• 3日ランキング
  • 1週間ランキング
  • 月間ランキング








ファイナルファンタジーXI プロデューサーからのご挨拶
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/9027/detail.html
9027_0
サービス開始からファイナルファンタジーXIのプロデューサーを務めてきた田中弘道に代わり、2012年8月1日より松井聡彦が新プロデューサーに就任することになりました。

両名より、プレイヤーの皆様にご挨拶申し上げます。




ごぶさたしております松井です。

8月1日よりファイナルファンタジーXIのプロデューサーを引き受けさせていただくことになりました。
自分自身、力不足であることは痛感しておりますが、優秀なスタッフがおりますので、皆で協力して田中プロデューサーの後を全うしようと考えております。

予想してはいたものの、私が離れていた2年の間で、ファイナルファンタジーXIもまた大きな変化をとげていたのですね。今はその差分を頑張って埋めなくてはなりません。

それにしても、とある本のFFXI 10周年のお祝いのメッセージに、「最後まで開発スタッフの一員でありたかった」と書いた時には、こんなことになろうとは夢にも思いませんでした。言霊信仰の持ち主というわけではありませんが、あやかって書いておきましょう。「私の仕事はファイナルファンタジーXIとファイナルファンタジーXIのコミュニティを大切にして、ユーザーの皆様に愛されるファイナルファンタジーXIを守り続けること」だと思います。

ということで、最初の仕事は公式フォーラムを毎日チェックすることになるのでしょうね。

これからも引き続き叱咤激励いただけると幸いです。
よろしくお願いします。


松井 聡彦






いよいよ最終日となりました。

ヴァナ★フェスでの発表から1カ月ちょっと経ちましたが、私自身まだあまり実感がありません。明日からうっかり出社しないように気をつけます。

さて私はここで離れますが、新プロデューサー松井の下、開発・運営スタッフ一同、今後のヴァナ・ディールの拡張、あるいは新天地アドゥリンの開発に全力で向かってくれています。今後ともファイナルファンタジーXIをよろしくお願い致します。

私の今後はスクウェア・エニックスを離れ新しい環境で、ゲーム業界あるいはオンラインゲームの未来に、微力ながら少しでも貢献できればと思います。今までありがとうございました。


田中 弘道










【速報】『FF11』『ゼノギアス』の田中弘道プロデューサーがスクエニ退社 ヴァナフェス2012で発表








松井聡彦とは?

元FFXI開発チームの一員。
主に戦闘バランスやジョブ調整などを担当していたが、2010年9月1日に新ディレクターに就任したことが公式サイトで発表された。

過去に関わった作品は「FFIV」「FFV」「ロマンシング・サガ2」「聖剣伝説 レジェンドオブマナ」等。
特に「FFIV」では、隠し部屋にあった「開発室」で敵としてランダムエンカウントする開発者たちの中に彼が混じっていたので、彼と「戦った」経験のあるプレイヤーも多いのではなかろうか。*1

また、2010年頃からTwitterで頻繁に発言しており、プレイヤーの質問に直接答えることがある。Twitterで明らかになった仕様もあり、その発言が注目されている。松井ったーと呼ばれることも。

「バトルディレクター」というある意味FF11の中核をなす部分を担当していることもあり*2、現状のジョブバランスに不満をもっている人の中には「ジョブ格差助長の張本人」と見なす人もいるようだ。

しかし、総合ディレクター就任以降、プレイヤーの声を汲み取った良修正が増え、またTwitterを通してプレイヤーとの交流を開発に生かすなどの活動をしており、その開発姿勢を評価するプレイヤーも増えている。

2010年12月10日、FFXIV公式サイトにてスタッフの大規模な人事異動が発表され、それによればリードバトルプランナーに就任したとの事。これに伴いFFXIディレクターの席は伊藤泉貴氏に譲る事となった。僅か三ヶ月の短い間ではあったが、ディレクター就任中は痒い所に手が届くユーザーフレンドリーな調整が多く見られた為、氏の突然の異動を惜しむ声が多く聞かれた。

ヴァナ★フェス2012にて、FF14のリードバトルプランナーと兼任でFF11のプロデューサーに就任することが発表された。












そういえば松井さんはFF14にいったん異動してたみたいだけどそれはどうなったんだろ?


