• 3日ランキング
  • 1週間ランキング
  • 月間ランキング





LittleBigPlanet Karting Beta Recap: The 8 Best Creations
http://blog.us.playstation.com/2012/08/03/littlebigplanet-karting-beta-recap/
名称未設定 19


7月10日に、LittleBigPlanet Karting Betaはそのドアを世界に開け、3週間ファンは彼ら自身でLBP Kartingを経験する機会がありました。毎日発表されるほぼ350のレベルと125,000人以上の参加者で、LBP Karting Betaはとても成功しました。我々は彼らの参加とフィードバックを関係者全員で感謝したいと思います。私たちはあなたを持って愛し、今年後半のリリースまで、再びお会いするのを待つことができません!

参加できなかったあなたのために、我々はLBP Kartingの3Dツールを利用して作られた最も印象的な作品の幾つかを紹介します。


























7700732998_7429a630ef_o

7700732908_887839130a_o







ヘリのやつが楽しそうだわ

しかしここまで作れると完全にモッドネーションが不要になるな・・・







アーマーガールズプロジェクト MS少女 GP-03 ステイメンアーマーガールズプロジェクト MS少女 GP-03 ステイメン


バンダイ 2012-11-30
売り上げランキング : 8

Amazonで詳しく見る

THE IDOLM@STER 水瀬 伊織 (1/10スケール PVC塗装済み完成品)THE IDOLM@STER 水瀬 伊織 (1/10スケール PVC塗装済み完成品)


Wave 2013-01-31
売り上げランキング : 11

Amazonで詳しく見る

コメント(400件)

1.名無しさん投稿日:2012年08月04日 02:47▼返信
楽しみやな
2.名無しさん投稿日:2012年08月04日 02:48▼返信
マリオカート>>>>>>>>>>>>>>>>>LBPカート
3.名無しさん投稿日:2012年08月04日 02:49▼返信
マリオカートのコースを再現される未来が見える
4.名無しさん投稿日:2012年08月04日 02:49▼返信
キャラキモイしつまらなそう
5.名無しさん投稿日:2012年08月04日 02:50▼返信
マリオカート最高!これは糞
6.名無しさん投稿日:2012年08月04日 02:51▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
7.名無しさん投稿日:2012年08月04日 02:53▼返信
↑豚ですね わかります。
8.名無しさん投稿日:2012年08月04日 02:54▼返信
ひなだお。
糞任豚の大合唱が始まるお。
ぶひ~ぶひ~だお。
マリカとの比較と賞賛も始まるお。
ぶひひひひ~~~~~~~~~~んだお。
9.名無しさん投稿日:2012年08月04日 02:54▼返信
宗教上の理由でマリオカートができない人かわいそうだな
こんな糞ゲーを持ち上げなくちゃならないなんてw
10.名無しさん投稿日:2012年08月04日 02:55▼返信
グラもWiiU未満の糞グラだし誰が買うのw
11.名無しさん投稿日:2012年08月04日 02:55▼返信
なんというか、この程度?
12.名無しさん投稿日:2012年08月04日 02:56▼返信
これマジで一般が作ったのかよ…
配信されるし飽きることないなwww
13.名無しさん投稿日:2012年08月04日 02:56▼返信
町でマリカーやってる子供しか見ないな
VITAェ…
14.名無しさん投稿日:2012年08月04日 02:57▼返信
同じやつ頑張りすぎワロタw
15.名無しさん投稿日:2012年08月04日 02:57▼返信
こんな夜中にご苦労諸君
16.名無しさん投稿日:2012年08月04日 02:58▼返信
どうみても空を飛んでいます 本当にあり
17.名無しさん投稿日:2012年08月04日 02:59▼返信
マリオカートwwwwwwwwww本気で言ってるのwwwwwwwwww

引くわ
18.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:00▼返信
クリエイトはお前らに任せた
19.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:00▼返信
>>10
ぷっ
20.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:01▼返信
>>11
体験版だからな。
21.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:02▼返信
>>9
お前も宗教上の理由でかわいそうなやつだな
マリカしかできないとは
22.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:02▼返信
いまどきコースも作れないレースゲームはクソだよなぁw
23.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:02▼返信
テストも順調で何より
しかし世に出回ったらアホみたいに凝ったコース作る人出てくるんだろうな
24.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:03▼返信
おー、LBP1のBGMあるのか
25.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:06▼返信
そういえば最近フラゲGKの記事上げないなはちま
26.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:09▼返信
ああ、マリカのパクリか・・・
27.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:10▼返信
普通のLBPのがいいし
28.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:10▼返信
クリエイトおもろそうやな
コースばっか作りそうだわ
29.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:12▼返信
モッドネのとこと
共同開発だし
何言ってんのはちま


30.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:14▼返信

無限に生まれる無料コースだな
いいね

31.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:17▼返信
うおぉw
いくらでもコースが生まれるのはいいなww
32.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:17▼返信
ゲームと全然関係ないけど
ブラジルの途中交代でエステルって出てきた時
はちまを思い出してしまったw
33.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:18▼返信
普通のLBPでFPS作ろうとした人もいるんだし、今回のヘリの見てたら
どんなすごいのが出てくるか楽しみすぎるでしょ
34.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:18▼返信
なんでシューティング作ってんだよwつかそんなんも作れるのかスゲーw
35.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:18▼返信
クリエイト要素のあるゲームって作っただけで満足しちゃうんだよなあ
36.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:19▼返信
コース無限とか凄すぎだろwww
37.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:19▼返信
夢がひろがりんぐ
38.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:19▼返信
これまじでユーザーがこんなコース作れるの?
すげぇな
39.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:19▼返信
BGMが糞になったな
40.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:19▼返信
シューティングもはや別ゲーだろww
こんなのも作れんのかww
41.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:21▼返信
SCEは将来のゲームクリエイター育成まで考えているのである
42.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:21▼返信
レースゲームは競ってなんぼだろ
普通のLBPの方がいい
43.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:22▼返信
モッドネーション作ったところが協力してんだよw
ぶっちゃけ続編みたいなもんだぞw
44.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:23▼返信
長く遊べそうやな
DLCでステージ追加とかじゃないもん
こらぁええ仕事しとるでぇ
45.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:24▼返信
マリカにはマリカの、LBPKにはLBPKの良さがあるのにどうして優劣をつけたがるのか

野球とサッカーみたいなもんじゃん
46.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:25▼返信
海外の自由度ってのには今の日本じゃあ追いつけないな
47.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:26▼返信
自由に作れるからこそ、定着して定番化できるようなコースを目指すのもひとつの楽しみになる。
48.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:26▼返信
>>45
フットサルとサッカーくらいの違いだと思うが。
49.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:27▼返信
>>42
そういう純粋に速さを競うコースを作ればいいじゃない、アイテム配置なしとかもできるんだし。
50.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:29▼返信
コース見るのが目的になってレースがおざなりになるな
51.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:29▼返信
>>48
フットサル好きな人はたいていサッカーも好き

