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難易度選択はともかく、セーブポイントは限られていたほうが良かったんだけど・・・

時代か・・・


いろいろ縛りながらやってようやくいつものマゾいメガテンって感じかしらね













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コメント(473件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:00▼返信
だからどうした?
2.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:00▼返信
3.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:00▼返信
俺も仲魔が欲しいな
4.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:01▼返信
おい清水、陣内のホームページ見てみ。
5.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:01▼返信
どこまで糞にすりゃ気が済むんだ
6.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:01▼返信


完全独占タイトルが続々登場する任天堂ハード


爆死タイトルが続々登場するクソニーハード

7.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:02▼返信
ゆとり仕様すなあ
8.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:02▼返信
メガテンもゆとり仕様か・・・
9.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:02▼返信
おい糞豚絶対買えよ
10.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:02▼返信
俺はどこでもセーブ出来た方がいい
11.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:02▼返信
ゆとり化したか
ヌルけりゃ間口が広くなるってもんでもないんだが…
12.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:02▼返信
別にいいだろw
13.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:02▼返信
まぁ3DSの年齢層考えたら仕方ないよね
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:02▼返信
全滅うわぁ~がなくなったw
15.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:03▼返信
汚ないスクショだなおい
16.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:03▼返信
スリープある携帯機でどこでもセーブにする意味がわからん
たしかに3DSのスリープ糞で充電すぐ切れるけどさ
17.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:03▼返信
任天堂が裏金でとってきたメガテンか
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:03▼返信
強制されるわけじゃないんだから
旧仕様でやりたい奴はセーブ場所を自分で縛ればいいだけだろ
単に選択肢が増えたってだけだし
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:03▼返信
はぁ・・・
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:03▼返信
これ神ゲーだわ
やりたくても出来ないゴキちゃん残念でしたーw
21.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:03▼返信
だっていい歳してもゆとりなんだもん、豚ちゃん
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:03▼返信
つくづく3デスで出るものはゆとり仕様に改悪されるなぁw
23.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:03▼返信
別にいいこと
ただ問題は3DSのゲームはセーブスロットが少ないのが多いこと
KHで2つBDFFにいたっては一つだった…
24.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:03▼返信
どこでもセーブロード可能なら難易度調整は蛇足かなぁ・・・
ま、いまはそれくらいじゃないとやってもらえないか・・・
25.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:03▼返信
悪魔合体できないゴキブリ
26.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:03▼返信
安心のゆとり仕様。
27.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:03▼返信



メガテンはSJで完全に死んだよ



28.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:03▼返信
PTは人間キャラ1人+悪魔3体か
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:04▼返信
はあ・・・ゆとりは買えよ?俺はいらん
30.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:04▼返信
ゆとり仕様おめでとう豚ちゃん

メガテンファンは御愁傷様
残念ですがもう完全に御臨終です
南無南無
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:04▼返信
またコアゲーマーから見捨てられるゲームが増えるのか。
32.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:04▼返信
どうせ時限独占なんでしょ?
33.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:04▼返信
ボス前セーブ安定
34.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:04▼返信
今のメガテンってこんなんなの?
アニメ調はペルソナだけでいいと思うんだけど・・・
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:05▼返信
まーたケチつけんのかw
どこでもセーブなんてバックアッパー搭載すればハッカーズの頃からできてたわ
36.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:05▼返信
まあ、うん、別にいいけど
そんなんどーでもいいわ
37.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:05▼返信
シリーズ初プレイヤーよりもシリーズファンを大事にした方が良いと思うんだけど
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:05▼返信




ヌルゲー



39.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:05▼返信
>>16
ファルコム「すいません・・・
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:05▼返信
「クリアしたことにして次に進みますか?」くらいのインパクトがほしいな。それに、この程度のゆとり仕様じゃニシ君クリアできないだろ?
41.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:05▼返信
セーブも難易度も選択肢が増えただけじゃん
42.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:05▼返信
ヌルゲーでポケモン寄りにして来たかw
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:05▼返信
・アンチウイルスソフトを入れてても、全てのウイルスを防御できるわけではなく、新種のウイルスはサイトを開いただけで感染させられる場合がある。
・最近、迷惑メールや掲示板、twitterなどのurlリンクで、そういう新種のウイルスを埋め込んだサイトへ誘導する事例が多発している。
・明らかに怪しいurlリンクはもちろん、偽装して一見怪しく見えないurlリンクを書いてるメールや掲示板、twitterの書き込みがあるので、これらにひっかからないように。
・ごく普通のメールに見えて、urlが実はウイルスサイトへのリンクという事も最近異様に多いので、通常はメール内のurlリンクはクリックしないようにする事。
・家族でPCを共用すると、子供や奥さんがこういうのにひっかかってウイルス感染して情報が漏れる。勝手に殺人予告されて警察が来てHDDの中身を確認する事になる。
・今のところスマフォやタブレットではサイトを開いただけでウイルス感染する事はないので、サイト閲覧はPCではなくスマフォやタブレットで見た方がいい。
(サイト閲覧でウイルス感染させられるのは、今のところはPCのみ)
・各会社はもちろん、各家庭でも毎年年二回くらいウイルスに関する勉強会をするべき


44.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:06▼返信
糞温いな
しかも場合によっては詰むぞ
45.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:06▼返信
>>27
え?これSJ2だろ?違うの?
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:06▼返信
アクティビジョン「皆がWiiUに失望したように、私もWiiUに失望しましたが何か?」
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:06▼返信
で、またセーブ一個政策?w
分岐点セーブで無駄な周回回避することが許されないの?w
ま、一本道ならそんな対策必要ないけどw
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:06▼返信
完全に子供向けwwwww
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:06▼返信
神谷英樹 Hideki Kamiya@PG_kamiya
だからパブリッシャーの任天堂に言えつーの…
RT @ex0mxxm0xe: 神谷さん。ニンジャガイデンやレイマンとかWiiUタイトルが続々マルチになってます!
WiiUのままだと売上げ爆死の危険があります。是非ベヨネッタ2をPS3に!!

神谷英樹 Hideki Kamiya@PG_kamiya
日本にもクソ馬鹿の波が…

はちま産は巣からでてくんな・・・
50.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:06▼返信
何処でもセーブじゃ気楽に死ねるな
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:06▼返信
そんなもん気にするのはゴキブリかおっさんゲーマーくらいだから無視しておk
52.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:06▼返信
ターミナルはないのかwwwww
53.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:06▼返信
そりゃ3デスの客層考えたら仕方ないとは思うよ

けど客層考えるなら何故3デスに出したし
どうあがいても売れねえから
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:06▼返信
ほんとなんで3DSなんだよ・・・
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:07▼返信
どこでもセーブのゆとり仕様か
難易度調整とかRPGでいらねーよ
おこちゃま向けかよ
56.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:07▼返信
ワゴンに入ったら買うよ
SJもワゴンINしたし!
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:07▼返信
>>39
ダンジョン内では出来ないだろ
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:07▼返信
戦闘中もセーブ可能か
相手の攻撃が外れるまでセーブ&リセットwwwww
59.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:07▼返信
>>20
キムチくさい。
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:07▼返信
3DSじゃなければもっと美麗グラで動きも楽しめたのに
クソゲー臭しかしないわ
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:07▼返信
なんで簡単にするんだよカジュアル意識し過ぎ。
メガテンは後半のムズさがウリだと思うんだが
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:07▼返信
時限独占かw
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:08▼返信
テイルズもどこでもセーブできるし
難易度も変更可能じゃん
そんなに悲観することじゃないだろ
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:08▼返信
難易度設定やどこでもセーブが出来るくらいじゃシリーズやったことないやつが手にとるとは思えないんだが
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:08▼返信
>>46
本当にそんなこと言ってるの?
66.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:08▼返信
ストレンジジャーニーはあれはあれで面白かった
デモニカのレトロなダサさが逆にいい味を出してた
けどナンバリングでこれはないわ