両方ともやるのかなぁ・・・










FINAL FANTASY XI 10th ANNIVERSARY OFFICIAL MEMORIAL BOOK -A Decade of Vana'diel-FINAL FANTASY XI 10th ANNIVERSARY OFFICIAL MEMORIAL BOOK -A Decade of Vana'diel-


スクウェア・エニックス
売り上げランキング : 1740

Amazonで詳しく見る
ファイナルファンタジーXI 電撃の旅団 編 ヴァナ・ディール公式ワールドガイド 2012 Vol.1ファイナルファンタジーXI 電撃の旅団 編 ヴァナ・ディール公式ワールドガイド 2012 Vol.1
電撃プレイステーション編集部

アスキー・メディアワークス
売り上げランキング : 13198

Amazonで詳しく見る

コメント(161件)

1.名無しさん投稿日:2012年08月01日 10:44▼返信
ご自愛くださいな~
2.名無しさん投稿日:2012年08月01日 10:46▼返信
ヒゲんとこに合流か?
3.名無しさん投稿日:2012年08月01日 10:46▼返信
>>1
そうやって毎回くだらないコピペして楽しいかい?萎縮豚くん?
4.名無しさん投稿日:2012年08月01日 10:46▼返信
田中さんお疲れさま
坂口とFFを生み出してくれて
ありがとう
最高だった
5.名無しさん投稿日:2012年08月01日 10:47▼返信
もうほとんど昔のスクエア社員って居ないよね
6.名無しさん投稿日:2012年08月01日 10:47▼返信
任天堂ハードでは遊べませんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
7.名無しさん投稿日:2012年08月01日 10:47▼返信
\(^o^)/
8.名無しさん投稿日:2012年08月01日 10:47▼返信
本来なら松井ディレクターでFF11は盛大に終わるはずだった
14爆死がなければ
9.名無しさん投稿日:2012年08月01日 10:48▼返信
>>3
おまwww
10.名無しさん投稿日:2012年08月01日 10:49▼返信
任天堂のDL販売は再DL不可っマジ?www
任天堂終わったなwww
11.暑いね投稿日:2012年08月01日 10:49▼返信
グズエニオワタ\(^_^)/
12.名無しさん投稿日:2012年08月01日 10:49▼返信
>>3
体壊してるんだよ。
13.名無しさん投稿日:2012年08月01日 10:50▼返信
どんどんFFスタッフが消えていくな
14.名無しさん投稿日:2012年08月01日 10:50▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
15.名無しさん投稿日:2012年08月01日 10:50▼返信
>>5
和田が大量リストラで残りカスと新卒だらけにしやがった
16.名無しさん投稿日:2012年08月01日 10:51▼返信
>>3みたいなキチガイゴキブリばっかだからここは臭いんだよなw
17.名無しさん投稿日:2012年08月01日 10:51▼返信
任豚には関係ない話だ
任豚は3DSで尿トレやってろ
18.名無しさん投稿日:2012年08月01日 10:52▼返信
スクエニ優秀な社員もう残ってないよな
坂口と一緒に任天堂ハードでやるのかなぁ

まぁとりあえず言えることはスクエニとソニーはもうダメポ
19.名無しさん投稿日:2012年08月01日 10:52▼返信
また11に戻るのか本当にスクエニに人材いねーのなw
20.名無しさん投稿日:2012年08月01日 10:52▼返信
WDをのさばらせたのが全てのはじまりでした。
21.投稿日:2012年08月01日 10:52▼返信
14葬式まとめにあるマップデザインの変遷を見ると社員の質の劣化ぶりがよくわかるんだよね
22.名無しさん投稿日:2012年08月01日 10:53▼返信
FF11も10年超えてまだやってるからなあ。
そりゃドラクエもオンラインにしたくなるわ。
23.名無しさん投稿日:2012年08月01日 10:54▼返信
>>15
WD「時代はアウトソーシング! 自社開発より外注で安く仕上げて利益率UP!」
24.名無しさん投稿日:2012年08月01日 10:54▼返信
>>16
キチガイ豚が何度もくだらんコピペ貼ってたのが悪い
25.名無しさん投稿日:2012年08月01日 10:54▼返信
そういえば和田さんはTwitterで舌好調のころ「おっさんきりまくって新人だらけにすればほとんどの問題は解決する(キリッ」とかつぶやいてたなw
26.名無しさん投稿日:2012年08月01日 10:54▼返信

