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スクエニ、「スクウェア・エニックス オープンカンファレンス 2012」
「Agni's Philosophy」の舞台裏を明らかにする“アート編”

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121128_575318.html
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株式会社スクウェア・エニックスは、11月23日、24日の両日にかけて「スクウェア・エニックス オープンカンファレンス 2012」と銘するプライベートカンファレンスを開催した。去年に引き続き2回目の開催となった今回は会場・会期ともに拡大し、500人にのぼるゲーム開発者や報道関係者などが出席した。

2日にわたるカンファレンスの導入として「Agni's Philosophy」の開発経緯と内部目標を示したのは、スクウェア・エニックス CTO、テクノロジー推進部のトップを勤める橋本善久氏だ。

橋本氏は、「Agni's Philosophy」で大事にした概念のひとつを“Believability”と表現。これは近年、海外のゲーム開発シーンで重要視されている概念で、日本語に対応させるならば存在感、真実味、説得力などとなる。絵としてのリアリティだけでなく、動きや音、操作への反応性も含めた総合的な品質を端的に表す概念である。ゲームの世界を本当にそこにあるかのように感じさせ、プレーヤーのさらなる没入、感情移入を促す要素と言える。

その上でさらに「Final Fantasy」らしさ、受け手を問わないユニバーサル性、ひとつの作品としての完成度に重点をおいた本技術デモは、企画に6カ月、開発に6カ月という、3分半の映像としては決して少なくない労力が注がれているという。

そして得られた成果として、海外からの好評価が多く得られたこと、女性にも喜んでもらえたこと、ゲームをプレイしない人にも喜んでもらえたことなどが挙げられたが、その中でも橋本氏が繰り返し強調したのが「次世代水準のゲーム制作の問題に早期にぶつかることができた」ということだ。

(全文はソースにて)














丸一年費やされて作られたのがこの3分半














オーケーわかった。ムービーがスゴイのは分かった。

で、肝心のゲーム部分は?












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コメント(1302件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:54▼返信
そりゃ会社も傾くわwww
2.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:54▼返信
わ・・・わーい(泣)
3.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:55▼返信
映画で懲りてないのか……
4.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:55▼返信
スクエニはもう映像と漫画ラノベ部門に特化したほうがいいんじゃね?
5.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:55▼返信
>オーケーわかった。ムービーがスゴイのは分かった。

>で、肝心のゲーム部分は?

珍しく同意。

FFの映画作った時から何も進歩してないな。むしろ退化した感すらある・・・。
6.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:55▼返信
私だ
7.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:55▼返信
スクエニは技術デモを作る会社じゃなくてゲームを作る会社
ゲームを作らんと
8.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:55▼返信
WiiUの技術デモすごいな
9.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:55▼返信
お、おう・・・そりゃ会社も傾くわな・・・
10.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:56▼返信
結果出せ、ゲームという製品で結果出せよ、それ位ならニコニコの作ってみたにでも投稿してろよ
11.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:56▼返信
あ、もうこのソフト出ないな
12.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:56▼返信
一度潰れたほうがいいかもな、このバカ会社。
13.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:56▼返信
ブレないな、このブリ虫。
14.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:56▼返信
FOXはコントローラーでゲームを動かしてるのを見せてくれたけどスクエニは相変わらずムービーだけなのが悲しい
すごいのはわかったからそのゲームはいつ出るんだよと すごいでしょ?でも出るのは5.6年後ですとかもういいよ
15.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:56▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
16.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:56▼返信
ソニーはいつまでここのゴミ株持っているんだ?
上がる見込みないから売ればいいのに
17.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:56▼返信
3分のムービーに1年もかかんのかよ
そりゃいつまでたってもヴェルサス完成しないわけだ
18.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:56▼返信
いや開発期間が問題なだけでこういうのは必要でしょうに
19.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:56▼返信
操作できるとこ作らないとダメじゃね?
20.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:57▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
21.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:57▼返信
以下、実写でいいじゃんは禁句
22.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:57▼返信
マジこいつらゲーム作らないよなwww
23.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:57▼返信
FF13は売れたが調子に乗り
FF14で傾き 一般人は逃走 技術者のリストラに拍車をかけ
DQ10でファンまで手放し
新生FF14で止めを刺す


あると思います
24.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:57▼返信
こんな事ばっかやってるから会社が傾くんだろww
学習能力ねーのかよww
25.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:57▼返信
ユーザーを無視し続けるスクエニ大好きです
26.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:57▼返信
暇なの?
27.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:57▼返信
PS3独占で大作出してみろやボケ。 賄賂和●があれで打線のか?えおら
28.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:57▼返信
馬鹿の極みを見た
29.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:58▼返信
このアグニを操作してUIつけて犬と闘えるのを作ってればおお!ってなったけどな
すごいムービーはもうええわ
30.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:58▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
31.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:58▼返信
潰れていいよもう
32.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:58▼返信
一年かけて三分・・・?その三分の作品で幾ら稼げたんだろう?
そのツール群でこの先幾ら稼げるのだろう?
33.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:58▼返信
こんなんだからチョコポとか作っちゃうんだよ
34.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:58▼返信
>>8
解ってるね君
35.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:58▼返信
いやいやエンジンの開発は重要でしょ
このままじゃPS4とか箱○720とか出てもまともに開発できる和サードがまるでない
和ゲーが携帯ゲーム機とPS3レベルで停滞してガラパゴス化しちまう
36.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:59▼返信
おまえら勘違いすんなよ
スクエニはスクエニでも、これはムービー専門のヴィジュアルワークスだよ
37.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:59▼返信
オマエラはナニ屋だ?
38.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:59▼返信
これあれだろ?映画関係者とか医療分野にもっていきたいんだろ?
39.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:59▼返信
FFは幾つで打ち止め(倒産)になるかな、20は行かない気がするんだけど
40.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:59▼返信
もう和田社長ステキ
41.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:59▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
42.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:59▼返信
ソシャゲがこのレベルならいいけどよ。
43.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:59▼返信
3DSでクソゲーしか作れない雑魚
44.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 15:59▼返信
自己満足な映像だと思う。
ストーリーわからんw
45.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:00▼返信
さよけ
46.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:00▼返信
スクエニの企業PRムービーか
47.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:00▼返信
これはエンジンの開発と並行しての話だし人数なんかも語られてないからなぁ
まぁ単純に1年かけて3分とか言っちゃうアホはいないだろ
はちま以外に
48.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:00▼返信
そして出すゲームは3DSのジャギゲームっつーんだからそりゃ赤字になるわな
49.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:00▼返信
>>35
エンジン開発は大切だ でもそのゲームが出ないと意味がない
MGSGZはそんなに待たないレベルまではできてるらしいし 鬼企画も別に動いてる

でスクエニはそういうレベルで動いてるソフトあるの?って話
50.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:00▼返信
糞プリレンダ作ってる暇あったら、ゲーム作れや
51.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:01▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
52.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:01▼返信
技術が凄いのは認めるから肝心のゲームの中身をちゃんとしてくれ・・・
53.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:01▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
54.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:01▼返信
画面揺れすぎじゃね?
55.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:01▼返信
カメラワーク揺れすぎ
酔うわ
センスない
56.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:01▼返信
映像が暗いし、動きが早くてなんだかわからない
状況もなんだかわからない
作ってる自分たちだけわかってる
実にスクエニらしいね
57.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:01▼返信
ゲーム会社なんだからゲーム創れよ。
こりゃノーティドッグには追いつけないわ
58.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:01▼返信
キレイだね
で?
13みたくオナムービー見せ続けちゃうわけ?
59.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:02▼返信
ゲーム作れや・・・
60.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:02▼返信
新生14ちゃん楽しみにしてるよ
ネ実の実況みてたのしむんだお
61.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:02▼返信
マジスクエニ終わったな
62.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:02▼返信
一年かけて三分のムービー作って
アーカイブズで利益を出す
63.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:02▼返信
もう一回映画作っちゃえYO☆彡
64.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:02▼返信
WiiUが欲しくなりますね
65.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:02▼返信
wiiU頑張ったな
やればできるんだな
66.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:02▼返信
なんつーかいい加減この世界観から離れられないの
67.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:02▼返信
>>63
次はどこに吸収合併されるんだw
バンナムあたり?w
68.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:03▼返信
ハードのスペックを上げると客がゲームのクオリティを上げる事まで要求するから
結局開発に時間がかかるんだよな
69.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:03▼返信
1年かけるものではないな
70.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:03▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
71.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:03▼返信
はちまはアホかwwwwww
72.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:03▼返信
エンジン制作は結構だが並行してゲーム制作しないと何の意味も無いだろ
73.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:03▼返信
ちょっとした技術をひけらかしたいだけじゃねえか。ギター持ってるのに一曲も弾かないで
少し難しいコードを素人の前で引いてドヤ顔してるやつと変わらないよ。
74.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:03▼返信
ロマサガ出してくれよう

75.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:03▼返信
美しいけど時間かけ過ぎ、このペースならゲーム出来るの20年後くらい?
ということはもうPS5かPS6のゲーム作ってんのか!?
76.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:03▼返信
このエンジンをソシャゲに使えば大儲けだね(ニッコリ)
77.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:03▼返信
>>47
そーいやFF7ACなんかも少数チームで作って予算こんなに少ないの?
て驚かれたとかノムリッシュが言ってたけ
78.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:03▼返信
クスエニがこんなしょーも無い事してる間に
バンナムはTOX2でJRPGの中で頭5つ位抜け出したってのに。
79.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:03▼返信
もうアニメで良いじゃんゲームを作ってくれw
80.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:03▼返信
馬 鹿 だ
81.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:04▼返信
確かに映像はかなりすごいわ。でもスクエニが時間とカネをかけてやる必要のある仕事か?
技術デモならこれを1,2ヶ月で作れましたとかじゃないと驚けないよ
82.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:04▼返信
スクエニ「ゲームなんで蛇足ですよwwwww」
83.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:04▼返信
3ヶ月前にひり出されたドラクエ10を見たら、こんなのまったく意味がないと言うことが理解できる。
84.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:04▼返信
一回つぶれたほうがいい
85.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:04▼返信
これわざわざCGの必要なくね?
86.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:04▼返信
10年かけて1タイトル作る気かよ
87.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:04▼返信
現行機種(WiiU含む)じゃ動かせないやつかwww
しかし拘るのもいいがルミナススタジオ使って何年サイクルでゲームを投入できるんだ?
88.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:04▼返信
これWiiUか…さすがだな
89.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:05▼返信
>>54
別の動画でウイルス犬に襲われてる動画でカメラを全体見えるところに動かしてる映像あるけどモーションが短調でバレるから近接でブラして誤魔化しるんだよ
まぁ何やってるかわかりにくいのは同意するけど 
90.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:05▼返信
2011年 50万台
2012年 25万台

これなんの数字でしょう?
91.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:05▼返信
やる事やってエンジン開発するならいいが、ろくなゲーム出さないなら技術も意味ないよね…
まあ、エンジン開発は別チームだからこれは良いとは思うよ。仕事はしてる。期間に見合うかはわからんが

問題はソフト開発部門と和田。
92.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:05▼返信
ゲームだと言って、ムービーを見るだけのゲームを売るゲーム屋
93.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:05▼返信
まあグラフィック担当は先に仕事終わるから次の仕事入れてもらわないと暇だからな
94.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:05▼返信
この映像会社、WiiUにあげますw
どうぞどうぞ
95.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:05▼返信

えーと・・ヴェルサス作ってないって結論でいいかな??

96.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:06▼返信
Vitaにソフトだすよりはマシってこと
ゴキブリは危機感持てよ
97.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:06▼返信
スクエニは定期的にCGを作らないと死ぬ呪いにでもかかってんの?
98.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:06▼返信
こんなのに金使うなら、ローカライズくらいちゃんとやれよクソ会社。
99.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:06▼返信


聞きたい・・・・・・・・映画をつくりたいのか?





ゲームをつくりたいのか?            どっちなんだね?
100.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:06▼返信
もう任天堂の無限マネーの庇護下に入りなよ
101.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:06▼返信
一年でこの糞クオリティかよ
102.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:06▼返信
PSハードで一本道の映画RPGを
そして、任天堂ハードでクレヨンような汚いグラのRPGを作り続けます。
103.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:06▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
104.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:07▼返信
スクエニは凄い映像技術を持った出版社だよ。
105.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:07▼返信
もうムービーすごーいなんて時代終わっただろ
106.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:07▼返信
パライヴのグラだけルミナスで中身FOXエンジンとか無理かな
コジプロにパライヴ作って欲しい 今のスクエニだとラノベみたいになっちゃうからなぁ
107.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:07▼返信
さすがリーダー。
108.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:07▼返信
この労力をFF10HDに使え無能どもが。
109.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:07▼返信
ムービーといってもこれはリアルタイムだから
ゲーム本編にも繋がる技術なんだが
110.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:08▼返信
この記事タイトルは流石に悪意あり過ぎだろ・・・
111.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:08▼返信
>>85
意味はある
プリレンダじゃなくリアルタイムだしな
実際技術公演の際には自由に動かしまくってたし
ただ、エンジンを作ったからソフト開発自体の労力はかなり軽減するだろうけど、ソフト開発にどれだけの年数が費やされるのかが一番の問題だろうなw
それにPS360の次世代機ぐらいじゃないと動かないみたいだが、そのPS360の次世代機がどれくらい普及するかにもよるしw
数億かけて作ったけどハードシェア低過ぎて大赤字ってこともあるわけで・・・w
112.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:08▼返信
聞きかじりだけどエンジンは13のを当分流用するんじゃなかったっけ
だからゲーム制作に専念できるうんぬんとか
113.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:08▼返信
エンジン込みで1年ってわけだろうけどさ、
毎回エンジン作って効率悪いし、そのエンジン使ったゲームをさっさと出せよってな・・・
114.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:09▼返信
評価されるのはPS4と720でソフト定期的に供給できたらだな。できなかったら本当ゴミ
115.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:09▼返信
スクエニは映像だけ作ってれば良い
116.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:09▼返信
和田さん
この開発費でFF10HD出せて儲けも入ります
117.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:09▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
118.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:09▼返信
きっとこの3分の間につまった技術やノウハウでゲーム開発のスピードが上がるに違いない
119.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:09▼返信
呆れて物も言えねえwww
はよ潰れろよ!出す出す詐欺もうんざりだ!(トリコも)
120.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:09▼返信
野村の例を見るに人員も予算も削られて各開発部はまともにゲーム作れない状態だろ
にも関わらずエンジン製作だのFF14だのに全力とかWDが馬鹿としか言い様がない
121.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:09▼返信
はちまは技術デモの意味わかってんのか?
馬鹿だろ
122.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:09▼返信
>>108
技術的な部分でいえばヴェルサス13でルミナススタジオの一部機能を使って製作してるらしいよw続報全然でないけどwww
123.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:09▼返信
>>109
リアルタイムだけど操作部分はまたハイポリとローポリで分けるんだろ?意味ねえよ
124.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:10▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
125.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:10▼返信
>>115
映像作ってるのはヴィジュアルワークスなw
126.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:10▼返信
>>110
はちまのネタなんてそんなもんばかりだろw
煽って争わせてコメ稼ぐ、ほんと屑やで
127.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:10▼返信
スクワダエニ「よし!Wiiと3DSに注力し続けるぞ!!!修行するぞ修行するぞ修行するぞ!!!」
128.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:11▼返信
開発ソースがあちこちに割かれまくった上に、無駄が多過ぎるんだよ。
そのくせFF14を手抜きで販売したせいで、余計な金と時間と労力を無駄にしてしまった。

和田の経営方針が正しい方向に向いていれば、今頃FF13ヴェルサスは出てたんだ。
この調子じゃあFF10HDが出るのは3、4年後だぞ。いい加減にしろ。
129.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:11▼返信
>>125
ゲーム部門のスタッフもルミナス開発に参加してるよ
130.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:11▼返信
>>123
分けないからこのエンジンがそれなりに海外では評価されてるんだわ
131.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:11▼返信
wiiUでしか動かないだろうな
132.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:11▼返信
当然ゲームのプロジェクトも動いてるだろ
でも本体すら何も発表されてない段階で中身チラ見せしてメリットあるのかって話
ヴェルサスの反省を活かすなら絶対にそれはしない
133.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:11▼返信
マルサスヴェルチでゴキ昇天wwww
134.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:11▼返信
そんなにポンポンと大作HDゲーム出せんだろ
白騎士、13、13‐2、14とやってるわけだし新生だけでもスゲー手間だわ
セガはヤクザ連発、コナミだってMGS4以外にほとんど出せてない
カプンコさんはまあ頑張ってるほうだよ
135.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:11▼返信
>>35
そりゃ、大事だし、研究せないかんけど、おまいががんばらないと行けないのはそこじゃないよね?って事じゃね?

ようは、不得意な教科はガン無視して、自分の好きな教科だけ勉強してるようなもん。

そこを客が求めてるなら問題ないけど、客が求めてる所をガン無視して、好きな分野だけ特化させるのは
企業としてどうよ?って事じゃねぇの?
136.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:11▼返信
バカじゃねーの
137.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:11▼返信
この馬鹿会社の社員は全員テイルズオブエクシリア2買って
もう一度RPGとは何か一から考え直せカス
138.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:11▼返信
そういや今年はムービーが綺麗なゲームすらださなかったよな、スクエニ
俺は結構好きなんだがな
139.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:11▼返信
豚の自演クソワロタw
140.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:12▼返信



コレを無能と言わずして何という


141.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:12▼返信
和田和田和田和田和田和田和田和田和田和田和田和田和田和田和田和田和田和田和田和田和田和田和田和田和田和田和田和和田和田わだわだわだわだわだわだわだわだわだわだわだ
142.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:12▼返信
FF10っていいゲームだったか?
いまいちキャラに感情移入できなかったんだが
143.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:12▼返信
無視され続ける売女www
144.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:12▼返信
まぁ次世代PSとXboxに活かしてくれるんなら良いけどさ
それまでにスクエニが潰れないか心配だなw
145.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:12▼返信
待たされ過ぎてすっかりヴェルサスや10HDに対する期待の熱も冷めたわ

もうゲームは作らなくていいからおとなしくしとけ
146.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:12▼返信
基本的にこの映像作ったのはヴィジュアルワークスだろ
ゲーム制作部とは何の関係もないじゃん
147.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:13▼返信
どうせこいつもどっかの有力者の息子なんだろ
私的に開発資金をポケットに入れる言い訳に、プロジェクト使ってるだけだよ
スクエニはWDを初め上の方はそんなんばっかりだからな
148.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:13▼返信
ポスターの子、美川憲一みたいな服ですね
149.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:13▼返信
労力が注がれているという→お金と時間を使ったからいいものだよ☆
女性が主人公であろうと、7をモデルにした、整形ホスト顔・なんか白い・服はなんかふわふわついてるっていうのを
もうやめにしないか、、
これ以上FFのブランドを貶める行為をやめるんだ
あと、キンハーシリーズで何作だしたんだ?
150.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:13▼返信
別にこの作品に誰か張り付いた状態で作ってるわけないじゃんはちま
151.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:13▼返信
中身で勝負出来なくなったのかな
キレイなお姉ちゃん・お兄ちゃんが出てきて、
キレイなムービー見るのが好きな人もいるから需要はあるでしょ、需要は
俺は買わないけど
152.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:13▼返信
この映像はWiiUが一番高性能だという事の証明。
153.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:14▼返信
この期に及んでまだこんな事やってんのか・・・。
海外展開しなきゃもう元取れないんじゃねーの?
この手の喜ぶ海外ファンもいるだろうけど、大した数見込めないだろ。
154.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:14▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
155.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:14▼返信
面白いゲーム作らないとムービーも作れなくなるよ。
力をいれる順番が違う。
156.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:14▼返信
トゥームレイダー早く出してくれよ
正直FFはどうでもいいわ
157.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:14▼返信
>>143
涙拭けよ豚wwwwwwww
158.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:14▼返信
なにこれ、バイオハザード
159.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:14▼返信
>>130
この映像のクオリティのまま操作ってのは次世代機じゃまず無理だぜ
操作部分は100%グラは落ちる 次世代機でもしそれやるなら相当な値段になるよ
160.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:14▼返信
WiiUのグラフィックエンジン使ったとか聞いたな、これがそうなのかやるじゃんスクエニ
161.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:14▼返信
>>123
この映像クオリティのまま操作できるのがルミナススタジオの売りだぞw
ただしハードスペックは要求される
まぁ上の方で誰かも言ってるがPS360やWiiUじゃ無理だからPS360の次世代機待ちだけどね
162.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:15▼返信
>>143
お前の母ちゃん可哀相だな。。
163.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:15▼返信
アホくさ
164.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:15▼返信
>>133
もうそれで良いよ。

どうせPS4、720、WiiUの3ハードでマルチ展開しそうだしな。
開発も半分も行ってないでしょ。いい加減待ち飽きた。

発表当時中学生だったオレも今では社会人だ。もううんざりだよ!!
165.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:15▼返信
ゲームの面白さはグラで決まる
166.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:15▼返信
ほんとうにカスエニはバカだな
167.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:15▼返信
これまずゲームとして作ってるわけじゃないからな、リアルタイムデモ
しかもだいぶ前からある奴だよ
168.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:15▼返信
ムービーや映像技術を磨く努力を否定する気はないが
とっととヴェルサスとLR完成させろよ
169.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:15▼返信
PS2くらいまではムービーがゲームやメーカーの大きな看板になったけど
ムービーと実際のゲーム画面の差が縮まった今は「綺麗」ってだけじゃ
そんなに驚かなくなってしまったな
170.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:16▼返信
>>135
そりゃ客が求めてないなら誰もやらんわ
FFがムービーを見るためにボタンを押すだけのゲームと言われるようになって久しいが
その路線で海外が開拓できて、13って確か日本で200万・海外で500万ぐらいだろ
スクウェアにベセスダを求めるのは任天堂にノーティを求めるようなものよ
171.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:16▼返信
(おい誰か豚に構ってやれよ、豚の独り言が痛々しくなってきた…)
172.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:16▼返信
ゲーム作れってのももちろん同意だが、映像自体も技術以前に大本のコンテが悪いのか何やってるのかさえ分からんよ。
エンタテイメントとは何か、から考え直した方が良いんじゃないかね。この会社。
173.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:16▼返信
いつも発表だけ早すぎてアホじゃねぇかと思う
さっさとゲーム出せよ
あとちゃんとローカライズしろカス
174.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:16▼返信
ただリアルタイムムービー作ってた訳じゃねえだろ
何このアホ記事
175.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:16▼返信
>>167
んな事知ってんだよ
176.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:17▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
177.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:17▼返信
UE4のデモやSamaritanのデモとやってることは同じなのにあざ笑うのが分からん
やってることは研究開発の一環なのに
178.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:17▼返信
技術研究は必要だろ。
新生14がサービスインすれば、今回の技術デモを活かしたゲームが
出てくるはずだよ。多分。
PS4のロンチでFF15とか発表できれば見直すんだけどな……
179.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:17▼返信
で そのすごいゲームはいつ出ますか?
180.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:17▼返信
>>35
技術レベルを上げるのは必要だが
中身はガラパで何も困らない

洋ゲーモドキなんかアホ開発者以外誰も求めてない
洋ゲーがやりたかったら洋ゲー買えって話だ
181.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:17▼返信
ここまで映像技術上がったんだからゲームも面白そうだな
182.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:18▼返信
>>137
あれで勉強されてもなwww
183.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:18▼返信
これだいぶ前に公開したやつと何か変わったの?
このエンジンがPS4で動くようになったら凄いね
184.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:18▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
185.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:18▼返信
>>177
ゲーム出してないからだろw
186.投稿日:2012年11月28日 16:18▼返信
ゲーム作ったほうがもっと喜ばれるよ
187.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:18▼返信
売女にソフトください
188.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:18▼返信
>>174
ゲーム出てこねぇんだからムービーしか作ってないってのは間違いじゃない
189.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:18▼返信
そういやムービーが綺麗なゲームってスクエニなにか出すっけ?
FF14くらい?
190.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:18▼返信
エンジンのデモムービーとかどこでもやってるよなぁ
スクエニ(スクの方だけ)だけはとりあえず叩いておけば安定みたいな
頭悪い風潮はどうにかならんのか
191.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:19▼返信
エンジン開発の技術デモでゲームもクソもねえだろ
192.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:19▼返信
クズエニ死へよ………(^q^)
193.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:19▼返信
>>181
グラが上がってもスクエニの場合台詞回しとか演出周りが幼稚すぎるからなぁ
T3BとかFF13ひどかったぜ 
194.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:19▼返信
そりゃ赤字出すわw
195.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:19▼返信
>>177
それで並行してTVゲーム出してるなら良いけど
出してるのはアコギなもしもしゲーばっかりじゃあね
196.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:20▼返信
ゴキ売女
ソフトひとつも
ありゃしない
197.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:20▼返信
しかも実写には見えないというね・・・
198.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:20▼返信
FF13は映像綺麗で面白かったろ
199.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:20▼返信
>>154
キターーーーーーーyeeeeeeeah
200.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:20▼返信
>>191
コジプロはFOXエンジン使ったやつでゲーム部分も一緒に公開してきたぞ
201.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:20▼返信
>>16
任天堂も少しだけど持ってるんだぜ、もう手放したかもしれないけど
202.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:20▼返信
豚以外は豚ハードでは無理だと皆分かってるから
なま暖かく監視されてるのに気づかない豚哀れすぎ
203.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:21▼返信
映像映像って、一応リアルタイムデモだぞ
PS4とかXBOX次世代機とかが近づくのかもな
204.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:21▼返信
CGよりドットのほうが作るの大変なんだよな?

