『ヘビーレイン』開発デベロッパがPS4タイトルの開発を明らかに!「常にユニークな体験を産み出したい」
Quantic Dream: A Dying Breed
http://www.takuchat.com/quantic-dream-a-dying-breed/
以下、機械翻訳
Quantic DreamのCOO、Guillaume de Fondaumie`reはIGNのインタビューでソニーとの関係について話しました。彼らがソニーと独占契約する理由を説明しました。
「私達がソニーとのパートナーシップを開始して以来、ゲームを開発するためにお金を用意しようと言ってくれました。私達はその信頼に報いるつもりだ。
我々はマルチプラットフォームに行く事でより多くの利益をだしていたでしょうか?もちろん、その一方で、我々はパブリッシャとしてのソニーと協力していないだろう。私達はたくさんのお金を稼ぐためにパートナーを変更するつもりはありません。それは私達のスタジオの哲学ではありません。作りたいゲームを作ることが出来る限り、私達はソニーに留まるでしょう。
これは、すぐに結果を求める大手パブリッシャとのようなパートナーシップではありません。
以下略
このスタジオ、映画のモーションキャプチャとかもやってるのね
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任天堂 九兆1701億
任天堂 お好み焼き 劣化
任天堂 傷害事件
任天堂 ラブホテル
で、マリオより売れんの?
まぁ自由にやらせ過ぎてヴェルサスやトリコみたいになるのも残念だけどね
ちゃんと更新解除しておかないと
そしてすべての国産ゲームは任天堂ハードへ
ソッチのほうが気が楽だぞ?
スパイダーマンに出てた人とかか
縛り付けてないじゃらこそ良いのかもしれない
そっちが望んでも、SCEから切られるだけ
それだけだよ
だからこそ頑張るんだけど
任天堂の独占は悪い独占
お花畑ここに極まれり
寝言言うなら寝てからにしてくれね?
海外で売る気なら洋ゲー集めた方が良いんだけどな
国産からも逃げられてるみたいだが・・・
集まって・・・る?
それに引き換えSCEJは・・・。
もうちょっと落ち着けって
国産大手を金で縛ってるだけじゃね
任天堂は内容にまで口出すからね
っていうか独占するならまともなハード作れよっていう
それに気づいたサード逃亡
この記事通りじゃねーの?
ソニーの独占:パブリッシャやメーカーが自分から独占で出させてほしいと願い出る。主に高性能機で自社の技術を誇りたいから。
任天堂の独占:金で囲って時限独占。低性能機なので多額の金をばらまかないとAAA級は引っ張ってくるのすら不可能。
ワイルドアームズやポポロ作ってた所も最初はそうだったんだろうな
続編出る度に予算削られて、内容がショボくなっていった感があったけどさ
作る気にもなれないハード
本来であれば豪雨の続編というところを、全くの新規IP作りに専念できたのもこの放任主義のおかげ。
まぁ、放任主義のせいで上田や山内は仕事が捗らないって側面もあるんだけどね。。。
ああ、ニシくんの言う国産って逃走中とかプリキュア?
ファルコムとかガストとか堅実に拾ってると思うが。あと東京ジャングルの開発元とか。
SCEJがヘッタクソなのは宣伝だけ。それはPS時代から変わってない。
海外で売りたいのに洋ゲーが一切集まらない任天堂ハードの悪口はやめてもらおうか!w
というが結構頑張ってるとおもうけどなぁ
ロコロコ、パタポン、SIREN、デモンズ、DAZE、TOKYO JUNGLEとかバラエティ豊かだよ?
ソニーに留まるんじゃなくてソニーしかないんだよ現状w
よりリアルにして欲しい
やっぱ時代が進むにつれ技術力がどんどん目に見えて上がっていく様は見ていて気持ちがいいね
ゴミみたいなもんしか作れないからなぁ
結局金かよ。相変わらずソニーはやることが汚いな。
任天堂は無意味
違ぇよ。
向こうから一緒にやろうって言ってきているんだから、囲っている訳じゃない。
向こうが嫌だって言ったらそのままサヨナラだよ。
プラチナゲームスェ……。
【無能集団】カネ目当ての者が集まる
だからカプも3Gを外注任せにしたんだろ?
