【コラム】武器を下ろせ - 戦闘のないゲームの時代
http://www.choke-point.com/?p=13406
大作ゲームがアクション重視になる一方で、全く戦闘のないゲームが人気を集めている現状を、Eurogamerがコラムにまとめています。
E3では毎年、同じような感傷――「今までで最低のE3だ」――を数え切れないほど耳にする。そのジャーナリストが自分の仕事に疲れ果てているだけのこともあるが、このような倦怠感は全般的に、業界が大作アクション・ゲームで溢れているという見方が切っ掛けになっている。
E3のようなトレード・ショーに行くと、周りは宇宙海兵隊やゾンビ、ドラゴンが出てくるゲームのための派手なブースだらけ。パッと見、ゲーム業界はその焦点をぴょんぴょんと跳ねる小太りの配管工から、根性と銃へと移行させただけのように見える。ゲーム界でも一番のオタク向けマスコット――Lara Croft――でさえ、パズルを解かずに大量殺戮を繰り広げるようになってしまった。あのシリーズが墓荒らしをメインにしていた時代を憶えているかな?
ゲームが暴力的過ぎるというわけではなく(私は暴力的過ぎるとは思っていないが、それはまた別の議論だ)、あまりに多くのゲームが同じ方向性を目指していることが問題なのだ。それではすぐに飽きてしまう。あらゆるパブリッシャーが”よりデカく、より凄く、よりド派手”な続編で他社を圧倒しようというデジタル拡張競争が進行中なのは明らかだが、もうユーザーはそういったゲームを望んでいない転換期に来ていると私は感じている。戦闘を一切交えなくとも、ユーザーを虜にすることはできると気付いたデベロッパーも少なくない。
2年前、Eurogamerの記者は『Portal 2』を「極めて重要で、実質的に戦闘が存在しないメジャー作品でもある」と表した。これは当時注目すべき事態だった(大作パズル・ゲーム?狂ってる!)が、私は『Portal』がただの例外には程遠い存在であったことに喜びを隠せない。むしろ、前兆だったのだ。
昨年は、3本のゲームが多くの賞レースを席巻した。それは、『The Walking Dead』『Fez』『風ノ旅ビト』の3本だ。素晴らしいことに、うち2本――『Fez』『風ノ旅ビト』――には全く戦闘が含まれておらず、『The Walking Dead』も戦闘が占める割合は僅か1%ほど。にもかかわらず、この3本は『Mass Effect 3』や『Black Ops 2』、『Dishonored』といった超大作を抑えて賞をさらっていったのである。
(全文はソースにて)
ドンパチするゲームもいいけど、パズルゲームや非殺戮ゲーが評価されるようになってきて嬉しいってことかね。
最近はうまく住み分けできてていいですな
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CoDが2000万本クラスだったり、アサクリが1200万本クラスなのは変わってないよ
いろんなジャンルが充実して欲しい
多様性が見られるようになるのはいいことじゃん
ハードが順当にスペックアップして表現の幅が広がることもそれの一因のはず
それに逆行して意味不明なギミックつけることに執心してるバカなメーカーのハードでは考えられない現象
天才
任天堂神すぎますよ
岩田様大勝利
俺は戦闘ないと楽しくないし、戦闘のあるゲームの方が人気なのは事実だろ
風ノ旅ビトは評価されてるかも知らんが、CoDより売れてるか?
