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コーエーテクモ、第2四半期業績は「経営統合以来、過去最高」を記録
http://www.inside-games.jp/article/2012/10/29/60948.html
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コーエーテクモホールディングスが発表した平成25年3月期の第2四半期(4月1日~9月30日)は、売上高が137億2400万円(前年同期比+0.7%)、営業利益8億9700万円(+26.0%)、経常利益12億2500万円(+42.1%)、純利益5億5400万円(+34.5%)となりました。

期初の予想と比べて『真・三国無双6 Empire』の発売を延期し、一部ソーシャルゲームの新作投入を遅らせた結果、売上高は未達だった一方、ダウンロードコンテンツ、オンライン・ソーシャルゲーム、ロイヤリティなど収益性の高い分野が好調だったことから利益面では計画を上回りました。営業利益、経常利益、純利益は経営統合以来、上半期としては過去最高だったとのこと。



ゲーム関連では『DEAD OR ALIVE 5』が世界で58万本を販売したほか、『ワンピース海賊無双』『ポケモン+ノブナガの野望』など開発を担当したタイトルが海外で人気だったとのこと。


以下略

















利益を確保できる見込みがあったから

品質重視で無双6エンパの延期も出来たんだろうなぁ









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コメント(100件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:31▼返信
さすが廉価にDLC入れないだけはあるな
2.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:31▼返信
余裕やのう
エンパ買うでわし
3.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:32▼返信
ここは安定して余裕のよっちゃんだな
4.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:32▼返信
3DS分が赤字か、足を引っ張ってるみたいだな
5.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:32▼返信
正直コーエーって同じよーなタイトルと同じよーな内容のものばかり出してるからなぁ
6.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:32▼返信
ただこれってコアゲーマーにとっては素直に喜べる状態ではないよな
本体スカスカでDLC乱発しても売れるってことだし、ソーシャルゲームも全盛ってことだし
7.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:33▼返信
コエと合併して良かったなテクモ
8.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:34▼返信
無双中心の企業からもしゲー中心にシフトして行くのか
9.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:36▼返信
コアゲーマーならDLCも買えばいいじゃん
文句ばかり言ってるのは乞食ゲーマーだわ
10.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:39▼返信
衣装DLCを買いまくるコアゲーマーwww
11.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:39▼返信

討鬼伝には期待してるぞ

12.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:39▼返信
>>1
無双6エンパにDLC入ってるぞ
まぁエンパは本編の無双とは別物だが
13.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:39▼返信
もう任天堂は完全に切っちゃった方がいいんじゃない?
コエテクも業績悪化の要因にしかなってないし、開発リソースを割くこと自体が無駄だろう
ブレイクしてからだと参入しづらいってのもあるだろうけど…
マジな話、任天堂はどれだけブレイクしてもゲーマー人口が異常に少ないじゃん
14.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:41▼返信
来期は脱Pかなw
15.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:42▼返信
ニンジャガ死んでもこれか
テクモは合併してほんとに良かったな
16.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:42▼返信
3DS 2200万台
売女 200万台 <マジな話、任天堂はどれだけブレイクしてもゲーマー人口が異常に少ないじゃん


wwwww
17.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:43▼返信
『ワンピース海賊無双』『ポケモン+ノブナガの野望』など開発を担当したタイトルが海外で人気だったとのこと

ワンピースって海外では人気無いんじゃなかったけ
18.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:43▼返信
コエテクに脱Pもクソもないだろニワカ
19.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:44▼返信
コエテクって基本ほぼ全機種マルチだからゲハ論争とは無縁な気がするんだが
20.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:44▼返信
>>16
現実が見えてないっぽいし、3DSもWiiDSの二の舞になりそうだな
21.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:44▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
22.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:45▼返信
>>16
本体を10倍も売っていながらゲーマー人口は増えてないという
23.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:47▼返信



