【10月10日、PSO2がアップデート、レベルキャップが40→50に】
10/10 アップデートの詳細について
http://pso2.jp/players/news/?id=491
2012年10月10日(水) アップデートの詳細内容です。
クラスレベル
特定のクライアントオーダーをクリアすることで、キャラクターのクラスレベルを50まで育成できるようになります。
以下略
↓
【レベル41からレベル42までの必要経験値が、40→41の30倍に】
PSO2海外フォーラムの解析によると、
Lv40→41までに必要な経験値 91420
Lv41→42までに必要な経験値 2834000
Lv42→43までに必要な経験値 3627520
Lv43→44までに必要な経験値 4643230
Lv44→45までに必要な経験値 5943320
Lv45→46までに必要な経験値 17829990
Lv46→47までに必要な経験値 22822380
Lv47→48までに必要な経験値 29212650
Lv48→49までに必要な経験値 37392170
Lv49→50までに必要な経験値 47862000
となっているらしい。
【表にしてみたら、Lv40まで稼いだ経験値は、Lv50までの累積経験値のたった0.8%だった・・・】
これは・・・さすがに増えすぎて何かの間違いかと思うレベルだわ・・・
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ご要望にお答えして超絶締め付け始めました^^v
当然の如く必要経験値以外も酷い事になってるぞ
今更驚いてる奴は馬鹿
VITA版出るまで
ちゃんと運営をしごいとけよ
PC厨
ちゃんとしろよカス
リネージュの時点で分かってるだろうに
これがキツイかどうかは強敵を倒した時にもらえる経験値の量で変わって来ると思うんだが
ベリハの経験値はハードの最後のエリアより低いです
俺はMHF民だけど
つかまだマシな方に見える
ROにハマってる奴がどやぁって顔で説明してくれたレベル上げのマゾさ(細かい数字は忘れたけど)は
これよりもっと酷かった気がする
これからどんどんマゾくなっていくから嫌ならやめろ
おまけにコピーライトも入ってないが大丈夫か
日本で、開発力があるのは、SEGAとSONYしかないな・・・
VITAとPS4に、サクラ大戦を出してくれ~
3DS何もネタねぇな
DQXは特殊でかなり増加幅は緩やかだけど
なんで金はあるが時間はない課金客逃すような事するかね…
いままでがヌルすぎたんじゃないの?
40は最低ラインってことだろ
たいてい指数的に必要経験値増えるもの
軒並み4分の1になるっていう…。
神 ア プ デ
無料ネトゲは間口広くするから
こんなもんじゃね?
これでもすぐにカンストする廃人が出てくるよ
これ一日1000匹狩ってもレベル50になるのは6年後だからな
一応内部にはレベル100までのデータがあるんだぞ…
技術力なら段違いだけどソフトはそれだけじゃだめだからキャラっていう強みのある任天堂のが上
キャラが廃れたら終わりだけど今んとこまだもう少しもつ
ハードメーカーとしては比較したら玩具屋さん可哀想だから止めてやれ
あからさまな延命でユーザーを馬鹿にしたような仕様に兵器でしてくる
やっぱオフゲが最高。オンラインなんてちょっと対戦できりゃええ
普通のMMOはこんな感じだから
答えろや酒井!
アップデートがプレイヤーそっちのけで運営の自己満足と化している
歪なゲームバランス洗い直せってんだ
MHFもなかなかなもんだと思ってたが
比較にならんな
ギウラス今後もついてくぜ
今まで40だった奴一気にやる気なくすと思う
このペースで上がっていけばどうなるか分かるよね
狩りゲーは大人しくソルサクとGE2やるわ
はぁ…また礼賛Fか…
マスレイも出ねえし…
もうトンネルに引きこもるのはイヤダーーーーーーーーーー
そのうちクエストで敵がわんさか出るクエストとか出るだろうし、あっさり50まで良くとおもうよ?
