ニンテンドー3DS|社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇|Nintendo
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol20/index.html
岩田
ところで『BRAVELY DEFAULT』は、
現状の任天堂プラットフォームで、
一番多く体験版を出したソフトですよね。
浅野
はい。5作目の体験版(※17)を
いま、鋭意制作中です(笑)。
これまでの体験版もですが、
今回の体験版も製品版とは異なった仕様になっています。
体験版はモンスター討伐クエストや
アイテム収集クエストで構成されますが、
製品版ではこのようなクエストを中心に
物語が進むわけではありません。
あとはジョブアビリティを習得する順番なども
製品版とは異なっています。
(略)
岩田
当然、何かをひとつ入れると、
全体に変更が及ぶこともたくさんありますから、
いい意見が全部、取り入れられるわけではないですしね。
でもお客さんとキャッチボールをすると、
たくさん新たな発見があったのではないですか?
浅野
はい。印象的な発見でいうと、
ギリギリで調整した→バトルのスピードアップです。
あと、「街を歩く速度が遅い」という指摘もありました。
毎日さわりつづけていると、慣れてしまって・・・。
岩田
はい。ずっとさわりつづけている開発の当事者は、
第一印象のことがどんどんわからなくなるんですよね。
だから昔は、社内でさわったことのない人を連れてきて、
やってもらって「どう思う?」と聞いていましたけど、
いまは違うやりかたができるってことですね。
浅野
はい。とくにバトルのスピードアップは、
時期も時期で、本当にやるのか否かってところでしたが、
お客さんからのご指摘が多く、
少しでもテンポアップできる術はないか、と
開発チームと一緒に相当悩みましたね。
すでにシステムは決まっている中でのトライでしたが、
自分の要求以上に開発チームが頑張ってくれた結果、
早送り機能を追加したり、カメラの切り替えをできる限り減らしたり、
かなりのテンポアップに繋がりました。
もちろん、すべての方に納得していただけるとは思いませんが、
我々なりにやれることはやれたと思っています。
2 名前: はちまき名無しさん 投稿日:2012年09月18日 15:47▽このコメントに返信
そりゃ気づかないだろ
獅子戦争でとんでもない処理落ち発生させて気づかなかったような連中だぞ
3 名前: はちまき名無しさん 投稿日:2012年09月18日 15:47▽このコメントに返信
もはや体験版というよりベータテストみたいな感じだなw
でもそうやって製品版をブラッシュアップする方法もいいかもね
体験版での不満で購入を控えるリスクもあるけど・・・
10 名前: はちまき名無しさん 投稿日:2012年09月18日 15:49▽このコメントに返信
演出早送りでも遅い気がする……
普通にワンアクション+ヒット数じゃあかんのか……
15 名前: はちまき名無しさん 投稿日:2012年09月18日 15:49▽このコメントに返信
デバッグてバグ探しだからな。しかもスクエニはたぶんデバッガーからのシステムの意見は聞かないぞ。
18 名前: はちまき名無しさん 投稿日:2012年09月18日 15:50▽このコメントに返信
これが今の開発者か・・・・
良くも悪くも正直に答えちゃったってかんじかな。
下手なうそをつくよりいいけど。
20 名前: はちまき名無しさん 投稿日:2012年09月18日 15:51▽このコメントに返信
やっぱりこいつらゲームやらないで、ゲーム作ってんのかな・・・
21 名前: はちまき名無しさん 投稿日:2012年09月18日 15:52▽このコメントに返信
ワンアクション+ヒット数…FFのファミコン時代を遊んだ人間だと、あのカスカスカスカスッ カスカスッっていう動作で
たくさん攻撃したとか、そういうのがわかるから…あったらあったで嬉しいっていう。
45 名前: はちまき名無しさん 投稿日:2012年09月18日 15:58▽このコメントに返信
いやいや気付けよ
作って味見しない奴だらけなのか?w
