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カプコンが『Biohazard 6』のホラーとアクションの両立に自信「異なるホラーを描いている」
http://www.choke-point.com/?p=12231
名称未設定 13


カプコンの平林良章氏と佐々木栄一郎氏が『Biohazard 6』について語り、ホラーとアクションは両立が可能であると主張しています。

平林良章: 本作での目標の一つが、様々な人間関係を構成するキャストを登場させて、それぞれのキャラクターから見た異なるホラーを描くことだ。ご存知の通り、本作には4つのキャンペーンが収録されているので、それにより異なるホラーを見せることができていると思う。

Leonはゴシック風の古典的『Biohazard』ホラーで、Chrisは戦場におけるホラー。Jakeのキャンペーンは、モンスターにひたすら追いかけられることになり、Adaは極めて古典的な『Biohazard』スタイルのキャンペーンになっているんだ。

Adaには謎めいたスパイの側面なども加わるので、全く違うタイプのホラーになっている。そうした異なる4種類のホラーを、『Biohazard 6』という傘の下に一つにまとめているんだ。

ホラー・ゲームとアクション・ゲームは相容れないわけじゃないからね。


以下略


















バリバリ近接できるようになった今じゃ昔のような恐怖感を与えるのはもう無理な気がする








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コメント(409件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:23▼返信
まえらのはますないにしのそなかすにしはのなかにのそなきそりにひの
2.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:24▼返信
りはのきくなはにしのみひしのまひなかにましのそもなかはのまりしもまはのりはもにきはまりのさはもそのは
3.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:24▼返信
すまはのしになかはまりのしもみそくまかはのまりしのはもまかはのしりまのはねそのもきはまのそりらきのもそこひみのねかりはねこもはまそのすのはもはこくそまのかねはのきねみ
4.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:24▼返信
すまはのしになかはまりのしもみそくまかはのまりしのはもまかはのしりまのはねそのもきはまのそりらきのもそこひみのね
5.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:25▼返信
んんんんんん
6.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:25▼返信
ナイフ操作は劣化した感があるがな
7.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:25▼返信
こんなに1げとできた
8.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:25▼返信
体験版の車の上から出てくるので十分怖かったので
アクションに特化してください

ホラーは他のゲームに任せましょうぜ
9.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:25▼返信
なるほど。
レオン編とクリス編の雰囲気の違いは気づいてたけど、あえて分けてたのか
クリス編はまんま洋ゲーのノリだったし
10.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:26▼返信
とりあえず体験版から恐怖は微塵も感じませんでした
11.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:26▼返信
蹴り強すぎ
12.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:26▼返信
ところでカプコンは年末何を売るの?まさかMH3G HD.verのみとか?
13.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:27▼返信
絶体絶命な感じがしないもんな
どこから現れるか解らない恐怖とか
逃れるしか方法がない絶望感とか
そういうのがこのところのゲームにはない
14.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:27▼返信
すまはのしになかはまりのしもみそくまかはのまりしのはもまかはのしりまのはねそのもきはまのそりらきのもそこひみのねかりはねこもはまそのすのはもはこくそまのかねはのきねみ
15.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:27▼返信
バイオにホラーはもう無理だろ
ただのつまらねー劣化アクションだし
16.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:28▼返信
恐怖度で初代を超えるのはもう無理だろうな
17.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:29▼返信
カメラで文句言われる理由とか解ってるのかね?
18.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:29▼返信
デッドスペースの恐怖を越えられるかな
19.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:29▼返信
恐怖に特化したバイオなんて売れねーよw
20.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:29▼返信
IPが死ぬ恐怖でも感じてるのか、この馬鹿どもw
21.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:30▼返信
恐怖以前に3D酔いが凄いんですが・・・
22.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:30▼返信
1~3と4、5ではあまりにもゲーム性が違うしファンの層も違うだろうし
プレイヤーの腕次第でなんとも思わなくなるシステムだと古参ファンは納得しないでしょうね
俺は4、5の方が好きだけど
23.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:31▼返信
正直、体験版でスルー余裕でした
ありカプ
24.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:32▼返信
もう昔に囚われずアクションに特化したほうがいいって
どっちも取り入れようとしたら中途半端になるし
25.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:32▼返信
ムービーは結構怖かったけど…
26.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:33▼返信
恐怖どころかドッキリ感も無いんだよなぁ、今のバイオ。4.5とストーリーも酷かったし。
27.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:33▼返信
超ビビリだけどバイオ5には全く恐怖を感じなかったし
バイオ6も体験版やった限りでは全く怖くない
TPSとしては良ゲーだと思う
28.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:34▼返信
ホラーとアクションじゃなくてさ
バイオって昔はサバイバルアクションだったでしょ・・・

今はただのガンシューティングゲー
ホラーだろうがコメディだろうがどうでもいい
29.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:35▼返信
TPSとして良ければこんなに叩かれまいてw
30.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:35▼返信
銃を撃ってもひるまずに近づいてきて、追いつかれたらなすすべもなく食われる
この恐怖感を今のバイオで表現すんのは絶対無理
完全にデッドスペースのほうが恐怖表現は上手 ゲームもストーリーも
31.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:36▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
32.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:36▼返信
アウトブレイクみたいに素人がなんとかがんばって生き延びるっていうのが
バイオの真髄だと思うんだけどなぁ

まあ難度が上がっちゃうから一般ウケはしなくなっちゃうんだろうけど
33.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:36▼返信
>>29
叩かれてるのはカプコンだからじゃ
34.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:36▼返信
chokepointの画像が違う
失礼だから直せよ
35.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:37▼返信
TPSにするんなら、しっかりとちゃんとしたTPSにして欲しい。なんか、ゲーセンにある
ガンシューテイングのキャラを自分で動かせる様にしただけ、みたいな感じなのがどうにも・・・
36.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:37▼返信
無双系ホラーとか恐怖感じないわ
37.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:38▼返信
日本のゲームメーカーは世界の流れってのを見てないってのがよくわかる出来だったな
38.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:38▼返信
いつから敵に立ち向かっていくゲームになったんだろうか
4から別ゲーになったと割りきるしかないか
39.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:38▼返信
これもMHもDMCもSFとか良いから
ブレスオブファイアを作れやそろそろ
40.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:39▼返信
>>33
いやぁ、他のTPSやっちゃうとだな・・・。というか、視点とかからすると準FPSみたいな
感じだし。
41.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:40▼返信
>>33
カプ畜現実見ろよ
これ出来悪いって
42.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:40▼返信
>>40
操作性良くすると4から出来たデザイン一新しなきゃいけないからな
まあ6は全てに中途半端な状態
43.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:42▼返信
両立よりもカメラと暗さが終わってるのがどうにかしてくれ
カメラ近すぎて回り見にくい、画面ガクガク、暗すぎて明るさMAXにしてもゾンビの顔よく見えないレベルとか
44.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:42▼返信
>>41
カプ畜···?
45.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:42▼返信




体験版全然怖くなかったよ!カプコポンさんw



46.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:43▼返信
バイオは1のみがホラーだろ
後はホラーでもなんでもない
4以降は劣化FPSになって、恐怖も糞もないじゃねーかw
5が酷くて、トロフィー数%で放置した。操作が悪いFPSとか最悪だから
47.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:43▼返信
>>42
一番はそれだよね。お蔭で折角TPSの操作系にしたのに曲がったりする時の動作が重いんだわな。
48.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:44▼返信
ナノスーツ着てるわけじゃ無いのにどんどんスキルで強化
49.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:44▼返信
恐怖なんて求めてないっす
50.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:45▼返信
バイオの視界が狭いのは死角を作って怖さを演出するため
でも頭悪いよね・・

人間は5感で周囲の状況を捉えてるのに
バイオは音の使い方も下手だし

ストレスがたまるだけ
51.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:45▼返信
1 PS バイオハザード2 215万4974本
2 PS バイオハザード3 LAST ESCAPE 145万0000本
3 PS バイオハザード 119万4773本
4 PS3 バイオハザード5 52万0564本
5 PS バイオハザード ディレクターズカット 51万3768本
6 PS2 バイオハザード4 45万4979本
7 PS2 バイオハザード アウトブレイク 43万7779本
8 DC バイオハザード -CODE:Veronica- 40万3962本
9 GC バイオハザード0 40万0750本
10 PS2 バイオハザード コード:ベロニカ 完全版 33万7755本
11 PS3 バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ 32万6873本
52.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:45▼返信
>>46
TPSな
53.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:45▼返信
デッドスペース見て勉強すれば
もう追いつけないだろうけど
54.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:45▼返信
もうTLOUを見た後ではバイオに真のホラーゲームを期待するのは無理だわ
殆どのブランドを崩壊させたんじゃないかカプコン
凋落が激しいなあ
55.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:47▼返信
>>53
どうしてこんなに差がついたのか
56.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:47▼返信
ラクーンシティの売上見てると、6は70万本くらい売れるかもな
57.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:47▼返信
もう鉄パイプでゾンビ殴るバイオは帰ってこないんだろうな
58.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:47▼返信
>>52
劣化FPSだよ
サードパーソンであるように見えて、ファーストにしかなってねぇ
あんな操作でTPSを語られてた、ほかのTPSに迷惑だ
59.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:48▼返信
>>50
ホラー系だから視界を狭く・・・ってのは解るんだけれど、それを活かした恐怖演出とかが
全然無いから困る。デッドスペースも同じ理由でキャラ表示大き目なんだろうが、あれは死角
からイキナリ襲い掛かられたりとか、ちゃんと活かしてるのに・・・
60.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:49▼返信
>>58
全く何がいいたいのかわからん
主観視点になんてならんだろ
61.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:49▼返信
デッドスペースもサバイバルホラーしてるのは1だけなんだよな
2は何も進歩してないし、3に至ってはバイオ6よりもホラーっぽくない
62.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:50▼返信
近接強すぎて接近される緊張感無さ過ぎ シューティングもDead Spaceみたいな敵の弱点を的確について攻略する面白さはないし
糞カメラだからアクションは… 複数主人公の偶像劇を上手くまとめられるのかが見ものだけど
バイオはもうシリーズが枷になってるだけで抜け出せない感しかない
63.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:50▼返信
まぁ、多分めっちゃ売れるけどな なんだかんだ言ってバイオは面白いからさ

