
『ピクミン3』はフルプライスに相応しいタイトルにするための遅延・・・岩田社長が説明
http://www.inside-games.jp/article/2013/04/30/66090.html
任天堂は、4月25日に行われた決算説明会の質疑応答の資料を公開し、Wii Uと『ピクミン3』発売時期などについて説明しています。
まずはソフトの発売遅延の件についてですが、「『ピクミン3』の他にもソフトの発売が遅延するというリスクを感じている」という投資家の意見に対して、タイトルが順調に仕上がらなかった背景には、ハードを発売し、同時発売するソフトを仕上げるために、「いろいろなチームから人を借り集めて動かした」ためであり、これは『ピクミン3』を始めとしたソフト開発者にすれば、「チームの人手をしばらく取られていた」状況だったと岩田社長は説明します。
そして、単純に「(ソフト開発の中で)ここが苦労しているから」ということではなく、F2Pや単価の安いソフトが出回る中、「50ドル、60ドルで買っていただくソフトはお客様に満足していただける水準が上がっていって、つくるのがますます大変になっている。物理的にこれだけは絶対必要だというエネルギーを、今まで以上に多く使う必要があり、世界中でたくさんの数を売らなければ簡単には採算がとれなくなってきていますので、ソフト作りというのは昔に比べると採算性が悪くなっていると言ってもよいと思います」とハードルの高さをあげました。
以下略
>お客様に満足していただける水準が上がっていって、つくるのがますます大変になっている
確かに水準は上がってるだろうけど、それを無視して手軽なゲームだけ作ってきた結果がこれなのでは
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