SCE、『SOUL SACRIFICE』をより面白いゲームにするためのアンケートがスタート
http://www.inside-games.jp/article/2012/10/18/60649.html
ソニー・コンピュータエンタテインメントは、PlayStation Vitaの期待作『SOUL SACRIFICE』をより面白いゲームにすることを目的として、多くのユーザーの意見を募るアンケートを公式サイトにて実施しました。
期間は10月18日から10月31日までとなっており、TGS2012にて試遊体験版をプレイしたユーザーへの感想・意見・要望に、その他となる未プレイ&公開情報のみ知るユーザーへの期待点・疑問点を募るアンケートとなっています。
以下略
アンケートサイトはこちら
『SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス)』に関するアンケート
https://www.jp.playstation.com/expj/scej/title/soulsacrifice/enq/index.html
体験版が配信されてから再度アンケートとってほしいわ
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そうすればどんどん改善案出るから
カプコンみたいに発売直前に出しても失敗するだけ
やりこみ要素あるかな
これに賭けてんだな
悪いけどもうWiiで似たようなのとっくに出てるから
ケンサクとかいうやつ
3DS何もネタねぇな
やりこみ要素がまだ不透明
意見なんか聞いてないで適当に作りゃいいんだよ
任天堂何もナクリファイス
Vitaユーザーは購買力高いから普及台数たった100万台でも新規IPで2、30万狙えるぞ
馬っ鹿じゃねーの?
試遊台とか…、この前全部撤去されて3DSLLが設置されたわ
なにいってんだこいつ・・・
一作目はまぁ行って初週20万、ジワ売れで30万いけるかどうかってとこだろ。
二作目で爆発すると思ってる。
この人は今すぐ隔離した方がいいと思う…
デモンズシリーズみたいに上手く行くかどうかは怪しい
ムリムリVitaユーザーは有名タイトルしか買わないから
いつまでTGS開催されてんの?異次元からきたのか君は
3DSがVitaと変換されるように辞書登録でもしてるのか?
脊髄反射にキチガイ死ね
TGSの話なんだけど・・・恥ずかしすぎるだろこいつwww
記事すら読んでなさそう…
体験版配信してアンケートはもうとっくに発表してるわ
これは体験版作る為のアンケートだってのに
売れる売れないじゃない
やりたいかやりたくないかだ
ゲームやらない煽り豚には理解できない話か
体験版まだー?
完全新規のグラビデやCSゲー界ではブランドないラグオデでも10万超えれるからなぁ
豚のキチガイ擁護する仲間かw
>※↑17
何これ?暗号?
さらにブラッシュアップかけていこうとする姿勢がいいね
体験版が楽しみだわ
こういう流れにするのかね?
新規IPに全力ってゲーマーからしたらこの上なく嬉しいことなんだけど
顔が赤いよ
矢印と※が逆になってるで落ち着け
んでその新しい体験版の意見も集めて製品版に反映させるとかなら良いんじゃね?
携帯機の糞グラでゲームやる気になんねーよ
さっさと死んだ事にしたいのに目障りだよね
いつまで発売されるんだろ
代わり映えしない2Dマリオ全力で連発するされるよりいいわ
いつまでTGSってやってんのww?
あとファビョってレスして恥の上塗りするの止めたらwwwww?
モンハン飽きたの?
※↑って何だw?
多分それ後1年は言われ続けるよ
Vita売れてないとか3DSとの普及台数の比較とかも
で豚が気づいたときには売れてないはずのWiiDS時代みたいに勝ちハードが負けハードに市場制圧されてるなんてことになってるw
有り得そうなこと書いただけじゃねーか
つーかそんなに売れないなんてお前も思ってんだろ?わざわざ俺のコメントに反応するってことはさ
売れないだろうけど俺は期待してるぞ。それだけ言いたかったんだよ
そーゆーの駄目な人もいるんですよ…
多分聞き入れてもらえなそうだな
いいんじゃない?
GEもアンケでGEバースト出したんだし
仲良くしろよ
なんかPSO派生の狩りゲーメーカーはカプコン以外はみんなユーザー目線を模索してて好感があるな
え?モンハン?
・・・まぁ、MH4売れるといいね^^;
なんじゃこら
家でやるなら据え置きでやるからわざわざ小さい画面で糞グラの携帯機買いたいとは思わんからな
ファーストのゲームなんですが…
グロ表現抑えるのは無理だろうからグロのSEオフにできるように、とか要望だしてみたら?