田中やめたから
FF11のVita移植構想は終わりなのかなあ
27.名無しさん投稿日:2012年08月01日 10:55▼返信
スクエニはもうソーシャルだけやってりゃいいんじゃないかな
28.名無しさん投稿日:2012年08月01日 10:55▼返信
>>24
非を認めず人のせい人のせい

マジでクズだなゴッキー
29.名無しさん投稿日:2012年08月01日 10:56▼返信
PSVITA版FFXIお待ちしてます
30.名無しさん投稿日:2012年08月01日 10:56▼返信
>>26
そんな構想、ただのリップでもともとないだろw
31.名無しさん投稿日:2012年08月01日 10:56▼返信
ゼノギアスは色々言われてるけど好きだし面白かったよ
disk2の展開も込みでね
32.名無しさん投稿日:2012年08月01日 10:57▼返信
>>23
ウケルwwww
……うける……
33.名無しさん投稿日:2012年08月01日 10:58▼返信
あ~、もう11のオフ化は噂だけで終わりそうだな、最近の流れだと・・・
34.名無しさん投稿日:2012年08月01日 10:58▼返信
FF14の失敗の責任を負わせて追っ払ったんだろ
WDが消えて失くなればいいのに
35.投稿日:2012年08月01日 10:59▼返信
>>23
何も間違ってないだろ

外注先のコントロールがちゃんと出来れば、って条件から目をそらしてるだけで
36.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:00▼返信
FF11長いなぁ・・・最初の3年くらいしかやらなかったわ
37.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:01▼返信
ゲーム業界って定年まで働ける環境じゃないんだな
38.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:01▼返信
田中、手が細すぎだろ
癌じゃないだろうな…
39.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:03▼返信
>>28
ゴッキーwww
キムチ悪い呼び方して喜ぶなんて
最低だな、任豚って
悪いのはお前らだろ
40.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:03▼返信
黄金期(SFC~PS2前期)のスクウェアのゲームなんか任天堂ブランド以上に価値のあるものだったのになぁ
今じゃこんなことになって・・・
41.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:05▼返信
>>40
個人的にあの頃を思い出したらナムコとカプコン何ぞと並列の扱いになった現在が信じられん
42.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:05▼返信
>>35
いや、さすがにソフト会社がそういう発想が間違いという話では?
柔らか銀行の顧客情報管理をアウトソーシングしたら、一番やってはいけない事態を起こしているしなw
会社が何で儲けているかをちゃんと理解していない経営者達では顧客が危険に晒されるという事だろう
43.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:07▼返信
>>41
昔のバンダイってスパロボ以外はぱっとしないソフトばっかりだったのにな・・・
44.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:07▼返信
>>41
そうか?
あの頃って、ナムコもカプコンもアーケード時代の強豪というイメージだけど
スクエアが追いつくのに違和感を感じるほど差はなかったと思えるけどね
スクエニも当時のPCゲーでは強豪の部類だったし
45.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:07▼返信
11のオフ版て12だと思ってたわ
46.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:07▼返信
FF映画版さえなければ・・・さえなければ・・・・
47.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:10▼返信
>>44
アーケードはナムコセガが2強で次点にカプコン(格ゲー以外)とコナミって印象だったけど
コンシューマーはやっぱりスクウェアが最強だったと思う
格ゲーやる人だとまた違うんだろうけど
48.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:10▼返信
SCEの資金が入ってからおかしくなった
49.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:10▼返信
今もバンナムなんて大したことないメーカーだと思うがwww
50.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:11▼返信
>>48
じゃあ返してくれ
51.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:12▼返信
>>49
その大したことないバンナム並のブランド価値になったことを嘆いているんですよ
52.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:12▼返信
>>38
癌なら顔こんな丸くねーよ
53.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:12▼返信
>>46
それは同感w

だけど、なんでヒゲはPSWを目の敵にしたのやら
自身の成功はPSでFFが展開したからだろうにw
54.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:13▼返信
もともとナムコのほうがスクエアより上だったし
55.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:13▼返信
>>48
ぷぷw
文句はヒゲに言えw
56.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:13▼返信
>>49
いまやその大したことのないメーカーと同列なんだよ


