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ガンホー通期業績発表、『パズドラ』大ヒット寄与し売上2.7倍、営業利益は8倍
http://www.inside-games.jp/article/2013/02/14/63859.html
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ガンホー・オンライン・エンターテインメントは平成24年度の通期業績(1月1日~12月31日)を発表。スマートフォン向け『パズル&ドラゴンズ』の大ヒットが寄与し、売上高258億2100万円(+168.8%)、営業利益92億9800万円(+690.1%)、経常利益93億3500万円(+505.5%)、純利益82億0900万円(+395.2%)となりました。

スマートフォン向けゲームを展開するモバイルコンシューマ事業では2月にリリースした『パズル&ドラゴンズ』がAppStoreやGoogle Playでほぼ通年で第1位を獲得したほか、『天国テンカトリガー』『クレイジータワー』『ケリ姫スイーツ』なども人気を集めました。部門収支は売上高180億2200万円、営業利益86億9100万円となりました。

(全文はソースにて)
























パズドラ凄すぎィ!

ガンホー笑い止まらないだろうなぁ











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コメント(248件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:03▼返信




ゴキブリ仕事しろ
親が泣いてるぞ




2.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:03▼返信










任天堂 独占契約
3.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:03▼返信
すげぇなおい
4.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:03▼返信
結局ソーシャル大勝利か…
5.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:03▼返信
任天堂買収ニダ
6.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:03▼返信
パズドラってパズルクエストみたいなゲームなの?
7.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:03▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
8.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:04▼返信




Vita「黒歴史ハードで済まんな」




9.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:04▼返信
みなポケモンよりパズドラに夢中らしいね
10.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:04▼返信




Vita「負けハードで済まんな」




11.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:04▼返信

パクリで大成功やなパズドラ

12.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:04▼返信




モンハン奪って済まんな




13.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:04▼返信
コンシューマ終わったな^^;
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:04▼返信
パズドラはCSクリエイター内でも評価されてっからなぁ

なのにゲームメーカーが作るのはドリランドもどきとモバマスもどきだが
15.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:04▼返信




済まんな




16.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:05▼返信




本当に済まんな




17.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:05▼返信










まんまみーあの五倍売れ填じゃね
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:05▼返信
糞ゲーイラネ
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:05▼返信
コンシューマ機で開発するのが馬鹿らしくなるレベル
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:05▼返信
2年連続営業赤字ですまんな
21.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:05▼返信
ソシャゲ利益でるところはとことんでるな、俺は嫌いだけど
で、パズドラの人気に乗じて外側だけ変えたもんが大量生産されてるという
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:05▼返信

まあ、パクリだけど
パズドラだけは認める

23.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:06▼返信
ドクロみたいの又つくって欲しいな
24.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:06▼返信
パズドラってガンホーだったのか
グリーモバゲーどうすんのwww
25.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:06▼返信
ガンホーの社長っていつも反ソーシャルを唱えてるけど、これってソーシャルゲームなの?
26.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:06▼返信
>>8
利益出てるじゃん、黒歴史ってのはバーチャルボーイやPSPGOのこと言うんだよ
なんでもかんでも黒歴史認定するなよ、糞豚
27.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:06▼返信
珍天堂もハードやめてソーシャルいけば?w
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:07▼返信
ニシ君もうキレたか
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:07▼返信
KOFandroid最高^^
これならクッパやクーラとも対等に戦えるね(^-^)v
30.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:07▼返信
はちまよ。この場でラグオデが25万いってることが
判明したはずなんだが。その後非常に興味深い発言をしてるんだが
そっちは別記事け?
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:08▼返信
>>24
当然パクりますよ
そんなことも君はわからないのかね…
32.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:08▼返信
仮に3DSで同じゲームを出してたとしても爆死してただけだもんな
33.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:08▼返信
>>30
25万なんて特筆すべき売り上げじゃないだろw
34.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:10▼返信
時代はポケモンよりパズドラ
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:10▼返信
>>32
パズドラは常時オンライン必須だから
スマホ以外無理

36.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:10▼返信
まあ見た感じただのカードゲームよりはゲームしてるな
37.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:10▼返信
ROに少しでもいいんで力入れてください;;
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:11▼返信
無課金でやってる。つまんねーけど暇潰しになるね
39.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:12▼返信
まさしく水商売だな
あと何ヵ月もつか
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:12▼返信
儲けた金でLUNAR2リメイクはよ
41.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:12▼返信

売上2.7倍
営業利益は8倍

これがスゴイな
DLゲーは当たれば倍倍ゲームやで



42.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:12▼返信
>>37
ROは運営してるだけやろ
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:12▼返信
まあゲハ関係入り浸ってると「こんなクソゲー」って思いがちだけど
実際外でこの手のゲームやってるやつ多いんだよな・・・


