かったし
マルチやPSPレベルwww
せっかくの技術がなくw
フロゲもラビリンスも駄作だしな
しかし、ここのコメとかで海外スタジオと比較されるのがなんでガストやIFなんだろう
業態的に比較対象として最適なのはAAAだと思うんだが
平気で嘘つくなよ
20G 44980円 60G 54980円だ
言ってないぞ
将来的に据え置きでもこのレベルの映像は実現できるんじゃないかって言ってる
いつまでもすがりつくな
バカでもok→メモリ馬鹿食いしますwww
クズエニさんwww
・・・絶句だw
PS3時代を宣言します。
「世界でひとつ」のゲームをやる。
すべては、ココロ動かすために。
やりたかったぞー
ゲームの逆襲がはじまる
本格始動。
みんなのアソビ場。
みんな、ここで目覚める
こころは、もっと動く
つかいきろう△◯☓☐。
ノーティのエンジンを社外には出さないって言ってたような
研究して苦労して作り上げたものだろうし当たり前だけど
それ以前に独自性が強すぎて他のメーカーが使いこなせるか疑問
まぁ開発環境の方はSCEAやPEのチームが頑張ってくれるでしょ
ヴェルサスのことなんだけどさ。
ノーティだって無理だわ
いまは化けの皮剥がれて、三流開発だってバレてる
実用に耐えないもので遊んでる余裕は今のスクエニには無いだろう
すまんそれ新価格だったわ+5000円足してくれ
今世代や次世代ハードに最適化する場合はこれから解像度落としたりオブジェクト減らしたりするわけで
そんなこともわからない馬鹿ばかりだな
だからじゃねえよ
メモリを増やすのは当然
現行ハードで全ての海外メーカーからメモリが足りないと不満が出てる以上メモリは32GBクラスが妥当
まんま出さないまでもノウハウのフィードバックくらいはあるんじゃね?
当たり前っちゃ当たり前だけど
現行機で動かせないエンジンを作ってどうするの?
将来へ向けた技術を自分達はもってますといっているつもりなんなら
やはり、ヴェルサスをまずは発売してくれないとねー
で、誰も買わない価格になりました、か
馬鹿だろ?
テクスチャストリーミングはノーティで、
ディファードシェーディングやパーティクルはゲリラ。
という記事を数年前に見た。
今もそういう流れは続いているんじゃないかな?
はちまのタイトル見ればそう思うだろ
わざわざソースまでたどってみる奴はこんなとこに書き込まねえよw
それを補うためにCELLという技術を理解しないで
単にメモリークレクレという開発者を笑う風潮もできてはいるよw
むしろ、同業者あるいは映像製作会社相手のプレゼンって感じだったんだろうね。
先に誰かいってたけど、ムービー・メーカーで現状まちがってないよ。
リアルタイムですって発表は、細かな演出も対応化って事だし。
問題は、映像製作者サイドにとって、この技術がどの程度、魅力的かって事だろうね。
CS向けには、それぞれ、メモリ調整とか機器に合わせたアレンジも可能だろうし。
それよりもスクエニには、肝心のゲーム・デザインの方をちゃんとしてほしいんだけどね。
スクエニはろくにソフトを出してない時点で論外
十分なスペックが欲しいならPCオンリーで好きなだけ作ってろカス
だからその結果が14ちゃん・・・
だけど、社長の胸先三寸で首にされる会社に働きたいと思うやついるのか?W
馬鹿?
そういう話じゃないからw
わざわざ高スペックで動作させる意味ねーwww
クズエニ信者は頭悪すぎる
それともムービー制作会社にでもなるんですか?www
>CS向けには、それぞれ、メモリ調整とか機器に合わせたアレンジも可能だろうし。
この部分、そういうのに説得力を持たせるのが、現行機でのゲーム発売だけどねw
そこらへんは怠りすぎだわ
社長は会長の傀儡だけどねぇ
って時点で会長の策は成功してるよな
あんなもん現行機の機能すら持て余してるだろ
また映画でも作りたいのか
本気でそういう風におもっている開発者がいるのなら、彼等はもうPS3以降のゲーム機では
ゲームを作れないな
箱シリーズでがんばれw
取り敢えず512MBクラスでメモリ不足の恐怖をメーカーに与える事を繰り返してはならない
6年前の市場価格は1GBのメモリが4万円
今は16GBが2万円。4GBが1500円
同じ価格帯ではないが、単純に16倍は必須と言う事も言える
最低8GB最高32GBを目安にするのは当たり前
げっきやすだよげっきやす
流石にSCEもメモリ容量の重要さは理解しただろ
理解したからこそのVitaの512MBなんだろうし
大は小を兼ねるって知ってるか?