なのにここにいるほとんどの人がどちらか一方しか認めない
52.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:30▼返信
マリカーのパクリ、みっともない
SCEってほんと恥ずかしいわ
日本の恥ですな
53.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:30▼返信
無料で無限にコース追加?
すげーwwwww
54.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:30▼返信
シンプルなコースも作れるし
作った本人でもわからんなるコースも作れるww
モッドじゃデモンズの城ステージを再現したコースも作られててよく走ったわ
55.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:30▼返信
マリカはアイテムゲーだけど
これはアイテムなしのガチコースも作れるのか
56.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:31▼返信
アイテムなしはいいな
純粋な腕試しっていいと思う
57.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:32▼返信
>>20
βテストは体験版じゃねえだろ、馬鹿
これだから、日本でβやるのが無駄だと思われちゃうんだよな
58.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:32▼返信
俺には絶対作れねーな
59.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:32▼返信
ワイプアウトレベルの超高速カートも作れそうじゃね?w
クリエイト超楽しみだわw
60.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:32▼返信
ポパイをパクってマリオ作った
任天堂を信仰してる信者に言われたくないわな
61.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:33▼返信
VITAの搭載してるGPUのSGXのシリーズ5って2005年からあるシリーズでちょっと時代遅れなんだよね
次のシリーズ6が7年越しでプロセスルールも一新されて販売されるから、それを待てば良かったのにとも思うんだよね
これで大分スペックに差が開くと思う
実を言うとVITAとPS2ってどっちも劣らないスペックがあるんだよね。PS2の方がバス幅とかははるかに上だし、CPUも優れている一方VITAも負けてはいない。ただもう少し待てばPS2を超える可能性もあったのになと思うと残念
62.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:33▼返信
>>45
LBPKがパクリだからだよ
63.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:33▼返信
コース全体にスピードアップのやつ敷き詰めたら面白そうwww
64.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:34▼返信
一番のネックは過疎りそうなんだよなぁ
65.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:34▼返信
全てのレースゲームは任天堂が起源

66.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:35▼返信
実際プレイするのはマリカのが断然面白いだろうけど
これはクリエイトが面白いのであってだな
67.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:35▼返信
>>62
任天堂がどんだけパクってきてると思ってんだよwww
ゴルフもテニスもマリオが起源じゃねぇぞw
68.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:35▼返信
ユーザーメイドのコースは100%糞だよ
69.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:35▼返信
シューティングを入れたりしないで純粋にレースゲーで勝負できんのか
70.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:36▼返信




今時コースも武器も作れない非リアル系レースゲームとかあり得ないよなwwマリカーとかマリカーとか、あとマリカーとか



71.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:36▼返信
>>67
おまえは馬鹿すぎるな…
72.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:36▼返信
マリカ程度のステージなら再現余裕で出来ちゃうんだよね
LBPの自由度は半端じゃねぇぞ・・・
マイクラの赤石回路なんて話にならんレベルだ
73.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:38▼返信
外人に期待
74.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:38▼返信
>>72
別に再現してるわけじゃ無いが
75.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:38▼返信
ユーザーの作ったステージができるのはいいよな
今はネットがあるから良いステージの情報も広まりやすいし。
とりあえず発売したらワイプのコースを作ってみようw
76.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:38▼返信
>>71
パクリパクリと啼くことしかできない萎縮脳が何か言ってるね
77.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:39▼返信
>>74
なんでも作れるってことだよw
78.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:39▼返信
>>65
マリオカートの起源が任天堂で、このゲームがマリオカートのパクリなだけだよ
拡大解釈してパクリをごまかすのやめろw
79.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:39▼返信
よっしゃクリエイトはみんなに任せて俺は走りまくるかな
80.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:40▼返信
>>76
萎縮脳はガチで精神病んでるから相手にしないほうがいいぞ
任天堂が責められると即座に発狂するんだから
WiiU発売したら多分狂死するはずだから待ってればおk
81.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:40▼返信
>>78
えええww?
ってことはコース作成とか武器作成とかもできちゃうのww?
マリカすげぇぇぇwwww


え?
できないの?
何だただのゴミか
82.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:40▼返信
モッドネーションみたい
83.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:41▼返信
任天堂信者が必死に叩くってことはこれは売れそうだな
PSスマブラも海外で普通に売れると思うわ
SCEは海外開発がマジで優秀だなあ・・・
84.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:41▼返信
>>82
つ >>43
85.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:42▼返信
>>82
たしか開発がモッドネーションのところだったはず
86.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:42▼返信
コースエディットを付け加えてもマリカのパクリである事実からは逃れられないよ…
87.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:43▼返信
とりあえず体験版出してくれ
88.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:43▼返信
パクリパクリと啼くしかできないんだなぁ
惨めですね・・・
89.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:44▼返信
マリカなんてぱくったら画質糞過ぎて見れたもんじゃなくなるよ
90.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:44▼返信
>>83
今までVITAも叩かれて来たが全く売れなかっただろ
91.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:44▼返信
起源は任天堂ニダ
92.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:44▼返信
実際パクリだしな
パクリを否定するほうがおかしいだろ
93.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:44▼返信
マインクラフトといいLBPといい、
海外のほうが自由度高いゲーム作るよね。
日本はもうゲーム会社が出したものをただただ消費するだけになってる・・・
94.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:46▼返信
こんなコースもユーザーが好き勝手作れちゃうわけ?
時代も進んだなぁw
95.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:46▼返信
無駄に否定しないでパクリを認めたうえで面白さを語ればよろしいのではないでしょうか?
96.投稿日:2012年08月04日 03:46▼返信
メディアインストール対応でロード短くなるだけで神ゲーになりそうだなw
97.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:46▼返信
>>90
Vitaは新型からだろ。
ぶっちゃけその頃には対抗する携帯機が無いだろうし、
またソニーハードが勝つ展開だと思う
98.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:46▼返信
>>90
萎縮脳なりに叩いてた自覚はあったんだね^^;
99.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:47▼返信
あーこれハマりそうだわ
まさに無限のカートレースだな
100.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:47▼返信
>>95
そもそもパクリパクリと言い出す必要がないですね
はい
101.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:48▼返信
>>78
拡大解釈しているのはカートレースって部分が共通しているだけでマリオカートのパクりとか主張することこそだろw
102.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:48▼返信
3DSはスペック限界だし新型ハード作らなきゃ普通にやばそうだが。
WiiUと並行して作ってるとは思えないけどな
103.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:49▼返信
ここで叩いてるゴキブリどうせ買わないんだろうなw
104.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:49▼返信
>>101
萎縮脳「??? と、とにかくマリカのパクリニダ!謝罪を要求するニダ!」
105.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:49▼返信
>>92
ゼルダはハイドライドのパクりだしスーパーマリオもパックランドのパクりだもんなw
106.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:49▼返信
体験版でこの自由っぷりかwスゲェなぁ
107.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:49▼返信
これは相当期待してる
日本でもLBP流行って欲しいわ・・・
108.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:50▼返信
>>103
叩いているゴキブリ?
ああ、やっぱゴキブリって任天堂信者の事だったのかw
109.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:51▼返信
>>78
カートがマリオ起源とか言っちゃうのか?
110.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:51▼返信
そういや無駄に豚がスマブラのパクリパクリって連呼するから
スマブラ自体が昔のゲームのパクリだって暴露されて嫌なこと知っちゃったんだよな

豚はマジで死ね
111.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:52▼返信



マリカー出しても赤字でしたねw


112.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:52▼返信
むしろそのうちコースクリエイトをマリカがパクリそうな件w
113.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:52▼返信
>>110
スマブラをパクったのは開発者も認めてるだろ
借りたとかいう苦しい表現してるけどさw
114.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:53▼返信
もう何いっても任天堂は滅びの道突き進んでんだから諦めろよwww
誰がどう見てもWiiUで完全に死ぬわwww
115.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:53▼返信
コースエディットの起源はエキサイトバイクだから大丈夫だお
116.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:53▼返信
箱コンをパクり
VITAメニューをパクり
twitterをパクり
PShomeをパクり
実績、トロフィーをパクリ
iPad(タブレット)をパクり
Xbox live 、PSNをパクる