ほんま任天堂はガッカリ創造企業やでぇ
67.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:08▼返信
メガテンの売りの1つは高難易度じゃなかったっけ?
68.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:08▼返信
WiiU出だせばいいのに、マジで。
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:09▼返信


アクティビジョン 「Wii Uのローンチについては、周知の通りある種の失望を感じた」
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:09▼返信
任天堂は裏金独占契約やめてくれ頼むから
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:09▼返信
難易度は世界観のうちだよな
任天堂に囲われたら終わりだからどうしょうもないな
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:09▼返信
STGの世界ではヘタクソほどイージーを選ばないと言われてるんだよ
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:09▼返信
>>63
テイルズもメガテンもやるが、それぞれに求めてる物が違うんだよ
似非ゲーマーはなんもわかっとらんな
74.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:09▼返信
時限独占きれてVITAに移植する時はこんな糞仕様残すなよ絶対
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:10▼返信
でもセーブは1つか2つなんだろうな
76.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:10▼返信
ペルソナさえ生き残れば別にいいや。
ちゃんと豚は買ってあげてね
77.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:10▼返信
俺たちの愛したメガテンはもう存在しないんだな・・・
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:10▼返信
これがライトゲーマーのハードか…
79.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:10▼返信
はちまはどこでもセーブ&ロードって書いてるけど
ツイッターではいつでもって書いてるな
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:10▼返信
>>63
なんで同列に考えてるのかが分かんねーな
メガテンをヌルゲー化させるなって話だろ
81.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:10▼返信
SJ2は楽しみだわぁ
絶対に買うよ!


ワゴンに入ったらね!
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:10▼返信
一番の問題はどこでセーブが出来るかではなく
何個セーブデータを作れるかだ
83.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:10▼返信
全然客層が違う3DSに突然のメガテンナンバリング
不自然ですねぇ
84.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:10▼返信
セーブ数は3つくらいかね?
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:10▼返信
>>73
自分で縛ることもできないのかよ
他の人が簡単にクリアーできることでお前にどんな困ったことが生じるんだよ
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:10▼返信
任天堂に行くと、ガキ向けに難易度落とされブランドが腐る。

いつものことだね。
87.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:11▼返信
軌跡好きな俺としては仕様が同じなこの点に関してはなんとも
88.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:11▼返信
>>35
ハッカーズって真女神転生じゃないんだけど
ハッカーズの頃からって言うけどそれ以降の作品でどこでもセーブってそんなにあったっけ?
89.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:11▼返信
ゲーマーは難度が丁度良いデモンゲイズへどうぞ
90.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:11▼返信
これは人によってはマイナスなんじゃないか?
特にメガテン好きなタイプには
91.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:12▼返信
俺はセーブは自由にできるほうがいいと思うけどな。
したことないから全然違うかも知れんけど、p3pでタルタロス内で自由にセーブ出来るようになるよ!ってのと同じってこと?
そういうやつなら微妙だがw グラ云々はしゃーない
92.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:12▼返信
ファルコムといえば、イースは昔からどこでもセーブできたな
メガドラのイース3でラスボスあと一撃で倒すとこでセーブしたことあったw
93.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:12▼返信
>>87
難易度である種の制限が掛かるからなアレ
結局高難易度選択することになるんだ
94.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:12▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
95.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:12▼返信
どうせマゾい仕様だったらマゾ過ぎとかって叩くんだろうな・・・面倒くせぇ
96.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:12▼返信
さいっていだなw
97.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:13▼返信
>>40
それマジでビックリしたんだけどw
98.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:13▼返信
>>63
テイルズと比較すんな
荒れるだけだわ
高難度が売りのシリーズなんだよ元々な
99.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:13▼返信
取り敢えず中古で買う
100.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:13▼返信
ただ選択肢が増えただけじゃん
難しい難易度はちゃんと残ってるんだろ
101.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:13▼返信
ぬるゲー仕様がついたことでゲームその物のクオリティが不安になるんだろ
102.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:13▼返信
P4Gも難易度調整あったけど結局楽な方選んじゃうよな
難易度パッチ前のキャサリンみたいな威勢の方が好きだ
103.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:13▼返信
これがVITAだったらスリープ安定でいつでもセーブ()なんていらなかったんだけどなぁ・・・
3DSがスリープ()だからなぁ・・・
104.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:14▼返信
>>95
元々マゾいゲームなんだから平気だろ・・


・・・平気じゃないか3DSだし
105.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:14▼返信
即死攻撃するザコやボスのために
色々パーティー構成考えながら悪魔合体するのが醍醐味なのに
何このゴミ
106.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:14▼返信
>>98
高難易度も楽しめるじゃん
やる人次第だろ
107.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:14▼返信
昔みたいにセーブまで長いのに一撃死の危険があるハラハラ感はもうメガテンには無いってことだな
108.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:15▼返信
>>87
RPGとしてのコンセプトが違う
軌跡は初心者でも快適にストレスフリーを目指して最初から作られてる
メガテンは違う。初代からストイックと同居しているRPGだった
ストイックさが薄まって温さが増したことにファンは看過できない

まぁ自分で縛ればいいんだけどね
でもある程度の窮屈っぽさがあってこそのメガテンと考える人も居る
109.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:15▼返信
>>95
緩いと叩くのとマゾいと叩くのが同一だとでも?
110.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:15▼返信
完全にゆとり仕様のヌルゲーだなー
10マッカで10レベUPとかいうアイテムでももう売り出せよw
111.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:15▼返信
>>85
他の奴も言ってるが難易度も世界観の一つなんだよ
きちんと対策とれば進めるゲームバランスが面白いのであって、自分で縛ってもなんも面白くない
基本的に縛れば面白いって言ってる奴はゲームバランスの必要性を理解してない
112.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:15▼返信
コンインがたまらない
113.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:15▼返信
レベル上げがいらない合成もいらない難易度にできるってすばらしいな
今度は操作しなくても勝手に進むようにしてくださいw
114.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:15▼返信
WiiUもしくわ他の据え置きで出してくれ。ずっと待ってたメガテンが今さらこのクオリティはひどすぎる
115.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:16▼返信
他にも3DSで初めて触るプレイヤーの為に色々ヌルくなってんだろうなぁ
……はぁ
116.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:16▼返信
しかしまあグラフィックがショボいなあ
今どきギャルゲのほうがもっと頑張っているぞ
117.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:16▼返信
難易度ハード以降はセーブ箇所限定かつ難易度変更不可とかが
一番良い落としどころだと思うがなー
118.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:16▼返信
改悪されたか・・・
3DSイラネーしある意味買わずに済んでよかったわ
アトラスペルソナ5をPS3で発売するまで死ぬなよ
119.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:16▼返信
はぁ、つまりテイルズもペルソナもスカイリムも難易度選べるのは全て糞なのかぁ
120.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:16▼返信
ゆとり仕様あったところでほとんど使わないしどうでもいい
そんなことより重要なのは何より中身
中身までゆとりにあふれたものにだけはしないでくれよ
121.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:16▼返信
携帯機はどこでもセーブが当たり前じゃないのか?
122.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:16▼返信
>>92
フェルガナはセーブポイントあった気がする
俺の一番のお気に入りソフト、それがフェルガナの誓い
123.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:16▼返信
これ擁護してる奴は間違いなくメガテンファンじゃない。
ハッキリとわかるんだよね。
124.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:17▼返信
難易度選択できると2,3週はできそうだな
軌跡シリーズはそうだったし
125.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:17▼返信
>>102
俺はギブだわ・・
キャサリンはイージーで無限くらいにして欲しかったくらいだよ。
126.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:17▼返信
>>106
縛りゲーは楽しみかたが微妙に違うが・・・
この辺はもう好みのレベルだな
127.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:17▼返信
メガテン知らんけどドラクエがこの仕様になったら違和感あるな
128.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:18▼返信
>>49
何気に自分たちも任天堂に縛られてるって発言してるな
129.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:18▼返信
携帯機でどこでもセーブが無けりゃ叩くだろうにな
130.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:18▼返信
>>63
今のテイルズってどこでもセーブ出来るの?
マップ限定とかじゃなくダンジョン内でも?
131.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:18▼返信
セーブよりも難易度設定の方がいらんな。
使わなければいいだけだが。
132.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:18▼返信
これって開発者がバランス調整放棄してるよね
絶妙に難しく作るのが無理なので
お前ら簡単なモードで自分で縛って遊べとかw
133.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:18▼返信
これは売れますねええ
お前らの期待を裏切って難易度を下げれば下げるほど売れるという事実
お前らはゲーム業界にとって必要とされてないんだよw
134.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:18▼返信
GK乙!
どこでもセーブできるようにしたのはセーブさせないイベントが発生した時に体感的にとてつもなく難しいと思わせるためだと言うのに
135.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:19▼返信
>>130
ヴェスペリアはダンジョン内はできないなあ
136.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:19▼返信
ゆとり仕様になったではなく、ストレスフリーの方向に移行したんだよ。
137.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:19▼返信
ニワカがよう吠えてるわ
難易度に不満を持つメガテニストなら自分で自分を縛ってプレーするから問題ないというのに
138.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:19▼返信
まあ、携帯機だしなあ
139.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:19▼返信
ところでセーブ数はいくつ?
140.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:19▼返信
さよならさよなら
あーりがとう
141.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:19▼返信
>>94
まじじゃねーかw
笑えない笑い話ってやつかw
142.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:19▼返信
どこでもセーブはいいけど、難易度調節は全RPGにおいていらん
クリア後高難易度モード解放されるとかならいいけど
頭カラッポでもクリアできてしまうとかそんなのいらんから
143.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:19▼返信
こんな糞仕様言いだした奴誰だよ
144.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:20▼返信
カロンさんってこんな銭ゲバだっけ?
デビルサマナーの主人公を送り返してくれたのに
145.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:20▼返信
どこでもセーブできるせいで詰んだという罠があってもいいじゃんか
146.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:20▼返信
最近、アトラス毎回
難易度選択の方法違うな!ベストアンサー見つかると良いな…
147.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:20▼返信
シリーズ初めてやる予定の俺には難易度調節は有り難い
148.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:20▼返信
>>129
スリープ


