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InsomniacのCEOが語る『Resistance』が『Halo』になれなかった理由

http://www.choke-point.com/?p=12177

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Insomniacの最高経営責任者Ted Price氏がKotakuのインタビューに応え、PS3の『Halo』になるべく生み出された『Resistance』フランチャイズが、期待ほどの結果を残すことができなかった理由を語っています。

Ted Price: 『Resistance』が『Halo』になれなかった理由に関しては、スタジオ内で幾つかの意見がある。その一つは、『Resistance 2』では様々な変更を行ったが、それがプレーヤーの期待とはズレていたのかもしれないということだ。それが良くなかったかもしれない。コアとなるメカニックを幾つか変更したことに関しては、激しい反応があった。

『Resistance 3』では、人気だったコア・メカニックを幾つか復活させて、物語をよりパーソナルなものにした。それが、他の1人称シューターとは一味違う方向にフランチャイズを進化させる方法だと我々は考えたんだ。『Resistance 3』の出来には胸を張れるよ。開発チームも『Resistance 3』には思い入れがあるんだ。


(全文はソースにて)





















2結構良かったような、3が一番アレなような・・・








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コメント(154件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:24▼返信
2>3>1
かなあ
つーかヘイローと比べるなよ、クソゲーじゃん
GOW2と比べてほしい
2.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:25▼返信
2のいいとこは8人COOPだけ
3.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:26▼返信
え?Haloになる気だったの?