FFMOVIEが破滅への第一歩だったんだなぁ
57.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:15▼返信
>>53
まぁ坂口さんの成功はFCでFF出したことだと思うけど
あの映画はマジでヤバかったからな、精神病んでるんじゃないかと疑うレベルだった
映画の紹介番組で精神エネルギーがなんたらとかストーリー紹介されてたし・・・
58.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:15▼返信
というかバンナムってサード最大手…
59.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:16▼返信
>>54
アーケード含めた総合的ではそうだね
でもコンシューマーに限った話ではスクウェアだろやっぱり
60.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:16▼返信
>>53
FF映画がSPEのプロモーションのせいで失敗した上、失敗に漬け込んで株主になったSCEの意向でスクエアを追い出されたから
61.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:17▼返信
和田によるリストラ成功か…
正直FF14は和田の中国展開のせいでむちゃくちゃな方向転換させられた結果あの出来になったとか

これからスクエニはどんなクソをひり出す会社になるか…
滅亡へのカウントダウンがさらに速くなったw
とっとと潰れろw
62.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:19▼返信
>>60
プロモーションのせいとかw
あの当時の何とも言えない微妙な雰囲気を知らない奴は黙ってろよ
俺の近所の映画館で2週間で上映中止になるレベルだぞ
63.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:20▼返信
スクウェアは何でFFの映画なんて作ろうと思ったん?
FFのアニメみたいにしとけば良かったのにw
64.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:20▼返信
>>60
付け込んでってお願いしてきたのスクエア側だけどなw
任天堂に打診して断られてSCEに打診して資金援助してもらって生き残れた
65.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:21▼返信
FF14が糞マップだったのはPS3の低性能(主にメモリ)想定してたからなんだよね
PSO2といい、PSWはいつもPCゲーの足を引っ張ってくれる^^;
66.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:21▼返信
クズエニどんどん堕ちてくなぁw
67.ななし投稿日:2012年08月01日 11:21▼返信
田中Pといえばゼノギアス。 もうリメイクも期待できないのかな。。
68.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:22▼返信
俺が好きだったスクエニ(スクウエア)はもうない
今は新卒とゴミしか残ってないまったく別のものだしいつ潰れてもいいよ
69.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:23▼返信
>>67
ギアスは無理だろうねぇ
完結してるんだから思い出の中に留めておきなよ
70.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:24▼返信
最大はスクエニになった事だよな
合併しておかしくなってHD作って株主の意向を反映させなくしてさらに暴走して現状になってる
71.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:25▼返信
確かに11まではうまくやっていた。
だがアトルガン辺りからビジネス的にモラルを疑うような
行為に出始めた。だが確かにアトルガンは良く出来ていた。
そしてアルタナのフル価格のスッカスカディスクと続き
そしてトドメが14だ。
72.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:25▼返信
ライブアライブという名作を生み出したスクウェアはもういないのさ
73.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:25▼返信
エニックスは猛毒だったということだ
もう完全に掌握されてるだろ・・・
当時は最強メーカー誕生なんていわれて話題になったもんだが
74.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:25▼返信
>>65
低脳開発者の戯言を真に受ける奴はされwww
75.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:27▼返信
>>73
日本2大RPGメーカーがくっついてDQとFFを超えるRPGを出してくれると信じてたんだが…
76.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:27▼返信
20代後半の奴が一番好きだった会社がスクウェアだろ
77.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:27▼返信
その2006年発売のPS3に性能で負けるWiiU(2012年度発売予定)っていったい…
78.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:28▼返信
鈴木尚が映画なんて馬鹿な事やらないでそのままゲームやってれば問題無かったんだよ
映画部分以外はまともだったのに
79.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:28▼返信
>>73
エニックスをソフトメーカーと思っている奴等って、どんだけいるんだろう?
PCゲー黎明期から外注しまくるメーカーと有名だったと思うのがw

