"噂"が流れ始めるぞぉお!
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5630&pageNo=1
こんにちは。PR担当北尾です。
噂が流れはじめるなんていう噂の真相を本村プロデューサーに聞いてきましたよ。
それではどうぞ!
本村プロデューサー:
「いつも『ソルサク』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
4月4日(木)に大型アップデートを実施しましたが、4月11日(木)にも新たな機能追加とバランス調整を実施します。
まず11日にはいよいよ"噂"機能がスタートします。また多くのご要望をいただいていた一部の供物と刻印のパラメータ調整を実施します。
【"噂"機能に関しまして】
・"噂"とは『クエストの難易度』、『供物の入手確立』、『「+クラス、++クラスの魂・気」の入手確立』が、一定期間変更されるという機能です。これにより「期間限定クエスト」を楽しんでいただけるようになります。
・"噂"はPS Vitaをネットワークに接続し、ゲーム内の「行商」から「噂を聞く」を選択することで入手することができます。
・入手した"噂"をクエストに適用するかどうかは、プレイヤーが任意で設定できます。
・"噂"は同一期間に2つまで流れます。
いくつか"噂"の例を挙げます。
・「○月○日から○月○日の間、大飯喰らいが強くなる」という"噂"を入手して適用すれば、全ての時代内のハーピーが手強くなります。
・「○月○日から○月○日の間、「純潔の時代」の難易度が変化する」という"噂"を入手して適用すれば、「純潔の時代」内クエストの難易度が変わります。
クエストの難易度は、魔物の攻撃力や体力を変更するものから、プレイヤーの防御力を変更するものまで様々なバリエーションをご用意する予定です。
なお、4月11日(木)から開始する初回の噂の内容は・・・
①「全てのクエストにおいて「+クラス、++クラスの魂・気」の入手確立が上昇する」
②「ジェミニクエストに関しては上記よりさらに「+クラス、++クラスの魂・気」の入手確立が上昇する」
・・・を予定しています。4月25日以降は魔物がさらに手強くなるような"噂"を流す予定なので、是非この期間にレアな魂・気を入手して刻印を開放しておいてください。
【供物・刻印のパラメータ調整に関しまして】
・"変性(地形)"の供物のパラメータが調整されます。みなさんから「戦闘がパターン化してしまう」という声を多数いただいたため、対応させていただきました。
・攻撃系装備(武器、剛腕、獣腕)の供物に効果をもたらす刻印のパラメータが調整されます。こちらも「遠距離攻撃に比べて近距離攻撃を使用する機会が少なくなってしまう」という声を多数いただいたため、対応させていただきました。装備供物と刻印との組み合わせにより近距離攻撃をより効果的に使っていただけるようになると思います。
以上です。さらに新しくなる『ソルサク』に是非ご期待ください。」
関連
【【有能集団】PSV『ソウルサクリファイス』無料アップデートの配信日が決定!追加、修正要素多すぎィ!】
4日にアップデートしたばかりなのに早いのう
魂・気が集めやすくなるのは素晴らしい
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ざま
続編が出るかと思うとワクワクしますな
有能
>変性(地形)
これはあかんで・・・
ちょっと酷過ぎんだろw
機会損失もシャレにならなくなりつつあるし・・・
それとも新型フラグなのか・・・!?
必要なのはたった一個なのに出ない
一回一回は短いけど徒労感が半端無い
ロゴだけじゃなくこういう画像の配置もモンハンパクってそう
なんか昨日からやたら魂の+と++が出やすくなったように感じるんだが……
あとゴリアテ奥は継続回復供物ないと魔寄りはすぐ詰むなw
アプデがありますし
まだ新型には早いと思いますよ。
PS4出てからじゃありませんか?新型は。PS4との連携を宣伝してPS4と同時に新型とか。あくまで想像ですが。
Vitaが売れてないから良いソフトだとしても売れないんだよなぁ
【無能集団】ネットワーク上の自社製品の悪評を噂として聞き流す
まがい物の狩りゲーしか遊べないゴキブリ・・・
不憫だわ
ソルサクまじで神ゲーだった。まだまだ、楽しんでるぜい。ただ、わすれられた要請はいらなかったかな・・・。無傷で攻略とかめんどくさい。時間はともかく。
やってない豚じゃ話題についていけないだろうけど4日のDLC楽しんでるよ
あ、「魔法で」は結構ですww
?