なれると思ってたの?え?
4.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:26▼返信
正直3にはガッカリした
シリーズ重ねるごとに悪くなってるから次回作出たとしても多分買わない
5.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:26▼返信
単純にSCEが海外のPSユーザー層を間違えただけ
和ゲーマルチはPS3の方が売れててGTAとかCODとかRDRとかだと箱のが全然売れてる
海外のPS3ユーザーはFPSなんかよりTPSのが好き MGRとかベヨネッタ2出したほうが全然需要ある
6.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:27▼返信
はぁ~CoDが数多くのFPSを駄目にした
7.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:27▼返信
インソムはラチェクラ頑張れ
8.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:28▼返信
外人の感性はよくわからんな。
ヘイローが人気って時点で分らないけど
9.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:29▼返信
1の旗取りが一番おもしろかった。
CODハマってるいまでもそう思う。
10.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:30▼返信
>>5
FPSの方がTPSより売れてるのに需要あるとか勘違いやん
11.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:31▼返信
2のCOOPは楽しかった
12.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:31▼返信
>>8
外人って実は日本より受け入れるゲームは幅広いよ
任天堂ももちろん上田ゲーソニックスト4とかFFも海外のが売れてるしMGSも海外のほうが断然売れてる
CODとかがHALOがずば抜けてるだけで外人は銃殺ゲー好きって印象になってしまうんだろうけど
13.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:31▼返信
そもそも目指してないがなw
14.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:32▼返信
2→3とこれでもかってぐらいアメリカをボロボロにした挙句
何の救いもねえんだから、ウケるわけないよw
15.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:32▼返信
128人でマルチプレイできるのがおもろかったのに
なぜそこを伸ばさなかったのか
16.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:32▼返信
HALOってあんまおもしろくはないよな
外人がハマるのがよくわからん
17.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:32▼返信
>>13
SCEはHALOに変わるFPSタイトルを欲しがってたのは事実だぞ
18.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:33▼返信
>>16
MHにハマる日本人がわかんないのと同じじゃね?
19.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:33▼返信
>>8
無双やドラクエ、モンハンのことも考えると
売れるものって結構チープだね
20.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:33▼返信
ヘイローと勝負するのはSOCOMな気がするが
21.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:34▼返信
>>12
単純に人口比率の問題なだけの気もするが
22.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:34▼返信
>>13
目指してなかったらわざわざ比較なんかせんわ
23.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:35▼返信
つーか、勝てねえのかよ結局人類はよう!!
24.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:35▼返信
>>12
だったらKH3Dがたったの20万で
売れてない言われてるPSPのBbSが50万の説明してくれ
25.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:36▼返信
>>14
レジはやったことないけど、そういう展開なのかw
やっぱ最後は\U・S・A!/\U・S・A!/ で〆ないと駄目だろ、向こうは
26.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:37▼返信
>>20
SOCOMはTPSだからGOWでしょ
27.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:38▼返信
>>24
うぜえGKが表れたw
28.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:38▼返信
>>25
途中で人類が敵になるあたりGOW3と似てる
GOWもローカストとだけ戦ってればよかったのになあ
29.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:39▼返信
1は欧州ボロボロにするから北米で受けた。しかし
欧米は教会壊されてキレて販売不調
2・3は>>14で北米もきれて以下同文
30.高田馬場投稿日:2012年09月13日 06:41▼返信
そもそもが練りに練られたSFと、ただ終末的ってだけのSF()とじゃあ比較にならんだろと。作品を厚くするような設定が裏に無い以上、Haloと並ぶのは無理でしょ。ファンの付き具合とかね。
Haloは何が良いかっていうと世界観とかの設定部分でしょ。マスターチーフとかのスパルタンがどうこうとかっていうね。ああいう設定の多さが、プレイヤーの想像を掻き立てて次回作ではどうなるんだろうとかっていう風に期待させるんだろうなぁと。
同じ土俵に立ちたいなら、その作品の人気を理解しないことには一生並ぶことは出来ないだろうな。当たり前の話だろうけど。
31.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:42▼返信
>>29
そういやマンチェスター大聖堂グチャグチャにして大問題になったんだよなw
32.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:44▼返信
FPSで許せるのはWWⅡPWものだけだ
いかんせん近未来が舞台のものが多くて残念
33.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:45▼返信
もうレジスタンスは2の時点でどうやってもキメラに勝てない雰囲気だったからな
34.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:46▼返信
Haloの名前出すとかゴキちゃん恥ずかしくないの?
35.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:48▼返信
>>34
すみませんHaloって何ですか?
ゲーム?
最近はちまもゲーム以外の記事多いからなぁ
36.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:48▼返信
インソムはゲーム性しか見てないから
スターウォーズのライバルを作れと言われてエイリアンを作っちゃうんだよな
コメントもゲームシステムについてじゃん、かなしいわw
37.高田馬場投稿日:2012年09月13日 06:49▼返信
>>28
ランベントは正直、?って感じだったよな。
急にランベントがどうこうって言われてもっていう。クイーンとかも結局何だったのか分からずじまいだったしなぁ。
どうにも、無理矢理感で一杯になっちまった感じだよねぇ。ゲーム自体は面白かったけどね。
38.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:52▼返信
シングルは3が一番良かった
トロフィーも取り易かったし
39.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:53▼返信
朝っぱらから自演ゲハプロレスやってるやつやべー
40.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:55▼返信
ヘイローはCSでFPSを広めたマリオみたいな存在
だから今までの概念を覆す革命的な要素がなければ無理