あの時の最強という意味合いは、開発力がないエニクスと販売力が足りないスクエアの
融合と言う意味合いだったと思ったけどな
80.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:28▼返信
>>75
現実は脳死して痴呆老人のように同じゲームをリメイクし続けている・・・
81.投稿日:2012年08月01日 11:29▼返信
ゼノギアスはたくさんあるエピソードの五番目なんだぜ
他が気になるじゃねーか
ゼノサーガエピソードiとかタイトル聞いた時はワクテカしたのに結局別物だったしよう
82.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:30▼返信
現14のプロデューサーの吉田氏も、ある程度安定に向かったら
退職する気がするわ。この会社絶対何かおかしいよ。
この人的クオリティの激しい上下は至極真っ当な企業じゃありえない。
83.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:31▼返信
>>79
まぁ当時の世間一般じゃドラクエとFFの会社が一緒になって最強!程度のもんだよ
俺も実際そんなもんだったし
今はゲハ戦争のせいで余計な知識まで入ってくるからね
84.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:32▼返信
田中さんお疲れ様でした
85.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:32▼返信
>>76
その年代が一番スクウェア作品に触れてるからな
86.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:32▼返信
ドラゴンファンタジーですか
87.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:32▼返信
もう遅そうだけど和田が辞めない限りはスクエニは絶対に変わらない
88.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:32▼返信
いいからWDと求めない追い出せよ
話はそれからだ
89.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:32▼返信
スクエニ出ていく社員ってみんなやつれてるような気がするのは気のせいか?
90.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:32▼返信
ぶっちゃけソーシャルのほうが待遇が良さそうだし、新しいことにも挑戦させてくれそう
91.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:33▼返信
>>81
しょうがない、原案を作っている人が任天堂の鎖を選んだんだから

てか、ゼノサーガであの展開はねーよなぁw
92.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:33▼返信
>>79
PC初期のスクウェアとか ファルコムのドラゴンスレイヤー MSXに移植してたり FCだとゲームアーツのテグザー糞移植 して MSXに移植したコンパイル以下だったり 酷かったよな
93.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:34▼返信
おつかれたなP
94.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:35▼返信
まぁお疲れ様
95.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:35▼返信
WDと エニの会長福嶋だったか消えれば万事解決
96.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:36▼返信
結局、FF14って立て直せそうなの?
97.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:36▼返信
スクエニはカプコンみたいにブーちゃんの擁護が入らないよね
98.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:37▼返信
やせた?
99.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:38▼返信
>>97
過去に煮え湯どころか焼印押されてるからじゃない?
100.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:39▼返信
やっぱ内部は動かせる人間がいなくなって沈もうとしてる船にのってるネズミ状態なんだろうなぁ・・・
段々沈もうとしている船にのってる砂糖に群がろうとするアリと、逃げようとしているネズミと、沈んでいることに気づいていない人間
採用してる声優のラインナップ見ると利権ズブズブっぽいもんな
101.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:40▼返信

マジでカプコンもだけどスクエニに今クリエーター誰が居るんだ

有名な奴片っ端から辞めてるじゃん
102.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:41▼返信
>>97
カプコン以上に任天堂贔屓なのにねw
ま、それほど今のスクエニは脅威も期待もないって事なんだろうな
103.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:43▼返信
自分が好きだったメーカーが死んで行くのみるのってやっぱり辛いなぁ
モンスターズGB版にはお世話になりました
104.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:44▼返信
欧米式のクリエーターの出入りの激しい状況は、
国内企業においては絶対逆効果だと思うんだよな。
向こうはゲーム企業に限らずあっという間に辞めちまう土壌が
既に出来ているから問題無いだけで、日本がそれを取り入れたら確実に失速する。
105.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:44▼返信
>>103
オゥ・・・これはエニックスだった・・・
106.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:45▼返信
映像ゲーを極めようとした結果があのクソ映画なのかしら?
107.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:46▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
108.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:47▼返信
>>106
シネマティックを極めようとしてただの映像になってしまった感じ
映画なのに作りがゲームだからテンポがおかしすぎて理解不能且つ薄い感じ
109.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:48▼返信
ずいぶん前のハナシだろ
なんで今上げる必要がある
110.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:53▼返信
おかげでもうスクエニのゲームを「買わない事」に一切の迷いが無くなった
心おきなく「スクエニの倒産」も応援できるw
あ!でもまだ時田が残ってるんだっけ?
早く逃げないと沈むぞ時田!
111.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:53▼返信
>>106
見たこと無いけど、脚本、演出とか映画に必要要素自体がダメだったらしいし、そもそも力不足だろ
112.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:54▼返信
任天堂に関わると情弱騙しに注力したあげく会社傾くんだよな。そしてソーシャルへ・・・
113.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:55▼返信
>>104
欧米は個人主義が大原則だからなぁ
中途半端に欧米方式持ち込んだだけじゃグダグダになって当たり前で
その通りの結果が出ただけだよなぁ
114.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:58▼返信
14出したんだから、11やめて14に全力投球しろよ
だから14が微妙なんだろ
115.名無しさん投稿日:2012年08月01日 11:58▼返信
>>107
関係修復して任天堂の犬になってるのが今WDじゃないか