レベルアップの必要経験値がどれだけ増えようがかまわんだろ
どうせ課金アイテムで取得経験値アップとかだすだろうから
早くレベル上げたいやつは買えって事だ
ネトゲってマゾくなる一方なんだからその時点で無理なら先も無理
結局時間も必要
だからいやなんだよ課金はよー
開発に充てるのですね、わかってました
今の状態は 時間の無駄にしかならんしな
その時はベリーハードの次のアルティメットだっけ?開放されたよね
今回のアプデで完全にそんな奴らのモチベを潰し切った。
他に面白そうなネトゲ来たら迷わず全員移住してPSO2は廃墟になるよ。
すでに飽きた
そしてアプデの度に人が減る…
新生FF14タノシミデスネ!(棒)
やることないから他の職をレベル上げるんだが、いかんせんマップとボスが少なすぎるから人も減る一方
下手なMMOよりぼっちでやめちまった
どうなってんだコレ
気づいたんだけどこれ何年も来てないんだぜ
レベル上げで時間かせごうってのか
かつLV41-50は軽減という仕様だったら評価する
そして今回のアプデでαβテストとアンケート募集が意味の無いことだと明らかになった。
誰がこんなクソッタレなゴミを遊ぼうと思うんだよ?
俺昔からSF好きだから原始時代のモンハンて合わなかったんだよな
ずっとPSOからPSOBBまでやってたけど
グラは比べるべきもないなw
これがVITAで出来るようになるのか
楽しみだ^^
どこの何が面白いのか説明してほしいレベル
200まで上げたプレイヤー結構少ないと思うぞ
特別このタイプで面白いのとかあるんか?
アホやん
住人でもオイオイと思うような事態だし無理もないかw
マジで引退する人続出だろ
これ折り返し地点ですらないんだよな?
アホかとw
でも3DSじゃ性能低くて出せませんw
エセ中心ハードで大劣化しなくて良かったわw
フルプライスでいいからさ
こんなんめんどくさすぎてやりたくねえ
ROは1~99までが400M
1~90までなら85M
98→99が100M
現状倍でも少なすぎる
引退する奴&プレイしてない奴が勝ち組だなwww
夏から変わってねーだろ
3次になったらというか3次が実装された時がゲームクリアだろ
こんなに糞宣伝しといてこれかよ
予想の範疇
ネトゲほどレベル上げが糞なゲームないだろorx
どっちも知らないけど
ドラクエで言えば、最初から最後まで取得ゴールドと経験値がスライム基準のまま殆ど変わらない、って感じ。
で、現状6職あって、Lvは独立してる。
全職カンスト考えたら、毎日数千匹狩っても40→50で十年以上掛かる計算になっちまう…。
これ(PSO2)はしらん
レベルあげないと先すすめませ~ん
理不尽な引き延ばしwww
まああのゲームレベル補正ないしある程度育ったら必死で上げるほどのメリットも薄い
『PSO2』終了のお知らせじゃね?
普通にやってても40まではすぐいってたんだよ
だからキャップ開放はよしろ言われてた
それにしたってこれはやりすぎ
199~200が1~199と同じくらいとか聞いたことあるけど
そもそもほとんどの人間はレベル30になる前にストレスで辞めるから!
50までの経験値がどうとか、そんな先の問題は発生しない!
本当に酷いMMOは1~69レベルまでの経験値量より69から70レベルになる経験値の量が多いとか普通だよ
勘違いしてる奴は未プレイ?
最近は再配分されて比例グラフになってるけど
その1の差で絶対出来ないこととかなければどうでも良いよな
そりゃ人集まらんわ。新規が入らないどころからやめていく人もいるんじゃねぇの。
それくらいならまだいい方だろ・・・
下手すると1週間かからない
40からが普通でそれまでは新規への配慮でそうなってるだけだよ
MOだったら個人のレベルとか更にどうでも良いよな
よくレベル上げられるな
高騰対策のために収入を5分の1にする斬新な政策なんやな
PSO2のLV40以降のこの上昇テーブルはLV120並
上限が同じとは限らない
結局レベルなんて何回区切るかだけの目安線
どれも課金に必死過ぎるとかなのかねぇ。それ以前のゲームシステム自体の問題も多いみたいだが。
意見取り入れる前にちゃんと検討してねーんだな
才能ねーわ
まぁリアルを大切に!だな
さすがにリネ1のアレじゃむりだわ
無料ゲーなんだから覚悟する必要なくね?