そのFPSの一つがCoD4
現代戦においてスピーディーな対戦を実現し、かつ60fpsでの動作を実現したからな

ただそこらのFPSをパクって、ヘイロー超えようなんて虫が良すぎるわ
41.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:55▼返信
2はストーリー的には良かったが、武器をいっぱい持ち歩けなくしたのはマイナス
3はつまらんかった
1周しかしなかったFPSはこれだけだ
42.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 06:55▼返信
>>31
そのあと観光客が増えて儲かったからどうでもいいって話になって呆れたわ
43.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 07:02▼返信
テニミュ職人はやくきてくれー
44.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 07:02▼返信
3面白かったわ 人類抵抗のきっかけになったラストだったし
45.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 07:04▼返信
2しか遊んでないけど
映画館の雑魚ラッシュで絶叫したのは良く覚えてる
でかい敵とか見えない敵の処理が面白かった
1・3は雑魚ラッシュとかあるの?あるなら買ってみようかな
確か3は協力プレイがコレジャナイだったんだろ?
46.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 07:05▼返信
2はストーリーの締めが駄目だった。
3は良かったな。
1が流石に、一番印象に残るが。
47.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 07:09▼返信
いや、2の路線が大人気だったのに3でそれを捨てたから一気にブランド落ちたんだろ
一人で孤独に地味にこじんまりした敵と戦うより
壮大な航空艦隊とアメリカの抵抗勢力のド派手バトルの方が需要が遥かにあったんだよ
48.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 07:10▼返信
そもそもHaloがそれほど大したゲームじゃない
49.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 07:12▼返信
この発言聞いてると全く客のニーズを分析出来てないんだなって感じする
まぁHaloもニーズの分析出来てるとは言い難いけど
あれは良くも悪くも変わらずにいてくれるから客としては安心出来るんだよね
50.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 07:13▼返信
いや3がマルチの出来は一番だよ
2が一番あれだよ
2がいいという奴はCOD厨
51.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 07:13▼返信
ユーザーのニーズはヘイローじゃなくてCoDにある
52.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 07:14▼返信
ヘイローなんか目指しているからゴミができるんだよ
それはそうとして何で2のcoopを3で無くしてんだよアホが
一番好評な部分消してんじゃねぇよ
53.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 07:15▼返信
全部CoDが悪い
54.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 07:18▼返信
3は2やった後だとやたら地味なゲームになったなって感想しかなかった
あの空を埋め尽くす敵艦隊の絶望感とか2はとにかくロマンの塊だった
55.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 07:20▼返信
3ってレジスタンス真面目にやってんのカペリだけじゃん
56.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 07:21▼返信
ゲームとしては1が一番面白かったな
ステージも多くて飽きないように自動車運転するシーンなどもあったし
57.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 07:21▼返信
まーた物欲センサーの写真で記事トップが見えなくなっちゃったよ
58.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 07:22▼返信
やっぱ2でヘイルを最後殺しちゃったのが問題だよ
59.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 07:25▼返信
レジ2は8人co-opが良かった。
3はその8人co-opがなくなったのと、ネイサンが復活しなかったのが残念。
ストーリー自体は面白い。
60.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 07:36▼返信
レジはTPSなら売れてたんじゃないの?
61.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 07:40▼返信
3作とも持ってるけどどれもクリアしてないな
雰囲気は好きだったんだけどFalloutに心を持っていかれた
62.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 07:40▼返信
次は大都会岡山が舞台?
63.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 07:45▼返信
>>35
効いてる効いてるw
64.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 07:51▼返信
とりあえず効いてる効いてると言えば勝った気持ちになれる
アホがいますねえ
65.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 07:55▼返信
ヘイルが死にマリコフも死に
センチネルにいて生きてるのもカペリだけ?
ライリー、グレイソン、カートライトがどうなってるのか気になる
66.g投稿日:2012年09月13日 07:55▼返信
Haloは練り込まれた世界観がとにかく凄い
ガチガチに固まった世界設定がキャラの魅力を引き立ててる
あと東映にドラゴンボール染みたアニメを作らせる懐の深さも最高
67.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 07:59▼返信
とりあえずFPSのキャラお得意の坊主頭+汚いヒゲ面をいいかげんどうにかしてくれ…
あんなん使いたくないわ

マスターチーフ? お顔を拝見したことはございません…
68.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 08:02▼返信
>>12
アフォか単にパイがデカイからじゃねーかw
69.金色+β 上石神井投稿日:2012年09月13日 08:14▼返信
どの作品も好きだけど、それぞれ方向性が違うのは事実だね
だから何々こそ至高他は糞みたいな流れもよく見るようなシリーズに

1は初代として文句無しで、武器ホイールとかキャンペーンcoopとか後に残して欲しい要素が多い。対戦も良かった。雰囲気は戦争感とほの暗いホラー感が程良い
2は大袈裟な戦争で孤独感は薄れたけどとにかくド派手。1の上記の要素が無くなったけど、中毒性の高い独自のマルチプレイは2だけ。物量によるホラーもある。対戦は分からん
3は敗戦した後の抵抗という所で、とにかく孤独な雰囲気になる。1の武器ホイールやcoopが復活していて良し。対戦は分からん

