ゲーム機の電源を入れてもらうために。 - ほぼ日刊イトイ新聞
http://www.1101.com/nintendo/wiiu_talk/index.html
宮本 劇的に変わったのはDSからですよね。
ニンテンドーDS以前のハードというのは、基本的には、まず、前のハードを高性能化するプランがあって、その高性能になったものをソフトでどう料理しようかっていうのが常だったんですけど、DSをつくるときは、
「高性能のゲームボーイアドバンスをつくっても、 果たしてそれが求められているのか?」
というところから考えはじめました。よそも新しい携帯ゲーム機を出してくるなかで、たんなる高性能機でいいの? と。そういう話をしているときに、山内(溥)さんから「2画面に」という提案があって。
(略)
糸井 つまり、岩田さんのことばを借りれば、既存のゲーム機の延長線上にある「ただの高性能化」よりも2画面のほうが。
宮本 そうですね。
岩田 このまま、いままでと同じようなことをくり返すように新しいハードを出しても、新しさは感じられないだろうし、ゲームをやる人は増えないだろう、と。
宮本 それはもう据置型ゲーム機も含めて、同じようなものをつくってても、個性はない。個性がないところには価格競争が起こるだけだと。
(全文はソースにて)
電脳部長とかありましたね・・・
この考えから、Wii、DSの高性能ハード路線からちょっと外れたハードが生まれたのね。
この社長が訊くは毎日更新!次はどんな話を聞けるのやら
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豚が日照りで苦しんでるんだぞ
個性がないところには価格競争が起こるだけだと。
個性があっても勝手に価格崩壊を起こした会社があったような……
マザー作ってんの?
でも正解はソフト屋になることだよ
今日はソルサク体験版配信日だから何かすると思った
しかし、最近の妨害はショボいなぁw
だよな
価格競争して3DS値下げしたの忘れたのかと言ってやりたい
ひろゆき逮捕の記事が先だろアホ
アンタ個性しかないハードで価格競争やってますやんw
価格競争どころか価格破壊やらかしたじゃん
Wii 失敗
3DS 失敗
WiiU 大失敗
電源入れてもらうも何も
最悪レンガで
基本は糞重いOSだし
ソフトねーし
他所のハードのIP奪ってきたりとかそんなんばっかっすね
消費者の財布?
リモコン遊びを提供してたけど
WiiUは任天堂自身でも
タブコン使いこなしてない
…って事か?
今やるべきは社長が訊くじゃなくて、レンガの山盛りになってる不都合への解答と、飛び森のパッチ配信の発表だろうう
松中、小笠原、山崎武
みたいな感じの3人
公式でゲハっぽいことしてるし・・・・・
組長の言うことは絶対だから倒産するまで2画面か
ゲームボーイアドバンスの高性能化って出来なかっただけだろ
まーた、しかもvitaをdisってるわ
3DSもWiiUも単にゲームが作りにくくなっただけじゃねえか
完全に3DSディスってんぞ
この理屈でいったらあんたら最悪のシナリオ踏んでますやん
とっくにピークすぎてロートル化してる連中だなw
無能がここまで来ると哀れすぎて可哀想w
宗教だからだろ
とっておきのステマ開始したなw
それで掴んだ客をあっさりソーシャルに持ってかれてんじゃ意味がないんだがな…
だいたい任天ハードの性能が微妙だからCS機の魅力を十分理解してもらえずにソシャゲに完全に持ってかれたんだし
ある程度性能がついて気てれば、wiiDSブームの人がもう少し人が残ってたはずだよ
サードを含めて、任天ハードに最適化された(ユーザー層に合った)ソフトをどんどん出せば良い。
問題は、にもかかわらずハード性能が求められるタイトルを強奪、クレクレするところ。
技術がないからサードに見放される
WiiU買ってやるから
つまり
半年で1万円値下げして価格競争に持ち込んだ
3DSは個性がないと認めてるよこのバカどもwwwwwwww
いや、そんなんええから性能上げてww
ボンボンでも呼んでクオリティーアップについて語ってもらえば
任天堂以外のハードで出してるタイトルは全部ある程度の性能が要る
クレクレってのがまず間違い
自分たちで独自タイトル作っていけと