体験版あったのはほんとよかったな・・・そのまま出してたら大変なことになってたでぇ
ブレイブリーデフォルト
Nintendo 3DS
スクウェア・エニックス 2012-10-11
売り上げランキング : 5
Amazonで詳しく見る
劇場版そらのおとしもの 時計じかけの哀女神 ニンフ with イカロスとアストレア (1/8スケール 塗装済み完成品)
壽屋 2013-01-31
売り上げランキング : 5
Amazonで詳しく見る
獅子戦争でとんでもない処理落ち発生させて気づかなかったような連中だぞ
でもそうやって製品版をブラッシュアップする方法もいいかもね
体験版での不満で購入を控えるリスクもあるけど・・・
ユーザー目線で見れてなさすぎだろゲーム開発者って
デバック段階でおかしいと気づけってレベルだったなww
普通にワンアクション+ヒット数じゃあかんのか……
つかゴッドイーターとかでやってるのに今更としか
はちまき 宣伝ありがとうにゃん
今のクズエニのクズさが伺えるなぁ
>当然、何かをひとつ入れると、全体に変更が及ぶこともたくさんありますから、
>とくにバトルのスピードアップは、時期も時期で、本当にやるのか否かってところでしたが、
> お客さんからのご指摘が多く、
獅子戦争でやらかした失敗と同じ事やらかしかけてたな、これw
良くも悪くも正直に答えちゃったってかんじかな。
下手なうそをつくよりいいけど。
たくさん攻撃したとか、そういうのがわかるから…あったらあったで嬉しいっていう。
通信対戦を入れた結果本編全体で猛烈な処理落ち発生させたFFTのことは一生忘れない
通信対戦か否かのフラグ管理するだけで回避できたろうに…
イラネ
前作の光の4戦士で
クソゲーって散々言われたやん
つ ま ら な そ う
FF13の完成されたターン制すら飽きた今流石にこんな古臭いゲームは出来ん
直してくれてよかったのは確かだけど
そこからテンポ遅いって文句来なかったのか?
それともバグや不満点報告すると給料に響くような査定でもしてるのか?
大量の体験版で試さないと改善出来ないほどにダメダメ
>『RPGツクール』(※5)でゲームをつくっては、趣味でホームページに掲載していました。
>だから『FF3』『FF4』(※7)『光の4戦士』(※8)とつくってきて、今作もそうですけど、
あ、こいつダメなヤツだwwwww
リメイクだけやってろよwww
何回、体験版出してベータテストしてんだよw
無能すぎだろw
低性能で足を引っ張るのを止めてくれ
つか引き継ぎあんのに回数制限とかうぜぇ
ただそれが確実にテンポを悪くしてる原因だ
ばかっ
リメイクもやらせるな!
FFT獅子戦争のリメイク、FFTで感銘受けてスクエニに入社したファンがリメイクしたんだぞ!
それであの結果だ!
製品版の一部を体験出来る体験版じゃないといくつ出そうが意味無くね?w
作って味見しない奴だらけなのか?w
体験版の回数制限は任天堂に言うべき文句だが、なんで制限つけてるんだろうなぁ…
アビリティこつこつ集めるの好きだしな
地雷臭がするのは確かだが
任天堂よりで宣伝しまくり
体験版5回出して
戦闘のテンポ悪いって気づかなかったとか
プレイしてないの?こいつら
確かにそうなんだよね・・・
てかそれならハナから意見聞くための体験版です、って言ってほしいわ
体験版に回数の制限ないと製品版が売れないと思ってるんじゃないだろうか
正直回数制限のある体験版って回数減らしたくなくてほとんどプレイしないから逆効果だと思うんだよなぁ…
最後の体験版しかやってないからストーリーはよく分からんけど
昔のFFが好きな方は買ってみればいいのでは?
体験版やってる連中からすると大抵スリープしっぱなしで進められるとこまで進めきるからほとんど意味を成してないんだけどな
何で重複行為延々垂れ流してんだよ
不満の声が多すぎて対応せざるを得なくなったんじゃね?
とりあえず今の苦しい開発から脱出したいから、致命的バグ以外は見て見ぬふりをする。
そういうことしちゃうのって、自分たちが作ってるゲーム面白くしたいって思ってないからだろ……。
ゲームは面白いものだってこと忘れてるんじゃないか?
それもとUSBの外付けHDDに体験版がダウンロードされるようにするのかな?
…ただ戦闘のテンポはやればやるほど気になってくるだろ…気づけよ!