とこんな印象なんだけど、やっぱりそれぞれ善し悪しが違うんだよね
3が不評っぽく見えるけど、個人的にはあの物悲しい雰囲気作りや収まりのいいストーリーが好きだよ
1の要素とかを取り込みつつの舵取りも評価していいと思う。ファンとしてもコロコロ変えて販売的に失敗していったのは否め無いけどね
70.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 08:14▼返信
はちまの言う通りで、3が糞だったんだろ
俺は1も2も楽しめたが、3は面白くなかった
※67
FPSお得意じゃなくて、洋げー特有だろ。
71.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 08:16▼返信
>>67
坊主の方が髪を描く手間が省け、キャラの処理負荷も下げることができるから
最近では洋ゲーにも女性キャラが出るようになったが、まだ少ししか登場しないな

そして、それを大きく打ち破ったのがFF13なんだけど、誰も絶賛してる人いないんだよね
72.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 08:16▼返信
※65
カートライトは相変わらずのタフさで生き延びて、欧州戦線を束ねる将軍になってる
ソースは3のラジオ
73.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 08:18▼返信
>>12
上田ゲーってのがicoやトリコなんだろうけど、CODやHALOと同じだけ売れたのか?
母数が違うんだから、売り上げ違うの当たり前じゃんwww
74.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 08:20▼返信
2以降の武器をポイポイ投げ捨て交換していくcodぽいシステムは
日本人的にはどーなんだろうな?
ゾンビもどきに好きな武器選んでダダダドカーンとやりたいけど
まあそんなヒマすらない騒がしいゲームなのだが
75.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 08:21▼返信
3は評価以前に売上げが大きく下がってんのよ。初週の
2に責任があるとは言わんが、あの大きな変更で人が付いたり離れたりしたのは事実だろうな
1は好きは2で離れ、残った2好きは回帰気味の3で離れと
76.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 08:23▼返信
まーTed Priceさんとやらの認識はその通りに思うわ
77.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 08:26▼返信
レジは3で落胆、VITA版で見限った・・(PSP版は頑張ってたが単調)
ゲームとしては1・2がおもしろかったのになぁ・・どうしてこうなった
特にVITA版は単純に手抜きガッカリゲーだった

ってかヘイローはマスターチーフ(orスパルタン)無双だからなぁw
78.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 08:33▼返信
VITAは酷かった

キャンペーン短いし
(俺だけ?)
武器少ないし
(PSP版と比較してしまう)
対戦もマッチしにくかったな
79.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 08:39▼返信
2はオフもCoopも結構楽しめたな
対戦は糞だったが
あの多人数ミッションCoopを伸ばす方向性で行けば良かったのに
80.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 08:42▼返信
レジの3が駄目っていってたやつは全シリーズプレイしたのか??

ストーリーは3が一番よかっただろうが
ボス戦闘も3が一番 2は論外 デイダラスとか完全な作業だった
81.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 08:42▼返信
敵が堅すぎて面白くない
82.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 08:47▼返信
Halo自体が面白くないんだけど
何でアレがバカ売れなんだろ?
もはやFFみたいになってるのかな。国民的ゲームだからみたいな。
83.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 08:50▼返信
1は派手な戦闘あり、ちょっとホラーな潜入戦あり、あの強かったストーカーにも乗れるよと、色んな展開があってなかなか飽きなかった。
2は一見派手になってるけど、それは主人公達の周りだけで、周囲の兵士が死んで行くといった絶望感や、兵士が生き残って拠点制圧などの達成感があんまりなかった。後システムだけど、別に入れ替え式は嫌いじゃないけど、レジスタンス=ホイールってイメージが定着してたからなー・・
三作目は地味だけど、ホイール復活は嬉しかった。でも人間と戦わされたり(操られているとかじゃ無い)、口だけの神父のお守りしたり、「俺、何やってんだろう・・・」感がヤバイ。結局反撃の狼煙が上がるわけでも無いし、目の前の問題を一つ解決しただけだし。
84.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 08:53▼返信
レジよりはキルゾネの方がまだ売れる要素があるんじゃないかねぇ
俺、ウォーゾーン大好きなんだよね
85.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 09:00▼返信
2も3も、1に比べるとCODの影響受けてるなーって感じで微妙でした

