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SCE、『SOUL SACRIFICE』をより面白いゲームにするためのアンケートがスタート
http://www.inside-games.jp/article/2012/10/18/60649.html
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ソニー・コンピュータエンタテインメントは、PlayStation Vitaの期待作『SOUL SACRIFICE』をより面白いゲームにすることを目的として、多くのユーザーの意見を募るアンケートを公式サイトにて実施しました

期間は10月18日から10月31日までとなっており、TGS2012にて試遊体験版をプレイしたユーザーへの感想・意見・要望に、その他となる未プレイ&公開情報のみ知るユーザーへの期待点・疑問点を募るアンケートとなっています。


以下略



アンケートサイトはこちら



『SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス)』に関するアンケート
https://www.jp.playstation.com/expj/scej/title/soulsacrifice/enq/index.html
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体験版が配信されてから再度アンケートとってほしいわ








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コメント(526件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 01:51▼返信
体験版出せよ
そうすればどんどん改善案出るから
カプコンみたいに発売直前に出しても失敗するだけ
2.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 01:53▼返信
モンハンの武器や装備集めが存在してないっぽいですね
やりこみ要素あるかな
3.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 01:53▼返信
体験版はよう
4.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 01:53▼返信
稲シップ、慎重だなー
これに賭けてんだな
5.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 01:53▼返信
ニシ君のネガキャン精神が熱くなるな……
6.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 01:54▼返信
体験版の後にもアンケ取るって言ってたろ
7.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 01:54▼返信
お前らソウサクソウサクうるせえな
悪いけどもうWiiで似たようなのとっくに出てるから

ケンサクとかいうやつ
8.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 01:54▼返信



3DS何もネタねぇな


9.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 01:55▼返信
ダッシュは良好
やりこみ要素がまだ不透明
10.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 01:55▼返信
Vitaは本体が空気だから本気でゲーム作っても虚しいだけだぞ
意見なんか聞いてないで適当に作りゃいいんだよ
11.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 01:55▼返信
これがTGSでMHに勝ったタイトルか
12.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 01:56▼返信



任天堂何もナクリファイス


13.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 01:57▼返信
やっぱりVITAは新規IPの活きが素晴らしいな
14.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 01:57▼返信
>>10
Vitaユーザーは購買力高いから普及台数たった100万台でも新規IPで2、30万狙えるぞ
15.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 01:57▼返信
モンハンの十分の一も売れないだろこれ
16.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 01:57▼返信
二代目感じ悪すぎだろ
17.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 01:57▼返信
体験版も出さずにアンケートとか




馬っ鹿じゃねーの?

試遊台とか…、この前全部撤去されて3DSLLが設置されたわ
18.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 01:57▼返信
プレイしてないのに動画評論で適当なこと書いて送っといた
19.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 01:58▼返信
うんうん、いい姿勢じゃないか!やっぱゲーム作りはこうじゃなくちゃな!
20.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 01:58▼返信
>>17
なにいってんだこいつ・・・
21.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 01:59▼返信
ソルサクほど期待してる新規IPは無いな。

一作目はまぁ行って初週20万、ジワ売れで30万いけるかどうかってとこだろ。
二作目で爆発すると思ってる。
22.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 01:59▼返信
>>17
この人は今すぐ隔離した方がいいと思う…
23.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 01:59▼返信
まぁでもサクリファイスは売れない気がするな。日本じゃ10万ぐらいだろ。雰囲気暗いし
デモンズシリーズみたいに上手く行くかどうかは怪しい
24.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:00▼返信
>>14
ムリムリVitaユーザーは有名タイトルしか買わないから
25.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:01▼返信
糞VITAにモンハンください!!と書きますわ
26.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:01▼返信
>>17
いつまでTGS開催されてんの?異次元からきたのか君は
27.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:01▼返信
>>24
3DSがVitaと変換されるように辞書登録でもしてるのか?
28.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:01▼返信
>>17
脊髄反射にキチガイ死ね
29.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:01▼返信
>>17
TGSの話なんだけど・・・恥ずかしすぎるだろこいつwww
30.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:01▼返信
>>17はちょっと深刻だな…
記事すら読んでなさそう…
31.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:02▼返信
サードはVitaに無駄な時間費やすよりPS3向けににゲーム作れよ
32.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:02▼返信
このバイトにわかすぎだろ
体験版配信してアンケートはもうとっくに発表してるわ
これは体験版作る為のアンケートだってのに
33.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:02▼返信
こういうアンケートには積極的に参加してより良い作品に磨き上げてもらいたいね。新規だし
34.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:02▼返信
※↑17に群がるゴキブリの図です
35.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:02▼返信
>>23
売れる売れないじゃない
やりたいかやりたくないかだ
ゲームやらない煽り豚には理解できない話か
36.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:03▼返信
TGS行ってないから冬に来る体験版後のアンケだな・・・

体験版まだー?
37.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:03▼返信
来週ニコ生のファミ通LIVEでソウサクの体験版やるらしいな
38.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:03▼返信
>>14
完全新規のグラビデやCSゲー界ではブランドないラグオデでも10万超えれるからなぁ
39.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:04▼返信
どーせ売れないんだから何でもいいんじゃない?^^
40.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:04▼返信
>>34
豚のキチガイ擁護する仲間かw
41.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:04▼返信
>>34
>※↑17

何これ?暗号?
42.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:04▼返信
新規IPに全力ってのもな・・・SCE厳しいわ
43.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:05▼返信
この時点でもかなり良さそうなのにユーザーの意見取り入れて
さらにブラッシュアップかけていこうとする姿勢がいいね
体験版が楽しみだわ
44.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:05▼返信
Vitaってまだソフト出るんだ・・・
45.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:05▼返信
TGS体験版→アンケート→改良された配信体験版→アンケート→更に改良された製品版

こういう流れにするのかね?
46.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:06▼返信
>>42
新規IPに全力ってゲーマーからしたらこの上なく嬉しいことなんだけど
47.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:06▼返信
>>34
顔が赤いよ
矢印と※が逆になってるで落ち着け
48.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:06▼返信
去年5月からの開発だし最初から年内に間に合わせる気なかったんじゃねえの
49.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:06▼返信
このアンケートの意見を反映した体験版がでるのかな?
んでその新しい体験版の意見も集めて製品版に反映させるとかなら良いんじゃね?
50.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:06▼返信
ゲームやるなら据え置きだろ
携帯機の糞グラでゲームやる気になんねーよ
51.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:06▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
52.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:06▼返信
>>44
さっさと死んだ事にしたいのに目障りだよね
いつまで発売されるんだろ
53.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:06▼返信
ほう、いいね
54.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:06▼返信
ゴキちゃんつまんねーゲームばっかだね
55.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:07▼返信
>>42
代わり映えしない2Dマリオ全力で連発するされるよりいいわ
56.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:07▼返信
>>34=>>17
いつまでTGSってやってんのww?
あとファビョってレスして恥の上塗りするの止めたらwwwww?
57.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:07▼返信
8万本~10万本は売れるな
58.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:08▼返信
なんかブレブリといいこういう作り方いま流行ってるの?
59.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:08▼返信
>>54
モンハン飽きたの?
60.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:08▼返信
ニシ君顔真っ赤
※↑って何だw?
61.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:09▼返信
グラしょぼw
62.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:09▼返信
>>44
多分それ後1年は言われ続けるよ
Vita売れてないとか3DSとの普及台数の比較とかも
で豚が気づいたときには売れてないはずのWiiDS時代みたいに勝ちハードが負けハードに市場制圧されてるなんてことになってるw
63.23投稿日:2012年10月19日 02:09▼返信
35←勝手に豚認定すんなカス
有り得そうなこと書いただけじゃねーか
つーかそんなに売れないなんてお前も思ってんだろ?わざわざ俺のコメントに反応するってことはさ
売れないだろうけど俺は期待してるぞ。それだけ言いたかったんだよ
64.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:09▼返信
グロテスクな表現やめてください
そーゆーの駄目な人もいるんですよ…

多分聞き入れてもらえなそうだな
65.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:10▼返信
モンハンはユーザー奪われて爆死だな
66.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:10▼返信
>>58
いいんじゃない?
GEもアンケでGEバースト出したんだし
67.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:10▼返信
ソウサクGE2までやるもんねえ
68.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:10▼返信
モヤハンがゴミw
69.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:10▼返信
まさかのブリ虫仲間割れ
仲良くしろよ
70.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:11▼返信
GEチームの姿勢を見習ってるな
なんかPSO派生の狩りゲーメーカーはカプコン以外はみんなユーザー目線を模索してて好感があるな

え?モンハン?