バンプレストはドットのスパロボを頑張って作って1年やそこらのスパンで発売するのにCGのスクエニが完成まで何年も掛かるのはどういうカラクリがあるんだ?
205.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:21▼返信
なんでゲーム出さないって断定してんだよw
PS4・720へ向けたものって言ってるんだから
それで叩けるのはPS4と720でこの技術使ったソフトが一本も出なかったときだろw
206.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:21▼返信
テックデモしか見せてない段階でこう言えばこうなるのはしかたない
ゲームデモを見せればちゃんとしたエンジンなら評価されるでしょ
207.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:21▼返信
映像はどうでもいいからゲームさせろ
208.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:21▼返信
んで処理の負荷を軽減する為にまたマップは使い回しするお!とか抜かしたらマジでしばくぞ
グラフィックのエンジン開発するだけじゃなくて制作環境を加速させるエンジンも開発しろよと
209.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:21▼返信
他の部署は怒っていいよ
あ、事務方は怒っちゃ駄目
210.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:21▼返信
スクエニが叩かれる理由はひとつ

ゲーム部分がクソだからだよ 
211.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:21▼返信
和田「XBOX360に注力だーあうー」  →  失敗
和田「WiiDSに注力だーあうあー」   →  失敗
212.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:22▼返信
スクエニはエンジンでどうこうなるような段階にも達してない
ゲームのコア部分の質が低いから道具だけ揃えても差は縮まらない
213.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:22▼返信
>>4
は?
214.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:22▼返信
誰か豚の相手してやれよ……
なんか哀れになってきた・・・
215.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:22▼返信
>>154
え?マジで?コラじゃなくて?
216.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:22▼返信
FF13面白いとかいってるやつまだいるんだw
面白いなら速攻ワゴン行きになんてならんよww
217.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:22▼返信
WiiUのグラフィックエンジン?誰得
218.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:22▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
219.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:22▼返信
ミドルウェアや技術開発とゲーム開発を混同してどうすんの?
220.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:23▼返信
ここんちエンジン番長やん
Far Cryは3作目出るんだぜ
221.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:23▼返信
映像じゃなくて
リアルタイムで動かしてるわけだからこれ相当凄いぞ

もうグラフィックはいいから・・・とか言ってると
いつまでたっても時代は進歩しなくなる


222.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:23▼返信
スクエニの場合ムービーだけでゲーム作ってねーじゃん
実績残してる他を引き合いに出してるのは頭悪くないんですかね?
223.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:23▼返信
>>205
FF13関連もFF7の技術デモもそういってワクワクしてました
それがあっての今だと思うよ
224.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:23▼返信
流石日本一のゴミメーカー
225.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:23▼返信
こいつ等リアルタイムの意味わかってないんじゃね?ww

226.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:23▼返信
もうホントに駄目だこの会社・・・
227.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:23▼返信
発売日は7年後
228.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:23▼返信
>>160
使ってないw
あんなクソ古いもの使ってたら動くわけないwwwww
229.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:23▼返信
>>226
お前がダメだね
230.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:23▼返信
もー実写でいいじゃん(いいじゃん)
効果の異常なダサさと言い素人の創作映画臭するし
231.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:23▼返信
>>170
13-2で一気に売り上げ落ちて、赤字に転落してるじゃないかw
232.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:24▼返信
スクエニもうゲーム作りやめればいいのに
ゲームで映像重視してんなよ。そんなにキレイキレイムービー作りたいなら映画()でも作ってろよ
233.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:24▼返信
流石スクエニ
馬鹿だ
234.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:24▼返信
>>224お前の頭がゴミ☆
235.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:24▼返信
おっそうか、すげぇな
これがゲーム内に反映されるといいな
236.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:24▼返信
>>205
ヴェルサス見てるとそれも信用出来ない
237.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:24▼返信
>>188
そうは言うがBDFFに零式にキンハーにテリワンとポツポツ良作だしてるやんけ
それで大量にハード牽引してるわけだし
スクエニだけがHDゲームでしか作ってはダメみたいな法でもあるわけじゃないしw
238.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:24▼返信
>>221
リアルタイムではあるけど所詮ムービーでしょって感じだわ
バトルしてるのを操作してるのを見せてくれたら良かったのに
239.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:24▼返信
1年で3分半・・・
やっぱスクエニって馬鹿だな
240.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:24▼返信
vitaの存在忘れてるなスクエニw
ヨンケタンじゃしょうがないかw
241.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:25▼返信
>>233
バカじゃないよ
これをリアルタイムで動かしていること字体にかなりの進歩がある

お前何もわかってないでコメントかいてるだろ?
初心者丸見えWWWWWWWWWW
242.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:25▼返信
>>216
日本はゲーマー居ないからな
海外じゃ軒並み好評だったろ
日本は遅れてるだけ
243.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:25▼返信
設定が古臭いよね、そもそも
244.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:25▼返信
肝心のゲームが長くかかったり糞じゃともこもねえよな
今のスクエニじゃ当たり前
245.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:25▼返信
>>239
えっ何言ってるのお前?
omaega baka
246.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:26▼返信
FF7のアペンドチルドレンだっけかあれを絶賛してた知り合いが居たなぁ
なんか疎遠になっちゃったが
ああいうのがいまのスクエニを作ったのかもな・・・
247.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:26▼返信
>>231
13-2発売時の決算では黒字だったんだよ、問題はその後に全く利益生むゲームがなかった
248.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:26▼返信
もうリアルタイムでも驚かないんじゃない?

プレイ中の動画じゃないと
249.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:26▼返信
FF7のテクニカルデモってあったけど
スクエニはあれをこえたのだしてない
250.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:26▼返信
>>131
あまりWiiUをバカにしないでやってくれwwwレジーが大泣きするぞwww
251.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:26▼返信
>>178
このクオリティを落とさないゲームって、次世代機の価格10万超えるわw

中身が糞ならどうすんだ…
252.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:27▼返信
それでも、挑戦してるだけ評価するがなぁ俺は
お前ら、何の進化もないドラクエみたいなのがいいのか?
253.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:27▼返信
いいから早く10出して
254.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:27▼返信
>>240
お前はスクエニ超えてるよwww
255.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:27▼返信
FF13やFF13-2のグラが超綺麗になっても恥ずかしさが倍増するだけだな
13-2とかなんだよアレ セラとかオタクが考えたキャラ丸出しやんけ
側が綺麗でも中身チープっていうのは次世代ではもっと加速しそうやな 
256.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:27▼返信
これのゲームを発売することないのにゲーム部分って普通作るの?

とりあえずこのクオリティを動かすことができるようになることをみせたかっただけでしょ?
257.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:27▼返信
「次世代水準のゲーム制作の問題に早期にぶつかることができた」

これは大きな成果かもね、FF13はHDに慣れてなかったせいもあって企画段階から相当無理してただろうし
結果4年以上かかった、同時進行だったウェルサスも悲惨
更に次世代の開発はどうなるのかってのが分かっただけでも大きいんじゃね、結論は厳しいって事だろうけど
258.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:27▼返信
>>231
FF単体では黒字だよ
少しは調べてから書け
259.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:27▼返信
WDが社員のリストラしたら無能な奴しか残らなかった件
すばせかの続編すら作る事すらできなくなった、最近のヒットが外注に作らせたブレイブリーという皮肉
260.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:28▼返信
今世代のゲームすらマトモに作れてないのに次世代?
261.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:28▼返信
ゲームあんまりやらない人間としてはあからさまにここがリアルでしょーみたいな水のキラキラ感とかおっさんのヒゲとか、見ててあー頑張ったんやねっていう感想のみ
262.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:28▼返信
お前らACVのムービーも一年に数分しか作ってないのに賞賛してたじゃん
肝心のACVのゲーム部分は袋叩きだったけど・・・
263.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:28▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
264.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:28▼返信
まさにバカまるだしというやつだな
265.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:28▼返信
>>241
ぶっちゃけリアルタイムで動かしてる実例を出してくれなきゃ絵に書いた餅ですがな
ヴェルサスも当時はすごいグラフィックって持て囃されてたけど今となっちゃ普通のレベルになっちゃってるし
これも似たような状況になるんじゃないの?
266.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:28▼返信
リアルタイムだったら橋が崩れるべき
267.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:28▼返信
見た目が綺麗になるほど中身がクソになるのがスクエニクオリティ
PS1のスクエニゲーまじ楽しい
268.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:28▼返信
煽りぎみなタイトルだから勘違いするかもしれないけど、こういう技術開発って素晴らしいことだと思う

けど、欲しいのはヴェルサスの続報です…
269.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:29▼返信


アホ企業みっーーーーーーーーーーーけっ


270.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:29▼返信
当時ムービーで失ったヘビー達は今何処へ消えた
当時ムービーで釣ったライト達は今何処へ消えた
271.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:29▼返信
>>249
まぁFF8のダンスシーンのデモそうだったけどこのままのクオリティでは次世代機で操作するのは無理だろうね
やっぱ操作部分が一番重要だよ
272.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:29▼返信
ソース読んでない奴が多すぎだろ…
まあさすがに1年は掛かりすぎだが
273.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:29▼返信
>>256
ちなみにこれは、次世代箱が大幅に性能上げても無理って言われてる
次の次あたりの据え置きを想定したデモ映像
274.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:30▼返信
今世代でまともにゲーム出して無いのになにしてんのやら
275.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:30▼返信
>>237
スクエニはポツポツ良作だしてればOKな会社じゃないだろw
276.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:30▼返信
WDを切れば2週間で作れるな
277.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:30▼返信
>>252
それが一回二回ならそんな目くじら立てる事もないけどさ・・・

まぁそれが収益に繋がるなら文句は言わないよ
繋がってくれるのなら
278.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:30▼返信
>>273
次の次のPS5の頃までコンシューマやSCEがもってたらいいんだが・・・
279.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:31▼返信
フロムのAC4のOPを約三ヶ月だかで作ったって話のほうがよっぽどすごいと思った
もう3DCG映画が当たり前になった今ただ綺麗なだけじゃ生きていけないよ
スクエニは演出家なりちゃんと雇ったほうがいい
280.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:31▼返信
>>255
そんなこと言ったらテイルズやペルソナはもっとヲタ向けだよ
あ、だからあんな糞グラで止まってるのか納得!
281.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:31▼返信
>>4
その路線は敵が角川グループ・・・
282.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:31▼返信
エンジンなんて外部のでも問題ねーよ
それより、ゲームを組み立てるライン全体の効率を見直した方が良い
283.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:31▼返信
おっさんの表情とか、海外のAAA級に見劣りしないくらい良いわ
こういうので得たノウハウが少しでもCS機用に生かせればいいね
284.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:31▼返信
>>237
まともにFF作れば間違いなく数百万売れるのに
HD環境での制作を面倒臭がって据え置きから逃げるからブランド力が低下したんだよ
零式とテリワンはそれなりに売れたがBDFFとKH3Dなんて話にならんレベルだろ
285.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:32▼返信
スクエニって今はグラフィックばかりで開発部門が少ない(しかもFF14に取られてる)だったか
286.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:32▼返信
この会社が傾いてる理由がわかったわ・・・
287.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:32▼返信
でも国産RPGで海外に認められてるのは映像美を追求したFFだけなんだよね
テイルズやDQなんてタイトルすら知らない奴が多い
TESモドキ作っても今のファンを失った上にクソミソにやられるだけだし
こっち方面で伸ばしていくのは正しいだろ
288.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:32▼返信
これほどの映像をだすハードが出る前に潰れないといいですね
289.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:32▼返信
>>164
元気出せよ!
ヴェルサス出る頃には孫もできてるだろうがな・・・
290.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:32▼返信
ゴキブリのWiiUへの嫉妬が心地良いw
291.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:32▼返信
>>273
ムービー部分を走らせるだけなら次世代機でも可能だと思う
ただこのグラでのプレイってのは100%無理だろうね
292.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:32▼返信
そんなん言ってっから、僕はテイルズ、ペルソナに流れた。
293.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:32▼返信
FF14発売の前もこういうのやってた様な記憶がある。従来に比べ効率よくマップ作成やキャラクタメイキングができるようになったとか。自己満足だけでのちのFF14ではあまり有効性を発揮してなかったような。特にマップ
294.箱ゆーざー投稿日:2012年11月28日 16:32▼返信
>>199 >>215
byバレスレまじらしい。二次αのククル確認済み。
ラジオでDのフォルテギガス隠しとかも。
あとリーゼ、フリッケ合体技。
295.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:33▼返信
本当にこの会社は終わってるな
凄いとかいってもこれだけかけてりゃそりゃすごくないとヤバいわw
296.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:33▼返信
流石にこれにつきっきりで一年ってわけじゃないだろ

片手間だよな?
297.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:33▼返信
エンジンを煮詰めてるんじゃないの
298.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:33▼返信
マトモに作れてないのはシナリオじゃない?
299.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:33▼返信
はやくヴェルサス作れよwwww
300.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:34▼返信



で、PS3版ラストレムナントまだ???


301.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:34▼返信
>>282
小島が言ってたけど外部エンジンはブラックボックス化されてたり色々大変だから自分とこで使いやすいエンジン作ったほうが効率もいいって言ってたよ MGSGZ楽しみ~ 
スクエニもゲーム部分を出しなさいw
302.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:34▼返信
スクエニの技術を使ってフロムがRPG作ればいいんだよ
まさに夢のタッグやで
303.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:34▼返信
ヴェルサスとはなんだったのか
304.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:34▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
305.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:34▼返信
FF14でトドメさされたからなあ・・・・。
新生も爆死要素満載だし。
装備揃わなきゃコンテンツにシステム的に入れないw
ユーザーが決めるんじゃなくてシステム的に排除だからなw
赤字コンテンツ垂れ流しでジリ貧になるだろうな。
だからこういうニュースだして金集めてるんだろうけど
306.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:34▼返信
>>296
ヴェルサスが出てりゃそう言えるけどなぁ
307.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:35▼返信
豚は大丈夫か?これがお前達の最大手サードだぞ?
ムービーに一年かけてドヤ顔するメーカーだぞ?

まぁ、皮肉なのは高クオリティーのソフトは任天堂ハードでは出来ないって事だな。
308.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:35▼返信
ファンタジーをやらせてください
SF的な未来の世界はもういらないです
309.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:35▼返信
>>241
それがゲームで活かされたらな

ちなみに現在のルミナスエンジンは、現状考え得る超廃スペックPCが動作「必須」条件らしいからなw
現在一個人で入手出来るゲームコンソールでは一切動作しないというヒドイ代物w

だから最近またアンリアルエンジンの契約更新なんかやってんだよw
310.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:35▼返信
こんなのに1年かかってたらアピールにならないじゃん
3ヶ月で作りましたとか言ってくれよ
311.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:35▼返信
プリレンダじゃなくてリアルタイムレンダなんだろ?
ならすごいじゃん
13の最初のプロモムービーが詐欺じゃなくなる日もくるんかな
13-2の最初のライトニングのバトルもなかなかよかったけど
312.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:35▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
313.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:35▼返信
>>262
ゲーム出てるじゃん
まぁVはアレだったけど・・・

ACfA-2でもでないかなぁ・・・
314.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:35▼返信
日本でこれだけやれる体力があるところは少ないだろうし
頑張って欲しいけどな
315.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:35▼返信
任天堂にドラクエを独占してくれる良い企業だが
アホなんじゃないかと思ってしまった
316.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:35▼返信
>>294
自分、涙いいすか?
届くのが楽しみだわ
317.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:36▼返信
>>297
煮詰めては投げ捨て煮詰めては投げ捨ての繰り返しじゃないかと
318.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:36▼返信
おわってんなぁ
319.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:36▼返信
>>308
もう食い飽きたよな
320.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:36▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
321.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:36▼返信
>>279
まぁフロムは白組と共同製作みたいなもんだが
322.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:36▼返信
わかったからそろそろAAAタイトル作ろうかクソエニ
323.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:36▼返信
丸々一年スクエニ新作がない売女
324.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:36▼返信
いくらすごい技術作っても実際ゲーム作らなきゃなぁ
3DSでコレが使えるんならいいけどさw
325.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:36▼返信
今できない奴らに次回の予習してますつって期待できるわけがないw
326.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:37▼返信
>>297
そろそろ空焚きになっちまうよ!!
327.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:37▼返信
FF7のデモ あれだって結局リアルタイムじゃ動かせなかった プレイする部分はマネキン 
これも同じだろ
328.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:37▼返信
な、何もわかってねーんだな。驚いたわ。
329.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:37▼返信
ん??このムービーは新エンジンの技術デモだろ?
何でこのタイトル真に受けてバカみたいなコメントしてる奴がこんなにいるんじゃ?
330.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:37▼返信
他のエンジンやらなんやら開発してるとこは
HDゲームマルチでバンバン出してて実績つーかなんつーかがあるもんねぇ
なのでたとえ公開したのがテックデモだけだったとしても期待される
今までで出た色々なゲームが将来これで動くかも、という期待な
ところがクソエニは今やってることと言えばローカライズやリメイクや携帯機
あと一昔前は珍天市場やらでミニゲー知育ゲー
さらに昔は一時期糞箱に熱上げてコケたこともあるが
その動機がPS3が難しかったからて消極的理由ときたもんだ
こんなんで期待しろてほうが無理、信頼てのは日々の行いの結果なんだよ
331.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:37▼返信
>>317
この期間に新生14の専用エンジンも作ったりしてる部門だしな
何人で作ってるのかも分からない
332.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:37▼返信
>>282
エンジン開発できる日本のメーカーなんて少ないんだからそんなこと言うなよ
333.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:37▼返信
>>302
海外でそういうネタ画像あったな
ぼくが考えたさいきょうのRPGみたいなやつ
その中で唯一入った日本のメーカーが「カットシーンはFFチームが作る」ってものだった
担当とメーカーを入れ替えた「シナリオはFFチームが作る」って最悪のRPGってオチもセットだったがw
334.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:37▼返信
FFのFPSでも出すんか?
335.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:37▼返信
ゲームしない人に評価されてうれしいか?
ゲーム会社じゃないの?

その映像で何を売るんだ、映画版FF2でもやるきか。
336.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:37▼返信
開発に6ヶ月
これはまだいい
新しい技術に慣れ、使いこなして作り込みたいのは判る

企画に6ヶ月
考えがまとまるまでがクソ遅いわ
有能な人間が有効に使えば、ゲーム1本の細かい仕様書まで余裕で出来る
こんなんだから5年10年掛けてクソゲー産むんだろうが…
337.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:37▼返信
>>317
煮詰める前に、ちゃんと実用レベルにまでしてから煮詰めろと言いたい
338.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:37▼返信
HD機でもスクエニなら
二ノ国のようなフィールドや綺麗な街並みのRPGを作れると思ってた
339.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:38▼返信
もうグラはそこまで凄くなくて良いよ
程々のさじ加減を覚えてくれゲームのトータルで光るモノにして
340.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:38▼返信
ゲーム作りながらノウハウ蓄積しろや
説得力ねーんだよ
なんのメーカーだここは
341.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:38▼返信
コナミのFOXエンジンとスクエニのルミナスエンジン、当然カプもやってくるだろうし
和ゲーメーカーでもこの3社の技術レベルなら次世代機でもやっていけそうだな
342.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:38▼返信
挑戦する姿勢は評価するが
ただの映像じゃあな
ちゃんとゲームとして作ってくれないと
343.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:38▼返信
その3分作るのに1年かかる技術が収益に繋がるようになるのはいつなんですかね?
そこが肝心だろう?
344.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:38▼返信
>>308
SFとしてみてもクソなんだよな
世界観の中での技術体系としての魔法と科学の立ち位置がハッキリしないからつぎはぎ感がハンパない
345.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:39▼返信
この映像技術を公表するのって、以前箱○の方でもあったような・・・
346.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:39▼返信
こりゃあFF15は2020年に発売かな
347.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:39▼返信
おっさんとかはリアルっぽいけど