5もゲーム自体は面白かったし、もちろん不満もあるけどな
64.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:50▼返信
シューターよりのところだけカメラ離して普通のTPS操作にするってのはどうだろうかw
65.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:50▼返信
>>58
劣化FPSなのに、今までと違って視点をキャラの向きとは独立して変えられる様になっちゃったから
酔う人が続出してるんだろうな。あそこまでキャラ表示大きかったら、少なくとも移動中はカメラ
位置を固定しないと。
66.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:51▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
67.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:51▼返信
>>56
初週に軽々と50万本突破する可能性すらあるね
なんでGKはこんなにカプコンを愛してるのか謎すぎる
68.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:52▼返信
ゾンビ自体はただのモンスターで怖いものじゃないんだよなぁ
怖いのはそういうものがいそうな暗がりの気配とかで
コメディ化するホラー作品はこのへんがわかってない
69.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:52▼返信
>>59
そうなんだよね
カプコンはアホだから恐怖演出はムービーにしちゃうんだよね
まあグロイだけなんだけど

だから視界が圧倒的に広いデモンズソウルやダークソウルの方がよっぽど怖い
70.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:52▼返信
昔のバイオは閉じ込められた危険な空間から脱出が目的だったけど
今は主人公たちが自ら危険な場所に飛び込んでるからな
71.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:52▼返信
>>60
TPSにしてはキャラとカメラの位置が近すぎるから、その意味でFPSに近いって事でしょ。
俺もそう思うもの。
72.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:52▼返信
>>63
VGだけど北米の予約はやばいらしいけどな
日本は安定だろうけど
73.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:53▼返信
このクソ操作なら4,5路線でももっと良いのできた
74.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:53▼返信
体験版やった結果クソゲーだということがわかった
凡ゲーじゃない。クソゲーだぞ
75.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:53▼返信
ホラーに戻るなら買うかな
単なるアクションゲーに成り下がってたからやる気なかったんだが
76.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:54▼返信
戦闘のプロじゃ基本的にホラーにはならん
77.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:54▼返信
バイオ6たってて思ったんだけど
なんか走ってる時に気持ち悪いなって感じてたんだよね
その理由が自分でもわからなかったんだけど、今日それがようやくわかった
バイオ6は走ってるときに慣性があって、入力時にレイテンシーが発生してるように錯覚する
つまりは左スティックの入力からコンマ0、5遅れて入力されてるような気がする
それが気持ち悪い原因だ
78.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:54▼返信
少なくともこの操作じゃ長くは遊べない
79.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:54▼返信
>>67
これが今の日本のゲーム市場さ
カプコンだからとかじゃなくて強力なブランド名だけで買ってる
携帯機は据え置き程その傾向にはないようだけどな
80.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:54▼返信
>>71
キャラが映ってる時点でTPSだろw妙な固定観念で語るなw
81.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:55▼返信
DEADSPACEが詳しい人しか知らない日本の状況はホント残念
82.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:55▼返信
>>74
あれなら、バイナリードメインのほうが遥かにクオリティ高いし面白いね
83.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:55▼返信
4種類に分けちゃってる時点で、本質的に相容れ無いことを認めちゃってるじゃん
84.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:56▼返信
ホラーは3まで
85.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:56▼返信
無駄に詰め込んでシリーズ潰すのはよくある事だから・・・原点回帰しろや!!糞カプ(怒髪天
86.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:56▼返信
まぁクソゲー評価みたいだから様子見するか
87.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:56▼返信
4はまだキモグロでホラーっぽくはなってたけど
56はもう戦闘員VSエイリアンのだたのガンシューじゃねえか
88.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:57▼返信
ゾンビUの方がよっぽどホラーになってる
89.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:57▼返信
バイオもモンハンも逆転裁判も…よくこんだけオワコン化できたな
90.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:57▼返信
ストーリー上、登場人物たちにもゾンビがいることが知られていて
主人公がそれに対応するためのエキスパートになってしまった今では
1作目の恐怖感を上回るってのは無理なんじゃないかな
91.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:57▼返信
>>バリバリ近接できるようになった
本当に体験版やったのかい?
フィジカルコンバットゲージがあるからバリバリとはいかないぜ。
92.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:57▼返信
やっぱりバイオにおける恐怖って弾不足によるサバイバル感だろう
あれがあるから敵が怖くて、常にドキドキする

2と3の時点で弾が豊富でそれがかなり薄れて、4で敵が弾を落とすようになってその恐怖は完全に消えた
5に至ってはホラー要素も消えてただのアクションに

バイオ6に求められるのは弾不足と、アイテム取ったらドッキリとか雰囲気によるホラーだ
体験版やったところではクリス編は敵が普通に弾を落とす
他のキャラでも敵が常に弾を落とすなら6にサバイバル感はないだろうね
93.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:58▼返信
1~3、ベロニカが好きな人はもうバイオは見限ったほうがいいね。
4、5が好きな人はまあまあ楽しめるんじゃね。
94.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:58▼返信
別にクソゲーってことはないけどデッドスペースやった人間には煩わしい操作性ではあると思う

けど一般人はコレでも受け入れると思うな アプデで直せるとこは直してくると思うし
95.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:59▼返信
コードベロニカまでだな。ちゃんとホラー好きが作ってる感じがしたのは。
今のはただの銃を撃つゲーム。しかも酔ううえにホラーじゃねえ。
戦争ゲーム好きな人間しか買ってないだろこんなの。
96.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:59▼返信
言っちゃいけないんだろうが、デッドスペースどころか、TLoU観た後だとキツイ
97.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:59▼返信
動きがぬるぬるすぎて無理
逆に4とか5のアクション性の方がまし
98.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:59▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
99.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 02:59▼返信
6 バイオハザードオペレーション・ラクーンシティ 本数 : 2,100 千本 プレイステーション3, Xbox 360
7 バイオハザード4 Wii edition 本数 : 1,900 千本 Wii
8 バイオハザード4 本数 : 1,600 千本 ゲームキューブ
9 バイオハザード アウトブレイク 本数 : 1,450 千本 プレイステーション2
10 バイオハザード コード: ベロニカ 完全版 本数 : 1,400 千本 プレイステーション2
100.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:00▼返信
ホラーとか笑わすなバカ
バイオはもうギャグゲーだろ
101.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:00▼返信
ギアーズやデッドスペースですらもっとカメラ遠いのに
102.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:00▼返信
>>94
そりゃ、一般人は他のTPSとか知らんし、バイオを基準で考えるからw

海外は今回は厳しいだろうな。
103.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:00▼返信
綺麗なこと言ってるけど、実はワンパタン
104.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:01▼返信
マーセナリーズ方式で1.2.3を再現してほしいな
105.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:01▼返信
別にストーリーを進める必要なんてないんだけどね・・・
実際に腐るほどスピンオフ作品だしてるんだし

いまの進んだ技術でアウトブレイク的作品を作ればいいだけ
舞台の時間軸的には1st当時のラクーンシティで何の問題もない
106.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:02▼返信
4と5を一緒に括る奴止めろよ。
4はレベルデザイン、演出全て至高の出来だけど、5はデザインを似せた3流のまがい物。
戦略なんて無く鉄砲撃ってるだけだったろ、中ボスの巨人、バイクを蹴散らすステージ、船の上のマシンガン、衛星レーザー。何一つ楽しくなかったわ。
107.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:03▼返信
>>92が全てだな
4からは敵を倒すのが目的になってる
敵を倒して弾を得て、また敵を倒して…

1~3は弾が拾った分しか手に入らないから
敵はなるべく避けて生き残ることが目的だった
108.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:03▼返信
一般人はこれやったらもうバイオはやらなくなるだろうね
109.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:04▼返信
>>98
1 ストリートファイターII 本数 : 6,300 千本 スーパーファミコン
2 バイオハザード5 本数 : 5,800 千本 プレイステーション3, Xbox 360
3 バイオハザード2 本数 : 4,960 千本 プレイステーション
4 モンスターハンターポータブル 3rd 本数 : 4,700 千本 PSP
5 ストリートファイターIIターボ 本数 : 4,100 千本 スーパーファミコン