・・・まぁ、MH4売れるといいね^^;
71.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:11▼返信
マイナストリプルミリオン <モンハンはユーザー奪われて爆死だな
72.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:11▼返信
TGS行ってないとアンケできないじゃない
なんじゃこら
73.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:11▼返信
携帯ゲームとかは外でゲームやるガキのやるもんだな
家でやるなら据え置きでやるからわざわざ小さい画面で糞グラの携帯機買いたいとは思わんからな
74.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:11▼返信
>>31
ファーストのゲームなんですが…
75.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:11▼返信
GEで好評だったから真似てるのか
76.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:12▼返信
>>64
グロ表現抑えるのは無理だろうからグロのSEオフにできるように、とか要望だしてみたら?
音ないだけでだいぶ平気になるぞ

無理ならミュートでw
77.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:12▼返信
>>62
スマホあるのにVITAに開発リソース割くわけないじゃん
3DSの衰えとともにVITAも浮上することなくサヨナラです
何時までPS3とPSPの巻き返しイメージしてるんだろ 頭悪すぎるだろ
78.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:13▼返信
>>73
だな、Vitaと大差ない性能でタブコン画面はVita以下の解像度のWiiUとかも買う気になんてなれんよな
79.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:13▼返信
>>57
俺もそれくらいだと思う
10万本越えれば成功じゃないかな

稲船氏がどこまで狙ってるのかまったくわからないが
80.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:13▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
81.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:13▼返信
>>2
強い触媒を集めるとか外見変化させるアイテムとかそこらへんじゃね?
82.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:14▼返信
一応TGSで試遊してきたときの改善点と要望書いて送っといた
83.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:14▼返信
>>79
低く見てるなあ・・・俺は20万はいけそうな気がしてるんだが・・・
84.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:14▼返信
攻撃食らった時に画面に血がつくのはいらん。見辛いし不快なだけ
85.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:15▼返信
>>2
体改造があるから、恐らくフォームチェンジを記録してモンハンの装備を変えるみたいにできるんじゃね?
86.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:15▼返信
つまんなそう…
87.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:15▼返信
>>83
Vitaも持ってない人でしょ
88.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:16▼返信
動画見ただけで分かるカメラの悪さ。改善してね。
89.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:16▼返信
<いつまでPS3PSPの巻き返し想像してるんだろ



VITA関連記事がほとんどネガキャンの嵐。焦るニシ君がそんなこと言ってもなぁ……説得力ってもんがねぇ……(^_^;)
90.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:16▼返信
>>82
どんな事書いた?
91.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:17▼返信
そんなことよりPSO2やろうぜぇ
92.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:18▼返信
>>44
既に終わった3DSと違ってまだまだこれからのハードだからな
93.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:18▼返信
またパクリゲーかい(´・ω・`)
94.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:18▼返信
俺はPS3ユーザーだが
PS3とVita持ってるよりPS3とWiiU持ってる方がいいだろ
携帯器の小さい画面でゲームやって何が面白いんだ?
95.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:18▼返信
>>89
死体蹴りの間違いじゃねえの
96.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:19▼返信
>>91
GE2もソウサクもPSO2もやるよ
97.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:19▼返信
>>77
3DSが不利になったら全滅論かよw
98.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:19▼返信
新規タイトルなら10万本ぐらいっしょ
99.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:19▼返信
出来の悪い子供ほどかわいいからVITA信者とかいうのがいる
100.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:19▼返信
>>83
まぁ、実際出てみないとわからん

宣伝はしっかりしてほしい
101.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:19▼返信
>>77
スマホで今のフルプライスのゲームが
万単位でポンポン売れる状況になってたらそーだろうねw
102.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:19▼返信
>>90
ダッシュが×ボタンホールドで視点変更が右スティックだからダッシュしながらの視点変更ができないから心眼を背面にあてて十字キーで視点変更できるようにして欲しい。
フィールドが狭く感じたから製品版では広いフィールドにして欲しい。
とか
103.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:19▼返信
なんか同じやつが文章変えて必死や・・・
104.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:20▼返信
そうかなあ・・・20万は期待しすぎかね・・・
105.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:20▼返信
ブヒくんも24時間体制で頑張るなぁ
106.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:21▼返信
PSO2はVITA版まで持ちゃいいが
107.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:21▼返信
PSOはPSPに出てたみたいな完全新作がいいなぁ……
まぁ無料だしバグを楽しむのもまた一興かと(´・ω・`)
108.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:21▼返信
マジPvP入れてくれねぇかな。せっかくソウルの名を冠してるんだし
109.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:21▼返信
ラグオデが10万と考えれば普及台数でもユーザーからの期待でも優位なソウサクがジワ売れ込みで20万売れてもおかしくないわな
110.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:22▼返信
でもPS3もwiiUも年末以降空気じゃね?
Vitaはいろいろ出るし、3DSにはモンハンあるし、むしろ据置のほうがあんまり持ってる旨味ないよ。
111.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:22▼返信
>>102
なるほどthx
早く体験版やりたいね
112.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:22▼返信
>>107
そのうち出るさ
113.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:22▼返信
ニシ君
この時間だと文体変えても一人なのバレバレだよw
114.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:22▼返信
携帯ハードのくせにヘタに据え置きのコアゲーマー狙うから失敗するんだよ
画面の大きさもグラも中途半端なくせに売れるわけがねー
ほんとVitaはいらないハードだったな
115.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:22▼返信
>>108
いや、関係無えからwwwでもPVP欲しいってのには同意
触媒かけてやってみたい
116.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:23▼返信
24時間体制でゴミVITA擁護してるのいるよな
過疎ってからも居座り続けて勝利宣言するゴキブリ
117.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:23▼返信
>>108
せっかくって、ソウルなんていろんな作品に使われてるだろ
それにこれはsoulだがデモンズやダクソはsoulsだからな
118.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:23▼返信
>>94
FPSと格ゲーに関しては据置がいいけど
それ以外はVITAの方がいいわ
スリープ機能が便利すぎる

あとWiiU持ち上げてる時点で尻尾見えてるぞ豚w
コアゲーマーのふりするならせめて360って言おうなw
119.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:24▼返信
>>113
それそのまま君に返すわ
120.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:24▼返信
>>110
TLoUやらGOWやらビヨンドやら来年も色々あります
121.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:24▼返信
>>94
携帯機の手軽さ(どこでもできる)
分からないならいいんじゃない?
PS3持ってるが今はVitaやってる時間が多い
据え置きは起動するのに時間かかる寝ながらできない
122.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:24▼返信
パンチが足りないよね。
携帯機でモンハンやPSO系はなぜかすげえ売れるから
パクってるのは安牌だけど、もうちょっと特徴が欲しいよね。
魔法が撃てるのは十分な特徴だけど、もっとヒャーハーできるような魔法ががあるといいと思う。

動画見た感想な。
123.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:24▼返信
モンハン持ちみたいなことできますん?
124.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:25▼返信
>>110
3DSで出るモンハンはWiiUにも出るから
WiiU持っとけば楽しめるな
125.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:25▼返信
だって下手な据え置きより性能いいしねぇ
今度出るWiiなんとかって、酷い代物らしいですし
126.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:25▼返信
もう無理だけどSCEJの本気だけはしばらく見れるから期待してる
127.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:25▼返信
ゴキブリはこんなゲームやりたいんじゃないんだよwww なっ?
128.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:26▼返信
>>123
できるけど右アナログ使った方がよくね?
129.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:26▼返信
過疎ってからの勝利宣言はニシ君の十八番だと思ってたが違うのかw?
130.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:27▼返信
>>124
あのヘボモンハンのために高い金出して新ハード買うのか……
131.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:27▼返信
SCEってだけでヘンなゲーム臭するわ
132.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:27▼返信
お前らどんな魔法使う予定?俺は血飛ばすやつと動画でもあったなんかボムっぽいやつ使ってみたい
133.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:28▼返信
>>94
ブタコンのモニターも小さいぞw
134.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:28▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
135.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:28▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
136.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:28▼返信
>>122
よし、じゃあお前生贄にするわ(ニッコリ
137.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:28▼返信
モンハンモンハンってどれだけ未練たらたらなんだよ
138.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:29▼返信
取りあえずVITAにエスコン出せよ!話はそれからだ
因みにアホルトホラフキはry
139.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:29▼返信
せっかく面白そうで稲船も気合い入ってるのにハードが腐ってる
クリエイターがかわいそう
140.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:29▼返信
>>137
モンハンなけりゃ浮上することない
141.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:30▼返信
そしてモンハンは任天ハードと共に地の底に沈むのであった……
142.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:30▼返信
ソロ専なんだけど生贄システムとか楽しめんのかね?家の糞回線じゃサムドラが精一杯だからな
143.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:30▼返信
ゴキちゃん、ハードルいくつにするん? 30万ぐらい?
144.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:31▼返信
>>94
WiiU買う情弱かw
あれで色々揃えて4万とか5万払いたくもない
すぐ値下げされるし
145.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:31▼返信
>>116
ここはゴキブリが多いからな
多分最後にいたやつが勝利宣言する決まりでもあるんだろ
146.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:31▼返信
はちまのコメントがつまらん
147.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:31▼返信
お好み焼きなんて興味ねーからwww年末の体験版でギスギス生贄オンライン早くやりたいわあ
148.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:32▼返信
>>143
15万ぐらい
今のVITAじゃ高い目標は無理
149.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:33▼返信
>>142
ソロ専でも生贄、救済は選べるだろ
ただ他に遊ぶやついないと即決だろうけど
150.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:33▼返信
パッと欠点思いつく訳じゃないんだが、なーんか動画見ても面白くなさそうなんだよな
上の魔法動画とか含め色々と見てるんだけど・・・
ボスの迫力かなぁ?
151.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:34▼返信
お好み焼きハンターのゴキブタが気になってカサってきたなw
152.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:34▼返信
これモンハンパクったの?
153.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:34▼返信
やってる人は分かると思うけど、全然グロくないから。イメージ画像はグロいけど、実際のゲームは爽快感を重視したスピードアクション。そんなにグロさを強調するなら、自分の体の一部を切り落としたりする演出のカットインでも付け加えてると思うが、そんなの一切ないし。
154.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:34▼返信
>>128
MHP3で右スティック視点切り替えやったけど上下左右がふらつくので結局モンハン持ちに戻っちゃったタイプでして
155.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:35▼返信
>>152
モンハンがPSOパクった
156.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:35▼返信
>>115
デオンズやダークソのような対人戦じゃなくて、このゲームのコンセプトの「生贄」のシステムを活かしたPvPが欲しい。
生贄にされた側が魔物になって生贄にしたプレイヤーもしくは他のプレイヤー(デモンズの塔3のボスみたいな感じ)を倒すことで人間に復活できる、みたいな。これで生贄にされた側のメリットも確保されるし面白いんじゃないかと思った。
157.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:35▼返信
足引っ張る奴は速攻で生贄にするわww
難易度は高めのがいいなぁ~どうせライト層はやらないだろうし難しい方が嬉しい
158.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:36▼返信