何で女の子になるといかにもCGっていう顔つきになるんですかねえ?
348.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:39▼返信
>>321
そういえばダクソのムービーって完全に白組製なの?
フロムのムービー班の仕事一覧には無いのに白組のサイトにはある
349.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:39▼返信
この会社はどの部分を切り取っても明後日の方向を向いている。
もう改善の余地はないよ。完璧に終わった会社。
350.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:40▼返信
>>341
その中で実用レベルはFOXエンジンだけだがなw
ルミナスはさっさと軽量化せえよ
351.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:40▼返信
また、映画版FF作って大赤字にする気ですね。
352.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:40▼返信
>>341
カプは海外製のままじゃね
スクエニは新生14ちゃんの為に作ったエンジンで現世代機でも何か作れそうだけど
353.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:40▼返信
日本はこういう分野では1年どころか10年は遅れてるんだから今更遅いくらいなんだよ
こういうのやってこなかったから今負けてるんじゃん
354.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:40▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
355.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:40▼返信
エンジン開発自体を否定する奴って
一本一本クソ時間かけて基礎から作るか、海外産のクソ高いエンジンを買えとでも言いたいのかね?
356.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:41▼返信
今後も、良作が出て来る可能性は低いな。そう感じさせてくれる内容の記事だった
357.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:41▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
358.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:41▼返信
エンジンのデモンストレーションに文句つけてる馬鹿どもはさ
もう少し冷静になったら?
アンリアルエンジンだってデモンストレーション映像は相応の時間かけて作るぞ
そもそも、デモ映像を適当に作ってどうするのよ
適当に作っても凄さが全く伝わらん
359.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:41▼返信
>>347
スクエニスタッフがこれでシコってんじゃね?
360.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:41▼返信
昔のスクエニならスクエニは本当に馬鹿だなぁ(褒め言葉)で済んだのに
今のスクエニは本当に馬鹿だ
361.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:41▼返信
ムービーのレベルなんてFF12程度でいいよ・・・
現実に近づけて何の意味があるの・・・
362.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:41▼返信
エンジンを作ってたんなら
納得した
363.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:42▼返信
>>355
否定はしてねぇっての
ただこんなにも成果が解りづらいエンジンを自慢したって意味はねえのよ
FOXエンジンみたく、ほぼ実機動作出来て、ゲームプレイなレベルにまでもっていけたら話は別だが
それすらいってないんだもの
364.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:42▼返信
スクエニよ…。技術力の向上って映像美の向上を期待してたんじゃ無いんだよ。
365.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:42▼返信
こういう情報がでるだけで
何も出来てない事を示してる
ゲーム業界の大損失になってるよな…
366.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:42▼返信
>>358
お前も喧嘩腰で語ってる時点で冷静にとか無理やろーw
367.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:43▼返信
グラだけのFF13がクソだと叩かれ、グラしょぼいけど中身詰めたBDFFが面白いと言われてるのに
まーだこんな事やってんのか
368.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:43▼返信
映像屋になりたいの?
369.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:43▼返信
>>344
凄くわかるそれ
まあ13なんだけどな…
9みたいなスチームパンク風またやってほしい
370.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:43▼返信
>>355
エンジン批判はしてないな
ただこれ次世代機でもプレー部分じゃ動かせないでしょ?って話
ハイエンドPCでもキツいよ
371.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:43▼返信
>>358
アンリアルはそこまで出来ていてかつ、もう実用レベルにまで使えるからいいの
ルミナスはまだ実用レベルにまでいたってないじゃん
372.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:43▼返信
>>358
現行機で実績残してないのに次世代とか言い出すからだよ
エンジン開発して売るだけの会社に転向するならそれでもいいけど
373.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:43▼返信
>>344
で、困ったら奇跡で解決だからなw
374.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:43▼返信
次世代で期待とか言ってるけど、スクエニってFF13用にホワイトエンジンとか作ってて頓挫した前科あるよね
375.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:43▼返信
>>354
ここでそれ宣伝しても
ここに集まる層には必要としないぞ
376.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:44▼返信
エンジン自体が金産み出す訳でもないのに
そこにばっかり金掛けて採算取れないとかアホもいいとこ
中華やらに仕事投げるなら尚更自社エンジンはやめて有名どころのエンジン使って開発した方が
技術者が集まって開発期間短縮できるだろに
377.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:44▼返信
>>367
俺的にプレイブリーは頭身をFF3のプリレンダくらい上げてほしい
378.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:44▼返信
>>358
スクエニが嫌いすぎて文句つけたがってるだけにしか見えないわなぁ
新エンジンのデモ映像なんだから作り込むのが当たり前なんだけどな
379.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:44▼返信
>>367
クソと叩かれているらしいソフトが700万本売れて
面白いらしいソフトがミリオンすら行かないんじゃ
どっちを作るべきかは明白だろうなw
380.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:44▼返信
ゲームする人は喜んでないと思うぞ・・・
381.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:44▼返信
>>341
というかPS4ではその3社しかまともにゲームだせんだろう
(バンナムとかは恥も外聞もなく解像度上げただけのもんだしそうだが…)
中小サードとかはこぞって携帯ゲーに逃げて規模縮小していくだろうな
382.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:44▼返信
>>363
海外では評価されてるけどな
家ゴミで動かないなら意味が無いみたいな発想が信じられん
383.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:44▼返信
もう、ゲームやめて映画会社になれば?
豚以外誰も困らんわ
384.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:45▼返信
つーかエンジン制作なんて煮詰める前の鍋の購入で悩んでるレベルだろ
中身に何の具を入れるかって話すら発生してないんじゃないか?
385.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:45▼返信
こんな有様だからまた「英語が読めない」という間抜けな理由を挙げていたアンリアルエンジンの契約更新すんだから
もうどうしようもねーな
386.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:45▼返信
これでどんなデモ映像が作れるのかわかったけど
どんなゲームが作れるのかまったく伝わってこないよ・・・
387.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:46▼返信
>>381
そんなハード売れるんですかねぇ
388.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:46▼返信
リアルタイムつってもパラメータとカメラを多少弄ってるだけで
今のところリアルタイムムービーでしかない
当然ゲームになったらここから質が一気に落ちるわけで
ゲームの一部分として見せろよと
389.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:46▼返信
これ3分半の映像作るだけで数億かけてるんだぜアホかと・・・
390.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:46▼返信
>>382
意味ないだろ?
スクエニってなんの会社?
ただの映像会社か?
391.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:46▼返信
肝心のゲーム開発はどこ行ったんだよと
スクエニが綺麗なムービー作っても誰も何とも思わねえよ
ゲームを作れって言ってんだよボケが
392.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:46▼返信
>>382
出てくるゲームがFF13みたいなのなら売上はまた落ちるぞ
393.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:47▼返信
お前らはちまに釣られすぎだろw
ムービーを作ってたわけじゃねーだろ
394.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:47▼返信
>>363
FOXエンジンの見せかたはほんと良かったほうだったんだなと
クソエニのこれ見て実感
さすが世界の小島はダテじゃなかった
395.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:47▼返信
デモにケチつけてるんじゃなくて
「それは今お前がやるべき事なのか?」って聞いてるんだよ
理想だけで飯は食えないって言う
極めて現実的な疑問と
ほぼ底の底まで落ちきってる会社としての信用が
回復するのか?って問題なんだよ
396.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:47▼返信
>>382
ならディズニーと契約して、映画つくっとけばいいじゃんよ
397.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:47▼返信
技術開発はやっておかないと、欧米依存すぎるのはあかんで。
どこか一社ぐらい国内にないとな。
398.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:47▼返信
小島はちゃんとゲーム部分もだしてきたのに。。。
399.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:47▼返信
おいおいww
400.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:47▼返信
このエンジンで次世代機に繋がると思ってる奴はバカw
ムービー画面がこの映像に近いものが出来ます
ただそれだけです
401.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:48▼返信
何でもいいからまともに据え置きでゲーム作れよ
最近のスクエニのカンファはソフトの発表もしないでエンジンの技術デモばっかりじゃねえか
402.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:48▼返信
次世代機はおろかハイエンドPCでも動かせないエンジンなんか作って何がしたいの?
俺たちスゲーしたいだけなの??
PS3ないし、次世代機にベストマッチなエンジン作って
これでゲームじゃんじゃん作りやすくなるぜ!ってのなら最大の評価を送るが
どこにも乗せられないもの作って鼻高々とか馬鹿の極致だろうが
403.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:48▼返信
>>395
そういうこと言って、今までやらなかったから和ゲーは廃れたんでしょうに…
404.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:48▼返信
ムービーとかどうでもいいからゲーム作れよ
405.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:49▼返信
大手のくせに今さらエンジン開発で自慢されてもね
今まで開発は何やってたんだって話
406.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:49▼返信
FF15の発表ならまだしもムービー見せてドヤ顔とかバカなの?
407.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:49▼返信
エンジン作ってもまた使い捨てなんでしょ?
408.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:49▼返信
>>400
なら映画つくっとけってことだよ
ゲームにするんじゃなければさ
409.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:49▼返信
ゴキブリ荒れてるなw
週販だからか?w
410.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:49▼返信
箱○でインアンやラスレム出してた時の元気さどこ行ったんだよ
マルチでも据え置きでしこしこゲーム作ってりゃここまで酷評されなかっただろうに
411.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:49▼返信
>>402
PS2のレベルに長く止まったのが今世代で和ゲーが死んだ理由だろう
俺はスクエニのゲームは嫌いだが、これは支持する
412.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:49▼返信
ムービーがどうとかいってる時点でまあ理解できないだろうなあ。
ゲームをすべてピコピコっていってるオバハンと語るようなもんだろうw
前提知識が欠如してるんだからまあむりむり。
413.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:49▼返信
この映像のままゲームが出来る時代が来るのか
414.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:49▼返信
>>409
お前が言うまで忘れてたよ
ゴキブリ君www
415.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:50▼返信
>>170
それ客が求めたのが綺麗な映像のゲームじゃなくて、「ファイナルファンタジー」を求めた結果なんじゃないのけ?

正直、FFとDQって言うブランドを買ってるだけで、中身に満足してる奴いねぇんじゃねぇの?って思うんだけど。
416.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:50▼返信
この映像で実際のゲームプレイ時のキャラの動きがマリオだったら超笑える
417.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:50▼返信
>>390
これを元に新生のエンジンも作ったし全く意味がないとは思えないけどね
仮に今現行機用のエンジンを作った所ですぐに廃れそうだしな
418.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:50▼返信
CG技術が会社の売りなら映画やらドラマなどのCGもやればい良いのに…
419.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:50▼返信
これが研究開発部門の仕事で別途HDゲームはガンガン出してます、なら文句はないんだけど
420.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:50▼返信
なんだろうこの感じ
421.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:50▼返信
ヴェルサスより早く出来ました。
422.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:50▼返信
で、このリアルタイムデモはどんなスペックのマシンなら動くんだよ・・・・・
423.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:50▼返信
いつも日本はグラを上げる努力をしないとかほざいてるくせに
いざやったら今度は内容が足りないとかほざきよるんか…
424.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:50▼返信
FF,DQといいカプコンより危なそうなのは分かった
425.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:51▼返信
>>405
新エンジンは楽しみだ FOXはワクワクした
でもスクエニの場合ゲーム部分が全く期待できない 遊び心が全くないのかセンスがないのかしらんけど

 
426.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:51▼返信
これ以上ないドヤ顔だな
そりゃムービーがいいに越した事はないけど皆が求めてるのはそこじゃないってわからないのかな?
小学校時代に戻ってあの頃の気持ちでFFがやりたいぜ
427.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:51▼返信
これムービーじゃなくてリアルタイムだろ
エンジン作ってる何万回も言ってるやんこの人
バカしかいねえのここ?
428.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:51▼返信
…こんなん作ってもさ、出すの3DSともしもしやん?
429.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:52▼返信
スクエニのスクウェアな部分はまだムービーゲーの呪縛から解放されてないのね
もうダメかもしれんなぁ
430.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:52▼返信
>>422
ハイエンドPCでも厳しいらしいからCSだと次の次あたりかなあ その頃CSが生き残ってるか疑問だけど
431.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:52▼返信
和ゲーが廃れてる最大の理由は単純にソフト数が少なすぎるのが原因だと思うよ?
PS2の頃だってPS1並の拙い内容のゲームが山ほどあったが、それらがあって
初めてPS2市場は成り立ってた訳で、技術的な分野が最重要だったとは思えない
432.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:52▼返信
ヴェルサスとかもうだせないだろ
433.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:52▼返信
>>427
バカはてめぇだろ
1年間エンジン作ってました、今見せられるのは3分ちょっとのムービーです
リアルタイムで動いてます、すごいでしょ?

で、ゲームはどうすんのさって話だろうが
434.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:52▼返信
>>426
ムービーとか言ってる時点で何も分かってない馬鹿
435.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:53▼返信
>>423
これでゲーム作ったんならまだしもできてもいねーだろーがど阿呆
436.高田馬場投稿日:2012年11月28日 16:53▼返信
ムービーだけ凄くてもな。ムービーでゲーム部分が面白くなるなら世話無いわな。
スカイリムなんか全編にわたってリアルタイムだけで作られてるのに、細かいイベントなんかでやってて驚かされるしな。
結局は演出の問題だと思うわ。どんなに良い素材を使おうが、それを上手く活用していけないなら論外でしょ。
映像表現的な説得力なんかどうだって良いんだよ。ゲームなんだから。問題は、理由付けなんかの説得力だろ。
そういう演出面が糞だから13はクソゲーって呼ばれた訳だしな。まずは内部の糞脚本家から切られてはいかがでしょう?
437.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:53▼返信
>>427
リアルタイムムービーやろ
操作はしてないんやからムービーやんけ このまま操作とか次世代機じゃ無理やで 
だから何してんねんって話や
438.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:53▼返信
リアルタイムムービーだろ・・・・
439.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:53▼返信
まぁすげぇと思うがゲームでやりたいっていうより映像で完結して観たいって感じが強いなー
440.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:53▼返信
今度こそ海外勢に技術力で置いていかれないようにするためには
今から仕込んどく必要があると思うけどなぁ
441.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:54▼返信
>>415
それは全ゲームに言える
マリオはマリオが出てくるから買われてるのであって、
同じ人間が作った潜水艦のゲームは評価の土俵にすら登れず沈没した

ブランドはブランド買いする人間で保たれているものだから、
その価値を傷つけないようにすることが重要
そういう意味ではFFのムービー重視は正しい そして無印14は最大の失策
442.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:54▼返信
>>422
たしか現状考え得るレベルの廃スペックが必須らしいからな
今のPCパーツで考えられる最高速、大容量メモリのスペックってどんなだ?
443.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:54▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
444.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:54▼返信
でもソフトが出るのは7.8年後になりやす
445.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:54▼返信
また銃よりナイフの方がマシの世界か
446.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:54▼返信
>>430
クラウドならいけるんかのぅ…
447.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:54▼返信

ここ専門学校CG科卒業ニートが潜んでる気がする!
448.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:54▼返信
携帯ゲームばっかちまちま出すスクウェアなんて見たくなかった
449.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:54▼返信
>>397
馬鹿の一つ覚えのような事言ってんなよ。
技術開発ってのは近い将来実用可能な代物に対して行うもんだ。
しかも、企業体力が十分ある時にあまったパワーでするもんだ。
企業パワーは既に待ったなし、作った代物は現行機はおろか次世代機でも
ハイエンドPCでも、おそらく十数年は使えない馬鹿な代物。
こんなもん開発しとらんでしっかり売れるの作れやボケカスが!!!
450.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:55▼返信
このエンジン使ってこんなゲームできました! ならまだ評価できるがね
このエンジン使ってこんなムービー作りました(ドヤァ)じゃ叩かれて当たり前だろ
451.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:55▼返信
これはテクノロジー推進部って技術開発する部署がリアルタイムで出来ることをお披露目してるんだから、ゲーム云々茶々入れるのはお門違いだろ。
452.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:55▼返信
ドラゴンズドグマやって
本気でスクエニの将来が心配になってきている今日このごろ
453.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:55▼返信
実際に操作してる画面を見たみたいに少し前の4gamerの記事では書かれてたような覚えがあるけどな
454.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:55▼返信
>>442
そんな廃スペ必須の環境の研究て底辺までいった会社に必要なの?
455.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:55▼返信
>>427
次世代機に載せられないムービーをドヤ顔で出されてもなw
456.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:56▼返信
>>403
ん?
海外のゲーム会社ってこんなふうに映像を見せて、ゲームに活かしてきたんだっけ?
457.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:56▼返信
ムービーの凄さならMGSGZでも十分すごいよ
んであっちはゲームとして動いてる だからスゲエと思える
これはすごいのはすごいけどいつ出るんだ?としか感想が出ない
458.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:56▼返信
ムービーって映ってない部分は極端な話なくてもかまわないからねぇ
459.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:56▼返信
エンジンどうこうより日本のメーカーがやらないといけないのは
マネージメント力の強化だろ
エンジンでどうこうなんて1世代遅れてる
小島もその部分では世代遅れ
全然ゲームを出せない奴らが今更エンジンを売りのように語る
ポンポンゲームを出せてる所は今更エンジンの質を声高にしない
それをしてるのはエンジンを外販してるところだけ
460.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:57▼返信
ノーティドッグが鼻で笑ってるよ
461.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:57▼返信
>>459
確かにな
面白いそうなゲームでも発売が遅いと全然興味無くなる
462.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:57▼返信
>>455
ムービー流すだけなら次世代機でもギリ載せられるんじゃないかな
このクオリティでプレイできますってなら今の廃スペPCでも厳しいだろうけど
463.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:57▼返信
それにしてもタイトルが悪意ありすぎ
JINのとこと比較するとさらに際立ってそう感じる
464.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:58▼返信
新しいエンジンのデモンストレーション映像作っただけなのに
ムービーなんか作ってドヤ顔してるなってのが、見当違いな批判だと思うけどな
スクエニだけじゃなくどこもやってることだ
465.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:58▼返信
今世代据え置き機から逃げて携帯機でショボイ作品ばかり連発してるのにこのエンジンでまともにゲーム制作が出来ると思ってるの?
466.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:58▼返信
こんなすごいエンジン作りました
でも注力するのは3DSともしもしです
467.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:58▼返信
>>433

これエンジン開発の記事なんだがw
根本からわかってないバカばっかだな
ゲハってアホしかねえわwwwww
468.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:58▼返信
でも寄生虫の鉄平が偉そうに言えることなのか?
469.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:59▼返信
>>459
マネジメントの強化も新生14をテスト対象にやってるよ
470.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:59▼返信
今スクエニに期待してるひとはどこに期待してるんだろ
やっぱ映像の質なのかね?
471.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 16:59▼返信
>>458
実際マップは見えない部分は作ってないからな
これがインゲームだと作業量ハンパなさそうだ まずインゲームだと次世代CS機でも動かんだろうけど
472.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:00▼返信
>>467
473.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:00▼返信
今のエンジンって綺麗なグラは当然の話で敵AIとか物理破壊とかのフェーズに重点が移ってるって聞くけどな
474.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:00▼返信
>>464
これでゲーム作って販売までいけたら評価されるだろうけど、結局作れずに終わるのがスクエニだろw
クリスタルエンジン(笑)どうなった
475.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:00▼返信
>>467
で、1年かけてつくったのが3分ちょっとのムービーだぞ?
ちなみにルミナスは開発始まって結構時間経ってる
で、結果これだけってどーいうことよ?
それでエンジン開発してますっつってもなにしてんだよっていうトロさだぜ?
476.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:00▼返信
で?このエンジン使うとどんなゲームが作れるの?
477.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:00▼返信
お前らマスゴミの歪曲報道がどうとか言ってるくせに
ブログのタイトルごときで簡単に印象操作できるのなw
478.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:01▼返信
でもムービーはすごいのは事実なんだよねぇ
これと同じレベルのものを洋ゲーメーカーに作れるかっていったら不可能だし
479.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:01▼返信
だめだここ映像素人しかいねえわ
雑魚乙
480.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:01▼返信
クリスタルエンジン(笑)
ルミナスエンジン(笑)





エンジンだけ作って満足して終わるのがクズエニw
481.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:01▼返信
>>464
そう、何処でもやってる
で、それらとスクエニで決定的に違うのが現行世代でゲーム出してるかどうか
482.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:01▼返信
あまりノーティノーティ言うのは好きじゃないけどスケジュール管理とかマネジメント能力の分野見てもノーティのレベルに全然達してない
483.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:02▼返信
リアルタイムだが所詮はムービー
ゲームに必要な処理は一切せず
小さな範囲を表示するためだけのムービー

動画でリアルタイムなのを証明するために
髭をリアルタイムに変更したり
カメラを小さな範囲で動かしてはいるが
所詮ゲームではないデモの小さな範囲の中の話
484.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:02▼返信
もうムービーはいいよ
結局は描画よりモーションの方が重要だし
クソみたいなストーリーを美麗ムービーで見せられてもしらけるだけなんで

早くゲーム作って
485.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:02▼返信
>>411
だからよ、これどこに乗せれるエンジンなのよ?
現行ハイエンドPCでも無理だぞ?次世代って何年後の話だ?
4年か?7年か?それまで自社が体力的に持つのか?
和ゲーが死んでるのと日本、海外でいわれてる理由の多くはゲーム内容が
まったくダメって事だろ?グラうんぬんじゃねーよ。
486.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:03▼返信
>>464
そりゃFOXエンジンみたいに新作と絡めてのお披露目だったら
アンチ以外は絶賛したと思うよ
日頃の行いの結果だわ
487.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:03▼返信
>>473
そのAI関係もカンファでプレゼンしてたろ
488.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:03▼返信
>>474
失敗したのだからクリスタルエンジンは批判されるべきだろうな
しかし失敗したからと言って挑戦を止めたら駄目だと思うが
そこで和ゲーは終わっちまう
489.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:03▼返信
次世代機より今の開発エンジンで煮詰めていったほうが良いんだけどねwww
スカイリムもまともに動かせるか怪しいくらいの進化でしょ
490.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:03▼返信
>>456
してるよ。
最近だったらUnreal Engine 4 「Elemental Demo」があった。
その前の「Samaritan」に使われてたテッセレーションなんかは実装も増えてるよ。
491.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:03▼返信
グラ綺麗で当然?たしかにね。
でも、それだったら日本はその当然のことすら全然できてないっていうことだからなあ。
492.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:03▼返信
こういうゴミブログ界隈がゲーム業界を悪くしてるんだろうが
内輪で消費を削りあってどうするんだよ
いつか訴訟されれば良いのにこのカスブログ
493.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:03▼返信
スクエニはあと何回、絵に描いた餅でぼくたちを騙すんですか?
494.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:03▼返信
>>475
4亀だけでもいいから、ルミナス関連の最近出た記事全部読んでこい
495.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:03▼返信
こんなん作ってさ
いざ、コレを活かせるハードがでてもさ
今時代遅れの3DSなんかに注力してるスクエニにはなんにも期待できないってこと
496.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:04▼返信
頭身もグラも表現力がさらに上がってもファルシがルシでヒーロー参上~~~~みたいなお遊戯ファンタジー作るんだろうな 
497.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:04▼返信
裏でPS4向けに開発してるでしょ
スクエニは開発遅いから、もう手を付けてたとしても発売は何年後になるのやらw
498.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:04▼返信
これスクエニがはちま訴えたら勝てるだろw
499.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:04▼返信
ノムティスたすけてくれー
500.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:04▼返信
もうゲーム開発するのやめて腐向けのCGアニメだけ作る会社にしちまえよ
501.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:04▼返信
企業としてどうなのかなー
スクエニで過去作を一つノロノロ移植しようとしてる一方で
バンナムはテイルズをマシンガンのような勢いで連発してるような気がするんだけどなあ
テイルズやってないからイベントもCG表現してるのかはわからないけど
最悪イベントシーンなんてアニメ突っ込めばいいんじゃないのかな?
ゼノギアスみたいに
502.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:04▼返信
次世代機に向けた技術デモで 開発の問題点の洗い出しとかが目的って言ってるのに
ゲームは?とかただ煽りたいだけじゃねえか UE4のデモEpicだ出した時も同じ事言ったのか?
503.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:05▼返信
オープンワールドの広大なフィールドを
プレイヤーキャラクターが自由自在に動き回ってる
そんなデモ映像が見たかったわ・・
504.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:05▼返信
このグラでPE3がやりたいっす T3Bはなかったことでw
505.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:05▼返信
>>478
レベル低くても退屈しない面白い映像ってのがある
スクエニのは綺麗でも退屈
506.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:05▼返信
分かった分かった
じゃあその凄いエンジンをカプなりバンナムなりに売ってゲーム作ってもらえ
どうせお前らはエンジン作るノウハウばかり溜まっててゲーム本編は中国に任せるくらい人材が居ないんだろ?
507.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:05▼返信
良くはできてるが、中身どうした
超絶エンジンでこんなのホイホイ作るスピードじゃねーと海外に追いつけないぞ
脚本・演出こみで1年なら、そいつら別の仕事やらせろよ
508.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:06▼返信
次世代PS4と言えど、現行廃スペックPCにちょっと毛が生えた程度のグラ性能くらいだろ?
こんなん次のもんにも乗せられんだろうよ。
509.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:06▼返信
はちまの元記事の読解力に不安を覚えるw
510.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:06▼返信
>>482
ノーティとか洋ゲーと比べるのが間違い
人数もプログラマのレベルも違うんだし
あれだけの人数かけて一気に作ったらそりゃできるよ
511.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:07▼返信
FF13を技術的には認めてて、さすがはスクエニと思った部分も多かったけど
現世代であれしか出せないってんじゃ、それはどうよと思いますな
512.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:07▼返信
>>501
技術力がPS2以下かPS2に毛が生えたような所で止まってるようなのを連発されてもな
あんなのをスクエニが現行機で出したらそれこそ叩かれる
513.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:07▼返信
>>497
開発機もできてないのに開発できるわけないだろ
514.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:07▼返信
製作者の意図はともかくゲームとして提供されない限りはユーザーに評価なんてされる訳がない
ましてや今世代の据え置き機でスクエニがやってきた事を思えば信用なんて有るわけがないしな
515.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:07▼返信
技術力で海外と対等に勝負するためには、PS3レベルに合わせてたらいい
じゃ駄目だろ
516.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:08▼返信
このレベルでゲームが動くんなら良いけど もうわざわざムービー作る時代でもないというのに
517.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:08▼返信
どうしても言わせてくれ
実写でいいじゃん
518.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:08▼返信
>>502
実際にゲームを作ってる所とデモしかない所の差だな
519.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:08▼返信
こんなんじゃスパコン事業仕分けを笑う資格がねえわな
520.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:08▼返信
ゲハブログのレベルの低さが露呈するコメ欄だな
521.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:09▼返信
>>501
テイルズはテイルズFFはFF
ごっちゃにしてたら良さが無くなる
522.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:09▼返信
>>513
もう開発機はどっちもある
EAのボスが言及してる
523.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:09▼返信
>>516
いやだから時代とか関係無く
新エンジンのお披露目デモはどこでもやってることだから
524.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:09▼返信
つか擁護してるの2人しかいなくね?
525.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:10▼返信
>>502
馬鹿には理解出来ないんだろ
海外製のエンジンは認めて日本製の即戦力にならない物は認めないとか頭が悪いとしか思えない
526.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:10▼返信
>>517
実写じゃダメだろ
527.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:10▼返信
>>502
エピックはちゃんとゲームとエンジン両方作ってるからね
いまさら「で、お前らそのエンジン使ってゲーム作れるの?」なんて疑問は抱きません
528.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:10▼返信
>>517
だったらお前は映画でも見てろよ
529.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:10▼返信
さすがクズエニ
発想がゴミだわ
530.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:10▼返信
相変わらずズレてますねー
さっさと潰れればいいのに
531.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:10▼返信
>>494
横からだが、映像見せるだけのエンジン開発なら映画会社にでも売り込めばいいんじゃないの?
けどスクエニはまがいなりにもゲーム会社だ
そのエンジンを使ってどんなゲーム体験をさせてくれるのかに期待される会社だろ?
スクエニに求められているのは綺麗なリアルタイムムービーを見せるエンジンではなくて
綺麗なリアルタイムグラフィックでゲーム体験させてくれるエンジンを望まれている会社だってことだろ
532.高田馬場投稿日:2012年11月28日 17:10▼返信
>>478
んな事は無い。見せ方の問題なだけで、特別凄い事やってないしな。
現行機で~とかの制約無しで、作らせたらもっと良いのを作ってくるのが海外。
和メーカーとしては凄くても、海外で見たら鼻糞レベルだろw
533.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:10▼返信
スクエニ・・・ムービー作るためにゲームを売ってる会社
カプコン・・・趣味のワインを作るためにゲームを売ってる会社
534.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:11▼返信
>>517
今日最大のバカ発見w
535.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:11▼返信
この映像自体はだいぶ前に出してんじゃん
536.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:11▼返信
えっこれリアルタイムなの?
537.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:11▼返信
>>498
ゲハブログが調子乗り始めた頃からゲーム業界は絶対損害受けてる
管理人達は広告してやってるみたいに言うけどどう考えても営業妨害
国内で叩き合う必要が皆無なのに対立を煽ってるし意味が分からない
このブログを訴訟するより親会社を訴訟したほうが良いだろう
体面上は個人ブログなのでそういう攻撃の方が効果がありそう
ブログ名を名指しして批判するとかは逆にアクセスを与えてしまうから逆効果
538.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:11▼返信
>>517
その意見には賛同できんww
539.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:12▼返信
>>513
試作機ぐらいはあるんじゃね?
540.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:12▼返信
さっきからアスペでも湧いてるのか?
エンジン製作自体が批判されてる訳ではないだろうに
541.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:12▼返信
このデモ映像がFF15とか新作と発表されてたら
そりゃテンション上がっただろうよ
FF13の時だって上がったもんさ
542.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:12▼返信
3分半を一年かけたッテことは実質ゲーム製作に向いてないって答えでたな。
スクエニはバカさらしとる。
 