MH3GHD買ってやれよ
ランキング下になっちゃったね…
もう信用は取り戻せない
お好み焼きのゴミクオリティー糞操作、ゴミハードでしか遊べない豚より遥かにいいお!!
11日に布下方修正されるんだろ?
ハメ弱体もいいが装備モーションのカットしてほしい
モンハンの抜刀があんなに遅かったら誰も近接使わないぞ
虫棍吸血と恐竜ウイルスのことか
たしかにあれはいらん
PSVita絶好調ですからね
本家狩りゲーの
PSO2が遊べないハードがあるらしい
これぞ次世代ハンティング
ジャンプ要素がなかったのが最大の失敗
モンハン系より
GE、ROd系の戦闘のほうが明らかに楽しい
魔法()で狩ろうぜw
ソルサクそんなにしたいなら土下座して3dsに出してもらえば^^
近接だけ使うわけじゃないし無傷ボーナスとか届かないとかはそれでいいんじゃね?
あと、装備モーションのカットよりも攻撃モーション中に回避とか可能にしてほしい
いっつもLLと比べて勝ったとかほざいてるけどモデル合算だと買ったことないよねww
一万値下げしてもう失速し始めてるしww
MHP(PSP) 112万本
MHP2(PSP) 172万本
MHP2G(PSP) 418万本
MHP3(PSP) 480万本
MH3G(3DS) 180万本
3DSユーザーはその本物が理解できないアホばっかだ~
でもソルサクやるよ
あら、今日のニシくんはソルサクアンチけ?w
昨日はソルサクマンセーだったのにw
むしろそういう人にはありがたいアプデやん
近接とかは上方修正されるならガーゴイルとかやりやすくなるべ
ミク(Diva) トトリ(アトリエ) メルル(アトリエ) イオン(シェルノサージュ)
響(アイマス) アリサ(軌跡) ププル(聖魔導物語) ノワール(ネプテューヌ)
雪泉(カグラ) フラン(デモンゲイズ) メイ(モンスターモンピース)
ニャル子(ニャル子さん) 桃髪ツインテ(アトリエ) 遥佳(フォトカノ)
かすみ(DOA5) 黒猫(俺妹) ナナ(GE2) 清少納言(討鬼伝)
関銀屏(無双7) 百姫(朧村正)
Vitaは美少女だらけ。トロはリストラされるしマジ悲惨。
ジャンプ攻撃です!(ドヤァ
↑実際はただの段差落下攻撃wwwwwwwwwwww
結果、より初動命になりジワ売れの芽をつんじゃう
へー、豚の脳内お花畑じゃ誰もやってないんだね
嫉妬した豚がよくいうセリフ
クソゲーだしな
嫉妬は見苦しいよ^^きちがい豚ちゃん^^
お前やってないだろw
PSVita品薄だからな、売れすぎ
テストプレイとかやってないんだろうな・・・
見苦しい豚の土下座など金貰って見るレベルだろ
3DSで出して欲しかったら任天堂が金払って任天堂が移植しろって話だし
お前がものを作ったことのないニートだということがよくわかった
それモンハンにも言ってやれよwww
時間帯によっては過疎ってる
これぞ神ゲーだよな、ソルサクはまさに次世代ハンティングゲーム
かわいそw
無能集団だわ
布ゴレやってるような雑魚はそりゃつまらんだろうなあ・・・
マジで神ゲーだわ
数字もまともに読めないのか
いや?全く
俺は3DSもあるから早く体験版やって笑いたいんだけどww
今度は討鬼伝と軽くかぶるけど逃げなくていいの^^
現在進行形で売れてますソルサク
任天堂にかてるわけないだろw
ゲーム一筋、そのノウハウは神の領域
ライバルがいない時代に自社のゲームキャラを消費者の頭に植え付けた
任天堂が勝って当然
WiiUは売れて当然
だって皆ゲームといったら任天堂なんだもん
だからWiiUも爆売れ・・・・・・・あれ?
ボスが変わっても攻略方法が殆ど同じのハメゲー。
これに対して信者はハメ使うから悪いと縛りプレイを強要する始末。
どこまでバランスがまともになるか楽しみだ。
え?