Q「どこの国の新型ゲーム機でしょうか?」
117.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:54▼返信
>>110
パクリだったって知っちゃったじゃなくて有名な奴で誰でも知っているしパクリじゃねえから
ゆとりは飛び降りの練習しとけ
118.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:55▼返信
>>117
日本語でおk
119.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:55▼返信
>>117
誰か通訳よろしく
120.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:55▼返信
>>117
おっさんのくせに任天堂信者なの?
生きてて恥ずかしくないの?
121.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:55▼返信
>>117

これがゆとり脳から生み出される文章?
122.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:56▼返信
いや、任天堂信者がおっさんなのは普通だろ…
123.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:56▼返信
毛糸のカービィとか
明らかにLBPにインスパイアされてるけど
豚はカービィ買ってないから知らないか

124.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:56▼返信
>>117
少し落ち着けばいいと思うよ
なに言ってるのか分からない
125.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:57▼返信
>>117
の意訳、みんなが知ってればパクリじゃない
でok?
126.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:57▼返信
>>122
任天堂としては
「なんでこのおっさんガキゲーやってんだよw儲かるからいいけどww」
って感じなんじゃね?
127.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:58▼返信
ゆとりゆとりと馬鹿にしていたら
ゆとりですら書かないレベルの稚拙な文章を書いてしまったでござる
こんな不憫なおっさんにはなりたくないものでござるなぁ
128.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:58▼返信
SFCのスーパーマリオカートとマリオカート64はシリーズものではあるがゲームとして全くの別もの。
セガのモナコGPとスーパーモナコGPみたいな物。
そしてマリオカート64はかなり他のゲームの影響を受けてあの形になってる。
それが今のマリオカートの流れになってるので、別にオリジナリティがあるわけでもなんでもない。
129.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:58▼返信
>宮本茂氏、海外インタビューでPS Vitaに対してコメント
>任天堂の宮本茂氏が、
海外のゲームニュースサイトのインタビューでPlayStation Vitaについてコメントしています。
>宮本氏はインタビューの中で
「PS Vitaは非常にハイスペックなマシンで、ユーザーは色々なことができる」と語りました。
130.名無しさん投稿日:2012年08月04日 03:59▼返信
>>54
なにそれ やってみたい
131.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:00▼返信
>>129
桜井同様裏切り者リストに追加済み
残念だったなゴキブリww
132.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:00▼返信
ポペットメニューを開いて、おっさんを選択。
三角ボタンを押せば・・・ほーら、おっさんが消えたでしょう?
こうやってどんどん消していきましょう。
まとめて消すことも出来るんですよ
さあ、レッツトライ。
133.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:01▼返信
>>131
酢飯
134.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:01▼返信
結局>>117は何を言いたかったんだ??
135.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:01▼返信
>>128
それらしい事は誰でも言えるけどさ
具体的にどのゲームから影響受けたのよ
136.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:02▼返信
>>131
まともな桜井を裏切り者とかほんとに異常者だな豚は
137.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:02▼返信
>>135
モータートゥーンGP
138.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:02▼返信
>>120
夏休みで昼夜逆転で、やる事なくてゲームブログ見てるガキも同レベルの底辺だけどな。
139.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:03▼返信
なんか、カートになってもフワフワした落ち着かない動きだな
モッドネのロードをなんとかしたのだしたほうがよかったんじゃないか?
140.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:04▼返信
>>136
桜井 政博「『アンチャーテッド』凄まじいな……。このレベルのものがポンポン作られると思われたら、とても困る。」

桜井政博「PSPを10台ぐらい持っている」


任天堂のことも考えずにこんなこと平気で言うような奴は裏切り者扱いされて当然
自業自得
141.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:04▼返信
>>136
ミヤホンみたいな任天堂の神様を裏切り者扱いする奴の方がどうかしてるぜ
まぁ酢飯だろうがな
142.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:04▼返信
>>138
子供にはまだ時間があるけど
おっさんの人生は後がなくね?w
143.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:05▼返信
>>138
!?
おっさんも夏休みなんっすか!?
それってつまり・・・
144.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:05▼返信
>>137
へー初めて知ったGT作った人が作ってたんだね
確かにマリカーのひな形っぽいわ
145.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:05▼返信
>>138
え?まじでおっさんだったの?
146.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:06▼返信
>>140
ああそう
桜井はPSのファーストになればいいのになあ
ファミ通のコラムも基本的にPSゲーの話ばっかだしなw
147.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:06▼返信
>>140
E3でVITAプレイしてた任天堂のスター連中にもそれを適用したら君の好きな会社なくなっちゃうよ
148.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:06▼返信
GKもコメ欄で任豚いじりしかしないし、ゲームとしての魅力のなさが悲しいな
149.はちまき名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:07▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
150.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:07▼返信
>>145
夏休みのガキンチョよりは年上だけどおっさんでは無いな
151.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:08▼返信
>>137
動画検索して見たらマリカーそっくりでワロタww
152.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:08▼返信
>>148
朝4時だしこんなもんだろ
キチガイ一人と暇人二人くらいしか居ないと思うぞ
153.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:08▼返信
3番がレースしてないぞ
154.110投稿日:2012年08月04日 04:10▼返信
ほらー
豚が無駄にマリカーのパクリパクリ言い出すから
マリカー自体がパクリだったってばれちゃったじゃないですかー
またですよー
155.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:10▼返信
>>150
なんかおっさんの精神年齢ガチで低そうだな。
ああ、馬鹿にしてるんだよ?わかるかな?
156.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:10▼返信
>>149
動画の解説の人にマリカーのパクリっていわれてるぞ…
157.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:10▼返信
>>149
やはり任天堂がパクったか
ってかこのゲームすげぇな
158.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:11▼返信




任天堂が何故エディットモード搭載しないかって?w
ユーザーが簡単に任天堂が提供したショボイコース以上のもん作っちまうからだよw



159.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:11▼返信
>>155
成人にもなってないのにおっさん扱いされる意味がわかん無いっす^^
無駄に偉そうだからNGしといたよ
160.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:12▼返信
オリジナルの出来を超えたやつはもうパクリじゃないな

次はマリオカートWiiUでダブコンつかってコースエディットとかつくんだろうし
LBPカートのパクリとかいわれんだろうな
161.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:12▼返信
モータートゥーン・グランプリ
ソニー・コンピュータエンタテインメントから発売されたプレイステーション用フルポリゴンのレースゲーム。後に『グランツーリスモ』で有名となる山内一典が初期に手がけたことで知られている。
1994年に第一作目が発売され、シリーズは3作品が発売された。
162.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:12▼返信
>>157
マリオカートの方が遥かに前なんだが……
163.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:12▼返信
>>157
マリオカートの方が遥かに前なんだが……
164.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:12▼返信
トロを入れてくれ
165.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:12▼返信
>>159
ここ、NG機能あるのか?
俺も使いたい
どうやって使うの?
166.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:13▼返信
マリカ64 96年発売
167.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:14▼返信
いや、山内のより
マリカの方が古いし
むしろマリカはセガのレースゲー
名前忘れたけど
あれが起源だよ
168.名無し投稿日:2012年08月04日 04:15▼返信
ロードが早くてサーバーが日本だけ別じゃなかったら買う
169.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:16▼返信
山内さんまでマリカーをパクってたのがショックだわ…
170.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:16▼返信
>>162 >>163 マリカーの方が先とか言ってるあほども