普通の企業だったら、
橋本「三分半の綺麗なムービーを一年かけて作りました!」
上司「でソレでどんな利益あるの?」
橋本「凄いと言う事が、証明されました!」
上司「バカだろ、ゲームとして出すのに無理ある時点で意味ねえだろ!」
橋本「美しい映像は女性も取り込めます!」
上司「それどんな判断だ、金どぶに捨てる気か!」
543.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:12▼返信
もう潰れちゃっていいんじゃないかな、本気で。どうせ何年もかかって厨二臭いムービーゲーができるだけなんだろ?
544.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:12▼返信
>>520
ゲーム自体には全く興味ないんだろうねこの人たち
545.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:12▼返信
とりあえずスクエニ叩いておけば多数派だから安心みたいな気持ち悪い空気
546.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:12▼返信
>>532
E3を見れば分かるが海外から評価されてるんだろ
547.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:13▼返信
リアルタイムじゃないとおもってる人間ってほんとに目ん玉ついてんのかな?
548.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:13▼返信
今世代でまともなゲームだせていたらここまで非難されないわ
お前ら現行エンジンも活かせなかったのに何やってんの?
って冷めた目線で見られてんだよ
549.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:13▼返信
>>532
でもさスクエニをかばうわけじゃないけど
海外のゲームのムービーって雑というかグロイというか
汚らしい感じがして生理的に受け付けないんだよね
そういう意味ではスクエニのムービーは安心して見れる
550.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:13▼返信
まあ携帯ゲーム機部門ではスクエニに質も売り上げも勝てるとこないんだけどね
ただ零式だのBDFFみたいのをHD化しろつーのが無理がある
そんなのできた会社なんてそもそもない、FOみたいなスカスカマップのコピペ風景ならともかく
551.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:14▼返信
凄いけど商売になるの?
一年で3分ちょいのムービーとか…
552.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:14▼返信
これだからいつまでも完成しない訳だ
海外の某メーカなら1本作ってるよな
553.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:14▼返信
こないだまでブレイブリーを神ゲー神ゲー言ってたかと思ったら
この手の映像出ると急に発狂しだすよね
554.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:14▼返信
スクエニのゲームの欠点は、ゲームとして面白くない!
ソレにつきる
555.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:14▼返信
>>532
どうだろうね、FFACの時は大絶賛されてたし
単純にムービーの技術はすごいんだと思うよ
556.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:15▼返信
>>552
ここはゲーム開発部門じゃないからな
頭悪い人には分からないんだろうけど
557.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:15▼返信
>>527
まぁ国内は開発エンジンに関しては遅れまくってるんだからそこは仕方ないんじゃね?w
しっかし、技術力を上げるのも大事だがスクエニはソフト開発をもっと迅速にしなきゃあかんわな
どう考えても開発エンジン持っても海外メーカーのように短いサイクルで大型タイトルを投入するとかできるようには思えないしw
558.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:15▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
559.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:16▼返信
ゲーム会社・・・?
560.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:16▼返信
ゲームプレイ中のライトニングのモーション見てると未だにPS2レベルなんだよねスクエニって
561.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:16▼返信
>>554
FF13とかしてるとストーリーはゴミだけどさ
他のRPGやってみると、どうしてもシステムとかFFの完成度の高さが際立つ気がする
562.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:16▼返信
映画的演出だとムービーで
三人称視点でとことこ歩くの見せればゲームw

ゲハ民は全員死んで欲しいわ
563.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:17▼返信
スクエニは豪華だけど退屈なムービーをなんとかしてくれ
564.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:17▼返信
リアルタイムだとしてもプレイヤーが干渉できないリアルタイムじゃなんの意味もない
多少カメラの操作ができるとかそういうのも期待してない
565.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:17▼返信
ユーザーが動かせないならそれはムービーだろw
ホントわかってねぇなこのメーカー ソーシャルでコケたらつぶれそう
566.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:17▼返信
>>559
じゃあスクエニってなにする会社だと思ってる?

…まあ最近の行動見てたらゲーム会社としてもいささか疑問を抱く部分はあるがなw
567.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:17▼返信
>>556
つまり開発部門は何もしてないってことじゃないの
568.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:17▼返信
スクエニはエンジンのライセンス業も始めたいみたいだし、
和製の、サポートが日本語で時差も影響しない、海外有力エンジンに匹敵するものが出来るなら需要はあるんじゃないの?
そういうアピールも含めて次世代技術てんこ盛りで作ったんじゃねぇの?
それで「で、肝心のゲーム部分は?」って、頭悪すぎる上に悪意あり過ぎだろ。
569.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:18▼返信
これ技術屋しかすごさが分からない。

それ以外の分野の評価、女性がどうとかのはぶっちゃけどうでもいい。

残念なのは技術屋がwktkするのってヒゲが映画作ったときと状況が似てる。
570.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:18▼返信
悪いけどこいつらは研究者じゃないんだよ
作業自体は研究的かも知れないが
最も必要なのはその結果がどうビジネスに繋がるかだし
このカンファレンス見に来てる人も最も肝心なのは
この技術がどう仕事に繋がるかなんだよ、学生の発表会じゃないんだ

ついでに言うとこのデモ、技術的には凄いかも知れないが魅力が薄い
PS3でLust of Usが出来るのに「将来に期待」な単に細かいだけの地味な技術誇られてもなってのが正直な感想だよ
571.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:19▼返信
>>562
それどっちもムービーじゃねぇか
それいうなら「三人称視点でコントローラーでとことこと色んな場所に任意で移動できる」ってとこだろうが
572.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:19▼返信
>>562
当たり前だろ
プレイヤーの操作に合わせてキャラを動かすのが一番難しいんだよ
573.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:19▼返信
>>556
で、何か価値があるのか?
574.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:19▼返信
>>555
海外じゃCGは使えば使うほど時間と金が掛かって悪循環ってのを早々に学習したから
あんなアホな作り方は絶対しない
今はなるべくアナログでやりつつCGはピンポイントで使うのが主流
むしろCGみたいな映像をアナログで撮ってる事を宣伝する始末
575.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:19▼返信
556無価値やん
576.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:20▼返信
カプコンのMTフレームワークだってずいぶん前から定期的にカンファやってたのにねえ
ゲハブログしかみてないんだろうね。
577.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:20▼返信
インタラクティブ性ゼロ
578.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:20▼返信
>>570
研究者をわかってないな君は
ちなみに俺は研究職だけどね
579.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:20▼返信
動画作るのにこんなに掛かるんだ

馬鹿だね^^
580.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:20▼返信
映像技術が上がっても、ユーザーの心をつかむゲーム内容は挙げられませんがw
581.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:21▼返信
>>578
ぶっ!

おーーーい!きたぞー!!
「俺は○○だけど」がーーーー!!
582.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:21▼返信
別にすごくなくていいからさっさとおもしろいゲーム作って
583.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:21▼返信
>>545
お前は、バカだろ
スクエニ叩いとけば多数派って
逆に多数派がスクエニに不満あるって事だろ
アホみたいな、ローカライズ、キャラ設定もビジュアルにだけ拘ったRPG
ゲーム性は糞、海外ににお任せ、馬鳥・・・これで優良ゲーム会社ですねって言えるかよ。
584.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:21▼返信
>>557
総出で作ってる新生14が1年半だか2年だから橋本考案のタスク管理をした所は早くはなってる
585.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:21▼返信
FF14に開発リソース食われてるのかねぇ
ゲームを出せと叩いてる奴の気持ちはわかるが
スクエニ頑張れとしか言いようがない・・・
586.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:22▼返信
今こそバウンサーリメイクの時!
587.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:22▼返信
ずっと技術的なカンファレンスやってたんだから
その技術を個別に見せるデモと
さらにそれを使ったゲーム部分を見せるべき

リアルタイムだろうがムービーだけでしかも半年とかw
588.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:22▼返信
>>586
同意
あれ結構好きだったww
589.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:22▼返信
>>579
そこを突っ込むのはおかしいよ?
動画自体は凄いことだ。
それを活かせるゲームは別だろうし。
590.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:23▼返信
凄いとは思ったけど喜ぶほど内容のあるものではなかったと思うんだ
今回のコメント見るまでは技術デモだから凄いの感想持てるだけで充分な物だと思ってたけど
多少楽しませる気持ちがあったのならそれは大問題じゃないか?
591.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:23▼返信
>>578
じゃぁ本業様からご高説願おうか
592.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:23▼返信
スクエニ、はちま訴えようぜ
593.ネロ投稿日:2012年11月28日 17:23▼返信
そんなみみっちい事ばっかやってるから赤字になんねん
594.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:23▼返信
このムービーよりもこないだ公開した新生の方がワクワクした
595.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:23▼返信
ていうかヴェルサスまだ?
PS3で作る気あんの?
596.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:23▼返信
>>567
新生14に300人体制だし他に何か1本作れる人数が居るとも思えない
597.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:24▼返信
スクエニがまともにHDに参入できない理由がよくわかる
598.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:24▼返信
エンジンなんて大手なら各社作ってるから別にどうでもいいだろ
599.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:24▼返信
だいたいゲームもしない連中が批判するなよ
FF好きな奴だけ買って楽しめばいいだろ
600.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:24▼返信
なんか批判を一緒くたにして「スクエニ叩いてる奴は記事も読んでないバカ」ってことにしたい人がいるみたいね
601.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:24▼返信
なんというか坂口が失敗したときの同じようなことしてるようにしかおもえんなー
坂口が映画に手だして失敗したから映画にだけは手だしてないようなもん
602.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:25▼返信
スクエニはもう出版部門だけでいいんじゃないかな
603.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:25▼返信
>>595
FF10HDすら発売できてないんだぜ、空気読めよ
604.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:25▼返信
こういうの見ると昔のヒゲさんのスケジュール管理が凄かったんだなと思うわ

どんどん人数かければすむ、個人能力の高さが必要とされてないグラなのにこれなんだから
昔よりよっぽど統制は楽だろうに・・・
605.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:25▼返信
キルゾネ2のE3のあれ思い出した
606.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:25▼返信
え、でもヴェルサスはリアルタイムのムービーは操作できるんでしょ?
それだったらこのエンジンでのゲームのリアルタイムムービーも操作可能にするんじゃないかな?

ムービーあっても退屈させないように頑張ってるじゃん
607.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:26▼返信
大してすごいと思わない・・・
6年前だったらすごいと思っただろうけど

とりあえずそんな毛のフサフサの処理とか適当でいいから
マジでそんなのリアルタイムじゃなくていいんで

ゲームプレイ時に安定して高いフレームレートでレスポンス良く操作できるゲーム作って
608.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:26▼返信
だいたい優秀な人間がこれだけ抜けたら作れるわけないじゃん
帰ってきてもらうか、育てるかしないともう無理でしょ
609.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:26▼返信

その頃

バンナムは新作HDゲームをPS3に30本ぶっこんで超絶黒字を叩き出した。




610.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:26▼返信
>>599
ゲーム作る気ないならゲーム会社なのるなよ
ってスクエニにいってやれよw
611.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:27▼返信
スクエニはもう国内だけでミリオンってのは出せなそうだな
612.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:27▼返信
大鷲のトリコ先輩思い出した
613.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:27▼返信
>>607
いやフレームレートなんて気にしてる人そんなにいないから
そんなことより単純に面白いFF作ってくれたらいい
614.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:27▼返信
単純に今できない奴らの広げた風呂敷を見た感想だろうなw
それが大風呂敷かどうかは問題じゃない
問題は今何もできてない奴らだって所
615.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:28▼返信
いや、これ技術デモやろ?
616.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:28▼返信
き、きっとこれがゲーム部分なんだよ(震え声
617.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:28▼返信
次世代用のエンジンだろこれ
618.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:28▼返信
>>610
お前は叩きたいだけだろw
619.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:28▼返信
>>568
海外が開発したエンジン使うだろ
何が悲しくて大してノウハウがない日本のメーカーが作ったエンジン使うんだよ
620.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:29▼返信
>>577
PS1の時から変わってないけど?
621.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:29▼返信
>>611
最近でもFF13でてるやん
622.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:29▼返信
>>614
そこに尽きるな
623.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:29▼返信
>>583
嫌ならスクエニに一切関わらなければいいだけなのになぁ…
おまえみたいにネチネチまとわりついて病的に執着して叩いてるやつこそ何がしたいか分らん
リアルに恨みでもあるなら別だけど他に楽しいこと探したら?
まー嘆くフリして叩きたいだけのどこぞの信者なんだろうがなw
624.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:30▼返信
>>614
新生用のエンジン作って新生作ってるんだから何も出来てないとはいえないな
625.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:30▼返信
もうエンジンなんてPE使えばいいだろ
そうすりゃPS3もVITAも箱も対応してるんだから
コスパも最高やんか
626.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:30▼返信
>>619
だよなぁ
国内でもFOXエンジンや、ヘキサドライブのヘキサエンジンって選択肢あるんだからさw
627.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:31▼返信
>>615
その通りだと。
でも、それはその技術がゲーム全部に活かせるようになるのか?っていう疑問へと繋がる訳でw
628.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:31▼返信
宝の持ち腐れです
煮詰めた中身は作れませんが、ガラポンして技術力があがりましたああ!
っと言ってるだけ

Ps3で期待されたけど、見事に外されたでしょ
629.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:31▼返信
>>619
もしかしてチカくん?
630.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:32▼返信
でもエンジン制作で育った若者たちは価値がある
631.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:32▼返信
>>625
そう、PSハードならPEで全てのハードが補えるエンジンがあるしな
しかもDirectX互換でちょっと手を加えるだけで360でも動くし
632.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:32▼返信
これでPE3やりたい
633.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:32▼返信
>>625
まぁDirectX周りがサポートされてるから他機種リードの場合箱でも若干楽に出来る程度らしいがね
634.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:33▼返信
>>619
でも詳細な説明が日本語で受けられ、疑問や要望を日本語で伝えられるだけでも
日本人にとっては有り難い気がするがな
635.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:33▼返信
ゲームデモはいつ披露できそうですか?
636.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:33▼返信
こんなんやってるんだったら
FF10をリマスターじゃなくフルリメイクにしろよ
なにがリメイクは時間と金かかるからとか多忙だとかだよ
637.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:34▼返信
>>632
PEは鳥山がころした
もう出ないだろう
638.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:34▼返信
なぁ
PS2時代までは世界でも高水準のメーカーだと思われてたのに
PS3になってから一気にクソゲーメーカーの名をほしいままにしたもんなクソエニ
ドラクエはよりによってDSとWii
639.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:35▼返信
どこぞの黒い剣士の「おまえは修行を積んで達人になってから戦場に出るのか?」ってセリフが思い浮かぶ
640.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:35▼返信
エンジン事業に手だしたって言うけど
前のクリスタルエンジンだってスクエニ以外使って無いじゃん・・・
それ以上にスクエニはラストレムナントでアンリアル3
その後フォールアウトのGAMEBRYOも権利獲得したがまともに利用出来なかった癖に
641.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:35▼返信
とりあえずこれに近いグラでゲームできるようになるんだからいいじゃん
642.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:35▼返信
これムービーじゃなくてリアルタイムの技術デモだろ
643.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:35▼返信
橋本さんは優秀
644.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:35▼返信
今できてないからこそ
次こそはちゃんと出来るようにしとかなきゃってのあると思うぞ
645.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:35▼返信
つーかスクエニのキャラデザイン担当はどうなってんだ
ホストばっかでウンザリしてたけど今度はゲイかよいい加減にしろっつのw
646.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:35▼返信
しかし鳥山は叩くFF信者
647.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:36▼返信
>>636
FF10HDってリメイクでしょ
前そんな記事見た気がするけど
648.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:36▼返信
>>642
ちっとは過去ログ読み返せよ
649.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:37▼返信
一つ一つ積み上げてる所が沢山ある中
今まで何も積み上げる事ができなかったけど
次の世代ならできますって言われても
今できてるところの次世代の方が凄いだろうと予想するよね?
650.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:37▼返信
次のE3でもムービーなら笑う
651.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:37▼返信
単純に鳥山と和田が辞めたら立ち直りそうだけどな
さすがにスタッフは育ってきてるだろうし
652.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:37▼返信
>>626
ヘキサってHD化する場合に効果するアンチエイリアスのやつだろ・・
653.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:37▼返信
>>638
信じられるか?PS3独占がいまだに1本もないんだぜ
654.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:37▼返信
>>641
次世代機じゃ無理だぞ
655.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:38▼返信
>>649
かといって、はなから次も諦めてちゃいつまでたっても追いつけんじゃないか
656.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:38▼返信
>>634
そのためにも結局自社でゲーム開発する必要があるわけだが・・・
携帯機やソーシャル中心なんだよね
657.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:38▼返信
さっさとPS3で新作RPGを出せばいいのに…。
あるのは360の移植ばっかじゃねーか。
658.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:39▼返信
>>652
けど、ちゃんと実用で動く国内エンジンであることには違いないぜ
659.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:39▼返信
スクエニが失った技術を取り戻そうと勉強する一方、HDでノウハウためたバンナムは任天堂にスマブラ制作頼まれるようになりました
660.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:39▼返信
>>638
まぁ今クズエニなのは求めないサンの功績が8割方(面白くないから)と
それを容認してる上役の責任だからな
そういう意味でも「技術デモなんか作ってる場合かよ!」って気になる
のは致し方ない
661.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:39▼返信
次世代機に関しては映像に大きな進歩はないはず
遊ぶかぎり何も変わらないといっていいと思う
ゲームシステム、そこが肝心
ちょっとズレてんだよな
662.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:40▼返信
>>644
明日から頑張るってセリフほど信用ならない物はない
663.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:40▼返信
これを使っていっぱいソフト出してくれるの?
どうせ携帯機でのリメイク地獄なんだろ
664.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:40▼返信
映像重視派閥とゲーム重視派閥があるんだよね
映画で大ゴケしたのにまったく懲りない悪びれない
665.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:41▼返信
フロムのムービーのがよっぽどいいわ
マジこいつらこんなんでどや顔してバカなんじゃないのか
666.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:41▼返信
オソエニ期待してないから、ゆっくり作りたまえ
667.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:41▼返信
>>646
いや、だってつまんねーし
668.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:41▼返信
もう映画部門いけよ…
669.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:41▼返信
>>661
それいったら次のメインストリームになるアンリアルエンジンもずれてることになるんですが…
670.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:41▼返信
スゴいでしょこの映像(ドヤァ)

時間と金かかるからクソゲードラクエ7のリメイク出すわ
671.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:42▼返信
スクエニはユーザーのためと言いながらラスレム中止は発表しないしヴェルサスも音沙汰全くなしなのは改心全く出来てねえなとは思う 
672.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:42▼返信
>>662
これ次世代機でも難しいから「春になったら頑張る」って言うレベル
673.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:42▼返信
何人で作ったんだろうな
一人でゼロから作ったなら凄いな
674.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:42▼返信
>>664
言っとくけど第一開発陣はムービーに人数相当ブッ込んでたからな
675.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:43▼返信
でも俺は子供の頃はFFはいつもムービーが楽しみで買ってたけどな
676.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:43▼返信
どうしても鳥山って聞くと漫画家の方が先に浮かぶわw
677.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:43▼返信
cpu使用率が高くなった(小並感)
678.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:43▼返信
>>619
そう思った過去のスクエニがアンリアルエンジン3使って出来たのがラストレムナントよ?
エンジン自体が英語でサポートも英語で時差もあって苦労したって言ってたはず。
ノウハウがあっても、それを理解するためにいちいち動脈硬化起こしてたら本末転倒だろ。
実際、海外製エンジン使った和製ソフトが少なすぎるだろ。
679.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:43▼返信
>>664
映像重視してるんじゃなくエンジンのデモだろこれ
新エンジンではこういったことが可能ですって感じの

まあ、スクエニが嫌いで意図的にズレたこと言ってるのかもだが
680.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:43▼返信
昔は一部の人間だけだったけど、ようやく一般にも海外ゲーが浸透してきたから
もうしばらくしたら国内メーカーは本格的にまずい状況になると思うよ