音ないだけでだいぶ平気になるぞ
無理ならミュートでw
スマホあるのにVITAに開発リソース割くわけないじゃん
3DSの衰えとともにVITAも浮上することなくサヨナラです
何時までPS3とPSPの巻き返しイメージしてるんだろ 頭悪すぎるだろ
だな、Vitaと大差ない性能でタブコン画面はVita以下の解像度のWiiUとかも買う気になんてなれんよな
俺もそれくらいだと思う
10万本越えれば成功じゃないかな
稲船氏がどこまで狙ってるのかまったくわからないが
強い触媒を集めるとか外見変化させるアイテムとかそこらへんじゃね?
低く見てるなあ・・・俺は20万はいけそうな気がしてるんだが・・・
体改造があるから、恐らくフォームチェンジを記録してモンハンの装備を変えるみたいにできるんじゃね?
Vitaも持ってない人でしょ
VITA関連記事がほとんどネガキャンの嵐。焦るニシ君がそんなこと言ってもなぁ……説得力ってもんがねぇ……(^_^;)
どんな事書いた?
既に終わった3DSと違ってまだまだこれからのハードだからな
PS3とVita持ってるよりPS3とWiiU持ってる方がいいだろ
携帯器の小さい画面でゲームやって何が面白いんだ?
死体蹴りの間違いじゃねえの
GE2もソウサクもPSO2もやるよ
3DSが不利になったら全滅論かよw
まぁ、実際出てみないとわからん
宣伝はしっかりしてほしい
スマホで今のフルプライスのゲームが
万単位でポンポン売れる状況になってたらそーだろうねw
ダッシュが×ボタンホールドで視点変更が右スティックだからダッシュしながらの視点変更ができないから心眼を背面にあてて十字キーで視点変更できるようにして欲しい。
フィールドが狭く感じたから製品版では広いフィールドにして欲しい。
とか
まぁ無料だしバグを楽しむのもまた一興かと(´・ω・`)
Vitaはいろいろ出るし、3DSにはモンハンあるし、むしろ据置のほうがあんまり持ってる旨味ないよ。
なるほどthx
早く体験版やりたいね
そのうち出るさ
この時間だと文体変えても一人なのバレバレだよw
画面の大きさもグラも中途半端なくせに売れるわけがねー
ほんとVitaはいらないハードだったな
いや、関係無えからwwwでもPVP欲しいってのには同意
触媒かけてやってみたい
過疎ってからも居座り続けて勝利宣言するゴキブリ
せっかくって、ソウルなんていろんな作品に使われてるだろ
それにこれはsoulだがデモンズやダクソはsoulsだからな
FPSと格ゲーに関しては据置がいいけど
それ以外はVITAの方がいいわ
スリープ機能が便利すぎる
あとWiiU持ち上げてる時点で尻尾見えてるぞ豚w
コアゲーマーのふりするならせめて360って言おうなw
それそのまま君に返すわ
TLoUやらGOWやらビヨンドやら来年も色々あります
携帯機の手軽さ(どこでもできる)
分からないならいいんじゃない?
PS3持ってるが今はVitaやってる時間が多い
据え置きは起動するのに時間かかる寝ながらできない
携帯機でモンハンやPSO系はなぜかすげえ売れるから
パクってるのは安牌だけど、もうちょっと特徴が欲しいよね。
魔法が撃てるのは十分な特徴だけど、もっとヒャーハーできるような魔法ががあるといいと思う。
動画見た感想な。
3DSで出るモンハンはWiiUにも出るから
WiiU持っとけば楽しめるな
今度出るWiiなんとかって、酷い代物らしいですし
できるけど右アナログ使った方がよくね?
あのヘボモンハンのために高い金出して新ハード買うのか……
ブタコンのモニターも小さいぞw
よし、じゃあお前生贄にするわ(ニッコリ
因みにアホルトホラフキはry
クリエイターがかわいそう
モンハンなけりゃ浮上することない
WiiU買う情弱かw
あれで色々揃えて4万とか5万払いたくもない
すぐ値下げされるし
ここはゴキブリが多いからな
多分最後にいたやつが勝利宣言する決まりでもあるんだろ
15万ぐらい
今のVITAじゃ高い目標は無理
ソロ専でも生贄、救済は選べるだろ
ただ他に遊ぶやついないと即決だろうけど
上の魔法動画とか含め色々と見てるんだけど・・・
ボスの迫力かなぁ?