どっかのアレのスリープは・・・
149.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:20▼返信
セーブは縛ればいいし、難易度は選べる
今までどおりにやりたい人はなにも困らない
150.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:20▼返信
>>130
エクシリアはできたよ
便利だった
151.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:20▼返信
バッテリー問題でってことならせめて一回読み込むと消える中断セーブにすればよかったのにね
152.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:20▼返信
ま~た3デスの改悪か
153.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:20▼返信
任天堂の時限独占が切れるのはいつだろ
154.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:20▼返信
>>119
極端な奴だな
その三つ自体ぜんぜん楽しみ方が違うだろw
好みを言うだけで押しつけみたいに言われちゃ話も出来んが
155.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:21▼返信
ゆとりメガテン
156.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:21▼返信
そういう入門編みたいなのは外伝でやってくれ
157.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:21▼返信
どうせまた任天堂がゴリ押ししてゆとり仕様にさせたんだろ
あいつらはマジで業界の癌だよ!
158.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:21▼返信
>>129
なんのためのスリーブだよ
難易度選択についてはあまり文句はないが、どこでもセーブの方が問題だな
デビルサマナーみたいにインストールソフトがうまるみたいなデメリットがあるなら別にいい
159.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:21▼返信
まぁ他ハードで出るのを待ってるよ
160.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:21▼返信
携帯機ならスリープ機能がある以上余計どこでもセーブはいらないと思うんだが
161.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:21▼返信
荒廃した世界観にヌルゲーは合わないような気がする。まあeasy選ばない主義の私にはあまり関係ないが、それよりもゲーム画面がなんかチープなのがガッカリ。
162.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:21▼返信
メガテンペルソナで一周目からいつでも難易度変更出来るのってあったっけか
163.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:21▼返信
>>128
お前みたいなのを、はちま産、って言うんだろうなぁ
パブリッシャーとデベロッパーが何か知らんのか?

お前は「デモンズソウルが他機種に出せないのはソニーに縛られてるから」って言ってるようなもん
164.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:21▼返信
こういうつまらん仕様はペルソナとかいう糞ゲーにでも載せとけばいいんだよ
メガテンにはいらん!
165.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:22▼返信
そもそもメガテンファンなんて自分で縛り入れるのが普通だしな
文句いってるやつらこそにわかだろうね
166.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:22▼返信
ていうかファンはもう諦めろよ
死んだのなんて大分前から分かってたろ
大人しくPシリーズに期待しとけ
鬱になるだけやで
167.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:22▼返信
3DSによってメガテンがすべて壊されたな
168.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:22▼返信
低難易度でクリアしてる奴の報告とか割れ厨がクリア報告したくらいの嫌悪感がある
169.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:23▼返信
>>160
メガテンみたいな一撃ゲームオーバーが頻繁にあるゲームだと
スリープとどこでもセーブは全然違う
170.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:23▼返信
>>162
P2罰リメイクはできる
ハードはPS版よりきつくてよかった
171.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:23▼返信
ノーチャンス
締め出している
辞任も示唆
現実を見ろ
周知の通り失望
172.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:23▼返信
豚がクリアできないから糞ゲーとかいうからこんな設定に
任天堂に感謝しろよ豚ちゃん
173.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:23▼返信
低難易度も選べるようになっただけなのに何が不満なのか
174.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:23▼返信
あのな、これアンチャを箱で出せって言ってるのと同じだぞ
開発費をソニーが出してんのに何で箱で出ると思ってるんだ?
てか開発者に迷惑かけんなよ・・・
175.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:24▼返信
定期的にセーブしたらマハムドオンとか別に怖くなくなるな
176.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:24▼返信
そう叩くなってメガテンやったこと無いのたくさんいるんだから
177.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:24▼返信
>>166
もうとっくに・・・
五月蠅いのははちま産だけだよ・・・
178.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:24▼返信
>>145
セーブデータ1個仕様だったらマジ笑えるw
179.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:24▼返信
企業なんだから幅広い層に受けて売れるものを作らなくちゃだしね
180.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:24▼返信
ペルソナの方が難しくなっちまったな
181.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:24▼返信
常時バックアッパーありっすか
まぁ…うん、ヌルゲーだよね
バックアタック→ドルミナー→永眠のいざないの即死コンボで全滅とかも無くなるのかな…
182.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:25▼返信
豚でもゴキでもなくメガテンのファンに聞きたいわ
新作どうなの?
183.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:25▼返信
キャサリンもクリアーできずにみんなが騒ぐからスーパーイージー足されただろ
これは、そういう経験から学んだことだろ
3dsであとからスーパーイージー足す苦労を考えて
アトラスは同じ失敗はしないんだよ
キャサリンをスーパーイージーでクリアーした奴にはあのゲームの良さなんて語れないだろうけどな
184.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:25▼返信
自分で縛り入れればいいから温くなっても構わんとかメガテンファンの台詞とは思えん
185.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:25▼返信
ファルコムのイースセルセタの難易度調節はベストだった
だってあれは、「一度難易度を下げたら上げることができない」という強烈な仕様だから
ゲーマーは最初からずっと高い難易度をキープしなければならないという縛りが、システムでできていた
186.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:25▼返信
別にイージーが駄目ってんじゃなくて途中でいつでも変えられるゆとり仕様になったのが受け付けないってファンは言ってるわけだが
縛り縛り言ってるアホは完全にファンじゃねえだろ
難易度の問題じゃねえんだよ
思い入れの問題
187.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:26▼返信
>そもそもメガテンファンなんて自分で縛り入れるのが普通だしな