また嫉妬の嵐に包まれてしまうでw
実質的に任天堂敗北宣言だな
来年以降また性能差が開いちゃうのに余裕だねw
じゃあなんで3DS出したんだw
>個性がないところには価格競争が起こるだけだと。
じゃあなんで半年で値下げしたんだよw
>というところから考えはじめました。
ちなみに、現時点で任天堂ハード4機種にこの4Qで発売が予定されているソフトは
「WiiU:4本」「3DS:13本」「Wii・DS:0本」(2013年春発売予定を含む)しかありません
しかもこの内、発売日が確定しているものだけだと8本しかない
2画面ハードをつくっても、果たしてそれが求められているのか? というところから
考えなおさないといけないのかもしれません
任天堂ハード宗教放送だけは多いな
とゆーか
任天堂ハードの問題は
オンライン周りとか一定水準を満たしてないのが問題
水準を満たしてから奇形にしろよ
しかし、カプコンの株下がり過ぎ
マザー来てもマザー専用機になるだけだぞ
所詮コアゲーに向いてないハードなんだから
OSがロード地獄は誰がやっても無いと思うでしょ。
Wiiを含めた現行機では各設定への行き来は一瞬が基本だったのに。
それとアップデートの度に故障と隣り合わせなんて誰も望んでないぞ。
とかいって低スペックのへんてこ欠陥品がPS3よりも高いという
まぁ玩具なんだからこの路線もありだろうけど
DSが下手に売れたせいでGBAの正当後継機の話もパーになったからなぁ
GBA2が当時のPSPに対抗できるハードになるのかと期待してたんだけどな
↓
1、2月後にスマホ、タブレットに真似られる
↓
年間に6億台も売れてシェアすら圧倒される
もはや任天堂のハード事業は限界だな
何か意地になってんのか知らんけど北斗無双の人呼ばないよねww
あれしか無いはずなんだけどw
また64版MOTHER3の悲劇の再来ですね、分かります
ソフトの売上すら落ちてるこの状況下でソフト屋になったら更なる地獄が待ち受けてるだけだろw
一瞬でいけとは言わないが
待って5秒だな
それ以上はちょっと・・・
3DS全否定かよw
もっと他にやることあるだろ・・・
その個性がないからコア層が寄り付かないんだろ
コア層を獲得したいとか言ってたくせに、何もわかっちゃいねぇ
求められてただろ
性能が要らないからスマホでも簡単に真似できますってか?w
電源入れるの躊躇するレベルなんだがw
まだたまにハングアップして電源長押し強制切断も効かなくなるし
パッチはよ
おっさんの井戸端会議になってるな
メニュー戻るだけで5秒って苦痛じゃね・・・?
WiiUがはじめて触るハードか、PSハードを知ってからWiiUに触れるかで我慢できる長さは変わりそうだけどw
それはまだ許せる範囲内としても余りにも低性能過ぎてサードにも自社にも悪影響が出てることをもっと真剣に考えたほうがいい
・ソウルサクリファイス体験版
・サイレントヒル体験版
を配信しているのであった
懲りずに身内でワイワイやるんかね
価格競争はやらんとほざくなら堂々と同価格帯でVITAと勝負しとけチキンが
vitaはめくれば即終了だからなぁ
WiiUって設定からメニューにいくのに30秒とかかかるんだものな
え、例のサイレントヒルも体験版配信したんか…w
地雷原突撃するつもりだったが、体験版でやれるなら、それだけでいいかな
それ以上に、DS後の新型機作るときに互換考えたら2画面でずっと作り続けないといけないってことになるって
誰か進言しなかったんかな…
SCE「とりあえずシステムの動作はは軽く」
任天堂「テレビの電源が入れられるように ドヤァ」
さらに、WiiUの後もタブコンサポートしないとまずい
それはダイジョブじゃね?
今後任天機のサードは、シアトリズムみたいに二画面とかの独自要素
削除してもいいように最初から考えて作っていくと思う
3Dで生まれた物も多かったが、2D→3Dで失速した物も多かった
そういった作品の受け皿とかになれれば性能競争から離れた棲み分けは出来たような気がするんだけどね
GBAに良作が多かったのはその表れのひとつだと思ってる
3DSの時は意味合いが違うだろ、、というか価格競争では無いよ。
当時のソニーの携帯機はPSPだったわけだけど、3DS値下げで売上が
大きく変動したか?