MHP3で右スティック視点切り替えやったけど上下左右がふらつくので結局モンハン持ちに戻っちゃったタイプでして
モンハンがPSOパクった
デオンズやダークソのような対人戦じゃなくて、このゲームのコンセプトの「生贄」のシステムを活かしたPvPが欲しい。
生贄にされた側が魔物になって生贄にしたプレイヤーもしくは他のプレイヤー(デモンズの塔3のボスみたいな感じ)を倒すことで人間に復活できる、みたいな。これで生贄にされた側のメリットも確保されるし面白いんじゃないかと思った。
難易度は高めのがいいなぁ~どうせライト層はやらないだろうし難しい方が嬉しい
豚イラ
ゴキブリには感謝してもらいたいくらいだ
NPCがいるからソロでも大丈夫なはず
つうかまだ1人しか名有りNPC発表してないから
さっさと情報解禁せんかい
魔物の操作性まで追求したらキリがないし無理でしょ
だいたい単調な操作にならざるを得ないってものある
128kbps制限でもEDFのマルチ快適にできたお!合計2人だったからかもしれないけど、経験上、1Mbpsあれば4人でも快適。
グロイどうこう言ってんのは血の演出とボスの造形で言ってる気がする
後、すでに出てる代償のイメージ画
パクっても面白さで元を越えればいいって、SCEスマブラスレでゴキブリが言ってたよ^^
ただ全員がアタッカーなのか?それ単調なんだよな
回復役とか居た方がおもしろくね?バリア貼る役とかな
バリア無くなったら一瞬で全滅くらいの難易度の方が燃えるんだけど。
まあ、どうせ死ぬ危険がない戦いを何度も繰り返す難易度だろうなあ。
NPCって慣れるまでの補助みたいな感じで途中退場するもんだと思ってたが違うのか?
ただ海外向けの演出にしただけかよダセーなw
つお好み焼き
それは真理ですよ
ソニブラは劣化してるから論外だけど
TGSでの試遊バージョンだと供物が20近く用意されてたし、セットした供物で使える魔法が様々で協力プレイ時の戦略を色々と組み立てれそうなのは良かったよ
まぁ2日間行って計2回しかプレイできなかったんで、色々と試すってことはできんかったが魔法によってアクションも大きく変わるし、1つの魔法でも弱攻撃・強攻撃の使い分けみたいなのができたりで正直TGSバージョンだけでもかなり魔法の選択に悩んだわw
未完成抑止版だっけ?上手く意見がフィードバックされて改善されればいいけれど…
零式の時の体験版もわりといい感じに機能した感じかな!カメラワークとかロックオンとファントマ回収で
豚が発狂するから止めとけw
キャラは求めてないだろう
MHシリーズも操作するのはキャラは魅力ない
Vitaでは出てないよ?
回復役と言うかそれが出来る触媒もある自分専用のから範囲回復まで
それと岩の魔法使った盾役から触媒わからんが時止め、高速移動などの補助?っぽいのも
何いってんだ屑肉w
豚イランス
豚尻尾見えてんぞwゲハでもソウサクとGE2で煽って失敗したのにここでもやるのか。
アクションの攻防にネットリとしたやりとりがあるとうれしいな
感覚だけど
楽しみにしてます
TGS行ってないでしょ。
協力プレイで当たり前のように役割分担してたんだけど。ダメージも油断してるとどんどん食らうよ。でもまあボスはもうちょっと刺激的な強さでもいいかもしれないね。
ぶっちゃけディレクターでもない稲船なんてどうでもいいw
SCEが力入れてる作品ってことが重要なんだし
豚だけど同意
多少綺麗かもしれないが元がPSP画質なのでねぇ
俺的にはMHP3はPSPでやった方が綺麗にみえる
TGS版は4人共闘プレイだったけどヌルさは無かったよw
それに回復役にもなれるし、動画でもたまに出てくる土壁を出す魔法で突進してくる敵をはじき返したりもできる
まぁ正直使えるものが限定されてるから4人プレイでも歯ごたえある難易度だったのか、製品版でもあれくらいの難易度になるのかはわからんけどね
それに、魔法の連携が決まるとなかなか気持ちいいし、連携したって体感できるくらいうまくお互いの魔法がかみ合う瞬間はけっこうあったよ
だが売上は
モンハン4>>>>>>>>>>>>>>>>ソルゴキ
これどうやってアンケ書けばいいんだ?
これだけ露出の多いボスが強ボスってのはないでしょ
せいぜい慣れればそんなに苦労しない中ボスって感じでは?
任豚おこのみ焼くリファイス
というだけで購入確定だからな。期待してるぜ
モンハン系全部来ちゃったよな
結局産廃はサードに期待されてない証拠w
利益でんの?
