• 3日ランキング
  • 1週間ランキング
  • 月間ランキング




前回

PS4版『ウィッチャー3』が正式発表!! 「内製エンジンがPSハードにおける映像表現の限界を押し進めるだろう」
PCとハイエンド機のマルチ『ウィッチャー3』の新スクショが公開!幾つかの新情報も!







CD Projekt RED: 『The Witcher 3』にはマルチプレイヤー、QTE、DRMを搭載しない
http://gs.inside-games.jp/news/404/40425.html
400adfasfasdf


2014年の発売を目指し現在開発が進められているCD Projekt REDのアクションRPGシリーズ最新作『The Witcher 3: Wild Hunt』ですが、Forbesのインタビューを受けたプロジェクトリードのKonrad Tomaszkiewicz氏は、『The Witcher 3』にマルチプレイヤー、QTE、DRMを搭載しない事を明らかにしました。



本作への搭載が噂されたマルチプレイヤーについてTomaszkiewicz氏は「ゲラルトの最後の物語が有意義なマルチプレイヤーになるとは思えない」と述べ、ゲームは叙事詩的でストーリー駆動、シングルプレイヤーのオープンワールドRPG経験になると伝えています。

『The Witcher』のようなタイプのゲーム経験にQTEはフィットせず、大抵の場合プレイヤーに失望を感じさせてしまうと語っています。

最後に今月初めにも非搭載を宣言していたDRM(Digital Rights Management/デジタル著作権管理)に対しては、プレイヤーの権利を制限する“ゲーム業界で最悪なものだ”と強く非難しています。


以下略
















嫌われてるのが判ってるのにQTEを入れたがるクリエイター多いんだよね

使い方次第だとは思うけど・・・









The Last of Us (ラスト・オブ・アス) (初回同梱特典 豪華3大コンテンツのDLプロダクトコード(サウンドトラック、カスタムテーマ、アバターセット) 同梱)The Last of Us (ラスト・オブ・アス) (初回同梱特典 豪華3大コンテンツのDLプロダクトコード(サウンドトラック、カスタムテーマ、アバターセット) 同梱)
PlayStation 3

ソニー・コンピュータエンタテインメント 2013-06-20
売り上げランキング : 8

Amazonで詳しく見る

ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル (通常版) (初回封入特典 プレイアブルキャラとして「吉良吉影」が使用可能になるDLコードがついた「川尻早人メモ」! 同梱)ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル (通常版) (初回封入特典 プレイアブルキャラとして「吉良吉影」が使用可能になるDLコードがついた「川尻早人メモ」! 同梱)
PlayStation 3

バンダイナムコゲームス
売り上げランキング : 4

Amazonで詳しく見る

コメント(80件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:30▼返信
ああcまkんvk
2.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:32▼返信
著作権の部分はよく判らん。
MOD拒否とかそういう話でも無いんでしょ?
3.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:33▼返信
マルチはおまけみたいな形でいれればいいと思うが
QTEはクレイトスに任せとけ
4.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:36▼返信
>嫌われてるのが判ってるのにQTEを入れたがる

アスラが最たる例
5.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:37▼返信
ムービーシーンはただ見るだけでつまらん!とかいう声を聞いた結果がQTE
ファミコンのRPGで文字がププププ言いながら出るだけの会話シーンと同じなんだから
黙って見とくかスキップすればいいのに
6.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:37▼返信
いやアスラは仕方ねーよw
無かったらゲームじゃねーもんw
7.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:37▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
8.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:37▼返信
QTEが嫌われる理由が分からないんだけどな
アクションゲーだって○押したら攻撃とか同じじゃね?
9.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:38▼返信
シェンムーIIのQTEは完成されていたのにね
10.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:40▼返信
>>8
ムービーシーンだと思って気を抜いているところにいきなり来るから嫌われる
11.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:40▼返信
今やサムスンデスの切り札がメガテンか おちぶれ いや 出世したな
12.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:42▼返信
>>5
いまだにあるププププをやめて欲しいわ
丸ごとスキップできるなら文句はないんだが
「おはよう」「おや、今日はどうしたんだい寝坊助さん」「なによー」「はははは冗談だよ」「ぅもう!」
みたいなくだりを、いちいちボタン押すのうざい
13.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:42▼返信
QTEを取り入れた理由って、
格闘ゲームの操作が苦手な人でも、単純なボタンの操作で臨場感ある戦闘シーンを体験してほしい。
とかそういう理由だった気がする。当時の少年誌に載っていたシェンムーの記事には
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:42▼返信
任天ハードで「あの(有名タイトル)を手がけたクリエイター○○の完全新作!」って
全部爆死してるイメージがあるな
15.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:42▼返信
つかこの記事タイトルだと「PS4版だけ」搭載されないと一部の人が勘違いして大喜びするんじゃね?
16.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:45▼返信
>>7
鈴木大司教が関わった作品