今の情況すら良かったと感じるくらい
681.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:43▼返信
何の話をしてたのかがわかんないなら無理に口挟まなくていいからVITAでもこすっとけってことですわw
682.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:43▼返信
スクエニは今3DSに夢中だから
683.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:43▼返信
海外で評価高いからいいも~んとまた勘違いしそうだなこいつらは
684.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:44▼返信
>>676
同じ鳥山でもこうも違うとなw
685.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:44▼返信
ホストっていうけど短髪の筋肉質の男がファンタジーの中で主人公してるの見たいの?
686.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:44▼返信
発表されたものが全てなはずがないだろ
そんなもん驚くくらいいろんなものが開発されてるはず
687.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:44▼返信
日本人のクリエイターにそのビリーバビリティが体現出来るとは思えん

糞の足りにもならねぇようなガキのお友達関係の機微みたいな表現は旨いと思うがね
688.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:44▼返信
>>678
デモンズソウル
ダークソウル

なかなか使いこなしてると思うよ
689.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:44▼返信
>>655
やるのはどこだってやってるだろ
ただ、効果は無いだろって言われてる状況ってだけ
690.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:44▼返信
>>679
それはわかるけど次世代CSじゃまず無理なのがなぁ
あっそうで終わる
691.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:44▼返信
映像制作会社にでもなればいいんじゃない
692.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:44▼返信
株価酷いことになってんのにコレだもんなwww
スクエニHDの報酬ふざけた額だし、株主切れていいんじゃね?
693.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:44▼返信
>>684
明先生もいい迷惑だろうなw
ここまで出来が悪い鳥山がいると
694.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:45▼返信
技術は凄いんだろうが
正直、カメラワークがイマイチだと思った
一回見ただけでは全部の内容把握できなかったわ
これがもしゲームだと致命的じゃね?
695.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:45▼返信
シナリオを育成しろや
696.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:45▼返信
>>692
株主が文句言ったら和田が逆切れしそうだし
697.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:46▼返信
>>685
FF14の主人公みたいなのならいいよ
ヴェルサスは13機関レベルで暴走してるわ メガネ野郎とか金髪ヒョロ男とか気持悪すぎる
698.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:46▼返信
>>695
無理、もうシナリオは外注でいいと思う
699.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:46▼返信
>>681
お前ねぇ・・・まぁしょうがないか、病気だもんな
700.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:46▼返信
ホストが主人公でも良い
敵キャラ含めだいたいがホストなのが問題だ!
701.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:46▼返信
>>679
で、ここで突っ込まれているのは
「スクエニの本業はなによ?」ってとこなんだけどな
エンジンのデモで、ゲームに反映されることを期待しているわけさ、ゲーム会社としてな
けど発表は映像だけのエンジン開発の途中発表で、ゲームにどう活かされるかの具体的なビジョンがまるで見えてこない
だからなにしてんのさって話
702.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:46▼返信
海外受けしようと、
日本独特のお笑い・喋り・シナリオ・歌舞伎要素を完全排除しようとしてるからな。
だから最近のFFは日本人に受けなくなってきている。
703.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:47▼返信
ちゃんとゲームとして動いてるデモならこういう反応にはならんだろうなw
リアルタムつってもムービーの質でどうこう言ってもな
704.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:47▼返信
>>685
絶対イヤw
だいたいキャラに文句言ってるの男どもだけだし。
705.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:47▼返信
FF10とかなら構造的にリメイクできるだろうよ
しかしFF9以前のワールドマップ付きのRPGをHD最新グラでリメイクなんて予算的にどこも不可能
どこのRPG屋でも突き詰めれば同じ壁にぶち当たる
他のとこはアニメ調低グラゲーや携帯機をメインにして逃げてるからね
706.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:48▼返信
>>702
FF13のエンディングがまさに海外受け狙ってたな
俺なんかポカーンだったもん
707.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:48▼返信
FF懐古なBDFFをエニックス側のPが作ったって時点でお察し
もうスクウェア側はダメなんだよ
708.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:49▼返信
零式のクラサメとかいう変態マスクマンのデザインは笑ったw
表現力が上がってあれは笑える
709.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:49▼返信
>>705
他のとこはって、逃げてんのスクエニじゃないの…
710.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:49▼返信
>>705
ワールドマップをエクシリアみたいな紙マップにすれば余裕
711.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:49▼返信
>>681
そこに何故Vitaが出るのかわからない。
712.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:49▼返信
>>705
そんな考えだからこうなるのか・・・
713.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:49▼返信
アニメ製作会社の方が
もっと面白いもん作るわ
アホwww
714.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:50▼返信
>>708
なんで?めっちゃカッコよかったやん。
君零式を最後までやってないんと違うの?
715.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:50▼返信
>>704
零式でもやってむんむんしてな腐女子さん^^
716.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:50▼返信
これで1年か・・・
ゲーム部分作ると7年くらいかなw
717.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:51▼返信
>>707
FF14の吉田もエニ側なんだよな
スク側の出すゲームってどうもオタ臭い奴らの集まりが作ったって感じがする
FF13 零式 T3B PSハードで出してくれるのは嬉しいけど作風なんとかしろよと
718.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:51▼返信
>>713
アニメ制作会社って原作そのままアニメにしてるだけやん…
719.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:51▼返信
アニメ調低グラゲー…ドラクエ10
携帯機…BDFF
720.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:51▼返信
ムービームービー言ってるやつバカだろ
解説してる動画見ると感動するぞ
721.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:51▼返信
>>692
最大株主が会長で大株主には金融系の物言わぬ株主が並んでますので
722.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:51▼返信
>>679
いやさ・・・単純にこういった事ができますって
パフォーマンス紹介に3分半程度で一年かかることがゲーム製作で採算取れる訳ねえだろ。
723.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:51▼返信
>>714
あのデザインはギャグだろw
724.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:52▼返信
>>706
FF13のEDは海外でも失笑だろ FF8がうけてるよ
725.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:52▼返信
今後頑張っても次世代機には使えないの?
726.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:52▼返信
>>710
歩ける所は崖に囲まれたマップになるけどいい?
727.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:52▼返信
>>723
最初見た時からもうカッコよかったけどなぁ。
728.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:52▼返信
>>709
いやPS3でガチのオープンワールドで本格的なJRPG作った和サードなんてまだないだろ
アトラスでもメガテン4HDは無理だから3dsなんかに逃げてる状態だよ
729.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:53▼返信
>>723
零式にいたっては鎧がださすぎる
730.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:54▼返信
>>726
そういえば今日エクシリア2してた思ったw
なんで毎回両側崖なんだとw
731.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:54▼返信
>>705
その他が逃げてる所をツールで補って自分がかっさらおう
・・・って考えてるなら考え方自体は評価しても良いけど
やっぱり「良いからお前は足元をちゃんと見ろ」って言いたくなるよなぁ
実用化は遙か先だろうし
732.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:55▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
733.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:55▼返信
我々が欲しいのはムービーじゃなくてゲームだよ
分かるか?クズエニよ
734.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:55▼返信
コケたff13を引きづってる会社…
ライトニングリターンズがどうなるかだな
ff13みたいに奇跡は起きないだろう
735.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:55▼返信
>>704
だってゲーム購入者は断然男多いし
逆にホストみたいなデザインのゲームして満足なら乙女ゲーだけしてれば良いよ
736.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:55▼返信
>>730
無印から崖に囲まれてるよ
見えない壁があるならまだしも崖で誤魔化さないと背景描けないのかもな
737.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:55▼返信
>>724
8受けてんのか、当時は内容が全然わからんかったけどな
大人になった今、俺はアーカイブスで最初っからやり直してるとこなんだよね
738.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:56▼返信
だから没落すんだよ!!
739.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:56▼返信
うん、映像がすごいのはわかったけど、
映像作品作るのが目的なら、ゲーマー向けじゃない関係ない話だね。
ゲーマーが求めてるのは映像作品じゃなくてゲームだから。
何の会社なんだっけね。
どんなに絵が綺麗でも内容の良くない漫画はつまらないのと同様、
どんなに映像が綺麗でも内容の良くないゲームはつまらないよね。
740.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:56▼返信
>>728
ん~。
オープンワールドが最高!!って思ってる人はよくわからない・・・
741.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:56▼返信
んで 何年掛けて完成させるつもりだ?
ダンジョンはまた一方道ッスか?www
742.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:57▼返信
>>736
無印ももちろんやったけど、無印の時は全然違和感、感じなかったのに
2になって初めて違和感感じた
743.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:57▼返信
>>728
スクエニがやるとLAノワールみたいなことになりそう
744.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:58▼返信
GBのSAGA2なら2本完成してるレベルwww
745.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:58▼返信
>>735
でもFFも好きだし。
746.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:58▼返信
>>731
何言おうが何見せようがゲーム出してから口を開けって言われるだけだよな、現状は
747.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:58▼返信
これはプリレンダのムービーじゃなくてゲームエンジンのデモだろ
実際にpc上でカメラとかも操作できるような物だぞ
ちゃんと動かしてる映像もあるし
748.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:59▼返信
>>741
一方通行でいいと思う
変に行き止まりとかめんどくさくてやってられんw
749.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:59▼返信
>>747
そうだよ、FF7のデモの時と同じ
750.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 17:59▼返信
国民的RPGとまでいわれたFFである購買層にだけウケるデザインってのがそもそもおかしい
751.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:01▼返信
どんなに優れた道具も使い方が悪ければ無駄
今のスクエニは道具を作るのは得意みたいだが、使う知恵が無いんだよな
企画しないで受注下請けだけやった方が良いんじゃね?
752.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:01▼返信
単純にGTX680を使うとムービーパートでこの程度なら
リアルタイムでレンダリングできるってデモにしか思えない


753.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:01▼返信
>>747
動かしたところでゲーム1つでも発表して発売までしてるのか?
まーたヴェルサスみたいに発表だけして何年もユーザーまたすの?
754.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:02▼返信
最後まで見たけどこれって何するゲームなの?
アクションなのかRPGなのか、そんなことすら分からんのだが・・・

実際のプレイ画面を少しでも映さないと宣伝にはならないよね
755.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:02▼返信
プレイするのもめんどくさいから
このさい映画にすれば?
756.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:02▼返信
そんなに映像が好きならもう一回映画作って倒産しろ
757.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:03▼返信
>>751
元日本一のプライドがあるでしょ
758.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:03▼返信
ゲームを作らないゲーム会社に価値はない
759.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:03▼返信
馬鹿じゃないの
ムービーなんかにお金かけなくていいから
面白いゲームをさっさと作れよ
760.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:03▼返信
>>755
プレイするのがめんどくさいならゲームなんてするなよw
761.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:04▼返信
ゲーム作れよ
762.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:04▼返信
>>754
技術デモだよ
763.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:04▼返信
>>754
ゲームのPVじゃなくてゲームエンジンのPV
さすがにそのくらいは理解しとけ
他の皆はそこ理解した上で叩いてるんだぞ
764.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:04▼返信
>>ゲームをしない人にも喜んでもらえた!

ゲームをしない人は買わないだろwww
765.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:05▼返信
内製で今まで何本HDゲーム作れたの?
ラスレムとFF13くらいか
後は携帯機とモシモシにどっぷり

こんなゴミみたいなデモに時間かける暇あったら
まともな開発力あるならPS3でKH3くらい出してみろやクズ会社
どうせ無理だろうけどな
766.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:05▼返信
何か上から目線のコメント多いな
大半はスクエニ製ゲームすら買わないで文句言ってる奴だろうけど
767.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:06▼返信
死ね!
768.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:06▼返信
>>754
単なるデモだから
製品として発売するわけではない
769.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:06▼返信
実際にゲーム発売したら糞RPGで中古が溢れるんだよなぁ
それで販売本数何万本!(出荷)
770.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:06▼返信
>>766
すらってか・・・
771.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:06▼返信
センスねーFF13 FF14 DQ10、リメイク。

このどーでもいいムービーに
時間と人件費。

和田と、中2病の気持ち悪い人開発にはゲーム作れませんよ。

和田、中2病開発、これがスクエニのイメージ。
それに今度こそはと毎回買う人。
どこも成長するとこがない。
772.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:07▼返信
>>747
そんなのは当たり前だろw
773.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:07▼返信
スクエニはもうゴールしても
いいんだよwww
774.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:07▼返信
次は操作可能なFF7デモを頼むわ
775.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:08▼返信
>>765
新生ちゃんのことを忘れないであげなよ
776.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:08▼返信
>>771
日本語で頼む
777.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:08▼返信
スクエニ「ホストだ。おっさんだと五月蝿いので、これからは主人公・女子にするね」
778.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:08▼返信
>>765
ラスレム
TPSの糞ゲー
FF13
FF13-2
他には・・・え~と・・・
ライトニングリターンズが発売予定です()

あとヴェルサス
779.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:08▼返信
任天堂には関係無い話だからって発狂するなよ豚w
780.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:08▼返信
本当にゲームがやりたいんなら
ちゃんとゲームを買えばよかったのにね。

その猶予は軽く見積もっても5年はあったと思うがな。
781.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:08▼返信
エンジンだけ作って車体ボロボロw
782.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:08▼返信
いいもん食って消化して出てきた糞がFFです
783.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:08▼返信
なんか一人ブチギレて連投してる人がいるんだがww
おちつけよw
784.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:09▼返信
>>745
あんたみたいな腐女子はキャラが好きなんだろw
785.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:10▼返信
新生FF14だけは期待してる PS3版でまったりやるわ
気持ち悪さがあんまないし
786.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:10▼返信
>>747
いくらリアルタイムで動いているって宣伝しようが今ある実機(数年以内に出る次世代機)に
ちゃんと落とし込めなきゃいみねえよ
しかも今のスクエニの開発速度でこのクオリティで作ろうとしたら何年掛かると思ってるんだよ?
ヴェルサスや零式程度でも相当時間食ってんのに
787.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:10▼返信
ここ数年の洋ゲーが凄すぎた
その説得力を真似たいのはわかるが

無理でしょうな
788.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:11▼返信
スクエニがここまで怠けてても二番手三番手がパッとしないのも問題なんだよね
テイルズも今のままじゃハーフくらいのヲタ向けゲームを脱しきれないしな

「よしオレらテイルズ様がFFに成り変わるハイクォリティな世界でも最高峯のRPGになるぜ!」

って気概が余所のメーカーにないのかね?…まあ無いからいつまでも一番手が変わらんのだけどね
789.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:11▼返信
でもお前らがいくらネガキャンしても来年PS3で発売する新生FF14は大ヒットするよ
間違いなく
790.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:11▼返信
リアルタイムレンダリングってほぼ同程度の品質のものをゲームとして操作できるんだけど、それでもすごくないのかな?
791.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:11▼返信
>>785
オン入ったらキモイネカマばっかですよ
792.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:12▼返信
>>785
でるかわからんけどなw
793.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:13▼返信
>>790
ゲームとしては操作できんよ 次世代機のスペックじゃ100%無理 今の廃スペPCでもギリギリ動くくらい
だから叩かれてんじゃないのかな
794.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:13▼返信
>>791
おれやってたけどネカマおらんかったよ
男で女キャラ使ってる人はいるけど、ネカマではないし
795.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:13▼返信
アグニを再現しようと思ったら、4KTVとPS4以上じゃないとダメだな。
796.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:13▼返信
>>793
次世代機のスペックまだ正式発表されてないがな
797.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:14▼返信
こういうゲームが売れたら今まで手抜きで売ってきた会社が損するので
全力でネガキャンします
798.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:14▼返信
>>766
HD据え置き機をメインに遊ぶ人間には、スクエニのソフトで惹かれるものがない
ここがHD機で出すのはスリーピングドックスみたいな洋ゲーばっかり
マジで買おうにも買うもんがねえわ、スクエニソフトは

かわりにバンナムのゲーム買うことが増えたけどな
今月もテイルズやスパロボがPS3で発売されたし
799.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:14▼返信
>>790
それを次世代機で出来たらすごいけどね
800.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:14▼返信
>>793
たしか以前ルミナスを動かすゲーム機のメモリは8GBかそれ以上は欲しいって言ってたような気がする
801.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:14▼返信
エンジン作りながらその成果を示すために技術デモ作ってるんだろ

何が肝心のゲームは?だ。エンジン使用してゲーム作ってるって言ってただろ
馬鹿が多すぎる
802.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:14▼返信
>>790
いわば、従来作品の戦闘中の召喚獣召喚イベントを超絶次世代グラで表現したのがコレ
誰だって分かってるんだけど、察しろよ(色んな方面へ向けて)
803.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:15▼返信
VITAでの本気度見てると、PS4とかとてつもない化け物ハードになりそうだよな
10万までなら余裕で買うけど
804.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:15▼返信
完全にリソースの無駄遣い。
それだけの余力があるなら、先にヴェルサス完成させろよ。
現世代ですらロクなもん作れてないのに、こんな映像作品ばっかり作ってても仕方ないだろ。
805.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:15▼返信
次世代FFも一発目は売れるだろう そのあとはまたガクッと下がって売れんくなるやろうけど
ただだんだん新ハード一発目でも過去FFより売上落ちていくだろうな今のFFの路線だと
806.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:15▼返信
ビリーバビリティってなんやねんw
807.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:15▼返信
>>790
このグラが現行機で動けば手放しで絶賛してあげるよ
そんなの無理でしょ実際ハイエンドPCでエンジン動かしてるんだし
で、スクエニからこのレベルのゲームがいつ発売するの?
次世代機に移行してスクエニがちんたら開発してる間に他の企業がどんどん成長して追い抜くよ冗談抜きで
808.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:16▼返信
>>801
出てくるゲームの映像クオリティ下がってるに賭けるわw
FF7と8のデモで散々味わった
809.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:16▼返信
>>788
大半のゲーム会社はRPGは飽きられてるっていって他ジャンルゲームに注力してるんだけどね
810.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:16▼返信
>>796
現状の廃スペックPCでもギリ動くってレベルのエンジンで、そこまで金をかけることの出来ないゲームハードでは
どうしても部品にかけられるお金から考えてもスペックが足りない
それだとゲーム機一台で10万ぐらいはかくるかかるコストになる
811.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:17▼返信
>>745
数少ない女のプレイヤーは擁護したいようだけど
たとえスクエニがホストみたいなキャラゲーでも面白いゲーム出してりゃ批判されなかったよ正直
ムービーで一年かかって
さらに現行機でこのデモのエンジン動かせません!とか話にならないじゃん。
前に作ったクリスタルエンジンでいいから面白いゲームつくって出せよって話
海外で売れたスクエニのゲームは全部スクエニ製じゃないし
いま作ってるトゥームレイダーも外注だし、じゃスクエニなにつくれんの?って感じで批判もくらうのは当然っていえば当然
812.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:17▼返信
>>793
操作できるように研究として作ってるんでしょ。
i73770k,GTX680で動いてんだから次世代機のゲーム開発技術としてはやっといても全然無駄じゃないと思う
813.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:18▼返信
>>796
今の廃スペPCのものを積んでいくらでCS機を出すんだって話
814.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:18▼返信
>>800
ルミナスを動かすっていうより このデモをそのまんま動かすなら8GBかそれ以上欲しい だろ
ちなみにルミナスエンジンはスマートフォン向けのゲームだって開発できる
だから言い方はアレだが、グラフィックやら落とせば動く
815.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:18▼返信
さて問題です。
この技術が活かせるハードはなんでしょう?
816.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:19▼返信
>>801
なんか知ったような口だなw
817.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:19▼返信
>>801
そのエンジンを使用してゲームを作ってるというマシンのスペックは?
少なくとも現行機では完全にムリ、現状のPCでも廃スペックレベルじゃないとムリ
じゃあどんなスペック想定してゲームつくってんだよって話
818.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:19▼返信
まえに出したスリーピングドックもなんで中国があまりなじみない上に
国民感情でアメリカも日本もイヤがってるのに、中国のゲームだしたんだろって普通に思ったし
819.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:20▼返信
ルミナスを次世代機で動かせるようにはできないの?
820.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:20▼返信
ぶっちゃけ町の構造とかEOEみたいなのでいいから遊び心をもっと街とかダンジョンに入れろ
821.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:20▼返信
>>813
今のハイスペでも1年経てばどうなるかわからないの?
822.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:21▼返信
潰れてエニックスに吸収された理由がよくわかった記事でした。
823.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:21▼返信
インタビュー読むと、
エンジン開発が主で、この映像は副産物って感じじゃね?
824.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:21▼返信
>>821
馬鹿
825.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:21▼返信

    バカじゃないの?
826.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:21▼返信
メモリ8GはいけるとしてCPUGPUまで揃えるとCS機じゃ考えられん値段になっちゃうぜ
827.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:21▼返信
>>814
じゃあさ、こんな技術デモするよりこんな事が出来るっていうのを公開すりゃいいんじゃね?ってことになる
スマートフォンで開発できるってんなら、なんでPS360かそれ相当のスペックに位置するデモを披露しない?
828.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:21▼返信
>>812
ぶっちゃけユーザーから見れば開発技術の研究よりもとりあえずゲームを出して欲しいんだが
HD機に入ってから内製でゲーム出さなすぎ
最近携帯機ばっかりだし、しかも3DSでガッカリリメイクとかだし
829.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:22▼返信
批判してゲーム通を気取ろうぜ!!
830.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:22▼返信
>>818
傘下の会社がお金かけてHDゲーム作ったんだから出してあげないと、お金が・・・
831.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:22▼返信
それでいつになったらヴェルサス完成させるんですか?
次世代機?それだとまた洋ゲーに負けて時代遅れに見えちゃうだろうね
832.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:22▼返信

ドットで写真作りましたみたいな無駄な努力

もうすぐ潰れるなこの会社ww
833.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:22▼返信
>>801
の様なコメしてるバカが多いな
このエンジンは現行ゲーム機でも、次世代PS4などのゲーム機でも
動かせないハイスペックPC仕様なのに・・・
834.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:23▼返信
>>824
お前のほうが馬鹿だろwwww
835.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:23▼返信
>>821
今の廃スペは1年後でも結構なお値段になると思いますぜw
836.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:23▼返信
これと同クオリティのゲームってあるの?
837.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:23▼返信
>>829
批判の批判はよくないと思いまーすw
838.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:23▼返信
>>815
100GB以上の光ディスクが搭載されたハード機。
839.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:24▼返信
>>827
それがコジプロ
840.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:24▼返信
>>814
スマホで動くなら、さっさと3DSなりWiiで採用すりゃいいんじゃねぇのw
なんでまだ実用してないんだよw
841.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:24▼返信
老害多すぎワロタ
842.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:24▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
843.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:24▼返信
で 今世代機のヴェルサスはいつでるんだよ!
844.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:24▼返信
今日の株価の爆下げはこの辺が原因かw
まさに金ドブww
落ちたFFのブランドの信用回復とか言っておきながらどうでもいい事に金と時間作ってたっていうwww
バカ過ぎるwww
845.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:24▼返信
>>811
んなこたぁない
FE覚醒でもFF零式でもキンハーでもテイルズでもそーだが腐女子様の購買力は重要だよ
確実に売り上げが底上げされてるし何故か叩きも少ない
今の時代は口うるさいキモヲタより財布の緩い腐女子様を味方につけたほうが売れる
846.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:25▼返信
もうムービーだけ作ってろよ・・・・
847.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:25▼返信
>>827
アンリアル4だって現行機で動くレベルのデモ公開してないんだけどな
次世代エンジンは次世代機向けのエンジンだし、なによりスクエニが示したかったのは、ゲームってのはコレほどまでのグラフィックで遊ぶことができるんだという意思