こんな普通聞いたことないけど
変態レベルの一部のメガテニストが縛りプレイしてるのは見たことあるけど
188.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:26▼返信
※ただしセーブデータは1個のみです
189.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:26▼返信
おいおい一戦ごとにオートセーブが基本だろ?
190.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:27▼返信
>>182
悪魔のグラ一新してください
191.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:27▼返信
レベル上げもめんどくさいゆとり向けって感じだな
この機能がついたら何時間もかけてレベル上げして合成するのが無駄に思えて
バカらしくなるな
悪魔なしでずっとオートでラスボスまでいけたりしてなw
192.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:28▼返信
3DSのユーザー層に合わせた結果
193.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:28▼返信
デビルサマナーとグローランサー新作まだかよ

まだかよ…
194.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:28▼返信
これも契約解除後に移植か
195.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:28▼返信
>>179
ニッチな物が大衆受けに走ると旧来のファンに見限られて失敗するけどな
大衆受けがやりたいならせめてスピンオフでやるべき
196.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:28▼返信
他の難易度調節可能ゲームも>>185のようになればいいのに
下げることはできても、上げることはできないという
197.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:28▼返信
ニシくん、買わないと時限独占の契約が破棄されちゃうよw
198.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:29▼返信
カロンの画像が何度見ても酷い・・・
199.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:29▼返信
自分で縛れとか言ってるバカがいるけど
システムがこんな仕様なら緊張感無くなっちゃうから
200.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:29▼返信
3DSのせいでどんどんコレジャナイ方法に向かって行ってるな
201.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:29▼返信
まあ俺はテイルズの難易度変更自由は糞だと思ってるけどね
どこでもセーブも
どこでもワープも
202.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:30▼返信
どうせ買いもしない奴らが騒いでるだけだしな
嫌なら使うなって話
203.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:30▼返信
>>194
え・・・・いらないw
P5はやくして
204.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:31▼返信
>>194
独占するなら絶対ペルソナのほうが良かったんじゃないかと思うのは俺だけ?
205.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:31▼返信
これが真のメガテンですか?w
206.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:31▼返信
フォントと絵が残念過ぎる
207.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:31▼返信
って言うか真4とドラクラ発売日いつだよ!合わせて3DS買う予定(合わせて世界樹・ハッカーズ・ルンファクも)
だしナスネ2台目も欲しいし
2台めのvitaのメモリも32GBに変えたいし
PS4も出るみたいだし、メタルギアとかソルサクとかドラクラも欲しい…
流石に予定を立てて貯蓄をしないとキツいんだよ…マジ頼む
208.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:31▼返信
>>199
そもそも開発が難易度調整して用意したセーブポイントと自分で縛ってセーブを減らすのじゃ話が違うしな
209.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:31▼返信
いつでもセーブは携帯機だしスリープあればいいかな
問題は3DSのスリープが使い物にならないことだけど
210.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:31▼返信
>>165
元々マゾいゲームで更にマゾマインドを高揚させる縛りプレイ

難易度調整可能、どこでもセーブロード有りのゆとり仕様だからしょうがなくやる縛りプレイ
これが同じだと思うなら何も言うことはない
211.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:32▼返信
これが待ち望まれていたナンバリング新作なんだよね
マジで任天堂ハードはクソだわ
212.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:32▼返信
>>204
ファンとしては悲しいが、ペルソナの代わりにメガテン差し出したんだろ
213.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:32▼返信


クリアしたことにして次に進みますか?

214.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:32▼返信
WiiストリートUの起動に約40秒かかるっていったいに何してるんだw
215.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:32▼返信
馬鹿、本当に呆れるわ
ハマ、ムドやバックアタックの恐怖に怯えながら
セーブポイントについたらホッと一息するのがメガテンの醍醐味だろうがw
216.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:33▼返信
>>201
テイルズ限定なの?
217.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:33▼返信
カスタムロボも一定回数負けると、そのバトル限定で難易度下げられたよな
任天堂は昔から「マゾいプレイ」が嫌いなのかね
218.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:33▼返信
お子様使用じゃん
219.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:33▼返信
>>40
クリアしたことにして~の何がムカつくってパスがあるのは別にいいんだけど
クリアしたことに~って言う言葉尻自体がムカつく
パスはパスだろっていう
220.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:33▼返信
3DSだから対象年齢低めになのかねぇ
はぁ、、、
221.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:34▼返信
>>216
いやいや
すべてのRPGで糞な要素だと思います
便利さなんて求めてないし
222.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:34▼返信
人それぞれと思うけど、個人的に、今のRPGに必要な要素と思ったりもする、
サクサクいけてどこでもセーブみたいなの。
それでいて難易度調整で難しいのを遊びたい人にも対応できる、みたいなの。
そういうので言うとP4Gは良くできてると思うんだよ。
セーフティーでサクサク、ノーマルで瞬殺・・されたんだ、自分・・・orz。
223.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:34▼返信
モンモンメイ「フランさんに続いて私も5万本売れました!」
ミク「メイちゃんおめでとう!」トトリ「これで次に繋がるといいですね!」
聖魔導物語ププル「コンパイルハート繋がりで次は僕も頑張るよ!」デモゲフラン「私もまだまだ負けないからね!」
イオン「…皆さん盛り上がっているところ悪いんですが…、これ全然いいことじゃないですよ…」
カグラ飛鳥「モンモンと言えばシ○シコ」フォトカノ遥佳「これはもう世界的一般常識レベルで浸透しています」
DoA5+かすみ「シコシ○動画が100万回再生されてますしね」
メルル「つまりVitaユーザー多くは○コシコ好きということになります」
金髪ツーサイドアップ軌跡「シコ○コ好きな人のたくさんいるハードが普及すると思いますか?」
響「皆引いちゃって人気出ないに決まってるぞ!」トトリ「響ちゃんと似てるよね」
ニャル子「こんな気持ち悪いハードから脱出しましょう~!」
PSW13大美少女「皆笑顔で健全な世界、NintendoWorldへGo!」
224.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:34▼返信
世界樹4で難易度選択付けてゆるゆるマップにしても
全く新規獲得出来なかったのをもう忘れやがったか
225.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:34▼返信
メガテンファンのコアゲーマーがこんなゆとり仕様で満足できるわけないだろ、馬鹿たれが
226.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:34▼返信
>>210
同意
面白いものを更に面白くするための縛りとつまらないものを面白くするための縛りは全く別物
227.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:34▼返信
>>212
悲しいね
228.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:34▼返信
これはないな
229.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:35▼返信
ゲーム画面、全ての漢字にフリガナがふってあるぅ・・・
ゆとりですなぁ・・・
230.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:35▼返信
文句言ってるやつ時代を考えろよw
十数年前とは時代が違うんだよw
231.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:35▼返信
>>215
そんなんだから世界観が生きるんだしな~
232.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:35▼返信
ミク「ソニーの第3四半期決算が発表されたね」
トトリ「ゲーム部門、営業利益46億円、前年比-86.4%ってひどい落ち込みですねえ」
メルル「やっぱりVita爆死してるからですか?」
イオン「PS3とPSPの売上減小が要因って書いてあります」
カグラ飛鳥「つまり減小分を」フォトカノ遥佳「Vitaが支えきれなかったと事ですよね…」
響「PSP+Vitaの販売予想も700万台に落ちてるぞ!」DoA5+かすみ「また下方修正ですか…」
聖魔導物語ププル「決算の度に下方修正してたら信用失っちゃいますよ…」
デモゲフラン・モンモンメイ「第4四半期は私達の売上で挽回しますよ」トトリ「5万本じゃ無理」
金髪ツーサイドアップ軌跡「こんな市場で50万本なんで絶対無理!」ニャル子「ソフトのたくさん売れるところに行きましょ~!」
PSW13大美少女「任天堂さんに独占契約のお願いに行っちゃお~!」
233.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:35▼返信
>>215
初代ペルソナにもその緊張感はあったな
あれ後半のダンジョン全然セーブポイントないんだもんw
まぁPSPリメイク時に今度は逆にセーブポイント増やし過ぎて見事にヌルゲー化したけど
234.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:36▼返信
豚ちゃん25万本売れなきゃ爆死だからね?
P4Gが25万本で爆死っていったんだから責任持てよ
235.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:36▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
236.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:36▼返信
>>223
これの響ってだれなんだ?
いつも気になってるんだが
237.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:36▼返信
ヌルゲーになったメガテンなんぞ見たくなかった
238.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:37▼返信
オートで楽々倒せる敵のせいで世界が危機にwwwwwwwwwwwwww
239.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:38▼返信
>>222
俺も難易度選択はあるに越したことはない
システムだと思う…
240.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:38▼返信
>>233
初代ペルソナの緊張感は半端なかったな6時間セーブポイントないとかざらだった
そこで死ぬのも
241.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:38▼返信
割りと25万本くらいなら売れそうな気がする
242.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:38▼返信
>>223
未来「私を無視するんじゃないわよーー!!!!!」
243.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:38▼返信
会話形式の新作きたなw
244.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:38▼返信
またひとつブランドが死んでゆく・・・
245.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:39▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
246.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:39▼返信
>>230
だったら過去の栄光に縋らずデビチルなりで再始動させときゃいいんだよ
247.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:39▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
248.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:39▼返信
これ任天堂がぜったい口出ししてるだろ
249.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:39▼返信
時代はヌルゲーだからなあ
DSのは良かったけど
250.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:39▼返信
高難易度RPGは死にかけのぼろぼろになりながらも
セーブポイントを見つけ、そこにたどり着いた事に安堵と達成感を味わうもの
251.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:39▼返信
>>241
びっくりする程
全く読めん!
252.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:39▼返信
どこでもセーブはないわー
面白みもない
253.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:40▼返信
6時間やってゲームオーバーになったらきついわ
さすがに心折れる
254.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:40▼返信
ミク「トトリちゃん、コエテクさんの決算で好調って言われたんだって?」
トトリ「はい!これも買い支えてくれたゴキさん達のおかげです!」
メルル「私も頑張って、ロロナ師匠のリメイクに繋げますよ~」
イオン「DLC販売も引き続き好調とのことなので、私も利益に貢献できたのかなぁ」
PSW4大美少女「はぁ~」
ミク「私達が売れること自体はいいんだけど…」
トトリ「本流になるべきアサクリやCoDやレジスタンスが爆死してちゃあ」
イオン「ゴキさん美少女イラストが出てないと買わないから…」
メルル「このままだとあんなに凄いキルゾーンVitaさんが大爆死ですよ」
ミク「ちゃんと、"ゲーム"が売れる市場に私達も行かないと」
PSW4大美少女「任天堂さん!私達をぶつ森に出して下さい!」
255.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:40▼返信
>>239
難易度選択自体はいいんだよ
いつでもが問題なんだよ
256.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:40▼返信
会話形式キモいを通り越してなんか楽しみになってきた
257.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:40▼返信
>>232
まこなこみたいになってんな(白目)
258.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:40▼返信
本当に、本当にこの作品はファンの神経を逆なでしてくるなぁ
ここまで発売前からファンから愛想尽かされる作品はそうないぞ
259.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:40▼返信
ここで会話形式出されてもなぁ
ゲハ記事で記事のネタ絡めた物でないと・・・