へー、一度印象が悪かったものに対して見直したという感想を述べたら掌を返したという言い方になるんだね。
そういう掌の返し方だったら別に良いじゃないの。前に言ってたことがまるで嘘つき詐欺だと解釈できるような掌の返し方だったらアウトだと思うけどね。
まぁそこはなw
アプコンあるっても4倍に引き伸ばしてるわけだしなw
来年はアクションゲームの年になるな
発売が半年後だからそれまでに1.5倍ぐらい普及してほしいところ
そういう事しかできてなかったように見えてた時期だったしなw
正直、稲船はもう枯れたと思ってたしw
テンション下がるのは経営だけ
開発なんてそんなもん気にせん
爆死してもPS3やPSPで開発すればいいだけ
ハードが売れてんのに14万しか売れなかったブレイブリーデフォルトさんと8、5万のPXZさん馬鹿にしてんの?
ブレイブリーデフォルトとPXZは利益ないね
正直そこらへんはわからんが、まぁ体験版で大ボスはまぁ出さんわなw
PXZさん…
売れ行きについてはよくて15万な気がしてしょうがねぇ。
ゲームのデザイン自体があまりにもニッチすぎるのはネックかもな。
4倍はドットバイドットだから実質引き伸ばしてないと言える
ジャギが目立つのは画面が大きいから
箱でテイルズ出す時、売れてないハードってのを心配する開発をカイガイカイガイで励ましたって言ってたぞ。
ブレイブリー・・・・力入ってたよな・・・・
買う人はダクソやデモンズ好きな人だろうし、それらぐらい売れるじゃないかね
ファーストなんて出なくていいだろ
血吐いて普及させろ
いつから俺が手を抜いてると錯覚していた?
鬼畜難度の前評判があったダクソがデモンズの影響とはいえ30万超えてるからあまり関係ないと思うが
ハンティングアクションじゃないかな?
まぁTGSのはボス戦だけって感じだったからそこまでわからんがw
個人的にはあのバカッターPは消え失せろって思ったが
シリコンスタジオが頑張ったものとしてBBdfは良い作品になったと思う。
昨今の3DSの中では大分健闘した事を称えたい。
モンハンでストレス溜まってるゴキブリのガス抜きのために作ってるだけ
ゴキブリはタイトルさえ出ればいいしSCEとしては売れなくてもいい
まあ無理して買うようなゲームじゃない
当然利益は出ないな
売上げでしか勝ち誇れるところが無い。それがお好み焼きハンターなんだよね
PS3はもう普及しきってるからなぁ。っていうと豚臭くなっちまうが。
PS3は売れる時期かもしれないからちょっとVitaと比較するのは難しいかもよ?
よくもまぁいつもやってる事を棚に上げてこういう発言出来るよなw
自分達がやる事は何でも正義かw
はいはいお好み焼きお好み焼き
おい、食欲的な意味で欲しくなったぞw
他は認めん!
いい加減親のサードに規制して生きるニートハードは卒業しないと!
そこは同意するわw
正直別にどのハードで出てもかまわんかったが、MH4の発表時に期待されたオープンフィールドじゃなかった時点で・・・
もうお腹いっぱいなんでお好み焼きいりません
俺は更にとろろを混ぜるぜ。
14万で大健闘?w
しかも最近までソフト値段4千いくらだったぞw
いくらなんでもハードル下げすぎだろ
豚は20万余裕ハーフ行くよとか言ってたしw
はいはいお好み焼きお好み焼き
5531台
任天堂鬼やでwwwww
ウリアゲしか語れないのが現状を表してる
日本で15万、海外全体で60万とか行けばいいって考えてるんじゃないか?
このゲームは元々海外戦略も視野に入れてるって当初から話してるし
5963の方が面白くないか?
白菜無意味よごくろーさんってね
15万近くで累計20万に迫れれば十分じゃないかな。
売り上げよりも、質的な意味合いで俺個人としては面白いものだと思った。
FF9ほど原点回帰できるものじゃなかったけど、こういう作品は支えてあげるべきだと思う。
…あのバカッターPは○ねと思ったが。
海外の予想が凄く甘いな
ファルコムとか日本一とかの決算見てからほざいてね
それはあるなこのゲーム洋ゲー臭すぎてオエッとくる
いらないってのも分かるわ。手遅れだ
カプコンから伝染したカイガイ病はまだ治って無かったって事か。
3DSの性能じゃソウサク、GE2、PSO2三体同時表示できないから爽快感も糞もねぇよw
また爆死って煽られかねんでぇ
正解
いやそこはPSPgoだろ
ブーちゃん煽りファイス
これは流行らなすぎる
あーそういう意味では違うかもな
たぶん今まで出てるトレーラーからしても最後にボスがいるって感じだし
まぁあの共闘時の連携感はなかなか他のゲームじゃ感じれないもんだったわ
GE2って海外では出るんかな?