>>84
キルゾネも2の路線で行けばよかったのに、
3でどこにでもありそうなFPS化しちゃったからなぁ
86.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 09:01▼返信
1のマルチやったことある奴がどれだけいるんだか。
1を超えるFPSは未だにPS3にないから
87.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 09:01▼返信
オフ専だと1作目のセイバートゥースで暴れるところとかストーカーとドンパチするところ、あと各種武器の特徴付けが強いのが好きだったな
2作目以降はなんか凡FPSになった気がする
88.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 09:03▼返信
vita版はたしかにボリューム極薄&手抜き感が漂ってたな
でもタッチスクリーンを使用したサブウェポンのアイデアだけは評価できると思う

ブルズアイのタグがしょっちゅう暴発したけどな!
89.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 09:05▼返信
>>84
キルゾーンよりも、なんでMAGを成長させなかったのかが謎
あれこそ、CSで化けるゲームだと思うんだけど
90.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 09:09▼返信
元々FPSのなかったPS3に、HALOに対抗して出したソフトだからな
まー、このシリーズもHAZEもクソだった
91.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 09:10▼返信
まず普通の日本人はHelloとかやらない
おまえらだって買ってないだろ
92.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 09:22▼返信
VITA版のシナリオは結構原点に近かった気がする。 手抜きだけど
93.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 09:24▼返信
>>89
2.0まで無償で頑張りすぎちゃったからじゃね
つーか続編の話がまだ上がってないだけで作ってたりするんじゃね?
94.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 09:31▼返信
2が原因だろうな
これで2が好きて中途半端なファンができてしまった
1の進化系でいくべきだった
95.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 09:34▼返信
>>35
天使の頭上にある輪だよ。
96.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 09:46▼返信
1はゲーム性もクランとか分隊VCの補助部分もよく出来てた。
特に補助部分は何故後続のFPSが真似しないのかってぐらい良い見本なんだけどなあ。
そういう意味じゃレジ1を越えるFPSは出てない。
97.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 09:52▼返信
>>85
3やって2の完成度の高さを改めて思い知ったわ
マルチのリス缶と部屋制を失くしたのは本当に意味不明
あとキャンペーンがコレジャナイ
98.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 09:57▼返信
FPSはCODよりBF派な友人がレジ2が一番クソだっていってたわ。
99.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 09:58▼返信
レジがともかくよりHALOが少なくとも日本では一部マニアしかやってないし知らないって印象しか無い
そしてそのマニアがウザイからHALO自体印象悪い
100.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 10:06▼返信
Crysisもそうだがシリーズ進む毎に結局追い詰められてるだけだから
前作の結果はあんま意味なかった
って突きつけられるのがいけないんだろう
101.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 10:07▼返信
>ってかヘイローはマスターチーフ(orスパルタン)無双だからなぁw