俺スタンスはゴキだけど会話形式結構好きなんだぜ?w
260.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:40▼返信
10万本売れれば大成功だろ
初週5~6万本じゃね?
261.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:41▼返信
>>241
ファンにとっては待望の新作だったSJ(しかもDSなので3DS以上に本体普及してた)でたしか15万本前後だぞ?
262.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:41▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
263.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:41▼返信
もうあれだ、難易度選択入れるなら高ければセーブ箇所や回数に制限かけるとかしないと最終的に戦闘中もセーブ&ロード可能に成りかねんぞ

それか変更不可能の縛りリストチェック項目入れるとか



264.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:41▼返信
>>255
それもどうでもいい
それこそ自分次第
セーブがどこでもできるのが問題
265.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:42▼返信
会話形式のラスト一行のふざけかたが増しているww
266.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:42▼返信
>>245
響のネタキャラっぷりが完成されてきてるのがちょっと面白い
267.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:42▼返信
あんまり欲しくないなこれは
268.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:42▼返信
>>3
サキュバス辺りですか?自分はヒーホ君が欲しい。
269.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:42▼返信
メガテニストなら当然とか言ってみたかったんだよね豚ちゃん
真4に喜んでるシリーズファンなんて出るだけでも嬉しいっていうハードル低すぎな人達くらいだよ
270.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:43▼返信
メガテンファンがハードで苦労して進んでる間に
ゆとりがイージーで即効クリアしてネタバレを期待w
271.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:43▼返信
響ってだれなんだよ!教えてくれよ!
272.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:43▼返信
豚が元々の難易度じゃクリア所かプレイ継続も怪しいの解ってるから
落胆するんだよな・・・

ホント豚に真珠だわ・・・
273.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:43▼返信

戦闘画面紙芝居の手抜き仕様のくせに焦らしてんじゃねえぞ?

もう完成してんだろ?

出来てないなら戦闘システムをノクターンかライドウ仕様にしろ!
274.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:43▼返信
25万ていうとガルモくらいだね
参考にならんか
275.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:44▼返信
不適切な単語が含まれているため表示さ
276.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:44▼返信
>>264
??>>255は難易度選択は別に良いけど、どこでもセーブがダメだって言ってるんだぞ?
277.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:45▼返信
初代ペルソナは確かにダンジョン長すぎだったな
親に電源切られて泣きそうになった覚えがある
278.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:45▼返信
その分高難易度を選べば良いだけなんだけど。 
プレイの幅が広がったと解釈させてもらった。
確かに最近のゲームのようなゆとり仕様ではあるが。
279.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:45▼返信
>>183
臆面もなく言うけどキャサリンほんと神ゲーだったなー
ノーマルとハードで2周して毎夜アクシスムンディやってた俺の意見
280.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:45▼返信
>>271
ぐ ぐ れ か す(はぁと)
281.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:45▼返信
>>265
最近ちょっと自虐っぽいよなw
282.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:45▼返信
トトリと響の間に何があったのよw
283.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:46▼返信

セーブデータ1個仕様にすれば問題ない
緊張感もあるしw
284.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:46▼返信
本当のメガテンはSJで最後だったんだよ…
285.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:46▼返信
>>272
豚君の中に真3を越した人は居るのかな?自分はダンテさんにリべリオンを何回も喰らい。閣下に何回も潰されましたwでも楽しかった。
286.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:46▼返信
>>280
アイマスの響なの?アイマスは箱だろ?
287.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:46▼返信
メガテンで何処でもセーブなんてしたら場所によっては詰むんじゃね?
288.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:46▼返信
>>276
ごめん
いつでも難易度変更できることに対する発言だと
289.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:47▼返信
会話形式が怒濤の新作(?)ラッシュだな
任天堂のホワイトスケジュールもこれくらいドドンと追加されればいいのにね…
290.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:47▼返信
>>286
場違いなのになぜかいるっていう、ネタキャラポジみたいだよ
291.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:48▼返信
ニシ君はGNH君が好き
GNH君はホモに人気
よってニシ君はホモ
はっきりわかんだね
292.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:48▼返信

よしわかった!スリープしたらセーブデータ消去!

これでバッチリ!!