848.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:25▼返信
>>834
指摘されたらすぐこれだ
お子さまはもう寝ろよ
849.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:25▼返信
>>814
>ちなみにルミナスエンジンはスマートフォン向けのゲームだって開発できる
そこまで出来ててなんで実用レベルに達してないのかという新しい疑問にぶち当たるんだがw
850.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:26▼返信
今世代機でKHのナンバリング出なさそうだね・・・
851.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:26▼返信
リアルタイムつっても決まった処理の順番、カメラワークのムービーパートなんで
実際にユーザーが動かすゲームになると必要な処理ががんがん割り込んでくるから
ゲームにしようとしたら、これよりスペック要るぞw
852.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:26▼返信
今しか見れない馬鹿が多いな
853.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:26▼返信
スクエニがもう・・・・・・・・同人サークルクラスになったのかwww
854.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:26▼返信
>>833
即戦力以外要らないって考えの人が批判してるわけね
855.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:26▼返信
>>847
ルミナスエンジンは次世代機でも到底動かせるものではないですよw
856.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:27▼返信
>>849
つい最近完成して、一発目の景気づけということで次世代見据えたんだろ
コンセプト通りやがなw
857.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:27▼返信
>>851
というかあの虫バハムートとバトルとかだと廃スペでも無理だろうなぁ


858.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:27▼返信
>>839
MGSGZで現行機に落としこんでFOX Engineの能力を示したからまだ良い方だよな
まぁ実際のエンジンの実力はゲームを発売してから本番だけどさ
859.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:28▼返信
>>855
ルミナスエンジンじゃなくて、ルミナスで作ったこのデモは 
何度言えば・・・
860.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:28▼返信
>>852
こりゃ次世代機でも動かせんレベルやで
861.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:28▼返信
6年かけて世代遅れのハード作ってるとこより遥かに頑張ってるよ
862.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:29▼返信
一番じゃなきゃ駄目なんですか二番じゃ駄目なんですかって考えの奴が
発狂しながら批判するんだろうなw
863.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:29▼返信
今までの成果が実を結んでいない事を知ってるから批判されてるのに、未来の話されてもね
864.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:29▼返信
>>849
ルミナスからの派生で新生14のエンジンを作ったのは無視か
865.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:29▼返信
あーうん、それでとしか言いようがない
ここからの何かが見せれなきゃだめだろ
866.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:29▼返信
どう足掻いてもこんなもんだよな

CGだけでインパクト与えれる時代は遠い昔の話だと理解しておらず
FFが売れていても、買った人の感想を受け止めてないのがよく分かったよ。
動画を見せるだけなら、CGである必要はない。
役者+CG か アニメで良いのだからな
867.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:30▼返信
>>847
まあその意志が製品に落ちてくるのはいつですか、って言われるだけだが
868.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:30▼返信
とりあえず、情報量の少ない馬鹿どもはコメント自重しろ
869.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:30▼返信
デモ映像なんてゲームエンジンを説明する為の手段であって
目的では無いよね
870.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:30▼返信
>>848
お前が先に馬鹿とかガキみたいなこと言ってんじゃねえかw
871.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:30▼返信
>>859
だから、そのデモはゲームにどう活かされるのかってこったろ
872.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:30▼返信
もうこんなの作ってドヤ顔してる場合じゃないと思うんだが・・・
873.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:31▼返信
>>866
>>動画を見せるだけなら、CGである必要はない。
役者+CG か アニメで良いのだからな


CGじゃなくてリアルタ(ry
874.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:31▼返信
>>854
ぶっちゃけスクエニの人材から見て次世代機開発について行ける状態じゃないしなぁ
FF14に手間取って他のタイトルの開発が大幅に遅延する醜態を晒すとかね…
875.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:31▼返信
次世代機を想定したデモも見せてくれよ
これ次世代機じゃ動かせないでしょ
876.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:31▼返信
>>864
派生は派生
ルミナスエンジンそのものでは実用されてねーだろってこった
877.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:31▼返信
スクエニの記事だと「記事読め、批判する奴はバカ」って言う人現れますね
878.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:31▼返信
はぁ、あいつらに賢者タイムはこないのかな・・・
879.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:32▼返信
>>18
その間に、何か大手らしく大作らしいものを出してればね…。
もしくは売れるものを。
880.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:32▼返信
とりあえずスクエニが次世代機に本腰を入れているのは分かった。
何本タイトルを用意しているのかは知らねーけど、これを使ってもう開発を始めているんだろう。
視聴者のウケがよければ、AgniもRPGになるんじゃね。
881.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:32▼返信

今度はこれで糞ゲー作るわけね すごいね


882.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:32▼返信
仮に今のスクエニがこういう技術を一切合財すててやってくとしたら(研究しないとしたら)もうほんとコンシューマーとかむりだからな。ブラゲーとソーシャルオンリーになるよ。それでたとえば5年持ったとして、それから先どうするのよ?って話。
883.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:32▼返信
>>871
ルミナスエンジンは次世代機でも到底動かせるものではないですよw

この文面からそう言っているということが感じ取れなかった俺が悪いのか
884.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:32▼返信
実用化の目途がたたないからだめって研究者全否定ですねw
IPS細胞もゴミかww
885.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:32▼返信
>>864
FF14はこれとは程遠い超マネキンだぞ!
886.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:32▼返信
仕方ないって
今駄目な奴ががんばりましたつっても馬鹿にされるのは不思議じゃない
なんでそれ必死に食いつく必要があるんだ?
期待してる奴は期待してればいい
887.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:32▼返信
>>875
次世代箱でデモをやるとか噂があるが全く期待してない今のスクエニには
888.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:33▼返信

3分のムービー作るのに1年もかかるものを他の企業が欲しいと思うか
889.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:33▼返信
>>884
なんでIPS細胞?
開発者って研究者なの?
890.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:33▼返信
>>848
横からだけど、「馬鹿」っていうだけが指摘って・・・
さすがにそれは無理があるよ。
891.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:33▼返信
>>882
今までやってたクリスタルエンジンやらどこにいったんですか?
892.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:34▼返信
「これエンジンのデモだよ」→「ゲームに活かせてないだろ」

もうずっとこの繰り返しで1000まで行くのかいな…オイラは飽きたから去るわ
893.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:34▼返信
>>884
極論にすぐ走るな
iPSとこれとじゃ実用の観点がちがうわw
894.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:34▼返信

海外で作ったら同じ物が1週間でできあがる

895.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:35▼返信
>>892
エンジンのデモは否定してねぇって言ってんのに…バカは去れよとっとと…
896.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:35▼返信
潰れろwスクエアw
合併は失敗だったんだな
897.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:35▼返信
馬鹿を叩いていい気になろうぜ!!
898.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:35▼返信
>>688
Phyre Engineは日本語サポートいけるぞ。
SCEEもソニーだし。
899.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:35▼返信
>>892
たしかになw
意味のわからんツッコミ(例:>>891)いれてる馬鹿がいるし、オイラも去るよ
900.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:35▼返信
ゲーム作れや 合併解消はよ
901.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:36▼返信
>>892
俺は会社から帰ってきたばかりだからこの船に乗るぜ!
あばよ!
902.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:36▼返信
やっぱり任天堂の次世代機への方向性は正しかったみたいだね
性能(笑)しか取り柄の無いどこかの会社とは違うな
903.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:36▼返信
去るとかいいながら、その実ちょくちょく覗いてるくせにw
904.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:37▼返信

スクエニはいつも大金と時間と労力を使い放題使って恥をアピールするよな
905.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:37▼返信
うん。

だめ
906.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:37▼返信
ルミナススタジオ使ってゲームをポンポン作って出してくれりゃユーザーとしては何も文句はねえよ
実際は現行機よりも更に遅く、更に発売本数が減るんだろ?
ゲームを出してこそのゲーム会社だ
技術だけ見せびらかして何も発売しないところはマジどうでもいい
実際スクエニのソフトここしばらく買ってねえし
907.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:37▼返信
>>892
違うんじゃないか?
今生かせてないって話じゃなく
いかせる環境になるのはいつですか?
これは次世代機で実現するものですか?
ってのが争点になってるようだが
908.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:37▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
909.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:37▼返信
相変わらず…w
910.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:37▼返信
>>904
もう後には引けんのだよ
911.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:37▼返信
プリレンダ作成→それを参考にリアルタイムデモを作成

これは時間かかるっても納得できる
912.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:38▼返信
去る奴は黙って去るもんだ
わざわざ発言してまで去るってのは未練タラタラな奴がやることだw
913.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:38▼返信

今日の株価暴落の原因はこれかw
914.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:38▼返信
>>900
それぞれ単独では生き残れそうも無かったから合併したわけで・・・
仮に解消してもどっちも死ぬだけだよ
915.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:38▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
916.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:39▼返信
スクエネー
917.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:39▼返信
エンジンのデモならAAAですらやってるぜ
んで出てくるゲームがアレ スクエニもそうなってるぜって話
918.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:39▼返信
>オーケーわかった。ムービーがスゴイのは分かった。

わかってねぇww
919.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:39▼返信
>>892や>>899は去ると見せかけて、また他人の振りして繰り返すわけですねわかります
920.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:39▼返信
1年、ふーん…
まあいいや、次は?
921.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:39▼返信
>>912
うるせえなくそが
去るよ
去るからな
いいか!本当に去るからな!
922.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:39▼返信
はちまは元記事をほとんど読んでないか、ゲームエンジンの意味が分ってないみたいだな
なにが「オーケイわかった」だ、アホが
923.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:40▼返信
13は映像もゲームプレイ(戦闘)も良かった
ただキャラとストーリーがそびえ立つ糞だった
924.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:40▼返信
結論




こんなルミナスの能力を最大限まで活かしたデモを作ったスクエニはおませさん




925.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:40▼返信
>>919
絶対まだいるってw
んでしばらくして赤の他人装って話に割り込んでくるわw
926.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:41▼返信
釣られすぎだろwww
927.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:41▼返信
外人のなんちゃって時代劇はギャグにしかならないだろ?
ラストサムライは受けたけどアレはあくまで「外人が見た日本」を出来る限りリアルにしたからだしな
同様に日本人のなんちゃってファンタジーは向こうからしたらギャグなんだよ
グラ突き詰めても肝が別物なんだからしょうがねぇってのが
本気で解ってない商売人が居るんだよな
ゲームが解ってる気になってる証券屋とかさ
928.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:41▼返信
>>921
だから去るならとっとと去れよ
そんな報告なんざ誰も欲してねぇし
どーーーせ、まだここにいるんだろ?
929.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:41▼返信
ムービー作る部門がゲーム作るわけないだろ
相変わらずはちまは馬鹿だな
930.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:41▼返信
>>915
素晴らしいビジョンではあるが今の状況では説得力ないよね、と
931.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:41▼返信
>>918
エンジンが目的じゃないんだから
結局ゲーム部分のデモじゃなきゃ
そういう反応だろ
ムービーってそれだけにリソースが使えるから
実際のゲームになるとこれがそのまま動くかはわからんぞ
動かすにはさらにスペックが必要
932.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:42▼返信
>>925
楽しそうですね
933.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:42▼返信
いいから12をHD化しろって
934.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:42▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
935.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:42▼返信
>>885
そもそもMMO用でこのグラフィックなんて出来るわけがない
936.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:43▼返信
>>928
今あなたの後ろにいるの
937.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:43▼返信
>>932
楽しいだろw
去るって公言するとかさw
黙って去ればいいのにわざわざ自己主張してよw
938.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:43▼返信
>>923
まさに今のスクエニを象徴する出来だった
そびえ立つ一本糞
そしてFFは終わった・・・
939.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:43▼返信
>>933
え?!
940.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:43▼返信
ココで一句
高画質
 活かせず作る
  超クソゲー
941.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:43▼返信
そもそも「そんなの自慢するより他にやる事あるだろ」って記事関係なく言われてるだけなんだけどな
942.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:44▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
943.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:44▼返信
過去の名作や実績をすべて食いつぶす、今のクリエイター
944.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:44▼返信
これ解釈の仕方が悪い  
3分半の映像を作る前にまず土台のエンジンを作るのに1年かけたってことでしょ? 
映像だけを作るのに1年じゃないでしょ?
945.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:44▼返信
>>933
完全に同意
それかFF15は伊藤チームでたのむわ
946.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:44▼返信
次世代デモを他社とは違う方向性で魅せたが故にここまで叩かれるスクエニ
嫌われてるなw
947.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:44▼返信
WiiUで動かせないならだめだ
948.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:45▼返信
>>937
楽しんでいるようで何よりです
ゲームも楽しまないとね
949.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:45▼返信
>>874
MMOを1年半、2年で作れる人材を否定とは凄いね
950.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:46▼返信
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951.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:46▼返信
>>947
なんでwiiUに希望を抱いてるの?
ねえ大丈夫?
952.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:46▼返信
お前らって随分と言うけどスクエニの大株主かなんかなのか?
953.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:47▼返信
このデモの趣旨を理解できてなくて、お門違いな感じで叩いてる奴らが多いってのは分かった
954.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:48▼返信
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955.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:48▼返信
>>950
ヴェイロンな気がする
956.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:48▼返信
>>952
随分とスクエニの肩持ってるけどスクエニの開発者かなんかなのか?
957.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:50▼返信
6年前に発表されたヴェルサスがいまだに発売日すら未定な時点でお察し
エンジン作ってデモ発表する頃には、次の世代のゲーム機が発売されるよ
んでそのゲーム機のエンジン作ってデモ(ry
958.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:50▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
959.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:50▼返信
>>933
おれも気持ちは解るがどうせ出すならストーリーも何とかして欲しい
そうなると打つ手無しなんだよな今のスクエニじゃ
まぁフィールドをグレードアップするだけでも好きな奴にはありがたいんだが
960.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:50▼返信
>>940
えぇ句や
努力の無駄使いがうかがえる
961.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:51▼返信
ラスレム作ってくれよ
962.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:51▼返信
>>952
かつて良質ゲームを出していたスクエニとは思えない落胆ぶりにイラつくんだよ

少なくともSFCやPS1やPS2初期から中期にかけてのスクエニは良かったよ
それこそ信者と言われても別に抵抗ないくらいにな

それがこの有様で煮え切らないから言いたくもなるわ
963.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:52▼返信
オープンカンファのタイムシフト見てこい
964.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:52▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
965.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:52▼返信
>>944
いや違う
できたエンジンを使っていきなり次世代のゲームを作るんじゃなく
このデモを作る事で次世代に必要なノウハウを得るのが目的
この映像に1年掛けてる
半年は構成で半年が実際の作業

で、デモならゲームデモにしろよってのが大半の意見だな
ムービーデモじゃゲームに必要な処理が無いから
966.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:52▼返信
当然の都合でそれを言えないだけで、すでにスクエニはルミナスでFF15の開発始めてると信じたい俺がいる
967.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:52▼返信
数年前にFF7使って似たようなデモ作ってなかった?
結果は今のこの状況だけど
968.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:53▼返信
まあこのエンジン作ってる人たちは悪くないんだろう
問題はゲーム開発してる奴らはなにしてんだって話だけど
969.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:54▼返信
普段和ゲーは遅れてる遅れてると言ってる連中が進んでるエンジンが出てきたらこれだもんな
即戦力以外は認めないし派生した物も認めない、派生した物から作った物も認めない
970.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:54▼返信
>>962
フル3Dゲームを作りたがらなかったPS1の時期の末期にPS2に移行される直前に
ベイグラントストーリーなんて割と硬派なゲームだしてたのは夢だったんだな・・・
971.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:54▼返信
エンジンを作ってたんだが(笑)
実際に映像作品を作ってみないと、エンジンに何が足りないか分からんだろ(笑)
972.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:56▼返信
無能臭だん
973.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:56▼返信
『FINAL FANTASY』らしさなんてないだろーが

今のFFは名前だけ使った駄作
974.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:57▼返信
>>969
はいはい極論乙
975.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:57▼返信
実戦で使い物にならない
美しい兵器を
原始人に売りつける
そんな会社
976.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:57▼返信
>ゲームをプレイしない人にも喜んでもらえた
この発言の意味が分からん、狙う場所間違えてる事にすら気付けないんだな
977.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:57▼返信
>>966
じゃあヴェルサスはいつ出るんだよw
978.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:57▼返信
これだから中身がないモノに仕上がってしまうわけだ・・・
979.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:57▼返信
基礎研究はどの分野だって大事だよ。
バランスの問題でもあるけど。
これに文句言う奴は、二番じゃダメなんですかを笑う資格なし。
980.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:58▼返信
これが海外子会社制作のゲームをネタにしたデモならまた話は違うんだが
それなら将来エンジン使ってのゲーム出すだろうと思えるし
981.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:58▼返信
もうダメかもしんねェ
982.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:58▼返信
>>969
いまのスクエニがそんな悠長なこと言ってられる状況でもないって上でのこれだからだろ
エンジン開発もいいがゲームどうすんのさ、いやマジで
983.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 18:59▼返信
そもそも、これ最初にプリレンダ作ってそれを捨てるのがもったいなくて
そのデータをそのまま使えないかってのがキモなんだよね
正直まだプリレンダをどうこうってw
実際にこのデモもプリレンダをまず作って、そこから作ってるわけで
そんな作り方普通のゲームでするわけねーし
984.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:00▼返信
>>982
派生で新生専用エンジンを作って新生を作ってるが
オフゲーしか認めない思考ならすみません
985.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:01▼返信
なぜかスクエニ擁護してる奴は記事見てないとかはちまに釣られてるとか一緒くたにまとめちゃうんだよなあ
986.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:01▼返信
逆に聞こう
ここ何年で
スクエニ製作の面白いゲームってPS3や箱から出た?
さらに売れたゲームは3DSやPSPで出している・・・
おれはスクエニは3年後は課金のフリーゲームかSNSの使いまわしゲー
で収益えてると思うんだ
987.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:01▼返信
>>974
極論か?この質で現行機や次世代機で作れないなら即戦力じゃないから意味がないみたいな人もいるがな
988.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:01▼返信
ノムティス王子早く来てくれええええ
989.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:02▼返信
PS3の次世代機いらねぇな
性能の時代は終わったんだよ
990.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:02▼返信
FFの映画作ってたときも将来ゲームの発展に役立つ礎だとか言ってたよな
でも結局出てきたのは小奇麗になっただけのFFだった
991.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:04▼返信
ブレイブリーデフォルト面白かったんじゃなかったの?
992.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:04▼返信
技術デモすら現状のスクエニが語ったらダメってこった
TGSのブースの大きさ覚えてるだろ?
そこまで落ちぶれたんだよ
自覚してスクエニ社員さん
993.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:04▼返信
リメイクの繰り返しで6年間何もしてこなかったに等しいメーカーが何言ってんだって話
994.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:05▼返信
スクエニはいい加減整形美人のキャラデザやめろよ
司祭?っぽいオッサンは良い感じだったのに、あの整形女で台無し
他の要素と比べて、女の顔のデザインが浮きすぎてんだろ
995.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:06▼返信
金の使いどころを間違えすぎ
普段ビジネスビジネス言ってる和田は止めなかったの?
996.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:06▼返信
>>987
超極論でいうと・・・SCEのビヨンドやラストオブアスの映像の方が現行機でアレだけの映像を再現できるんだから凄いと思う

ココでスクエニに言いたい
 絵に描いた餅は食えない・・・
997.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:06▼返信
>>989
ソニーの懐事情
998.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:08▼返信
>>995
エンジン開発自体は和田が推してる
999.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:08▼返信
>>991
ブレイブリー3DSだよ
つまり既にあるクリスタルエンジンでさえ使ってないよ
1000.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:09▼返信
ゲームをする人には喜んでもらえない…
1001.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:09▼返信
4Gamer:
>和田社長って,世間的にはクールなイメージというか,ゲームなんか別に好きじゃない,みたいな印象を持たれていますけど,ご自身でもかなりゲームを遊ばれるという話はよく耳にします。

橋本氏:
>和田社長は世間に誤解されていると思いますね。ゲームもとても詳しく,誰よりもたくさんプレイしていますし,ゲーム産業やゲームビジネスに対しての愛があります。「Luminous Studio」にGoサインを出したのも彼です。僕が言うのもなんですけど,あの方は熱い中二ですから。
1002.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:10▼返信
技術がすげーのはわかった
エンジン開発頑張ってるのもまあ解る
映像も良かった

…けど他にもっとやるべき事があるんじゃねぇの?

これが今のスクエニだ
1003.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:10▼返信
橋本氏:
>スクウェア・エニックスという会社は,あくまで“エンターテインメントの会社”ですから,これは凄いよね,面白いよねって言ってもらえるものを作るという,そういう社会的な役割を担っている組織だと思うんですよね。
 ちゃんと良いものを作って,それに対してお金を払ってもらって,次につなげていく。当たり前なんですけど,そういうサイクルを作らないといけない。

4Gamer:
>だけど今は,その当たり前の環境を維持するのが難しい時代ですよね。

橋本氏:
>まぁ自分でも理想論だとは思うし,「そんなのはロマンだ」と言われればそれまでかもしれません。だけどスクウェア・エニックスは,まだそういう夢とかロマンを語ることが許される会社だと思っています。――そもそも社長の和田自身が,ロマンを諦めていない。
1004.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:11▼返信
これ記事読んでない奴がいた半なんだろうなって思ってみたら案の定バカコメが大半だったw
もちろんはちまもだけど相変わらず反省してないって感じだ
いまさらスクエニにどうこうはいわねーけど、少しは記事ぐらい読めよ
1005.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:11▼返信
これ次世代機で使うんだろうけど
これを使ったソフトがハードの発売から3、4年かかってようやっと
一本出るみたいなことにならなければいいね
1006.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:12▼返信
>>1004
即戦力以外認めない人らが多いから仕方ない
1007.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:12▼返信
金けちるのは論外として、金かければ面白いゲームが出来るってわけじゃないからね。
着実な投資対象としてグラフィックは目に見えるから、そっちに傾き安い。
ゲーム詳しくない投資家でも、見たことない映像見せれは訴えるものがあるし。
ゲームにグラは必要ないって時代は、Wiiと共に幕を閉じたんだから、研究ぐらい大目にみろよ。
1008.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:13▼返信
>>1006
おまえさっきから頑張るね
1009.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:13▼返信
>オーケーわかった。ムービーがスゴイのは分かった。
>で、肝心のゲーム部分は?