は?無双と言えばアービターだろ。お前絶対HALOシリーズやってねーわ
102.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 10:08▼返信
なんと言われようとも2が至高過ぎた
孤独さ?ホラー要素?
だって題名がレジスタンスってゲームなんだぜ?
巨大な敵勢力に抵抗勢力がちゃんとしたチームで戦いを挑むってコンセプト以外有り得るか
1と3はなぜか主人公しか抵抗してないからな
語るに落ちるとはまさにこの事
103.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 10:10▼返信
レジスタンスは人型の怪物なだけで普通に銃撃ってくるからなぁ
ギアーズと同じでそこが萎える
104.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 10:10▼返信
>>99
何処でHALOマニアと接点有るんだよw
CoDのキチガイは兎も角、HALOのキチガイが暴れてるのなんて見た事無いんだがw
105.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 10:10▼返信
アクシンデントで孤立した主人公が~ってパターンは飽き飽きだ
ちゃんとしたレジスタンス組織が戦略でキメラ軍と戦うって流れの方がいい
そういう意味では2とPSP以外はレジスタンスを名乗るなと言いたい
106.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 10:11▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
107.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 10:13▼返信
キメラっていう敵の設定がイマイチピンと来ないな
普通に宇宙人が攻めて来たとかそういうシンプルな方が良くないか?
1なんてWW2が舞台で敵がキメラでと色んな要素継ぎ接ぎにし過ぎてて意味分からんかった
2辺りでようやく設定がこなれて来たけど今度はピュアキメラとかいう更に意味の分からん物が登場し始めたし
108.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 10:14▼返信
1がかなりの糞だったけど
2で一気に良作になったんだよな
なのに3でまた糞な1路線に回帰…
そりゃファンに見限られるわ
109.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 10:16▼返信
>102
いやいや、1ではちゃんと軍が組織的抵抗してたじゃん。
超人であるヘイルさん以外バタバタ死んでくけど。でも最後の方でも助けてくれたじゃんすぐ死んでくけど。
110.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 10:17▼返信
正直、FPSに疎い俺には1と2の違いが分からんかった
続けてやってれば気づいたかもしれんが、オフクリア後放置→新作て感じでやってると前のシステムなんて覚えちゃいない
111.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 10:18▼返信
1って、何か薄茶色いFPSって印象しか残ってないわw
112.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 10:18▼返信
そもそも無双しないゲームの主人公なんてほぼ居ないじゃん
FPSに絞ってもワンマンアーミーで単独で基地潰しかねない主人公ばかりじゃん・・・
113.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 10:19▼返信
60年代の雰囲気でモンスターと戦う
ある意味バイオショックと似たようなコンセプトが売りなんだよね
114.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 10:20▼返信
1は糞だったろ
2が最高だったろ
3は糞以下だったろ
115.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 10:30▼返信
鉄平、必死だなw
常識的に考えてHALOに対抗できると思う?
日本でいうマリオと肩を並べたいって言っているようなもの

116.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 10:34▼返信
ここほんとシリーズを追う毎に駄作になってくよな。
ラチェクラもレジも新しい試みを施してクソゲー化させてる
117.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 10:52▼返信
比べるまでも無くクソゲーじゃん
VITA版は特に酷かった・・・
118.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 10:53▼返信
チーフみたいな魅力的なキャラもいないしな
119.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 11:04▼返信
1>>>2>>>>>>>>>>3
120.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 11:16▼返信
2でCODを意識しすぎたのがダメだ・・・
121.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 11:24▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
122.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 11:25▼返信
2のCOOPはファイヤファイトよりは面白い
対戦はヘイローのほうが面白い
ヘイローは個人的にはCODより面白い
武器うまく使って無双できた時は最高だな
123.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 11:28▼返信
8人COOP好きだったなぁ
脳筋外人のケツに回復ビームぶち込むのが楽しかった
124.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 11:39▼返信
3は博士があんな死に方するのは無いわー
125.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 11:46▼返信
結局FPSは対戦で決まるから、COOPとかがいくら面白くても2で対戦がつまらなくなり過ぎた。

1の対戦は、完璧なマッチメイキングシステムや、あえて武器のめちゃくちゃっぷりが面白く、他のゲームにはないユニークな面白さと、カスタムマッチの自由さがあった。
それが続編で下手にバランスを重視する余り、一人無双とか出来ずに連携必須なPTゲーになり、1人でオンラインは最悪につまらない。 それが敗因。

ドラクエ10でも言われてるように、1人でプレイする人を置き去りにしちゃダメ。
特にFPSでのPT組む人はCoDやHalo、BFシリーズなどに行くから対戦捨てたのは致命的。
126.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 11:49▼返信
レジスタンスって設定が破綻しまくってるからつまらなかったなあ
あんなんだったら無理に現代の設定踏まえない方が良いよってレベルに突っ込み所満載だったし
127.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 12:00▼返信
ヘイローはアメリカ向けって感じかな。
あとの国はそこまで必要としてない。
128.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 12:00▼返信
2信者はあくまでシリーズの中では浮いた作品なのに、これが至高これが起源と凶暴性丸だしで叫ぶのがな
129.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 12:11▼返信
どっちもクソゲーなんでどうでもいい話なんですけどはい
130.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 12:13▼返信
1は何回もクリアした。2は協力プレイがなかったからな・・・。3は武器レベルアップがよかった
131.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 12:19▼返信
俺はHALOっていったらMGS3が最初に浮かぶよ・・・
132.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 12:23▼返信
え、2も3も好きだったけど…まあ今はクライシスに期待している。
>>124
超同意するわw
133.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 13:29▼返信
HALOは1が好きだった プラズマガンでフラッドの腕もいで立ち尽くさせたり 色々遊べたわ
134.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 13:36▼返信
レジスタンスは1のホラー系SF路線を貫いてればなぁ
CODパクってるうちにバイオショックに先越されたな
135.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 13:52▼返信
2はオフラインCOOPなくなったのが痛かった。
1やって期待していたので、あれってなったよ。
136.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 13:55▼返信
2は良かったよ
3はクソ
137.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 13:55▼返信
HALOは過大評価されていると思う
FFと同じ様に名前で売れている
まあ面白いけどね、多分4も買うし