293.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:49▼返信
>>290
へー
294.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:49▼返信
>>163
その例は正しいだろ、豚ちゃん
295.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:49▼返信
なんかコラボ作品も予定されてるし
とうぶん独占なんだろうな
296.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:50▼返信
>>291
風評被害もいい加減にしろ!
297.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:50▼返信
>>285
そっちはマニアクスな
俺はノーマル、マニアクス、ライドウ全部やったな
298.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:50▼返信
無理にユーザーに合わせるんじゃなくて、合うユーザー向けにだせよ…。
299.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:50▼返信
>>287
それに対応させたら難易度調整にかかわらず難易度低下を呼ぶだろうからね
ファンにとっては気が気じゃないんだよ
300.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:51▼返信
>>295
インデックス(アトラス)は潰れてなくなりそうだね
アトラス部門を任天堂が引き取る算段かなwww
301.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:51▼返信
糞天のせいでメガテンもこんなゆとり仕様に。。。

ほんとロクな事しねえな。。。
302.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:52▼返信
コラボがなけりゃ売り上げしだいでは完全版でるだろ
とか思ってたけど
303.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:53▼返信
>>290
まだ傷が癒えないのか?PS3版・・・
304.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:53▼返信
でも囲われた抜きにしてもしょうがないっちゃしょうがなくね?
アトラスのしょぼい方開発力ないんだから
305.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:53▼返信
デバッグモードみたいだな
306.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:54▼返信
これも独占契約のソフトだから、3DSで買う必要ないしな。
307.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:54▼返信
>>304
潰してさよならかw
308.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:54▼返信
二ノ国みたいに作り直して移植かとも思ったが宗教問題で海外では売れないソフトだから難しいだろうな
309.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:55▼返信
>>303
いや覚えてるけどw
「響ちゃんVitaに参入してないよね」みたいなネタを繰り返してるからそうなんだろう
310.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:55▼返信
だがペルソナは任天堂ハードで出ません。
311.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:55▼返信
>>302
こんなの完全版とか要らないしw
312.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:56▼返信
何か微妙だな。こんなゆとりゲーじゃメガテンの名前借りてるだけだな。
313.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:56▼返信
>>308
二の国は最初からPS3版がでること決まってたからな
でるとしてもVITAで完全版
それも当分はでないな
少なくともあのコラボが発売されないと
314.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:57▼返信
メガテンらしくないな マジでSJ2だわ
315.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:57▼返信
>>297
そうでした。閣下以上にダンテに惹かれて。楽しかった。貫通を間違えて消してしまい閣下を相手に2時間ほどガチの殴り愛。大僧正さんが居なければ勝てなかった。あの武者震いするほど激しいバトルは体験できそうに無いです。
316.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:58▼返信
…なんかちゃっちい
317.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:58▼返信
まあでもデモンゲイズみたいなのにされないだけマシか
318.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:59▼返信
情報が出れば出るほど
RPG界のガンダムAGEになりそうな予感が・・・
319.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:59▼返信
やっぱり、ゆとりゲーに堕ちてしまったね
320.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:59▼返信
そんなんどうでもいいからすれ違い実装すんじゃねえぞ
321.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:59▼返信
>>317
??
322.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 19:59▼返信
インデックスは死ね お前らがアトラスをメチャクチャにした
323.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:00▼返信
てかメガテンて紙芝居の戦闘だったけ?
324.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:00▼返信
期待していた続編がまさかの携帯ゲーム機でガッカリシリーズ

戦場のヴァルキュリア
モンスターハンター
ドラゴンクエスト
真・女神転生
ルイージマンション
325.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:01▼返信
まあすれちがいさえ実装してなけりゃ特に問題ないよね
326.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:01▼返信
メガテンシリーズは難易度がキツイから好きだったのにヌルゲーならスルー決定だわ
327.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:01▼返信
>>324
モンハンは別にいいだろ
328.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:01▼返信
>>321
ほら。同じダンジョンRPGと言う事でね。でもメガテン4は如何なのかな?
329.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:02▼返信
3DSで出すこと決めた時点で死んでるな
330.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:02▼返信
PS3で出さなかった時点でなんとなく予想はついてたけど。
331.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:02▼返信
>>322
そんなに好きなら100本くらいは買えるだろ?
買い支えろよw
332.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:02▼返信
>>321
だからどういう意味だよ
333.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:03▼返信
詰み場所完全排除とかしたら(詰みと言っても考え無しだと詰むってレベルな)
難易度調整なんかしても結果「LV上げて物理」なゲームになっちまう
そんなの縛りプレイしたってなんの意味もないよなぁ(低レベル低投資プレイはなんとか出来そうだが最初からってのもなぁ)
334.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:03▼返信
>>321
デモンゲイズの何と比較してるんだこの馬鹿は
335.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:03▼返信
うおおおお
アカン奴っぽい
3DSでこれだけ買う予定なのに
336.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:04▼返信
>>317
オタ受けの良い声優連れて来て前面に出してる時点で…
337.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:04▼返信
2013年9月~

トトリ「ミクさ~ん、先月出たDiva f2の売り上げどうでした?」
ミク「あはは、なんとか30万本超えたよ~」
イオン「良かったですねー。あれ?そういえば今日はキル何とかっていうゲームも・・・」
響「イオン、Killzone Vitaは集計不能だから数字わかんないんだぞ」
ヘルガスト「・・・」
金髪ツーサイドアップ軌跡「私は30万本しか売れなかった。ハーフ売れなかったからファルコムがどうなるのか…」
任天堂「軌跡、私のところに来なさい。開発費援助してあげるから、次作はWiiUと3DSのマルチね」
メルル「任天堂さん、お金持ち!」
こうしてPSW美少女達は任天堂へといざなわれていった
338.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:05▼返信
最近のメガテンやペルソナは難易度設定があるけど、そもそもRPGにそれって必要かね?
穿った見方をすると、単にバランス調整を放棄したように思える
339.334投稿日:2013年02月08日 20:05▼返信
>>321じゃないや
馬鹿は>>328ね
340.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:06▼返信
>>337
現実見てからコピペ作れよwww
miraiの売上何本だっけwww
341.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:07▼返信
こんな仕様でゲームやる意味あります?
342.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:07▼返信
ちなみにデモンゲイズ、このまま行くと3DSソウルハッカーズの売上超えそうだよねw
343.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:07▼返信
>>334
安価もまともに打てんのか
キャラデザのことじゃね?
344.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:07▼返信
>>338
俺も思うわRPGに難易度はいらない
アクションだけでいいだろ
345.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:07▼返信
セーブでハマるようなことがないなら別に良い
346.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:08▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
347.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:08▼返信
>>341
メガテンの楽しみの大部分は無くなったな
348.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:08▼返信
>>337
この気持ちの悪い会話をオッサンが必死に打ってると思うと
日本はもうダメなのかなぁと考えてしまう
349.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:09▼返信
しょーもないゲームになったな
350.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:09▼返信
>>324
戦ヴァルはマジなあ…
351.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:10▼返信
>>333
そう考えると真3のマタドール先生は神掛りなバランスですね。
352.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:10▼返信
カロンに所持金かゲームコインを渡す・・・ってあるけど
これってモバコインみたいなもんか?
353.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:10▼返信
>348
日本がダメなんではない
任娠がダメなんだ
後任天堂
354.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:10▼返信
確かにいつでもどこでもはまた思いきったね
355.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:11▼返信
>>339
馬鹿で御免。
356.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:11▼返信
>>337
ヘルガストwww
357.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:11▼返信
ギリギリの難易度と死んだらまたやり直しっていうプレッシャーが世界観とマッチしてたんだと思うんだがな
もう全部ぶっ壊れちまったわ
358.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:11▼返信
まぁ3DSの「一般人」に売らないといけないから
359.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:12▼返信
>>341
ない
仮にこの仕様で移植されても欲しくない
360.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:12▼返信
デビチルでもやってろ
361.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:13▼返信
ペルソナでやれよそういうのは