ゲームは楽しさが全てだよ、綺麗事なんか求めてない
>ゲームは楽しさが全てだよ
う~ん
つかジャンルを楽しむってなんだよ
俺と格ゲィやろうぜ
つまり売り上げが楽しみだから何も矛盾はしてない
殺し合いじゃない家庭用ゲームは海外でも増えそうだな
お前言ってることが支離滅裂だ
あと風ノ旅ビトは十分売れてるからw
まあ外人はなんであんなに銃を撃つゲームが好きなのかなとは思う
仲間と協力して戦うのが好きなだけだし
強力だけど弾が手に入りにくいとか、ダメかな
好みを押し付けてくんな
じゃあ何でギアーズはGOTY獲れないの?w
アンチャより綺麗とか喚いてたじゃん、お前等
メリケンにとっては願ったりな結果だと思うのだが
「美少女わんさかゲームばかりで、もっとおっさんとかが活躍するゲームがやりたい」という話を聞くたびに、
「マックでアンケートを取ると毎回必ず『もっとヘルシーなメニューが欲しい』という答えが上位に来るが、
実際にヘルシーなメニューを出すと全く売れない」という話を思い出す。
ゴキブリ退場ーw
外人が100億かけてギャルゲ作っても結局教室の机とか投げたり窓ガラス割って遊びそうです・・・
WiiUがPS3に惨殺された分際で何吠えてんだよwバカ
脳味噌まで豚肉ってマジだったかww
TLoUは銃が無力なゲームだよ
そのゲームが楽しいから皆が買うんだろ
楽しくないゲームを買うか?
ゲームの売れた数≒ゲームの楽しさだよ
>>あと風ノ旅ビトは十分売れてるから
知らんわ
FPSより売れてんのかって聞いてんだよ
そんなあなたにラストオブアス
初日300万DLらしいし、並のFPSよりは売れてる罠w
売れてるのか
ゲームは楽しさが全てだよ
うーん
モンスターとか怪物相手に銃ぶっ放した方が楽しいと思うんだけどな
一番売れてるマクドナルドのハンバーガーが世界で一番美味い法則の頭悪い人?
で?マリオよりは売れるの?
ゴキブリ退場ーw
という願望+ウソをいいしましたが
恥ずかしいと思ったので今反省してます。
半島人でごめんなさい!
反論すんならちゃんと反論しろ
バカは黙ってろw
本当に申し訳ない
と言われたくないから建前で飽きたと
言ってるだけで、
寝る前に一時間打ちっぱなししたいと
イライラしちゃうんじゃないの?
ハァ?最初から二丁拳銃撃ちまくってたけど
反論すんならちゃんと反論しろ
風の旅人みたいな一風変わったもんも評価された嬉しい。って書いたやつが言ってるだけ。海外ゲーマーとか一括りにすんなよ。
銃乱射ゲーや派手なアクションが飽きられたから他が評価されたんじゃなくて、風の旅人とかが評価されただけだろうに
海外のマネじゃなくて日本の良さを活かした本気のシューターね
・・・どんなのかわかるだろ?
何のこと?
戦いがメインのゲームでもね
…
…
弓道?
もっと画質を!もっと違うマップを!もっと知らない銃を!もっと戦術の多様性を! ってのは常に感じてるが
移動するだけで楽しいゲームとか貴重だよ
他に上げるとするとなんだろうな
グラヴィティデイズとかGTAとか他にもあるかね
海外ゲーム勢が売れる人殺しゲーム開発やめると思えないですけどね。
アイデアがないのか、それとも売れるから人殺しゲー出しつづけるのか。。
自国の歴史的背景も殺戮ばっかで血まみれな国には大神みたいな自国の風土や文化を
表現できるような素晴らしいゲーム作れないんでしょうね。
でも、アンチャおもしろいし好きですよw
雰囲気はいいけど面白さでプッシュされるのはなんか違う
いや売れてる売れてないの話じゃないんだが……
それにこの人が言ってるのは
その「楽しさ」の幅が広がって来つつあるね
ということだ
綺麗事とかまったく関係ない
女の子に白い液体をぶっかけるゲームですねわかります
インパール作戦とか硫黄島決戦とか
さらっとディスられてるマリオにフイタ
小太りな配管工ってもうオワコンだったんですねww
頑張れWiiU
そんなにパンツが好きならランジェリーショップで買ってくればいいのに
日本はとっくに任天堂の時代に気付いてたけど、ようやく海外も気付きそうだな
VITA版MGRフラグか?