捏造してんなよ初週ですら10万越えてるわ
おいGK、MHのステマ誘導されてんぞ
一回合算でもVitaのほうが売れてた週あったの忘れたの?
あと売り切れてる物を買うことはできんぞ
だからハメしか使ってねー雑魚が偉そうにしてんなよw
だからそれ宣伝…。ソフトの宣伝。あとリクは受け付けていないんですか?CCCキャラも美少女なのに。
箱にだって…5月でる最大往生にいるし…。あんまり売れないだろうけど。
ストーリーモードや世界感や文献の小ネタは面白かった
3DSに出しても客層の違いで絶対売れないよコレ
ソウルサクリファイスまじ神ゲー
じわ売れするのもわかるわ
ソロが他の狩りゲーに比べ全然面白くない
ストーリーだけは面白いけどね
たしかにぶつ森はひどかった・・・
通信エラーてwwwwwwwwww
やってないのが丸分かりだよねw
叩くだけだから問題ない
ダブルパック分でパッケだけでも16万オーバーしてるしDL含めたら現時点でも20万近く行ってるけど
君の捏造はどこから出てきたの?
爆死&ワゴン判明した途端ボロクソに叩いてたよね~
バグすら長期間放置だし
性能差ってこういう所にも表れるのね…
だって結局遠距離から投擲魔法ぶっぱするだけのシューティングゲームだもん
戦略もくそのねぇよ
ずーっと遠くからぺしぺしするだけで最後まで何が楽しいかよくわからんかった
わかってて買ったから文句はないけどね
VITA本体牽引してくれるなら嘘でも面白いって言うよ
PSVita絶好調でマジ品薄
頼むでSCE
横からだけど属性地獄はゲームつまんなくしてる
ゴキ「10万超えてるわ!・・・20万だろうが」
俺「あ、モンハンは150万なんだすまんな」
なのに何でそんなに必死こいてソルサクのネガキャンしてるの^^
やっぱソルサクにびびってるのかな^^
ソルサクに嫉妬させてすまんな^^
また捏造か
ワンピ無双は今週ワゴン回避しちゃったね
代わりにブーメランでワリオで煽られちゃってるねw
増殖バグ修正でもグチグチ言ってたから間違いなく言うだろうな
はいはい
お前は豚の癖にそういえばネガキャンできるとでも思ってるのか?
ばればれなんだよ
大分使いやすくなると思うけどなぁ・・・
他の供物も使えよ
テンプレだけが強いってワケじゃねえのにもったいないな~
ワンピ無双2は両方共に消化率80%超えだからワゴンはムリそうだね(^_^)
投擲でもすぐ地獄に出来るし
逆に面白いんだよな。
避けろ!!お前ら~ と叫びつつタメ攻撃とか。
クソカプいい加減にしてくれよ
適材適所にソフト供給しろカス
俺「PSPじゃ500万売れてたんだ、なんで350万もガタ落ちしたの?」
ソウルサクリファイスはマジで本物の神ゲーだわ
そこに卵がドーン!
どんどん人増えてるなソウルサクリファイス
賑わってるわ
お客の要望でアフターするなんてのは、製造業でもよくあるじゃん
ワンピは2週目も売れててワゴンは既に回避したんですが
ソルサクが余計惨めになるだろ!やめろ!
投擲ぶっぱゲーって上位かだけだし一番の問題は布ゴーだったしな
それもアプデでなくなるし
といっても布ゴーじゃフェニとか使えねーしよくわかるわ
ドラクソ10人いない…
俺もソウルサクリファイス買おうかな
mhp3rdの売り上げはmh3gの売り上げの倍以上なんだけどね^^
デモゲも面白いけどDRPG好きな人には物足りんでしょ
PSVita本当に絶好調だな
爆死&ワゴン判明したのはWiiUゲーム&ワリオで
初週2万3995本、消化率(20~40%)です
意味わからんわw
モンハンの外伝か何かなのかソルサクは?
卵ウザイわー・・・いや、正確にはよく見ないで卵使ってくる奴がウザイだけど・・・
WiiUのは超えたんじゃねw
マルチすら切られるのも遠くなさそう
PSVita絶好調で品薄!