よし、女悪魔縛りでいくか
362.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:14▼返信
またもや豚の低脳発言でちゃったなwwww
温ければ縛ればいいwwwwwwwwwwww
今まででて来たヌルゲーも神ゲーだったんですね
思考能力がひと味違うわ
363.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:15▼返信
>>317
既にコレジャナイメガテンだよ
364.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:15▼返信
去年発売されたP4Gは1週目は難易度変更出来なかったし、セーブポイントも4つしかなかったのに3DSで発売するのに向けて一気にゆとり化
365.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:15▼返信
一般人がメガテンやるのか?って話だよなー
固定のファンに売るゲームだろ
新規はペルソナで確保すればええねん
366.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:16▼返信
必死にガキとライト層を取り込もうとしてるのかね
それで既存のファンがっかりさせてどうするんだ・・・
367.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:16▼返信
開発中のゲーム画面がクソ過ぎて泣けた。
まさに目が点。
368.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:17▼返信
>>358
3DSで出す以上そうならざるを得ないのかね
しかし中途半端なことして結局ライトにもコアにも嫌われる可能性もある気がする
369.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:18▼返信
dq7駄目そうだからメガテン4で3DSデビューだな。
370.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:19▼返信
発売日いつよ?
371.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:19▼返信
真4は懐古ファン離れそうだし、新規をどれだけ増やせるかだなw
ペルソナみたいに成功するといいね^ ^
372.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:20▼返信
わざわざペルソナとメガテンで分けてるんだからメガテンはストイックなまま行けよ
俺はどっちも好きでやってきたけどぬるいメガテンなんてメガテンじゃねえよー
373.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:21▼返信
そもそもゲーム画面が酷いw
これがナンバリング新作とかw
374.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:21▼返信
そもそもハードがお子様向けだからいいんでね
375.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:24▼返信
やっぱり腐女子意識してるの?
376.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:27▼返信
誰得FEコラボがHD据置機で数年ぶりのナンバリングタイトルが産廃スペックの携帯機って・・・
377.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:30▼返信
難易度調節はまあともかくだ

セーブ関係は確実に糞リメイク

ゆとり仕様全開だわ
378.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:30▼返信
どうして3DSで出るゲームはヌルゲー化するんだ
ユーザー層がそうだから、ではあまりにも思考停止が過ぎるのではないか?
379.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:30▼返信
いや逆だろ
セーブはこまめに出来た方が良い
携帯機の場合は特にな
380.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:32▼返信
温いの好きならペルソナ
マゾのメガテンで差別しときゃ良かったのに

ハッカーズはどこでもセーブ出来たけどメガテンの冠なかったしな
381.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:33▼返信
>>378
はいはいむじゅかしいゲームクリアする自分に酔ってろ
382.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:34▼返信
難易度変えれるならセーブはなし
セーブ出来るなら難易度変えれないだけで大分マシだわ
ほぼ意味同じだからな
383.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:34▼返信
>>381
ゲームなんて所詮は自己満足できるかどうかだからね
達成感が得られないなんて悲しいだけだよ
384.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:36▼返信
>>379
携帯機だったらスリープモードがあるじゃん
PSPでもVITAでも余裕で出来るで
3DSも出来るやろ、まあ何故かスリープモードもどきだがな
385.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:37▼返信
ペルソナは2までメガテンは3まで
これでいいじゃないか
386.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:38▼返信
>>384
スリープするよりセーブした方が早いだろ
387.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:38▼返信
簡単に言うと難易度調整放棄だな
俺屍みたいな凝った調整とかないだろーな

任天堂が絡むとほんと駄目になっていくな
388.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:39▼返信
高難易度選択でOK
389.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:39▼返信
>>384
スリープなんかよりセーブの方が全然良いわあほか
390.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:40▼返信
>>381
別に単純に難しくしろって言ってるんじゃないよ
ゲーム制作にこだわりがあるならユーザーに選択を丸投げするんじゃなくて
ある程度の縛りを制作の方から提示するべきじゃないかって言ってる
391.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:40▼返信



メガテン奪ってすまんな


392.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:41▼返信
間口広げる為に全然アリだな
高難易度クリアには特典とかは付けて欲しいけど
393.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:42▼返信
>>386
は?本気で言ってんの?

スリープの方が早いに決まってんじゃん、それに用がちょっとある時にサッとスリープ使って、またスリープモード解除すればまだそのゲームの続き出来るだろ

394.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:44▼返信
はいはいよかったね
豚がどんなに喚いてもメガテンユーザーは携帯機、しかも低スペな3DSって時点でがっかりしてるから
頑張って買い支えてやれよ
じゃないとまたスクエニみたいに赤字になって更にサードが集まらなくなるぞ
395.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:45▼返信
>>392
間口が広がって、やる人が増えればいいけどね・・・
396.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:46▼返信
>>386
↑誰かこいつの言ってること訳してくれ
397.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:46▼返信
3DSかばんに入れてたらソフトが飛び出してた~ってしょこたんが前に言ってたな それの対策だきっと
398.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:47▼返信
>>393
それ別にセーブでもええやんw
お前の主張くだらん
399.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:52▼返信
>>398
スリープでいいんじゃね?
400.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:55▼返信
そもそもメガテン自体人気なくなってんだから
この仕様で人気獲得したほうがいいんでないの
401.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:57▼返信
これペルソナのパクリゲームだよね
402.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:57▼返信
>>398
横からだが
手元のスイッチ一つで中断できるのと、
システム画面呼び出してセーブ項目選択してセーブ画面になるのを待ってセーブ欄選択して決定ボタン押してセーブしますかの確認にもう一度決定ボタン押してようやく中断できるのとでは
利便性が全く違うだろう
403.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 20:58▼返信
>>398

おいおいwくだらんって逃げるなよw
スリープよりセーブする方が早いって言う意味不明な事言った馬鹿は君だよw

DQで例えるならイベント中にスリープ、戦闘中にスリープ使って中断してその後スリープ解除すればまたその場面にすぐ戻れる利点がある
まさか戦闘中にもイベント中にもセーブ活用出来んの?
404.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:00▼返信
どこでもセーブできるのは嬉しいけど
急に敵が強くなったり連戦だったりで詰まないように気を付けなきゃな。
405.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:02▼返信
豚ってPS時代のメガテンとか全く知らないんだろうな・・・

あぁマジで据え置きでやりたかったなぁ
406.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:02▼返信
ゴキブリをころしてへいきなの?
407.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:04▼返信
>>405
これ皮肉?
408.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:04▼返信
どこでもセーブだけは搭載しちゃいけなかった
409.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:05▼返信
セーブからやり直せるから意味あい変わるよね
410.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:05▼返信
ウィズマニアは手動セーブになろうが文句言わずにノーリセット貫く人が多いのに、
何でメガテンマニアはこんなに文句ばっか言うんだ?
自分で縛れよ
411.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:06▼返信
カロンに渡すゲームコインって何?
もしもし的なアレ?
412.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:06▼返信
何かもうメガテンである必要があるのか?これ…
413.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:12▼返信
>>403
お前あほか?w
セーブならそれに加えて戦闘で死んでも近々からすぐ再開出来るんだぞ
414.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:14▼返信
従来のファンを切り捨て、新規も取り込めず
10万超えればいいぐらいかw
415.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:15▼返信
スリープも良いけどセーブ出来た方が利便性あるわな
寝る前やる時とか超便利
416.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:17▼返信
いつフリーズするか分かんないからな
どこでもセーブは必須だよ
417.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:17▼返信
とりあえずアリスは仲魔にできるんだな
418.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:18▼返信
セーブはグッジョブだけど、難易度調整だめだろ…
FF13やダクソの経験からするとリスタの快適さは重要だが難易度ヌルいと達成感は薄い
419.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:20▼返信
>>413
カロンの存在意義ってなんですかねぇ
420.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:20▼返信
難易度調整出来るのは問題ないけど、それによっての代償がないとただのゆとりゲーになる
例えばアイテムドロップ率変わったり貰える経験値が少なくなったりね
421.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:22▼返信
>>385
俺もペルソナは別ゲーとして割り切ったわ
2もおかしくなってきてたけどな
422.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:22▼返信
こういう仕様嫌いだったが、最近セーブロードいつでもできるとあるゲームで
雑魚に1ターンで詰まらされる、中ボスに2ターン全滅とか頻繁にやられて
スキル構成練り直し後に即チャレンジとかやってたら、こういう仕様もいいかも
と思うようになった
費やせる時間減ってあんまりきついゲームだと、つい敵の構成とか先を調べちゃうようになってたから
423.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:24▼返信
>>422
それで楽しめるのならいいけどな
俺は無理だ・・・
424.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:28▼返信
PS版の真リメイクシリーズもマニクロも難易度選択はあったがな
つーか真3もどこでもセーブ出来なかったっけ?
425.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:29▼返信
>>411
3DS内蔵の万歩計で特定歩数歩く度にもらえるコインの事だと思う
426.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:29▼返信
スカイリムユーザー「メガテンはゆとり仕様だな・・・」
427.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:30▼返信
FEが途中セーブありになったとき、
ニシの野郎が自分で縛れよwってほざいてたけど、
強敵にとりあえず突っ込んでミスったらリセット、って戦略がありになるじゃねーかよ