これも
これ肯定してるようで自分は回避してんのな
巧妙な策士だわ侮れん
どんだけ余裕ないんだ任天堂
0になりそうになったことすら無いわ
世界樹4の体験版はかなりやったけど、それでも0になるには程遠かった
意味ないからあっても気にはならんが、いっそ無くてもいいと思うね
>やってもらって「どう思う?」と聞いていましたけど、
>いまは違うやりかたができるってことですね。
要はデバッグ以外でテストプレイ人員が雇えないからユーザーに丸投げしてるってことか
○確認してなかった
だって外注丸投げですしw
これから先の3DSのラインナップみりゃわかるだろ
慣れたら分からなくなるのは難易度とかではありうるが、テンポや歩くスピードは
慣れれば慣れるほど遅いのにイラついてくるのが普通だろうに。
遅いのに慣れるって、どんな自分マイナス成長だよw
んなもん体験版によるだろ
そもそも一回で満足するような体験版ならそもそも製品版買う気も起きない
いや、一応くさってもスクエニの新規IPだし
これでさえ大きな弾と呼ばざるを得ないくらいに他に大した弾がない
演出カットする気がないだけじゃね?
スクエニにありがちな「俺達が一生懸命作ったエフェクト見ろぉぉぉぉ!」 ってやつ
光速の女騎士だからな・・・
外伝って新規IPと言っていいのかしら・・・
なんか有るだろうと思って予定表見たらどうぶつの森くらいしかなかった
買うようなソフトだったとしても
体験版の範囲を何回もやりたいとは思わんだろ
回数制限なんて意味ないんだってホント
早送りも出来ます^^v
じゃねーよw
同じアクションなら一括ダメージ表記で済むだろボケ
独占タイトルはベヨネッタ以外は自社タイトルしか無いようなもんだけど
ボス以外は1ターンキルを目指すゲーム
FF3の進化系だけどなんだかなぁ
[PSP]SDガンダム ジージェネレーション オーバーワールド – 263pt
[PS3]テイルズオブエクシリア2(通常版) – 217pt
[PS3]第2次スーパーロボット大戦OG – 137pt
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII – 101pt
[PS3]ワールドサッカーウイニングイレブン2013 – 85pt
[3DS]ブレイブリーデフォルト – 23pt
プロとしてのプライドを取るか実を取るか
さすがにこれに限っては無能を晒してると思う
だからこそプロデューサーってのは手腕が問われてくる
映画の監督とかも同じ能力が必要だな
WiiUに注力するから仕方ない
現に何も3DSでは最近発表されてない。
モンハン4でタイトル切れるね
無双はやりそうな気がする
他に国内サードの独占がないからなぁ
あとはゾンビUのを海外から呼んでやるとか?w
ぷよぷよ1週間で回数使い切ったぞ!
どっちにしろ回数制限いらないってことじゃないですか
それは確かにな・・・
てかスコールの連続剣みたいに魅せる気がないならテンポ悪いのは最悪でしょうと・・・
あの30回制限は何のためのものなんだろう
せめて選べよ
無双にWiiU独占ないじゃん
newラブプラス作った人達よりは、呼ばれる権利あると思うわ
Vita 全世界 220万台 日本 91万台
3DS 全世界 1400万台 日本 750万台
ソニー代表 P4G 20万
任天堂「逃走中に任せるかなww」
いや、違うな
ただのゲームオタクが作ってるんだ
始まった頃は「話題のソフトを訊く」って感じだったのになあ。
開発始まってもないスマブラ訊いた頃から、この企画はなんかおかしくなってる気がする。
スリープ使おう
だよねー。その頼みのWiiUすらサードには劣化残飯しか出してもらえてないね。
PS3で十分なものばっかり。
3DSロンチよりサードはWiiUから逃げてるね
早送りは個人的にけっこう白ける
なら最初から短くしといてよっていう
食いつきのいい客候補はβテスターでもある
っつーこっちゃ
要らないよ
回数制限ある代わりに本編がそのまま入ってる体験版とか出るのかなと思ったけど
そんなこともないみたいだし
というか、今の仕様でそれやるとスリープ駆使してクリアまでいけちゃうしな
モニター越しでやったりしてなw
いや、せっかくのローンチソフトだから呼ぶかw
他のゲームもやりたいのにスリープでどうしろと
これは当たってるんだよね
>ただのゲームオタクが作ってるんだ
こういうのこれからますます深刻化すると思うわ
イワッチは訊き方あんまり上手くないんだよな
別の人居ないのかな
任天堂のユーザー層からしてUBIのスタッフ呼んでも誰これ、何このゲーム、UBIとか知らねえよ
みたいな反応になりそうだなw
同時期に出してそんなに台数あるのにソフトが売れないハードってことになるけど?