刻印マラソンの時は素直にお世話になってる
ならない、なぜならモンハンも最初は初月で20万程度だったからソルサクと同じなんだ
3DSはゲーム好きな人には物足りない
で、いつになったらmh3gはmhp3rdの売り上げ超えるの^^
ソルサクに嫉妬させてすまんな^^
こいつは何を言っているんだ?
新手のキチガイ?
うん、だから眼中無い
PSVitaソフトも好調だな
誕生当時のMHあるいはMHPはもう越えてる動きなんですが?
で、君はいつになったら口だけじゃなくてゲームを買うのかな^^
あ、ごめん 買えないから嫉妬コメントしてるんだね すまんな^^
上にいる馬鹿と同じ奴で海賊無双の話か?
VITA版は今週もランキング載ってもう95%以上消化して大成功だよ
次からも余裕でマルチに入るだろうなあ。任天堂ハードの入る隙がない
Vitaのワンピ2
それに比べて3DSのスパロボUXはもうソウサク以下に…
任天堂ハードに出すととことん売上落ちるよね…
PSVita品薄で売り切れ続出
wiiででたワンピースのゲームの売り上げしってるのか?
つーかソウルサクリファイスまだランキングにいるんだな
普通に売れてるやん
アプデだけでこんなに嫉妬されても^^
夏まで待てばmh4がくるじゃない^^討鬼伝から逃げなければね^^
ボタン余裕で余ってんだから、ダクソ位武器モーションこだわって欲しかったわ
3DSってスパロボ並みのブランドを平気で殺すからおそろしいわ
集まってやってんのかね
良い感じだね、ソルサク神ゲーだし、討鬼伝もさっそく改善してきたし
ネットゲー並になってるな
mh3gはmhp3rdの売り上げの半分以下
3ds版ドラクエ7はps版の売り上げの半分以下
すまんな^^
今の遠距離偏重よりずっといいわ
聖寄り
綿毛プレイおもしれえわ
邪悪な魂、凶暴な魂以外生贄にできない自分は
聖レベル71
刻印で火力調整してる
獣使いの魔極
聖極
いまだにPS1のようなお好み焼き3D(笑)クォリティーでしか楽しめない→任豚
携帯機最高のハードで快適な次世代の狩りゲーをいくつも楽しむことができる→GK
どうしてこうなった・・・。
そのために++出やすくするんじゃないかな
供物は上位やってれば強化すぐだし治癒種もデュラハンで大出るようになった
刻印揃ってからならネタ供物でも勝てるし
マラソンはオフのほうが捗るから気分転換にしかならんオンをなんとか・・・
もうトロコンもしたし、やる事が無い・・・刻印集めはモンハン以上の作業感ハンパないからやりたくないし。。。
もうさっさと続編作ってくんないかなーモンスター小出しにされても、4・5回やると飽きるしさぁ
あと続編は、装備をどうにかしてくれ・・・コスチュームはつまらん。。。種類少ないし
面白かったがモンハンみたいにやり込む要素無いから70時間しかやってないわ
聖寄りで機雷ぶっ放してる
なんかPSVita朧村正ってゲームがドラクエ10に勝ったらしいなw
今は引き継ぎのためにGEBやってる
なんだ?何かの宗教に入ってるのかw
ただのゲームだぞ。どんびきだわ。
ソウルサクリファイスも随分有名になったんだな
モンハンと比べられるようになるとは
マジでやり込みがいがあるよなソウルサクリファイス
神ゲーだわ(^_^)
七三分けでまったり
初動も悪ければじわ売れもしない
まぁもともとDSのスパロボもPSPに全然売上勝ててないし
普及台数・・
ユーザーの意見を取り入れて修正してくれるのはありがたい
俺は引継ぎわかってる分は達成してるからDLC来るまでソルサク楽しいんでるわ
一生懸命なところもいいね!