3DSはすれ違い用に持ち歩くだけで、VitaはPCに有線で繋ぎっぱ
携帯機買っても外でゲームする気起きんわ、狩りゲーやらんし
44.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:14▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
45.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:15▼返信
どうしてRO2は失敗したのか
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:15▼返信
闇パ強すぎるだろ愛用してるけど強すぎ
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:15▼返信
>>33
国内だとVita所持者の10%が購入してるっぽいがw
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:15▼返信
右手人差し指で激しくスマフォ弄ってる奴は大体パズドラやってる
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:15▼返信
やってるけどパネポンみたいやな
50.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:16▼返信


また、携帯型ゲーム専用機向けには
平成24年2月にPSVita向けに「ラグナロク オデッセイ」を発売いたしました。
日本国内をはじめ、アジア各国、北米へと販売地域を拡大し、着実に販売本数は増加いたしました。


さすが任天堂サイドwwwwwwwwww この部分だけ意図的にカットしてるwwwwwwwwwwwwwwwwwww
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:18▼返信
こんなクソゲー何が楽しいのか
52.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:19▼返信
初っぱなからブヒッチ全開やなw
53.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:19▼返信
いっぽうでオワコンの携帯ゲーム機に固執した日本のサードは落ちぶれていましたとさ
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:20▼返信
この手のがスマホで流行りだすのは携帯機にとってはかなり脅威になりそうだと思うんだけどな
カードゲームとはわけが違ってくる
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:20▼返信
不適切な単語が含まれているため表示さ
56.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:20▼返信
>>50
そりゃ8倍になったのは9割パズドラのチカラだろ
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:21▼返信
やっとポケモンに勝てるコンテンツが出てきた。
既にプレイヤー数や収益性で勝ってるけど。
これからはスマホの時代
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:21▼返信
スマホの開発に早くから乗り出したサムスンといい
ガンホーといい海外のサードはフットワークが軽いなあ
カプコンとかスクエニなんていまだに携帯ゲーム機にしがみ付いていて
沈没寸前だしなwww
59.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:21▼返信
パスドラは良く出来てる。この手のフォロワーゲームが多数出るのも納得いく。
ラグオデも海外販売が好調みたいね。
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:21▼返信
すごいデスね(´・ω・`)
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:22▼返信
任天堂よ、これが綺麗なソーシャルです
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:22▼返信
ソーシャルの勝者と生き残りは実はガンホーかな?
暇をつぶしたいだけの大半の人にとって可搬型は所詮これくらいで十分なんだよ。
基本無料ときたらなおさら。
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:22▼返信
ラグナロクオデッセイは世界で24~5万出荷だっけ?
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:22▼返信
パズドラ大ヒットで他作にも資金が回ると思ったけどそこは癌呆

ROは相も変わらず糞バランス完全放置でくじ売るだけ
ROGMに限ってはもう完全に見捨ててる
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:22▼返信
イトケンの代表作はこのままだとパズドラになっちゃうな
ロマサガも一応ミリオンは売れてるが…
66.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:23▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
67.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:23▼返信
>>54
競争原理が働き他社もゲーム性に凝りだすと開発費がどんどん上がっていく、そして・・・
ユーザーには良いことだけどねw
68.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:24▼返信
>>54
携帯機もF2Pソフトは可能だし課金制度さえととのえれば問題ない
現にサムドラとかPSO2がある

携帯機=3DSならご愁傷様
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:24▼返信
旧来の開発に稼いだ金注いでも収益に繋がりにくいからしょうがないよ
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:25▼返信
ボタンポチポチのGREEやモバゲと違って、こいつはちゃんとパズルゲーなので面白いよ
俺はもうやってないけど、お薦めだわ
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:25▼返信
ガンホーって
孫正義の弟の会社なんだな

72.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:26▼返信
>>33
さすがMH20万wwwwww
Vita新規IPの25万なんて大したこと無いなwww
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:26▼返信
バイトの大学生どもが「最近ずっとゲームしてるんすよー」とか言ってくるんだけど
何のゲームしてるか聞いたら大抵パズドラとかスマホのソーシャルゲー。
まじでゲーム名乗んな。差別化の為に他の名称にしてくんないかな
74.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:26▼返信
アクションゲームはゲーム専用機じゃないとダメだけどそれ以外ではスマホに勝てる要素がない(普及台数や手軽な課金。)
任天堂のゲームはスマホと相性がいいし将来的にはに参入すると思うよ。DLCも否定してたのにあの様だし。

まずはドラクエのナンバリングが先に来るだろうけど
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:26▼返信
180億売り上げで80億利益出るってヤバくね?
76.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:27▼返信