解像度落とすのは楽だが逆は大変
スペックは時間と共に上がっていくんだぞ
その度に開発してたんじゃ金がいくらあっても足りんw
ライフサイクルの長い家庭用機はその中期で陳腐化しないであろうアーキテクチャ選ぶから
今の普及帯のメモリ価格持ち出しても意味が無い
スクエニは数年で何本ソフトを出せるのか?っていう話になるよ
現行機の時点で大して実績ないのに次世代機で面白いソフトがポンポン出るわけねえわ
まあその新しいグラのスクショが出てないから何とも言えんが
1年前の最新トレーラーじゃリアルタイムグラについてはもはや何も判断できないな
今現在、路頭に迷ってるのか
箱でも大して変わらんだろ。
現行機はどっちも合計512MBなんだから。
でも箱の方が多いか、タイルレンダリングに使う10MB分。
質より量でなく量より質ってこと?
まぁ、そうはそうだが
ただ、闇雲にメモリーがー!!と叫ぶ開発者をうざく感じるときがあるw
無駄に開発費を燃焼する意味あんの?
自社ハードでも作ってろバカ
違うでしょ
長く品質を維持できるアーキテクチャを採用するって事でしょ
頭悪いなお前w
PS3の場合は、メモリーの使い方がCELLをかますと飛躍的にパフォーマンスが上がる異質さが
理解されなかったら、従来のメモリー使用方法が使える箱○が一時期は突出しているように見えたがw
今日本で一番利益出してるメーカーだぞw
ノーティやサンタモニカがメモリ全然足りねえ!って言うのならまだ分かるんだがな
あそこら辺はまだまだ最適化とかやってるだろうし、
アレぐらい頑張らないでメモリ足りないって言ってる奴らは自分から無能って宣伝してるようなものだな
訳がおかしいのか?
10年前ならいざしらず
なんかバタ臭い
で、これ何につかうの?
もしもしと3DSばっかでゲームだしてんのにw
ああ、もしもしでな
こんな欠陥品のエンジン、作る意味なんてないだろ。
もっと最適化して効率よくしてから出せよ…
リアルタイムCG=ゲームとかどんだけだよw
6年前は家庭用パソコンも256MBや512MBだったのと同じく家庭用ハードのメモリは少なくても事足りたのだから
最新の需要は来ているのだよ
無能だっていうのは2010年あたりからの風潮だな
現世代機でのくくりだが
いくらでもメモリありゃそりゃ楽だろうが、ちゃんと使えば
パフォーマンスが出るハードを使えないサル開発者が
日本人には多すぎる
クズエニ信者はコレを何に使うのか説明してみせろよwww
タイルレンダリングは一定の範囲を超えると欠点しかないからね。
あとGPUに依存されてDX11世代の表現が出来ないのも辛い。
CELLだとプログラマブルに無理やり表現できるけどさ。
スクエニのソフトは全部がそんなに薄いとは思わないけどな
ここ一年では零式、13-2、KH3Dとか出たけどネットの意見ほどひどい内容とは思えない
EoE2やりたいけどセガがあれじゃもう無理だな…
コナミは旧世代の携帯機なんかで作らせてるし
ハッキリ言って同世代のDirectX相当なら、10%や20%の性能差よりメモリの量で勝負決まるんじゃないの?
PS3が箱360に比べてアレなことになる場合があるのはメインメモリが256で区切られたからだろうし。
ゴメン零式普通に面白かったわ
あれは只の断末魔。
俺たちはこんな凄い物が作れるんだから人材&スポンサーきてくれーっていう。
AAAのHPいくなよw
悲壮感あふれてるからなwww
糞カスみたいなゲームともしもしばかリ開発してるけど
ほんとにこんなエンジン使ったゲーム出るの?
いつ?