イオンちゃん大勝利!w


24.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:48▼返信
岩田「これからはコアゲーマーを獲得していきたい」
豚「コアゲーなんて所詮オタクに媚びたキモイゲームばっかりだろww任天堂ハードにはいらねぇんだよww」

要らない豚と出さないバンナムの利害関係は一致したのに、豚の本意と教祖の目標はなかなか一致しないな。
25.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:48▼返信

任天堂赤字拡大で債務超過
26.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:48▼返信
コエテクの人が3DSやWiiUをディスってた記憶があるんだが
27.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:48▼返信
ダウンロードコンテンツ収益の大半は戦国無双クロニクル2ndなんだろうな~
28.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:49▼返信
クズエニは見習った方がいいよね
29.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:49▼返信
あれれー?
利益でまくる魔法のハードVitaの話題がないぞ?
30.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:50▼返信
DLC細々しすぎなんだよな
まとめろよ
31.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:50▼返信

3DSは赤字か、マジ疫病神

32.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:50▼返信
>>29
ポケモン+ノブナガの野望
↑この言葉だけで強気に出れて良かったねw
33.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:50▼返信
エンパ・・・はよ・・・
34.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:53▼返信
売り上げが未達なのに、利益が最高ってすごいな。

35.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:53▼返信
コエテクもガストちゃんも順調っぽいな
これなら安心してみてられる
36.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:54▼返信
>>29
VITAは何も売らなくても有機ELから金塊が湧くと言うのに
37.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:55▼返信
>>29
そうだね。
SCEと新規IP作ってるけどな。
38.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:55▼返信
一方火の車経営の任天堂は品質?何ソレおいしいの^q^?状態でマリオの量産に急ぐのであった
39.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:56▼返信
売上未達なのにDLCやオンラインが好調で利益増えるってところに時代の流れを感じるな
そろそろパッケージ販売の時代も終わりになるのかなぁ
40.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:57▼返信
>>29
だって今新規IPの討鬼伝作ってる最中ですし



おまけ

3ds    30万台  750万台
戦国無双 15万    4万   (累計比較)

コーエーテクモ鯉沼P「3DSのサードの厳しさはDSと変わらず。 厳しい」
41.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:57▼返信
シェルノ、無双NEXTは赤字か、さすがサード爆殺ハード…
42.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:57▼返信
とことん搾り取る方向に動けば利益出せるんだな
43.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:59▼返信
つーか豚は3DSでこの先戦えると本気で思ってるのか?
まだ「スマホやタブレットに携帯機市場乗っ取られる」、って方が現実味がある。
さすがに3DSのスペックじゃあと1年が限界だろ・・・
ここ最近の携帯端末の技術向上ペースは半端じゃなかったからな。
44.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:59▼返信
>>40のおまけからの>>41
ワロタww
45.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 02:59▼返信
三国無双6のストーリーの使用キャラ固定とそれに伴うフリー廃止でクロニクルモードオンリーは酷かったな
キャラ増えたから個別のストーリーとか無理あるんだろうとは思うけど、ランダムやら歴史関係ない同盟戦やらしか出来ないのはなぁ…
列伝もなんだこれ+数少ないだったし本当に酷過ぎる
処理落ちだかなんだか知らんが攻撃判定消えたりとか、馬に乗った兵士が目の前まで来ないと見えない事多かったりとかも
後者はインストールとかすればある程度改善するならそうできるようにして欲しい
46.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 03:00▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
47.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 03:02▼返信
好調というか、利益率が高いからゲーム延期になって収益減った分を多少は補填できたよって程度じゃん。
48.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 03:03▼返信
>>46
発売されたってくらいには触れられてるよw
今期はそれとこれとあれを発売して、堅調に推移って感じで。
49.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 03:03▼返信
クロニクルの武将切り替えシステムは最高やね(´・ω・`)
50.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 03:04▼返信
>>48
ん?元記事でもクロニクルのクの字も見当たらないが
コーエーの公式発表だと触れられてるのかな?
51.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 03:05▼返信
>>41
シェルノ​サージュは​リピート販​売が好調って
決​算報告で発​表されてたよ!