スクエニだけ
去年コンシューマは3DS以外ほぼ捨てて
ソーシャルにかなり注力してるのに
赤字なのが笑えるwwww
77.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:27▼返信
この期に及んでコアゲースタジオを手放すどころか増やす(須田チーム)あたり
いつかバブルが弾けた時用に技術だけは持っておこうって感じか
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:28▼返信
ガンホーはCSにも力入れてく路線だから頑張って欲しいな
79.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:28▼返信
>>58
おまえスマホのゲームしたいのかよw
俺は普通にゲームしたい
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:29▼返信
スマートフォン向けのゲームは基本無料か、低単価のゲームじゃないと
プレイしてもらえない・買ってもらえないから、将来、
現在のコンシューマ市場がなくなることはないだろうけど、規模は小さくなっちゃいそう。
81.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:29▼返信
>>33
12億5000万の売上が大したことないと?
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:29▼返信
クズエニもこいつら見習え
パズドラを作れとは言わんがもうちょい足回りを改善しろ
83.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:30▼返信
vitaにも出してもらえよゴキwwwwww
84.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:30▼返信
>>74
ユーザーとしてはそうかもしれんが
メーカーとしては基本的に課金集金しか手がなくなるから難しいな
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:30▼返信
もうグリーもモバゲーもいらねーな。
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:31▼返信
ソーシャルを敵視せず低課金ゲーで重課金ゲーを駆逐するべき
87.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:31▼返信
パズドラはソーシャルじゃないと何度言えばわかるんだバカ共www
88.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:31▼返信
>>76
GKよ、これが死神堂だ!
89.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:32▼返信
もう集金ゲーは勘弁してくれ
90.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:32▼返信
ちょっとした時間にちょうどいいゲーム
91.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:32▼返信
>>54
そう思う。スマホゲーのゲーム性が一段上がったからね。
刃の方にも書いたけど、グリー・モバゲーにとってのショックも大きいと思う。

> ゲーム専用機より、グリー・モバゲーに与えたショックの方が大きいんじゃないかな。
> グリー・モバゲーのソーシャルの外でこれだけヒットしたという事と、
> グリー・モバゲーにいた出会い厨がかなりLINEに取られているという事と合わせて。
92.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:32▼返信
>>87
いやソーシャルだろ
93.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:32▼返信
>>83
赤字堂さんに出してあげなよwwwww
94.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:32▼返信
動画見たけどちっとも面白そうに見えないんだが…
95.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:33▼返信
課金アイテムを配りまくってるから無課金で楽しめる
96.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:35▼返信
電車乗車中での暇潰しとかにはいいけど家で腰据えてやるもんではないと思う
97.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:35▼返信
金出せば強くなれるゲームに興味ない
98.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:35▼返信
イトケンはねぷねぷとかはがないとかパズドラとかフリーダムに活動してますな
99.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:35▼返信
金を出すのはゲームオタじゃなくてライト層って事だね
100.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:36▼返信
携帯ゲーム機が要らなくなるわ
101.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:36▼返信
>>97
課金始めた瞬間に飽きる という言葉がある
いわゆる公式チートだからなw
102.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:37▼返信
>>99
ライト層は飽きっぽいからいかに繋ぎ止めるかっていう問題が常に付きまとうがな
103.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:37▼返信
>>97
個人的には同意だけど、アーケードのコンティニューの感覚に近い。
104.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:38▼返信
パズドラは面白いよ、暇つぶしにぐらいのレベルなら課金しなくても楽しめる
電車でやってる人は本当に多いけど、retinaのipadで堂々とやってる見た時はちょっと笑った
アーカムシティやってる人を見た時は見入っちゃったけど、つまりそういうこと
105.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:39▼返信
>>98
カルドがなあ
いい曲たくさんかいてるのに
106.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:40▼返信




PSW好調ですまんな



107.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:40▼返信
これで稼いだ金でCS向けの会社買いまくってるから、
今後は器用に立ち回ろうとしてるんだろうな。
108.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:40▼返信
>>100
ゲームじゃなくて暇つぶしをしたいだけなら確実にいらないな
109.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:42▼返信
スマホの他のゲームは糞だけどパズドラだけは認めるわ
単純だけどおもしろい
110.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:43▼返信
>>92
ソーシャルの意味ぐぐってこい
111.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:44▼返信
>>107
まあ今ソーシャルやってる連中もあと数年もすれば別の流行りに飛び付いてソーシャルも廃れていくだろうから
そのときに死なないためにってことだろう
112.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:45▼返信
癌株とか一株しか持ってねーよ
負け組すぎわろた
113.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:46▼返信
パズルRPGが増えそうだな。
114.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:47▼返信
今までモンハンモンハンいってた従兄弟がみんなパズドラに走ってて泣いたわ
やっぱりスマフォはどこでも持っていけるし、
最近じゃフレンド登録もできるしやばいわ・・・。
115.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:47▼返信
パズドラは無課金でも全然遊べるしなぁ
116.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:47▼返信
モバマス除いたソーシャルは安定しないだろうしバブルはじけたあとコンシューマーの技術がないとショック死するしかなさそうだもんな
ゲーム業界支えてるのはやっぱコア層の購買力だよ
117.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:50▼返信
>>114
多分モンハンにはまった人ほどはまると思う。
コアのゲーム性はモンハン:アクション、パズドラ:パズルだけど、その周りを含めるとモンハンのゲーム性・要素が凝縮されてる。
118.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:50▼返信
金だしてぷよぷよ&カードゲーが合体したものなんてやりたくねえ
119.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:51▼返信