>>128の
>SFCのスーパーマリオカートとマリオカート64はシリーズものではあるがゲームとして全くの別もの。
>セガのモナコGPとスーパーモナコGPみたいな物。
>そしてマリオカート64はかなり他のゲームの影響を受けてあの形になってる。

それを踏まえたうえでのことね 理解できてる?
171.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:16▼返信
>>165
NG機能は無いけど、立場的に上でもない癖に偉そうにしてるゴミのレスは一切受け付けないよと言っただけ^^
172.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:17▼返信
>>163
SFCのスーパーマリオカートと、モータートゥーンGP見ても誰も似ているとは思わないくらい違う。
でもモータートゥーンGPとマリオカート64を見ると誰の目にも似すぎているレベル。
173.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:17▼返信
>>171
そうか残念…
NG機能があればコピペ連投も恐くないのに
174.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:18▼返信
>>169
モータートゥーンの前に出たSFCのスーパーマリオカートは今と全然違って、モータートゥーンに全く似ても似つかないよw
175.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:18▼返信
>>167


やっぱマリカーがパクリじゃんww
176.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:18▼返信
>>171
それって反論できない都合の悪いコメントはミエナイキコエナイしますよーって
宣言してるようなもんだよな
177.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:19▼返信
>>162 >>163 マリカーの方が先とか言ってるあほども

>>128の
>SFCのスーパーマリオカートとマリオカート64はシリーズものではあるがゲームとして全くの別もの。
>セガのモナコGPとスーパーモナコGPみたいな物。
>そしてマリオカート64はかなり他のゲームの影響を受けてあの形になってる。

それを踏まえたうえでのことね 理解できてる? 

178.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:19▼返信
まぁ、PS自体が任天堂から仲間はずれにされたソニーがパクったゲーム機だしな…
179.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:20▼返信
SFCと64のマリカてそんなに違ったっけ?w
もう覚えてないな~
みんなよく覚えてんな(´・ω・`)
180.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:20▼返信
>>176
お兄さんに偉そうに暴言吐いてるだけのレスに何を反論するのか教えて欲しいな\(^o^)/
181.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:20▼返信
>>178

技術力のない任天堂さんからパクるようなものが何もなかった件


182.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:21▼返信
これのクッパ城再現がそのまますぎてやばかった
183.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:21▼返信
>>179
かなり別物だなぁ
184.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:21▼返信
>>178


仲間はずれにした方が落ちぶれるなんてダサいっすねww

185.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:22▼返信
>>184
今落ちぶれてるのはどう見ても……………
186.はちまき名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:23▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
187.はちまき名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:24▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
188.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:24▼返信
中二病患者が湧きすぎだろ
189.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:24▼返信
マリカ()より面白そうw
190.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:25▼返信
脳萎縮www
191.はちまき名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:25▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
192.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:26▼返信
1兆8000億有った売上高が6000億になった
任天堂さんの事馬鹿にするなー
193.はちまき名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:26▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
194.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:27▼返信


任天堂「お、お、お、俺が振ってやったんだから!」

ソニー「MSさんモバグリさんTGS出ませんか?一緒に業界盛り上げて行きましょうよ^^」

195.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:27▼返信
>>187
今でもアクティブなハードの数は任天堂の方が倍以上だって知ってますか?
未だに任天堂ハードのソフトの方が売り上げが多いんですけど、落ちぶれてるのは売り上げが落ちた方じゃなく、落ちた会社の関連ソフトにも売り上げも実働も敵わない会社だと思いますけど
196.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:28▼返信
>>193

明らかにモータートゥーンの流れ汲んで
マリオカートが別物なっててワロタwww

197.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:28▼返信
>>191
本体の売り上げで語る時点でおかしいだろ
198.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:28▼返信
>>178
SFCをソニーの技術で作ったくせにその言い草はないわ・・・
199.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:29▼返信
>>197
そうだよな。ソフトの販売数で競わなきゃな。
まあソニーハードがなぜか勝つんだけどもw
200.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:29▼返信
>>195


それさ
アクティブなユーザーは多いはずなのに売り上げがなぜかPS3以下で
任天堂ユーザーが全く新しいゲームソフト買ってないことがばれてしまったってやつだよなww



201.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:30▼返信
>>193
あぁ、こりゃパクリ言われてもしゃーなしだなw(´・ω・`)
202.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:30▼返信
>>197
それ
本体の売り上げじゃなくてソフト売上でしょ
203.はちまき名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:30▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
204.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:31▼返信
>>176
全く話の流れと関係のない暴言吐いてるだけのレスが都合が悪いわけが無いでしょう…
あなたの方が都合の悪いさっきのようなレスを無視してるようにしか見えない
頭が悪いからなにも言い返せなくなってるのはどう見てもあなたです。
205.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:31▼返信
>>195  サード殺しの萎縮脳ちゃんなんか言ったか?
国内2012年上半期 売上累計(1月1日~6月3日)]
全体        サードのみ
3DS 3,050,125  PS3 2,668,425    ソニー系 4,817,720本(サードのみ 4,684,421本)
PS3 2,737,383  3DS 1,967,300    任天堂系 3,796,873本(サードのみ 1,986,734本)
PSP 1,822,757  PSP 1,822,757
Wii   407,132  PSV  193,239
DS   339,616  DS   19,434
PSV  257,580  Wii    集計不能
206.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:31▼返信
>>197


え?本体の売り上げで勝ちハードだのウイニングランだのVitaオワタだのいつも言ってんの豚さんじゃないですかーw
207.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:32▼返信
>>200
だから販売実計さらせやボケナス
208.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:32▼返信
>>206
累計の話に決まってるだろ
失せろ
209.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:32▼返信
117.名無しさん:2012年08月04日 03:54▽このコメントに返信

>>110
パクリだったって知っちゃったじゃなくて有名な奴で誰でも知っているしパクリじゃねえから
ゆとりは飛び降りの練習しとけ




これなんて言ってるの?
210.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:33▼返信
>>193
グラフィック表現が違うだけであとはそっくりだな
やっぱりモータートゥーンはマリカのパクリにしか見えない
211.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:33▼返信




落ちぶれ発言から完全にブヒッチ入ったねww落ちぶれ任天堂信者さんww



212.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:33▼返信
>>205
圧倒的サード撲滅力wwwww

コナミの第1四半期の売上比率

PS3:41% PSP:19% PSV:9%  計69%
Xbox360:14%
Wii:6% DS:3% 3DS:3%   計12%


これも追加なw
213.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:34▼返信
>>209
余程都合が悪いようだな
214.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:35▼返信
>>193
これはSFCのマリカが起源だといわれても仕方ない…
215.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:35▼返信
>>193
明らかにモータトゥーンパクってるよなwwww
SFCの頃のマリカの面影が全くなくなってるしwww
216.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:35▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
217.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:35▼返信
>>209
本人に聞いてくれよ
218.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:36▼返信
>>210
目がおかしいんだな(´・ω・`)
219.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:36▼返信
まあ、モータートゥーンGPも当然起源てわけじゃないけどね。
リッジレーサーやデイトナUSAとかバーチャレーシングとかウィニングランとかハードドライビンとかどんどんさかのぼれるw
220.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:37▼返信
>>215
いや、残念ながら明らかにモータートゥーンがパクってるよ…
221.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:37▼返信



