「『Retro City Rampage』はPSN版が一番売れた」開発者が明かす
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SteamやXBLA、PSN、Wiiでリリースされた見下ろし型アクション・ゲーム『Retro City Rampage』はVita版が最も売れていたことが明らかとなっています。これは、開発者のBrian Provinciano氏がTwitterで明らかにしたもの。
Brian Provinciano: インディ・デベロッパーはVitaに飛び付くべきだよ。『Retro City Rampage』はXBLAよりもPSNの方が売れたし、PS3版よりもVita版の方が売れたんだ。
(略)
最も開発がしやすいのはVitaで、一番手が掛かったのはXBLA版だとProvinciano氏。XBLAでのリリースには度重なる交渉や書類のやり取りが求められ、それぞれに半年以上を要したという。
(略)
Vita版が最も売れた理由に関して、Provinciano氏は次のように語っています。
Brian Provinciano: ソニーは極めて上手く宣伝してくれたし、Vitaユーザーはゲームに飢えているんだ!もっと作ってやれ!
携帯ゲーム機向けなデザインだったってのも要因だろうなぁ
インディーゲーム増えれば海外でもVita復活できるかもわからんね
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少ないか?時間足りなすぎるんだけど
今なら財布の紐がゆるいぞ!
ソースは俺!
任天堂のハードは?
手軽に出来るならVitaの方がいいよ
PS3起動めんどい
箱は次世代機で爆死しそう
結局、携帯機でフルプライスのパッケージゲームってのが海外だと難しいから、$10以下の物やら
クロスバイ対応の物を充実させようって流れみたいね。
手軽さも売上もPSNの方がXBLAより上ってのは驚きやね
ますます箱は爆死路線だな
任天堂の方の扱いがひどすぎて忘れてたw
豚イラ記事ばっかですまんな
日本ででないかね
Vitaちゃんマジ有能
しかし海外のユーザーも認める良ハードだなvitaちゃん
欧米だと結構インディーズソフトがVitaで出てる
たしか
ダウンロードコンテンツも
PS3よりVitaの方が売れてるんだよな
バルブのデブに
ポンコツ列車扱いされて脱箱されるわ
宣伝しないからね
今にも折れそうなか弱い感じ…じゃなくて、もちもちした感じじゃろ?w
あれがいいのだよw
無料にしろとはいわないが
VITA買ってから遊ぶジャンルが増えちまって、ソフトが集まりだすと大変だ
デモンケイズ「知ってた」
カグラ「知ってた」
手元に残るの結局VITAのゲームばっか
ドット絵の狩りゲーとかやってみたいぜ!
今ならWiiUになんか出しゃニンダイで特集してくれるんじゃね?
Brian Provinciano: Vitaユーザーはゲームに飢えているんだ!もっと作ってやれ!
ファーストはPS4を優先してください待ってます
>>49
甘いねえ
WiiUのサイト見て来いよ
カラオケとGoogleマップ推しだよ
WiiUにナノアサルト?とかゆうDLゲーム出たのにさ
日本でクオリティ高いゲームが出るたびに海外の俺らがクレクレしてるんかね?w
今じゃおなか一杯です
日本のVitaはむしろソフトありすぎだろう
いつの間にか勝つてパターンなんだよな
他社のようにハッタリや派手さには欠けるがな
でもみんながwinwinになれる確実で堅実なやり方
開発費の少ないVITAで意欲作作ってもらいたいもんだ
Vita のためにあるようなものだ
チカニシハードじゃ儲からないからなw
インディーズゲームがLiveで販売できるようになった当初ならともかく、
今のXBLAでこの手のクオリティ低いドット系ゲームは売れる訳ないだろw
海外ユーザーはキルゾーンまであまりするものないのかね? 海外VitaストアはかなりのオリジナリティーのDLゲーがあるってきいたのに...
日本のVitaユーザーはアクティブユーザーが多いけどもw
見てきたらTOPにカラオケの大画像があったわw
もうゲーム機ですらない
2月唯一のWiiUソフト
タンク買ったかい?
好き好んでWiiUでやろうなんてやつ居ないだろうよ・・・
あまりにもやりづらい。
こういうのでいい
リンボ見たいの出して
ビジネスチャンスだよって言いたいだけやん
PCゲーのほうで噂になってたけど
似たようなグラのHotlineMiamiが神ゲーすぎて
空気になっちゃったんだよねこのゲーム
普通なら投げ捨てるけど良いハードだからずっと所持して居座り続けてるんだよ
おい、ここはWiiUの記事じゃないぞ
インディーズデベロッパを手厚くサポートしてるし。
PSmobileに色々ゲーム来るのは良いんだけど、問題は全く
ローカライズされてない事だ。サッカーと野球のルールに
関するクイズゲームがあるんだ日本語対応してないんだぜ。
シンプルな内容の物ばかりだから大して問題ないかもだが。
おおーっと危ない!ここでインド人を右に!!