勝ち組>SCE、バンナム、セガ、ガンホー、ファルコム

負け組み>任天堂、スクエニ


120.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:51▼返信
こういうゴミソシャゲがヒットするのは納得行かないね
まあ日本人は手軽なソシャゲの方を取ったって事か
121.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:51▼返信
一方グリーは任天堂に勝つ方法を知っていた。
122.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:52▼返信
負け組は黙ってろ
123.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:52▼返信
何回も債務超過してすまんな
124.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:52▼返信
いずれパズルが天下を取る時代が来るってのは動向追ってれば誰でも分かったことだろ?
やらされてるだけのムービーゲー
不便なデバイス強いられるノンゲーム
30年前のゲーム以下のもしもし
どれにも当てはまらないシンプルだが奥が深いゲームらしいゲーム
そういうものが求められる時代が来てその最適解であるパズルが選ばれただけのこと
125.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:53▼返信
手軽さで言えば携帯機よりも上だからな
無料でも全く問題ない上面白いなら流行らないわけがない
126.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:54▼返信
そこらのゲームよりおもろいけど
127.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:55▼返信
豚ちゃんってこの記事でもVITA煽るんだから
本当に任天堂なんてどうでもいいんだな
豚ちゃんに釣られるニシくんが哀れだわ
128.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:59▼返信
>>124
パニックボンバーマンが流行らない世界などどうでもいい
129.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 19:59▼返信
ロードラなんかも良く出来てるけどやっぱりガチャがあってなんぼだからね
CSもガンガン入れて行ったら良いと思う
130.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:04▼返信
携帯ゲーム機は廃れるな
131.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:05▼返信
パズドラはうまいよなぁ~
スマホの操作性でできるゲームジャンルとして単純だけど達成感のあるパズルと
ソーシャル好景気っていう流れのうま味を組み合わせて
多少のソーシャルゲーアレルギーのある人にも「これなら」って思わせることができてるからな
132.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:06▼返信
>>110
じゃあなんなんだ?
タブレット端末用オンライン協力パズルバトルゲームか?

内容的にもソーシャルだろ
アプリゲームじゃないし
ブラウザゲーでもない
133.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:10▼返信
>>132
まあ無料だし、試しにやってみ。
134.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:11▼返信
一気に落ち込むけどなこの先
マイナスにならなきゃいいね
135.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:15▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
136.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:16▼返信
VITAが売れないわけだ
スマホ普及でVITA売れんからもう撤退した方がいい
137.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:17▼返信
>>134
こんだけ儲かりゃ、そうなっても痛くも痒くもないほどの成功だろうよ
費用のかかるジャンルじゃないからリスクも少ないだろうし
138.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:17▼返信
パズドラを3DSに出したらバカ売れするで
139.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:18▼返信
俺は無課金でプレイしてるけど、金を出してる人も結構多いんだな。
課金でスタミナ回復してプレイし続けてたらリアルが終わるから必死に耐えてるわw
140.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:20▼返信
E3P「ぐぬぬ…」