女神転生 - 悪魔設定、魔法設定、合体仕様
女神転生2 - 世界設定、シナリオ、悪魔設定、悪魔対話、合体仕様
真・女神転生 - 世界設定、シナリオ、悪魔対話、悪魔設定
真・女神転生 東京黙示録 - アスキーコミック連載のコミック版原作
真・女神転生II - 悪魔設定、悪魔対話、シナリオ監修、宝島社刊行の攻略本の悪魔解説
真・女神転生if... - 悪魔設定、悪魔対話、宝島社刊行の攻略本の悪魔解説
真・女神転生IMAGINE - 2009年夏より「Chain of Curse」のシナリオ など
17.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:45▼返信
>>15
確かに居そうだな
DRM云々はPC版の話だろうし
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:46▼返信
>>14
とりあえず全部SDになるからなぁ・・
ゲームって雰囲気も大事だよ、特に大司教のはさ
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:46▼返信
これをこう操作したらこう動くってプレイヤーに理解させないまま
ただイベントドリブンのために機械的にボタンを押させるだけでは
自分で操作している感がまったく得られない
テンポが悪くなるばかりでゲーム性も無くつまらない小細工
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:46▼返信
そだね
いままでPS3だけハブられてたから、余計にPS4版だけ差をつけられてる感がある記事タイトルだ
21.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:47▼返信
PS4予約した
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:47▼返信
嫌ってるのは一部ってことだろ
23.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:47▼返信
QTEって、演出が始まってるのに、QTEへの対応のために演出を全然見てられない。
演出方法としては本末転倒だと思う。
24.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:47▼返信
I'm an alien I'm a legal alien
I'm an Englishman in New York
I'm an alien I'm a legal alien
I'm an Englishman in New York

良い歌だねぇ
感動した!
25.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:48▼返信
はや押しだけ減らせば良いよ
26.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:48▼返信
>>13
なのに”目押しゲー”として難易度上げているんだもの。
本末転倒だよなぁ
馬鹿でかい色鮮やかなボタン表示で雰囲気台無しだし
27.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:49▼返信
>>19
駄目なQTEとそうでないQTEの違いがよくわからなかったんだが、すごくしっくり来る分析だわ
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:50▼返信
QTE無いのは良いんだけどマルチプレイはあった方が良かったなぁ
まぁバランス調整大変になるけど
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:50▼返信
>>19
わかる
QTEじゃないけど真北斗無双の1話でリンの秘孔突くときの操作とか指の形がそのままになったし
なるほどって感じがしたんだよな
「○を押したら後ろからの攻撃をかがんで躱した」ってのは直感的じゃない
30.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:50▼返信
個人的にKH2のQTEぽいのが好き
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:51▼返信
>>29
スティック下で良いじゃんねぇ・・・
○だから簡単とかそういう話じゃないんだと思うんだが
32.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:52▼返信
>>14
PSPでジュエルなんとか出して爆死した元ガイア岡田さんを馬鹿にしないで…

まあ3DSはメガテン関係結構出てるからファンそれなりに集まってるだろうし、宣伝次第でいけるかも?
33.ネロ投稿日:2013年04月27日 02:52▼返信
どうでもいい