DLCとかにもガンガンお金ぶち込むぜ。さぁ、高木さん!DLC第2弾出しなよ!コンパイルハートは、ねぷねぷVITA版を頼む‼
Steamとか覗いても神インディー山ほどあって、事実海外ではどんどんPSNに着てるのに
めんどくさがってSCEJや代理店が日本語化放置してる始末
このゲームも定価1500円くらいだぞ
Vitaだと手軽だから、ついついダウンロードしてしまう
The Last Guyを思い出した。Hindustan Electronics。
しかし、ほんとにこういう海外のインディーゲームで評判の良いのを引っ張ってきてくれないかな。
ローカライズの問題はあるだろうけど。
PSNチケットも1万のしか買わなくなったし
逆に海外すごいかも…とか思ってみたり
The Binding of Isaac
Hotline Miami
Retro city Rampage
このあたりは海外では発売or発売が決定してる
海外では
任天堂の付け入る隙はない
スカルガールズとかそうなったし
地球防衛軍から随分使って無い
まあそれも来週までだがな
はよ来いソウサクゥゥゥゥゥゥゥゥ
その程度の糞ハードだからなぁ
ゲームっていう趣味が本当に好きな(ゲームを暇潰し以上の趣味にしてる)連中しか買わないからな
そりゃ財布の紐も緩かろうよ
最速で四桁かますWiiUちゃんの悪口は許さん
3DSと何倍も離れてるし・・・
なるほど
じゃその普及した3DSでインディーズゲームが売れると思うか?
まぁ安くなったしいい機会ではあるな
コンシューマとソーシャルの決定的な違いって何だろう?
デバイス以外で。
ニッチなハードならではだなwwwwwwww
国内の開発者こそもっと目も向けるべきだと思うけどね
スマホより開発しやすいし、無料アプリに引っ張られた価格でリリースせずに済む
コンシューマ→家庭用ゲーム
ソーシャル→ゲームのジャンル
比べるものじゃない
その理論でいくとWiiUのタンクはめっちゃ売れるぞ
>比べるものじゃない
言い分はなんとなく理解も納得もできるんだけど
なんかそれが自分の中でうまく説明できないんだよね。
やってる事は結局、HDDからデータを拾ってきてメモリに展開してCPUやGPUに計算させて画面に映すだろ?
やってる事は同じなのにどうしてこうも違うとハッキリ思ってしまうのか。
海外の3DSなんて糞じゃんw
お前のソーシャルの定義が曖昧でよくわからない
そこなのかもしれんなぁ…
俺の中でソーシャルの定義が確立してないから
ハッキリとコンシューマとの違いを文字に興せなのかも。
言いたい事も問いたい事もgdgdな状態だからモヤモヤして凄く気持ち悪い。
日本のコア層はVitaにアンテナ立ててそうだよね。
海外はPS4や箱にアンテナ立ててるかも?
PSなら据置きでも携帯機でも遊べるからいいよなって
インディーズは大体スマホゲームみたく手軽にプレイ出来るのがいい
面白いの多いし安いしw
これソフトが少ないってdisってんじゃねぇかw
横だけど
まだ三月も越えてないし二年目だから決して多くは無いんじゃない?
感慨深いものがあるな・・・
任天堂ハードじゃん
据え置きも携帯も両方ね
しかも幼児向けばっか、そしてショボイ
PSMもかなり儲かったって一時話題だったな
さすがにそれは偏見すぎやしないか?
糞豚じゃないんだから決めつけイクナイと思うよ。
Vitaって何気に
売上以外は朗報が多い
任天堂はお布施と信仰を要求されるから論外だってさ
偏見こそゲハの華だろカス
どこでもいいからマイクラだせよ
海外では需要あるからされると思うよ
というかPLAYISMとかが同人ゲームのパブリッシャー事業やってて、翻訳からSteamやVitaへのリリース代行までやってる
Retro City Rampageの中で出来なかったっけ?