バイオ6はカプコン歴代1位のタイトルになりそう。
110.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:04▼返信
まあ4からクソゲー化したのは誰もが思うだろ。
111.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:05▼返信
期待していたレオン編も微妙だったし、クリス編はただのドンパチ系TPSになっちゃってるからなぁ。
結局三上の作った4におんぶに抱っこなのは変わらない。
112.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:05▼返信
TLoUがあるからこれ要らない
113.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:05▼返信
>>106
4と5はバイオを語る時にサバイバルしてないという点では全く一緒だよ
4の方がホラー要素あるし、ゲームバランスも良かったから4>5だけどね
114.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:06▼返信
海外意識しすぎなんだよ
115.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:07▼返信
ユーザーは5のとき無双ゲーはもう止めろって言ったよな
ユーザー完全無視も大概にしろと
116.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:07▼返信
そろそろ懐古向けの作品を出してくれてもいいんだよ
117.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:07▼返信
>>107
だよな。弾を温存させるためにゾンビをすり抜けたり、ナイフで倒したり
118.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:07▼返信
アクションとホラーの融合なんてのは昔から存在するだろうに
理由は簡単、適当な設定でもそれっぽくなるしデザインも適当で良いから
この手のアクションホラーゲームは海外でも星の数ほど出てるし、良作だって多い
いつまで他人の尻おっかけてんだ?たまには新しいもん作ったらどうだ
119.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:07▼返信
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120.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:08▼返信
>>107
まぁ、そこをなんとかする方法としてはステルス要素入れるのが一番だと思うけれど
古株のバイオのお客さんだと対応出来無さそうだしなw
121.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:08▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
122.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:08▼返信
TLoUって何の略?
さすがに判らん
123.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:08▼返信
最近カプコンのゲーム全く買ってないわ
PSPとPS3とVita持ってるけど
124.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:09▼返信
まあ、生き残るのが目的だから2には豆腐をオマケで出せたからな…
MGSもだが戦闘を避ける事が必要不可欠だからスリルがある

4を糞とは全然思わないけど以前のスリルは味わえなくなったな。弾数とかそこまで考えないし
125.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:09▼返信
4以降のバイオはサバイバル感がなくなったね
まぁ4好きだけどさ
126.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:11▼返信
戦闘力がお互いインフレしちゃってんだよ
こっちはクリーチャー対処になれたプロになり
それを超える機敏なクリーチャー
そして・・・って
127.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:11▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
128.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:11▼返信
4も5もなんだかんだ言われてるけどマーセナリーズは楽しめた
撃った時の爽快感だけでまだやる価値があると思った
6はヘッドショット狙うより撃ちまくれみたいになってるのが不安だな
近接格闘ももうちょっと敵に自動で吸い寄せられるような感じにしないと
このぐらいなら蹴れるだろって距離でスカったりしてなんか気持ち悪い
攻撃をくらって、いちいち転ぶのもイライラするし、マーセナリーズの出来も危なそうだ
129.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:11▼返信
>>122
ざラストおぶアス
130.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:12▼返信
ストーリー3つじゃなくて4つもあるのか
4つ目は製品版にしかないのか
131.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:12▼返信
>>124
豆腐は3だよ
132.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:13▼返信
グラの時代遅れ感がひどいと思うんだが・・・
スルーだろ普通。
133.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:13▼返信
デッドスペース1でネクロモーフが弾落とさないようにしたら
皆が求めてたバイオハザードの出来上がり
134.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:13▼返信
>>131
2であってるよ
135.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:14▼返信
SCEが作ればいいんだよなあ
サバイバルゾンビゲー
136.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:14▼返信
>>128
そうそう
あのスカっはいらつくよなw^^;
おれもそれは完全に同意だわ
レオン編で、あれっ?あっ、あれっ!?え?って何度もなったわw
分かる人にはこれわかってくれると思うけど
137.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:14▼返信
>>125
4が、バランスだとかボリュームだとか、そういう部分で良ゲーになってただけ、ってのに
気付かないで、システムから何からそのまま継承しちゃったのがな。
138.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:15▼返信
>>135
作っとるやん
139.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:15▼返信
>>131
豆腐は2やで
140.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:16▼返信
つまりゾンビU>>バイオ6
よってWiiU>>PS3、箱○
ってことやな
141.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:16▼返信
>>131
なんでやねん
ってツッコミ待ちだろw
ほらよッw
142.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:16▼返信
あのですねぇ…私ね、実を言うとバイオ6にかなり期待していたんですよぉ。
それで体験版が配信されたとの話を訊いてすぐさま体験版をDLしてプレイしてみたんですよ。
バイオ4・5で消え去ったホラーチックな感じをまた味わえると良いなぁ…って。
それを抜きにしても、TPSとしてそこそこ楽しめる物であればそれで私は満足だったんです。
ですけどねぇ、現実は非情ですよ。なんなんですかねぇあれは…
酷いカメラアングル、劣悪な操作性、敵の無敵時間の長さ、頭を撃っても足を撃っても
なかなか怯むことのない雑魚共…私はねぇ、酷くがっかりしました。
カプコンさん…バイオ6は廉価版が出たら買わせていただきます。
バイオ6を買わなくてもよくなったので、私は大神とTOX2を満喫します。
143.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:17▼返信
前は初見プレイだと、どんな耐久性ある敵来るか分からなかったから節約してた

今は枠も取るから手投げ系は機会があったらガンガン投げるし、武器や弾もどんどん集まるから節約するだけ無駄
144.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:20▼返信
一回予約した物はだいたい買う俺だが、
体験版やってつまらな過ぎて即キャンセルしたわ
4と5の方がまだ全然やれた
145.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:20▼返信
4の評判が中途半端に良かったから、勘違いして5が生まれたんだよな…
4のいいところはゲームとしての面白さであって、サバイバルホラーとしての面白さじゃなかった
4はもっと酷評されるべきだった
146.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:21▼返信
>>127
サンキューっス。
あー、これってホラーゲーだったのね。
147.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:21▼返信
どうせバイオ1ほど怖くない
バイオ0のほうが6よりよっぽど怖い結果だと予想がつく
148.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:21▼返信
レオンの銃は絶対にエアガン、それか結構強いガスガン
149.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:22▼返信
バイオももう6かぁ
カプンコゲーム的に限界ですな
150.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:22▼返信
4と5はPSストアでDL版安売りしてたけど買わなかったwwwwwwwwwwwww
クソカプのゲームは買いません
151.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:23▼返信
4は初プレイ時の最初の広場での戦闘のみ怖かった
敵がわらわら出てくるし
今までのバイオの経験からこんなに撃っていいのかと不安になったり
家に逃げ込んだらチェンソー男が出てきたりさ
152.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:23▼返信
バイオとか4あたりから全く恐怖というものがない気がするが。
3も微妙だったけどカメラワークのおかげもあってか多少はあったけど
リアル世代で1やってた時の恐怖は超える事はこれからないだろうね
153.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:23▼返信
>>142
頭を撃ったら怯むぞ···
ほんで近づいてR1押すとたおせるぞ
154.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:24▼返信
ある程度不自由なのもホラー要素なんだが
どんどんスタイリッシュのアクションゲームになってったからなぁ
155.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:24▼返信
暗すぎて怖いゾンビが見えなくて怖くない
ただの銃ぶっ放しげー
156.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:25▼返信
体験版には3つのストーリーしかなかったけど4つめのストーリーはどこ?
DLCなのか?
157.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:26▼返信
正直、盾がめっさうざい
158.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:29▼返信
>>156
クリア後の要素だってさ
159.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:31▼返信
つうかいい加減アイテム枠PS時に戻すなり、装備にウエイト設ければいいのに。あんなパズル式アイテム枠だから装備選択に困んないんだよ

前はキーアイテムのために枠ずっと空けてたが、今は枠埋めるために手榴弾とか入れるし
前ならキーアイテムのために泣く泣く弾捨てる事もあったが、今は枠なきゃあっさり捨てれる
160.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:32▼返信
>>155
あれでも日本版の方が海外版より明るいみたい。少なくとも体験版は設定のデフォルトの20の
状態でも明るさが違って、海外版はより暗くて訳解らん
161.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:32▼返信
4が一番怖かった
最初の主観操作にパニくってからの村の中央の敵大量とチェンソーがかかなり怖かった
BGMも怖かった
4は怖い演出や焦ったり怖い所がかなりあったのに5で140°解釈を間違った感じ
4は適度にドンパチしてるのが良かって快くスッキリ終われた
162.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:36▼返信
シリーズを支えてきたファンの声をことごとく無視するカプコンのゲームは
二度と買いません
163.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:39▼返信
ホラーだったことが一度でもあるのか?
164.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:41▼返信
4は最初のチェーンソーの耐久力くらいだろ。おっ?と思うのは
ヘッドショット楽だし、大して怖いと思った事ないわ。それよりアシュリーの胸とパンツ、デップ激似の方に興味がいく
165.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:42▼返信
バイオはcoopがすべて悪くしてる
166.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:44▼返信
ぶっちゃけデッドスペースもバイオハザードも怖くない
167.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:46▼返信
ドキドキ感で言うならパニックものが一番好ましい。

「ノスタルジア1907」ってのに爆弾解体シーンがあるが
あれ良かった

「ジャガーノート」言う映画のオマージュだと分かるのもいい

ああいう、パニックものがいいな俺は
168.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:49▼返信
怖いのはサイレンか零だな

特に零は怖すぎてプレイできないわ
サイレンも夜にプレイはきつい
169.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:50▼返信
パニックはな…ただ急かされてるだけだしなあ。ノーセーブに特典があるならまだしも、セーブしてたら全然ハラハラしない