ニシ君にげてん見てきなよwwニシ君褒めてくれてるぞww学習能力上がったってさw


222.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:37▼返信
>>217
いや
本人がさっきからブツブツ言ってるんだけど
結局それには答えてくれないんっすよ
223.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:37▼返信
>>209
あーあー聞こえなーいってお前自身のこと言ってたんだな………
224.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:37▼返信
3%DSがなに言っとるのさっきからw
225.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:38▼返信
>>193
どうみてもモータトゥーンをぱくって64のマリカがSFCとは別物になってますね
本当にありがry
226.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:38▼返信
モータートゥーンはドットをポリゴンにしただけじゃん…
227.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:39▼返信
LBPはあの操作感が受けなかったと思う
それに比べるとLBPカートは良さそう

っていうかもしかしてクラッシュバンディクーレーシング参考にしてる?
228.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:39▼返信
>>222
お前がちゃんと答えないで暴言吐いてるからじゃ無いか?
お前は何も質問した形跡も無いし
229.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:39▼返信
>>223
え?
だからさっさと質問に答えてよ
>>117ってどういう意味?
ゆとりですら書かないような文章書かないでもらえないかな?
230.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:40▼返信
まあどうでもいいが、とりあえず日本でも発売しろよSCE
231.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:40▼返信
>>227
どちらかといえば64のマリカが近い
というか、ほぼ同じ
サウンドエフェクトが違うから感覚が微妙に違うように感じるけど、挙動はそのまま64マリカ
232.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:40▼返信
>>228
>お前は何も質問した形跡も無いし

文盲なの?


>>209 >これなんて言ってるの? って書いてあるんですけど
233.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:41▼返信
>>226
コースから言って全く違うけどな
234.はちまき名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:41▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
235.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:41▼返信
120.名無しさん:2012年08月04日 03:55▽このコメントに返信
>>117
おっさんのくせに任天堂信者なの?
生きてて恥ずかしくないの?

155.名無しさん:2012年08月04日 04:10▽このコメントに返信
>>150
なんかおっさんの精神年齢ガチで低そうだな。
ああ、馬鹿にしてるんだよ?わかるかな?

この暴言に真摯に対応してやったと思ったらつけあがったもんだな
236.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:42▼返信
>>232
ゆとり連呼の萎縮脳がまたやらかしたのかwww
ミエナイキコエナイ宣言してたから見えてのかもしれないねww
237.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:43▼返信
>>232
ミエナーイキコエナーイ アーアーアー
238.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:44▼返信
>>232
元となったのはハル研究所で研究して居たゲームが元で、パクリでは無いです
パクリだと言うのならハル研究所と任天堂さんに公式で質問状を送るので貴方も立ち会ってくださいと書いてありますね
239.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:44▼返信
>>237
夏休み中に屋上から飛び降りる練習しておけよ
240.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:45▼返信
>>238
ハル研のそれが何かの影響を受けてたと考えないのが凄いw
241.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:45▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
242.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:46▼返信
>>236
宣言してませんけど……^^
243.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:46▼返信
>>241
この>>117って何を言おうとしてるの?
244.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:47▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
245.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:48▼返信
>>243
レスを無視してあーあー聞こえないやってるの結局お前だよね
246.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:48▼返信
>>243
不明
質問しても誤魔化して答えようとしないまま放置
恥ずかしすぎてなかったことにしたいのでは?
247.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:49▼返信
>>244
それでは

>>117 >ゆとりは飛び降りの練習しとけ

これの納得のいく説明をどうぞ^^

さぞかし滑稽な説明(言い訳と言った方がこの場合適切w?)を聞かせてくれるのでしょうかね^^
248.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:50▼返信
>>246
それに対応するレスはとっくのとうにしているのだが…………
249.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:50▼返信
>>244
萎縮脳のおっさんになるとこんなひどい言い訳しないといけなくなるのかwwwww
後釣り宣言に並みに恥ずかしいぞこれwwww
250.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:50▼返信
>>244
何のための練習?
こう言う奴は捕まっていいよマジ
251.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:51▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
252.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:52▼返信
>>244
おっさんもう2chのキチガイゲハにでも引きこもってろ
253.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:52▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
254.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:54▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
255.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:55▼返信
今北産業
256.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:55▼返信
ヘリのやつ別ゲーになってるwwwwwww
しかしよく出来てるなぁ…
257.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:56▼返信
>>254
底辺DQNの思考回路は似てるよね
そんな言い訳通用するわけねぇだろって話だw
258.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:56▼返信
こういうおっさんにはなりたくないよな
頑張って勉強しよう
さすがに人生がきつそうだし・・・
おっさんよく生きてられるな・・・
259.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:56▼返信
とりあえず通報しとくか
今回はめんどうだから2か所くらいでいいかな
260.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:56▼返信
反論できないからと言って話を逸らしすぎだろ………
ハル研究所は元々90年代に3Dポリゴンの格闘ゲームを研究していてパクリではなく完全なオリジナル
261.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:57▼返信

脳萎縮豚はしょうがないねもう
幼児虐待の写真貼り付けたり
連投したり
飛び降りる練習しろとか

262.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:58▼返信
>>251
ねぇねぇwどうやって飛び降りの練習するんっすかww?
水中飛び込みかなんかじゃなきゃできないよねwww?
しかしながら、何の脈絡もなくいきなり(水中)飛び降りの練習しろって言うのも意味が分からないんだけれど
どういう意味ですかwww?
263.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:59▼返信
>>260
お前に言う権利も無い
精神異常来たしてる
病院行け ではちま来るな
264.名無しさん投稿日:2012年08月04日 04:59▼返信
>>262
バンジージャンプと言う便利なものがあるだろうが…………
265.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:01▼返信
>>263
ん?
ついに錯乱してまともにレス返すこともできなくなったんですか?
266.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:01▼返信
>>264
キモイから返事するなよw
267.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:01▼返信
練習の強要と、練習しろと書き込んだ事を同列に語るなバカ
268.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:02▼返信
>>266
正論だろうが…
269.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:02▼返信
>>260
90年代て、ラレ元といわれてる熱血大運動会は1990年で90年代の頭だw
270.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:04▼返信
>>264

ということは何の脈絡もなく突然
>>117 >ゆとりは(バンジージャンプで)飛び降りの練習しとけ
と言い出したことになりますね

アスペルガー症候群あるいは統合失調症の疑いがあります 病院へどうぞ^^
271.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:05▼返信
>>260
1990年代って言っても1990年と1999年だとゲームを取り巻く環境が違いすぎるんだけど、具体的に何年にどんなハードでやってたんだ?
272.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:05▼返信
>>269
3Dでずっと格闘ゲームを研究して居たハル研究所が、スマッシュブラザーズと言う形でやっと出したんですけど
なんでそれをパクったと言っているのか根拠を教えてください
273.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:06▼返信

飛び降り練習バンジーでやれが正論(キリッ
もうええよ頭おかしいの説明しなくて

274.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:06▼返信
>>270
ワロタww
ほんと萎縮脳から生み出される文って色々とおもしろいww
275.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:07▼返信
>>272
だから、3Dでずっとっていつからどんな研究をしていたのかソースも添えて具体的に頼むわw
なんの根拠もなく研究していたはずなんだよとか主張されてもw
276.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:08▼返信
>>271
ハードで展開して居たのではなく、飽くまでも研究所内で赤い人形と青い人形が3D黎明期に格闘するゲームを研究して居たところオファーがあったんですよ
丁度90年ジャストくらいです
277.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:08▼返信
>>272
まずはいつからどんな研究をしていたのか具体的にどうぞ。
パクったという根拠って、ゲームの内容が酷似している以外に何か理由が必要なの?
278.投稿日:2012年08月04日 05:08▼返信
正直マリオカートのパクリだと思ってたw
カスタマイズの自由さとかマリカじゃ到底無理なとこだなwすげーわw
279.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:09▼返信
>>270
何で練習すればいいか聞いて来たからバンジージャンプがいい練習になるだろって言っただけなんですけど
280.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:09▼返信
こいつ大津のいじめ加害者だよ
281.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:10▼返信
>>276
3D黎明期って1970年代ですよw
282.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:10▼返信
>>277
どこが酷似しているのかに決まってるでしょ
283.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:10▼返信
え、ゆとりってバンジージャンプの練習しないといけないの?
284.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:12▼返信
>>282
どこがってゲームシステムがに決まってるでしょうw
285.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:13▼返信
>>276
だから、そのソースをどこか出してくださいなw
286.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:13▼返信
任天堂のパクリは正しいパクリなんだよ言わせんなカス
インベーダーゲームとかパクって社長が開き直った発言してたのも正義なんだよ
287.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:13▼返信
>>279
では