ソニーさんも似たようなゲーム天国してたじゃん
ダイレクトの振りしてやったから総スカンだったが
逃走中以外まともに売れてないんじゃね?
あ、ご自慢の任天堂タイトルがあるか
また任天堂が勝ってしまうのか ゲーマーにとって嫌な時代になったなあ
2台以上買ってください^^
お安いですしおすし
海外から呼ぶなんてスゲーって言うよw
開発段階で意思疎通しろよ
完成してから意見聞いても意味ねえとおもうぞ
いや知らないながらも持ち上げまくるよ
3DSロンチのダイナソー3Dの場違い感はひどかったよなw
さりげなく1万本以上売れてるけどw
また?
SFC以降任天堂が勝ったこと合ったっけ?
Wiiとか結果見たらボロ負けだし・・・
意思疎通じゃなくて要するに開発秘話やろこれ
とあるゲームでセーブ出来ない所でスリープしてたらいつの間にか通信どころかいつの間にか就寝しやがって結構戻らされた。
WiiUでは遊べません
吹いた
そういえば任天堂が開発協力したって話聞いたことねえやw
ライブチャットで「ネットに強い任天堂」をドヤ顔でアピール^^v
ニコ生のWiiUソフトカンファのUBIソフト紹介の時はコメントが沈静化してたからなw
レイマンの時とかほぼ無言だったわw
あの有名なNewラブプラスが共同開発じゃないかw
携帯ゲーム機と据え置きゲーム機は違うからなぁ
PSPとかPSVに比べるとびっくりするくらい消費するよ
無線LANすれ違い有効だと2~3日でバッテリー空になるし、
無線LAN切っても1週間持たねえ
しかもスリープは蓋閉じないといけない仕組みだから寝落ち対策0
マルチプレイで処理落ちする3DSのモンハンはゴミ
てか3タイトルしか3DSはないのか。楽しみといっておいて中身も語れないやつは消えな。気持ち悪い
ラブプラスは開発協力してたって話出てたな。バグ祭りだったけど。
つまりゴキ=豚
これ訊いてる時点でもう終わってる事だしなw
獅子戦争もはやく直せよな
PSシリーズがスリープすごいのは知ってるよ?
でも1ヶ月とかもつスリープって意味ないだろ
2~3日もつんだから充電しりゃいい
体験版じゃねぇよαテストβテストだよ
中身も語れないゲハ脳のゴミかな?
ブレイブリーデフォルト 勢2位
メガテン 勢1
メダロット 勢1位
大爆死なかの人1号「メダロットに勢負けまくり買えよゴキブリ」
ネトゲのcβ、oβやってやめるのと一緒
妊娠やGKとは別のなにかだよw
なんで4回も動かすんだろうほんと
バッテリーまだ残ってんのに充電するとか
バッテリーの寿命縮めてるだけだと思うがな
160 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年09月18日 16:23▽このコメントに返信
本スレ イース閑古鳥
ブレイブリーデフォルト 勢2位
メガテン 勢1
メダロット 勢1位
大爆死なかの人1号「メダロットに勢負けまくり買えよゴキブリ」
わかってないな
3DSのスリープ中の消費電力だと遊んでない時スリープにするだけですごい消費するんだよ
つまり実際のバッテリー耐久時間よりはるかに少ない時間しか使えない
だからバッテリー持たせようとすると電源落とさないといけないが、そうすると起動に時間が掛かる
PSVとかはスリープ中の消費電力ほぼ無視できるから、3DSとインターバルあけて同じように遊ぶと数倍の期間充電しなくていい
しかもスリープだから起動が早い
3rdで飛ばせるようにしたからなー。
20秒以上掛かる演出は1度見れば十分だと思うしね。
ヒゲの…なんていうソフトだっけ?なんか思い出せない
言葉遊びがお好きなようね
>>PSシリーズがスリープすごいのは知ってるよ?
でも1ヶ月とかもつスリープって意味ないだろ
2~3日もつんだから充電しりゃいい
距離離れた敵に攻撃が当たってるのに違和感
FF7では敵の前まで移動して攻撃してたもんだが、
3Dにするならここは手を抜いたら駄目じゃないの?