やっぱりどこかサバイバル要素付けて、セーブしていても先が安心できない感が欲しい。
170.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:51▼返信
COOPがあるからまだやってみるかって思えるけど、1人だったらこんな退屈で操作性の悪いゲーム誰もやらない。
今の日本のゲームでFFやドラクエ以上にブランドだけで売ってる、中身スカスカのゲームがバイオ。
171.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:51▼返信
今サバイバルしてるのは零くらいだな。wiiでブランド停滞してるのが残念だが
172.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:52▼返信
さっきPS3頼んだけど
発売が楽しみですTLoU
173.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:53▼返信
主人公が超人すぎんだよ
攻撃されたらすぐ弱ったほうが緊張感がある
即死ギミックばっかり増やしてくだらん
そんなん全然おもしろくないわ
174.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:54▼返信
ホラーとかサバイバル以前に
TPSとしてクソだろ
かなりデキの悪いゲームだろ
175.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:58▼返信
まずツーマンセルなので怖くない
主人公たちが強すぎて怖くない
敵が怖くない
雷とか時計の音でビビらせようとかバカかw
なんでいきなりシャンデリア落ちてくんだよ
手抜き工事かアホ
176.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 03:59▼返信
マーセならあのシステムでいいんだけど、ホラー要素考えたら反するんだよ
武器改造して装填数百発で雑魚ならヘッドショットで即死するハンドガンや、適当にショットガンでバンバン雑魚やボス級を屠れるのが当たり前になるとね…
177.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:02▼返信
今こそアウトブレイクをだな
178.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:03▼返信
サイレンはまだしも零が怖いはないわ・・・
半透明の人間がスーっとワープしながら掴み掛かってくるだけとかコメディ以外の何ものでもない
ステージの雰囲気や演出はいいけど肝心の敵がまったく怖くない時点でホラーとしてダメだわ
179.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:06▼返信
ジルは出んだろうな?
洗脳ジルは却下だが
180.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:07▼返信
体験版やった限りではカメラが糞という感想しか出なかった
181.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:08▼返信
ジルなんてBBAどうでもいいじゃん。出ても40前後のジルなんて…汚物でしかない
182.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:08▼返信
2人組な時点でホラーじゃねーよ
ホラーで餌食になるのは一人になった時だろが
183.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:14▼返信
>>161
4時のレオンの性格のせいもあるのか敵をとことん小馬鹿にしまくり
中ボスもラスボスも小物ギャグキャラ化してた4が怖いとかありえんw
4はいろいろとホラーじゃなくコメディだったわ
184.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:14▼返信
二人でやるならステルスだわな。ステルスじゃないならドンパチしかない
二人でやってホラーとして絶賛されるなら、新ジャンルとしてもいいくらいの偉業
185.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:14▼返信
エイダ中国人でムカつくから(どう見ても白人だが)今回で殉職させれ
首ちょんぎれたりして血ドバーしたら「ホラー認定」したる
186.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:15▼返信
>>177
またゾウとかライオン出してほしいんかww
187.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:16▼返信
4はめちゃ怖かったけどなー
5が怖くないのは同意だが
188.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:19▼返信
接近も怖くない、残り弾数も怖くない、一人じゃない。そんなバイオは恐怖どころか、どんなの来ても負ける気がしないなw
189.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:21▼返信
>>182
そういう集団から一人になったやつが餌食になるような
洋画でよくある感じのホラーはクリス編の大蛇戦辺りで取り入れられてるよ。
一人また一人と仲間が殺されていき心細くなるような恐怖もクリス編のホラーテーマの一つ。
190.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:21▼返信
ゾンビを題材にしたゲームで一番楽しめるのはCODのオマケモードのゾンビだな
バイオ開発者は自分の作ったゴミと比べてみたほうがいい
191.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:21▼返信
壮大なサーガになってるが話がそもそもくだらねえ
なんで洋館ゾンビから世界混沌になってんだよ
映画に死体の?ねえ、映画みたく死体の?
だったらアリス出せや!無敵のねーちゃんで無双させろ!
192.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:23▼返信
つーかクリスたちは何と戦ってるんだ?
193.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:24▼返信
>>183
いろんなとこに武器屋がいたりなw
194.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:26▼返信
開発には6年前に出たギアーズオブウォーっつーゲームを
やってみることをお勧めするよ
多分知らないだろうから
195.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:26▼返信
>>183
お前は元々バイオ1のリメイクでも怖くないだろ?
196.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:27▼返信
>>193
泣けるぜ
197.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:29▼返信
リヘナラドールがNo.1だろ
198.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:29▼返信
>>191
バイオやってないか、そもそも話理解してねーんなら黙ってろやボケ
そもそも1の時点からB.O.W.の名前や存在理由が出てたろうが。
その洋館ゾンビがどういう経緯で生まれたかも。今のこの流れも別に自然だわな。
199.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:32▼返信
Dの人のセンスが古いかな
200.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:33▼返信
>>188
ほんとかよ。なら6で一回も死なずに4つのストーリー全クリできんだろうなw
201.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:34▼返信
バイオは1の攻略本が面白い。クリスやジルの日記や、クリーチャー達の生物兵器のとしての運用方とか書いてある
202.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:37▼返信
>>198
すげーなB.O.W.って。
生物兵器だっけ?プラーガから始祖ウイルスっての見つけたのが始まりだっけ?
もう敵エイリアンでいいじゃん。
203.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:39▼返信
>>202
>プラーガから始祖ウイルスっての見つけたのが始まりだっけ?

違うw
204.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:40▼返信
>>200
いや即死要素があるだろうから無理だわ
ムービー中も気を抜けないわ
でもあれ面白くないんだよな
205.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:42▼返信
>>200
さあ?発売してないんでなんとも。初見ノーマルなら4、5は死ななかったから、あの程度なら無死クリアはいけると思うがな
即死QTEとか散りばめられたらわからんけど。正直一番面倒なのそこだし
206.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:43▼返信
クリーチャーのセンスがない
207.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:44▼返信
走ったり銃撃ってくるゾンビは全く怖くない。
208.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:48▼返信
(o´_`)oうぁ゛ぁ゛ぁ゛~
209.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:48▼返信
QTEのせいでイベントに集中できないんだよね…今回はあるのかね?
あれでプレイヤー即死させて楽しいのか?と思うけど
210.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:51▼返信
カメラワークが糞すぎて酔いまくるは、体術と銃のバランスがおかしいわで
ほんと体験版出してくれてありがとう
買うとこだったわ
211.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:52▼返信
俺はバイオ好きだからがっかりだ
期待して待ってたらこれかよ……
マジでWiiでも買って1のリメイクやるかな
212.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:53▼返信
戦場におけるホラーて
体験版やったらホラーでもなんでもなかったぞ
213.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:53▼返信
ロマンスはねーのかよ
214.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 04:54▼返信
アシュリーが出てたら我慢して買ったな
215.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 05:12▼返信
なんであんな超糞ゲーが出来上がってしまったんやカスフン、、、、、、、
216.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 05:12▼返信
操作キャラころころ変わるのって感情移入しにくいよね
217.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 05:16▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
218.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 05:17▼返信
5の時点でただのFPSのオフラインストーリーモードじゃん
恐怖なんて微塵もなかったじゃん
ただの銃バーンバーンゲームじゃん
もうバイオに恐怖なんて期待しねーよ
219.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 05:21▼返信
レオン編は序盤は銃系の武器を失ってるか、玉数がかなり少ない状態でやるべきだね。
まぁバイオハザード1と違って格闘技が強くなりすぎて有る程度はどうにでもなるっていう点で
もはや元には戻せないなw
220.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 05:25▼返信
>今の日本のゲームでFFやドラクエ以上にブランドだけで売ってる、
>中身スカスカのゲームがバイオ。

お前、消費者馬鹿にしてるのか?
お前も消費者だよな?ましてやミドルやコア寄りのユーザーだったら
メーカー、作品、クリエイター等の「ブランド」で買ってないのか?
ライトよりもミドルやコアの方が「ブランド」に頼って買ってるって気付け。
日本市場でしか通用しないガラパゴス作品だったらお前の意見に同意だが
欧米市場でも実績残してるFFやバイオを
「ブランドだけで売れてる」っておかしいだろ。(ドラクエは知らん)
そんな楽な市場じゃないし、消費者だって馬鹿じゃないんだよ。
221.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 05:26▼返信
体験版全部やったけど全部突っ込んで格闘やってればクリアできたよ
222.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 05:26▼返信
無理にPFS風の操作やらにしないでTPS極めていってほしかったわ
223.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 05:30▼返信
バイオ1のリメイクは流石にブーちゃんが羨ましく思えた
7はフルポリゴンじゃなく
バイオ1~3みたく固定された視点で豪華な洋館のギシギシした廊下を歩きたい
224.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 05:33▼返信
4はリヘナ出てくるステージはビクビクしてたわ
225.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 05:47▼返信
て言うか、格闘>銃だし
プレイヤーは敵より全然強いし、ホラーなんてムリ
そもそも、いまのバカプにそんな絶妙のさじ加減でゲーム作れないだろ
体験版も2流TPSだったぞ
226.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 05:48▼返信
ゴミみたいな体験版出しといてよくいうわ。もう修正不可能だろ。
歩き強制されるのも相当いらいらした
227.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 05:50▼返信
体験版やってみた感じだとホラーとアクションの両立がどうこうってレベルじゃなかったなぁ
ホラーが苦手な自分ですら全く怖くなかったし
純粋なアクションゲームとして勝負できるほどのアクションもなかった印象