>>117>ゆとりは飛び降りの練習しとけ

とはどういう意味ですか?
文字通り ただの飛び降りの練習をしろ と何の脈絡もなく突然言い出したのであれば
いずれにせよアスペルガー症候群あるいは統合失調症の疑いがありますので病院へどうぞ^^
288.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:14▼返信
>>283
いや、バンジージャンプでも言いし、深いプールならいい飛び込みの練習にもなるし、飛び込みの練習に形は無いよ
バンジージャンプが一番高さもあるし、大手の遊園地なら安全性も確保されてるんじゃ無いですかって話?
プールで飛び込み下手な奴がやると危険
289.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:15▼返信
>>283
萎縮脳(>>117)によればそうらしいwwww
突然、ゆとりは(バンジージャンプで)飛び降りの練習しろ!とか発狂して来るんだぜwww
こいつアスペ超えてただの池沼だろwwwwww
290.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:15▼返信
>>287
どんな意味で言ったとしても脈絡がないんですけど……………
291.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:17▼返信
>>289
だから深いプールでもいいけど、素人じゃ5mでも危険だからバンジージャンプの方が安全と言っただけ
自分で方法を考えられないからあとで教えてやっただけで、俺は方法は示してない
292.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:17▼返信
>>289
だから深いプールでもいいけど、素人じゃ5mでも危険だからバンジージャンプの方が安全と言っただけ
自分で方法を考えられないからあとで教えてやっただけで、俺は方法は示してない
293.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:17▼返信
>>290
そうですよ^^
どうあがいて苦しい言い訳をしても無駄なことだったのですよw
294.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:18▼返信
>>284
2Dと3Dだけでも大分違うんですけど^^
295.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:18▼返信
任天堂信者ってマジでこんなキチガイがいるんだね
精神異常者と会話してるようで怖いわw
296.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:19▼返信
>>293
いや、別に俺はその病気では無いと思う。
でも脈絡はない事言ったな
じゃあ病気なのかな
297.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:20▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
298.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:21▼返信
さすが空が白み始める時間帯
たまにマジモンが出没するな……
299.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:21▼返信
>>294
スマブラって、表示がポリゴンつかってるだけでゲームシステム的には2Dと何も変わらないでしょうw
奥行きの概念なんて皆無だし、ポリゴンで描画していることが具体的にゲーム内容にどれほどの違いを与えてるのか書いてごらんw
300.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:21▼返信
>>297
「飛び降りの練習をしろって言っただけで死ねなんて言ってない!勝手に死なれても困る!」

あの糞親子が言いそうなセリフだわwww
301.はちまき名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:22▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
302.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:23▼返信
>>300
言っただけじゃ罪にはならんけどあいつらは実際に強要したから強要罪だな
303.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:23▼返信
>>297
萎縮脳にチキンっぷり属性が加わってますます屑さが増加したな
304.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:25▼返信
実はですねぇ
>>117以外にも>>239で使ってたんですよねぇwwww
305.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:25▼返信
>>297
どっちを言ったとしてもなんの違いはなかったんですけど、白黒はっきりつけたかっただけです
306.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:26▼返信
>>304
>>239で屋上からって完全に言っちゃってるな
こりゃあアウトだわ
まぁこれは俺が書いたものじゃないとか言い出しそうだがw
307.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:26▼返信
>>304
何回使ったってどうでもいいけどな
308.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:27▼返信
>>306
何がアウトなんだバカ
309.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:30▼返信
>>301
> 「スマブラ」の発案は、私です。
> 最初に企画書をあげたのが、
> 96年10月ごろだったと思います。

あれ?1990年ちょうどくらいって話はどこへいったの?w
310.はちまき名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:32▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
311.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:32▼返信
>>309
対戦格闘ゲーム竜王はもう少し遡りますよ
ゲームシステム連呼しても2Dも3Dもかわんねえとか連呼してる奴ばかりでお話にもならない
312.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:33▼返信





                    発火欠陥ハードの回収はやくしろ 


313.はちまき名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:34▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
314.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:35▼返信
>>311
だから、奥行きが一切使われていないのに3Dと2Dで何が変わるんだって話。
単にドット絵を動かすか、ポリゴン人形を動かすかの違いでしかないでしょw
表示形式が違うだけでゲームとしての差異にはなりえないの。
奥行きがあって回り込んだり奥から手前や手前から奥へのアクションがあって始めて3Dと2Dのゲームとしての差異が出てくるんだからw
315.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:37▼返信
>>314
>単にドット絵を動かすか、ポリゴン人形を動かすかの違いでしかないでしょw


この時点でだいぶ違うんですけど
316.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:39▼返信
>>314
呆れた
表現形式が違うだけじゃ無いでしょ
プログラムも、操作方法も、格闘システムも違うでしょ
一生懸命似ているものを探して来てパクリ連呼してもどこがパクリなのか正確に話してくれないと伝わらないよ
317.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:40▼返信
ようはモッドネ2だろこれ、モッドネいらんとか意味判らん

つーかβやってたのかYo!知ってたら参加したかったのにー
318.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:41▼返信
個人的にはモッドネのほうが良さそうな感じするんだけどなぁ
とりあえずロードそこまで長くなけりゃいいんだけど
319.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:43▼返信
>>311
だから、遡るソースを出せって。

> 64になって初めて「違うことしていいよ」と言われたのでこれをやりました。

この時点で64が形になったあとで、64の開発環境で作ってるから1994年以前には遡るとは考えられない。
星のカービーのSFC版が1992年なんだから1990年ちょうど頃なんてのは絶対にありえない。
しかも、企画もなしに研究とか称して勝手に他人(いわっち)にプログラム書かせてまで作れるわけねえだろw
企画書の内容実現のための習作と考えるのが妥当。
320.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:44▼返信
いや日本で売る気ならベータさせろよw
そういうとこからしてマリカーには勝てなさそう
321.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:44▼返信
>>316
基本の操作方法も格闘システムはほぼ同じだってw
プログラムが違うなんてのは描画方法が違うんだから当たり前だろw
同じプログラムで描画方法変えられるとでも思ってんの?
322.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:45▼返信
>>320
日本で売る気なんて誰も言ってないような・・・そもそも発売予定もないし。
323.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:46▼返信
>>320
売れないのに何いってんだ
324.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:46▼返信
>>319
仮に90年頃の製作では無いとする
そうした時に熱血ホニャララのパクリであると断言するソースはあるのか?
そこを聞きたいのだが。
格闘が似てるって、格闘は似ちゃうに決まってるだろ
325.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:46▼返信
>>322
でも発売は確実にするから
326.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:47▼返信
>>321
コントローラも全く違うのに操作方法が同じ?
はよソース
327.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:47▼返信
>>323
まぁマリカーより全然売れないわな
328.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:48▼返信
>>316
パクりパクられなんて、結果が全てでしょ
スマブラよりも前にアウトフォクシーズがあって、誰が同見てもそっくりならパクりとしか言われないw
329.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:48▼返信
>>326
コントローラが違うって形が違うだけで方向入れて移動、ボタンを押して攻撃。
これのどこが違うのか具体的にどうぞw
330.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:50▼返信
>>329
全部パクリ論発動しました
331.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:50▼返信
>>328
なにこれ?