自分が死んでることに気づかないゾンヴィータ
効いてる効いてるw
バンナムにメールでも要望書いてみれば?
出るかもしれんし
モンスターの濃汁とセットでww
つ「ティガレックスのお好み焼き」
3DSはサードがすでに逃げてガキ向けにシフトしてるよ
アレは酷すぎる…大人気シリーズの最新作とは思えない最低グラだもんよ
供物って消耗品なんだろうか?
次のTGSではMHお好み焼き屋台の運用決定だな。
い~そ~の~く~ん!
消耗品みたいだな
で、消耗品だから無くなる…そうすると身体の一部を代償にして魔法を発動させるってわけだな
近所の店は撤退どころかそもそも置いてないwww
っマルチ
指の骨なのになんか尖らせてるのが食い終わった魚の骨みたいでダサい
そのゾンビにマルチで負ける3%DSさんでした。あーお好み焼き食いたいわぁ
そうなると強力な供物とかの入手条件とかひっかかるよな~。
運で手に入るものだとしたらヤダな。
供物を集めるようなクエストがあって難易度やメンドくささは多少あっても
安定して入手できる方式が良い。
充電切れたんでちょっと見るよ
ソウルサクリファイスマジで楽しみだ
3DSに逃げたら敵だ!(笑)
変わった店だねw
モンハンって何でしたっけ?
充電待ちで相手してやるよ
キチ○のふりしたおっさんwww
俺の近所のツタヤはゲームすらうってないがw
またソニーソニー喚いているのかよ
変わらないなあ
このゴミw
はいはいお好み焼きお好み焼き
人生終わったクズは大変だなあw
それともバイトか何かですかあ?
まぁ実際、煽り屋って自分に対する罵倒でも反応してくれたら嬉しいみたいだしね。
スルーするのが一番有効ではあるが
毎日、毎日vita、vita
お前死ぬまで喚くんだろw
このゲームのテーマなわけだし
どんだけ狭い犬小屋に住んでんだwww
嫌になるぐらい罵ってやろうかと思ってますw
零エボかなりやったからもう寝るだけだ
せやな。あとメリットこそなかれ
デメリットは背負わせないでほしいかな。
生贄後に何ができるかってTGSの体験版では結局判明したのだろうか。
東京ゲームショウは行けなかったからアンケートできないが
アクションは豊富にしてほしいな
やっぱ気にしてるみたいだなw
今でさえ売り場縮小してるからなw
お前の唯一の楽しみ
vita,vitawww
お前なんか…可哀想だな…
人を罵って楽しむのはとても悲しい事だよ。
お前
なんで生きているんだ
楽しいことないんだろwww
爽快さはGEに求めるからいいや。
激しさや苛烈さを求めたいね。
クズの煽り屋にやっているだけだよ
粘着されて以来マジで嫌いになりました
馬鹿すぎてちょっと面白いけどねw
このゲームのテーマなわけだし
生け贄になったあとは霊体になって直接攻撃出来ない変わりに
回復とか味方のサポートに回るみたいね
さらに生贄の詳細が知りたい
生贄にされたら何か減るとかはイヤかも
俺ってやっさしぃー
あぁ、スマン、安価先間違えたかもしれん。
何にせよ煽ってる人はなんか可哀想だな…
どうした?
クズwww
元気ないぞ
お前生きていても無駄だから消えろよw
生贄にどういうデメリットが付くか。
それが一番の問題になりそうだよな。
全てのゲーム性を左右しそう。
最低な人間だと思っているよ
バイトでも終わっているし
本気でやっていたら病院行けと言いたい
デメリットがあると生贄になりたがらないやつも出てくるしなぁ
進んで生贄になるってのもアレだがw
とにかく、プレイの幅を狭くしないよう気を付けてほしいってのはあるな
個人的にだが、生贄にされたときに表示される最後の言葉を自分で設定できたら楽しい
それを望む人もいるだろうけど
リアルで切れそそうな人も出てきそうだ
生贄にすんなとかw
PS9キメるとここまで残念な人間が出来上がるんですね
気持ち悪い
はちま産だってよ
お前だよ
お前w
お前ここの主だろ?
スタンドみたいでいいなw
生贄もちょっと楽しみだ
いや…可哀想な人間だろ…
人を傷つける事に楽しさを感じるってのは分かる。少なくとも俺も人間だから。
だけどそれは悲しい事だし、そんな事よりも楽しい事がたくさんあるって事を知ってほしいな。
報酬や達成が平等なら問題はなさそうだけど
そしたらこのシステムの面白さを殺してしまうような気がするんだよね。
てめぇみてぇなクズでも、生贄になって俺に使われるんだ
感謝してほしいくらいだぜ!!