この会社のQTEはカプコンみたいな糞QTEとは全然違うからな。
別に即死するってわけでもないし。
ソニーモテモテだな
え?国産?
韓国産の間違いでは?(笑)
知らんかった;
任天堂は技術も金も信頼も無くしたからな
ビヨンドが外れりゃ切られるだけ
でも、それが当然っちゃ当然
オリジナルより遥かに優れたパクリ……
斬新だな
っていうか最早それならパクリとは言わないのでは^^
ちなみにビヨンドじゃQTE無いらしいぜ?
危うく任天堂に拾われそうになったから、
「SCEファーストに!」って言ってなんとか逃げることが出来た。
任天堂ハードじゃLBPの世界観は出せなかっただろうね
トリコ、GTシリーズみたいな1つのハードに1つしか出せないのも考え物な気もする
で、黒字になるの?
順番が違うってのに何時になったら気づくのか……
任天堂:独占で出してくれね?、と「任天堂側から」持ちかける。その際に有名IPであれば数百億単位で資金援助するけど、と札束をちらつかせる。中堅未満のIPには金を出しもしない
SCE:「開発側から」独占で出させてほしいと持ちかける。それに対し、適切な額の支援及び開発・技術支援を行う。基本的にはタイトルの大小で差別することはしない。むしろ大きなタイトルほど出し渋ってる感すらある。
お前に言わせれば、大型のモンスターが1体居て
プレイヤーが何人か居るだけでモンハン扱いなんだろうな
デモンズですらモンハンのパクリとか言いそうだわ
日本のクソ野郎カスエニカスフンの顔面に投げつけてやりたい言葉やねw
SCEのファーストであるノーティも任天堂が買収しようとしたらノーティが嫌がったんだよなw
SCEのファーストであるノーティも任天堂が買収しようとしたらノーティが嫌がったんだよなw
職人気質だから汚い商売が合わないってのもあるだろうがww
ワロスwww
モンハンベヨ等ヒット作の続編を囲むあの会社
デモンズはゼルダのパクリとか言ってなかったか?w
アホ、他の陣営だと、金出すからには中身まで口出させろって話になるが、SCEはその点自由って
話だわ。以前のインタビューでも言ってたが、それこそ他ならヘビーレイン2作れって言われてる
だろうって言ってたわw
海外の開発スタジオを買収してソフトを大事にしてたからSCEはエラいと思うよ
MSなんか、AOEやフライトシミュすら切る判断するんだもんなぁ
放任主義過ぎて開発期間が悪い意味でヤバイことになってるからなぁ……そのタイトル……
任天堂ならヘビーレイン10までつくれと強制されるだろうな
特殊な能力を持つ感覚を、説得力を持たせながら視覚的に表現できてる。
要するにめっちゃ楽しみなソフトだってことだ。
当時デモンズソウルでコントローラの電池が無くなり一緒に遊んでいた人に迷惑を掛けてしまったなあ。ゼルダも同じくらい熱中できるといいけど無理だろうなあ。
どんな変態なことやろうとしてるんだよww
放任ってわけでもないみたいよ
一定ラインを超えなきゃ発売させてもらえんしな
ファーストじゃないがカプから発売予定のリメンバーミーもSCEが投資してたが、投資に見合う作品の出来じゃないってことで投資を打ち切ったくらいだしな
優良サードって具体的にどこよ?カプコンスクエニとか言うなよ?その2社は癌みたいな悪性腫瘍サードなんだから。
金で囲って作らせるだけだからお好み焼きみたいな適当なモン出来るんだよw
作る側に、俺たちはこう言う作品作りたいんや!とかいう情熱とかプライドあったらああはならんだろw
にしてもトリコに至っては何年開発にかけてるんだってレベル……。GTはPrologueとか出てくるからまだしもさ……
その結果恐ろしい悪魔ゲームデモンズソウルが生まれて廃人に成りましたw
アトラス!
