「The Elder Scrolls Online」初のハンズオン情報が解禁、様々なロケーションを写した14枚の新スクリーンショットが公開
http://doope.jp/2012/1025023.html
かつてDark Age of Camelotシリーズを手掛けたMatt Firor氏率いる新スタジオZenimax Online Studiosが開発を進めているTESシリーズ初のMMORPG「The Elder Scrolls Online」ですが、先週末にZenimax Online Studiosで開催されたメディア向けのプレビューイベント情報が先ほど解禁され、大量の新情報と共に14枚の新スクリーンショットが公開されました。
中略
・メディア向けのプレビューイベントは17日から19日に掛けて開催され、4時間近いアルファビルドのハンズオンやPvPフッテージの上映、質疑応答などが行われた。
・イベントには製作を率いるMatt Firor氏を始め、ディレクターのNick Konkle氏やPaul Sage氏も参加した。
・現在、開発は350人体制で進められている。
・戦闘システムは、タメによる強打が可能な左クリックの攻撃と右クリックによる防御など、The Elder Scrolls V: Skyrimの戦闘に近い。
・一人称ビューの存在が確認された。
・ステルスにもThe Elder Scrolls V: Skyrimと同様の目をモチーフにしたレティクルが使用されている。
・“C”キーでしゃがむとレティクルが“目”のマークに変化し、完全なステルス状態に至るまで3秒の時間経過が必要となる。
・ステルス状態での移動はEnduranceを消費する。
・ステルス状態の検知はSkyrimと同様に“目”アイコンの開く度合いで示される。
・ステルスとバックスタブの成功にはアーマータイプが影響する。
・ステルス用のスキルツリー導入は現在のところ検討中とされた。
・1~6番まで用意されたホットキーが存在する。
・プレイヤーキャラクターはクラス制ではなく、従来のTESシリーズに似た自由な育成が可能。
・敵に止めを刺す攻撃時にはスローモーションやキルカム演出が見られた。
・3党派の1つ“Ebonheart Pact”に属するプレイヤー達が最初に利用可能なパブリックなダンジョン“Crows Rock”は非常にオープンで広大なものに感じられた。
・NPC達の会話にはTamrielの知識に詳しい熱心なファン達を幸せにする多くのダイアログが含まれていた。
・クエスト進行時には目的地の方向を示すトラッカーが用意されている。
The Elder Scrolls Online

面白そうだけどバグが心配
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最低でも1年、できれば2年待たないとマズイだろ
外人が勝手に人柱やってくれるさ
流石に初期で買うバカはいない
CSならどのハードでも修復不可のバグが出るんだから
ここって基本バグ修正もユーザーまかせだよな
これはオンゲだからMODはいくらベセスダゲーでも無理だろうな
ウチのスカイリムは購入して2ヶ月もしないうちに起動せんくなったし…
オンゲ山ほどあるし
どれもデザイン代わり栄えしないよな
そこが分かってない。
PK導入して即終了のいつもの流れになるのがオチ。
即終了するのは日本だけ
だからいつもおま国されるんだよ
殺せなくしたら自由度(笑)に
プレイヤーの設定からしてあれだし
いつものTESと違って殺しても復活するでしょどうせ
Www Www ┐('~`;)┌
お前、頼むからギャグと言ってくれwww
腹がよじれるwww
別にハードに制限されないから対処はできるだろ
TESの世界観で ってのがキモ
続報に期待
バグ多そう
むしろバグがメインそう
戦闘つまらなそう
これベセスダの開発じゃねーからな。
スカイリムも召喚魔法つかってれば負けることなかったし
早くやりたいバグで死にそうだけど
そう、それはPS3版w
ゴキちゃん顔面硬直
まで見えた
致命的に戦闘面白くないもんなぁ
ゲームだよな。
必死なベセスダ信者だけが擁護しそう。
MODがあるから遊んでる奴が何割いると思ってんだ。
WOWみたいなデザインだ。いらないわこれ。
数年前のゲームに見えるんだが?
お前みたいな低スペックな脳と一緒なPCユーザーも居るんだ
なんかイマイチ
オフゲで十分だな