そんなことやってたら、スパコンじゃないと無理ですか終いにはなりそうだなw
メーカーからすればその時間を投資する対価が見込めないとな
コーラマジで吹いたわwww狙ってるのかこれwww
色んな意味で酷いな、自分所の技術デモの映像でこれをやるのが凄い。
今のスクエニのゲームが質量共にそれに比例するほどのものでない現状では訴求力も薄い
映像美の追求は存分にやればいいが「デモだけゲーム」で誤魔化せる時期は過ぎた
ゲーム向けの技術デモじゃないから
PS3にも箱にもwiiUにも来なくて良い
今は某映像系の家電屋のファーム屋やってるが、
RAMの容量とかCPUの特性にあわせたプログラミングとか
要求されなきゃ、そりゃ作るの楽だわな、
ただ、このプラットフォームなら、
こういう作り(アーキテクチャ)がいいだろ、
って分析できるスペシャリストもいらん話になる。
ぶっちゃけ、「誰でも作れるじゃん」と思えるんだが・・
だよな。零式は良ゲーだろ
ここにいるような奴らって結局プレイしたのか疑問だわ
ネガキャンを信じてしまってる情弱さんが多いんじゃないのか
まあ今更言わなくても自明か
残念ながらスクエニのCGってゲーム以外にも使われてるんですわ
そうかな?零式はラスボスのあたりがペルソナ3のパクリでシナリオの展開が
雑でKH3Dは強引にねじ込んだシナリオで面白いとは思えなかったよ。
DDR3ならそんなコストにはならんだろう。
問題は帯域(XDR2やGDDR5が必要なのか)やCPU、GPUの性能をどの程度必要とするか、
ってことだな。
そのおつむじゃPG辞めて正解だな
そこが最早ゲーム屋として遅れを取ってると思われる原因なんだがな
デモとそれをゲームに活かす連携がどんどん取れなくなってきてるってわかっちゃった
じゃ、ノーティとか海外スタジオは無駄な時間ではなかったよね
ちゃんと成果をだして、スタジオの知名度と業界の地位を確立した
対して、日本のソフトメーカーはそのリターンを絵に描いた餅として馬鹿にして
解りやすいものに特攻!
それが今の現状だよw
限られたスペックでどれだけのグラフィックが実現できるかが問題だろうに
会社は利益出してナンボだからね
スクエニHDはそこんとこしっかりしてる
欠点が1つ2つあったら即クソゲーなの?
まあどちらも褒められるシナリオでないのは認める
ファーストはそれが仕事だからね
零式は荒削りなシステムで色々改善すべき点があったけど次回作に期待できる良ゲー
だけど壱式が出るのはいつ頃だよ?wwww
モバゲーとかの開発者に笑われるわな、これじゃ
料理するのに、チェーンソー用意するようなもん
ノーティってSCE関係だろ?
普通のサードメーカーには厳しいわな
Vitaのノウハウが溜まるまでw
つまりゲーマーはスクエニのことはもう忘れろという意味でもあるしな
そしてそのノウハウがフィードバックされ、大手が逃げた市場で好きにやる中小が出てくる、と
メモリー増やせ
ゲーム作らないとノウハウも溜まらないだろうからずっと3DSでやってくんだな、きっと
過去のブランドが強力だったおかげなんだから。
次世代機では早いスパンでブランド価値高めるようなHDゲーム供給しろよな。
PS3時代にできた空白域どうすんの???この会社?あとからボディーブローのように効いてくるぞ。
つまりはシナリオきちっとしなさいよ しりきれとんぼもやもやとかふざけんなよスクエニさんよ
ここで問題になるのはリリースタイトル数であって販売本数ではないだろう
まあ、スクエニ名で海外タイトルのローカライズしてるからタイトル数もあるはずではあるが
ディシディアもKHも面白かったしヴェルサスも期待してる
自分でブランド殺してるよね
それでドヤ顔する信者の頭の悪さも酷いけど
世界的にFFというブランドが死んでる(14や13-2)なのに現実を見ない
FF13が売れたのはHDのFFという期待感から
今やFF=クソゲーのレッテルを貼られ、MSやSCEからカンファレンスのお誘いもこない
じゃあ洋ゲーの大半はゴミくずですねわかります
自分がゲーム屋向きとは思えなかったのは確かだよ。