あと自キャラで画面の3割くらい埋まるってアホか
228.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 05:51▼返信
1リメイクやるとやっぱ三上は天才だと思うよね
229.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 05:55▼返信

ホラーとアクションの両立は可能って
そんなの当たり前じゃないですかw

ゴミカスコンの開発者と経営陣が無能だからバイオは出来て無いだけの話
技術力も全く無いしww
230.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 06:01▼返信
カスコンはもうオワコン
231.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 06:06▼返信
バイオのできないニシ君の嫉妬だらけだなw
232.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 06:08▼返信
カプコンブランド崩壊寸前の今、社運を賭けたバイオ6があのような完成度だったことについて、
辻本大先生に言い訳をお聞きしたいものですな。
233.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 06:12▼返信
はい体験版やりましたー
どうしょうも無い操作性と選択式回避とCPU同行者との共同作業を強いられました
ぜーーーたい買わないほうがいいです

DEAD SPACE3買うのが正解
234.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 06:13▼返信
でも結局6もばか売れするんだろうけどね
235.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 06:17▼返信
バイオは生物兵器vs特殊部隊の話なんだからアクションになっていくのはしょうがない
バイオを初代に戻すとかよりも別ラインでデメントみたいなのも作っていけばいいのに
236.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 06:20▼返信
寝寝言え
体験版2種やって予約取り消さなかったが、破裂しないゾンビの頭、アクティブになっていない敵(寝転がっているゾンビ)への攻撃が出来ない、糞のような仕様は変わっていないのだろう?
237.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 06:27▼返信
ホラーとか言ってるけどどうせ視聴者をびっくりさせて驚かすだけのハリウッド式だろ
勘違いされるからちゃんとハリウッド式って書いてくれないかな
238.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 06:27▼返信
敵からの殺気と狂気がない
一体のゾンビに噛まれてQTE発動してる時に周りに3,4体ゾンビがいてたら実際とっくに死んでる
まあとりあえず噛みついてくるのはかなり少なくしてQTE減らしてくれ
239.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 06:39▼返信
両立は無理だろう・・・・
240.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 06:39▼返信
あーあw
こんな無能開発者しか居ないのか
そりゃあクソゲー量産乱発するわなw
241.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 06:44▼返信
バイオ6ではウイルスも進化してゾンビが俊敏になって
頭を撃たれても死なないという進化を遂げたわけです
242.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 06:47▼返信
弾がない恐怖みたいなのがほしいな
今はもう体術強すぎて駄目
しかも5と違って撃たなくても任意にだせるし
243.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 06:48▼返信
昔ながらのバイオの路線が消えたのが痛すぎる
あとやたら共闘を強いられて孤独感がなくてつまらなすぎ
244.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 06:55▼返信
どうやったらこれをホラーと言えるの?
245.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 06:55▼返信
0~3、ベロニカはまだ恐怖が感じられた。
4も凄いゲームとしては面白かったけど、武器が買えたり金が拾えるようになってから
弾切れ起こす事があり得ないし、恐怖はなくなった。
246.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 06:56▼返信
弾切れしても殴ればおk
247.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 06:57▼返信
グロなければなあ;;
248.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 07:06▼返信
あんたら、まだカプコンみたいなクソゲーメーカーのクソゲー買ってるんだ

おめでたい頭してんなー

249.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 07:08▼返信
体験版やったけど公式ネガキャンかと思った
FPS、TPSでこれよりアクションが面白いゲームはゴマンとあるが、中途半端にできる事が多くて、ゾンビに襲われても恐怖を全く感じない。おまけに不評だったQTE入れてるし
スマホもどきで行くべきルート分かっちゃうのはホラーゲーとしてどうなの?
250.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 07:09▼返信
一言で言えば才能が無い人が作っている。
ゲームの理解したりゲームの要素を理解してても駄目。
いろんなギミックを足して作ってもそこに面白さというエッセンスを
掛けられるような才能が無い人の作ったゲームは退屈。
ゲームを理解出来るだけなら評論家でもすれば良いのに。
251.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 07:09▼返信
クソゲー
252.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 07:10▼返信
DeadSpaceが十分証明してくれてるだろw
253.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 07:12▼返信
カプコンでネームバリュー以外で売ってるゲーム探す方が難しくなってきた
3DSのバイオもそうだったけど>>23と同じで体験版のおかげでスルーできるわ、ありがとうカプコン
254.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 07:12▼返信
もういい加減、操作性や視認性を悪くして
「ね?だからホラーっぽいでしょ?(ドヤァ」
というのはやめてほしい

もう、見た目が気持ち悪い敵が出てくるFPS(で、操作性クソ)に過ぎない
255.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 07:17▼返信
両立は不能
256.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 07:20▼返信
格闘が強過ぎるからなぁ
昔は近寄るのも嫌だったのに
今はこっちから積極的に殴りに行った方が早いもんね
これで怖くなるわけねぇ
257.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 07:22▼返信
>>250
同意
258.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 07:28▼返信
勿論、ホラーとアクションの両立は可能だよ。
4は実際それを見事に実現してた。

ただ、今のカプコンには無理ってだけだ。
リベレーションズをやって痛感した。
259.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 07:32▼返信
もし任意で格闘するだけだったらもっとシリーズの早い段階でやってるはずだし、
4とかであえてやらなかったのは難易度調整のためだったのかな。
三上はよく考えてゲームを作ってたと思う。
260.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 07:32▼返信
モンハン買ってね 面白いよ
261.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 07:37▼返信
死んだら一定の確率でアカウント消去でいいんじゃね??

なんという恐怖w
262.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 07:40▼返信
※カプコンの社員はLeft4Deadをやったことがありません
263.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 07:40▼返信
レオン編は雰囲気こそ昔に似てたが
積極的に銃や格闘でゾンビを殺しにかかるDMCのダンテみたいな状態になってた
敵が何だろうと人間の方が強いようじゃ恐怖感は激減
5に続きホラーを理解してない作品になってる感じがする
264.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 07:43▼返信
まぁ今固定視点のバイオにしろって言っても一般受けはしないしこの路線で進むしかないからな
265.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 07:44▼返信
銃ではなかなか死なないくせに
格闘なら簡単に致命傷
どう考えてもおかしい
266.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 07:45▼返信
バイオがこんなゲームになってしまったことがホラー
267.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 07:49▼返信
直感的な操作で出す体術がかなり微妙
クリス編がさらに悲惨なのもこれのせいだと思う
直感的な操作でだす距離感覚が掴めないテンポの悪い硬直の長いフックを二発
そこから爽快感のないボタンアクションで発動する裏拳
その後ストンプで頭を潰してやっと死ぬ
直感的な操作で出す体術の役割が弾の節約以外意味がない
268.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 07:50▼返信
クリス編とかもう完全に海外のFPSゲーでしかない
バイオとしての面白さなんて全く無し
軍隊がモンスターと戦うなんて見飽きてるっての
269.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 07:51▼返信
恐怖感はないだろ・・・
270.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 07:52▼返信
いつの間にか映画版バイオのアクション路線がゲームの方にまで浸食してて
ホラー好きとしてはかなり辛い
サイレンも続編でないしホラーだと採算取れないんだろうか
271.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 07:54▼返信
Wii (U)には出ません^^
272.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 07:54▼返信
ゾンビなんか出尽くしたからB.O.Wメインでどんどん巨大化するんだな
敵の耐久度はジェイク編が一番だなぁ
273.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 07:56▼返信
100%むりだろう
初代バイオのような、残弾数を気にしながら逃げ回るというようなシチュエーションはもう楽しめない
そもそもバイオはホラーでも、ホラーアクションでもない、サバイバルホラーだ
別にゾンビ撃ちがしたいだけならLeft4Deadでもやるし、向こうの方が良くできてる
カプコンは初代バイオのような「おいおい残弾数7のマグナムしかねえのに強そうなの出ちゃったよwww」という気分を味あわせてくれるゲームをまた作るべき
今のバイオだったらLeft4Deadの方が面白い
274.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 07:56▼返信
常にパートナーがいるってのもだいぶ恐怖感減らしてるよな
275.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 07:59▼返信
変形したクリーチャーも格闘でタコ殴りにできちゃうもんな
まずホラー映画ではありえないよなこんなの
276.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 08:00▼返信
武器満載でプレイヤー強すぎでホラーは無理だろ
277.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 08:00▼返信
最近のカプコンは良心的だよな
事前に体験版でクソゲーっぷりを晒してくれるから、買って損するってパターンが
なくなったわw
278.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 08:01▼返信
こんなクソ操作でマーセナリーズをやっても面白くない
279.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 08:01▼返信
デッドスペースも3作目になって、コレと同じ道をたどってきてるようで怖い
敵が人間だし、カバーしちゃってるし。それ以外ではちゃんとホラーしてくれればいいいんだが・・・。
280.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 08:04▼返信
リベレーションズ、ORC、バイオ6体験版したけどどれもつまらない まったく怖くない
281.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 08:06▼返信
バイオに協力プレイはいらない
282.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 08:10▼返信
デッドスペースは個人的には怖いわけじゃなかったがホラーの基本はできてたな
後ろから奇襲したり物音や唸り声で脅したりとか