……じゃねえよこういう技術分野の発展をちゃんと見ろよ
REALTIMEってかいてあんだろリアルタイムレンダリング技術をもっと見ろよ
1010.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:14▼返信
記事を読まないバカをコメを読まないバカが馬鹿呼ばわりする図
1011.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:14▼返信
何やってんすかスクエニさん
そんな余裕がどこにあるんすか?
1012.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:14▼返信
エンジンの開発とFF14の作り直しにまわされる開発
和田さん自分のミスを取り返そうと必死
1013.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:14▼返信
技術をもっとみろよwww
1014.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:15▼返信
これをムービーだと思ってるアホばっかりか・・・
1015.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:16▼返信
たんに今までゲームに興味なかった人にも興味持ってもらえると良いなって発言なだけでこうも歪曲するとは結構アンチ多いのな
ストーリーはともかく12と零式のゲーム部分は面白かったよ
13と14は擁護出来んが
1016.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:17▼返信
>>1014
まーたコメを読まないバカが一人か
1017.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:18▼返信
技術なんて見てもしょうがないんだよ。

ゲームなんだからゲームの部分を見せろって話だ。

1018.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:18▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1019.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:18▼返信
スクエニってもう日本の恥でしかないよね
1020.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:19▼返信
最近のスクエニはわりと面白いゲーム結構出してると思うけど
3DSで
1021.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:19▼返信
ルミナスを意味や価値が無いみたいな人はどういう点から意味や価値が無いと思ってるんだろうか
1022.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:20▼返信
そもそもスクエニの現状を批判されてるだけなんですけどね。と何度言ってもわからず記事がどうとか言い出す人がやってくる
1023.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:20▼返信
>>1006
じゃあこの技術がスクエニに利益をもたらし、今ある負債を解消していくのはいつごろになるだろうかね
長い目で見るのもいいが、会社が持たなければ長い目で見る期間も自ずと縮まっていくぞ
1024.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:20▼返信
>>1014
お前馬鹿だろw
これムービーだぞ
リアルタイムで実行してるムービー
1025.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:20▼返信
和田社長による2006年7月6日の「ユーザーにデバッグさせれば経費が浮く」という発言もあり、「後からどうとでもなる」という思考で開発が行われた可能性も否定出来ない。
なお、同時に和田氏は「FFにはユーザーが張り付いている」(=ユーザー離れはありえない)とも発言している。
1026.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:21▼返信
>>1017
技術関係のカンファでゲーム部分を見せろっていうのもおかしな話だな
1027.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:22▼返信
このエンジンすごいと思うし
こういう取り組みが必要なのもわかる
でもこのエンジンを使ってゲームを作るのは
鳥山なんでしょ

いくらエンジンがすごくても実際にゲームを作る奴が
クソじゃどうしようもないだろ
1028.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:22▼返信
ゲーム作ってくれw
1029.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:22▼返信
何人でやってるのか知らないけど、3分半に開発6ヶ月かかるのは技術力があると言えるのか?
まあ人と金を湯水のように使えばゲームもできあがるんだろうけど
1030.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:22▼返信
まあ結局「随分と先の長い話してるけど、現状のスクエニはそこまで耐えれるのか怪しいんだけど」ってのが一番だと思う
1031.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:22▼返信
エンジン作ってもゲーム機で動かないなら意味がない
1032.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:22▼返信
もう和田が辞めても修復不可能だな。出版社としてしか機能してないだろ
1033.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:24▼返信
>>1023
新生14以外に現行機で何も展開を見せてないスクエニもアレだし
技術を進歩させずにPS2レベルで現行機に出してる会社もアレだな
1034.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:24▼返信
他のメーカーはソフト開発しながらエンジン開発もやっているけどね、現在も未来も見据えて動いてる
1035.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:24▼返信
>>1026
なんで?
技術カンファで操作できるデモがおかしくて
ムービーデモがおかしくないってどういう理屈?
1036.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:24▼返信
え?
まだ自社で作ってたの?
1037.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:24▼返信
FF14はあれだが、FF13はそんな言うほど悪かったか?(終わり方は拍子抜けだったが)
俺はそれなりに楽しめたがな
1038.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:25▼返信
まあ次世代で巻き返してくれることを期待してるよ
1039.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:26▼返信
昔ニッサンが傾いた時に社長が代わって、批判あれどフラグシップのスカG廃止や車体デザインを大幅に個性的に変えたりして、結果、会社もスカGも復活させたよね

あれレベルの急激かつ長いスパンで改革が必要
1040.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:26▼返信
>>1035
Agnisの技術デモって時点でゲーム部分なんてあるわけないだろ
Agnisがゲームだと思ってんの?
1041.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:27▼返信
2005年に出たFF7の現行機用のデモは覚えているか?
そのデモの結果が出たのは5年後のFF13。

安直な考えだが今回の技術がフィードバックされるゲームが出るのは2017年以降だろう。
技術者をリストラしまくってるから2020年以降の可能性もあるな。
1042.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:27▼返信
やはり任天堂はすごいな
時代の先が読めてる
1043.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:28▼返信
記事を読んでないという奴がぼけたコメ一個を引っ張り上げて
全部を叩く

だいたいネット上での批判を否定したい奴は
それこそ企業ページだけ見てたら?と言いたくなるな

ま、叩きたいだけなのは今更解りきってるけどさ
1044.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:30▼返信
まったく逆の考えなんだが・・・
例えば今までこの映像を作るのに1年かかっていたものが同じ費用で1ヶ月でできるようになった。
ならば、すげーとなるんだよ。
その会社に可能性を感じるだろうな。
映像はさ、その場面1箇所だけで他では使えないだろ?
制作費はいくら使ったの?
コストパフォーマンス悪すぎなんじゃないかな?
その映像に使った経費と比較してそれだけのリターンは期待できるのか?
コアコンピタンスといっても資源を集中させる場所を考えなければ・・・商売なんだから。
経営陣が無能だな・・・となると株価は下がるだろうな。
1045.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:30▼返信
まあ、記事の説明しているブログ主が煽っているんだから、引っかかるバカもしょうがないか。
他人批判する前に、自分で何かしろって言われてしまうぞ。
リアルタイムの意味わかってる奴はほんの一部か。日本の学力レベルが低下したって本当だな。
この記事元だって、いいように受け取ればより高度なゲーム開発に頑張っていますよ~・・・
ってなるだろが。
今、ソーシャルゲームに傾く会社が多いんだから高機能な最新ゲームを作るって姿勢は
何をかくそう、あんたらゲーム好きどもが支えなくてどうするんだよ。
自分で将来楽しめるかもしれないゲーム減らして、本当に残念ですね。
そんな消費者、売る側からみたってイラネーだろうね。
誰もお前なんか気にも止めないよ。君がいくらゲーム会社批判しようとも、何も変わらないよ。
このままだと、そのうち君はいらないのかも
1046.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:30▼返信
こんなんええから、面白いゲーム作ってよ…そこにお金使ってよ…

スーファミん時とか神懸かってたやんか。ドラクエもFFもクロノも聖剣もサガも。こんなん今さら言っても意味無いけどさ〜
1047.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:31▼返信
>>1016
いやコメの連中をバカにしてるが、
たとえコノエンジンが未来に向けての技術プレゼンだとしても
記事に乗ってる通りに、高画質グラフィックゲームを作るために各セクションを
分割集中して高品質な映像のゲームをつくるシステム作りも心がけるのは良いと思うんだが・・・
問題なのはコノ会社
ゲームを作る上で何が面白いのかワカッテ無い
前にもコンナプレゼンしてたがFF13の時でわかるようにスケジュールもぐずぐず
毎回マニュフェストあげて実行してましぇんな状態なのに
コレは期待できるって言えないと思うんだ。
1048.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:31▼返信
はちまに踊らされてコメ稼がれてお前らアホだなぁ
1049.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:31▼返信
>>1040
だからなんでゲーム向けのエンジンの技術デモで
映像作品のムービーデモじゃないといけないのって話よ
Agnisつうリリースしないゲームを模したデモでいいわけじゃん
1050.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:32▼返信
リアルタイムレンダリングでコレなら凄い。
でも、努力の方向が間違ってる。
1051.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:34▼返信
長文で必死になる前にコメ読めよ
1052.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:35▼返信
>>1049
その理由なら4gamerの最新のagnis記事で書かれてるよ
1053.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:35▼返信
>>1045
作ったHDゲームが全部駄目だった会社に何期待すればいいんだよ?
高品質なゲーム?あぁ、ソーシャルとかに力入れてましたねこの会社
売る側から見ていらない?消費者に見放されて赤字でしたねそういえば
1054.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:38▼返信
まだプリレンダにこだわってるのか
1055.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:38▼返信
ニートしながら「10年後にビッグになってやるから見とけよ」っていうスクエニ先輩、高校に落ちるまではみんなにチヤホヤされてました
1056.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:38▼返信
この批判コメントも含めて、スクエニって幸せだね。
批判の数だけ、期待もされていたってことだから。
一生懸命批判してないで、昔好きだったスクエニ応援すれば?
何もお前らに害はないじゃないか
買った5000円がもったいない? 死ね
1057.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:39▼返信
>>1053
HDゲームが全部駄目だった根拠をどうぞ
1058.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:39▼返信
WD 「結局ゲームに落とし込めなかったんで、もったいないからCG映画を作ります」
1059.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:40▼返信
スクエニの嫌いな理由をあげていってみよう。
何個出てきた?
10個? 100個? 1000個?
頭を使って考えて・・・・ある時気が付かないか?
それだけの思いの強さに
1060.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:43▼返信
>>1057
称賛より批判の声が多かった
以上
個人の趣味趣向は色々あるが批判の方が多かったならそれは大衆的に駄目だってことだろ
1061.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:44▼返信
>>1052
知ってるよ
ゲームエンジンで映像部分だけのリアルタイムレンダリングだけの部分より
ゲームの処理を含んだデモが見たいって事
スクエニがなにをやりたいって話のじゃないし、技術デモだからムービーパート
部分でいいって理屈についての話なんで
1062.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:44▼返信
>>1057
売れなかった、評判よくなかった
フロントミッションやマインドジャックやスリーピングドックなど見向きもされなかった
FF14死産だった、ジャスコ2を糞ゲーにした、
これで十分じゃない?
1063.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:44▼返信
なんかコメ欄が宗教臭くなってきたw
これは退散せねばw
1064.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:46▼返信
つかHD向けのソフトがこの6~7年で10本以下ってすごいよね
1065.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:46▼返信
スクエニの期待の大作スリーピングドック
出たばっかなのに、スティームで半額
箱でもDLCがセール・・・成功してるだろうか?
1066.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:46▼返信
映像作ってたんじゃなくてゲームエンジン作ってたんだよ。ゲアホは記事書くなよ
1067.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:48▼返信
エンジン作るだけでゲームをポンポン出せるならヴェルサスなんてとっくに出てるよね
今のスクエニの開発体制じゃあ…

いっそエンジンはアンリアルに全て任せて開発体制の効率化を徹底的に追求する方がいいんじゃないの
製作工程をしっかり管理して、せめて2年に1本は新作出せるように頑張ろうスクエニ君
1068.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:49▼返信
いや、これ映像作ってたんだぞ
1069.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:49▼返信
あ、あと、これは確かリアルタイムレンダリング。
プリレンダ言ってるアホは黙ってろ
1070.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:50▼返信
>>1056
新規IPのソフトですきにやってればこういうことはなかったろうな
1071.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:52▼返信
スクエニのCGはリアルさがない
なんというかCGってわかるんだよな。ちゃちいっつうか

海外の作品はマジ実写と見間違うのにスクエニのはまだ見間違えない
多分キャラの造詣がキモイのと布の揺れ方が不自然なのと
光源や空気感が嘘くさいのが原因だと思うけどね
1072.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:52▼返信
別にさ、ここまで来ていて誰一人として「ルミナス作るのを辞めろ」とは言ってないわけ
そりゃ将来に向けての投資は共感できるし、それでいいものが出来るのなら歓迎すべきだ
ただな、その長期の開発スパンにスクエニ本社がどこまで耐えれるかってことなのよ
ただでさえ経営面に関して色々と問題あるし、ソフトの売上げも実際赤が出てしまうほど芳しくない
その開発を継続するには本社を支える資金がいるし、それにまつわる商売にも力を入れて欲しい
けどここ数年、スクエニにそういったものを感じれないんだよ
だからこそ赤字を出してしまってたりするわけだし
本気でルミナスを完成させて世に送り出したいなら、そう言った投資以外にももっとお金をつぎ込むべき
所があるんじゃないの?
スクエニの場合、それはやっぱゲームであって、特にビックリする新規IPを期待したい
そういうことじゃないんかね?
1073.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:53▼返信
プリレンダのデータを落とし込むために
デモがムービーパートになってる事が無駄のように感じないか?
結局ムービー部分の話でしかない
1074.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:53▼返信
Vitaになんか出してよスクエニさん
1075.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:55▼返信
技術デモだろ
文句言う奴は池沼か
これだけをやってゲーム開発が遅れてるとか思っちゃってんの?
1076.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:58▼返信
こいつらなにやってんの?
1077.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:58▼返信
研究開発は企業が成長するには不可欠な要素。
それは正解
だけど商品に反映しないと利益につながらないってこと知らないんだろうね、きっと。
1078.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 19:58▼返信
これだけじゃないよな、FF14にかかりっきりなんだっけ?
1079.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:00▼返信
どれだけすごくてもクリスタルツールっていう前例のせいで不安しかない
1080.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:03▼返信
FF13もロードとか快適だったし 零式も携帯機にしては綺麗で一応技術力有るのは分かるんだよ
このルミナスデモも綺麗でこのグラでゲーム出来る日が来るのを楽しみだけど
その技術てゲーム作る指揮取るの鳥山だと思った瞬間げんなりするよ
1081.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:04▼返信
>>1077
>>1023も言ってるが、ルミナスのこの技術が商品として価値を持ち、スクエニの利益に貢献して
初めて成功って言えるからな
1082.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:05▼返信
映像を追求したつっても結局ムービーパートだし
プリレンダの質をなるべくリアルタイムで表現ってのはわかるが
それがムービー部分じゃなー
プリレンダを別に作る事が前提でインゲームとの質の均一化を求めるなら
インゲームモデルでプリレンダすりゃいいし
1083.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:06▼返信
新エンジンつくったならせめて動くゲームDEMOぶつければいいと思う
カプコンのFW2もバイオ5でコナミのフォックスもMGSGZで
ベゼスダは新作が毎回新エンジン、SCEもビヨンドやLoUsなど新エンジンを使用
Epicは映像だしたが、既存UE3で他社もゲームバンバンだしてる
スクエニ、映像だけだし
クリスタルエンジンはFFのみだった、さらにトライアーツの去年製作したエンジンも使われてないじゃん。
1084.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:06▼返信
大友克洋みたいなもんだな
昔は凄かったし今でも絵は凄いけどゲームは微妙。映画で失敗したしw
1085.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:07▼返信
和田「みんなスクエニが大好きなんですね!ゲーム業界のリーダーとしては誇らしい限りです!」
1086.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:07▼返信
ムービーゲーがどう頑張っても映画には勝てないんだよ。初代ではそれを理解してたろうに
1087.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:07▼返信
ムービー自慢してるのに出るのはなぜかしょぼい糞リメイク
1088.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:07▼返信
相変わらずズレたことしてんなぁw
もうつぶれっちまえよ早くこのポンコツ会社w
1089.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:08▼返信
スーファミ時代のFFこそ至高であった
1090.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:08▼返信
スクエニに必要なのは技術じゃなくてセンスだと思うの
トライエースも そうなんだけど 技術はまぁ 必要最低限はあるんだよ 単純にゲーム本編がダメなんだよ
1091.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:09▼返信
将来に向けての技術を活かせる時は先の未来。
現状でスクエニが消えても活かせますか?
1092.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:11▼返信
世界病の処方を間違えた末路だな
バンナム、カプコンは3年以上前にPS3が欧州で伸びる事を事前に予測してシフトチェンジしたのに
スクエニは360に突入して爆死、国内は勝ち馬に乗って安定しようと任天堂に注力してまた爆死
1093.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:11▼返信
昔のスクウェア 技術もゲームも面白い

今のスクエニ そこそこ技術力はあるが ゲームは壊滅的にセンスがない
1094.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:12▼返信
オーケーオーケー
いいからゲーム作れ
1095.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:12▼返信
>>1083
トライアーツじゃなくてトライエースな
あそこはデベロッパーだからパブリッシャーの依頼がなければソフト開発できんからなぁ一概に言えん
資金と販路がないと自社タイトル出せないし、失敗したらそこで終わりだからな
まぁ他のサードの携帯ゲーム開発へシフトしてる所から落ちぶれているのは確実だろうけど
好きな会社だけに悲しいな
1096.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:15▼返信
暇を持て余した・・・神々の・・・・
1097.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:16▼返信
いつもプリレンダのムービー作ってるビジュアルワークスが、また新しいムービーをリアルタイムで作りましたってことだろ
もともとゲーム作ってるところじゃないし、ゲーム部分とはほとんど関係ない。

スクエニって看板ついてるから叩きたいだけだろ
1098.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:16▼返信
ユーザーはこの発言を馬鹿にするけど
技術を作って効率良くゲームを映像を作るにはこういうことは絶対に必要不可欠

これって単に映像を作ってるだけじゃないんだぞ
グラフィックエンジンだとかソフトも開発してる
そこもちゃんと注目しろよ
1099.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:16▼返信
もう鳥山もFFは13だけで十分と思ってるかもよ。さすがに批判の声はいっぱい届いてるだろうし
だから13をネチネチやってると考えよう
とりあえずヴェルサスは鳥山じゃないし期待して待つ
1100.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:16▼返信
ゲームで結果出してからドヤ顔してもらいたいってのがユーザーの本音よね

応援はしてるけども
1101.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:17▼返信
映像面での質って一流どころはどこも最先端の技術はエンジンでサポートしてくるわけよ
基本その技術の元ネタはその手の研究してる学者の論文だからさ
ムービーでここまでできますってのは問題じゃなく
どれだけゲームとしての物量で質を上げられるかなわけで
そこをクリアできないとエンジンでサポートしてますじゃ意味ないよ
1102.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:17▼返信
つか擁護してる人は執拗に「数年先を見据えて」とか言ってるけど、他のメーカーはそうじゃないって言いたいのかな?
それとも他は持ち上げられてスクエニだけ叩かれてるって思ってるなら、スクエニの状態や姿勢に問題ないって思わないのかな?
1103.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:17▼返信
ぶっちゃけ、このルミナスが将来、映画製作の技術として採用されたりすれば、それはそれで成功とは思う
ディズニーのCG映画でルミナス使って製作されたとかね

けど、今はまだ技術デモを公開できたに止まっている
それがゲームに使われるのか、それとも思い切って映画の世界に使われるのか、そういった将来もまだおぼろげだし

まだこの時点でルミナスの価値が見えてこないんだよね、スクエニに利益をもたらす将来が
1104.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:18▼返信
だれかソース読んだの?

ヴィジュアルワークス部は映像制作の専門集団として、スクウェア・エニックスの様々な製品に高品質のプリレンダー映像を提供してきた、長い実績がある部門だ。

ゲーム部門じゃない
1105.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:18▼返信
>>1061
技術デモだからムービーパート部分だけでいいなんて穿った捉え方されてるとは思わなかったが、始めの言い方も悪かったな
Agnis自体が映像作品として作られたんだから今回のカンファ、技術デモで映像関係しか見せられない、出来ないのは当然だろ
それも含めて今回のスクエニのカンファは君が技術なんて、と言ったその裏側の技術関係がメインだったわけで
そのゲームの処理を含んだデモが見たいなら、それをルミナスで作った時でないと見られない
だからムービーパート部分以外を今有るAgnisの技術デモに要求する事自体がおかしいと言った
1106.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:19▼返信
>>1103

なんで映画をリアルタイムでつくるんだよwww
プリレンダで作るほうが簡単じゃんw
1107.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:20▼返信
新生FF14のグラフィックエンジンを構築したのも、ここのスタジオ。
1108.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:20▼返信
>>1106
まあ一論だよ、それが全てとかじゃない
そういう使い方でリアルタイムで作った映像をフィルムに落とし込むとかさ

利用されてから価値が出てくるものってこと
1109.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:22▼返信
ドヤ顔ドヤ顔言うけど自信なさげな顔で出されたら誰か買うの?w
1110.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:23▼返信
漫画に食わせてもらってる純文学みたいに
出版部門に食わせてもらってるゲーム部門になっちゃうのか。。。
1111.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:23▼返信
利用されたと言っていいのかは分からないけど
今の所利用されたのは新生14の専用エンジン開発ぐらいか
1112.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:25▼返信
次世代の問題の前に現状の問題に取り組みましょう
1113.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:26▼返信
これベゼスダやSCEやEpicにも行ってプレゼンしてきてほしいな
「悪いジョークだぜ!!」
って笑われんじゃね?
新エンジン作って成果だしたことない会社だし
他社のUE3を使用して製作したラストレムナントさえまともに扱えなかったのに
スクエニは毎回技術革新はするんだが、その革新が成功した事ない
1114.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:26▼返信
映像に一年費やさずに、ストーリーのプロットにその1年費やせ。

映像より中身。この一言理解するのに何年かかっているのか??
1115.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:27▼返信
FF14ってコピペフィールドやらUIが批判されてた記憶があるけど、グラも酷かったのか…わざわざエンジン変えるほどだしな
1116.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:29▼返信
女の子の眉毛が整え過ぎてて、おかしい…
あんな形にするのにハサミも毛抜きもいるから、こういうファンタジーでは不自然極まりない。
1117.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:29▼返信
今、ソフト作れない低脳たちが、次のハードならスゴいゲームが作れる?
ニートの明日から本気出す、と何が違うの?
クズエニ信者さん
1118.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:31▼返信
>>1104
悲しいことにこれは実機を使ったリアルタイムデモなんだ
プリレンダムービーの話じゃない
次世代ゲームのゲーム中イベントをワンカット作ってみたら一年かかったという話なのだよ。。
1119.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:31▼返信
>>1104
すでにしってます
ヴィジュアルワークスを叩いてるんじゃないって何度いえば・・・
1120.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:33▼返信
>>1115
グラ自体は良かったけどMMO向きじゃなくて大人数表示出来ないから不満を解決する専用エンジンを開発って流れだったと思うよ
1121.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:34▼返信
>>1118
あんたは知ってるかもしれんが、問題はここの何人が知ってるのかって話だろ。

たぶん半分も理解してない
1122.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:34▼返信
>>1105
技術なんてってのは俺じゃない
agnisは映像作品だから当然って話じゃなくて
ゲームエンジンのデモでムービー作品ってどうなのって事
しかも、これプリレンダをリアルタイムに落とすためのデモで
それ自体にも無駄を感じる
とにかくゲームを模した形でのデモなら文句無いわ
ムービー部分でプリレンダありきのデモに意味を感じない
1123.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:36▼返信
この技術を活かせるハードを待ちましょう・・・
その頃にこの技術を活かせる会社が残ってるかは運次第ですが。
1124.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:36▼返信
スクエニの今の姿勢を批判してるやついるけど
実際に制作してるところを見に行ったの?
ブランド取り戻そうと納得が行くまで作り込んでる可能性もあるのに
続報がなかったりしてどうなってるのか分からないのは分かるけどさ
1125.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:36▼返信
ソフトがそれなりにヒットしているにも関わらず赤字なのはどう考えてもこれだよな。
ヴェルサスもそう、14も然り。
パッケージも売れてすでに課金ユーザーも多いドラクエはむしろスクエニを救っているほうだろ。
1126.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:37▼返信
次世代ハードでも100%このクオリティで
リアルタイムは無理だよ
さっきから、先を見据えてwとか言ってるバカは
使えもしないエンジンの擁護してるってこと
1127.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:38▼返信
すげー感動した(棒)
1128.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:38▼返信
>>1117
ライトニング最高!セラ最高!って人じゃない?
あのゴミゲーで満足してんでしょw
1129.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:38▼返信
>>1124
頑張るのは当たり前

理解できるか?
1130.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:38▼返信
これプリレンダの品質出すために
カット毎であり得ないほどの最適化やってるんだぞ
技術記事アップされてるから探してみるといい

あれだけ最適化しながらインタラクティブなゲームなんて作れるわけがない
身代賭けたっていいくらいだぜ
1131.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:39▼返信
その頃世界では軽くて綺麗なエンジンがトレンドになっていた
1132.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:39▼返信
>>1114
だからストーリー、世界観作るのに時間が掛かったって話だろ
まずインタビュー読めよアホ
アホすぎて理解できないのか?
1133.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:39▼返信
いや…そんな映像よりもヴェルサスどうにかしてくれよ

エンジンの開発はやればいいけど…
1134.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:39▼返信
で、このエンジンを使ったゲーム、いつ出ますか?
1135.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:40▼返信
>>1131
ルミナスエンジンも軽くて綺麗にもできるが…
新生FF14がかなり軽くて綺麗なんだが
1136.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:41▼返信
>>1124
その理屈だと、ブランドにあぐらかいて適当に作ってる可能性もあるよね
んで実際に制作してるところなんか見れるわけないから、今出してるソフトで判断するしかないわけだ