敵を踏み殺したり噛み砕いたりするゲーム出してる会社がなんだって?
気付いた
日々の向こうに
何が待つのか?
SOULTAKER
結構前に記事になったはず
ニシ君は体は大人、頭脳は小学生、性欲は中学生なんだから仕方がないよ
買う。俺とお前で二枚は売れるな!
WWⅡシューターもっと増えてほしいね・・・
BF1943もさすがに飽きてきたよ・・・
節子、それ気付いたやない、傷ついたや・・・
最近だとUnit13で頑張れそうだったけど駄目だった
RDR、ボダランは楽しめたんだけどね
、だろゴキ
をローテーションしている
そうだっけ
今更気づいたわ
5年後に来てるみたいだよ
洋ゲーのあとにJRPGやると何かホッとするよなw
俺ももっと敵を倒す以外のゲームをやりたいよ
リアルなグラフィックの一人称視点のSFシューターを女の子が堂々と遊んでる姿が描写されてたな。
ディズニーのアニメで。つまりこれは性根である。CoDは子供も遊ぶゲームだしな。
日本のゲームをする→「説明長いんだよ!くどいんだよ!さっさと遊ばせろよ!」
自分勝手だとは思う
あれは萌えゲーだよ
・オンライン
・育成、強化、進化
・プレイヤーの力量
・自由度
この4点を抑えたゲームならおもしろい
戦闘ない方が謎解きとか集中できてよかったと思うんだけど
じゃあマリオに影響されて人焼き殺した人なんているか?
それはその題材自体がほとんど戦いだからだよ
ガキの頃クラスで飼ってる亀踏んで大喜びしてるキチガイはいたな
そいつの親が教師に謝って半年後に引っ越していったよ
銃のないゲームの答えも洋ゲーじゃねえか
文句ばっかで何も生み出せない和ゲー
なんというか関係無いのに
今のスクエニが全部苦手にしてる分野だな
とか思ってしまった俺は立派なスクエニアンチ
あれでゲームのジャンルが一気に広がった
脳トレを持ち上げる時が来たぞ・・・!
バイオのスタッフよ^-^
ゲーマーは「あたらしい物」を評価するって事だ
勘違いするなよ?
同意してしまった俺は元ネ実民
銃を撃ちたいなら洋ゲーやればいいじゃない
やっぱ外国人もそう思ってたのか
だからまぁスカイリムとかGTAとか大作は結構支持されるのよ
大作FPSが堅いから大手は金掛けるならFPSって風潮強いし実際安牌
支援すべきは任天堂だろ
人気タイトル引っ張っぱるのと、くだらんCMに無駄金使うのやめて
種をまいてくれ
あれこそゲームオブザイヤーの名に相応しいゲーム
あれができるのはPS3だけ
それでもなんだかんだで出続けてるんだから相当好きなんだろうよ
町中火の海が見れるから
そんなあなたに
FC忍者ハットリくん
ドンパチ系からほのぼの系まで、なんでもある最高の仮想空間だ。何系でもいい、楽しく遊ぼうぜ!
ソニーも任天堂もいろんな種類の出してください
ミクさん?
「萌えキャラ多いんだよ糞が。これだから和ゲーはw」とか言われるんだろ
右から左はなかなかないぞ
ほかはいらね
洋ゲーはもっとジャンル幅ひろげろや
次はオリジナルで勝負の時代になるんじゃね。
絶対、もっとぶって~
無双以上にFPS乱発してるし
その点日本はアクションの幅が広い
しかし海外ゲームに比べてクオリティが低過ぎる
ポータルも面白いけど、すぐに飽きるわ
加藤隆16回鐘を鳴らす
あーいいよなあのゲームwww
加藤隆16回鐘を鳴らす
本当に面白いゲームだった
もっと大勢の人にやってもらいたい
ゴキブリざまあああああ
一生打ち合いゲー
クオリティそんなに高いの?ホジホジ
いくら少人数が騒いでも世界的に売れてるのはほとんど戦闘要素あるゲームばかりだし
スマホでできるようにすれば
ゲームして涙が出たなんて何年ぶりだろう?