曲がりなりにもホラーならそういうことをやってほしいし、プレイヤーもそれを期待してるんだがな
283.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 08:13▼返信
主人公が強すぎると恐怖感が薄れてしまうという問題には、どう対処しているのだろうか。

平林良章: 本作の開発においては、我々開発陣もその問題に取り組んでいる。
       我々が出した答えは、自分は強いという感覚をプレーヤーに与えないというものだ。


体験版やった限りだと十分強いと感じたんだが・・・
284.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 08:14▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
285.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 08:23▼返信
ゆとり仕様の協力重視になって完全にオワコンになったな
今の開発連中って全員新参なのか?
こんなのバイオ4までのスタッフが見ると悲しむんじゃね
てか名前だけの別ゲーにバイオハザード6って付いてるのが悲しいわ
286.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 08:25▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
287.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 08:26▼返信
>>120
ステルスとか一番イラン要素だろ
こっちがゾンビに脅かされる側なのに、逆に脅かしてどうする
そんなのはMGSとかアサクリとかアンチャに任せればいい
288.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 08:27▼返信
>>262
やり込むならデッドスペース初代の方だと思う

デッドスペースはバイオ初代〜3までのような定点カメラで成立してたホラー演出を効果的にTPSに持ち込むために試行錯誤してたのがひしひしと伝わってくるし、今更いうまでもホラーとアクションの両立をやってのけてるから
デッドスペースはバイオハザードがなかったらできてなかったくらい影響を受けてるのにバイオは過去作からの革新と継承を両方やろうとして迷作しかつくれてないと思う
体験版をやってみたが、レオン編以外にホラーと呼べるものは感じなかったし、レオン編についても横たわってる死体のそばを通ると襲いかかってくるものとそうじゃいものがいたりって程度で、その演出のカウンターとして往復の行きに横たわったままだったのが戻りのときに襲いかかって来たときは驚きも恐怖も微塵に感じなかったし、稚拙といってもいいくらい陳腐な演出だとおもったくらい
アクション面でも他の人が指摘するようにホラー演出のためにカメラがよりすぎてることも操作にストレスを与える程でアクションとしての爽快感を損なってしまってる訳で、それはホラーのためにアクションを削っていて両立ができてないんじゃないか
アクションの操作面においてはストレスフリーに操作できてたバイオ4(今流行ってるTPSと比べると独特の立ち回りが求められているので人によって慣れは必要)にも劣っていると思う。
289.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 08:28▼返信
弱くするのはいいが、それを日本人が考えると

・リロード時間をクソ長くする
・行動の後硬直をクソ長くする

みたいなバカバカしい方法取ったりするから
290.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 08:30▼返信
バイオの恐怖は
よくわからなかった状況とあのいきなり変わる固定カメラだよ
291.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 08:37▼返信
初代はお約束だが扉を開けたら目の前にゾンビとか
どれだけ戦うかわからないので限り有る弾丸を節約したりとかホラーしてたけど
最近のバイオはガンシューなの?
ハウス・オブ・ザ・デッドは傑作だけどホラーとか違うと思う
292.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 08:39▼返信
敵がゾンビの出来の悪いTPS
293.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 08:42▼返信
バイオ4はよく出来てた
バイオ4は体術で殺すというより敵に囲まれた時のためのような脱出中心だしそれに今の体術より爽快感があった
今は体術で殺すって言う設定が有り得えない
294.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 08:43▼返信
銃火器持った敵が出ると即萎えるな。ただただめんどくせぇ…ってなる。操作性悪いし
295.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 08:44▼返信
何だかわからないものが怖いわけで
ゾンビをウィルス感染者って説明した時点でホラー的な恐怖の対象じゃなくなるんだよな
296.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 08:50▼返信
上で言ってるけどアクティブになってない敵はダメージ受けないのがあまりにもアホ

結局デッドライジング1の自由度にレオン放り込めばデッドスペース超えられたのに
ガチガチのイベント発生待ちの道順歩かなくちゃいけないんだぜ
もうバイオは終わりだよ
国産TPSはベヨネッタやDMCやMGしか期待できない
297.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 08:54▼返信
レジスタンス3をプレイすればいいよ
あれはホラーゲームとしてかなり上手く出来ている
恐怖を演出する方法、強くなりすぎたプレイヤーにいかに緊張感を与えるかが良く考えられている
298.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 08:56▼返信
>>294
ゾンビが火器を扱うだと!?
むかしゾンビ漫画でゾンビ兵が銃をぶっぱなしたら腕が粉々にはじけ飛んだとかあったな…

>>295
あー…それはあるかも
そういう意味では1で終わりなんだな>ホラー
299.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 09:03▼返信
こんなゲームにするならTPS版left4deadみたいにしろよ
銃の反動MAX、カメラグルグル回る、QTE!QTE!、格闘するならナイフでエグって殺せ!とツッコミを入れたくなる体術ゲー、誰得?
300.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 09:09▼返信
デットスペースの方が1000倍怖い
あとキャンペーンはソロ専用にしろ
話はそれからだ
301.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 09:20▼返信
gaiden以外の全バイオをやったが、体験版やる限り6は最低の出来。今までこんなに欲しくないバイオは初めて。
面白いとは思うが4から敵を極力避ける方向から主人公無双に変わり、ファンタジーになり、それが下手に売れてしまっておかしくなってしまった。
もう何もバイオに期待してはいない。
302.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 09:21▼返信
初期バイオなら両立してたと思う4も弾数的にギリギリOKだったかもしれない
5は弾の入手が異常に容易で大量に貯まるお陰で序盤からヒャッハー出来過ぎてもう恐怖感は一切なかった
かと言ってアクションとして爽快だったという訳でも無かった。
303.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 09:43▼返信
バイオ2以降のホラー回帰やら両立なんて全然信用出来ない
バイオはホラーゲーとしては駄作ってのはもう覆せないよ
304.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 09:45▼返信
ホラーとしてやっていきたいならまず超人キャラをなんとかせんとね
つまりアウトブレイクこそ至高
305.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 09:47▼返信
弾丸の問題は製品で難易度上げれば解決だろ
他は知らん
306.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 09:48▼返信
カメラワークは直ってるかなぁ(ドキドキ
307.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 09:49▼返信
>>287
ホラーゾンビゲーにある程度ステルス的なのはいるだろうな
例えば周りにゾンビ6体ぐらい散らばっててステージの中心までゾンビにバレずに進んでいるとそこで初めて1体のゾンビにバレたとする
それでそのゾンビに発砲すると周りに散らばっているゾンビにバレていろんな方向から5体のゾンビがこっちに向かってきてさらに行き場を無くして焦らせる
昔のバイオにぴったりだと思わない?
308.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 09:58▼返信
キャラごとにプレイに変化を持たせようとしたのは評価するけど怖くはない
309.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 10:00▼返信
というかどんな演出したって昔のような恐怖を感じさせるのは無理だろ。
あの時代に初めてまともなゾンビゲーがあったからこそ出せる恐怖なわけであって、いろんなゲームが出てグラフィックも桁違いに良くなったのに慣れてしまった今の時代にいくら頑張ってもマンネリ感は否めない。
ただ単に昔のような雰囲気でやりたいだけならいくらでも作れそうだけど。
あのときの恐怖はもう出せないというか感じることは無理だろ。
310.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 10:01▼返信
デッドスペースは面白かったなぁ
追われる恐怖、雰囲気の恐怖、四方八方から迫ってくる恐怖、ビックリ演出
どれをとってもホラーゲームとして最高の出来だったな
加えてTPSとしても面白く武器強化、防具強化などあって最近のゲームでは最後までダレずにプレイできた唯一のゲームだわ
10時間程度でおわるけど神経使うから滅茶苦茶長く感じた
FFみたいにプレイ時間伸ばせばいいってもんでもないな
311.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 10:02▼返信
バイオって2の時点でホラーじゃなくなってたような…
312.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 10:03▼返信
デッドスペースは「これ取ったら絶対くるだれ………あれ……?ほらやっぱりきたああああああああ」
って演出が昔のバイオを彷彿とさせる
313.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 10:05▼返信
6のカメラと操作性がなぁ…
314.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 10:07▼返信
ゾンビに関して設定が様々だから駄目なんだよなあ。
死人が生き返って本能に従ってフラつくタイプと超人になって襲ってくるタイプ。
前者は頭に銃弾1発でもいいし、安全なとこからひたすら頭殴ったりすればいい。
後者はパンチ1発貰っただけで腕もげるからゲームとして厳しいか。
ウイルスいう癖に目口鼻は無防備だし返り血浴びても着替えない。1から考え直さないと。
315.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 10:09▼返信
慣れれば、アクションも続いたりでき、爽快なところもキャラによってある、しかし操作が難しいし、瞬時に判断を迫られる場面もあるので、ユーザー層はかなり限られてくる。
316.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 10:10▼返信
恐怖を演出したいならまずパートナー排除しろ。
パートナーが居る時点で怖さ9割減なんだよ。
317.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 10:15▼返信
>>316
だよね
1人だと敵出なくても怖かったりするもんな
318.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 10:24▼返信
体験版やったが、悲しくなるくらい退屈だった。
シューティングとしてはストレス溜まる出来だし、ホラーとしてもさっぱり。