自己レス
レベルがMinecraftとマッシュアップしてるだけでインゲームで遊べるわけじゃなかったみたい
このゲームは、ソフト(ライバル)も少なく、内容もVitaに合ってたんだろ
わざわざ据え置きHDでやるゲームでもなさそうだし
だからでしょw
わざわざ据置HDでやるようなインディーなんてないもん
つねに開発者の意見第一だし、協力体制も強いし。
唯一言われてた売れ行きの不調も、値下げで改善されるだろうし、もう死角はないね。
任天堂信者さんには申し訳ないけど
買いたくても買えないんです。海外垢まで取ったのに(泣
広告費のないインディーにはこれが一番重要な点
その他の要因なんて、まず客が知らないという現実の前には屁みたいなもの
インディーデベロッパなら、宣伝してもらうことがいかにありがたいか皆知ってるでしょ
自分が同人誌描いたとして、規模が大きくてもアマゾンで誰も知らないところでひっそり売られるより、サイトのトップページででかでかと告知してくれる楽天の方がありがたいのと同じ
SteamとかXBLAの雰囲気からしてVitaだけで10万には届いてないと思うけど、インディーでもこれだけ喜んでいるということは1万ってことは絶対ないね
トータルコストでXBLAはその他Steam+Wii+PSNよりも高くついた、いい勉強になった
みたいなことを言われている以上、そんなに売れてはいないでしょ
ソニーは昔から他社にも協力する。そうでないと自分らも儲からないから
自分らも儲け、他者も儲けさせる
それが当たり前だというのにどこかの企業は
>他のバージョン全てを合わせたよりも、XBLA版の方がコストが高くつく。他のプラットフォームでの方が稼ぎは多かった。
販売数は自体は確かにXBLAが多かったのかもしれないね
ただしPSNの方がXBLAよりも売れたし、PS3よりもPS Vitaの方が更に売れたっていうのは事実だね
で、コスト的にXBLAは儲からないという発言がまた飛び出してしまった
これで何人目だよw
ちょっと影響力がありそうな発言
ゲームでの意味なら
コンシューマーは主に一人で遊ぶ家庭用ゲーム
ソーシャルは他者と何らかしら関係を持つネットワークを用いるゲーム
最近のソシャゲと言われているのはサーバーに繋がないといけない携帯機でできるゲームってことになるのかな
出してみてくれれば結果がわかるのに・・・
テラリアなんかは携帯機でプレイするのに向いてるゲームだと思うんだがなぁ なぜ据え置き・・
他にもMark of the ninjaとかBraidとかToki ToriとかMachinariumとかIsaacとかさ
出たら絶対買うのに Hotline Miamiは出るらしいが日本垢じゃ買えないだろうし・・ハァ
それで開発者はVitaに飛び付けはないわな、ましてや情報漏洩を起こしたPSNなんて尚更ないかと
RCRだけでなくSteam、XBLA、PSN全体の売上なりDL数を比べてみなと...
RCRがどれだけ例外だったのか分かるから、そもそもPSNは畑が小さいのよ
情報漏えいを未だに語ってるバカっているのか・・・
それなら、XBLAなんて全くと言っていいほどw
成程ねぇ、携帯+MMOって感じの定義なのかな?
痴漢乙
ソーシャルってのは交流サイトとかの総称だろ。その中で提供されるゲームが基本的にソーシャルゲーム
って事。
↑
って書いてあるのに痴漢が否定したがってて必死すぎる
↑
って書いてあるのに痴漢が否定したがってて必死すぎる
なかなか良さげのようだねPSVita市場は
携帯機が一番相性いいって話じゃないのかなー
まー、3DS,Vita,PSPどれでやるって聞かれたらVitaになると思うけど
海外版だった気がする。英語で、ぜんぜん解からなかったけど、すげーおもしろかった。
タイトル画面の音声合成のマネが得意だった
「クワッ ダゥ」
『飛びついてない』と言う事
つまり.....
マジかよ、糞VITA売ってくる。
・゜・(ノД`)・゜・。
デモゲみて思ったけど、ちょっとした同人規模で開発できそう
それでデモゲの売上3億円オーバーってんだから今後どんどん参入してくるだろな
仕方なく売れただけじゃね・・・?
あ・・でもその説明でもインディーは売れるってことなのか~w
日本一とか、ガストもまさにそれ。
やるもんないから飛びついた。
でも、それって大事なことだと思うよ。
生き残らなけりゃ何もできないし。
開発がしやすく一番買ってくれる
天国のような市場じゃないか
こういうゲームは携帯機向きだから売れるんだろうね
まともなゲームはPS4、最悪でもPS3で開発するべきだ。
Sushi? Sukiyaki? Tenpura? Tepppei?
That's right!! Teppei is HENTAI!!!!!
テッペイペイテッぺイぺイテッぺイぺーイ♪
テッペイペイテッぺイぺイテッぺイペーイ♪
*:.。..。.:*・゚ヒヒ〜ンてっぺい・*:.。..。.: *
テッぺイぺ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━イ !!!!!
ゴキちゃんにも少しだけやらせてやるよw
さてさて頼みのVitaちゃんは売れるといいですなwwwww きんもw
fLowは元々Flashゲームだったが、PS3版になってちょっと手が加わった方が個人的には好みだったな。
まあ、どっかの腐れ老舗は大作ばかり引っ張ってきて手詰まり状態に陥ってるが、それとは対照的だな。
ああ、自分のところで作ってたか、この手のゲームは。
ただ、声だけでかい信者はこういうのの面白さは分からんだろう?あいつらゲーム音痴なんだから。
真面目な話、あそこはどうするつもりだろうな?
世界レベルの据え置き機市場から脱落したら、かなり規模を縮小しなきゃならんのだが。
頼みの綱の国内携帯市場も、決算なんかを見るとそこまで頼りにはなってないし。