豚ちゃんに取ってはWDは同族だろ応援してやれよ
116.名無しさん投稿日:2012年08月01日 12:01▼返信
田中Pは病気で退社
腕とかみろよ、めちゃくちゃ細いわ
顔がうんぬんとか書き込まれてるが、ただたんに顔がでかいだけw
117.名無しさん投稿日:2012年08月01日 12:04▼返信
田中元Pの顔がでかいってw
おいおい、まじで病人ズラだろうが
118.名無しさん投稿日:2012年08月01日 12:06▼返信
最終的にパブリッシャーに特化するつもりなんだろうけど…
開発は基本的に外注、出資はスクエニみたいな。
最近のFFの出来、特にFF13の出来を見てると内製の出来は酷すぎる。
案外外注の方がいい気がする。
しかもシナリオも何もかも全て完全外注。
フロントミッション・エボルヴは外注みたいだけど鳥山求が関わらなければシナリオだけでもマシな出来になってたかもしれない。

親のコネのせいで切るに切れない鳥山求をなんとか自主退社に追い込むには窓際に追いやって仕事をさせないようにするしかないからそういった意味でも完全外注はいいかもしれん
119.名無しさん投稿日:2012年08月01日 12:07▼返信
田中さん体調崩したりして大変だったみたいだしなあ
ゆっくり養生してください
120.名無しさん投稿日:2012年08月01日 12:07▼返信
腕の細さが胃ガンになったうちのひい爺さんに似てるなぁ
121.名無しさん投稿日:2012年08月01日 12:07▼返信
病気なら仕方ないけど、この人よりもWD辞めさせた方がいいんじゃねーのか
122.名無しさん投稿日:2012年08月01日 12:08▼返信
スクエニは辛うじて第一開発が支えてるって印象
123.名無しさん投稿日:2012年08月01日 12:08▼返信
>>115
関係修復したけどFF7のそのせいで任天堂大敗北して Wii DSをもってしても潰せないほどに SCEが力持ってしまって独占だった携帯機も いまや昔と違いぼろぼろになってしまったからな 
FF7が無ければと恨み持ってる信者いるんじゃね 任天堂信者もセガ信者も 
124.名無しさん投稿日:2012年08月01日 12:09▼返信
爆弾を受け渡しして爆発した人が負けみたいなゲーム?
125. 投稿日:2012年08月01日 12:09▼返信
糞運営でも客がついた理由

・プラットホームが名機PS2
・スーファミ世代のFFファンが20代という時代
・ネトゲ慣れしてない人が多かった
・当時の最高画質


すごい追い風だよな
126.名無しさん投稿日:2012年08月01日 12:10▼返信
マジで……からくり士作った松井さんが14に行くなら
14にもからくり士的なジョブがくると思ってたのに……
127.名無しさん投稿日:2012年08月01日 12:10▼返信
>>122
その第一も鳥山求がいなくなればもっと力を発揮できるだろうに
128.名無しさん投稿日:2012年08月01日 12:11▼返信
FF14のA級戦犯が責任取らずにトンズラwww
129.名無しさん投稿日:2012年08月01日 12:11▼返信
鳥山求のシナリオが糞とかどうこう以前に、理解できないからゲーム部分だけ楽しんだわ
T3BやFF13
130.名無しさん投稿日:2012年08月01日 12:14▼返信
スクエアの小橋健太退団かよ
131.名無しさん投稿日:2012年08月01日 12:20▼返信
責任とらずにってお前ら散々責任とってスクエニ辞めろっていってなかったっけ?
132.名無しさん投稿日:2012年08月01日 12:21▼返信
田中出国騒ぎが面白かった
あのときは14相当期待されてたのにw
133.名無しさん投稿日:2012年08月01日 12:25▼返信
馬鳥の人だっけ?
134.名無しさん投稿日:2012年08月01日 12:26▼返信
>>128
責任とってプロデューサー降板されてるじゃん
135.るる投稿日:2012年08月01日 12:32▼返信
社長が目先の利益に囚われ過ぎ。
あと、自社のゲームへの愛情みたいなものが感じられない。
加えて、ユーザーをただの金づるだとしか思ってない。