とりあえずジェスチャーの不自然さには笑わせてもらった
319.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 10:39▼返信
平林: チーム全体が、本当にゾンビが好きなんです。
ただ、ずっとゾンビでつくってきて、『4』で狙って撃つというシステムに大きく変えた際、
ゾンビを相手に狙って撃つのはゲーム的な面白さとしてベストじゃないように感じていたところがありました
320.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 10:45▼返信
みんなー
バイオ6体験版のL2トリガー押してみな

デッドスペースのロケーターの劣化版だよこれ
321.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 10:45▼返信
クリスやらレオンをいい加減切り捨てろ
全て新キャラで作れ
それしかバイオ再生の道はない
322.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 10:47▼返信
>>310
デッドスペースは静と動の恐怖をうまく使い分けてるよな
おまけに部位切断が独自のゲーム性を生んでいる
ヘッドショットで俺tueee!というSTGの常識を逆手にとってる
ストーリーも面白いし恐怖演出もすばらしい
きらきら星ってあんなに怖い曲だったんだなぁw
323.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 10:51▼返信
照準はレーザーサイトに変えたら結構いけたんだけど、180°ターンがイマイチ。
324.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 10:53▼返信
ひとつのゲームでそんな事したらバランス崩れるだけだろ
325.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 10:57▼返信
6は他社のシステムを取り入れただけのゲームだけじゃん
バイオである必要ないよ
326.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 11:03▼返信
体験版で比較すると5の洋館の方が怖かったかな~
倒れてるゾンビも起き上がるまで撃っても無敵とかどうなの?って思ったし
まぁでも製品版は期待してるよ
327.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 11:09▼返信
4は2000年代後期のTPSに多大な影響を与えた超名作
5は4の遺産を食い潰した微妙ゲー、Coopで遊べる以外に一切面白い点がない
328.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 11:10▼返信
ただの劣化シューティングになったって事の反論なんだろうけど
まるで説得力無いですよね
329.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 11:16▼返信
>>326
まあでも昔のバイオはその倒れてるゾンビがいつ起き上がるかは怖かったよ
その演出が良かったのは固定視点だったからかもだけど
シリーズのシステム変更はなかなか難しい問題だね、古参にウケるのは
330.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 11:33▼返信
やりたいことはわかるがそれを達成しようとする
技術や演出、方法論があまりに稚拙
シリーズ物のゲームを作っているということをバイオ制作者考えた方がいい
331.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 11:42▼返信
体験版のおかげで無駄な実に無駄なお金を使う必要がなくなったことは感謝だな
クソだ! とか言われてたけど、ストーリーが気になるから買おうかなと思っていたが、
こんなクソカメラワークではゲームできんわな、それに暗くて敵位置が分からん
全てにおいて操作が変だ、アイテムはバイオ5みたいなスロット式にしておけばいいものを、まったく
カプコンは開発者のやりたいモノを作って自己満足して、ユーザーのことは全く無視だな、特に日本人ユーザー
バイオ5のおまけの洋館シナリオが良くできてたから多少6に期待した俺がマヌケだったわw

この秋は久々にゲームキューブだしてきてバイオ0で遊ぶ、リーチハンターもまだ全アイテム取得してないし
ヒル男の「ぴーひょろ、ぴーひょろ」鳴るBGMが特に恐怖やわ
332.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 11:45▼返信
体験版やったけど、まるで洋ゲーの車動かしてるような不自由な感覚が嫌だったな。
そしてあのオペラク感・・・予約キャンセルするしかないのか・・・。
333.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 11:45▼返信
ホラーの意味がわかってるようでわかっていないような話ですね。
基本的にホラー映画などでなぜ主人公は無力な女性か、そこを考えていただきたい。
初代のバイオの怖さは、限られた弾、ゆえに逃げながらやりすごす怖さがあった。
銃を撃ち放題の主人公がホラー映画に出てきても何の怖さもでない。
無限に撃てる銃が解放されたら初代のバイオでももはやホラーではない。
334.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 11:58▼返信
>>287
ステルスって、敵を脅かすどころか、出来る限り敵に見つからずにスルーして進むのが基本だろ。
今みたいにただただ敵を倒して進むんじゃなく、敵から逃げるって要素を入れようと思えば
結局何かしらのステルス要素って事になるだろ。
335.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 12:05▼返信
1の無機質な恐怖感はもはや今のカプコンには作れないだろうが
4もリベもところどころ見所はあるんだよねぇ・・・リヘナラとか地下水路とか
もう人間武器庫の無双撃ちとかコメディーみたいな体術でなぎ倒しまくるクリーチャー虐殺ゲーは
ホラーゲーム名乗っちゃダメでしょ
336.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 12:24▼返信
たしかに5のラスト面でクリスが自分の4倍はある巨石を一人で動かしたときには
クリス最強伝説と思った
337.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 12:27▼返信
だよな
主人公が0
クリーチャーが10の戦力
絶望感が出るのに

クリスもレオンも強くなりすぎてるんだよ

メタルギアで小島監督がスネークは英雄になってしまったから雷電を出したのと同じで怪物的な主人公じゃあ恐怖は薄れる
338.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 12:30▼返信
まぁストーリー気になるから何だかんだ言いつつも買うけどさ
そろそろ完結させて下さい
339.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 12:39▼返信
せめて9からは新しく弱々しい新米主人公をベースに頼む
340.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 12:42▼返信
そらアクションとホラーの両立はできるとおもうが
バイオ6のCMみた限りでは見せ方の下手な映画って感じだったけどなw
341.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 12:45▼返信
カプコンは映画クリエーターに協力頼んだほうがいいよ
カメラのノウハウ教えてもらいな
DLCで固定カメラ待ってる
342.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 12:54▼返信
体験版やって分かった、やっぱクソゲーでした
343.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 13:01▼返信
ホラー感は初代が至高
スタッフもその辺、理解して作って欲しい…
344.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 13:13▼返信
>>337
あれは女子中学生に「登場人物がおっさんとおばさんばかりで嫌」って言われたからでw
345.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 13:27▼返信
クリス編に至ってはただの戦争物やってる感じだもんな。
ホラー感が皆無。
346.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 13:30▼返信
クリスがただの飲んだくれになってたのがショックだったな
さっさとクリスとジルをくっつけて子供がゾンビから逃げ回るようにすればよかったのに
347.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 13:31▼返信
もうFF同様見切りをつけようかな・・
糞だと言われた5は個人的に楽しめたけど6はないわ。
ファンだから取りあえず買うって気も起きない。
348.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 13:38▼返信
開発の人達は他のゲームやってないのかね?
349.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 13:45▼返信
アウトブレイクまだー?
350.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 13:56▼返信
ほ~言うねぇ
まぁ体験版やる限りじゃホラーに関してはデッドスペースの足元にも及ばんがな
つーか格闘出し放題でゾンビに最接近されてうわああ(´゚д゚`)てならなくなったのが残念
351.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 13:59▼返信
そもそも
ホラーとCOOPの両立が不可能だろ

COOPがある時点でホラーじゃなくなるわ

つまり
デッドスペース3もホラーじゃなくなるってことだ
352.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 14:01▼返信
一応格闘出しまくってるとヘロヘロになるけどね
それにしても強すぎるわ
格闘は敵と距離あけるとか転ばすとか補助的な感じで良かったんじゃないか…
353.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 14:03▼返信
コープシステムがバイオの全てを駄目にしたな
コープがあるバイオは全部駄作だし
354.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 14:12▼返信
もうみんな化け物退治のエキスパートみたいになってるからな
一つくらい一般市民が逃げ惑う話しにしたらどうだ
355.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 14:21▼返信
>>354

つアウトブレイク
356.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 14:25▼返信
昔のバイオはゾンビに密着すると捕まって噛まれるから
近づかないようにという緊張感あったけどなぁ…
だからこそナイフクリアは至難の業だった
最近のは相手が攻撃動作に入らない限り普通に密着して横通り抜けられるw
357.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 14:29▼返信
>>351
まぁ、デッドスペース3も駄目っぽいわな
358.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 14:52▼返信
豚が必死にネガってるけどかなり面白いからプレイした方が良い
これがプレイできないとか哀れみすら感じるwww
359.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 15:00▼返信
もうデモンズ、ダクソの方が怖いしドグマのランタン無しプレイの方がよっぽどホラーだわ
もうバイオはファンがキャラたちの行く末を見守るゲームに変わったのです
俺がバイオ買う理由はそれだけ
今回はアクションの面白さとストレスが両方増してやってて苦痛かもしれん…
360.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 15:02▼返信
これやりたいんだけどシリーズ物だからなあ・・・。
1つのハードで統一して過去作品全部リメイクしてくれないかな。
361.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 15:02▼返信
バイオ6の何処がホラー??
362.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 15:11▼返信
4種類のホラーだと?
品質詐欺、続編詐欺、メーカー詐欺、あとはなんだろう、国内詐欺?
なんだか4つじゃ足りなさそうだぞ、ホラの数が
品質悪いし、続編って言っても固有名詞と外見だけだし、今のカプコンなんて人抜けまくって偽者だろ
そのうえ作ってるのが海外丸投げっておちょくってんのか?
363.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 15:33▼返信
ダンテとゴリラと変態超人の息子が主人公のゲームに恐怖なんざ感じる訳が無い
364.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 15:58▼返信
まあでもドグマもそうだけど体験版でクソってことを知らせてくれたカプコンは少なくとも良心はあると思う。
365.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 16:16▼返信
やっぱり三上の居ないバイオはダメだな、すべてがダメだ!!
小林がエグゼなんとかプロデューサーだから期待したんだけど.....
ディレクターがクソなのか?? どうやったらここまで腐るのか不思議でしょうがない
そもそもコーププレイってのがクソすぎる、カメラワークもな
バイオ6じゃなくてこんなの名前を変えて出せよ
最近はストクロといいオペラクといい、次世代機はダメだな、キャプコン
職人気質で良い作品つくるなら妥協しない社員が抜けまくったことがクソ化の原因か
366.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 16:26▼返信
2のちびっ子や4の大統領の娘みたいな場面があるんだろ
367.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 16:53▼返信
可能かもしれないが、6のドグマ・通常配信体験版(海外版含)それぞれにそれは感じられなかった
368.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 17:09▼返信
元祖石村並みのホラー演出を所望する
369.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 18:39▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
370.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 18:45▼返信
全部のコメント見た訳ではないけど好評価なコメントがいっさい見当たらない
シリーズが6作も続いていて、スピンオフもあるのにノウハウをまったくいかせてないってことじゃないのかな?
コメント見てて思ったんだけどデッドスペース作ったチームがゾンビゲー出せばいいって話だよね
EAの人呼んでー!!EAの人呼んでー!!