スマブラってスーファミでも出てたん?
332.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:51▼返信
>>324
パクリじゃないと主張しても似てるものが前にあれば無理。
似ているものが過去にある時点で影響を受けずに作ったことなんて証明できないんだよw
333.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:51▼返信
パクったソースもない
最近まで誰もその話をした形跡もない
問題になった事もない
これがパクリなら全部パクリだろ
334.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:52▼返信
>>330
操作方法が違うっていうから、それが差異にならないって話だけで、なんでコントローラの操作が同じ「だけ」でパクりという話にするやら。
そういうのを詭弁て言うんだよ。
ゲーム内の動作が似ている上に操作まで同じで初めてパクりなの、分かる?
335.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:54▼返信
>>332
移動して攻撃で似てるから後発はパクリってどんなものでも反論するのに言ってる奴いるけどバカみたい
実際に公式でそういう発言があったか、誰かが話題にしたか、問題化したか
それが最低限なければ何にでもそれ言えちゃうからダメでしょ
336.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:54▼返信
>>333
パクったソースってw
「トレースしたソースがない」とか明らかにそっくりな絵を描いてる奴が主張したらお前は信じるの?w
337.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:55▼返信
>>335
移動して攻撃するから似てるんじゃねえよバカw
ゲームシステムが似た上で、操作が違うからパクりじゃないというから、操作は移動して攻撃するだけだから差異にはなりえないって言っただけ。
本当に日本語理解できないんだなお前w
338.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:56▼返信
3DSでPSPのスライドパッドをパクリ
2000年に原型を公開していたPSmoveをパクリ
WiiのクラコンでPSコンをパクリ
WiiUで箱コン、VITAメニュー画面、twitter、PShome、実績、トロフィー、iPad、Xbox live 、PSNをパクっておきながら
それらを棚に上げてSCEはパクリだーパクリだーって連呼されてもねぇ
339.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:57▼返信
>>335
その理論でいくと、明らかにパクりなソニー版スマブラも全然問題ない事になるぞw
340.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:58▼返信
でもパクリってユーザーにとっては悪い事では無いよね
マリカー好きでPS3持ちならコレは嬉しいわけで
341.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:58▼返信
>>336
実際のゲーム自体トレースしたようなシステムはなく、100人が100人似てないと言うようなゲームなのにパクリ連呼してる意味がわからないからどこがどう似てるのか教えてと懇願してるのに
342.名無しさん投稿日:2012年08月04日 05:59▼返信
>>340
そーゆーことなんだけどねぇ
しかしながら執拗に起源を主張したがる奴らがいるのでどうしようもない
343.名無しさん投稿日:2012年08月04日 06:00▼返信
>>339
それは公式でスマブラも含め、色々な物のアイデアを借りたと言っちゃったから無理
このレースゲームはパクリだとは思ってない
344.名無しさん投稿日:2012年08月04日 06:00▼返信
ユーザー様が作るオリジナルのマップで、ピンボールとかシューティングとかのオリジナルのミニゲームを速く遊びたいですねえええ!

このゲームは、パクリじゃないものもいくつかあるというのに!
そういうのをちゃんと評価しない人は買わないんだし、パクリと言って騒いでればいい。
345.名無しさん投稿日:2012年08月04日 06:01▼返信
必死でスマブラはオリジナルだと主張している奴の意見を元にすれば、このLBPカートはパクリではないという事だな。
コントローラの形が違えば操作が違って、それはもうパクりじゃないらしいし。
パクったというソースがなければパクりと言っちゃいけないらしいから、LBPカートがマリオカートをパクったソースを出さないとパクりと言ってはいけないことになる。
346.名無しさん投稿日:2012年08月04日 06:01▼返信
>>337
システムの類似点を教えてと言っても教えてくれないのにどうして頑なにパクリを主張し続けるの
347.名無しさん投稿日:2012年08月04日 06:02▼返信
>>341
> 100人が100人似てないと言うようなゲーム

アウトフォクシーズみてスマブラと似てないなんていう奴が100人中100人だと思ってるなら病院に行ったほうがいいぞ、頭のw
348.名無しさん投稿日:2012年08月04日 06:02▼返信
>>345
これはパクリだと思ってないよ
でもPSオールスターズは公式で借りたと言っちゃったからパクリ確定
349.名無しさん投稿日:2012年08月04日 06:03▼返信
>>347
熱血格闘伝説が似てるって話はどうなったの?
まぁあなたじゃないんでしょうけど
350.名無しさん投稿日:2012年08月04日 06:04▼返信
ロビーは無くなってるのかね?ロビーのボイチャがうざくて辞めたんだよモッドネ
351.名無しさん投稿日:2012年08月04日 06:05▼返信
結局この手のアイディアにパクリ起源なんてもんになんの意味もないんだよ
よほど奇抜なアイディアでない限り、全く何の影響も受けてないゲームなんて今の時代にあるわけない

奇しくも任天堂自らがFE訴訟でその結論を判例として残しているしな
山内氏曰く、遊びにパテントはないらしいし
352.名無しさん投稿日:2012年08月04日 06:06▼返信
>>297
ビビってって……
ビビるも何もなんにもビビる要素がないのでその見方は間違ってます
ただ、白黒はっきりさせたかったので、嘘偽りなく言っただけですよ
353.名無しさん投稿日:2012年08月04日 06:08▼返信
まだやってたのか
ハード関係パクリまくってる任天堂を棚に上げて話すなよw
354.名無しさん投稿日:2012年08月04日 06:11▼返信
>>349
ポリゴンとドット絵が違うだけでシステムが別物とか主張する奴だから、ゲームの本質部分の類似性だけじゃ絶対に認めそうにないので、より表現が時代的に近いかつスマブラより古いものとしてアウトフォクシーズを出したまで。
お前さんが枝葉末節にばかりこだわって根幹を見ない奴だから、ファミコン時代のゲームだからハードの制約でできない画面の拡大縮小がないだけで別ゲーとか言い出しそうなんで妥協したってこった。
355.名無しさん投稿日:2012年08月04日 06:17▼返信
>>354
根幹のシステムだけならみんな酷似していますよね?
根幹だけ言えばあなたの理屈だと全部パクリになると何回も言ったのに理解できないんですか
356.名無しさん投稿日:2012年08月04日 06:21▼返信
(´・ω・`)たかがゲームになにをマジになってるんだろうなぁ。
そんな内ゲバよりも、カルチャーブレーンのDSのケーキ屋さんで遊んでた方がいいわ。
357.名無しさん投稿日:2012年08月04日 06:26▼返信
3DSのマリオカートなんて外注だよ
任天堂が作ってすらいないのに何をほめたたえているんだよwwww

これではっきりしちゃっただろ
素人が作るコースのほうが面白いってw
358.名無しさん投稿日:2012年08月04日 06:31▼返信
>>355
根幹てサイドビューで動きは縦と横の2軸移動のみ、下方向に重力が働いていて縦軸が高さになっていて、足場がなければ落下。
コントローラを入れた方向に移動して、ボタンを押すと向いている側に攻撃。
対人もしくはCPU相手の対決がゲームの要旨。

これくらいまでも根幹というんだけど、結構限定されるでしょw
全てパクリってボタンを押すと反応するとかそういうレベルの基本事項を言ってるなら限度を知らないキチガイだぞw
359.投稿日:2012年08月04日 06:38▼返信
>>358
ならば最初からそう書いといて下さいよ
何も書かずに相手を貶めるだけ貶めて何が楽しいんですか?
まぁそのレベルでも当たり前と言えば当たり前な話で、パクリと言うには弱いですけど。
何かアイテムがあるとか総当り戦で、最後にマスターハンドが出てくるとかそういう点で似ていませんかね?
360.名無しさん投稿日:2012年08月04日 06:44▼返信
LBP記事でこんだけコメントが伸びるなんて感動です!