パクリゲーで儲けるってどういう気分なんだろ
笑い止まらないんだろうなあ
141.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:20▼返信
ラグナロクオデッセイにおすそわけで続編とかないですかね
142.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:21▼返信
やっぱりソーシャルユーザーの中にももうちょっとゲームしたもので遊びたいって潜在願望はあったんじゃねーの
CSに行かないのは敷居の高さを覚えてしまったのかなんなのか分からないが
どこまでも阿漕にやって儲けようとした奴より、もう少しまともなものを作った側が売れて利益になったならイイ話やね
この流れでもう少しまともなゲームが増えたりクソが駆逐される流れになってほしいところ
143.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:21▼返信
>>131
会員登録無しでもおkで、魔法石購入希望者によって勝手に癌にお金が入る素敵なゲームですしね
あれはゲームの形をした募金箱みたいなもん
144.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:21▼返信
>>138
売れないって断言できるわ
145.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:22▼返信
ソーシャル市場が儲かると景気を悪化させる
それはなぜか?
146.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:26▼返信
一方任天堂はミリオン連発しても赤字になっていた
147.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:27▼返信
>>138
ゲーム自体も面白いけど基本無料で且つスマホでプレイできるって点が大きいよ
ソシャゲは普段ゲームをやらない層を取り込めてるのがヒットしてる一番の理由だから
148.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:27▼返信
株価ワロタwwまるで博打状態じゃねーかww
この会社からは危険な臭いがする
149.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:28▼返信
いまのゲーム会社は、
クリエーターとしてゲームを作ってるってプライドを失わないこと
ビジネスマンとして現在のソーシャル市場を無視しないこと
それができないところは滅んでいくんだろうな
150.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:29▼返信
昔はコンシューマの人気作とかをパクってたソーシャルゲーが最近はパズドラのパクリばっかりに
コンシューマは蚊帳の外
151.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:29▼返信
>>137
海外版リリースし始めたところだから、まだまだ右肩上がりが続くんじゃないかな。
日本では800万DLでそろそろ近いうちにピークを超えるかもしれないけど、
海外でヒットすれば1億DLくらいまで見えてくるからね。
(AngryBirdsがそれくらい)

ただ、アジア以外ではそこまで受けないジャンルな気がするし、
海外はもっと課金にシビアだと思うけど。
152.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:30▼返信
>>138
マジレスすると、パズドラのような滑らす操作は感圧式の3DSと最も相性が悪いんよ
かといって十字キーとかアナログスティックでもダメだしね。
静電式のVitaならワンチャンあるかもしれんが、まぁソーシャルに特化したゲームだと思うよ
153.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:31▼返信
>>150
あちらはあちらの中で進化できるってならば
ほんとコンシューマはいらなくなるよな
それで市場が反転していくわけか
そこに魅力を感じるクリエーターも増えていくだろうし
154.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:33▼返信
ソーシャルゲーと馬鹿にしてる日本メーカーがそれを越えるソーシャルゲー開発できないで
その間に台湾メーカーが開発してしまった、なんか寂しいな
155.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:34▼返信
悔しいけど面白いんだわ…これ
RO生活8年、癌蓄から脱却したと思ったらこれだよ!
156.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:35▼返信
たぶんコンシューマーメーカーがこれからパズドラパクったソーシャルゲー出しますよ、
157.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:37▼返信
これの開発者、もとハドソンだろ
158.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:38▼返信
携帯ゲーム機を持ち歩くって行為は荷物を一つ増やしてるってことだから
いつも持ち歩くもの(電話)の中にゲームがあるってのはそれだけで有利だからなぁ
そのゲームが携帯ゲーム機でやるゲームよりも没入感のあるものになっていけば
携帯ゲーム機を持ち歩こうと思うことすらなくなるだろうな
159.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:38▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
160.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:40▼返信
ツイッターのフォロワーにやたらパズドラやらないアピールしてる奴いるわ、誰も聞いてないのに
昔の自分を見てるようで恥ずかしくなる
161.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:42▼返信
>>132
分類的にはアプリゲーなんじゃね
グリモバみたいなSNS要素ほぼ無いし
162.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:42▼返信
>>154
ソーシャルゲームに対する偏見や変なプライドがない分、
より楽しいソーシャルゲームをつくろうってなってるんじゃいかな?
日本のは逆に変に開き直って金儲けして何が悪い、って感じのやつが多い
163.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:44▼返信
ぱずどらはごみ
おまえらにしくんと一緒やわ
164.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:45▼返信
モンハンブームのピークの頃は、いろいろな大学にモンハンサークルができたりしてた。
で、今はパズドラサークルが乱立してる。

まあそういう事だ。

近いうちに、ここやゲハの住人の大多数も満足できるスマホゲーが出てくると思うよ。
165.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:45▼返信
パズドラはソシャゲじゃないよな
166.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:47▼返信
スマホゲーはどこまでいっても暇潰しのジャンルのままだと思うが…
手軽だから売れているんだし
167.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:47▼返信
要はアイデアだよ
コラムスだってぷよぷよだってマジドロだってパズボブだって既存のものを応用して独自性を生んできた
過剰な演出を必要としないからコストも抑えられるし、逆にちょっとした演出の利かせ方で華やかさを出すことも出来る
パズルばっかりになられても困るわけで粗製乱造は勘弁してほしいが売れるゲームが出ても不思議に思うことはないジャンルだ
168.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:48▼返信
>>159
逆にこんだけ儲かってるんなら、次に考えるのはそこだよな
そこの問題を打破策を考える金は十分稼げてるわけだし
169.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:50▼返信
ガンホーはゲームアーツ、アクワイア、グラスホッパーと
良い開発会社どんどん傘下に入れてるからコンシューマでコアゲーも出す気満々だろ
170.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:50▼返信
もう時代はスマホと据え置きとオンラインゲームとソーシャルだな
携帯ゲーム機に拘っているサードがどんどん落ちぶれていくな
171.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:53▼返信
面白い物でるだろうけど
BF2MCを三日徹夜でやったような面白さは求められんでしょ