こないだVita買ってPS+加入したからか・・・
それPS3独占だったらしいね
今のカスコン見ると良い判断だったと思う
そもそも日野に関してはSCEファーストになりたいって言ってたのを断ったのがSCEだしな
出さないのに対して、ソニーは常に挑戦的で斬新なゲームを
開発してるよな。
まぁサードとの共存体制とか 優秀なインディーズとの連携とかよくやってると思うよ
単純に技術力がなさすぎるってのもある。
キャラクターの力だけで売ってきた任天堂は、ホントに開発力ないのよ。
だからWiiUでもろくにサポートできてない。HDゲームの開発経験が無いからね。
それ故に、作るハードも開発者が首を傾げるような仕様になる。
マリオやFF,DQはブランドが続いてるっていうより依存してるな
あれは一応別IPだから仕方無いだろ。元はと言えばSCEAが悪いんだし
昔はいいゲーム出してただろ
マリオランド1とか
金は用意する、好きな物を自由に作れだろ
普通はそんな事言えないぜ
確かにな、なにもかも(操作性すらも)劣化というか不便やらになり
しょぼくなってるからな、あれがモンハンの進化の先の未来だとか
うそぶかれてもな、ほんと客をとことんナメてるというかなんというか
てゆうかさっさとデモンズ2作れ
一応デモンズとダークソは別物扱い。デモンズの権利事態はSCEが持ってる
から。今後ソニーが別の開発会社からデモンズ2を出すことはありえる。
個人的にはサンタモニカあたりに作ってもらいたいところ。
それ洒落に成らない。ヤバイねワクワクするね!
SCEJの担当チームだけは「いける」って言ってて、注文入ってないのに大目にプレスしておいたんだと。
だから初動を逃さなかったんだとか。
ユーザーはプレイしたくない、現場スタッフは作りたくない、将来的にIPは衰退する、と任天堂以外は誰も喜ばない結果になる
レア社を何で手放したんだろうな箱のアバター機能はレア社製で今でも大活躍してるのに
外人にあの感じを出すのは無理っしょ、フロムならではだよあれは
惚れるわ。
任天堂も
社員の給料は上げない
その代わり資金は用意する ってのじゃなかったかな
ソニーは1から発掘して良いゲームを作れる最高の環境を整えようと努めるじゃん。そして信頼で独占を勝ち取る
任天堂と言えば見事にその逆で、自分達では全く育てようとせず、他のプラットホームが育てたIPを金で奪って潰すだけ
おまけにそのソフト達が活きるようなハード作りなんて全くしてないから、ただただソフトが駄目になるだけ
ソフトファンも当然その元のプラットホームでの展開を望んでるんだから、迷惑以外何者でもない。ただただ任天堂が迷惑をかけているだけ
ソニーと任天堂なら、良い独占悪い独占なんて言葉も普通に成立するような気がする・・・。実際例のモン○ンの買収とかも100人中99人は肯定してないしね
っていうかサードがカネを稼ぐにしてもソニーしかないような
新規IPに投資ってのはほぼ聞かないな
任天堂の場合は売れてるIPに開発資金を出して独占って話ばっかだし
と言うかフロム単体だと之は難しいと。言う評価と誰か間に入って調整をするとマゾゲーが出来上がるねw例えばエースのPS3板あれは苦行だった。
マルチにしたら倍売れるんじゃないかと勘違いするところも多いじゃないw
DSとWiiが売れていた時の、ちょっとした馬鹿話があって、
任天堂の社員のボーナスで山買えるとかあったよ
相当羽振りが良かったみたい、当時は
ゲーム機を買わせたいならな。
フロムは企画だけなら超優秀企業
ゲームバランスとかオンライン環境とか任せると
ACVのようになる
まさにファースト。ハードの可能性を魅せてくれるね。
任天堂のことじゃないな
あそこの信者さんはいつもジワウレジワウレと言って初週10万のソフトでもいつの日かミリオンに達するのを期待してくれるから
自分は買わないで
デモンズはフロムが「やり過ぎたからもうすこし簡単にしよう」って言ったら、SCEJの人達に
止められたって話だったよ。「このままでいい!」ってw
才能を示す事が出来る事
そしてそれを受け止める事が出来る環境が会社にある事
これって要するに音楽と同じなんだよ SCEが元SONYミュージックだったから出来た事
なんだろう そして国内の開発者でそれが出来る人間が少ない事も同じ理由なんだろう
当初は緩かったらしい
けど、SCE側でテストプレイしたら、テスターが「緩い、もっと難易度を上げて」と言ったので、
あれになったと聞いたよ
あれは痛恨のミスだったって吉田が何かの機会に言ってなかったっけ。
その内にここも買収されるんじゃないかな。
バブルだね。如何してそのお金を技術研究に投資して新の次世代機を製作すれば良い物を。
SCEJは無能集団
これはGKでも認めてる
ソルサクの時もそうだったし
今までに無い物を作り出そうとする姿勢は評価出来る。
JAPAN STUDIOもパタポン、勇なまとゆるいながらも独特な作品を
追求してるし。それ故メガヒットも少ないんだが…初代どこいつ
ハマったなぁ。
取り敢えず、tearawayの国内広告展開失敗したら許さんぞ。
それは珍天市場の特性なだけであって
珍天自体は今すぐ結果出さんと絶対にゆるさんて方針だよ
でなきゃDLソフトの契約があんなんになるわけがない
EJの人達ナイス!あの難しさとこう来るか!と言う死に方がね癖に成り当時寝食を忘れて困った物でしたwあのバランスだからこそオンラインが面白いです!