知らなかった?w
52.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 03:05▼返信
>>27
4万本しか売れてないゲームで大半とかねーわw
53.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 03:05▼返信
>>49
それは同意する。
あれでゲーム自体がちゃんと無双できていれば最高だったんだがw
54.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 03:05▼返信
珍天堂は大赤字なんだよな…
55.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 03:06▼返信

3ds    30万台  750万台
戦国無双 15万    4万   (累計比較)

コーエーテクモ鯉沼P「3DSのサードの厳しさはDSと変わらず。 厳しい」
56.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 03:06▼返信
>>27
糞豚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
57.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 03:08▼返信
3ds    30万台  750万台
戦国無双 15万    4万   (累計比較)

コーエーテクモ鯉沼P「3DSのサードの厳しさはDSと変わらず。 厳しい」

豚「ダウンロードコンテンツ収益の大半は戦国無双クロニクル2ndなんだろうな~」

相変わらずお花畑♪
58.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 03:10▼返信
クロニクルは3Dmaxにしてキャラ影分身させながら戦うと地味に面白いからおすすめ
59.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 03:13▼返信
>>50
あれ?消えてる・・・

> 国内においては、「無双OROCHI2 Special」(PSP用)、「戦国無双 Chronicle 2nd」(3DS用)、「信長の野望・天道 with パワーアップキット」(PSVita用)を発売し、堅調に推移しております。

という部分があったんだが。
60.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 03:13▼返信
無双NEXT2を出す際は、Vitaの機能を無理やり使うのやめて。
本体揺らしたり、ピロピロやったり、タッチしまくったり、
あと敵の奇襲が来るたび強制的に馬から降ろされるのもやめて。

普通の無双をVitaでやらしてください。
61.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 03:14▼返信
>>59
消えたのかw
それはそれでなんか意味深だなw
62.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 03:16▼返信
>>60
携帯機しか持ってないから普通に無双OROCHIの移植が欲しい
難易度修羅の一騎打ちはVita投げ飛ばしたくなるね
63.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 03:17▼返信
クロニクルというか、決戦の進化系が欲しい
64.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 03:21▼返信
ソーシャルの売り上げが何処も凄すぎる……
何でだ。俺には判らん
65.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 03:24▼返信
儲かった金でモンスターファームを作ってくれ
66.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 03:24▼返信
結局、射幸心をあおって金を巻き上げるのが一番儲かるのね。
67.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 03:27▼返信
ワンピースのゲームはもうガンバリオンやめてコエテクに任せようぜ
68.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 03:27▼返信
母体がでかいからねぇ
ただ超超ライトな層相手だから飽きられるのが早そう
安定した収益を得続けるにはユーザーを引き止め続けるような努力を継続的にやっていかないといけないだろうねぇ
69.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 03:28▼返信
また3DSは足引っ張ったか
70.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 03:37▼返信
>>59
素人目にはその3本はとてもじゃないが堅調に推移してそうにみえない
71.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 03:45▼返信
無双はPS3に戻ってきて
ようやくまともに売れるようになってきたからな