くらいのプレイヤーなら、俺はむしろ応援してしまうかもしれん
せめて体験版くらいはやらないと
要望も思いつかないな
早くやりたい
そこまで突き抜けてほしい気もする
俺は優良プレイヤーを目指すが
嫌われたくないんでw
買わない虫の逃げ道つくるだけ
許されなさそうだよね。
そうすると使いにくいから仕様として死にそうだし
かといって平等すぎても売りを殺してしまいかねないし…
稲シップさん。面白いと思うけどこれは難しすぎるよw
どうまとめるかだな
稲船に期待するしかない
生贄にする側には、戦闘能力の強化という恩恵があるわけだし
生贄には生贄なりのメリットが用意されていればな、ってのは思う
難しいよな、搾取する側される側ってことだし
それをうまくシステムのほうでバランスとるってのは
それさえクリアできれば、かなりおもしろくなりそうだけど
けどアンケが出るって事はそこに詰まったのかもしれない。
アイデアを求める意味でユーザーの意見を見だすのは危険だな。
生贄の仕様をとりあえず考えて作ってみて体験版を乱発しての反応を見極めていった方が良いとも思う。
双方の落としどころをすり合わせるのは必要不可欠な気がする
期待してっから、頑張れ!
まだ公開してないだけかもしれないが
大群で襲ってくるボスとかも面白い
さらに共闘感が出る
確かにこのテーマを生かしきったら開発元は新世界の神だな。
回復やサポートもいいが、生贄なりの攻撃への参加手段もあればなぁ
参考くらいにしておいた方がいいと思う
でも、どう見ても面白い要素は取り入れるべきなんだよな
難しいな
例えば味方の攻撃中に合わせて何かアクションを取ると
威力が増すとかね~
タクティクスオウガのヴァイスみたいな。
個性が出てネタにしやすいかも。
2つの立場が違いすぎて、いきなりバランスとれたら開発ちょっとおかしい
2作目とかにつながる程度に仕上がってくれれば及第点かな
プレイヤーがみんな救済しかしないとかw
バランスが難しいな
スタンドとしかできない連携技とかあったりなw
通常攻撃行動できない代わりに、逆に宿主の力を吸い取ってスタンドが大技だせるとか
反応は見るべきで、意見は取り入れちまうのはダメだな。
ユーザーの意見を無視するのは害悪だが、
惑わされるのは無能で、真意を見抜いて初めて有能だと思うしね。
面白いアイデアだしてるやつもいるし
プレイヤーが賛同してるアイデアとかもわかりやすいし
面白いアイデアがあっても、それをゲームコンセプトに合わせて昇華してこそのプロだしな
操作性も良いと思うし、まだ序盤だからか、ストレスを感じさせずにプレイできてる。武器や回復アイテムは様々な場所に落ちてたり、敵からドロップしたり、ゲーム内通貨を払ってショップで買ったりして入手。
キャラクターメイキングが可能。オタク向けか、最初からゴシック衣装も用意。
一番驚くべき事は、ゲームの本編・マニュアルは英語だけだが、トロフィーだけは完全に日本語に対応している点。機械翻訳ですらない、完全に成立したもの。
日本じゃ売れないジャンルではあるだろうが、プレイした感想としてはこのジャンルにどうして海外ユーザーが熱狂するか少しだけ分かった気がする。といったところ。
どうしてくれる
結構面白そうだな
買おうかな
時を止めるだなw
あれはかなりバランスが難しいと思う
使用中は術者が動けなくなるはずだったが
もちろんえげつない行為されるのは俺のほうなんだろうけどな
生贄的な意味でw
やられたら頭にきそうだw
こりゃかなり鍛えて上位になっておく必要があるな
それかなりいいんじゃないか
生贄されたくなるw
俺の屍を越えてゆけって言いたい
おれは人間をやめるぞ! ジョジョ──ッ!!
キャッチーさや宣伝やらブランド力やらアニメ展開やら
総動員してP4Gがあの数字なんだから
ドンハンなんぞが思いつきで作った新規IPがP4G以上に売れる訳が無い
生贄にされるのになんでうれしそうなんだwww
諦めろ
グロがメインですw
キャラクリにも力いれてくれそうなんだが
体型とかは弄れるようにしてほしいな
あと、カッコいいおっさん創れるようにしてほしい
ウボァーーーは俺のもんだからね!