しかも充電するためにかかる時間が3DSはPSVの倍以上…
横だがリチウムイオン電池は継ぎ足し充電で寿命は縮まんよ、満充電がヤバい
そういう意味じゃない
継ぎ足し充電が問題なんじゃなくて総充電回数が問題になる
だから途中で継ぎ足し充電するより限界まで使ってから万充電するのが一番効率がいい
通常戦闘でこれかよ
あと倍速はコンセプションみたいなスイッチ式にしてくれ
Rだっけ?押しつづけるの苦痛
聖剣もサガも出さないスクエニかぁ…
可哀想だからメガテン本スレはそっとしといてやれって・・・
クラウドの釘バット釘飛ばし
エアリスの謎ロッドでポヒーン
>満充電がヤバい
んなわけねえだろ
満充電でそのまま未使用放置するのがやばいんだ
そもそも満充電にするだけでやばいならメーカーが満充電前に充電止めるようにして、その段階を満充電と表示するわ
豚が総動員されりゃ勢いでるよねwww
生粋のメガテンファンは真3から劣化してるのにがっかりして持ち上げてる豚を嫌ってますが?
充電インターバルがどうしても短くなる3DSのバッテリーに不安しかない・・・
リチウムイオン電池は充電回数自体では寿命は大して減らんよ
満充電と高温保存でガリガリ減っていくんであって
トグルじゃねーのかよw
エミュにも劣るなw
デバッガーなにしてたん
満充電がヤバイんでノートPCのメーカーさんがバッテリーいたわり機能で
80%で充電止める機能とか付けてるんじゃねえのー?
スクエニはもうまともなゲームは作れないと思った方がいい
その時間で製品版作れよ
まぁ一般的なバッテリーの寿命って満容量の75%だか50%で寿命と言われる
それを基準に回数出してるんで、よほどアホな使い方(空のママ数ヶ月放置とか)しない限り目に見えて使いようがなくなるのは数年先だ
oh…まさかクロノクロスと同じ方法とは
それはただのエコモード
電源落として使わない時は80%くらいが一番バッテリーにいいというだけ
スリープとかならちょっとずつ使ってるから無関係だ
相当開発費かかってるだろうな。売れないと確実に赤字の手法だけど、大丈夫なのかこれ。
プロは充電しながらやる
ニ
ヤ
リ
ッ
減るぞ
一般的なリチウムイオンバッテリーの寿命は充電放電回数から算出される
据え置き買えよw
その回数は満充電を前提とした回数だよ
浅い充電は一回とは計算しない
体験版も微妙な出来なのに
3DSって開発がめんどくさいんだろうな
もうクズエニはプレイヤーに何をやらせたいんだろうな・・・
普通に公式サイトで公開しろハゲ
光のなんちゃらの再来
もうスクエニは体験版とフィードバックは必須やな
指摘されても開発が聞く耳持たなかったのか
どっちだ?
はあ…ずっと応援してきたけど萎えそう
豚ハードじゃ持ち上げるだけでネガティブな意見は突撃して潰すからなぁ
大体のやつは満充電してから持ち歩くだろ
>>200みたいな過充電のやつもいるし
自分はしないとか言われても知ったこっちゃない
更新データと言う名のパッチな( ̄▽ ̄;)
間違ったこと言ってるから訂正してるだけで誰も満充電しないなんて言ってねえよ
つか携帯機は基本、寿命縮むとわかった上でACアダプタ差しっぱなしなんでw
ブレイブリー以外いつ出るかわからないソフトじゃないですかー
GK乙!
充電切れる前に腕が限界になるから問題無いというのに!