本当に任天堂ハードは単なる足手まといに過ぎなかったわ
72.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 04:02▼返信
>>64
今はソーシャル全盛期だから何言っても無理。
手軽且つどこでも出来るからソーシャルは受けてる。
さらに、周りがやってれば自分もやるのが日本人。
その上、金管理できないガキがクレジットという現物のない金銭使うから歯止め聞かなくてウハウハ。
ソーシャルで儲けた金で家庭用ゲーム作ってね。くらいに思っておけばいいよ。
73.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 04:04▼返信
有料DLC出す変わりに同じ数だけの無料DLCも出して欲しいマジで
まともにソフトに金払ってる奴ばっかりが馬鹿を見てる
74.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 04:11▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
75.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 04:14▼返信
>>72
ガキが親の金でソーシャルやりまくってたら社会問題になるわ
76.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 04:34▼返信
まぁソーシャルだけなら問題だがコエテクの場合、家庭用ゲーム機のほうにもたくさん
ゲーム発売してるんだからいいだろ
77.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 04:36▼返信
>>73
その理屈はおかしいだろ
有料DLC買ってる奴だってソフト代払ってるじゃん
78.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 04:39▼返信
>>70
そのあたりは目標がどれくらいかがわからないと何とも言えない
まぁどれも移植やら完全版で数千本売れたら堅調といえそうなタイトルばかりだけど
79.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 04:59▼返信
ソーシャルは今までゲーム機は絶対に買わなかった
幅広い層に受け入れられるからなー。
特に女性はゲーム機持つのは恥ずかしいけどiPhoneなら
電車とかでやっても気にならないって人は多そうだ。
月40万以上稼いで未婚の人とかも相当つぎ込んでそうだな。
80.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 06:16▼返信
大半はソーシャルだろ
はよ潰れろ
朝鮮海事件を忘れるとでも思ってんのか
81.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 06:17▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
82.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 06:41▼返信
今日、DOA5のぼった価格の追加衣装配信日じゃねーか
世界で58万とかw腹痛いw
国内でいうと、4で10万ちょい?で今回もそれぐらい?
7年たって増えてないw新規の取り込みに失敗してますねーw
オンのランキングもちゃちかったからなー。10月中頃でケツが3万いってなかったしw今は5万くらいには増えたのかな?
まー、何が云いたいかっていうと、このクソゲーにはがっかりしたって事で
83.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 06:50▼返信
そらサーバーにデータ鎮座さしとくだけで金が入ってくんだから収益性が高いなんてもんじゃない。こういう商売始めるともうまともな開発はしなくなるんだよね。このままだとKTは死んじゃう、、いやっ死ぬね!
84.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 06:51▼返信
>>80
いや、元記事がソーシャル提灯糞インサイドで、よくよく調べもせず流用したはちまが間違い
パッケージソフトの売り上げが好調だったからこその最高利益だよ
コーエー自身がそう説明してる
確かにソーシャル事業も順調だけど、そちらに力をそぐことなく、パッケージ事業の改革に力を入れたのが今の利益に繋がっているって見方だね
85.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 07:01▼返信
DOAは現在目標の6割程度か・・・
86.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 07:14▼返信
コーエーのDLCって異常に安いんだよな
60体以上のキャラ衣装セットで3000円未満
87.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 07:44▼返信
3DSは表面的には赤字。
そう、表面的には、ね。
業界人なら「ニヤッ」としてるかもね。
88.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 08:00▼返信
旅人やダクソの追加が1200円なのに、衣装追加で1300円は狂気の沙汰
養分の方々、乙です
89.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 08:18▼返信
何千億売上高でる大手と比べたら雑魚すぎるっ
90.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 08:43▼返信
ウイニングポスト、いい加減完全新作出してほしいし
無双以外の過去作品、HD化しないかなー

正直、無双系はおなかいっぱいだな
91.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 08:56▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
92.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 09:22▼返信
でも、正直最新の三国志を見てみると、モノ作りスキルは減ってるとしか思えない。
93.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 09:22▼返信
でも、正直最新の三国志を見てみると、モノ作りスキルは減ってるとしか思えない。
94.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 09:35▼返信
三国志の反省をノブヤボに活かせばまた買ってやる
95.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 10:12▼返信
日本ではPS3だけか
96.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 10:30▼返信
ウォーシップシリーズ、復活しないかなぁ
ガンナーでもコマンダーでもいいから
97.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 13:03▼返信
金がすべてか
98.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 13:18▼返信




メーカーに利益を生むのは常に超人気シリーズの続編かプレイステーション



99.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 16:25▼返信
太閤立志伝6はよ…。
100.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月30日 20:28▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。

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