あれオンライン協力ゲーでもあるんだよな。
個人的にだが、Portalは一人称視点という部分で牽引されてる所があると思う
クオリティ自体は高くないよ
だから、その面白さの一つである要素が
ここまでピックアップされ続けてる現状を打破しようっていう話でしょ
アホは笑えるな
女の子が拉致される危ないゲームばかりして楽しいのか
そんなのあったっけ?
そんな発想してる時点で、コイツ終わってるわ・・・キモすぎ、他のGKはコイツ見習うなよ
最小単位のパーツの組み合わせで何でも作れるような
スーパーマリオはファイアボールで敵を倒せるからTPSだね(´・ω・`)
>>59
その理屈だと(あくまで例えだけど)
「世界で一番売れてるのはコーラとハンバーガーだ
だから世界で一番うまいものに決まってるだろ?」
ってことになる、でも大抵の人はそれは違うって思うわけだ
”面白いから売れる”ではなく”買ってくれる人が面白いと感じるから売れる”って事だと思うよ
売れるものは売れるべくして売れている、大多数の買ってくれる人が面白いと感じられれば売れるんだよ
逆に”面白い”に大小は関係ない、一人でも面白いと思う作品だってあるはずだからね
でも商売でやってるのなら当然大勢の人が面白いと感じるものを作らないといけないからね。
ゼルダとかワンダとか
何にもできねー
オタゲーしか
典型的な馬鹿のコメントだな
「コーラとハンバーガー」についてだけどさ
それぞれで値段が違うものを引き合いに出しても意味ないだろうが
ゲームは、ほとんど値段設定が同じだからこそ
売り上げが面白さと直結しているという話題に上がれるんだよ
それと「風の旅ビト」については、販売形式が違うから(DL販売)
パッケージ販売のFPSと一律に比較できない
ただ、DL販売で圧倒的な売り上げを出してる
バイオショック楽しみだなぁ
だけどこんなんばっかやってたら飽きるだろうな、ってのは思う
同じジャンルの映画ばっか立て続けに観ると飽きるのと同じだろうな
すでに死んでる糞ジャップは勘違いすんなよ?
これからは百合アニメと日常アニメの時代だ!
↓
日常系アニメ連続核爆死
ブームすらも超越しているそれが王道展開だと知れ
俺は対戦ゲーにはもう飽き飽きだよ、少なくともFPSと格ゲーはもういい
もう競うのは疲れた。だからRPGに切り替えたがそれもあらかた終わった。
今度は協力プレイがしたい。でも対戦メインなゲームがほとんどだし、
和ゲーで協力とか無双くらいしかないし…でも無双シリーズは飽きた、もう飽きた。
シリーズごとにキャラ増えてるだけ、もういい。
FPSというよりも、洋ゲー自体が流行ってないような・・・
アサシンクリード、GOW、ギアーズ、トゥームレイダー、ポータル、キルゾーン、バイオショック
そう考えると、CODは流行った方だと思うわ
モンハンみたいな、協力狩りゲーやれば?