零式やLOAにこれ、本当に判らなかったら馬鹿としか言い様が無い
しかも修正の仕方がナナメってる始末
世界観の前にやり心地に拘れよ
同じ攻撃何回も繰り返してるのがテンポ悪いんだよ
誰が見るんだろうか・・・
そのカスカスカスッていうのでひとつのアクションになってると思うんだ
リメイクしたならこの開発はFF3もっかい研究して来いよと……
あれはヒゲがひさしぶりに携わった仕事で、リズム感サクサク感半端なかったからな
いまだにあのクラスのテンポの良いゲーム、そうは無いと思うわ
どうなってることか
久々のオリジナル作品だ
俺は買うぞ
お伺いばっかたてられてもうぜえし
DSの移植みたいな感じもなにもずばりそのものだよ
ちょこっと変えたくらいで
てかAmazonは早く攻略本 予約開始しろよ
これ光の4戦士の続編だったものを名前変えただけだぞ。
確かに。
本当に販促になってるのか逆に疑問だw
何かするたびにパッパッといちいち画面、アングルを切り替えるなよ、うっとおしい、
頭痛くなる要因だぞ あれ
発売日までにルンファク4を買ってみたが金を稼ぐの大変だな(笑)
買う当日になって朝スロット打ってみたら買う資金が出来てラッキーだったぜ(^^)
ヤマダでポイント付いたからACアダプターとハードポーチとSD32GBを購入したけど
これ以外で何か買った方が良い周辺物とかあったら教えてください。
看板はスクエニだが中身は外注と新卒だらけでスッカスカ
買わない。
なぜならグラフィック、ゲーム性、音楽等、全てにおいてつまらないから。
あと戦闘モッサリしてるし・・・。
でも歯車みたいなのでできてる街は綺麗だった。
下のダンジョン敵強すぎワロタ
この曲でゲームできるなら~と興味は出かけたけれど
戦闘厨に片足突っ込んでる俺には退屈そうなんで買わない
外の仕事だから雨の日は休みなのです^^;
てか、日曜だから休み。
してるけど何故か話題にならない
って思ってストアみたけどまだっぽい(笑)
もっさりなら尚更。これに気付かないとか脳死してるレベル
それで糞ばっか出してこの有り様じゃないの?
セイントセイヤ シンデレラブレイド最高にゃん
おしりぺんぺんタイム
ぺしぺし!!
さすがに生計は立てれないと思うよ^^;
地方民だからパチの盛んな地域じゃないし・・・
月一行って小遣い稼ぐ位でしか通ってないです。
確かに
早い戦闘を目指すなら、初代英雄伝説くらいを目指せと
田畑の方がよかったな
俺の絵だけシカトされた
開発環境自体を現在開発中のNTに置き換えさせたそうな
性能が足りない性なんだろうけど
ARの感じでゲーム出来ると期待したのに
値段下がるのは嫌だ
一番怖いのは 4980円で予約してるけど 一週間ぐらいで2980とかなったらやだよ
スクエニはすぐ安くなるからまじ心配
あまり発注しすぎるなよまじで
導師 アニエス
暗黒騎士 ディズ
カラテカ スネ夫
とりあえずLV56から全員カラテカにしないと
FF3、5に近いのかな。買ってみようかな。3DSだっけ。PSPに出ないのが残念だ。。
どんなスピード感のバトルにしたいのかとか、
そういううっすらとしたイメージすら頭の中になかったのかもな。
ジョブ間のバランス悪いし、終盤になるにつれ個性無くなるんだよね
FF3や5がいかに名作だったのか思い知る事になりそうだけどな
個性を謳いながらドンドン無個性になっていく
これ以外で何か買った方が良い周辺物とかあったら教えてください。
液晶を守るフィルムと本体を守るクリアケースと本体を収納するセミハードケース辺りがあれば良いんでね?
どうしようも無い駄作
あとブレイブで技の派生みたいなのを作ろうと思わなかったんだろうか
the 糞ゲー
無能なカスに作らせるだけで十分という判断でしょ3DS向けには
どうせ中身なんて見てないしな
キャラのモデリングがARの時の様な6等身だったらだいぶ印象違ったんだが
所詮低スペックでDSレベルだったというオチ
はちまは任天堂よりになりました
ハードのスペック無いとリアルタイムで動かすのは困難
3DSで本格的なARPGは無理
携帯ゲーム機で本格的なARPG遊びたければVita一択
タイトルも意味不明だよな
不評なゼノサーガEP2と同じじゃん。馬鹿なんじゃないか?
Vita 全世界 220万台 日本 91万台
3DS 全世界 1400万台 日本750万台
Vita 最大 P4G 20万
さすがソニーのハードだな
体験版という名のベータテスト・・・
普通体験版を出す前にテスター雇って済ませる工程じゃないのか
この記事と何の関係が?
てかなんで興味ないのにコメントしている人がいるんだろうね
他にする事ないの?