138.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 13:57▼返信
1は古臭い作りの凡作
2は進化に意欲的な感じの詰め込みが見られた良策
3はただの駄作
139.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 14:09▼返信
いやいやいやいや未だに1が1番だよオンラインはね
1はラグも少なかったし大人数だし競技性高いしシステム内でのクラン、フレ、メール、チャット、悪質ユーザーのブロックなど完璧だった
某有名FPSみたいに糞プレーヤーがパークやキルストででかい顔してオレTUEEEEできなかったし
本当のスキルで競えるバランスが最高
2は対戦人数は増えたものの全体がチープに某有名FPSの要素取り入れる愚行で競技性の崩壊
COOPほめる人がいるがほとんど目的もないからおもしろくなかったよ
3は語る必要ないくらい糞
オンはは1>2>3
オフは単純に3>2>1
1のファンで2で裏切られたから新作なんて期待できない
140.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 14:12▼返信
ちなみに2、3それぞれで今のオンの状況ってどんな感じか分かる人いる?
2のオンCo-opにちょっと興味あるんだけど。
3はまだ未プレイだからこれからやる場合の参考に是非。
141.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 14:49▼返信
この記事の何がウケるかっていうと、クリエイター本人が負けを認めてるっていうw
142.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 15:13▼返信
シングルはアレだがスポFPSとしちゃHaloは安心して買えるブランドだからな
只、Killzoneは兎も角、レジは比較にもならんだろ、残念ゲー過ぎる
143.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 15:16▼返信
3はオフしかやってないけど、面白くなかった
2の時の様に、グラで感動する様なシーンも無く、ストーリーも暗いだけ
なんていうか、ターミネーター4のスケールを小さくした様な感じ。しょぼい。
144.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 15:17▼返信
1+2のシステムにすれば受けそう
145.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 15:21▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
146.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 16:08▼返信
>>145
まだ過疎ってないのね。それはそれですごいな。
買い戻してみるかなぁ 教えてくれてありがと。
147.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 16:37▼返信
そういえば、EurogamerかVideogamerがSCEへのインタビューで

「昨年のPS3独占タイトル全ての売り上げ足してもマイクロソフトのギアーズオブウォー3の1本にさえ
勝てなかったのは何故だと思うか?」

とか情け容赦無い質問を浴びせてたなw
148.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 17:51▼返信
マルチなら断然1が面白かったな
149.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 19:22▼返信
レジスタンス2のためにPS3買ったけど8人COOP面白すぎてCOOPばっかやってたわ
150.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 21:27▼返信
2のCOOPは秀作だったわ。
151.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月13日 21:28▼返信
そういえばオスプレイが登場するよね
152.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月15日 00:36▼返信
haloはストーリー以前に造りが丁寧だからでしょ
レスポンスの良さや戦歴の細かさとかは
fps以外のゲームも見習うべきじゃね?

適当に真似て追い付こうなんて
モンハン真似たゴッドイーターと同じ
153.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月18日 15:41▼返信
対戦は1、coopは2
キャンペーン4人ぐらいで組めれば3も光っただろうに
154.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月30日 00:39▼返信
ヘイロー全然おもんない、まじでクソ
それに比べ、レジスタンスまじおもろい、サイコー

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