均等一択~
操作に自信がないから防御上げたいし敵へのダメージも増やしたいしで結局均等に落ち着いた
し、しずまれえええ俺の右手よ・・・・
しこしこしこしこ・・・・・・うっ(^_^)
それもまた楽しそうでいいじゃない
マジで飽きが来ないよな、ずっと遊んでられるわソウルサクリファイス(^_^)
刻印集め出来ないなら妥当なプレイ時間だねぇ。一応記事によると刻印集めが楽になるらしいけど
でもなぜかなぜだか
任天堂2期連続赤字 すまんな^^
魔極、聖極別アカで作ったぜ
卵は大幅に弱体化してほしい
使う人が多すぎるから接近武器が産廃になってるぞ
供物合成だけでしか手に入らないとかにしてだしてほしい
投擲は状態異常までやりやすいのはどうにかしてほしいそれが強すぎる
投擲ゲーといっても初見は殺されるし後々やっと手に入る大の投擲ぐらいしか強すぎるってのはやってない奴にはわからんだろうけど
1本70時間遊べれば十分じゃないか
初代モンハンの売り上げみて出なおしてこい
任天堂のゲームみたくバグがあっても売り逃げしようということをしないのがまた良いね。
プレイヤースキルとか必要ないのが持ち上げられてる要因か
なのになんでかな なんでなのかな
任天堂2期連続赤字 すまんな^^
プレイヤースキル必要ないとか何言ってんだ?
刻印集めだしてからが楽しいのにな
トロコンして聖魔好きなバランスとって好きな供物の良い刻印とっていかに強くするか楽しいわ
++とか取ったらカキーンって音がやりがいがあるしww
魔・聖両方やってみると極振りしなきゃ大差ないからな
魔に混じって聖でやってるけど優れた殺戮者とかわりと取れるし
ストレスフリーってのは売りの1つだと思うよ
みんながみんなポケ廃またいな連中じゃないわけだしな
箱、PSはゲーム機械
まずもって並べるのがおこがましい。
すまんな^^
ベヒモス++→獣強化4
神は言っている…近接使えと…(^p^)
蜘蛛死ね。
光と闇が合わさり最強に見える
魔極つえーとか言われてるがスキル無い魔極とか産廃だしなwwwww
なれるまでケルベロスで何回も死んだけど
すまんな^^
飛んでる敵→落として布で勝てるけどさ
そういう奴は大抵ジェミニで詰んでるねw
何でデモゲ引き合いに出したのか知らんが、んなもん人次第だろ
少なくとも、俺はここ数年出たDRPGの中ではデモゲが一番面白かったわ。本家wizと比べてるなら不毛だぞ
全くといっていいほど求めるものが違うから
ソルサクも神ゲーとは言わんが、一作目でこれなら十分だわ。つーかアプデでどんどん修正入るしな
今時点の評価がどれだけの価値があるか。飽きたらアプデまで他やりゃいいし
全然進まない´・ω・`
一つに絞ってプレイするスタイルの方が良いのか(´;ω;`)
フェニックスでまず積むww
時々いるすぐ死ぬ魔極ホント使えない
放置しても他の人が救済するしさ
プレイヤースキル無い人はエルフ女王やケルベロス、モルガン・ル・フェ辺りで詰むと思うよ
甥っ子がすぐにヤバイからと禁呪使いたがるw
ソルサクは楽しく遊んでるわ
マルチはまだプレイが下手過ぎて行けてないけど・・・
すまんな^^
本体はVitaの方が圧倒的に売れてないけどソフトはどちらが売れるんかね?
Vitaでやりたいって人が多いのは明らかだけど
クリアしちゃった
コード余っちまった
まあ近接に比べたら被弾率は下がるけどそれでもかすれば瀕死、即死だからスキルはいるよね
でもそれ任天堂が一番嫌うパターンだから実現はあり得ないんじゃないか?
余ってるゲーム屋はヨドバシに流してくれ
物売るってレベルじゃねーぞ!
オン行きゃいいじゃん
黒は? もしかして色に拘りでもあるの?
すまんな^^
普及台数差ひっくり返してVita版のが売れると思うな
今までのパターンからして
何より3DSとvitaのクオリティ差が比べられるのがおいしい
下手でも参加
初心者OKの部屋入れば何も問題ない
ヘタだからって嫌がられることないからね
ということにしたい噂情報
赤青の3Gは諦めた方がいいぞ
それになぜヨドバシにこだわる
余裕で倒せるよ俺魔極でM男をソロで2分半で☆9のを殺せる。
あいつはソロのほうが楽通路に誘導して毒ゴーレム呼んで通路塞いでゴーレムより若干後ろに付いて攻撃したら全破壊もしながら殺せる。
離れすぎると頭飛ばして来た後飛んでくるから微妙な距離にたつ必要があるけどな。
ていうか任天堂が同日マルチで勝つ自信があるなら独占契約なんかする必要ないしな
放っておくとライバルハードの方に需要が集中するってわかってるから独占するわけだし
要請やストーリーも全部クリアして今回追加のもやったけど
下の方まだ敵の名前???蘭が多くて驚いたw
3Gは別にいらないからいいんだ、どうせカットされる要素だし
ヨドバシは単にカードがあるから。乞食でサーセンwww
Vita持ってないのバレバレだな
nearで調べれば流行っているってわかるのにな
遠距離弱体化じゃなくて、刻印で近距離強化か
良い選択だな
これで、戦略が広がるな
マルチはその遊び方が楽しい
効率重視するならソロのがいいしな
シルエットだけ発表されたヤツじゃね?