別ジャンルだな
スマホアプリ類に属す

FPSとどっちがイマドキで一般的かと言われたら
スマホ。
まあ早くCSで64人対戦頼む
172.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:54▼返信
vitaに出して超爆死させてたな
ゴキブリの中では黒歴史らしいが
173.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:55▼返信
>>166
金はあるけど、時間がない
努力すべきは仕事だけど、遊びでも達成感がほしい(できれば簡単に)
ゲームをして育った子供で大人になってもゲームがしたい
そんな人が多い、今後の多くなるだろう日本ならばまだまだ市場は広がっていくと思うけどな
174.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:58▼返信
>>172
ジワ売れ25万本超え大ヒット中のラグオデのこと?
175.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 20:58▼返信
>>171
三日徹夜とかが不可能になってきた人へ
いかにそれくらいの面白さを与えるかってのが
ソーシャルの課題であり、光明なのかもしれないな
176.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 21:01▼返信
ガチャカードゲーよりはましに見えるけど
暇つぶしならぷよぷよのほうが余程面白そう
177.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 21:05▼返信
>>176
よく考えれば、ただのガチャカードゲームからこれだけの短期間で
パズドラみたいなゲームが出てきたってことは、停滞しているコンシューマ業界よりも
未来を期待できるってことなのかもしれない
さいわいスマホのスペックも日進月歩なわけだし
178.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 21:06▼返信
早速セガにパクられててワロタw
179.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 21:09▼返信
パズドラは二日で飽きた
180.るる投稿日:2013年02月14日 21:09▼返信
パズルスキル全然無いけど、やりだすと結構面白いと思う。
無料でも割と楽しめるしね。
181.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 21:11▼返信
これからはアップルとグーグルの時代。
任天堂やソニーはもちろんグリーやモバゲーも死亡。
182.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 21:12▼返信
>>177
なるほど
確かに何年も同じスペックのままで勝負するゲーム機よりも軽いフットワークでの進化が見込める市場ではあるわけか
183.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 21:12▼返信
ガンホーといえばラグナロクオンラインで日本のPCネトゲを爆発的に普及させた会社だが
そっちが下火になってきたら今度はスマホで大当たりってのは凄いな
184.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 21:22▼返信
さようなら韓国堂した分これやってるわ
185.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 21:23▼返信
>>177
むしろ遅すぎだと思うが
パズドラのようなゲームが出ようがスマホのスペックが上がろうが
どちらにしろ基本無料ガチャ課金から脱却しない限り未来はない
186.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 21:27▼返信
終わりのないゲームに金を突っ込むのは馬鹿
187.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 21:30▼返信
>>186
社会人になると金はあるけど時間が無いからコンシューマ買っても
やらずに積むか最後までクリアせずに放置してばっかりでな・・・
だから終わりがあってもなくても関係無いかもしれん
188.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 21:30▼返信
>>185
パズドラの課金の割合で一番多いのって何か知ってる?
コンティニューなんだよ。
他にもスタミナとかフレンド枠とかモンスター枠とかいっぱい課金要素があって、その中でガチャがあるだけ。
未来がないどころか、1ヶ月の売上がダブルミリオンのパッケージを売ったのと同等なぐらい稼いでる。
未来がないのはパッケージ売り切りのスタイル。そしてゲーム機に縛られるCS市場。
189.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 21:40▼返信
休憩時間にみんなソーシャルやってるわ
まさか職場にVita持ち込むわけにはいかんしな
社会人はついつい課金しまくるから金がやばいwww
190.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 21:40▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
191.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 21:50▼返信
だいぶ前から仕込んでたのに引けで株売ってしまった俺登場w
明日は一株40万s高スタートしそうww
悔しくってありゃしないわw
グリーの時価総額、その内DENAこえるじゃない
ギリ買えない余力だから泣きたい
192.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 21:57▼返信
パズルクエストのパクリか・・・もうやだ
本家しっかりしてよ
193.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 21:59▼返信
パズドラはやってるリア友の数が多いほど面白くなる 逆に