任天堂三大老害か
そんでwiiUスペック下げて安い部品で組み立てて全世界でロンチ失敗
いーとーいしげーさとー
しかも発売すぐは隔離とか信者ぐらいだよ買うのは
(U)の電源を入れてもらえるとでもw
いい加減
怒るぞ
にしくん
じゃあなんでアンバサダーやったの?
ハードはやっぱりできるだけシンプルで自由な拡張性を備えたものがユーザーにとっても、クリエーターにとっても一番だと思う。
愛しさと
切なさと
Wiiはともかく3DSは設定行くの早くはない気が
ゲーセンでとっくの昔に登場してとっくの昔に消えたもんを
まるで自社の全く新しい発想であるかのようにw
てかゲーム&ウォッチにも二画面があったのにゲームボーイでは二画面を採用せずに捨ててるんだよな
二画面の価値ってのは所詮その程度
まあ要するにPSPとかvitaのことなんだけどねw
何言ってるの?
Vitaの価格発表後の出来事だったし、どう考えてもVitaと価格競争してるでしょ
もし、単純に売上が芳しくないからって理由だけだったとしたら
1万円という大幅な値下げも新カラー出たばっかりのあのタイミングでの発表も無能のすることだ
>3DS値下げで売上が
>大きく変動したか?
売上が変わらければ競争してる事にならないとでも思ってんの?w
単に高性能ハード路線についていけない自社の自己弁護だろ
岩田もミヤホンもいっつも同じ事言ってて飽きねえのかなと思うわ>高性能必要無い
芸能ネタ以外でサンケイソースは要注意だ!
しかしその性能に駆逐されつつ・・・
本当にイエスマンしかいない洗脳・独裁会社なんだな。そうじゃなかったら、今頃任天堂は大赤字じゃないし、ちゃんとした良いハードをつくってるし、日本の家電メーカー諸々がもっと協力的になってるし、世界中のサードに総スカンされてないし、……etc.
未だにWiiUの不具合だって謝罪してないんだろ?あんなオール中韓パーツ&糞設計のハードじゃ不具合だらけに決まってるわ。信じられないわ、この会社。
改めて言うが、「今後二度と任天堂の製品は買わない」。
”日本の”お子ちゃまと情弱だけがまだ支えてくれるらしいよ?良かったなぁ、任天堂!
そいつら相手におんなじようなバラエティのかけらもないゲームばっかつくってりゃいいわ。
任天堂ほど「時代遅れ」という言葉が似合う会社もないな
たんに今の水準以下のものしかつくれないからごまかし機能でハードだしてるだけだもんな
カッコワルイことこのうえないな
> うちのほうがちょっといいんです」とか言ったって、興味持てないもんねぇ。
>岩田 どう違うのかをひと言で説明できないだけで人は興味を失ってしまいますからね。
>宮本 その一方で、よそにないものがあるのはいいんですけど、よそにあるものがない
> っていうのは、それはそれでみんな嫌がりますから。
ははぁ・・・さいですか・・・
2度とゲームに関わらないでほしい
なんでビーフなんだ豚はポークだよ
捏造スレまでたてて間違えるなよニシくん
> うちのほうがちょっといいんです」とか言ったって、興味持てないもんねぇ。
>岩田 どう違うのかをひと言で説明できないだけで人は興味を失ってしまいますからね。
マルチタイトルとかどうすんのよ?
>宮本 その一方で、よそにないものがあるのはいいんですけど、よそにあるものがない
> っていうのは、それはそれでみんな嫌がりますから。
それはそうだけど
よそに有るものでも要らないものなら付いてても邪魔だしむしろ省いて欲しい
でもって必須の事がスポイルされたり省かれたりしてればそりゃ嫌がるよ?