またゴキブリが妄想始めちゃったよwww
ネトゲなのにトレードすら課金しないと出来ないんだよな
モンハンFなんて月額かかるうえ、倉庫拡張に追加料金取られますが
同じ感覚でやると痛い目みるぞ
っていう布石
うん、やるよw Vitaでね
マジで本スレ民は息してない
経験値100の敵を毎日1000体倒しても今のキャップまで3年かかるとかwww
しかもベリーハードですら一匹平均経験値60らしいしwww
これさ、今をやりきる超廃人と、来年のVita新規とのハートフルライフが楽しみすぎるwww
ラグオデと区別がつかない
何も苦痛じゃなかったけど、PSO2無課金だと10レベル超えたあたりから2~3時間に1レベルとかマジ鬼畜すぎて
レベル24でやる気なくしたわ。
早く修正してくれ
LVあがって敵は変わらないんじゃぬるくなる一方だろw
戦闘中に起こる緊急ミッションの経験値が300~500+敵などですよ
何考えてんだよクソが
もうやらんわ
VITA持ってるけど待ってるのはPSPo3(オフラインゲー・4人coopあり)の方だわ
つかPSO2と同時開発でもしてない限り
PSO2VITAがコケた後に慌ててPo3作り始めても2~3年はかかるだろうなぁ
GE2チームの有能さがマジ羨ましいわ・・・
さすがゴミ企画者が作ったゲーム
これがゆるいままあと100レベル上がりますとかだったら
やってる奴の人生の無駄が増えるところだった
で人が減りまくってからようやく上位狩場の基本経験値何倍にしました~とかぬかしおる
これで鬼畜すぎなのか…
俺がやってたころのネトゲとぜんぜん違うなw
じゃなかったらやべぇぞ・・・ただでさえモノが売れなさすぎて何も買えない状態なのに
ヴィータの新規と今やってる人の歩調を合わせるために
ヴィータ版発売されてから一ヶ月ぐらいしたらじゃない
そしてイベント開催中以外はログインしない人間が多数になる
いつものパターン
時代に逆行しとるのう
Diabloみたく言えばノーマル・ハードの装備なんて価値無いんだからさっさと上に行きたいだろうに
レベル上がらない・ゴミになる前提の装備しか入手できないんじゃ飽きるだろうに
これは色んなジョブを遊んでほしいという運営側の配慮なんじゃないかな(笑)
どんだけ50にしたくないんだよww
廃人しかいないだろあげるのw
LV5くらいまではチュートリアル的に経験値もりもり入ってデスペナもなかったがw
レベル上げはあんまり関係ない。
トレハンしている間に勝手にレベル上がるって感じだ。
まぁ最強アイテムの装備レベルが50だと話がかわるけどね。
さっぱりわからんが・・・
運営の白痴を疑うレベル
ひたすら新しい装備を掘って新しいモンスターを倒すだけでいいんじゃないの?
ってこれほとんどモンハンか
無料だからやるけど
ソウサク、GE2出たら放置されるだろう
現状40にすんのもだるいのに
俺はポータブル系の方が好みだけど
今後武器ごとに個性がつくとか言われてるけどその頃には新武器だって増えてるだろうから掘る気が起きんわ
各レベルの1回戦闘で得られる経験値の平均とその平均プレイ時間と必要な戦闘回数で集計しないと難易度の変化のグラフにならない
これはまた人が離れていくだろうね
PSOはレベルカンストさせなくても十分強くカンストキャラは乱入NGの領域
PSO2は完全に前者のタイプ、敵集めてまとめて倒したり超ダメージスキル乱発できるMMOのがよっぽど能率的
セガ「龍が如く5!、龍が如く1・2HDエディション!」 コナミ「MGSR!、MGS:GZ!、Z.O.E!、サイレントヒルdp!」 アトラス「P4U!」
バンダイ「スパロボOG!、ジョジョ!、ガンダムバトオペ!」 ナムコ「テイルズオブエクシリア2!、時と永遠!」 コーエー「真北斗無双!DOA5!三國無双6エンパ!」
カプコン「バイオハザード6!、大神絶景版!、ドラゴンズドグマDA!」 スクエニ「新生FF14!、キングダムハーツ最新作!、FFヴェルサス!、FF13ライトニングリターンズ!」
ガスト日本一IFアークファルコム「アーシャ!魔女百!運命パラドクス!ねぷねぷ!ブレイブルー!空の軌跡FC改HD!」
PS2アーカイブス7月25日開始!