っていう感じかなw
136.名無しさん投稿日:2012年08月01日 12:33▼返信
14は基幹システムのアーマリーがクソだからどうにもならん
137.名無しさん投稿日:2012年08月01日 12:55▼返信
スクエニって、スクウェアメンバー抜けていったら
殆どエニックスになるんじゃね?
138.名無しさん投稿日:2012年08月01日 12:55▼返信
JRPG後の次世代オンラインのイメージ映像は360で公開したのに結局糞箱では出さないで
PS3頼みに戻ってくる辺りスクエニの迷走っぷりが現れてるな
更にWiiDSの遺産ドラクエ10がPCも出さないで出す訳だがまさに迷走の末路www
139.名無しさん投稿日:2012年08月01日 12:56▼返信
>>137
エニは元々開発持ってないんだから大して変わらんだろ
140.名無しさん投稿日:2012年08月01日 12:59▼返信
他社からの賄賂によってPS3を攻撃してブランド崩壊したポンコツメーカーか
141.名無しさん投稿日:2012年08月01日 13:01▼返信
11は正直もうやることないだろ・・・
142.名無しさん投稿日:2012年08月01日 13:29▼返信
恐らくメンタル面で相当やられた上での病気やろね。
だが14は残念ながら褒められない。その批判は甘んじて受けるべき。
でもその苦悩の上での行き着いた病気に関しては心から同情する。
ヘタな言い訳を一切行わず、ただ退職する田中氏にお疲れさまとは言いたい。
143.投稿日:2012年08月01日 13:39▼返信
14という産廃出して去るのか
144.名無し投稿日:2012年08月01日 13:47▼返信
もうヒゲ田中と同期で残ってるの青木くらいだね。
145.名無しさん投稿日:2012年08月01日 14:07▼返信
河津がいるだろ
146.名無しさん投稿日:2012年08月01日 14:12▼返信
河津は時田と同期
147.名無しさん投稿日:2012年08月01日 14:14▼返信
あぁ、ほんとに「同期」ってことね
そんなん元から大していないじゃねーか
148.投稿日:2012年08月01日 14:25▼返信
経営自体は安定してるからなぁスクエニ
そうでなかったら生え抜きでもないWDは罷免される
ちなみに出版とかはグループ全体で見たら屁みたいなもんです
149.名無しさん投稿日:2012年08月01日 15:26▼返信
ff11まだ稼働してたんだ
150.名無しさん投稿日:2012年08月01日 15:53▼返信
本当にゲーム作る奴いなくなったなスクエニ
151.名無しさん投稿日:2012年08月01日 15:56▼返信
顔がそのままだからわかんなかったけど随分痩せてるような…
152.名無しさん投稿日:2012年08月01日 17:00▼返信
伊藤がつぶしたFF11を松井さんがどうにかできるのか楽しみだなw
153.名無しさん投稿日:2012年08月01日 17:06▼返信
どんどん開発者に逃げられるクズエニ
残ったのはカスばかり
154.隆64投稿日:2012年08月01日 17:13▼返信
追加ディスクのアデュリンの魔境の
モンスター側になるロールプレイの話が
凄く面白そうと思った

公式でMPKが出来るのか!?
みたいな
155.投稿日:2012年08月01日 17:58▼返信
神崎さんみると田中思い出す
156.名無しさん投稿日:2012年08月01日 19:39▼返信
田中はなんかの記事で、入社の面接で「FF作りたいんです!」って言った人は落とすとか言ってたな・・ 理由はこじつけっぽかったけど。
まあ、FF好きで会社好きになって面接にきた人に対する態度じゃないわな。
そうゆうとこがFF14の出来にも出たんだよ。
因果応報というヤツだ。
157.名無しさん投稿日:2012年08月01日 20:07▼返信
田P病気か?
158.名無しさん投稿日:2012年08月01日 20:48▼返信
FF11は色々な意味で限界超えてるからなぁ
FF14にバトンを渡せなかったのは開発リソース分散にしても痛恨の極み
正直、同系統のMMOを2つも一社で開発、運営しようという事自体が経営判断としておかしいのだが
159.名無しさん投稿日:2012年08月01日 22:18▼返信
開発者が逃げてるとかいってる無知いるのか
伊藤とか河豚とかがぶち壊しにしてた11を立て直したのが松井さん
その後に14の立て直しのために引っこ抜かれてたけど、これでようやく11に戻ってきたところ
160.名無しさん投稿日:2012年08月01日 22:22▼返信
立て直し…失敗!www
161.名無しさん投稿日:2012年08月01日 23:35▼返信
だから金勘定しかしないWDを、はようっちゃれと何度言えば・・・

直近のコメント数ランキング

traq