盛り上がるのは後者だわな
ヨドバシは黒まで切らしてるのか? だとしたら凄いなw
追記:単騎のは魔極なら大抵の殺せる、リバイアサンだけは面倒だからソロだとどうしても7分前後掛かるからPT組んでやる方が楽しいし楽。
朝ですら即効だったし
即抜けする奴は多いが
このサクサク感は最高だわ
遠距離の卵飛ばしも楽しい
3Gは無くても問題無いが、GPSは無いと後で泣きを見るぞ
慣れててもワケわかんない供物持ってくと楽しめるぜ
全員隆起縛りしたときはとばしっこになって笑った
効率重視だとつまらん
刻印とか使えるもの使えばいいし
布ゴレに頼らず考えてやってみろよ
大抵ゴーレムが凄いじゃまでPTプレイやラストの生贄or救済の時凄い邪魔になる
投擲でも地獄余裕だから人型はもっと耐性上げたらいいと思う
状態刻印の上位つけたらギリギリハメれるくらいが理想
ついさっきそれで回復1個とあと全部泥沼のやつにして、必死で底なし沼作ってたw
で、足止め役ってのが加点されたんだけど10点とかナめてるwwww
操作ミスったり判断遅れたりでオモロイ
それ楽しそうだな
MHF初期に流行った裸祭りに似た感じがする
ソロで効率重視ならそういう答えになるよな
大だと攻撃力380もあってかなり強力なのにw
弱体化は萎えるだけだろ・・・
基本的に余程のことじゃない限りはアッパー調整が無難なんだよ
下手に遠距離の威力下げたところで、プレイ時間の水増しにしかならない
モンスター一匹に20分以上かけるゲームなんて馬鹿らしいだろ?
俺は聖極いるとホッとする
3人もいたらガッカリだけど
モンハンの火事場とは話が違うわw
こっちは開幕確実にノーダメで状態異常にできてそのまま殺しきれるんだから
これはサクサク重視でHPが少なく設定してるせいだけど、いくらなんでも糞調整すぎる
そういう意味でボリューム的な水増しがないから良いな
そっか初心者OKとかそういうので選べば良いですね
勇気出してマルチデビューしてみようかな・・・
レスありがとうでした
効率以外はクソって考えなら、それが正解だろうな
しかし、ゲームって効率だけじゃただの作業になっちまうんだけどな
タル爆弾で体力調整する作業がそんなにおもしろいか?
自分は魔極だけどさ聖極の人でも時砂しか使わん人が多いな、前見た聖極の人はマタタビ+石鎧+防御特化+吹き飛ばしでメイン楯張ってかっこよかったw
重複して出せないようにするだけで全然違う。
時止めは均等に任せて盾と鎧と血でタンク役が良い感じだわ
布は状態異常効果を弱くするだけでいいと思うけどな。
ソロだとスラの脚部破壊で重宝してるんで。
悔恨以降のスラに限らないけど部位耐久度が無茶苦茶高くなってて破壊が結構きびしいんだよな~
自分は属性地獄での敵拘束無くして欲しいわ
まさかの仲間発見
勝手に救済して回るのはどうやって叱ったらいいの
聖属性なんてキチガイしか居ないからな
油断してたら雑魚の一撃で死ぬし回復供物めっさ減るんだが
とけるまで無駄に時間かかりすぎ
スティックも無駄に動かさなきゃいけないし
鎧忘れるな・後地形トラップ無効の刻印か自己再生+50の刻印付けて挑めばなんとかなるぜ
HP減ると片っ端から救済して体力回復するぞ
さっさと死んでもらえ
鎧はスリップダメージを軽減してくれる
もはやnpcいらなくね?