後はわかるな?
194.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 22:00▼返信
パズドラはガチャ一度も回す必要ないからな
最強の神ゼウスが無課金でも余裕で取れるという謎運営
195.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 22:02▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
196.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 22:13▼返信
>>188
パズドラは課金ガチャで神出しても育てるのがキツイからな
197.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 22:13▼返信
VIPのパズドラスレ見てると面白いぞー
ポケモンスレのマジキチが荒らしスレ立ててパズドラスレに突撃しまくったりパズドラスレでポケモンのステマしょっちゅうしてる
198.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 22:15▼返信
無課金でも楽しめるからガキンチョがどんどんハマるwww
この前もメンテで魔法石(ガチャを回すために必要)無料配布あったからな。ああいうのがあるからヒットしたんだと思う。
194の言うように無課金でも最強のモンスターが取れちゃうからな。
オタ向けのモンスターから餓鬼がかっけえと持て囃すようなモンスターがいるし。

まぁパズドラのいいところを上げるとこんな感じか。
ソーシャル馬鹿にしてた俺がハマった原因。無課金です。
199.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 22:16▼返信
オーディンと天照のリーダースキルが良すぎて
200.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 22:19▼返信
ポケモンやってる大人ってなんであんな自己顕示欲が強いんだろう
絶対数が多いだけじゃないなにかがあるよ絶対
201.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 22:23▼返信
そして今日のニンダイで……
岩田「ニンテンドー3DSの新作、『マリオ&パズル』をご紹介します」
202.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 22:30▼返信
パズドラ1本で大手1社分の利益稼いどるんかえ
203.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 22:53▼返信
任天堂に勝つ方法は知ってるのに、任天堂と同じで下方修正しちゃうグリーすげー(棒
204.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 22:53▼返信
時間が一番高い、こんなもんやってる奴は馬鹿。
205.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 22:54▼返信
人生の無駄ゲー
206.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 22:54▼返信
こんなもん扱いしてる時点で程度がしれてるw
207.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 22:55▼返信
負け組は黙ってろ
208.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 22:55▼返信
絵柄とかネーミングセンスとか、小さい頃親戚のおじさんが海苔の缶に入れてプレゼントしてくれた
ビックリマンシールみたい。
209.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 22:55▼返信
グリーとモバゲーが糞だがパズドラだけは認める。
210.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 22:56▼返信
何を喚いてもガンホーの売上が減るワケが無いのにwww
211.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 22:56▼返信
グリーモバゲ任天堂はどうしようもないゴミだけどパズドラだけは認めざるを得ないわ
212.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 22:58▼返信
>>204
バイト先のレストランで客の医大生3人組が夢中になってやってたぞ。
医大生=賢いでもないだろうし、将来診察されたくないけど・・
偏差値関係なしで、学生に対する浸透度ってかなりのもんだなとは思った。
213.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 22:59▼返信
一般人が売り上げ気にするような風潮作ったこと自体がステマ横行した日本のゲームの終焉、
こんで数年後には焼畑完了してソーシャル死滅、擦り寄ったコンシューマも死滅で国産ゲー終了。
そのときになってからゲームがやりたいとほざいてももう遅いからな。
214.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 23:00▼返信
もしもしか。そりゃ情弱は金出すだろう。
215.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 23:00▼返信
>>188
提供する面白さが全く別だから、
どっちにも未来はある
射幸心煽るだけのガチャ系にはないと思うがな
216.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 23:01▼返信
負け組が終末思想を語り出したwww
217.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 23:02▼返信
>>188
コンティニュー課金は元々ここんちの森下社長が
パタポン3プレイしてる時に
「このコンティニューを課金要素にすれば儲かるんじゃね?」
というんで手をつけたものだ
これはネトゲでもありがちな「基本無料で倉庫等のオプションで金をとる」スタイル
CS機のソフトは売り切りだが、基本ユーザーをゲーム内で縛る要素が無い

そのうちパッケージ売り切り(アプリ含めて)スタイルは消費者に見直されるよ
ネトゲユーザーなら特にその違いに気がついたはず
恐らくビジネスモデルとしては売り切りもこういったゲームも確実に残るね
218.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 23:04▼返信
ただなのに触ったことも無い奴多いのな
スキルの組み合わせとかパーティ編成とか
その辺の下手なコンシューマよりゲーム性高いし面白いよ
219.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 23:04▼返信
>>213
同人からまたコツコツはじめればいいんじゃね?
同人()とナメるのは今や間違いだな
そこからあの化け物ソフト「マインクラフト」が生まれた
220.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 23:05▼返信
>>218
2Dのこういったゲームにそもそも興味が無いというのもあるんじゃ?
221.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 23:06▼返信
ゲームをせずに評価するのか
馬鹿だな
222.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 23:09▼返信
フリーミアムの課金モデルを否定したらいかんということだ
パッケージ売り切り型のモデルとの使い分けだな
理想的なのは同一タイトルでどっちも選べることだが・・・まあ難しいだろうね
223.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 23:12▼返信
このゲームって課金スタイルだけど
金使ったからといって簡単に強くなるわけじゃなく
きちんと戦略立ててパーティ集めて育ててって要素があるし
逆にそこがキッチリできてりゃ無理に課金しないでも十分楽しめる
人気は出るべくして出たって思うわ
224.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 23:16▼返信
このゲームは面白いと思う
やることはいつまでも同じなのだが成長やキャラ組み合わせの要素が日本人にあってるのかな