豚イラ


159.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:36▼返信
SCEがこれだけ必死になるのはアンチのネガキャンや煽りが大きい
ゴキブリには感謝してもらいたいくらいだ
160.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:36▼返信
ゴキブリはちゃんと買ってやれよ。膿の親までVitaでゲーム出さなくなるぞw
161.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:36▼返信
>>ソロ専なんだけど生贄システムとか楽しめんのかね?家の糞回線じゃサムドラが精一杯だからな
NPCがいるからソロでも大丈夫なはず
つうかまだ1人しか名有りNPC発表してないから
さっさと情報解禁せんかい
162.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:37▼返信
>>156
魔物の操作性まで追求したらキリがないし無理でしょ
だいたい単調な操作にならざるを得ないってものある
163.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:37▼返信
>>142
128kbps制限でもEDFのマルチ快適にできたお!合計2人だったからかもしれないけど、経験上、1Mbpsあれば4人でも快適。
164.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:37▼返信
>>153
グロイどうこう言ってんのは血の演出とボスの造形で言ってる気がする
後、すでに出てる代償のイメージ画
165.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:37▼返信
ホラーならSIRENの方が遊びたい。
166.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:37▼返信
とりあえずモンハンやラグオデみたいな変な軸あわせは勘弁してくださいよ
167.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:37▼返信
初めてVITAごと買いたいソフトだしアンケしてくる
168.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:38▼返信
>>155
パクっても面白さで元を越えればいいって、SCEスマブラスレでゴキブリが言ってたよ^^
169.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:38▼返信
ゴキブタは一生ゴミグラの残飯でもやってろwww
170.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:38▼返信
しかし産廃はモンハン以外何もねぇな
171.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:39▼返信
ハードがVITAって時点で終わってね?
172.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:39▼返信
そろそろモンハンで弓をチクチク撃つのにも飽きてきたからこういうのもいいと思うよ
ただ全員がアタッカーなのか?それ単調なんだよな
回復役とか居た方がおもしろくね?バリア貼る役とかな
バリア無くなったら一瞬で全滅くらいの難易度の方が燃えるんだけど。
まあ、どうせ死ぬ危険がない戦いを何度も繰り返す難易度だろうなあ。
173.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:39▼返信
>>161
NPCって慣れるまでの補助みたいな感じで途中退場するもんだと思ってたが違うのか?
174.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:39▼返信
なんだこのゲームモンハンのパクリだったのかw
ただ海外向けの演出にしただけかよダセーなw
175.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:39▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
176.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:39▼返信
>>171
つお好み焼き
177.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:39▼返信
>>168
それは真理ですよ
ソニブラは劣化してるから論外だけど
178.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:40▼返信
GE2も美麗グラだし楽しみですねぇ
179.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:40▼返信
MH3G買ったけど今はMHP3しかやってない。Vitaでやるとやっぱり綺麗だったりするんかねぇ
180.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:40▼返信
>>122
TGSでの試遊バージョンだと供物が20近く用意されてたし、セットした供物で使える魔法が様々で協力プレイ時の戦略を色々と組み立てれそうなのは良かったよ
まぁ2日間行って計2回しかプレイできなかったんで、色々と試すってことはできんかったが魔法によってアクションも大きく変わるし、1つの魔法でも弱攻撃・強攻撃の使い分けみたいなのができたりで正直TGSバージョンだけでもかなり魔法の選択に悩んだわw
181.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:40▼返信
MGSpwの時もわりと早くに体験版を配信してアンケとってたな
未完成抑止版だっけ?上手く意見がフィードバックされて改善されればいいけれど…
零式の時の体験版もわりといい感じに機能した感じかな!カメラワークとかロックオンとファントマ回収で
182.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:41▼返信
アンケートしても無駄、どうせクソゲーだから
183.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:41▼返信
>>178
豚が発狂するから止めとけw
184.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:41▼返信
>>175
キャラは求めてないだろう
MHシリーズも操作するのはキャラは魅力ない
185.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:41▼返信
>>179
Vitaでは出てないよ?
186.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:41▼返信
ゴキブタの嫉妬が心地よい
187.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:41▼返信
美少女出せってアンケに書いとくわ
188.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:41▼返信
>>172
回復役と言うかそれが出来る触媒もある自分専用のから範囲回復まで
それと岩の魔法使った盾役から触媒わからんが時止め、高速移動などの補助?っぽいのも
189.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:42▼返信
>>185
何いってんだ屑肉w
190.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:42▼返信


豚イランス

191.しさん投稿日:2012年10月19日 02:42▼返信
ゲーマーが口出ししまくって俺みたいなライト気味の奴が手が出しづらいゲームにされそうな予感
192.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:42▼返信
なんかVita版モンハン出てると思ってる奴がいるぞ
193.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:42▼返信
あんだけドン判金ドブ太陽神(笑)とか稲船バカにしてた奴等が手の平返して持ち上げてるのが笑える
194.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:43▼返信
>>184
豚尻尾見えてんぞwゲハでもソウサクとGE2で煽って失敗したのにここでもやるのか。
195.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:43▼返信
やってねーけど
アクションの攻防にネットリとしたやりとりがあるとうれしいな
感覚だけど
楽しみにしてます
196.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:43▼返信
こんなん自作するんじゃなくて、カプコンにVitaでモンハン出してもらえばええやん?
197.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:44▼返信
日本語読めない糞グックか
198.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:44▼返信
>>172
TGS行ってないでしょ。
協力プレイで当たり前のように役割分担してたんだけど。ダメージも油断してるとどんどん食らうよ。でもまあボスはもうちょっと刺激的な強さでもいいかもしれないね。
199.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:44▼返信
ソウサク>>>>>>>>>>>>>>>>お好み焼き()
200.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:45▼返信
>>193
ぶっちゃけディレクターでもない稲船なんてどうでもいいw
SCEが力入れてる作品ってことが重要なんだし
201.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:46▼返信
>>199
豚だけど同意
202.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:46▼返信
>>179
多少綺麗かもしれないが元がPSP画質なのでねぇ
俺的にはMHP3はPSPでやった方が綺麗にみえる
203.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:46▼返信
豚は糞グラお好み焼きハンターやってろよwこっちはソウサク,GE2,PSO2やってるからw
204.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:47▼返信
>>172
TGS版は4人共闘プレイだったけどヌルさは無かったよw
それに回復役にもなれるし、動画でもたまに出てくる土壁を出す魔法で突進してくる敵をはじき返したりもできる
まぁ正直使えるものが限定されてるから4人プレイでも歯ごたえある難易度だったのか、製品版でもあれくらいの難易度になるのかはわからんけどね
それに、魔法の連携が決まるとなかなか気持ちいいし、連携したって体感できるくらいうまくお互いの魔法がかみ合う瞬間はけっこうあったよ
205.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:47▼返信
>>199
だが売上は
モンハン4>>>>>>>>>>>>>>>>ソルゴキ
206.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:47▼返信
すぐ飽きそうだなーという印象
これどうやってアンケ書けばいいんだ?
207.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:47▼返信
>>198
これだけ露出の多いボスが強ボスってのはないでしょ
せいぜい慣れればそんなに苦労しない中ボスって感じでは?
208.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:47▼返信
コンセンプター稲船はマスコット的な宣伝要員ですから
209.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:48▼返信
ウリアゲガーウリアゲガー
210.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:48▼返信