弱すぎだし連れてくると敵強化されるしでいい事ないで・・・。
救済要員として使ってたけど、一人が石化してもう一人がそれにひっかかって救済しに来てくれないなんてこともあったからなぁw
マジでnpcは連れてくるだけ無駄w
一応司祭の魂とか欲しい時には使うぜ
マルチプレイだとプレイヤーを生贄にする状況自体あまり生まれんからな
ソルサクなんてやってる暇ないよもう
油断すると、モンスがあはめ殺ししてくるなんてソルサクじゃ元々からだろ
俺は魔物を片付けたらゴーレムを離れた場所で召還して
始末の邪魔にならないようにするぞ
まぁ…そういう気の効かないやつがそこそこいるけれど
NPCでもスライム系のNPCはかなり使えるけどな~スライムの回復アイテム持ってるから、魂・気集めでシビーラにわざと殺す用に連れて行ったら死ななくてなんぎしたw
必要かどうかはともかく個人的に救済は一人につき二回って決めてる
三回目の瀕死の時は問答無用で生贄にするぞ
防御は聖に負けてもHP2000くらいあれば壁役も充分こなせるし
だから、PSPとのマルチのGE2や鬼はこういうこと出来ないんだよなぁ
PSPは切り捨てて、PS3とのマルチにならないものか…
まぁもうソルサク飽きて遊んでないけど
>>331
クラストルとかナイナがそれだよね
回復、回避系供物が半分占めてて他Npcより死ににくい上に均等だから離別もない
Npcはいかに死なないかが重要であって攻撃はむしろしないでほしい
禁術砲台として連れて行くのとソロで敵の体力補正消すのどっちが得?
ローリングからのダッシュが繋がらねーんだよ糞が
完全版はよ
まぁしょうがないか
やるソフトがたくさんあるのに時間が全然なくて辛い( ; ; )
PSPは出来るだろ?
データをDLC扱いにして
PSはジワ売れしないからあまり意味はないけどなw
うんうん飽きる所か楽しすぎてやばいお
まだレベルも低いからケルベロスで1回詰んでるレベルだけども・・・
3DSみたいに4ケタンにはなったことないよ^^
が、あれに助けられたクエストがあるのも事実
他のゲーム買っちゃったからソルサクやってる時間がない
もっと発売日付近でアップデートしてほしかった
まじで
狩りゲーが狩られゲーになるぐらい
盾役・回復役・状態異常・強化役みたいな感じで
そういうのがいないとソロでは勝てないようなボスも欲しかった
そのへんは2以降に期待するか
周りにいるほど売れてなくて泣ける
てか完成させてから売れよなw
つ砂時計
まあ5種類じゃなくて5回なんで正攻法なら耐性蓄積考えるとジェミニでやることになるかね
こういう奴が逆に金なくなるっていう典型。
VITA持ってないのに飽きる豚ちゃんの不思議www
レビュー対象商品: SOUL SACRIFICE ソウル・サクリファイス (通常版) (Video Game)
狩りゲーはGEとモンハン3Pを少しやった程度。
モンハンはただひたすらクエストやるだけでストーリーも無く
何が面白いのか全く分からなかったけど
ソウルサクリファイスはストーリーもしっかり作り込まれていて面白い
もちろんマルチ部分も良い
友達もソウルサクリファイスに興味を持ってPSVITA買った程です
ストーリー部分も作り込まれてるしモンハンよりGEに近いと思う
>何が面白いのか全く分からなかったけど
>モンハンはただひたすらクエストやるだけでストーリーも無く
>何が面白いのか全く分からなかったけど
>モンハンはただひたすらクエストやるだけでストーリーも無く
>何が面白いのか全く分からなかったけど
wwww
どうなの?そいつが下手なだけなのかな?
PSPで投擲構え時に回避できるようにする
とかいうパッチって当たられるのか?