素晴らしい要望だな
キャラクリが豊富とかそれだけで遊べる
ごちゃごちゃやらずに
さっさと出せばいいのに
目の大きさや細さ、唇の厚さは調節可能ですか?
任天堂バンザーイ!
って言って死んでいくのか
誰も生贄にするの躊躇わないだろwww
ヤル気あんのかと
ユーザー無視し続けたらお好み焼きになったゲームがあってだね・・・
稲船はどう料理するのか
自分大好きだし、ナルシスト入ってるし
Tokyo ジャングルもずいぶんハマったが、SCEが新規タイトル力入れてるのはやっぱVitaだから新鮮さが楽しい
あとお好み焼きは食べるもんであってプレイするもんじゃないわな~
豚も食べもんで遊んだらアカンで
サクリファイスは犠牲、犠牲を払うことの重大さが大事
犠牲を払うことに苦悩しなければ意味がない
ポンポン誰かを生け贄にする奴はそのままでは破滅するようなシステムが欲しい
だから生け贄になったらデメリットばかりでも構わない
期待できなくなるわ
モンハン人気もそこにあるし
ドラゴン系は必須だね
ワロチ
お前が心配することじゃねーよw
クソゲーでもやってろよw
横からだが
ウリアゲの話なんかするから任豚と誤解されてもしょうがない
怒るなよw
生贄にされた瞬間おちるガキが湧くなw
よし、生贄にされた側がそれを不服とした場合に自キャラをモンスター化させて他PCに攻撃できるモードもつけようぜ!
他PC倒すと触媒奪えるようにするとなおよし
血さえでなければグロくても問題無いんで
どうにも不安でしょうがない
かなり大味なゲームになってる予感がするから
体験版は年末だけど発売は来年春とかだろ?
アクションゲームで一番大事なのは操作する楽しさ
ガードアクションもスタミナもジャンプもないこのゲーム
良質なアクションゲームとして成立させるのはほぼ不可能
誰でも簡単操作で派手なアクションが出来ますっていう
大味ですぐ飽きるコンセプト倒れのガッカリゲーにしかならないと思うんだけど
体験版でこの予想を裏切ってくれることを願う
面白そうなんだけど、ところどころ統一感がない気がするんだよなぁソルサク
実際そうなるんじゃないの?っていう不安はあるよね 自分もある
爽快感とか豪快さだけじゃなく、もっと繊細なところでも楽しめるといいな、と思うけど
ワロタw
カプコンが稲船に打診するとは思えないから無理だな
出たとしても稲船は全くのノータッチの可能性大
大人しくエクストルーパーズやっとけよ
生け贄になりたくなければ腕を鍛えろ、ということか
まさに(魂を)喰うか喰われるかだなw
同意、これは見慣れない奴はキツイ
TGSに参加してなくても要望とか出せる
さらに体験版配信後もアンケート取るって言ってる
まじで本気モードだぜ
そういうコンセプトで誰か和製アクションゲーム作ってくれないかなぁ
海外のゲームはそこを目指してるけど
日本のゲームは最終的な到達点としてどこを目指してるんだろ
なんでSCEJってこんなゲームしか作れないの
お前が期待するゲームとやらの原案でも送れば考慮してくれるんじゃないのw
どうせ巷にありふれたパクリゲームになるだけだろうけど
FO3もべガスも大好きだけどちょっとこの絵は引くわw
WWSが本気出してるって最低良ゲーやで
安心して期待してるわ
ただ、シリーズを継続させてく能力とか、宣伝とか、そういった部分が
ちょっと微妙なんだよなぁ…
パラッパとかvitaで復活してくれんかしらん
ないわ・・・
体験者の印象は薄れてきてる頃だし、誰でも参加できるアンケとか意味あるのこれ。
せめてTGS体験版を配信ぐらいしてからにして欲しいよなあ。
パクリだかなんだか知らないけど
アクションゲームにとって大切なことを一番重視してほしいだけだよ
それさえちゃんとやってればプレイヤーをがっかりさせるようなことはない
そもそもゲームにおいて犠牲っていうのは遊ぶために費やす金と時間で
報酬っていうのはついやした金や時間に見合った満足感でしょ
プレイがうまいやつとヘタなやつで結果に差がでるのは当たり前だし
そういう基本的な部分をちゃんとやってほしいっていうだけ
目に見えてるじゃねえか
死んでも戦闘に干渉出来るみたいだが
俺は全力で足を引っ張るが
まぁ、マリオゼルダ連発のニンテンハードがあんな市場になったから、SCEくらい新IP重視の方が良いのかもしれんが