QTEはゴミ
34.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:54▼返信
QTEは全滅しろっていう話もわからんではないけど、ヘビーレインみたいなアドベンチャーではQTE的なアクションがないと成り立たないんだよな
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:54▼返信
QTE自体はそこまで嫌じゃないが、タイミングわかりづらいくせにミス→即死とかいうのはムカつく。ベヨネッタとかな
36.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:54▼返信
別にQTEは対して面白い要素では無いけど
最近少しでもQTEが入ってると鬼の首をとったかのように叩きまくる風潮
37.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:55▼返信
QTEはヘビーレインだけで良い、あれは本当に楽しかった・・・モーコンはちょっと精度悪くてイライラしたがw
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:55▼返信
DRMがよくわからん
これがないと何が起こるんだ?
39.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:56▼返信
2でQTEが叩かれたからな
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:56▼返信
QTEを早押しクイズ扱いしてるクリエイターの多いこと
41.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:56▼返信
いや、ウィッチャー作ってる奴らには、はっきりと言っておきたい。
「QTEでもマルチプレイでも、何でも使っていいから、まずゲームを面白くしろ。つまらねーんだよ、このシリーズは。」
42.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:56▼返信
ヘビーレインも日常の操作がコマンド入力ってのは面白かったけど
バトルのQTEは凡庸な感じがしたな
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:57▼返信
記事なんか読まない豚がトウサイサレナイレッカレッカ!騒いでるかと思ったら居なかった
44.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:57▼返信
ヘビーレインだけじゃなく、Walking DeadもQTEだけどGOTYだよ
QTEが駄目なわけじゃないと思う
45.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:59▼返信
>>41
合わないんだろ
あきらめろ
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 02:59▼返信
QTEは演出であって厳密にはゲーム部分じゃないんだが
ゲーム化しちゃう奴が多いんだよねぇ
そうなると、選択肢は、早押し・不意打ち・紛らわしい配置、しか無いわけで
そりゃ糞要素になるよ。
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 03:00▼返信
QTEは今の主人公のカッコイイ動き、俺の操作でやってやったんだぜ!っていう
ドヤ感を味合わせるのが醍醐味なわけで、どうでもいいザコの不意打ちを回避するためにQTEとか
それ失敗したら不利な状況に追い込まれるとか、本当にクソだね
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 03:03▼返信
バイナリードメインが、けっこうQTE多用してきたくせにラストシーンのとどめさすところをムービーにしたのには驚愕した
とどめさしたくてプレイしてきたのにw
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 03:03▼返信
グラでこんだけ期待させてんだからゲーム本編をすごいのにしてくれ
他のことは文句言わん
50.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 03:03▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 03:05▼返信
>>49
ストーリー中心で操作にもシステムにも癖があるから、たぶん期待には添わないと思うぞ
52.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 03:06▼返信
ここは勢いに乗ってボスをボコりたい、ってところでQTEのおかげで何度もやり直しになると萎えるな
53.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 03:08▼返信
ムービーはムービーで堪能したいんじゃ
変な直感操作なんて入れてプレイを阻害させんじゃね~
失敗リスクが高いQTEを用意するのがユーザーになんの楽しさを提供するんだよ?
って皆言いたいように感じる。
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 03:14▼返信
個人的な感想だが、QTEの良い使い方も悪い使い方も両方ゴッド・オブ・ウォーシリーズにあると思ってる。
良い使い方は中ボスの「フィニッシュコンボ」的QTE。頭の上にポコンとサインが出た時に「勝ったぞー」「こいつを先に叩け」と知らせる効果と、「キター」と興奮させてミスを誘う効果の二つがあって、上手くゲーム性に取り込まれてると思う。そして自分の判断で、QTEを実行しなくても問題なく倒せる仕様になってる。
悪い使い方は大ボスのフィニッシュコンボ。これは最後の最後に選択の余地を奪ってる気がする。それまでは戦闘に自由度があるんだから、最後もQTEで倒すかどうかプレーヤーに決めさせるべきだと思う。例えその後のカットシーンに上手く繋がらなくても。
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 03:18▼返信
まぁ、やっぱりQTEはGOWには敵わないよな
ゼウスをボコボコにするシーンとかは爽快感が半端なかったし
56.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 03:18▼返信
>>38
邪魔臭いクライアントをインストールしなくてもいい
コンソール版には関係ない
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 03:22▼返信
DRM(PC版のコピー制限)ないと割られ放題じゃん
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 03:32▼返信
ゴッドオブウォーはわかりやすくして特殊な動きを操作してる感じを演出するために使ってるからね
QTE自体がゲーム的に面白い要素だと勘違いして殺しにきてるゲームはイライラする
59.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 03:37▼返信
いやいやGOWも大概だけどな
もう連打やめて
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 03:43▼返信
>57
DRMってコピー制限じゃなくて起動時の認証じゃないの?
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 04:00▼返信
長時間プレイになるRPGとのQTEの相性は悪いからいらんな 
アクションにおいても失敗=即ゲームオーバーや繰り返しやらされるみたいな糞つまらんのはいらんわ
失敗、成功や選択でルート分岐が望ましい ダイナマイト刑事がそんな感じだったかな
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 04:38▼返信
オープンワールドなのに
ゲラルトしか使えないのがなぁ
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 04:50▼返信
PVP想定してなら無理に中途半端な協力プレイみたいにマルチ入れる必要無いな
オフが面白くないと意味無いし
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 04:56▼返信
>>57
割りたい奴は割れっていうのがこの会社のスタンスだから
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 05:13▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
66.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 05:15▼返信
常習割れ豚犯罪任天堂信者発狂w
67.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 05:30▼返信
しつこすぎるQTEはマジで面倒だからな、特に糞バイオハザードはイライラしたわ
68.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 05:41▼返信
DRMフリーもどうせSteamで買うから関係ないな
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 05:46▼返信
>>55 そこでボコボコにしたいのに、押し間違えて最初から〜っていう流れが、演出を壊すし、間抜けでしようがない。QTEなんかに頼らずにそのゲーム本来の操作で、ムービーじゃないインゲーム動作で多くを表現出来るかが開発の腕の見せ所だろう。ゴッドオブウォーだろうがなんだろうが古臭い、ゲーマー軽視のやり方であるのは最早翻せない。とりわけアセンションはクソな使い方だった
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 06:46▼返信
QTE?んなもん載せないのは当然だボケ!
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 07:26▼返信
トドメ等の演出のためのQTE→良いQTE
プレイヤーを殺すためのQTE→悪いQTE
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 07:41▼返信
> PS4『ウィッチャー3』には「マルチプレイ」「QTE」「DRM(デジタル著作権)」が搭載されないらしい