371.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 19:02▼返信
構えるときスティックに力入れ過ぎてL3押しちゃって
変な所に避けて不利になってしまう
372.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 19:08▼返信
頭撃った後にスライディングすると
さらに敵(人型)はよろめいて一撃必殺の体術が敵の前後で2パターン出るで
373.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 19:13▼返信
>>370
PSN評価では4つ星とってんだから良ゲーだろい
こんなおふざけまじったところで判断しちゃいかんよ
374.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 20:44▼返信
懐古主義の豚がガタガタうるさい
そんなに怖がりたきゃ初代引っ張り出してジャギジャギのゾンビと戯れてろ
結局お前らはどんな出来であろうが偉そうに重箱の隅をつつくんだからな
375.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 20:49▼返信
レオンはなかなか怖かったけどねー
376.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 20:52▼返信
>>365
いや、クソなのは小林だろ
377.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 21:22▼返信
体験版やる限り無駄に硬い敵とバカな味方AIにイライラはするけど怖くはないな。
378.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 21:42▼返信
体験版やったけどゴミだった
恐怖感、絶望感皆無
379.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 22:04▼返信
北米のPSblog見てきたが・・・

「REがサバイバルホラーwww」
「サバイバルホラーに対する冒涜だ!」

とかって声で溢れててワロタ。まぁ、洋の東西を問わず意見は一緒って事か。
380.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 22:22▼返信
4 は操作感が別ゲーになったとしても なんか面白かった。”なんか”これだけの理由で完クリできた。
5 はまあ、ウェスカー様を 羽交い締め → M134ガトリング OR 隙を見て5連コンボ  の繰り返ししてた。
4から始めたわたくしは、4→5→初代 とやったので ハリウッドアクションよろしく 弾幕で家畜共を蹴散らしてた頃は、 「オラーーっ!モヤシガナード共ーー! ちったぁ気合入れろや! オっ立てろー!」とかとか言ってたのが「初代」をやったとき 「え? ナニコレーーッ! 来るなー! あ...弾ねー。」...「ガブッ」 でしたよww 初代も4も5も何かと楽しめたし 6も何かと上の圧力があってとか書かれてましたが、バイオシリーズとして 受け入れてやりましょーー!  
381.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 22:24▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
382.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 22:32▼返信
そんな認識だから恐くもなんともねーんだよ
ホラーと他ジャンルとの融合は不可能
383.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 22:42▼返信
ムービー、ムービー
いつからムービーゲームになったんだ…
ムービーだけの映画作ってんだし、ゲームのそんなにムービーいらんて
なにをそんなに一生懸命説明したいの?
384.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 22:44▼返信
※レオン編開始後は、エレベーターを降りるまで敵は出ません。
385.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 22:50▼返信
敵奥地に潜入し、少し見にくくなってしまったカメラワークとHSに妙な耐性を持つ屍たち チョコっと使いにくい操作感。これらの試練を乗り越えつつ、プロが卓越した接近戦で生ける屍と戦う(ほらー)アクションゲーム (.3.>
386.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 22:52▼返信
ヴァンプ出せ。 あいつは良い。 地獄は満員なんだろ?
387.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 23:14▼返信
どうみても両立できてないw
結局全部アクションやん
388.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 23:31▼返信
とりあえず今までで一番操作しづらい
389.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月25日 23:43▼返信
>>388
ようやく右ステックでカメラ操作出来るようにしたのになw
390.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月26日 00:50▼返信
弾数気にして慎重に進むバイオは、どこへいったんや
391.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月26日 01:42▼返信
操作性が悪い
392.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月26日 15:42▼返信
4から操作一新して独特ではあるけど安定した操作性だったよね。
こんかいは複雑にする分にはいいけどカメラが落ちつかない

393.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月27日 09:06▼返信
4はドキドキしながら進んだもんだけどな。
この体験版は駄目だ、最初っから緊張感がさっぱり。
394.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月28日 00:43▼返信
というか体験版やっただけで糞ゲー判断できるとかお前ら凄いな
395.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月28日 20:04▼返信
バイオハザード←これの意味考えてみろよ。ゾンビは失敗作でBOWが成功作だろ?だからシリーズが進むにつれ敵が強くなるのは当たり前でしょw懐古共は一生失敗作と触れ合ってろwww
396.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月07日 13:58▼返信
過去の遺産に執着せず、つねに新しいものに挑戦し続ける姿勢はありかもしれん
でも、ここまで別物にするんなら別タイトルにすべきじゃね?
RPGのドラクエをギャルゲーにしてしまうぐらいの変化じゃん、今のバイオ路線って
397.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月23日 14:13▼返信
にわかわきすぎ
398.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月25日 17:51▼返信
誰がなんと言おうと面白かったよ。
もう飽きたけど。
399.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 12:43▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
400.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月16日 03:06▼返信
>>182
2人でも一応怖いの作れるよ
4人5人になると厳しいけど
さすがに登場人物4人5人出てきて4人5人全て生き残るみたいな話に恐怖は感じないから
敵たちは負ける為に出てきてるようにしか見えない
身内が5人6人登場して、2人だけが生き残るぐらいだったらOK
別行動してる時や不意に一人ずつ
生き残る二人は弱弱しいの二人か、守る側守られるお荷物側かがいい

401.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月16日 03:06▼返信
出てきた登場人物に対して犠牲者の割合が少なすぎると怖さを感じられない

出てきた人がどんどん犠牲になるから自分の命のそれに対しても真実味が出るんだよ
逆にそれらの命を場合によって守る事が出来たりするといっそう真実味が出る
逆に言ったら場合によっては助かる人も死ぬって事だから

2人で逃げていても孤独感さえ与えられればOK
今の作り手下手すぎ
402.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月16日 03:22▼返信
>>189
そのテーマ再現できてない
殺される人は殺されたら困るタイミングで殺されないと全然

同士が殺されても、「悲しい(と不利になる)」とは感じても「怖い」とは感じない

「怖い」と感じるのはその人に生きていて欲しい、とかその人を必要とした時にそれがさかなでされるように死んでしまう時
いたら心強い人や「絶対に一緒に生き残って逃げようね」と思ってる人に今まさに生きていて欲しいと思ったその時に殺されたり
非力で頼る人を探した主人公が警備員や軍人を頼ろうと思ったその時にその警備員や軍人が殺されるとか

そういうタイミングが必要
403.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月16日 03:51▼返信
>>289
そもそも「主人公が弱い」って意味からして勘違いしている
日本人が考える弱いっていうのは数値が低いって事だから
「力関係が弱い」「力量が弱い」
こんなところ

404.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月16日 03:52▼返信
本当の「主人公が弱い」と言うのは、「主人公の立場が弱い」って事だから
けっして数値的に劣っている訳ではない
自分がただ狩られる側であるだとか、ただ助けを求める側であるとか
そういう意味

もし仮に逃げる事しか対抗手段が無いゲームで、主人公が敵より逃げ足の速さが速かったとして、冷静でいればたいていは逃げられる力関係だったとしても
敵が万に一回主人公を捕らえられるなら確実に殺されてしまうしか未来が無いと言う状況なら
主人公はそれを避ける為に過剰に逃げ続けなければいけないんだから
405.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月16日 03:57▼返信
だからこういう人たちが「抵抗できず逃げるしかない」を作るとバイオ3みたいになる
406.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月16日 03:57▼返信
協力はそれだけで楽しいけどね
407.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月16日 04:28▼返信
ところで昔の登場人物をどんどん変な後付設定で因果関係増やすのはやめて欲しい
ウェスカーとかだとただの悪徳だったら物語が映えて来るのであって
そこで死んでおけばよかったもの(生きていたとしてももう現役じゃない)を超人にしてしまったり
実はどこどことつながりがありました、実は何々とも繋がってます見たいなやり方
その他のメンバーも全員
この世界にはこのメンバーしかいないのかと思う
408.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月16日 04:30▼返信
ただの悪徳や小物がいない
409.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月25日 10:12▼返信
平林良章、佐々木栄一郎、この二人が主犯か?
二度とゲームに関わるな。
Vシネマに転職しろ。

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