任豚おこのみ焼くリファイス


211.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:48▼返信
個人的にはキャビア残党が関わってるかもしれない
というだけで購入確定だからな。期待してるぜ
212.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:48▼返信
>>203
モンハン系全部来ちゃったよな
結局産廃はサードに期待されてない証拠w
213.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:48▼返信
コスチュームを組み合わせる楽しみは欲しいなぁ
214.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:48▼返信
力入ってるけど、今のVitaの市場規模じゃ20万売れるかも怪しいよね?
利益でんの?
215.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:49▼返信
ウリアゲガーウリアゲガー
216.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:49▼返信
VITAが売れてれば開発陣もやる気出るんだろうけど、ドンドン週販落ちてる現実見ちゃうとなー(´・ω・`) 
217.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:49▼返信
>>193
へー、一度印象が悪かったものに対して見直したという感想を述べたら掌を返したという言い方になるんだね。
そういう掌の返し方だったら別に良いじゃないの。前に言ってたことがまるで嘘つき詐欺だと解釈できるような掌の返し方だったらアウトだと思うけどね。
218.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:50▼返信
>>202
まぁそこはなw
アプコンあるっても4倍に引き伸ばしてるわけだしなw
219.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:50▼返信
ハードが売れてもソフト全滅の豚ハードw
220.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:50▼返信
売れないと次ないから(^_^;)
221.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:51▼返信
どう見ても手抜きされてるのは産廃だよねwwww
222.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:51▼返信
ヌルゲーじゃありませんように願うわ
223.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:51▼返信
じゃあ豚ハードは終了だな
224.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:51▼返信
写真取り込みで人型グロモンスター作れたら楽しそう、リアリティファイターやパワスマ4みたいに。
225.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:51▼返信
脱豚されるわけですねw
226.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:51▼返信
なにより来年が楽しみ

来年はアクションゲームの年になるな
227.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:51▼返信
>>214
発売が半年後だからそれまでに1.5倍ぐらい普及してほしいところ
228.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:51▼返信
>>193
そういう事しかできてなかったように見えてた時期だったしなw
正直、稲船はもう枯れたと思ってたしw
229.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:51▼返信
>>216
テンション下がるのは経営だけ
開発なんてそんなもん気にせん
爆死してもPS3やPSPで開発すればいいだけ
230.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:52▼返信
>>214
ハードが売れてんのに14万しか売れなかったブレイブリーデフォルトさんと8、5万のPXZさん馬鹿にしてんの?
231.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:52▼返信
>>214
ブレイブリーデフォルトとPXZは利益ないね
232.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:52▼返信
>>207
正直そこらへんはわからんが、まぁ体験版で大ボスはまぁ出さんわなw
233.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:53▼返信
>>214
PXZさん…
234.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:53▼返信
>>214
売れ行きについてはよくて15万な気がしてしょうがねぇ。
ゲームのデザイン自体があまりにもニッチすぎるのはネックかもな。
235.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:53▼返信
>>218
4倍はドットバイドットだから実質引き伸ばしてないと言える
ジャギが目立つのは画面が大きいから
236.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:53▼返信
>>229
箱でテイルズ出す時、売れてないハードってのを心配する開発をカイガイカイガイで励ましたって言ってたぞ。
237.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:54▼返信
ソウサクってモンハン、GEみたいなハンティングアクションなのか?見た感じPS、ロリプスみたいなダンジョンを突き進んで奥のボスの素材ドロップって感じだが、、、?
238.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:55▼返信
>>214
ブレイブリー・・・・力入ってたよな・・・・
239.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:55▼返信
生贄か救済時の手がなんか微妙だわぁ
240.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:55▼返信
>>234
買う人はダクソやデモンズ好きな人だろうし、それらぐらい売れるじゃないかね
241.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:56▼返信
>>214
ファーストなんて出なくていいだろ
血吐いて普及させろ
242.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:56▼返信
>>221
いつから俺が手を抜いてると錯覚していた?
243.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:56▼返信
>>234
鬼畜難度の前評判があったダクソがデモンズの影響とはいえ30万超えてるからあまり関係ないと思うが
244.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:56▼返信
>>237
ハンティングアクションじゃないかな?
まぁTGSのはボス戦だけって感じだったからそこまでわからんがw
245.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:57▼返信
>>231
個人的にはあのバカッターPは消え失せろって思ったが
シリコンスタジオが頑張ったものとしてBBdfは良い作品になったと思う。
昨今の3DSの中では大分健闘した事を称えたい。
246.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:57▼返信
>>214
モンハンでストレス溜まってるゴキブリのガス抜きのために作ってるだけ
ゴキブリはタイトルさえ出ればいいしSCEとしては売れなくてもいい
まあ無理して買うようなゲームじゃない
当然利益は出ないな
247.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:57▼返信
無双が普通に爆死するハードじゃな
248.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:58▼返信
>>205
売上げでしか勝ち誇れるところが無い。それがお好み焼きハンターなんだよね
249.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:58▼返信
>>243
PS3はもう普及しきってるからなぁ。っていうと豚臭くなっちまうが。
PS3は売れる時期かもしれないからちょっとVitaと比較するのは難しいかもよ?
250.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:58▼返信
お好み焼きに嫉妬するのは無理w
251.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:58▼返信
手抜きの残飯で相当ゴキブタイライラしてるよね
252.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:58▼返信
糞VITAにモンハンください!!
253.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:59▼返信
>>217
よくもまぁいつもやってる事を棚に上げてこういう発言出来るよなw
自分達がやる事は何でも正義かw
254.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:59▼返信
>>246
はいはいお好み焼きお好み焼き
255.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:59▼返信
お好み焼きはイラネwwww
256.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 02:59▼返信
GE2クレクレしてた豚がいたな
257.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:00▼返信
>>255
おい、食欲的な意味で欲しくなったぞw
258.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:00▼返信
お好み焼きは豚玉が1番美味い!
他は認めん!
259.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:00▼返信
SCEは自前でモンハンレベルの人気作を作れないからサードに逃げられると一気に追い込まれちゃうんだよなー
いい加減親のサードに規制して生きるニートハードは卒業しないと!
260.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:00▼返信
>>250
そこは同意するわw
正直別にどのハードで出てもかまわんかったが、MH4の発表時に期待されたオープンフィールドじゃなかった時点で・・・
261.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:01▼返信
>>252
もうお腹いっぱいなんでお好み焼きいりません
262.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:01▼返信
>>258
俺は更にとろろを混ぜるぜ。
263.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:01▼返信
>>245
14万で大健闘?w
しかも最近までソフト値段4千いくらだったぞw
いくらなんでもハードル下げすぎだろ
豚は20万余裕ハーフ行くよとか言ってたしw
264.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:01▼返信
>>259
はいはいお好み焼きお好み焼き
265.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:02▼返信
次週VITA売上予想
5531台
266.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:02▼返信
ゴキブリは残飯処理もさせてもらえないのかwww
任天堂鬼やでwwwww
267.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:02▼返信
広島焼きこそ至高、豚玉は思考停止のブラキハンマー
268.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:02▼返信
ダブルスコアのどこが大健闘なんですか?を思い出した
269.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:03▼返信
まぁ豚にとって残飯は主食だからな
ウリアゲしか語れないのが現状を表してる
270.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:04▼返信
>>244 お、おう、、。いや、モンハンはボス移動があって、PSのパクリって無理が在るよな、、と思ったのと、ソウサクの無限ダッシュってところから零式とかロリプスが近いような気がして、モンハンとは別枠でこれはこれで売れるって感じだなと思っただけ。アンケは無理TGS行ってなさす、、
271.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:04▼返信
>>214
日本で15万、海外全体で60万とか行けばいいって考えてるんじゃないか?
このゲームは元々海外戦略も視野に入れてるって当初から話してるし
272.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:04▼返信
>>265
5963の方が面白くないか?
白菜無意味よごくろーさんってね
273.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:04▼返信
Vitaがコツコツ拾ってきたモンハン系タイトルをモンハン一発で吹っ飛ばす爽快感w
274.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:05▼返信
売り上げなきゃドリキャスと同じ運命へ
275.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:05▼返信
>>263
15万近くで累計20万に迫れれば十分じゃないかな。
売り上げよりも、質的な意味合いで俺個人としては面白いものだと思った。
FF9ほど原点回帰できるものじゃなかったけど、こういう作品は支えてあげるべきだと思う。
…あのバカッターPは○ねと思ったが。
276.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:05▼返信
>>271
海外の予想が凄く甘いな
277.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:05▼返信
金で強奪して出てきたのがお好み焼きでゴキブタ余裕無いね
278.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:05▼返信
>>214
ファルコムとか日本一とかの決算見てからほざいてね
279.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:06▼返信
ウリアゲが糞だからモンハン系が豚ハードには出ないのか
280.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:06▼返信
>>271
それはあるなこのゲーム洋ゲー臭すぎてオエッとくる
281.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:07▼返信
確かにモンハンが来たところでもはやVITAがどうにかなることもない。
いらないってのも分かるわ。手遅れだ
282.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:07▼返信
>>280
カプコンから伝染したカイガイ病はまだ治って無かったって事か。
283.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:07▼返信
>>273
3DSの性能じゃソウサク、GE2、PSO2三体同時表示できないから爽快感も糞もねぇよw
284.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:08▼返信
MH4って爆破属性あんのかね?
また爆死って煽られかねんでぇ
285.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:08▼返信
>>279
正解
286.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:08▼返信
>>274
いやそこはPSPgoだろ
287.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:08▼返信
だな今更モンハン一本で豚ハードが生き返るわけでもない
288.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:09▼返信
またノヴィータがドラえモンハンに泣きつく話かよww
289.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:09▼返信