このタイトルだと、PS4版だけ対応されないって思ってしまうけどね
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 08:20▼返信
>>71
これ

キメたら技の効果が上昇するのもいいQTE
74.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 08:26▼返信
drmつけて欲しいんだけど
drmを拒否している人は声がでかいだけの人でしょ
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 10:07▼返信
DRMはsteamならまだいいけど、orijinのような不便ばっかりなクライアントが
からむとめんどくさい。
コンソールには関係の無い話。PS3ですらいまだに完全には割れていない。
76.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 12:41▼返信
>>55
ボタン一個間違えただけでやり直しとか馬鹿みたいだったわ
GOWだろうがなんだろうがQTEは糞だよ
ムービーゲー? QTEやらされるくらいならムービーゲーでいいよ
77.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 13:55▼返信
狙った演出を簡単に見せたい為のQTEだろうけど大概邪魔だよね
希に効果的(GOW3の目つぶしとかクビ引っこ抜きとか)あるけど基本面倒
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月27日 14:29▼返信
DRMっていっても一杯あると思うけどネット認証のことかな
あっても良い気がするが
79.ネロ投稿日:2013年04月28日 03:27▼返信
~D~

「ニコニコ超会議」とかいう新たな糧が手には入ったのは嬉しいな

後は、いつも通り中韓、北朝鮮記事とクソアニメ、クソゲー記事がほどほどやったな

ニートは毎日が辛そうやな
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 11:08▼返信
QTEかしらんけど
マリオRPGの攻撃の瞬間に追加攻撃したり、屈んで防御するのは面白かった

直近のコメント数ランキング

traq