全方向型ルームランナーのようなマシン「Omni」と
ヘッドマウントディスプレイ「Oculus Rift」を組み合わせてFPSをプレイ
実物はこんな感じ
http://www.virtuix.com/southern-california-road-trip-second-video-shoot-and-fun-demo-night/
関連
【【最強のバーチャルリアリティ】『スカイリム』をHMD&全方向ルームランナー&キネクトで遊ぶとこうなる】
コントローラーより操作が大変そうだけど、ゲーセンにあったらやってみたいわ
でもジャンプできないなこれ・・・
IS < インフィニット・ストラトス > コンプリート Blu-ray BOX
内山昂輝,日笠陽子,ゆかな,下田麻美,花澤香菜,菊地康仁
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逆転裁判5
Nintendo 3DS
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ゲームキャラと自分の身体が
なんでこれ程までの双つの針が示す有限の因果にスペル許されるファティマ?
ノーマルの人なら会社・オブ・ダークネスが存在し得ぬ地に時刻むはずαなんだけど
この運命<こと>知った親は悲しむぞ?
ノンフィクション・シナリオ・ファービュラ見ようぜ。
バルス!
マジキチ乙
もちろん従来型のコントロールでも体感型でも強い人は強いだろうが
まあ十中八九普及しないw
出たら買おうかな
歳もとって体力落ちてきたし
それ用に作られたFPSとかだったら面白そう。
戦場の絆みたいな紛い物作ってないで日本のこういうの作れや。
おまえは幼稚園児か(笑)
いい年して(笑)
パンツァードラグーン方式のシューティングだったが
飛び回るドラゴンに弾当てるゲームやった覚えがある
結論から言うと、これは絶対に一般化しない。5分だけ遊ぶゲーセンなら良いのだけれど、五時間遊ぶコンソールFPSでは駄目。
なぜなら「歩く」のと「銃を構える」事がかなり疲れるし、やり込むにつれて制限ばかりが気になるようになるから。やっぱ寝転んで指先だけで超人になったようなプレイを楽しめるから、ゲームって何時間もやれるんだよ。そして、その為のインターフェイスの工夫がゲームである所以なんだ。
おもしろいオモチャだ
>戦場の絆みたいな紛い物
そうはいうがあのレベルのものを郊外のゲーセンにまで普及させて長期稼働させた例なんてほとんどないぞ
セガ信者がドヤ顔でよく話すR360なんて管理が大変すぎて短命だったし
運動不足だしちょうどいいわ
従来の手のひらコントローラーでプレイするか
どっちでも選択可能にすればいいだけだろ
この歩行器コントローラーも、HMDも未来の可能性を感じさせるわ
健康ブームに乗っかることができたら爆売れするかもしれんし
だめだよ、お小遣いは貯金しないと。
まぁジャンプ以下にもガンコンはトリガーだけでAIMはHMDだろなどと
突っ込み所はあるが10万までなら出すな、やりたいわ
向こうはおバカなアイデアが形になってて良いなぁ
保守的で否定ばかりしても先はないしね
ルームランナーの魔改造だなコレ
頭の向きでエイムは臨場感は高いけど実用的じゃないな
ARMAみたいに視線と銃口の向きが独立してても遊びやすくもならん
エイムに差が無くなったって上手くなる訳ではない
MAPの把握、状況判断、立ち回り、度重なる経験からの直感が無ければ蜂の巣だぞ
たしか大体600ドル目指してるはず
マップ広すぎて