新型PS3発売!
for PlayStation3
ってオチだろ
これ単なる経験値のグラフだろ
それに今回追加されたベリーハードでも経験値は大して増えてないんだよね
経験値はほぼ変わらず
一匹60~80しかくれない
よかったな、お前らはこれからも毎日PSO2で遊べるぞw
31までに必要な総経験値量は 100万
31から35にするのに必要な総経験値量は 7900万
FF11の場合だと、Lv68までの総経験値量と
68から75にするのに必要な量が一緒 とか
こんなのやってるのはどうせ暇人だろ?w
FEZはLV上がると貰える経験値もすげえ増えるからちょっと違う気がする
まああれは経験値とにらめっこなゲームじゃないからどうでもいいんだが
チート対策できないからユーザー縛るとかもうね
>PSOってそんなもんじゃね?
>199~200が1~199と同じくらいとか聞いたことあるけど
PSOの終盤はそれでもよかったんだよ。
もっと低いレベルでも低難度で全てのステージを遊べたから、極める事を考えなきゃ満足できた。
PSO2は、まだ全てのステージが実装されてないんだぜ。ストーリークエストも完結してない。
その明らかに途中の段階でこの有様。
この廃仕様に付いて来れない人は客じゃねえって開発者自ら言ったようなもん。
どうせLV上げ以外やる事無いゲームなんだし
丁度いい経験テーブルなんじゃね
昔の11やRO位なら経験してる人間から見てもおかしいから
全体で見ればぶっちぎって酷いと言うほどでもないけど
あの取得経験値のペースでこの増え方はおかしいを通り越してイミフ
でも、来年の春には全職カンストするような廃人がゴロゴロ居るだろうさ
レベル上げが嫌なら、オフゲでもしてろと
数字 ナルシズム それに気づけないで
薄暗い部屋の「ああああ(きみ)」は
ギルド1番の誇り高き戦士
PSO2pはよ
この能無し管理人は
何考えてんだろう
ネトゲやったことないから知らんけど
所どころレベルデザインに疑問は覚えていただが、ここまでとは思わなかった。
これで修正しなかったらもうPSOチームには期待出来ないかもなー。PSPo2iで片鱗見えてたけどね……
昨日ついに引退を決意してた
あぶねーあぶねーw
別に取得経験値が劇的に増えるわけでなし
その分上昇量も半端なかったけど
友達やりはじめたら一緒にやるか・・・
Vita版まで持たんなこりゃ
頭おかしいとしか思えないわ
思いの外、課金してくれるユーザーがいなかったんだろうな
最初だけって言ってた通りになったな、通期の収益も見込めないから期末が地獄だなw
いや開発が、だぜw
動画上がってるの見て来いwゲストがPに嫌味いうわPgaゲーム触ってないの丸分かりで最高だったぞ
そもそもが重課金したくなるような仕様じゃなかったからな
恩恵がほぼコスチュームだけだし、回す人は回すから市場にいくらでも出回るし
経験値ブーストは糞過ぎて手を出す人は本当に限られるだろうし、プレミアムも過疎ってりゃほぼ無意味
非常に無課金に優しい仕様だったよ、ちょっと前まではな
いきなりすぎんだろw
ゲーム寿命がつきかけてるのが見え見え
升々チーターオンライン化が進むな
やったねVITAちゃん業者とチーターが増えるよ
だからMOだって
クソゲだけど
ネトゲは経験値ひどいの多いよ
ネトゲの世界は1レベル上げるのに100時間かかるようなゲームでも
カンストする奴がゴロゴロいるような世界だぞ
PSOは特にレベルよりアイテム集めメインだから
一般プレイヤーはレベルが上がりづらくても大したことはない
待て待て待て
1週間で40なら
その100倍となる50まで2年弱になっちゃうぞ
それは今のゲーム内が基準だろw
レベル上限が上がるごとにもっと経験値の多い敵がどんどん追加されたり
レベル上げやすいシステムが実装されたりして調整されていくんだよ
某有名ネトゲなんて初期にレベル50にするなら1ヶ月はかかったが
今なら条件を整えれば1時間もかからんよ
それ以外の改悪点の方がひどいからなw
あくまで6種類あるクラスのうち1つなんだぜ・・・
残念なことに今のところ取得経験値は据え置きだぞ
2年後に追加するんですね。分かります。
あ、それまでにサービス終了してるかw
それ一日のプレイ時間はどれくらい?