tearaway、国内だけ値段高いみたいなのがなぁ
ヘイローのスタジオに三行半叩きつけられた時はさすがにビックリしたな
ソニーだったらポリフォニーDとかサンタモニカとかノーティに逃げられるようなものかな?
山内さんが作らないグランツーリスモなんて全くやりたいと思わないけど、ヘイローはこの先どうなるんだろ
早い話がノーティの作らないVitaの委託アンチャと同じでしょ?
考えたら次世代ではソニーがダントツで新規IPとスタジオヒットさせてたなあ
今はSCEAが張り切ってるし、SCEJはまあGTとかトリコ作ってるみたいだし…
なんにせよ今のSCEは結構好印象だな
WD「俺は可能な限りソニー機で出したくないだけだよ」
モンハンの件はほんとに酷いよな、PSPで獲得した500万
近いユーザーを裏切ってハード移行したんだもんな。
閉鎖された会社だから、世間の技術レベルが把握出来ていなかったと思う
WiiUも3DSも発想は悪くないと思うが、それを生かすための技術が
ゲームキューブ時代の遺産を使えば良いという考えが真っ先に浮かぶ事自体が世間から隔離されすぎている
実際、WiiU発表直後の「社長が聞く」で「ゲームキューブのCPUは非常に優秀だから、
これを改良すれば問題ないと考えました」と責任者が言っていたので、こいつら浦島太郎だと実感した
なーにもそこまで言わんでも。
携帯機で見りゃ任天堂ハードで育ったブランドもそれなりにあったような。
カプコンはゲーム機なんてただの入れ物にしか思ってないんだろ
バイオ4の時にも任天堂怒らせてたし
まさにそうだな、この場合SCEどうこうのじゃなくて
ソニーピクチャーズとの関係性の方が重要だろw
金も出すし、最高の環境も提供する。口も出さない。
ただし、そこまでやってやったんだから、最高のクオリティで完成させろよ、って事だろうな。
SCE内部で定期的にテストかなんかするのかねw
いいものを作ろうとするところには徹底的に出資するんだろうな
ソニー母体もそういう感じで規模の大小問わずいろんなところに技術協力してたりする
正直な所。自分はあのバブルが神様が任天堂に与えた最後の機会だと思ったよ。あの時にもっと視野を広げていれば。元任天堂ファンボーイとして今の任天堂のゲームは面白く無い。デモンズソウルをプレイした時の熱中が無いんだ。悲しいよ。
それをやり続けたら本当にヤバい時にだれも助けてくれなくなるからな…
正直モンハン4がこけて、起死回生の一発でソニーハードでMHP4を出しても以前のようには売れないだろ
そりゃps2があんだけ売れりゃあ、誰でも天狗になるわ
今の任天堂がそうだろ
スクエニもPS3 PSVitaに出してきたしな
これが一番任豚が嫌がるんだw
それらはゲーマー受けがいいとは言えないよ。
ある程度ターゲット層が限定されてるから受けてると思う。
レイトン大丈夫なんか?