ブーちゃん煽りファイス

290.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:10▼返信
>>288
これは流行らなすぎる
291.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:10▼返信
お好み焼きで煽られても反応に困るよね
292.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:11▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
293.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:11▼返信
是非ともGE2Bが出るときはPS3にも出してくれよ・・・据え置きでやりたいお
294.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:11▼返信
そういやGE2って海外では出たんかな?
295.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:12▼返信
MH4はランスの突進で崖上れるみたいに売上もうなぎ登りだろうな
296.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:12▼返信
3DSは完全に軌道に乗っているから心配していない。Vitaは箱みたいにズルズル下がりそうで怖い。
297.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:12▼返信
>>270
あーそういう意味では違うかもな
たぶん今まで出てるトレーラーからしても最後にボスがいるって感じだし
まぁあの共闘時の連携感はなかなか他のゲームじゃ感じれないもんだったわ
298.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:12▼返信
>>294だが訂正
GE2って海外では出るんかな?
299.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:12▼返信
>>287
自分が死んでることに気づかないゾンヴィータ
300.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:12▼返信
>>291
効いてる効いてるw
301.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:12▼返信
GEは据え置きでやるようなものではない気がするなぁ…
302.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:13▼返信
サード殺しがデフォだし乗ったといえばそうなる
303.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:14▼返信
>>293
バンナムにメールでも要望書いてみれば?
出るかもしれんし
304.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:14▼返信
モンハンの飲食店で新しいメニューでお好み焼きだそうぜww
モンスターの濃汁とセットでww
305.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:15▼返信
それよかVITAがいつ撤退するのか予想しようぜ
306.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:15▼返信
>>304
つ「ティガレックスのお好み焼き」
307.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:16▼返信
Vitaがデフォでサンケタン常連になったら早急に値下げでもするのかねー
308.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:16▼返信
>>296
3DSはサードがすでに逃げてガキ向けにシフトしてるよ
309.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:16▼返信
ゲームはグラだ!とは言わないけれど
アレは酷すぎる…大人気シリーズの最新作とは思えない最低グラだもんよ
310.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:17▼返信
MHP3で温泉がコラボしたみたいに、お好み焼き屋もやりそうだよね!
311.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:18▼返信
稲作はとりあえず、武器の代わりが供物なんだよな。
供物って消耗品なんだろうか?
312.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:19▼返信
>>310
次のTGSではMHお好み焼き屋台の運用決定だな。
313.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:19▼返信
今はwiiUにサードの注目が集まってるな
314.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:19▼返信
MH4は3Gよりはグラはマシなんだろ?
315.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:19▼返信



い~そ~の~く~ん!


316.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:19▼返信
>>311
消耗品みたいだな
で、消耗品だから無くなる…そうすると身体の一部を代償にして魔法を発動させるってわけだな
317.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:20▼返信
>>305
近所の店は撤退どころかそもそも置いてないwww
318.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:21▼返信
>>313
っマルチ
319.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:21▼返信
サムネのイラスト
指の骨なのになんか尖らせてるのが食い終わった魚の骨みたいでダサい
320.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:21▼返信
>>299
そのゾンビにマルチで負ける3%DSさんでした。あーお好み焼き食いたいわぁ
321.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:22▼返信
>>316
そうなると強力な供物とかの入手条件とかひっかかるよな~。
運で手に入るものだとしたらヤダな。
供物を集めるようなクエストがあって難易度やメンドくささは多少あっても
安定して入手できる方式が良い。
322.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:22▼返信
零エボボリューム凄いな
充電切れたんでちょっと見るよ
ソウルサクリファイスマジで楽しみだ
323.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:23▼返信
近所のTSUTAYAのVITAコーナーははじっこの1コーナーに詰め込まれてて可哀想になるよ
324.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:23▼返信
いかにゴキちゃん達がモンハンを弾丸としてしか見ていなかったことがわかるなw
3DSに逃げたら敵だ!(笑)
325.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:23▼返信
>>317
変わった店だねw
326.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:23▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
327.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:23▼返信
>>324
モンハンって何でしたっけ?
充電待ちで相手してやるよ
キチ○のふりしたおっさんwww
328.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:24▼返信
>>323
俺の近所のツタヤはゲームすらうってないがw
329.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:25▼返信
このクズ煽り屋
またソニーソニー喚いているのかよ
変わらないなあ
このゴミw
330.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:25▼返信
>>324
はいはいお好み焼きお好み焼き
331.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:26▼返信
お前に食わせるお好み焼きはねぇ! くらい言えよ
332.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:26▼返信
いい年して煽りとか
人生終わったクズは大変だなあw
それともバイトか何かですかあ?
333.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:28▼返信
WiiU発売したらVitaの置き場所が無くなるなw
334.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:28▼返信
>>332
まぁ実際、煽り屋って自分に対する罵倒でも反応してくれたら嬉しいみたいだしね。
スルーするのが一番有効ではあるが
335.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:28▼返信
>>333
毎日、毎日vita、vita

お前死ぬまで喚くんだろw
336.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:28▼返信
生贄になる楽しみ方みたいなんもきっちり考えてくれればいいかな
このゲームのテーマなわけだし
337.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:29▼返信
>>333
どんだけ狭い犬小屋に住んでんだwww
338.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:29▼返信
>>334
嫌になるぐらい罵ってやろうかと思ってますw
零エボかなりやったからもう寝るだけだ
339.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:30▼返信
>>336
せやな。あとメリットこそなかれ
デメリットは背負わせないでほしいかな。
生贄後に何ができるかってTGSの体験版では結局判明したのだろうか。
340.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:31▼返信
ソウルサクリファイスの話に戻るか
東京ゲームショウは行けなかったからアンケートできないが
アクションは豊富にしてほしいな
341.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:31▼返信
ゴミVITAの次週売上は5353台で
342.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:32▼返信
>>335
やっぱ気にしてるみたいだなw
今でさえ売り場縮小してるからなw
343.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:32▼返信
>>341
お前の唯一の楽しみ

vita,vitawww
344.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:32▼返信
>>338
お前なんか…可哀想だな…
人を罵って楽しむのはとても悲しい事だよ。
345.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:32▼返信
>>341
お前
なんで生きているんだ
楽しいことないんだろwww
346.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:33▼返信
>>340
爽快さはGEに求めるからいいや。
激しさや苛烈さを求めたいね。
347.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:33▼返信
>>344
クズの煽り屋にやっているだけだよ
粘着されて以来マジで嫌いになりました
馬鹿すぎてちょっと面白いけどねw
348.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:33▼返信
>>生贄になる楽しみ方みたいなんもきっちり考えてくれればいいかな
このゲームのテーマなわけだし
生け贄になったあとは霊体になって直接攻撃出来ない変わりに
回復とか味方のサポートに回るみたいね
349.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:34▼返信
>>346
さらに生贄の詳細が知りたい
生贄にされたら何か減るとかはイヤかも
350.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:35▼返信
ゴキの為にアンケートに『モンハンください』って書いて出しといてやるよ
俺ってやっさしぃー
351.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:35▼返信
出る頃にはVITA死んでるから
352.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:35▼返信
>>347
あぁ、スマン、安価先間違えたかもしれん。
何にせよ煽ってる人はなんか可哀想だな…
353.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:36▼返信
>>350
どうした?
クズwww
元気ないぞ
354.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:36▼返信
>>351
お前生きていても無駄だから消えろよw
355.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:36▼返信
変なグロさがなきゃ買ってもよかったが…
356.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:37▼返信
>>349
生贄にどういうデメリットが付くか。
それが一番の問題になりそうだよな。
全てのゲーム性を左右しそう。
357.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:37▼返信
>>352
最低な人間だと思っているよ
バイトでも終わっているし
本気でやっていたら病院行けと言いたい
358.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:37▼返信
ダメージを受けると裸になる仕様にして下さい
359.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:38▼返信
>>339
デメリットがあると生贄になりたがらないやつも出てくるしなぁ
進んで生贄になるってのもアレだがw
とにかく、プレイの幅を狭くしないよう気を付けてほしいってのはあるな
個人的にだが、生贄にされたときに表示される最後の言葉を自分で設定できたら楽しい
360.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:38▼返信
>>356
それを望む人もいるだろうけど
リアルで切れそそうな人も出てきそうだ
生贄にすんなとかw
361.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:38▼返信
これがはちま産か
PS9キメるとここまで残念な人間が出来上がるんですね