一般ユーザ視点でもう一回考えてみw
40までの合計プレイ時間教えてみw
オーダー経験値とマルチ潰して
更にレベル差あれば入手経験値が一桁になる調整しておいて
レベルが上がりやすいシステムなんて実装するとは思えない
レベル上げ関係を徹底的に潰してる運営にもう期待できないよ…
さすがに40~50でこの伸び方は誰が見てもおかしいとしか思わんだろうに
のちに超効率狩場やらMOBが実装されて余裕になる
そうROのように
ROは必要経験値が確かにすごいが時給もえらい出るMAPが多数存在するし経験値もらえる
討伐オーダーもあるので狩った上で対象mobならさらに追加で経験値はいるとかあるからな
でもPSO2はそういうのが殆ど無いに等しい上、敵の経験値も劇的に上がらないから経験値を
大量に得る手段が無いんだよ、つまり地道に6年くらいヤレやとwww
こういうレベルアップの締め付け等のマゾ仕様でしか
内容のコントロールできなくなっちゃうんだよな。
日韓のMMORPGもいい加減このあたりをどうにかしないと
マジ終わるな
業者&チーターが横行するのをどうにかする名目とはかけ離れすぎだろ…
というかむしろ元気にしてるじゃん…
急に極端に締め付けすぎなんだよ、VITA版までの時間稼ぎにしても露骨すぎる…
LV41になったあと次のLVの必要経験値見たとき何事かと思ったわ
しかも公式のブログはこういう不満とか文句書くと検閲されて削除されるんだよ
そういうところだけはアホみたいに仕事が早い
まぁ酒井も運営もアホで鬼畜なんですけどね
レベル上げないと、新しい難易度のマップに全く入れないから困ってるのよ。
VHのマップに全て41で入れるなら、そこまで文句無いが、そうじゃないから糞。
良いマップ行かないと、良いレア手にはいらないのに、
マジで辞め時と思うわ。ッてことで辞める。
お前は算数も出来ないのか?
40→41が9万。
41→42が270万。
30倍や。
メーカーサイドはちゃんと意見汲んでキャップ外してくれてるんだからガタガタ言うな
ほっときゃどうせ50まで上げる奴でてくんだろ
後日修正されるらしいw
41から42で既に1時間1%未満なんだが
そして今回から実装されたLv41以降の装備やスキル(LV11以上)はトレードできない
酒井をはじめ、今の開発チームはもう全員クビにすべき。もうこれ以上何もするな。
今回のアプデでそいつら大勝利で運営自らがPSO2にトドメ刺しちゃったね
レベル上げに時間取れない層が一番損するあぷでだからこれから全然課金コンテンツでセガ稼げなくなるじゃん?
…あれ?もしかしてセガって業者側とグルで儲けてたりするのん?
そうじゃないとこの改悪は説明つかんけど酒井は何考えとるん??