で、この点についてWiiUはどうなの?って話だが・・・
PSはメディア関連にも力をいれ、MSはPCとの連携を強化させつつ新ハードの開発をしてきた
そうゆう努力があって今は高性能で安定したゲームを供給できる市場ができた
翻って任天堂のしてきたことはどうだったか。
高性能路線から奇形売り逃げ戦略に逃げて、他社のやることを批判してばっかり。
そのくせ、他社がそれで成功すると今度は他社の後追いでドヤ顔
上辺の真似事しかしないから性能が追いつかず、まともな市場が作れずに短命に終わる有様
そして身内で自画自賛するしかない、しょうもないゴミ会社に成り下がりましたとさ
個性はそれぞれのソフトが追求すればいいこと
ハードに必要なのは性能と汎用性
3Dなんかいらないと思ってた予感はあたった
3DSみたいな低性能低解像度小画面に目玉として無理に盛り込むのは論外
あげくに即4割値下げで逆ざや化と信用崩壊ときたもんだ・・・
独自路線ってのは一定基準の性能を満たして、ある程度の汎用性を持たせた後に目指すもんだ
低性能で規格外のものばかり作ってたんじゃサードは寄り付かない
今の時代にゲームウォッチ出して独自路線だ!って言い張るのと同じぐらい滑稽な論議だよ
そこに安定した使い易いネット環境と低価格に他社ハードより良いマルチタイトルと任天堂ソフトも
乗ってればそれで良かった話じゃん・・・
毎日電源入れてもらえないモノってよくわかったんだろね
ソフトでも任天堂のぶつ森ポケモン3Dアクション系マリオと大乱闘は他に並べる物も無く好きだし、独自色強いっしょ
ポケモンや大乱闘は似たものが無数にあるし似てても面白い物は面白いけどね、カラーのロボットポンコッツやアドバンスのFFTO?や64のPDとか、他社だとデジモンとかも
ハードの革新さならバーチャルボーイのテニス面白かったしな、脚使うと姿勢が酷くなり頭に巻くにも重すぎる点を除けばだったが
まあWiiの大乱闘は好きでもWiiのリモコンは嫌いだし3DSの3Dは機能は無くて安い方が嬉しいし、近年出た動体コントローラー”専用”タイトルは・・いや層が違うから仕方ないとは言え
ニンテンストリームアタックでも決めるのか?(^_^;)
そのいち
おしいれからだしましょう。
そのに
ちがいます。それはれんがです。
>Wii Uの開発に向けて、山内さんは
>なにひとつ具体的なことは
>おっしゃってないんですけど、
これがすべてを物語ってる気はする
どこもかしこも性能重視のみにするんだったらそもそもハード分ける必要ないし
何をいまさらwww
そんなんわかってるやろw
高性能化を目的に新ハードを作っているって本当に思っているのだろうな。
「ユーザーや開発からの不満点を改善すると高性能化していた」ってのが正解だろ。
儲ける事に傾倒して必要以上に性能を捨てすぎたのが任天堂ハードだよ。
ソフトもマンネリだし、後は衰退するだけ。
井の中のゴミメガネ
それから、個性的なモノは大事だけど、変えちゃいけないモノを変えすぎ。
タブコン!!お前のことだよ!!!
普通のコントローラーでいいですやん…あまりにも個性的(糞過ぎ)で、みんなドン引きだよ。
で、DSにはライバルが1種類しかないので、どちらも個性を主張できる状態になった(高性能ハードvsおもちゃ)ので価格競争をしかけ、今の惨状を生んでいる。
Wiiも同じ。高性能ハードvsおもちゃ
なぜか7年前の本体と競って性能で負けると言うミラクルを見せてくれてるけど
いちいちサイトの会話に噛み付くとか馬鹿じゃね
山内組長の言葉に何も感じないとは
違うんじゃないかなw単に子供向けで安いだから台数が売れただけだと思うよ。
任天ハードは何処よりも安くないと戦えない。
それを蔑ろにして良いハードが生まれるものか
まず、ユーザーが使いやすい、分かりやすいハードだそうな
wiiuとかマジ優しくないハード現状
スクエニの「和田・野村・鳥山」かなwww
あんな企画をダラダラ続けてカネ稼いだんだから
むしろ埋蔵金なんかどうでもよかったんだなアレは
無能が人のこと無能といえるかっていう。