結婚して食えなくなったから、ゲーム屋給料安いからな。
ちなみにゲームPGなんて、ハッタリで生きてる人種ばっかだぞ。
据え置きやってるとこじゃ、どこのソフトハウスもエンジニアをまともに教育しない。
そもそも教育できるような人材もいない。「俺のコード読めない奴に用はねー」って文化だ。
コードは書くより読むほうが数倍難しいって客観的視点を持て無い奴らばっかりだよ。
株価アピール以外に機能しないのに
次世代向けの技術蓄積キリッとかwww
確かにCoDのローカライズで結構稼いでるからなぁ
実際ヴェルサスの不甲斐無さも地味に効いてる
スクエニは情報の出し方とリリースのタイミングがド下手
海外はeidos持ってるしトゥームレイダーやヒットマンも出るし楽しみや
内製はもうちょっと頑張れ
今のSCEJ見てるとさほど国内大手は重視してないんじゃないかと思える
ディシディア良かったよなホント
キャラ数増やしてFFシリーズのifストーリー考えて使って
PSvitaかPS3に続編出して欲しいよね
>>481
ヴェルサスは発表されて6年だっけ…中学生が大学生になる期間だな。
正直、スカイリムとかドグマの前なら絶賛されたかもだけど、今更出しても微妙なことになると思うよ。
特に海外オタの風当たりはひどいだろうね。
全く別のゲームであるはずのスカイリムに比べてどの点が遅れてるかってのを永遠と語られるのが容易に想像つくわw
向こうのレビューアにもそういうタイプが相当数いるだろ。
3DSやもしもしなど国内市場向けに頑張ってるじゃないか
きっと国内向けは日本で内製、世界市場狙えるのは海外子会社と割り切ったんだよ
フロムのデモンズとかマベのソウサクとか中小の方に注目してるな
E3で空気扱いだもんな
トゥームレイダーは話題になったが、あれは海外開発を「金で買った」だけだし
13発表とかのときは、MSもSCEも家に来てくれーっていう扱いだったのにwww
ストアマガジン見ると何となくSCEJが見てる方向が透けて見える・・・
無能集団が何だって?
FF13の戦闘システムは良く出来てたけど、さすがに次もエンカウント方式じゃまずいでしょ。
FF12とFF13の戦闘は順番逆にして、徐々に移行していけばよかったのにね。
残すべきは残して、変えるべきは変える。それが一番上手くいってたのはFF7だろうけど、
そのスピード調整どうするのかなっと…
流石に先の短いおっさんゲーマーの意見に引っ張られて変化しなかったら沈没するだろうし。
実際の運用じゃ圧縮して載せるんだから関係ねーよ
あれ?FF13はシンボルカウント方式でしょ
あっちはインゲームだしな
ホント、ゴミカス開発になったわ、ここは
確かにな!
ハード仕様ありきで新作アピールするのはどうかと思うの。
「気合入れて作ってみたけど、これ今のじゃ動きませんネ」とネタで言ってるならともかく。
FF7の頃は、PSという容れ物で各社が手探りでやってる中でハード性能を活かしきった
ゲームを作ったことで「技術力」を世間に見せつけた。
今は独自製作したCGムービーで「技術力」をアピールしてから、デヂューン上等でゲーム作り。
昔と正反対のことをやってて、昔同様のビジネスモデルが成功するとは思えないが。
客「知ってた」
ほんとこの会社いかれてるな
10年後くらい後じゃね?
というか早くヴェルサス出せよ
PS3最初のゲームカタログでヴェルサス自体出すって言ってたのに遅すぎ
RAM大量消費させたかいがあったわ~~・
で、内容は一本道のムービーゲーだったら無用の長物だけどな((´∀`*))ヶラヶラ
絵に描いた餅
クラウドサービスが始まれば誰にも相手にされなくなる
金かけりゃどこだって作れる範囲のエンジン
わざわざコンソールが相手にする必要はない
もっともHDゲームのクラウドに即応できるのはPS3だけだろうけれど
スクリプトエンジンの効率化によるもので、グラはふつーにスカイリムが重い
あと、スクエニ叩いてる奴は技術に疎いとしか思えない
嫌いな物をただ嫌いと言っているだけだろ?
嫌いの言葉にに嫌い以外の意味は無いんでない?