別にほっとけばいいじゃん。
なぜ、そんなに心配するの?w
嫌ならプレイしなければいいだけ。
はい、論破wwww
つまりオワコン。
いい加減理解しろよ。
この手のは、おれやっぱ無理だわ。
ある意味やってる人尊敬する。
自らユーザー減らして何がしたいんだろうwwww
休日は結構プレイしていて
プレイ時間は350時間
4職レベル40で2職が20。
職業絞るか・・・
新しい職業と公式ブログでマルチくるくるはよろしくない感じの発言を見て期待してプレイしたら
やりにくくなったマルチくるくるに永久に引き籠るゲームになってた。
ハゲ「そのかわりLv41以降は全然レベル上がらないけどなwww」
改善待ち
マジでそう思うわ。
信者が必死すぎだろ。
基本無料ゲームに何を必死になってるの?
他のゲームでもすればいいし、気付いた頃には改善してるんじゃね?
サービス終了してたとしても、へぇ~そうなんだって思う程度。
サービス開始3ヶ月、まだまだ通過点なゲームでLv10上げるのに1日1000匹敵倒して5~6年かかるゲームなんてねーよ
194 60,923,945 2,537,846
195 63,728,621 2,804,676
196 66,837,114 3,108,493
197 70,289,303 3,452,189
198 74,132,060 3,842,757
199 78,415,384 4,283,324
200 83,227,800 4,812,416
ベリーハードの時点でPSOよりきついとかこれは不具合だろ流石に
一般人でもカンストできるヌルゲーだから遊んでた人達は一気にやる気無くなるだろ
とても気軽に遊べる状態じゃない
100万アカウントだかなんだかのほとんどは複垢だろうし
残りだってコレで喜ぶ廃人よりは絶句する一般人のが多いだろ
既に万単位で課金してACも5000円残ってるからだよ
納得できないわ 後でスキル追加とかトレード禁止とか
追加コンテンツにハードルが上がったのが原因で辞める奴は少数。
しかもそれがレベルなんてな。
あれはキャプ解放とかないだろ
ヒィヒィいわされるのは150~くらいだし
「嫌ならやるな」「はい論破ww」と羽音を立てて寄ってくる
気持ち悪www
リネⅡも二年目から酷かったが(二年目な)ここまで酷くはなかったな、それも30からって…
ダダプレイだけしてる引きこもり相手の商売じゃないんだから、こりゃ閉鎖か仕切り直しも早いかもな
PSP版のPSOPを改良してクライアント安く販売して、アイテム課金(価格低め)の方がビジネスとしてまともだわなww
時間は有限って知ってるかい?あと課金してる人は無視?あんなにキャンペーンで焚き付けといて
お前が不老不死ならその意見も通るけどな
このゲームはレベル補正無いみたいだしそんなネガることもないと思うけどな
しかもそれに苦痛を感じてるのにやりたいとか、もうww
もっと生きていく上で大切なことに「必死」になりたまえwww
1時間で100~200匹しかてきでてこねーんだぞ?
経験値10000のオーダーも8日毎にしか受けれないんだぞ
PSUは6年で運営終了したから今残ってる廃人プレイヤーでも、サービス終了までに50にたどり着けるのは一握り
マジキチ
今まで付いてきた信者が改めて運営のくそっぷりに嘆いているんだろ
200まであるとしたら・・・!
50の時点で折り返し以上の経験値が必要ならー 200到達したやつは勇者だな
アプデ前に必死に40にしてたやつww
升業者大勝利ってのが一番の訃報だからな?
レベルアップまでに掛かる時間は同じようなもんじゃねーの?