クソ過ぎるわ
428.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:30▼返信
>>424
出来るわけねーだろ
糞長いダンジョンをセーブまで辿り着くのが緊張感があってよかったのに
429.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:32▼返信
>>424
結局は3DSだからってだけで叩いてるんだよ
メガテンやった事無い奴等がね
430.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:33▼返信
悪魔デザイン使いまわしすぎ
431.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:33▼返信
>>429
やったことないのはおめーだろw
真IIIは何処でもセーブとかないからwww
432.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:35▼返信
偽典みたいのつくれよ、クソが
433.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:37▼返信
ストジャニくらいの難易度がメガテンっぽかったんだけど
今の子供はどこでもセーブ無いとダメか
434.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:38▼返信
>>424
その難易度選択ってゲームの初めに決めたら変えられないんじゃなかったっけ?
435.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:40▼返信
>>431
難易度の話だアホ
436.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:40▼返信
あのメガテンのナンバリングタイトルが、こんなゴミでいいのでしょうか
437.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:43▼返信
>>435
真IIIは途中で難易度変更もできねーよ
なにも知らないのに知った振りすんなよ(怒
438.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:43▼返信
>>179
新規でやれ…と言いたい…
439.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:45▼返信
>>428
おまんの書き込み見てそういや円筒状のがぐるぐる動く
ターミナルあったの思い出したわ
10年も続編無いと脳も腐ってくるで
440.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:47▼返信
>>424
たしかに難易度選択できるけどノーマルとハードの2種類でイージーはないぞw
441.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 21:58▼返信
>>440
一応ifはあったぞ
弾数無制限とかかなり力押しな調整だった記憶があるけどw
442.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 22:14▼返信
マニアクスでたら買うわ
443.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 22:15▼返信
これも時代の流れか…。

米432
あれこそメガテンの中のメガテンだと思うけど、家庭用ゲーム機じゃ出せないだろw
444.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 22:18▼返信
初代ペルソナはラストダンジョンで5時間ぐらいセーブが出来なかったな
445.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 22:22▼返信
携帯ゲーム機だと外でプレイしたりするとセーブポイントにたどり着くまで中断できないとか困る場合あるけど
どこでもセーブ&ロードじゃなくてロードすると消えるクイックセーブみたいな感じでよかったのにな
446.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 22:40▼返信
>>445
スリープがあるじゃない!(バッテリー↓)
447.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 22:44▼返信
>>446
>(バッテリー↓)
これがあるから中断セーブが欲しいんだよ!
一旦やめてすぐ再開できるとは限らないし
448.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 22:52▼返信
つーかさ、新規のためにぬるくしたっても新規はいきなり4なんてついてるタイトル買わないよね
従来ファン無視してるって意味ではシレン3とものすごいかぶる

これコケたらメガテン消滅かもな
vitaでマニアクス出しそうだけど
449.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 23:08▼返信
ざ・ゆとり機能だな
3DSユーザーはAボタン押したら敵が全滅するくらいぬるくないとプレイしてくれないからしょうがないよ
450.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 23:29▼返信
難易度とか自分の好みに合わせてプレイしたら良いだけじゃね?
自己満足がゲームの醍醐味なんだから。
いつでもセーブ、ロードも、ゲームを強制されてる感から解放されるから
変なストレスなくてゲーム出来ると思えば良いじゃん。
451.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 23:30▼返信
詰まったら

☓試行錯誤して戦法見直しやレベル上げ
○難易度下げる

まじくだらねー。

452.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 23:34▼返信
>>450
セーブが「出来ない」から緊張感があるのだよ
セーブが出来るけどしないのとは全く違うからw
453.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 23:49▼返信
汚い金で囲ってユーザーにすまんな
売れないからアトラスにもすまんな
任天堂にとってもクソの役にも立たないからすまんな
454.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月08日 23:50▼返信
マジかよ
いつバックアタックされて何も出来ずに即死攻撃食らってゲームオーバーになるか分からない恐怖が脳汁出してくれたのに
455.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月09日 00:20▼返信
ゆとり仕様で声優ゲーだな!

いままでのメガテンは終了だな!

456.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月09日 00:41▼返信
男は黙ってノーセーブ
457.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月09日 00:50▼返信
携帯機の仕様を考えれば中断セーブは必要だと思うが
どこでもセーブはなあ…
458.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月09日 00:51▼返信
3DSに出すことによってゆとり仕様へ
459.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月09日 01:20▼返信
気にしてなかったけど、3DSじゃセーブデータもあまり作れないんだろうな
段々買う気なくなってきた
460.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月09日 01:22▼返信
メガテンも終了かー
461.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月09日 01:34▼返信
せめて外伝にしてくれ
462.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月09日 01:37▼返信
任天堂の独占契約でブランド崩壊
ゆとり化によってヌルゲーマーが量産

良作もマゾ過ぎとの批判を受けてクソゲーと言われる暗黒時代に突入

サードもどんどんぬるいゲームばかりを作り
面白さと掛け離れたものしか作る事が出来なくなった
463.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月09日 02:21▼返信
難度調節はダメだろ。
464.ネロ投稿日:2013年02月09日 03:32▼返信
絵がキモいし、任天堂やからどうでもいい
465.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月09日 05:44▼返信
こんなんだから未だにPSのソウルハッカーズをやることになるんだよ
466.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月09日 09:40▼返信
ヌルゲーになってんじゃんよー
467.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月09日 14:00▼返信
どこでもセーブ機能によって詰みそう。
468.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月09日 15:30▼返信
どこでもセーブ可能って前からじゃんと思ったが戦闘中もか
いつ全滅してもおかしくないからこその緊張感があったのに全滅しても安心ってのはなぁ
469.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月09日 18:55▼返信
難易度調整は通常より簡単なのはイラン。
それは百歩譲っても途中で変更できるのは最悪。
470.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月10日 23:05▼返信
いや・・嫌なんだ・・・!
嫌なんだよ!もう何百回とパトるのは・・・!!
この年にもなると子供の頃の様なドントマインド熱中プレイは堪えるんだ・・・
471.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月11日 07:31▼返信
こんなんぬるぬるはメガテンじゃねぇよ!マジで女神異聞録にしてほしいわ・・・


とメガテン3が一番好きな俺がほざく。
472.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月17日 18:09▼返信
まぁメガテン3もマニアクスでどこでもロードが追加されたし
便利になって困ることはない

シビアな難易度を望むなら自分でセーブ等の制限・・・
いや前作同様ハードモードもあるか
473.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月02日 16:26▼返信
昔はオブリみたいに難易度調整できる洋ゲーによくあるゆとりゲーを
「外人は短気でなおかつ頭が悪いからちょっとでも難しいゲームはクリアできないwww」
とかさんざん日本人は洋ゲーをバカにしてたが結局同じやん

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