あとは問題はシステム面だ。カスタマイズ要素の充実による高いやりこみ度とか
戦略の自由度とか、長く遊ぶにはそういうとこが重要だし。
決まった敵を決まりきった戦術で倒すだけだとモンハンと変わらんしな。
あのタイプそろそろ飽きたから、新規IPならもっと大幅な進化が見たいとこだ。
TGS会場ではアンケートなんて取りにくいわw
まぁ、TGS体験版をだして、アンケートを募るというのはいいアイディアだな
体験版はだすみたいだけど
そこらへんは、SCEのソフトのどれも魅了されたかによるな
ゴッドイーターなんかは体験版後の改善要望取り入れたりしてよくなってたし
ありえるわ。
しかもあいつら普通のユーザーの振りして巧妙にやってきそうだから怖い。
この記事の※見てるとやりそうなゴミが大量の出てきそうだな。
自分は普通のつもりでいても端から見れば明らかに変だからすぐ分るんだがなw
モンハンのパクリやめろとか程度の低い事しか出来ないだろうから相手にもされないだろ
SCEも稲船も昨日今日からゲーム業界に居る訳じゃないし
まぁ、あの大量の幼児脳どもはかなり邪魔くさいけどなw
なにかにつけてデザイン悪いな
画面がゴチャゴチャしてる
まあ買うけどさ
デモンズとかはその辺良くできてる
モンハン持ちもできるような操作をユーザー側で選択できるように要望出してみた
・みんな同じ事言う
・毎回同じ事言う
・一人言うことがUpdateされたら全員Updateされる
これらから考えると100%どこかの企業が専用の部門作ってやってるとしか思えない。
妊娠の工作が~
っていう馬鹿な言い訳だけはしないでくれよ
そんな心配はないと思うが
んな言い訳したゲームあったか・・・?
これが爆死しなくとも
VITAは既に爆死している件
魔法ぶっぱなすだけの大味な戦闘じゃ飽きるの早いべ・・・
このゲームって攻略法が簡単にパターン化されちゃうと思うんだよね
この敵にはこの魔法を選んでボタン押すだけみたいな感じでね
プレイ動画見ても細かいアクションで敵と駆け引きするタイプじゃなかったし
想定外だったろうな・・
一般人はVITA持ってない
生け贄というシステムがちゃんと働けばそんな簡単なもんじゃなくなると思うが
任天堂に出る可愛い絵柄のゲームにしか触れてないの?
残虐な殺戮じゃないのはニーアなどで元キャビア作品に触れてきてれば分かる
またいつまでもモンハンを対比させる輩は、飽きながら惰性で続けたユーザーが多いのを知るべき
ドラクエもそうだったけど一旦離れたら驚くほどに関心も失せるんだよね。自分でも呆れる位に
モンハンにならないでくださってね
結局フィールド選んで集まってさあ倒そうじゃモンハンだよ
二番煎じ止まり
確かに会場じゃやり難いよな。
ごちゃごちゃしてるし。
やっぱ体験版やった人だけにアンケ用紙かpcでアンケ出来るコードとか渡した方がいいよね。
Vitaを買う理由が一つ増えた
魔法が単調すぎるんだよな、もうちょっとスタイリッシュに
別の魔法に切り替えてコンボが続くとか仲間からの連続のあとに更に
援護コンボとかテクニック要素が欲しいね、HIT数は表示して欲しい100コンボ超えたい!!
単調なのは逆に評価できたけど
シンプルで重圧なものがあってると思う。
キモさ追求してデザインしてんのかってくらいキモいから
そうすれば基地外が生け贄したヤツの代償にうまくならねぇ?
ホントまず体験版出せとw
ゲームショー体験者の感想や要望を取り入れたいが為のアンケートに
wなんかを付けてまでコメントする方がピントずれてるよ
モンハンやPSO2だと気軽にパーティーを集めて1ステージだけやってその場ですぐ解散も普通にできるけど、ソルサクの場合はボス戦等で誰かが自爆を図ってしまったらその後のゲーム展開でペナルティに繋がるスタイルにしないとね。1ステージのサイクルを相当短くしなきゃいけないし、途中抜けの難しいゲームになりそう。
・こういうのは据え置き機でやれ
面白いなーと思う
体験版でたら頑張ろうぜ
これはあんまり期待してない
ゴッドイーター2には期待してる
奇抜なコンセプトにこだわりすぎて犠牲にならなきゃいいんだけど
俺もそう思うね
糞ゲーだよ
たぶんなww
ゴキブリとか言わずにこのゲームについての真面目なコメントしなよ。
···
···いつになったら分かるの?
キモさ追求してるだろうよ。
欲望の塊になってんだから