課金要素は魔法石だけなんだけど、無課金でも十分に遊べるのがいい
225.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 23:17▼返信
くだらねーしねよこんなのに金落としてる連中
226.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 23:20▼返信
vitaでラグナロク新作出せよ
227.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 23:37▼返信
馬鹿にするつもりで手を出してみたら、
今ではすっかり120日連続ログインだわ。
でも1日にプレイしてる時間なんて多くて1時間半程度な気がする。

コツコツやるのが好きな日本人にすごくマッチしてると思うよ。
228.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 23:53▼返信
パズドラはコンセプトがアーケードゲームだからな
ゲーセンのコンティニューで「いや俺は無課金だから」とかいうやついないだろ
229.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月14日 23:56▼返信
DeNAの決算短信もGREEの決算短信も
このままスマホゲーに客を取られたらどうしようって
狼狽に満ちていた
明確な答えを出せていなかったので多分どうしようもない
230.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月15日 00:03▼返信
従来のゲームもソフトも金を出して買ってるんだよなあ
ジジババは手元に円盤がある方が安心するのかねえ
231.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月15日 00:19▼返信
スマホのせいで任天堂ハード全部処分したわ
無課金でもほぼ最強パーティー組めるパズドラ
外出時の空き時間とかはこれになってきた
232.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月15日 00:24▼返信
元のニュースじゃ「戦国」テンカトリガーなのに
なんでわざわざ「天国」テンカトリガーって名前変えてるの?
233.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月15日 00:30▼返信
ガンホーがんばってます?
ROのイメージしかなかったのにほんとに頑張ってたんだなw
234.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月15日 00:38▼返信
そりゃPS3のゲームのほうが楽しいよ。楽しいけどこっちは、ps3起動からゲーム開始まで1分近く
パズドラだと、ipadで思い立ったら数秒後。

この差はデカイ。ちょっとした暇つぶしにどちらを選ぶかは明白
235.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月15日 01:53▼返信
コンシューマに代表される「没頭するゲーム」と
もしもしゲーに代表される「隙間隙間に遊ぶゲーム」という2つの流れの
両方をつなぐことができたのがパズドラの功績だと思う
236.ネロ投稿日:2013年02月15日 02:51▼返信
どうでもいい
237.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月15日 03:18▼返信
>>229
スマホの普及によってSAPとしての存在意義がなくなってきたからな
今後はIPホルダーとしてどれだけやれるかだけど既にラインに遅れを取り捲ってるし
238.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月15日 03:47▼返信
コナミ・・・てめえにゃ無理だ・・・
239.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月15日 04:14▼返信
焼き直しカードゲームばかりのグリモバはパズドラに淘汰されるだろな。
240.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月15日 04:41▼返信
>>228
ゲーセンってのはいい喩えだと思う。
コンティニューするのに金取ってるようなもん。
しかもゲーセンと違って金が全部ガンホーに行ってるからデカイ。
241.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月15日 05:05▼返信
現行の携帯機全部もってるけど最近はパズドラしかやってないなぁ
もしもしでここまで面白いゲーム作られたら携帯機にとって脅威だよね
242.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月15日 07:25▼返信
パズドラの特徴
頻繁に課金しなくていいゲームとアピールするのは社員
他ゲームを例に出しパズル要素があるから云々言うのも社員
ガンホー批判をするとスルーするのも社員
これがパズドラ(社員)の特徴
243.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月15日 11:44▼返信
もしもしウゼー
手抜き糞アプリがガンガン成り上がってくるんですもん
そりゃゲーム業界が腐りますわ
244.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月15日 18:31▼返信
だからーソーシャルのボタンポチポチから進化しただけマシだよw
245.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月07日 22:21▼返信
なんだよ課金すくなくて儲け8倍だったのか。
首絞めてねーじゃん糞
246.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月07日 22:23▼返信
>>227
うるせーこのしね
電車おりてからやるんじゃねーよ。
247.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月07日 22:26▼返信
>>198
そんなに俺は馬鹿ですってアピールしなくてもwww
248.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月11日 15:10▼返信
200 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2013年02月14日 22:19▽このコメントに返信
ポケモンやってる大人ってなんであんな自己顕示欲が強いんだろう
絶対数が多いだけじゃないなにかがあるよ絶対




所詮パズドラごときではポケモンに勝てない
ポケモンは何年人気維持したと思ってるんだ

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traq