パクリパクリうっせぇよw
361.VB投稿日:2012年08月04日 06:45▼返信
マリカーwiiもモッドネもやりこんだ俺からしたら
モッドネの時点でマリカーの勝ってるとこはロード時間のみだった。


lbpもその流れだから買えよ、保証する。
362.名無しさん投稿日:2012年08月04日 06:47▼返信
>>340
ぶっちゃけ面白ければユーザーにとってはどうでもいい話だしなw
363.名無しさん投稿日:2012年08月04日 06:48▼返信
>>361
マリカーWiiはアイテム偏り過ぎだからなぁ
あれで嫌になって3DSのも買ってないけどどうなんだろ
364.名無しさん投稿日:2012年08月04日 06:51▼返信
豚はお子様が多くてゲーム史をようけ知らんからなぁ
そのくせ盲目的なまでに珍天マンセーやから面倒くさい
365.名無しさん投稿日:2012年08月04日 06:59▼返信
>>364
裏切り者のソニーは悪って教わってるしね
裏切ったのは任天堂だが
366.名無しさん投稿日:2012年08月04日 07:00▼返信
LBPは宮本が自分達が作りたかったとまで言わせたゲームだしな
カートも面白いんじゃねーの?w
367.名無しさん投稿日:2012年08月04日 07:06▼返信
ほんと豚は気持ち悪いな、いちいちブーメラン刺さりまくりだし
米欄で暴れ回ってるバカな豚見てると任天堂関連のもの買う気なくなる

任天堂に対しての遠まわしな嫌がらなんじゃないかと疑ってしまうよ
368.名無しさん投稿日:2012年08月04日 07:09▼返信
パワードリフトみたいなコースも簡単に作れちゃうな
369.名無しさん投稿日:2012年08月04日 07:14▼返信
レゴがあれだけ人気があるんだから
LBPもキャラ的には負けていないはず
今度は3Dシューティングに特化した奴がほしいな
370.名無しさん投稿日:2012年08月04日 07:43▼返信
VITAでも出てほしい
371.名無しさん投稿日:2012年08月04日 08:22▼返信
マリカーもこれぐらいできるクリエイトをパクってくれよ
372.名無しさん投稿日:2012年08月04日 08:43▼返信
カートの挙動が気持ちよくないな
外人ってこんなのにもリアルを求めるんだな
もっと雑でいいんだよ
373.名無しさん投稿日:2012年08月04日 09:30▼返信
マリオとかもこういうの見習って欲しいな。無限にコースがあるとかすごい面白そうじゃん
374.名無しさん投稿日:2012年08月04日 09:31▼返信
モッドネーションェ・・・
375.投稿日:2012年08月04日 09:32▼返信
コースを自分で作れるってだけでスピード感もバトル感もコースの独創性も面白さ無い無いづくしでワロタ
376.名無しさん投稿日:2012年08月04日 09:51▼返信
>>372
LBP自体が物理演算使ってるから自然とそうなっちゃうんじゃね?
377.名無しさん投稿日:2012年08月04日 09:51▼返信
ゴキ:パ パクリじゃないニダ!!
378.名無しさん投稿日:2012年08月04日 09:52▼返信
画質はどこぞのおっさんカートよりも上だな、それだけでも御の字だろう
379.名無しさん投稿日:2012年08月04日 09:52▼返信
マリオがほんとに気になるんだなw
380.名無しさん投稿日:2012年08月04日 09:53▼返信
マリカもナムコのポールポジションを始め数多のレースゲーの模倣なんだが、
何故か彼らはカートだからと区切ってレースゲーって幹の内の枝葉って認めず
起源を主張してくる。
381.名無しさん投稿日:2012年08月04日 10:13▼返信
レースゲーはマリオが起源だというのに ぶっひいいいいいいいいいいいいいいい
382.名無しさん投稿日:2012年08月04日 10:13▼返信
見た目はマリカに似てるけど、ゲーム性はどっちかっていうとワイプアウトぽくないかい
383.名無しさん投稿日:2012年08月04日 10:15▼返信
テスターだけで12万か、すげえな・・・
384.名無し投稿日:2012年08月04日 10:17▼返信
リトルかビッグかハッキリしろよw
385.名無しさん投稿日:2012年08月04日 10:29▼返信




マリオカートのコースはコスモスサーキット(1983)のパクリ


386.名無しさん投稿日:2012年08月04日 11:36▼返信
なにこれマリかの100倍面白そwwwwwwwwwww
387.名無しさん投稿日:2012年08月04日 12:17▼返信
GKだけど、LBPの雰囲気はレースに会わない気がしてきた
Modnationのほうが楽しそうな感じに見える
388.名無しさん投稿日:2012年08月04日 12:17▼返信
任天堂にSCEの10分の1でも技術力があれば・・・
389.名無しさん投稿日:2012年08月04日 12:18▼返信
>>387
じゃあモッドネの方を遊んだら?
いいねえ、どちらかを選べれるんだから
390.名無しさん投稿日:2012年08月04日 12:19▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
391.名無しさん投稿日:2012年08月04日 12:27▼返信
>>390
豚はそれでもなおLBPカートがパクリとのたまうだろうw
392.名無しさん投稿日:2012年08月04日 13:23▼返信
モッドネであったサイドアタックとかバリアとかなんで消しちゃったんだろ
393.名無しさん投稿日:2012年08月04日 14:42▼返信
マリカ完全にいらない子になったな
394.名無しさん投稿日:2012年08月04日 15:24▼返信
これをマリカのパクリって言ってるやつは
全てのキャラレースゲーに対して
マリカのパクリって言っちゃうんだろうな・・・
395.名無しさん投稿日:2012年08月04日 16:29▼返信
>>394
まるでどっかの国に似てるな・・・隣国の・・・
396.名無しさん投稿日:2012年08月04日 20:33▼返信
>>377
油断するとゴキブリみたいに沸いてくるな
ゴキ豚w
397.名無しさん投稿日:2012年08月04日 22:02▼返信
動画ではモドネより優れてる点を特に見つけられないな・・・
モドネのコースクリエイトは決して快適とは言えなかったんでその辺がんばってもらいたい
ドリフトでゲージ溜めたりとかそういうテクニカルな要素もどうなるんだろうか・・・?
398.名無しさん投稿日:2012年08月06日 15:32▼返信
マリカーのパクリと証明出来るソースをプリーズww
レースゲーだからってあんなクソゲーと比較しないで欲しい
399.はちまき名無しさん投稿日:2013年01月06日 22:19▼返信
うはwww絶対買うわwwww
400.はちまき名無しさん投稿日:2013年01月09日 22:33▼返信
あとはバックアップにどれだけのコースを保存できるか、だな・・・
少なくとも30は欲しい。

直近のコメント数ランキング

traq