気持ち悪い


362.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:39▼返信
>>361
はちま産だってよ
お前だよ
お前w
お前ここの主だろ?
363.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:40▼返信
対戦とかできても面白いかもな
364.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:40▼返信
>>348
スタンドみたいでいいなw
生贄もちょっと楽しみだ
365.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:40▼返信
>>357
いや…可哀想な人間だろ…
人を傷つける事に楽しさを感じるってのは分かる。少なくとも俺も人間だから。
だけどそれは悲しい事だし、そんな事よりも楽しい事がたくさんあるって事を知ってほしいな。
366.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:40▼返信
地雷プレイヤー晒し合いが始まる予感
367.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:40▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
368.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:41▼返信
>>360
報酬や達成が平等なら問題はなさそうだけど
そしたらこのシステムの面白さを殺してしまうような気がするんだよね。
369.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:42▼返信
黒蟲を召喚できるようにしてください
370.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:42▼返信
>>366
てめぇみてぇなクズでも、生贄になって俺に使われるんだ
感謝してほしいくらいだぜ!!

くらいのプレイヤーなら、俺はむしろ応援してしまうかもしれん
371.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:42▼返信
色々要望考えたけど
せめて体験版くらいはやらないと
要望も思いつかないな
早くやりたい
372.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:43▼返信
>>370
そこまで突き抜けてほしい気もする
俺は優良プレイヤーを目指すが
嫌われたくないんでw
373.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:44▼返信
体験版はいらん
買わない虫の逃げ道つくるだけ
374.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:44▼返信
ほかのプレイヤーと会話とかできるのかな
375.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:45▼返信
まぁけど生贄にデメリットがあったらそれこそ仲の良い悪友同士とかじゃないと
許されなさそうだよね。
そうすると使いにくいから仕様として死にそうだし
かといって平等すぎても売りを殺してしまいかねないし…
稲シップさん。面白いと思うけどこれは難しすぎるよw
376.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:45▼返信
厨二病プレイが捗るな
377.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:46▼返信
>>375
どうまとめるかだな
稲船に期待するしかない
378.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:47▼返信
>>375
生贄にする側には、戦闘能力の強化という恩恵があるわけだし
生贄には生贄なりのメリットが用意されていればな、ってのは思う
難しいよな、搾取する側される側ってことだし
それをうまくシステムのほうでバランスとるってのは
それさえクリアできれば、かなりおもしろくなりそうだけど
379.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:48▼返信
>>377
けどアンケが出るって事はそこに詰まったのかもしれない。
アイデアを求める意味でユーザーの意見を見だすのは危険だな。
生贄の仕様をとりあえず考えて作ってみて体験版を乱発しての反応を見極めていった方が良いとも思う。
380.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:49▼返信
生贄とのバランスを考えるなら、やっぱり体験版でいろんな人にプレイしてもらって
双方の落としどころをすり合わせるのは必要不可欠な気がする
期待してっから、頑張れ!
381.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:50▼返信
ボスの種類も色々欲しいな
まだ公開してないだけかもしれないが
大群で襲ってくるボスとかも面白い
さらに共闘感が出る
382.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:51▼返信
>>378
確かにこのテーマを生かしきったら開発元は新世界の神だな。
383.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:53▼返信
上にもちらっと出てきたけど、生贄になった後にスタンドみたく憑りついてプレイしたい
回復やサポートもいいが、生贄なりの攻撃への参加手段もあればなぁ
384.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:54▼返信
下手にユーザーの意見を取り入れすぎたら、とんでもない駄作になる可能性があるからな
参考くらいにしておいた方がいいと思う
でも、どう見ても面白い要素は取り入れるべきなんだよな
難しいな
385.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:54▼返信
>>383
例えば味方の攻撃中に合わせて何かアクションを取ると
威力が増すとかね~
386.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:55▼返信
生贄と救済の割合で、プレイヤーの人相が変わってきたら面白いよな。
タクティクスオウガのヴァイスみたいな。
個性が出てネタにしやすいかも。

387.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:56▼返信
正直な話、期待はしているが、そこまで完璧な出来になるとも思っていない
2つの立場が違いすぎて、いきなりバランスとれたら開発ちょっとおかしい
2作目とかにつながる程度に仕上がってくれれば及第点かな
388.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:57▼返信
下手したら生贄を全くしない状態になるかもしれない
プレイヤーがみんな救済しかしないとかw
バランスが難しいな
389.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:58▼返信
>>385
スタンドとしかできない連携技とかあったりなw
通常攻撃行動できない代わりに、逆に宿主の力を吸い取ってスタンドが大技だせるとか
390.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:58▼返信
>>384
反応は見るべきで、意見は取り入れちまうのはダメだな。
ユーザーの意見を無視するのは害悪だが、
惑わされるのは無能で、真意を見抜いて初めて有能だと思うしね。
391.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:58▼返信
スタンドいいなw
392.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 03:59▼返信
アンケートも大事だが、開発にはこういった意見交換がなされている場も逐一チェックしてもらいたい
面白いアイデアだしてるやつもいるし
プレイヤーが賛同してるアイデアとかもわかりやすいし
393.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 04:01▼返信
>>390
面白いアイデアがあっても、それをゲームコンセプトに合わせて昇華してこそのプロだしな
394.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 04:01▼返信
寝る前にステモでもしておくか。「SILENT HILL:Book Of Memories」を買ったぞ。内容は簡単に言うとディアブロみたいなもの。プレイしたことないけど。
操作性も良いと思うし、まだ序盤だからか、ストレスを感じさせずにプレイできてる。武器や回復アイテムは様々な場所に落ちてたり、敵からドロップしたり、ゲーム内通貨を払ってショップで買ったりして入手。
キャラクターメイキングが可能。オタク向けか、最初からゴシック衣装も用意。
一番驚くべき事は、ゲームの本編・マニュアルは英語だけだが、トロフィーだけは完全に日本語に対応している点。機械翻訳ですらない、完全に成立したもの。
日本じゃ売れないジャンルではあるだろうが、プレイした感想としてはこのジャンルにどうして海外ユーザーが熱狂するか少しだけ分かった気がする。といったところ。
395.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 04:03▼返信
お前らの話聞いてるとワクワクして眠れんぞ
どうしてくれる
396.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 04:03▼返信
>>394
結構面白そうだな
買おうかな
397.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 04:05▼返信
そういやスタンドで思い出したけど ザ・ワールド あるんだよねw
398.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 04:07▼返信
キャラクター名はスタープラチナにしよう
399.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 04:07▼返信
>>397
時を止めるだなw
あれはかなりバランスが難しいと思う
400.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 04:08▼返信
確かに時を止める魔法はあるな
使用中は術者が動けなくなるはずだったが
401.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 04:09▼返信
じゃあ、俺はD4Cで
もちろんえげつない行為されるのは俺のほうなんだろうけどな
生贄的な意味でw
402.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 04:10▼返信
生贄やる分には楽しそうだが
やられたら頭にきそうだw
こりゃかなり鍛えて上位になっておく必要があるな
403.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 04:12▼返信
断末魔の言葉を自分で設定できたら、プレイヤーの内面がわかって楽しそうだなぁ
404.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 04:15▼返信
生贄にされることで解放される隠された能力がッ!!
405.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 04:16▼返信
>>404
それかなりいいんじゃないか
生贄されたくなるw
406.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 04:20▼返信
>>403
俺の屍を越えてゆけって言いたい
407.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 04:22▼返信
>>403
おれは人間をやめるぞ! ジョジョ──ッ!!
408.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 04:23▼返信
・グロ頼りをやめる
409.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 04:26▼返信
>>403 ウボアァーとかヤラレチャッタとかミンナニハナイショダヨとか強いられているんだとか。とにかくネタに走りたい
410.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 04:27▼返信
まぁ頑張ってもP4Gを超える事ぁねぇだろうな
キャッチーさや宣伝やらブランド力やらアニメ展開やら
総動員してP4Gがあの数字なんだから
ドンハンなんぞが思いつきで作った新規IPがP4G以上に売れる訳が無い
411.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 04:27▼返信
>>407
生贄にされるのになんでうれしそうなんだwww
412.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 04:28▼返信
どんな判断だから、いい判断だに進化できるよう頑張れw
413.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 04:30▼返信
(´・ω・`)グロ嫌いだからやめてくれたらかう
414.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 04:31▼返信
>>413
諦めろ
グロがメインですw
415.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 04:34▼返信
稻船がまだ海外病なら
キャラクリにも力いれてくれそうなんだが
体型とかは弄れるようにしてほしいな
あと、カッコいいおっさん創れるようにしてほしい
416.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 04:36▼返信
>>403
ウボァーーーは俺のもんだからね!
417.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 04:37▼返信
>>415
素晴らしい要望だな
キャラクリが豊富とかそれだけで遊べる
418.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 04:42▼返信
何かしらのトレハン要素は無いと繰り返しやらないな
419.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 04:42▼返信
黒人が作れたら、ホラー映画なんかで最初に殺される感じで作るわ
420.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 04:53▼返信
焼け石に水の糞ソフトww
ごちゃごちゃやらずに
さっさと出せばいいのに