1000万台市場なのに3DSロンチのレイトンと変わらんスタートだったし
ミク、ラブプラス大プッシュして笑ったなぁ
流行作るためならここまで落ちるのかと
まああの内容だと開発費も割安だろうしペイは余裕でしょ
そういえばバイオも当時ユーザー層がまったく合ってないにも
関わらず、GC永久独占とかふざけたことやってたなあ・・・
「他ハードで出たら腹切る」とまで言ってたみたいだけど。
案の定売れなくて結局PS2へ移植。ユーザーからの信用を
失って売上も落とす。あれで反省したかと思いきまた繰り返し
てるんだもんな。どうしようもない
ドリームキャストのコードベロ二カでも言っていなかった。
バイオ1の時もPSにしか出さないPSでしか表現は無理とか言ってたけどSSに出したからなぁ
SSオリジナルの敵キャラも作ってたし
レイトンは完結編だして終わらせるのが利口なやり方だと思う
シリーズにしがみついてるとその会社は腐ってしまう
社内アンケートでPS2のソフトを2本、DVDは4本持ってるって話で
「俺たちはゲームを作ってるんでDVD再生機にはゲームは出さない!」
ってバイオチームのお偉いさんが言ってたんだよね…
その後アッサリとPS2でバイオ4が出たけれど
とはいえ、クオリティはGC版>>>>PS2版なのよね。大人しくCGのほうが性能いいからとか言えばいいのにね
このような屈辱ははじめてだ・・・
>ゲームキューブのCPUは非常に優秀だから、これを改良すれば問題ないと考えました」と責任者が言っていた
1997年製のPowerPC G3コアを21世紀にも入って優秀とか、どんだけ時止まってんだよ
任天堂と同じようにゲームしかやってない企業なんでゲームで儲けなきゃどうしようもない
新規IPで当ててそのブランド元にハードメーカーから金引っ張るってスタイル
ビジネスなんだからそれもありだろ
信じられないだろ?
それを用いればHDなんか至極簡単だとまで発言していたんだぜ
って思ったもんだ。
日本からも技術とアイデアの両方で驚かせてくれるクリエイターが出てきて欲しいわ。
WiiUのスペック予想でGCのCPUの改良だって予測してるGKが多かったが、それが当たるとは思ってなかったわw
まぁWiiUはタブコンにコストの3分の1取られてるみたいだし、本体はWii以下のコストで作るしかなかったからとはいえ2012年末に発売するハードで使うCPUじゃないわな
色々と事情があって話が進んでないのかもしれないが
カプコンってゲームだけじゃなくてワインもやってんだぜ。
任天堂のことを話すと、この単語が出て来るけど、任天堂はその使い方を間違っているよね
3DSやWiiUが、その最たる例
同じ技術を十年以上使うというのでは無く、その時代で普及してしまった技術を使うことなのに、
何を勘違いしているのかGCを持ち出すなんて正気ではない
ゲームで例えるとエースコンバットの世界に零戦を持ってきて戦うようなものだよ
金でしか関係を築けないM$や任天堂とはやっぱ違うな
>M$
MS=マネードルw
うまいw
新規IPなんてリスクの大きいものに投資してもらえるわけだしねぇ
任天堂やMSは有名IPを買いたがるだけだから嫌がられても仕方ないわw
脱箱で一部開発メンバー引き抜いて続けてるがこれからどうなるのやら
ファーストなんもねえな
しかもそのワインセラー結構利益だしてんだぜw
MSはキネクト一辺倒だからコアゲームは何もない
しかし任天堂のようなコアが嫌うカジュアルゲームは出すだろ
そのためにキネクトへ完全シフトしてる訳だしな
クソゲーは作んなよ
しかもサードが確立したブランドを金にモノ言わせて独占し、結果ブランド崩壊させるし
開発者は逃げるわな
PS3・Vita・PS4ならそれが可能というわけだ
低スペックに脚を引っ張りまくられる、初心会流通のせいで
機会損失、なにより売れない任天堂ハードではとても無理な
話しだなww
SCEJはどれだけブランド潰したら気が済むのんでしょうねえwwwwww
にわかなな~
小ぶりでも挑戦的なのとか、定番なのに未発売のジャンルとかも増えないかな
パラッパーとか太陽のしっぽとか、爆笑人生ゲームとか川のヌシ釣りみたいな