そういうことしたの見たことないからPSPのパッチがどの程度いじれるのか知らんのよ
NPCの持っている攻撃パターンにも良いのと悪いのが居ます。
ポケモンで言うならリザード(火炎放射・かみつくとか?)と
ポッポ(すなかけ・つつく)みたいな感じ。ポケモンもう忘れてて攻撃ちがってたらすまん
ホントにアップデートって言葉に好きだなぁ~~~お前らwwwww
なんか『見捨てられて無い!!』って安心するんだろうな。
>魂・気が集めやすくなるのは素晴らしい
素晴らしいと言うか、今からはじめる奴らへ
ゲーム的に緩くする為の救済処置だろうに・・・。
種類持って行けばいいだけだろ
かかりにくくなるだけで6枠の中の5枠をそれぞれの布にすれば意外と簡単に取れる気がする
クエクリアしなくてもいいわけだし
噂システムに何言ってるんだ
++とか糞でにくいし
神対応だわ
マジで馬鹿すぎる。あくまで俺の知識内で間違ってる所もあるかもしれないが
・ボスのタメ攻撃は特大ダメージなのだがタメ動作に入ってるのに近づいて攻撃しようとする
・どの攻撃をするかは所持魔法と敵の距離のみで判定してるらしく地形で攻撃が当たらない状態でも延々と同じ魔法を使い続ける
・ボスがいる場合はボスのみ狙い雑魚は無視するので雑魚にリンチされてまともに攻撃もできずにダメージ受けまくりになる事も
・回復も敵との距離で判定してるので近くで戦っているときは離れる行動になるが蘇生したて等の遠くに居る状態でHPがヤバい時でもある程度まで近づいて敵の射程距離内に入って攻撃受ける
・範囲回復持ちはHPがヤバい仲間が居ると回復魔法を使うのだがその仲間の近くで使うというルーチンは組まれて無いので離れた所で回復→しかしHPヤバいままなので延々と回復
・回復魔法を持たないキャラは死にかけの雑魚的がいれば救済して回復しようとするのだがその雑魚の近くにボスがいても救済を最優先にしてボスの攻撃を受ける
・優先行動のポイントに移動する場合は地形以外は考慮せずに直線で移動しようとするので死にかけの雑魚や仲間等で塞がれて移動できなくても移動行動を続けて引っかかり続ける
・✕で口笛を吹くと仲間に行動中断して近寄ってくるのだが近寄った後は棒立ちになり敵が近づいて来ても迎撃も回避もしない
ざっと挙げただけでもこんだけあるし友達の腕が悪いというのは可哀そうw
噂システムってのはこの手の狩りゲーにはあってほしいシステムかも
この時期にプレイしたらレア素材ちょっとでやすいってのはいいよね
特定の時期だけ特定の素材が出るっていうのはありえないけど
堅くなるものから痛くなるものまで様々な・・・え?ん?
途中からだと素材集めが面倒に感じちゃうな・・・
味方NPCに関しては討鬼伝の方が圧倒的に賢かったな。
ただ、まあ一時的にでも敵のタゲを持ってくれるだけでいるいないじゃ大分違うんだけどねえ。
それでも腹立つならマルチやるしかないわな。
2004PSP発売2006PS3発売2007秋新型PSP発売
2011PSV発売2013PS4発売2014秋新型PSV発売かな
PSは7年周期任天堂は6年周期が最近の傾向
カプコンはMH4出すまではVITAの話は封印状態
秋以降に大発表!ってな感じかな
MHP3G的なのを2014年3月迄に消費税増税迄にね
MHP4的なを新型PSV発売以降2014年末商戦に合わせてかな
知らんけど
そんなにNPCヤバかったんですね…
その辺も、後々改善されることを願いたいですな~
でも、今回のアップデートで、アドホックパーティに対応してくれましたし、
フレンドと手軽に遊べるようになったのは大きいですね。
討鬼伝は確かに色々補助してくれたり、勝手にやられなかったり、
邪魔にならなかったりと、良い感じに思えましたね。
マルチで開始直後にみんなで一斉に投擲物投げるの見ると玉入れかよって思っちゃう
近接でガード破壊すると、投擲で狙える弱点が露出するとかにすれば良かったのかね
とにかく戦略性が皆無なんだよ
5だったらVの字が使えるし、モンハンVが出る可能性微レ存。
いつかはわかんないけど。
優秀で死ななかったら、生贄にできないからね。
でも、自分の救済時の状況判断と攻撃の手数はもう少し何とかしてくれ。
これマジでどうにかして欲しい
評価ポイント高いのに絶対取れないとかふざけてる