ないない。 次世代エンジンは今世代機やWiiUじゃ動かんて。
これはスクエニだけの問題じゃない。
WiiUに来るのは、現行のPS360向けに作ったものだよ。
次世代機の頃には、また違う名前のエンジン作ってるだろ
その内リリース本数よりエンジンの数の方が多くなったりしてな
スクエニも、岩田並みに嘘つきになったな
今世代で落ちぶれ、次世代は更に落ちぶれるのは明白なスクエニが
何言ってるんの?って感じ
分相応にソーシャルでだけやってりゃ良い
お前10年先も同じこといってそうだな
スクエニ叩くよりお前の好きなキモヲタゲーを200万本くらい買って
スクエニを王座から降ろさないとなにも変わらんぜよw
自分らの技術力が無い事を露呈してることに気付かないクズエニwwww
グラフィックだけ求めても意味ねぇんだよ
間抜けな会社だね
あんぐらいはできるようにする
明らかに今世代と違う技術にはどんなハードが必要かソニーは知ってるよ
屑エニは速く潰れろ。もうどうしようもない。
もうムービー9割ゲーム1割のFF作ってりゃ良いよ
嘘でも次世代機に向けてソフトを開発中ですとか言って欲しかったな
じじいは気持ち悪いし、途中で出てくる中年も気持ち悪い とどめがあの女相変わらずどうしようもないな
もっと一般ウケするデザインならんもんかね
でもこういう表現できるものがあるってのを分かったんだから、グラがいいものを今後も期待していけるじゃない。
FFはもっとファンタジックに戻して欲しいけどさ。
業界のどこにも需要が無い程、処理速度だけ食う超絶クオリティのCGと無駄に製作コストだけが掛かるから
何処も仕事頼まんだろうがな、早い話やりすぎなの
以前どっかで記事読んだが、仕事中スタッフが頼みもしないのに、葉っぱ一枚の葉脈まで描き込んだCG持ってくるとか・・・
社内の開発陣の大半を勘違いしたアーティスト気取りのCGクリエイター「だけ」で固めた結果
会社ごと倒産への道をまっしぐらなんじゃないかね
一番の問題は客からの言い分を一切耳に入れず自分らの作りたい物だけ作ってドヤ顔で居たから
見向きもされなくなったってのが未だ解らない時点で終わってるんだよ
処理能力以外に付加価値を付けないと。
へッドマウントディスプレイは、やっぱりコスト面でキツイよね
それでも映像企画会社になったら化ける可能性あるってことじゃない?
ゲームみたいに妥協する必要ないし。
もうちょっと質落として出直してくるんだな
こいつらはそんなメモリーなんざ使わないのに
14と同じで無駄なのに使うんだ
正直お前らのゲームなんてもう興味ねぇよ
CAPC○MにFFでも売れw
そこでさらに軽くするなりなんなりでやっと開発なわけですよ
ちっとも凄いと思わないし、わくわくもしないからw
目が慣れたのもあるし、最近の出来が糞過ぎるのもある。
ヴェルサスが良ゲー神ゲーならまたワクワクするが、この出来なら10年後かねw
違和感が増えて劣化に見える
まったくもって期待出来ない
糞から糞に移ったところで糞なものが出てくるだけ
セガサターンでもやってたじゃん
KOFだっけ?4MBのメモリー同根セットとかw
20年前なら感心くらいはしたかもな
このエンジン開発した人たちは間違いなくここ読んでるはず。
どうすんだろね。
サミーにやらせてもらえないか、
できるけど採算的に非効率的だからやらないだけ。
採算度外視すれば、おそらくナムコやカプコンもできる。
ゲーム業界ではソニーに次いで金の無駄遣いスクエニ。
グラフィックは頭打ちにはならんよ
今のPS3みたいなペタペタローポリからなら相当進化の見込みがあるし、周辺技術もやっと進化し始めた所
PS5か6が頭打ちポイントだと思う
5が2022年頃ならば、Intelが、4nmプロセスルールを確立して暫く立つ頃なので各パーツとしてはシュリンクの限界に到達する(と思う)
物理的な制約がこれ以上のシュリンクを許さないのでは無いかと思われる
この頃が技術としては境界線かな
後は大型化したり、マルチプロセッサ並列処理にしたり、周辺技術を見直したり、分散型コンピューティングを見直して集中分散兼用コンピューティングにするなどの進化をするしかない
スマートフォンに今のデスクトップの性能が入る日は近い
今は限界に思えることも克服されるかもわからんし。
それよりPS5だのPS6だのが出せるほど将来まで家庭用ゲーム機の
時代が続いてくれるのかが問題だな。
どうすんだよ、任豚wwwwwwwwww