未だに誰が主人公かよくわからない件
これはしばらく見合わせるかなぁ
評判よかったら買う予定
体験版やって駄目だとコメントするのが悪いのか?
なんでいちいち動作停止させるの
修正後も不自然極まり無くて凄く嫌なんだけど…連続技が大前提なんだったら、もう少しシームレスにしようよ…
純粋なクソゲーになっちゃうとこだったね
俺のターンしたいなら、ATBにして9みたいに常時ヘイストスキルでいいだろ
如何せん前作が酷すぎたのと体験版の微妙さが買うのを躊躇わせる。
でも、体験版でおなかいっぱい
寝てまうわ
てわけで様子見
今の段階だとすっぴんは使う意味があんまりないな
けどまあFF3とか5をもう一回やるよりは楽しめそうな感じはする
おかげで今回はスルー出来るし
[3DS]PROJECT X ZONE(初回生産版) – 57pt
[3DS]ブレイブリーデフォルト – 23pt
発売一月前でこの数字はヤバくないか…?
ペケゾーンの半分じゃん
あ、ペケゾーンは20万確定でしたかすみません^^;
ファション 6位
脱Pがとまらない 7位
ゴキブリイース 9位から下がり12位へ 9位は天下のマリオ
2、3列にしろ
発 売 初 週 の 数 字 が で る ま で は な !
どうやっても糞な部分が目立つが、もう直す時間がないからそのままだわ。
こんなん必死こいて作るくらいならミンサガでも移植すりゃいいのに・・・
ブレイブリーを買うような層が10万もいるとは思えん
クロスゾーン6万、ブレイブリー3万が妥当じゃないか?
だからあんなにクソゲー連発できるんだな
やっぱ無能だわコイツ
ARPG?アクティブタイムバトルの事か?とりあえずアクションRPGではないけどな?
リアルタイムで動けば良い物だと決め付けるのも何だかな~という感じだし個人の感想で出しとけよ。
PS2よりも性能が低いPSPよりも性能が低い3DSにミンサガ移植は無理
つかミンサガ路線でPS3でロマサガ2リメイクを出してりゃ
サガシリーズは死なずに済んだかもしれないのに
よりによってDSでサガ2・サガ3のコレジャナイリメイクだからなぁ・・・そりゃ死ぬわ
これ戦闘以外にもストレス溜まる部分絶対あるわ
収納できるのかな・・・(ーー;)
クリアケースのパッケージに対応って書いてあれば収納出来るはず
両メーカーが同じであれば対応している可能性はあります
詳しい説明ありがとうございます(>_<)
明日仕事の帰りにヤマダで確認して買うことにしますw
スクエニのルーキータイトルと聞いて期待してしまう
雰囲気良さそうだもん
それなら目がおかしくなるのも仕方ないね
バイオとか見える地雷に突貫するとか半端ねえな…
とりあえずこれがハードルかね
これは買うでー
自分でやらないから一発で分かる不具合や足りないところ、改善出来るところを放置して出す。
仮にしっかりやり込んだとしてもそうなるって事は気づかない奴が作ってるわけだ。
目新しいシステムや手法にチャレンジするのはいいが、単純なところが雑だと全ての評価が下がる可能性があるのを忘れちゃ困る。
やるなら余裕持ってやれよ
それじゃあTOX2は80万
バイオ6は200万じゃないですかーヤダー
何回もコマンド上下に移動させたくないわ
というか決定ボタンが、A、十字右、Lの3つってアホかよ
大体そういうノウハウは自社の開発同士で交換し合ったりしないのかね
ブレイブやると何回で次のキャラかわかりにくいし
あと町の移動速度まだ遅いんですが、超だるい
任天堂ハードにサードRPGはダメだってなんど言ったらわかるのか
第三者に感想を求め、不満を言われて初めて気付くなんて娯楽作りならザラ
だから漫画家だって担当とネームの打ち合わせをして、それでも糞漫画を出してしまう
この程度も分からないボンクラが偉そうに上から目線で作り手に説教とか、これだからゲハ脳のクズは…
先入観がなかったから「なかなかテンポいいなあ」としか思わなかった。
ていうかこれもうFF3-2みたいな感じだよな。
その潔さが好きだ。ひさびさに普通にRPGにハマれそう