421.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 05:02▼返信
設定自体、現実=牢獄、ゲーム=魔法の書に導かれる異世界という、プレーヤーとゲームの関係になっているのはかなり評価している。この設定をうまく使えば神作になる可能性が高い。あと、「犠牲」というコンセプトをいかに使うかによってだと思うな、そして、マルチを使うことによって、一体何を他のプレーヤーの干渉としてするかだな。まあ、敵が元々人間であった物語性上設定を考えるなら、他の世界の敵を操って、その世界のプレーヤーのゲームの進行を妨げる事はできると思うけど、その際は、自らの世界で誰かによって生贄にされた恨みとか経緯になっていたらおもしろいかも。
 
422.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 05:09▼返信
ソウサクのキャラクリ
目の大きさや細さ、唇の厚さは調節可能ですか?
423.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 05:14▼返信
生贄になるほど、回復やサポートが強化されてくとかでいいわ
424.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 05:16▼返信
隠れキャラにニシ君登場
425.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 05:35▼返信
>>424
任天堂バンザーイ!
って言って死んでいくのか
426.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 05:41▼返信
>>424
誰も生贄にするの躊躇わないだろwww
427.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 05:43▼返信
いやまて、魂を取り込むのすら拒否られて放置プレイというパターンも
428.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 05:47▼返信
アンケートとかただの逃げやないか
ヤル気あんのかと
429.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 05:51▼返信
>>428
ユーザー無視し続けたらお好み焼きになったゲームがあってだね・・・
430.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 05:55▼返信
ユーザーの意見を取り入れてクソゲー化することもあるが
稲船はどう料理するのか
431.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 06:09▼返信
稲船はいい意味でも悪い意味でも、あんま周りの意見に右往左往しないタイプな気がする
自分大好きだし、ナルシスト入ってるし
432.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 06:10▼返信
PC、PS3とあるが、最近Vitaばっか触ってるわ
Tokyo ジャングルもずいぶんハマったが、SCEが新規タイトル力入れてるのはやっぱVitaだから新鮮さが楽しい
あとお好み焼きは食べるもんであってプレイするもんじゃないわな~
豚も食べもんで遊んだらアカンで
433.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 06:12▼返信
今更だが、生け贄になるデメリットよりも、誰かを生け贄にするデメリットが重要
サクリファイスは犠牲、犠牲を払うことの重大さが大事
犠牲を払うことに苦悩しなければ意味がない
ポンポン誰かを生け贄にする奴はそのままでは破滅するようなシステムが欲しい
だから生け贄になったらデメリットばかりでも構わない
434.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 06:36▼返信
はちま産ゴキは意見すんなよな
期待できなくなるわ
435.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 06:40▼返信
TPS?飛び道具オンリーで格闘は無いのかね?・・
436.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 06:41▼返信
魅力あるモンスターが必要だね
モンハン人気もそこにあるし
ドラゴン系は必須だね
437.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 06:57▼返信
体験版はよぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
438.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 07:00▼返信
>>7
ワロチ
439.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 07:20▼返信
つか他力本願かよ
440.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 07:22▼返信
アンケートなんてしてもダメだろ、これw



441.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 07:37▼返信
>>440
お前が心配することじゃねーよw
クソゲーでもやってろよw
442.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 07:37▼返信
体験版はやくして
443.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 07:37▼返信
こりゃ本気だな稲船
444.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 07:39▼返信
>>63
横からだが

ウリアゲの話なんかするから任豚と誤解されてもしょうがない
怒るなよw
445.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 07:46▼返信
>>402
生贄にされた瞬間おちるガキが湧くなw
446.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 07:50▼返信
>>433
よし、生贄にされた側がそれを不服とした場合に自キャラをモンスター化させて他PCに攻撃できるモードもつけようぜ!
他PC倒すと触媒奪えるようにするとなおよし
447.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 08:04▼返信
血液恐怖症だから血液描写を制限するオプション付けて 
血さえでなければグロくても問題無いんで 
448.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 08:06▼返信
とりあえず不安要素をたくさん書いて送った
どうにも不安でしょうがない
かなり大味なゲームになってる予感がするから
449.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 08:08▼返信
今冬なのに今からで間に合うもんなの?
450.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 08:09▼返信
>>449
体験版は年末だけど発売は来年春とかだろ?
451.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 08:10▼返信
あいかわらず日本のゲームの作り方の悪いところから抜け出せてないんだよなこれ
アクションゲームで一番大事なのは操作する楽しさ
ガードアクションもスタミナもジャンプもないこのゲーム
良質なアクションゲームとして成立させるのはほぼ不可能

誰でも簡単操作で派手なアクションが出来ますっていう
大味ですぐ飽きるコンセプト倒れのガッカリゲーにしかならないと思うんだけど

体験版でこの予想を裏切ってくれることを願う
452.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 08:13▼返信
とりあえず書いてきた できれば変に難易度下げたりグロ要素削ったりしないでね、的なことを
面白そうなんだけど、ところどころ統一感がない気がするんだよなぁソルサク
453.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 08:14▼返信
PS3でいいじゃん ビータやだ
454.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 08:15▼返信
>>451
実際そうなるんじゃないの?っていう不安はあるよね 自分もある
爽快感とか豪快さだけじゃなく、もっと繊細なところでも楽しめるといいな、と思うけど
455.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 08:16▼返信
これやめてロックマン作ってほしい
456.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 08:18▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
457.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 08:18▼返信
あ そっか
458.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 08:22▼返信
>>445
ワロタw
459.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 08:22▼返信
サムネがグロいのでモザイクかけてください
460.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 08:23▼返信
>>455
カプコンが稲船に打診するとは思えないから無理だな
出たとしても稲船は全くのノータッチの可能性大
大人しくエクストルーパーズやっとけよ
461.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 08:25▼返信
>>445
生け贄になりたくなければ腕を鍛えろ、ということか
まさに(魂を)喰うか喰われるかだなw
462.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 08:33▼返信
絵がグロすぎなんだけど18禁だろこれ
463.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 08:36▼返信
稲船さんはこれ売れなかったらどう責任とるんだろう
464.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 08:38▼返信
>>459
同意、これは見慣れない奴はキツイ
465.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 08:40▼返信
ちなみにTGSでもアンケート取ってて、今回のは2回目
TGSに参加してなくても要望とか出せる
さらに体験版配信後もアンケート取るって言ってる
まじで本気モードだぜ
466.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 08:44▼返信
キャラデリ入れようぜ!最近のゲームは緊張感が無さ過ぎる…
467.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 08:48▼返信
通常の人間ができるすべてのアクションをゲーム内でストレスなく操作できる
そういうコンセプトで誰か和製アクションゲーム作ってくれないかなぁ

海外のゲームはそこを目指してるけど
日本のゲームは最終的な到達点としてどこを目指してるんだろ
468.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 08:51▼返信
年齢認証導入はよ
469.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 08:55▼返信
そんな絵キツい?捌いたばっかの魚の骨指先にくっつけてると思えばホラ
470.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 09:01▼返信
体験版はよ
471.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 09:04▼返信
正直全く期待できない
なんでSCEJってこんなゲームしか作れないの
472.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 09:09▼返信
>>471
お前が期待するゲームとやらの原案でも送れば考慮してくれるんじゃないのw
どうせ巷にありふれたパクリゲームになるだけだろうけど
473.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 09:14▼返信
ネタ的な生理的不快なグロさというか
FO3もべガスも大好きだけどちょっとこの絵は引くわw
474.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 09:16▼返信
このキモさがいいんじゃないか、特にハーピーとか
475.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 09:36▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
476.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 09:46▼返信
SCEって正直かなりのソフトメーカーでもあるよな
WWSが本気出してるって最低良ゲーやで
安心して期待してるわ
477.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 09:51▼返信
キャラエディットに中2要素お願いします
478.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 09:51▼返信
キモゲーすぎるわ、一般人は引く
479.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 09:57▼返信
>>476
ただ、シリーズを継続させてく能力とか、宣伝とか、そういった部分が
ちょっと微妙なんだよなぁ…
パラッパとかvitaで復活してくれんかしらん
480.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 10:01▼返信
何年もかけて白騎士作ってたSCEJがかなりのソフトメーカーとか
ないわ・・・
481.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 10:02▼返信
TGSでやっとけよこんなのw
体験者の印象は薄れてきてる頃だし、誰でも参加できるアンケとか意味あるのこれ。
せめてTGS体験版を配信ぐらいしてからにして欲しいよなあ。
482.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 10:07▼返信
>>472
パクリだかなんだか知らないけど
アクションゲームにとって大切なことを一番重視してほしいだけだよ
それさえちゃんとやってればプレイヤーをがっかりさせるようなことはない