それでリメイク乱発ブランド使い回しのスクエニの姿勢がなんだって?
1137.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:41▼返信
>>1124
クズエニのソフトリリース見て、そんなこと言ってるの?
今や大手なら年2本はAAAタイトル出してる時代に
ソーシャル、低性能ハードにしかソフト出してないんだが
これが2009年辺りなら、まだしももうすぐ2013なんだけどw
1138.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:41▼返信
スクエニのCGってリアルになればなるほど嘘くさくなっていくなー
ていうか言うほど進化してないだろこれ
1139.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:41▼返信
>>1124
スクエニの姿勢と、この技術は関係が薄い。
ゲームに一辺倒じゃあ潰れるかもしれないからソーシャルや移植で茶を濁す企業で大手なのは、経営ベタってことだし。
開発力を落とした会社なのは自明の理。
その企業を評価するのが難しいな。
1140.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:42▼返信
次世代ってスクエニが言ってるんだから次世代機でルミナスで作ったゲームが遊べると考えてもいいんじゃないか?
1141.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:42▼返信
>>1124
なんでゲーム買ったの?
じゃなくてそうなるんだよ
1142.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:43▼返信
一年もかけて作った映像がこの程度なの?
1143.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:43▼返信
作るのに時間が無いのだろうあと2年は無理じゃね?
1144.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:43▼返信
この技術は評価しても良いよね。
PS3やXboxにゲームをきちんと出せないメーカーなだけはあるわw
1145.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:43▼返信
ゲームになるとグラも普通だもんな
なんだろこのせつなさw
1146.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:44▼返信
むしろ1年かけて3分の映像しか作れないの?
そりゃFF13や14もあの出来だわ
1147.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:45▼返信
>>1122
個人的に意味を感じないならそれでいいんじゃないの
1148.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:45▼返信
>>1135
あれはルミナスでなく派生した新生専用エンジン
1149.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:47▼返信
もう映像だけじゃヒットしないっていい加減気づこうや…
FF7がヒットしたのは映像面以外もしっかり面白かったからやで…
1150.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:47▼返信
今のスクエニの若い人たちには期待してる、なんとか結果出してくれ
1151.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:48▼返信
グラはいいけどプレイしててツマランゲームが出るんだろ?
もういいよ
1152.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:48▼返信
>>1114
お前に限った話ではないが
このムービーがリアルタイムだってことを考えてなさすぎ
あらかじめつくっていたムービーを垂れ流すのではなく、
『このグラフィックでゲームができる』ってのが重要
1年かける価値は十分にある

確かにゲーム部分やらストーリーやらもちゃんとして欲しいが、
そこは並行作業してるに決まってるだろ・・・
1153.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:48▼返信
俺からするとムービー自体リアルレンダでつくったから
だからナンダと言いたい、しょせんムービーじゃねーかよ。
さらにゲームのイチイベント位の3分半の映像をエンジン&構想で一年かけて作ったから
だからナンダと言いたい。
この映像でゲームする事も可能だよ!容量さえあればもっと凄いの作れるよ!
と言っていてもFF13でBDディスクの70%をムービーで占めた事で
映像>ゲーム性の会社に未来は無い
1154.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:50▼返信
いいかげんこのテンプレ顔辞めようと思わないのか?
1155.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:50▼返信
>>1150
頑張っても報われないしな~
社内の人事評価が謎基準で無能でも、おべっかしてれば
昇進らしいし
お前、そんな会社でいいものできると思うか?
1156.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:51▼返信
ゲーム作れ
1157.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:51▼返信
さすがに凄いな
ヴェルサスで言ってたライティング云々て
光の調整してるところのことか?
1158.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:51▼返信
>>1130
自己レスになるが、
カメラを自由に振るだけで品質が崩壊するレベルの最適化をしている
つまり、ユーザがゲーム空間を自由に見回らないことを前提にした品質なんだよ
あんな作り方で次世代ゲームビジュアルで御座いと言われても納得できない
1159.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:52▼返信
>>1152
できねーよ、バカwwww
1160.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:54▼返信
>>1156
作ってるだろ?
この技術みたいに、丹念に、丁寧に。
1161.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:54▼返信
見辛い、意味不明、戦闘が始まったらとたんにBelievabilityとやらが薄れた
1162.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:55▼返信
総力をかけて1年て訳でもあるまい…
本当にこれだけしか作ってないならそりゃ叩くべきなんだろうが…
1163.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:56▼返信
>>1152
前にもキルゾーン2やMGS4でこんな事あったよな
実際ゲーム化するとなると作業量が多すぎて最終的に納期にまにあわす為に
品質が落ちる。
しかもキルゾーンもMGS4もリアルレンダと表記していたが、実際はプリレンダで
プレゼンの為に製作した事もあった。
UBIだろうが、Epicだろうが、アクティや2Kでも高グラエンジンなんて作れるだろうよ
ただそれに前のりでつくる意味が無いから作らないんだろ。
実際スクエニの今回の技術が実行できる日には、多分時代遅れのショボイ映像って言われてるのは
目に見える
1164.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:56▼返信
>>1152
お前わかっててハードル上げてるだろw

これゲームは無理だぞ
今のところ事実はこのエンジンで今のハイスペックPCを使えば
このレベルの物が30-60fps、720pでムービーなら動く
3分の作品を1年掛けて作った
1165.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 20:59▼返信
>>1158
固定だろうな、
このグラで自由に動いたらガクガクで崩れの補修でアンチエイリアスが実行され
自由なライティングが実行されたら、すぐさまショボグラになる
1166.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 21:00▼返信
つか根本的な事なんだが

このエンジンが仮にFF13に使われてたとして面白くなると思うか?
1167.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 21:00▼返信
技術のまえにプランナーとかライターのクソっぷりをなんとかしろw
1168.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 21:01▼返信
お前ら基本的なこと忘れてる

驚くような映像ではない
  
1169.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 21:01▼返信
クズエニの作ってるゲームのほとんどは
丁寧とか丹念とは真逆のソフトばかり
ブラウザ、もしもし、3DSwww
1170.るる投稿日:2012年11月28日 21:02▼返信
どこまで勘違いしてるの、このメーカー、、、
1171.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 21:03▼返信
>>1165
これ動かすゲーム機の売値は30万以上w
1172.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 21:03▼返信
まあこのレベル並みを動かせるゲーム機が出るのが、2、3年後で、普及してからクズエニは出すとしたら、そこから3年後。

あと最低でも5,6年後。wiiUいきてんのかな。次の後継機でてそう
1173.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 21:05▼返信
クズエニ自身で作ったHDソフトって、360で出してた爆死ソフトと
PS3のお陰でギリギリ売上維持できたFF13、売上がた落ち13-2くらいか
よくこんな低レベルの会社の信者やってるな、と言いたいw
1174.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 21:05▼返信
てかFF13やヴェルサスくらいのグラで充分だからさ
7以前の広大なフィールドマップやRPG要素のあるゲーム作ってくれよ
1175.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 21:05▼返信
噂されている箱の次世代機でも無理だわw
1176.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 21:07▼返信
ヴェルサスもいまだ発売の見通し立ってない会社がそんな先のハードのこと考えてもしかたないだろ
映像がよくなってゲームが売れるんならすでにどこの会社でもやってるわ
1177.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 21:07▼返信
もう駄目だこいつら。。。
1178.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 21:08▼返信
一年かけてこれは無能の証明。一週間なら期待が持てる。
1179.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 21:12▼返信
>>1165
カメラアングルやライティングを編集しながら動かしてる動画あるから見てみろよ(笑)
1180.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 21:16▼返信
>>1178
一週間でこれ作れたら人間やめてるレベルだろw
1181.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 21:21▼返信
全く映って背景とかかなり広く作ってるから
これ一週間は無理やで
1182.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 21:21▼返信
間違えた映ってない背景
1183.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 21:22▼返信
かかった金全部寄付したほうが世の中の役に立ったんじゃないの?
1184.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 21:23▼返信
馬鹿なんだろうな
いいからゲーム作れよっていうw
1185.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 21:26▼返信
その超ハイスペックなPCじゃないとできないのは
ルミナスでゲームを作ること?それともルミナスで作ったゲームをプレイするのも?
1186.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 21:29▼返信
どーせFF12みたいに1回使ったら捨てるんでしょう?
1187.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 21:31▼返信
実写でええやん。
1188.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 21:33▼返信

E3に出したやつでしょ?
なんで今更コレを話題に?
1189.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 21:37▼返信
>>1188
技術の紹介ってことで
実際にパラメータいじってる映像が公開されたからじゃない
youtubeにはあがってたよ
1190.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 21:39▼返信
んなことに時間と金掛けてっから赤字になるんだよ
1191.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 21:40▼返信
はちま市ね
1192.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 21:43▼返信
ムービーはいつもすごいんだけどね
1193.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 21:45▼返信
技術デモなんだからゲーム部分は作ってないだろアホ化と
1194.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 21:46▼返信
技術デモに力を入れて、ゲームでは経費削減の為に内容を削る
アホの極み
早くWDをクビにしろ
1195.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 21:49▼返信
つうか、次世代機対策で技術蓄積してんだろ?
普通もうやってないと、海外にますます離される

ゲームつまらんのはプランナーや求めないみたいなディレクター
が糞なだけで、デザイナーは自分たちの仕事をしてるだけだ
1196.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 21:51▼返信
プリレンダじゃないから凄いとか言われても、
ユーザーからすればリアルレンダでも動かせないなら、
ただのプリレンダムービーと変わらないもの
1197.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 21:54▼返信
うん、馬鹿ですね
1198.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 21:56▼返信
>>1196

実機でこのレベルでゲーム動かすための技術デモじゃないの
1199.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 22:02▼返信
>>1196
それはさすがに違うだろ
今後プレイアブルに発展させるための試作品なんだから
1200.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 22:02▼返信
ハリウッドを意識してるんだろうなぁ・・・。
みんな中二病の癖にwww
1201.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 22:03▼返信
>>1196
こういう馬鹿みたいなアンチを増やしてしまったのは和田の責任
1202.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 22:09▼返信
まともな会社ならほかでも同じような事してんじゃないの?
発表するかしないかは別として
1203.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 22:11▼返信
ゲームをこの質で作るって事は
FF7をHDでリメイクしたら途方も無いってのと同じで無理
エンジンがサポートしてる事がインゲームの質を保証するものじゃない
あくまでこれは3分を半年掛けて作った質で
元は平行で作ったプリレンダを目標に作ったってだけ
1204.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 22:12▼返信
ソニックワールドアドベンチャーの時は新エンジンと同時進行で
ゲームも作り込んでたのに勿体無いな・・・この人
2.5Dに目を付けた辺りゲーム作りの才能もある人だったと思うのに
1205.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 22:16▼返信
>>1202
エンジンは何処もやってるし、無理に映像デモなんか作らずに
本当のゲーム製作からのフィードバックを元にしてるだろうなw
スクエニはその実の部分が無いので映像デモを作らないと
エンジンを使う機会が無いって話w
1206.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 22:18▼返信
今時の眼の肥えたプレイヤーは少々美麗なくらいじゃ絶讚しないぞ。
1207.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 22:19▼返信
もうダメだなこの会社
1208.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 22:20▼返信
だからヴェルサスはどうなったの?
1209.名無しさん投稿日:2012年11月28日 22:23▼返信
スクエニ…。
まだ頑張れるだろ、ゲームを…。
1210.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 22:25▼返信
クズエニ…
1211.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 22:25▼返信
エンジン作りました
でもゲームは作れないので
ムービー作品作りましたw
1212.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 22:26▼返信
丸一年費やされた
これが日本の技術力
1213.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 22:28▼返信
つまり操作もできるゲーム部分も作るとなるともっと時間がかかりますよって事だろ
1214.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 22:29▼返信
スクエニって
CG制作会社になったんだっけ
1215.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 22:29▼返信
すげぇよ普通に、でもムービーの為に内容は削らないでくれ
1216.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 22:30▼返信
これが実記投入されるまであと何年かかるんかな。おれはここまでのもんは求めてないけど。
そして元記事読んだけどこいつらなんでみんな上下黒着てんの?w
上からの命令か?
『FFらしく全員上下黒を着用の事』とか言われてんの?w
1217.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 22:37▼返信
リアルタイムムービーいじってる動画見てきたけどすごいな
1218.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 22:41▼返信
80年くらいかけたらゲーム1本できそうだな
1219.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 22:43▼返信
いまどきのエンジンなんだからリアルタイムにパラメーター変更できて当たり前
1220.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 22:44▼返信
これって最後に映る奥の国にもカメラ近づけてアップで見れるのかな?それだったら1年も納得
1221.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 22:47▼返信
ここのみんなすごいなー
普段からそんなにすごいエンジン使ったりしてるのか
1222.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 22:54▼返信
MGSのデモの方が…
1223.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 22:57▼返信
牛歩戦術だなwww
自分がいる間だけ
会社が持てばいいというwww
1224.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 23:00▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1225.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 23:12▼返信
かつて、映像に力を注げば注ぐほど開発費が高騰化していってしまうからシリーズを重ねるごとに厳しくなっていく
とヒゲが嘆いてたけど今のスクエニの経営状況で大丈夫なのかね
1226.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 23:24▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1227.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 23:29▼返信
すげーゴキ君の好きそうなゲームじゃん
1228.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 23:35▼返信
【次世代水準のゲーム制作の問題に・・・】
現世代のゲーム制作もまともにできていないのにwww
1229.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 23:42▼返信
流石にこのレベルのグラは本物の次世代機でいいから
PS3のFF13レベルのグラフィックで何か面白いゲームやらせろと
しかし完全に迷走してますわこれw
1230.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 23:44▼返信
今凄くても、いざ発売になったら普通になってるかもね。しかもムービーだけか・・・
ゲーム作る気はもうないのかな?
1231.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 23:44▼返信
ヴェルサスって開発中止じゃないの?
1232.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 23:46▼返信
箱に注力して爆死して任天堂に注力して爆死して一年かけてムービー作って
何がしたいのこの会社
1233.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 23:50▼返信
ゲーム業界の負け犬と呼ばれるわけだ。
1234.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 23:52▼返信
ウチでは新しいツール(エンジン)を導入するかどうか研究する時にはだな。ただツールを使ってなにか作ってみるなんてお遊びはしない。

まずどういった目的(何をいつまでに)に使うかを明確にするし
その目的に合わせるにはどういうカスタマイズが必要かといった技術的側面とともに
どれぐらいの技術がある奴なら使いこなせるかとか
初心者が習熟するまでどれぐらいの教育期間が必要かとか
マニュアルの開発はどうするかとかプロジェクト管理的側面と並行して実施する。

クズエニはやってないわなw
1235.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月28日 23:57▼返信
いや、ゲームやってる人が喜ぶ「ゲーム」を作れよ
1236.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 00:03▼返信
スクエニはムービーでドヤ顔する前にまともなゲームを作ってもらいたい
映像が綺麗なのは結構だがムービーを見るためにゲームをしてるわけじゃないんで
1237.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 00:03▼返信
技術デモを作るのは間違ってないと思うが、
会社がすごい勢いで傾いてるのに、
この3分半のデモだけで1年もかけてる場合じゃないだろ。と言いたい。

海外メーカーなら1年で新作1本作ってる時代だし、
今いるスクエニ社員が危機意識が全くないことが分かった。
1238.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 00:15▼返信
アニメ会社から仕事もらってCGアニメ作ればwww
1239.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 00:31▼返信
記事タイトル鵜呑みにして中身見てないってのがよく分かるな
1240.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 00:33▼返信
やっと最近のスクエニが何をしたいのか、ようやく分かったわ
ソーシャルで稼いだ金できれいなムービーを作る会社になりたかったんだね
1241.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 00:34▼返信
これはすげー!!!!超ハイクオリティムービーだけど全然面白くもなんともねー!!!!
1242.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 00:46▼返信

このバカ会社が学ばなければならないのは

神ゲーにちょっとしたムービーなら見てもらえるが

糞ゲーにどんな豪華ムービーをつけても見るどころかプレイすらしてもらえず
仮にプレイしてもらえたとしても全飛ばしされるという事


1243.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 00:58▼返信
この程度だったら、ファルコムやガストなどは、2ヶ月ぐらいでこれよりはるかにレベルが高いPV作れるよ。
あと、ガイアとアトラスが組んだメガテンコンビも、同じぐらいの時期でものすごいPV作れるよ。
グラがよければみんな寄るって発想でマンセーできるのは、精神的にゆるいゆとり世代以降だよ。
1244.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 01:11▼返信
はいすごいすごい。なにがしたいの この会社
ドラクエブランドはぶち壊すし ffは糞みたに劣化していくし

なんなの一体
1245.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 01:14▼返信
こっちでもゆとり、あっちでもゆとり
1246.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 01:15▼返信
なんか手振れみたいな効果でさっぱりわけわかんね 笑
イスラム過激派を連想させて不快この上ない。
1247.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 01:16▼返信
とりあえずはやくヴェルサスやりたいから早く出して
1248.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 01:16▼返信
普通に技術力低くね?
センスの問題かもしれんが
1249.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 01:20▼返信
1年かける事が可能だったという事は、上がGOサインを出したからだと
判断できるんだけど、何の為に上役がGOを出したか・・・が重要だろうね。
(次世代)開発研究も理由としては成り立つけれども、12ヶ月だよ。
たぶん、それだけの為ではないだろうね。
以前のインタビューを思い起こすと、デザイン・ワークや細々とした打ち合わせに、
海外スタジオの人員も参加していたとあったが・・・。
なんとなーくだけど、分散している開発部門の連絡のテストケースにしたかったんじゃ
なかろうか・・・。
ともかくも、後々、いい仕事をしてくださる事を祈ってますよ。スクエニさん。
1250.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 01:25▼返信
ゲーム会社やめて、CG映画会社にかえろ
1251.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 01:29▼返信
零式をPS3リメイクするだけで買ってやるから、はよ!
1252.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 01:58▼返信
ムービーすごくても中身がなぁ
FF13で学習してないんだろうか
1253.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 02:04▼返信
こんなの作ってる暇あったら売り逃げ状態のクロノトリガーのバグとっとと直しやがれ糞屑エニ
会社にLCCの飛行機でも墜落しろ
1254.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 02:14▼返信
昔からムービーよりゲームの方をちゃんと作れと言われ続けているのに・・・
1255.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 02:31▼返信
現世代機エンジンでまともなゲーム作れよwww

もうFFにもスクエニにも期待していませんから
1256.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 02:33▼返信
糞画質になったアサクリ3の映像の方が凄いんですがw
1257.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 02:46▼返信
さすかに技術力高いことは認めろよw
1258.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 03:28▼返信
凄いじゃんこのムービーを3DSでも見せてやれよ
1259.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 04:06▼返信
ゲーム作る気がないならゲーム会社なんてやめてしまったらいいんじゃないんですかねぇ?
1260.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 04:12▼返信
リアルタイムで動かすためのデモだろ
1261.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 04:23▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1262.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 04:49▼返信
は?

このムービー(テクニカルデモ)で、誰が喜んでくれたっていうの??
1263.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 05:58▼返信
VITA爆死wwwwwwwwwwww

VITA爆死wwwwwwwwwwww

VITA爆死wwwwwwwwwwww

VITA爆死wwwwwwwwwwww

VITA爆死wwwwwwwwwwww
1264.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 06:20▼返信
ありがとうスクエニ
さよならスクエニ
1265.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 06:47▼返信
そうなんだ、すごいね!(AA略
1266.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 07:36▼返信
>>640
>前のクリスタルエンジンだってスクエニ以外使って無いじゃん・・・

クリスタルエンジンじゃなくてクリスタルツールズね。
あれは元々作ってたホワイトエンジンがぽしゃって、面目保つために急遽代替案としてPS2開発までで使ってた社内開発の支援ツールをHD対応してまとめただけでゲームエンジンですら無いから。
しかも汎用性低いのかヴェルサスやFF13、FF14ではそれぞれの開発陣営で改良加えて使ってるとか以前開発者レビューで言ってたし。
1267.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 07:43▼返信
おキレイな映像が見たいんじゃなくて
おもしろいゲームがやりたいんだけどなぁ………
1268.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 09:10▼返信
結局、不毛な米のやりとりだけで1200まで続けたか
ニワトリなみにスゴイと思う
1269.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 09:15▼返信
天才はほしい。それ以外はいらない。人は育てない。

正直、この体制を変えないとつぶれると思うよ。
1270.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 09:15▼返信
天才はほしい。それ以外はいらない。人は育てない。

正直、この体制を変えないとつぶれると思うよ。
1271.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 09:20▼返信
でも中身はいつも通りお見合い戦闘のクソゲーなんですね解ります
1272.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 09:36▼返信
ムービー自体も12の頃からあまり進歩して無いように思えるんだが
1273.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 09:41▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1274.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 10:14▼返信
これムービーじゃなくてリアルタイムなんだけどw
はちまもコメ欄もバカすぎるw
次のFFがこのクオリティで遊べるとか楽しみだな
1275.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 10:24▼返信
>>1274
リアルタイムでも、操作できずに流されるのはムービーです
リアルタイムムービーといいます
1276.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 10:43▼返信
そうさできますよ、これ
1277.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 11:02▼返信
>>1273
情弱はこうやってだまされるんだなあ~
FF14で使うエンジンとかいつどこできいたのやら
1278.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 11:20▼返信
この1年かけて作った作品に、どれだけの経済効果があるんでしょうねぇww
1279.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 11:40▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1280.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 11:48▼返信
>>1276
記事には「操作したデモ」という記載はございませんでした
>ただし、物理シミュレーション、AI制御その他のゲーム的機能は入っておらず、シーンのレンダリングにリソースが注ぎ込まれている
1281.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 11:50▼返信
この写真の人とキャラが同じ髪型w
オネエなの?
1282.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 12:09▼返信
>>1280
会場にいた人ならわかると思いますよ。凄過ぎたんで。
1283.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 12:10▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1284.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 12:48▼返信
titterの反応がバカばっか
ムービーじゃなくてリアルタイムデモって書いてあるのに
1285.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 13:35▼返信
お、おうw
1286.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 14:13▼返信
>>1284
あのさ、もしかしてムービー=AVIやMP4の動画フォーマット等で再生するもの、とか思ってない?
1287.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 14:16▼返信
>>1286
ああ、それだとここのコメの反論のつじつまが合ってくるな

ムービーって響きで「動画ファイルをただ再生してる」って思われてるから、やたらリアルタイムだって反論してた訳か
1288.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 14:19▼返信
だから今のスクエニが技術を語るなってことだろ
なに一つマトモに作れて無いんだからよ
リアルタイムデモw笑わせんなっつーことだよ
1289.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 14:23▼返信
FFの映画化から何も学んでねぇな
アニメの打ち切りは絶対許さん
1290.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 14:25▼返信
アサシンやエンドオブエタニティのほうが
普通にわくわくするんだが
1291.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 15:48▼返信
現実味の無い動作環境でリアルタイムデモやられてもね
1292.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 15:48▼返信
>>1287
プリレンダだと勘違いしてるバカも相当数いるけどな
1293.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 19:43▼返信
>メモリ32GB、GeForce GTX 680を搭載した「現時点で普通に入手可能なハイスペックPC」で動作しているというところがポイントだ。

次世代コンシューマーで動かず結局プリレンダで使用することになる悪寒がぷんぷんする。
10年後とかならともかく、どう考えてもあと2~3年ほどのうちに出てくるであろうPS4や箱○次世代機で発売できるコスト内に収まらんし。
1294.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 22:49▼返信
ハイスペックPCはルミナスでゲームを作るのに必要なんじゃないの?
1295.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月29日 22:55▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1296.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月30日 00:10▼返信
リアルタイムで3分半のムービー作るのに1年て
同じクオリティーで本編作ろうとしたらどんだけ時間かかるの?
1297.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月30日 09:35▼返信
ゲーム作る部門と映画のCG制作とかを請け負う部門と分けたらいいと思う
もうゲーム会社じゃねぇ
1298.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月02日 00:49▼返信
FF5とRS2とRS3を全部プリレンダにして全24話のドラマにしてくれたら見るよ
もちろんタダでないと見ないけど
1299.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月02日 19:47▼返信
リアルタイム処理の意味わかってないバカが多すぎるなw
スクエニってだけで叩いてる馬鹿は4Gamerのインタビュー記事をちゃんと読めよ
1300.はちまき名無しさん投稿日:2013年01月11日 23:01▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1301.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月28日 23:23▼返信
FF5,6,7は今でも十分面白かったのにどや顔でこれを見せられてもね。
なんだが新しく出される映画を見せられる気分。
率直な意見としてスクエニさんは映画を作りたいの?
それともゲームを作りたいの?
いい加減大作しがみつくのはやめて原点に戻ったらどうなの?
1302.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月18日 09:51▼返信
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