最近だと、ラグオデとかソルサクとか出てるじゃん
でも、俺はゴッドイーター派だけどね
自分が2、3年でやったLBP、ヘビレ、旅ビト等のSCE洋ゲー勢、マイクラ、ポータルしかりドンパチゲー以外の洋ゲーのが多いんだが・・・
カプコン「そんなあなたにバイオハザード6をオススメします! ただしバイオハザード6葬式を検索しないように」
2,3年もあったのに、遊んだ洋ゲーが5本しか無かったのか
あるいは、それ以外のタイトルが全てFPSだったから挙げられないのか
まぁ、どっちにしろ参考にもならんな
あれテレビCMする価値あるのに
いあいあ、上であげたのは一部だけだよ
まだ洋ゲーはニワカレベルだから有名どころでごめんだが
マイクラ、LBP、ポータル、ヘビレ、旅ビト(TGC作品)、レイマン、アマラー、ヒットマン、GOW、LAノワール
つみきブロック、スキタイノススメとVVVVVV(動画の影響)、シムシティ、シムズ、インファマス
アサクリ、バットマン、ドラゴンエイジ、TES、FEZ、バスティオン、LOL
あとは和ゲーも同じくらい
BRAIDも気になってるんだがPSNで配信停止されてて出来ん
そろそろ飽きたわ
Simcityや風の旅人やテラリアが凄く面白く感じる
そもそも洋ゲーの定義上で言えば、
スペランカーもロードランナーもシムシティもクラッシュ・バンディクーもテトリスもソリティアもフリーセルも超クラシックなテニスゲームだって洋ゲーなんだよな。みんな大昔から遊んでるんだよ。
ここ数年、日本はゲームの原産国を過剰に意識し過ぎな気がする。
真のコアゲーマーは更なる血飛沫や殺戮を望んでいるし
美しく残酷な最新AAAタイトルの登場を最新PCと共に待っている
イライラする
アクションで突っ込んでいくような脳筋タイプのゲームが面白い
でもこっちは実際できないことをゲームでやるから楽しいんだ
関係ないよ
消費者がいちいち制作した国にこだわる訳ないでしょ
早い話が洋ゲーの趣向が変化していっただけの話
スペランカーやクラッシュバンディクーやってるような人が、GOWやると思ってる方が可笑しいだろ
昔の洋ゲーよりも、今の洋ゲーの方が国内において狭い需要の人に提供しているってだけ
テトリスやってた人がFPS買わないのは、ゲームの原産国を過剰に意識し過ぎているから
↑コイツ最高に馬鹿
と言いつつ似たような銃殺ゲームを遊ぶのがアメリカのライトユーザー。
クラッシュ・バンディグー遊んだ人がラチェット買わないとか分かるけどさ
最近の洋ゲーってジャンルがまるで別物じゃねぇか
昔と違って、キャラはオッサン・・・グロやゴア表現は当たり前・・・気持ち悪いって分かんないのかね
日本においては、今の洋ゲーに魅力なんて無いよ
別の旅ビトが走り回り、アイテムの場所とかでピコンピコンやってるのを見て
「親切なNPCが用意されてるゲームだなぁ」と思ってたのは俺だけでいい
全力であるある
PSストアは早くアーカイブに追加するんだっ
Last of Us みたいのもあるってすごくいいと思うな。
素晴らしいです。作り手の妄想力というかなんというかそれは素晴らしいです。
↑
みなさん、これが洋ゲー厨です
いい加減そのわかりやすい煽りでいちいちマジギレすんのやめろよ
砂漠と遺跡みたいなのしか無くてひたすら退屈で寝落ちしかけた
広いように見える砂漠、どこまで行けるのか期待してたら
少し歩いたところで強風で強制後退させられて萎えた
まぁ見えない壁があるよりかは幾分マシだけど
オンラインで他の人に会ったりするとまた違うのかな
やっぱシミュレーションゲームになるんだな
海外だとリアルタイムシミュレーションの良作は山ほど有るだろう
シムシティやANNOに○○タイクーンとか、数え出せばキリが無い位に。
ファイアーエムブレムだ ばーか!
リアルタイムシミュレーションもある種のアクションだろ
FPSやRTSもその点じゃ変わらん
CIv5のようなゲームをもっとほしいわ
グラ重視のFPSばっかりで。あちらも冒険して新しい物を生み出そうという奴はあまりいないだろうからな。