そもそもゲームにおいて犠牲っていうのは遊ぶために費やす金と時間で
報酬っていうのはついやした金や時間に見合った満足感でしょ

プレイがうまいやつとヘタなやつで結果に差がでるのは当たり前だし
そういう基本的な部分をちゃんとやってほしいっていうだけ
483.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 10:09▼返信
誰でも書けるのかよ。ニシ君が阿呆な意見いれて邪魔するのは
目に見えてるじゃねえか
484.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 10:11▼返信
システム解説動画見てない奴が多いのか?
死んでも戦闘に干渉出来るみたいだが
俺は全力で足を引っ張るが
485.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 10:13▼返信
>>479
まぁ、マリオゼルダ連発のニンテンハードがあんな市場になったから、SCEくらい新IP重視の方が良いのかもしれんが
486.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 10:20▼返信
まあPV見る限りは面白そうなソフトだったな。
あとは問題はシステム面だ。カスタマイズ要素の充実による高いやりこみ度とか
戦略の自由度とか、長く遊ぶにはそういうとこが重要だし。
決まった敵を決まりきった戦術で倒すだけだとモンハンと変わらんしな。
あのタイプそろそろ飽きたから、新規IPならもっと大幅な進化が見たいとこだ。
487.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 10:33▼返信
>>481
TGS会場ではアンケートなんて取りにくいわw

まぁ、TGS体験版をだして、アンケートを募るというのはいいアイディアだな
体験版はだすみたいだけど
488.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 10:35▼返信
>>479
そこらへんは、SCEのソフトのどれも魅了されたかによるな
489.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 10:38▼返信
体験版出してその結果反映したアンケじゃないと意味薄いな
ゴッドイーターなんかは体験版後の改善要望取り入れたりしてよくなってたし
490.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 10:49▼返信
デモンズを期待してたらモンハンだったでござるの巻
491.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 10:54▼返信
※483
ありえるわ。
しかもあいつら普通のユーザーの振りして巧妙にやってきそうだから怖い。
この記事の※見てるとやりそうなゴミが大量の出てきそうだな。
492.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 11:07▼返信
>>491
自分は普通のつもりでいても端から見れば明らかに変だからすぐ分るんだがなw
モンハンのパクリやめろとか程度の低い事しか出来ないだろうから相手にもされないだろ
SCEも稲船も昨日今日からゲーム業界に居る訳じゃないし
まぁ、あの大量の幼児脳どもはかなり邪魔くさいけどなw
493.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 11:12▼返信
なんか救済か生け贄かの選択のときの下手くそな手の絵は意味あんの?
なにかにつけてデザイン悪いな
画面がゴチャゴチャしてる

まあ買うけどさ
デモンズとかはその辺良くできてる
494.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 11:13▼返信
とりあえず、モンスターの数を増やして欲しいってのと
モンハン持ちもできるような操作をユーザー側で選択できるように要望出してみた
495.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 11:16▼返信
PS系のソフトの記事になると、必ず煽り屋が暴れにくるし、
・みんな同じ事言う
・毎回同じ事言う
・一人言うことがUpdateされたら全員Updateされる
これらから考えると100%どこかの企業が専用の部門作ってやってるとしか思えない。
496.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 11:17▼返信
爆死したとしても
妊娠の工作が~
っていう馬鹿な言い訳だけはしないでくれよ

そんな心配はないと思うが
497.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 11:21▼返信
>>496
んな言い訳したゲームあったか・・・?
498.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 11:34▼返信
ソウサクがそうなる可能性があるって話
499.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 11:38▼返信
>>496
これが爆死しなくとも
VITAは既に爆死している件
500.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 11:43▼返信
単にモンスターの種類だけ増やしても
魔法ぶっぱなすだけの大味な戦闘じゃ飽きるの早いべ・・・

このゲームって攻略法が簡単にパターン化されちゃうと思うんだよね
この敵にはこの魔法を選んでボタン押すだけみたいな感じでね

プレイ動画見ても細かいアクションで敵と駆け引きするタイプじゃなかったし
501.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 12:02▼返信
しかし、チョニーも一年でこの爆死ぶりは
想定外だったろうな・・
502.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 12:05▼返信
>>478
一般人はVITA持ってない
503.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 12:06▼返信
>>500
生け贄というシステムがちゃんと働けばそんな簡単なもんじゃなくなると思うが
504.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 12:10▼返信
グロって…おぞましい風味は皆グロと呼ぶ単純な方ですか?
任天堂に出る可愛い絵柄のゲームにしか触れてないの?
残虐な殺戮じゃないのはニーアなどで元キャビア作品に触れてきてれば分かる
またいつまでもモンハンを対比させる輩は、飽きながら惰性で続けたユーザーが多いのを知るべき
ドラクエもそうだったけど一旦離れたら驚くほどに関心も失せるんだよね。自分でも呆れる位に
505.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 12:16▼返信
アンケ書いたぜ

モンハンにならないでくださってね

結局フィールド選んで集まってさあ倒そうじゃモンハンだよ
二番煎じ止まり
506.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 12:18▼返信
※487
確かに会場じゃやり難いよな。
ごちゃごちゃしてるし。
やっぱ体験版やった人だけにアンケ用紙かpcでアンケ出来るコードとか渡した方がいいよね。
507.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 12:30▼返信
今までスルーしてたけど動画見たらめっちゃ俺の好みだわ
Vitaを買う理由が一つ増えた
508.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 12:37▼返信
会場でプレイした者だが
魔法が単調すぎるんだよな、もうちょっとスタイリッシュに
別の魔法に切り替えてコンボが続くとか仲間からの連続のあとに更に
援護コンボとかテクニック要素が欲しいね、HIT数は表示して欲しい100コンボ超えたい!!
単調なのは逆に評価できたけど
509.超高校級のアスラ投稿日:2012年10月19日 12:44▼返信
とりあえずロゴ変えてもらおうぜ。
シンプルで重圧なものがあってると思う。
510.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 12:52▼返信
体験版やらせろ~!!
511.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 14:06▼返信
取り敢えずキモいデザインをなんとかせい
キモさ追求してデザインしてんのかってくらいキモいから
512.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 14:25▼返信
生け贄された後、されたヤツは妨害も出来れば良いんじゃね?
そうすれば基地外が生け贄したヤツの代償にうまくならねぇ?
513.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 14:57▼返信
ピントのずれたことしてんな
ホントまず体験版出せとw
514.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 16:15▼返信
>>513 体験版は冬に出すと既にコメントされてるでしょ
ゲームショー体験者の感想や要望を取り入れたいが為のアンケートに
wなんかを付けてまでコメントする方がピントずれてるよ
515.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 16:57▼返信
でも考えてみれば、言うほど簡単じゃないよね。生贄と救済のシステムって。
モンハンやPSO2だと気軽にパーティーを集めて1ステージだけやってその場ですぐ解散も普通にできるけど、ソルサクの場合はボス戦等で誰かが自爆を図ってしまったらその後のゲーム展開でペナルティに繋がるスタイルにしないとね。1ステージのサイクルを相当短くしなきゃいけないし、途中抜けの難しいゲームになりそう。
516.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 17:44▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
517.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 18:26▼返信
早く体験版やりたい
518.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 18:51▼返信
・口だけの貧相なオッサンをクビにする
・こういうのは据え置き機でやれ
519.キャサリンLOVE投稿日:2012年10月19日 19:26▼返信
体験版でたらココみたいな記事でも色々言い合って意見まとめられたら
面白いなーと思う
体験版でたら頑張ろうぜ
520.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月19日 19:46▼返信
十中八九妊娠が突撃荒らししてアンケート中止になるな
521.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月20日 03:28▼返信
とりあえず既にVita持ってる俺が言わせてもらうと
これはあんまり期待してない
ゴッドイーター2には期待してる
522.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月20日 03:30▼返信
アクションゲーム本来の面白さが
奇抜なコンセプトにこだわりすぎて犠牲にならなきゃいいんだけど
523.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月20日 03:51▼返信
最初の発表の仕方が気に食わないしそもそも稲船好きじゃないしデモンズダクソで十分だしまだP4Gクリアしてないし
524.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月21日 19:28▼返信
>>521
俺もそう思うね
糞ゲーだよ
たぶんなww
525.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月10日 23:23▼返信
任天堂が好きな方々口悪いよ。
ゴキブリとか言わずにこのゲームについての真面目なコメントしなよ。
···
···いつになったら分かるの?
526.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月10日 23:26▼返信
>>511
キモさ追求してるだろうよ。
欲望の塊になってんだから

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