動画:表情をCGキャラにリアルタイム反映するSOEmote、MMOゲーム EverQuest II に導入
http://japanese.engadget.com/2012/08/08/soemote-mmo-everquest-ii/
SOEmote (えすおーいーもーと)は今年6月のE3で先行デモされていた技術。通常の2Dウェブカメラを使い、プレーヤーの顔から64個の特徴点を抽出してゲームサーバに送りキャラクタの頭部モデルに反映させます。動かせるのは目玉や口、眉(に相当する部分)、さらに首の動きなど。On/Offだけの「口パク」ではなく、かなり細かい表情まで伝えられるのが見物です。
また音声もマスクをかけられるため、いかにも異種族的な低音やコミカルな高音でなりきり演技が可能です。SOEの表現は「ロールプレイングゲームにロールプレイを取り戻す」。デモの様子は下に掲載した動画をどうぞ。エバークエスト2は昨年から基本無料ゲームになっており、SOEmote にも追加料金はかかりません。
全文はソースにて

↑このやたらシュールな光景が相手にも伝わりかねないということか
ボイチャ文明が発達してない日本ではまだ縁のない技術ではあるな
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吉積も見放す糞VITA
ここまで差がついた決定的な要因って何なんだろう
ただ精度あげただけような気がする。
店員の質悪すぎ
もうケーズデンキに切り替えるよ。
他人のサイトの記事を、まるまる転載しているだけの記事ばっかだねw
多分AAと同じ状態になるだけだと思うぞw
ネトゲやってて感情が顔に出る瞬間なんて不意に死んで「クソが!」ってなった時ぐらいのもんだ
死んだキャラの表情が動くのは見たくないがw
精度を上げるだけでもかなりすごいことなんだぜ?
このレベルの物が普通のウェブカメラで出来る時代になったって事が本当に凄い
B「おめでと~ ^^」(死ねよとでも言いたげな目で)
C「おめでと~ ^^」(死ねよとでも言いたげな目で)
どうやって寝てるのか気になるんだ。
3%DSなんかと比べ物にならないほど没入感wあるな
蔑むような眼でたまってるってやつなのかなって言われるのか
M男にはタマランのだろうな
サードが逃げ出すビータ(笑)
やめようよ、ネトゲまで相手が何考えてるかなんて考えたくない・・・
あれ、ここはちまだよね
・・・もしかして陣内さん?
日本人は無表情で何考えてるか分からない不気味な奴多いから無理だろうねw
そいつが死んだときに笑顔をこらえるのが大変そうだ。
食っているものは映らずになんか口がモゴモゴしている顔が映るわけか。
あー、でも食い物で顔の表情が隠れてしまうから、その辺はどうなるのかわからんか。
顔の表情が隠れるほどって、何食べてるんですかw
っていうか本当に爆笑してたら気持ち悪い
姫プレイが捗りそうだなw
釣り目がw
PS3とカメラでデモしてたろ
EQ以外にも導入してほしい