50以降はもうちょっとキツくして、50以上からの~
そしたらレベル上げるモチベも上がるし、ある程度レベル帯はダンゴの方がPTも組みやすい
これじゃまたマトモにPTも組めないわ
ファンタシースターポータブル2∞でもLv200×5回+Lv109以上で転生(ボーナス振ってLv1に)を繰り返して累計508,815,015exp、そこからまたLv200に戻したら608,815,014
これに加えて全タイプレベル50にしてやっとステカンスト
訓練されたハムスターには大した問題じゃない
しかもPSO2は敵の経験値が低いから・・・もうおわた
もうやってらんねーからデータ消してサヨナラ余裕でしたw
レア掘りに専念しますわ(((^-^)))
なぜPSO2がここまで受け入れられたのか、ユーザーの欲しているものが何か運営がまるで分かってない
経験値以外でもそのほとんどが極端な下方修正
めちゃくちゃ叩かれてた時代のガンホーですら原則下方修正はしない方針を貫いてたし仕様変更にはかなり慎重だった
FF14じゃないがプロデューサーは更迭した方がいいよ、マジで
こんなもんだとかこれが普通とか言ってる奴は頭おかしい
ベリハ開放オーダーを終らせれば全部のベリハに行けるならレベル上げがマゾくてもいいけど
問題なのはクエを受けるためにレベル制限が有るところ
今はPSO2もやってるがROは天津実装の頃から今でもやってますよw
だったら経験値テーブル見直せっていうのではなく、レベル制限見直せといえば良い。
これが頭のいい奴、いや普通の奴の考え方。
だからお前らはw
今期は緩和されてるかもしれんけど
ROとかもっと酷いぞ、いまはレベリングヌルゲーだが
末期の他ゲーと比べてどうすんだよw
PSO2の地獄はこれからだ
レベル差があると経験値が下方修正されるし、どうやってレベル上げろって言うんだ?
特定のクエを受けるのにレベル制限があるから仕方なく上げてるって感じだし
MMOじゃなくてMOだから敵のレベル=経験点
やれば分かるけど美味しい狩り場とか作りようが無いPSUみたいにイベントして経験値をばら撒くしか方法は無い
大体この推移の上げ幅で考えるとレベル100には85年かかる計算らしいw
しかもサブ職業とかがあって最低2職あげるのが前提なゲームなのに2職をレベル100にしようと思ったら170年かー。
さらに確かこのゲーム最高レベル200とかよねw
何度も生まれ変わって育てないといけないなー
それはかかりすぎじゃね?だいたい3~5ぐらいじゃない?
まぁ~それでも無理あるがな・・・・
無料でもカンストできるけど、お金払えばレベルアップできるみたいな。
つまり2クラスは育てる必要があるから、必要経験値も倍だ
つーかMOBからの経験値が少なすぎて経験値UPの課金も微妙だし、
その上クエストの受注条件もどんどん厳しくなるしどうやってレベル上げろと…
ばかじゃないの?
皆仲良く40レベル程度で遊べる程度でいいんじゃないか
収集品の売却値減少で収入減、レアのトレード・ショップでの売買禁止と意味分からない
ふるい落としオンライン始まったね
(全職カンスト狙いなら6倍)
ネトゲにしてもありえんでしょ これは。
そうでもないの?
10倍、20倍ぐらいはよくあるけど
ミスだったのか・・・?
ただPSOよりも間違いなくレベルが上がりづらくなっていて、苦痛。
重く受け止め、クラスレベル41~50の獲得経験値データの見直しを行う上方修正を前倒しで行わせていただくこととしました。
ミスではなかったらしい。
あくまで客が離れていく自体がようやく分かったから修正するとのことwww
何故やる前から分からなかったしwwwwwwwwwwww
PSO系でも必要経験値が跳ね上がるのは最終的なカンストの直前
まだVHに入るか入らないかでここまでなのは無い
しかも今回から6個のクラスがあるからちゃんと全部Lv50にしようと思ったら6倍かかる
廃人が本気出しても1クラスを50Lvにするのに1年かかるとしても6年だぞ?
さすが次の10年をこれで乗り切るだけのことはあるな
リネージュなんか3時間で1%増えるかどうかっていうレベル帯ですら中堅なのに
残念ながらPSO2にはマガシ抹殺計画ほどの超弩級育成用ミッションなんてないのよ
例えるなら精々C-Bランクのみのミッソンで150Lvまで上げろと言われているようなもの
今、VitaでPSO2をプレイしていますが、クエストの途中でレベル41になり、クリア後次のレベルまでの経験値を調べてみたら、121056となってます。修正されて随分楽になったんですね。
そっれを知らないお前も馬鹿。
はいおしまい