New Final Fantasy IX side quest discovered [Update]
http://gematsu.com/2013/05/new-final-fantasy-ix-side-quest-discovered
ファイナルファンタジー9がリリースされてから13年後に、新しいサイドクエストが発見されました。
YouTubeに投稿された動画によると、それは「失われたネロ家」と呼ばれています。クエストの報酬は、まもりの指輪です。
サイト「GameFAQs」のユーザー『The_Kusabi_』によって数日前発見されて、ユーザー『MysterPixel』によって確かめられました。クエストはディスク4の始めにタンタラスのアジトに向かうと始まるそうです。詳細はYoutubeの動画コメントやGameFAQsへの投稿で見つかります。
(略)
アップデート:いくつかのユーザーは、彼らがこのクエストを発見する前にクリアしたと語っています。つまりこれは『新しく発見された』クエストでないことを意味します。
新しく発見されたと騒がれたクエスト
Youtubeのコメントでも、攻略本に載ってねぇ!すげぇ!とか言われてる模様
しかし・・・
↓
このクエストっぽい?
ゼネロ達の人探し
http://f-fannet.sakura.ne.jp/data/ff9/sub/su12.shtml
Disc4でリンドブルム・劇場街(復興後)の「劇場通り」に行くと、ゼネロとベネロがタンタラスの仲間たちを捜しに出発するシーンが見られる
以降は、「シナリオ上のイベント」をひとつ以上終わらせたあと、「アジト」へ入ろうとするたびに、ゼネロの兄弟たちが姿を現す
これをくり返して「兄弟たちの出発シーン」を最後まで見てからアジトに入ると、まもりの指輪が入った宝箱が出現する
なお、「シナリオ上のイベント」を複数終わらせてからアジトへ入ろうとしても、ひとつのシーンしか見ることができない
また、残っている「シナリオ上のイベント」の数が、残っているシーンの数よりも少なくなると、「兄弟たちの出発シーン」を最後まで見ることが不可能になる
すべてのシーンを見たあとも同じようにくり返すと、ふたたび最初のシーン(ゼネロとゲネロが捜しに行く場面)から順次進展していくことになる
ただし、「シナリオ上のイベント」の数が足りないため、もう一度最後のシーンまで見ることはできない
すでに発見されてた!!

もうあんまり覚えてないけどエクスカリバー2発見した人はスゴイと思います
ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア 数量限定 予約特典コード 付
PlayStation 3
スクウェア・エニックス 2013-08-27
売り上げランキング : 1
Amazonで詳しく見る
To LOVEる -とらぶる- ダークネス モモ・ベリア・デビルーク (1/6スケール PVC製塗装済み完成品)
Max Factory 2013-11-30
売り上げランキング : 1
Amazonで詳しく見る
東京マルイは低迷した
てか、今でも遊んでる人がいて、
盛り上がれるくらい楽しまれてるってことだよな。
FFすげーなー Xまでは良かったのになー
お前みたいなド低脳の雑魚を釣り上げてPV数稼いでアフィで美味い飯食うためだけど?
クズエニはもう一回原点回帰しろ!やらん限り買わん
ゲームやる意味ないし
ゲームやる意味ないし
ユーザーを装ってフラグの発見を報告するらしいw
無理だろうなぁ
今日も平和ですね
マジかよ!
はあ・・・いまのスクエニにはため息しかでねえ
FF14やろうぜ!
今のメンバーで原点回帰は無理だと思うからタクティクスのストーリーをそのままにRPG化しろ
出したら買ってやる
オサレでもオンラインでも無いやつな
ネロwwwwwwwwwwwwwwwwww
はちま産のクズじゃねぇかwwwwwwwwwwwwwwwwww
やり込みプレイでも見つからないようなやつ
開発側かな?
コレといい、ASHといい、ロスオデといい、ブルドラといい
坂口はもうちょいテンポにも気を使え
今はただの厨二ゲーだし
ディスク3までは俺はすっごい楽しめたね
マーカスが急に仲間になるところたまらんわ
だが内容はほぼ覚えてないw
売れないので無理です^^^^^^^^^
バトルが調整大味だったり、ゲーム部分が弱くてサガフロ2みたい
FF10、11、12、14のどの辺りが中2なんだ?
FF13はまだ分かるけど
おら、大失恋しただ
間違いなくⅩまでは名作なのになー。スクエニどうすんのマジで。
懐かしいわ
この流れでこそ聞きたい
10はガチで良いの? 10-2がダメなだけなの?
10-2とかさえ無ければ10は6とか7とか9とかに並んで語られていたであろうタイトルなの?
それによってHD版買おうかどうか迷ってますねん
ごめん、小学生のとき借りたまんま引越しちゃったわ
その代わりエクスカリバー2はあきらめたけどな・・・・
後半のバランスと弱ボス盗むゲーさえなんとかすれば傑作だった
リンドブルムのムービーとか当時凄かったわ
逆
システムクソでシナリオもクソの10と
システム神でシナリオ残念の10-2
どっちがゲームとして面白いと思う?
船?
飛行船か?
キャラや世界観はいいんだけど、戦闘のテンポの最悪さをはじめとしてゲームとしては酷い
そもそも6と9ってそこまで特別語られてるタイトルじゃないから
無能無能アンド無能
ガキじゃねーんだろお前
一万もしないもん迷うなよ
つまんなかったら即売れや
微妙なFF4ばかりリメイクしてるよな
情報の中心は雑誌だった気がするなぁこの時代。
10はかなり面白いよ
8や9は叩かれてることが多いが、7や10はこれといった欠点がない
冒険してるワクワク感みたいのは無かったな
またやりたくなってきた
ストーリーやキャラ重視には◎、戦闘システムやテンポ気にする人には×のゲームだからな。
キャラは間違いなく一級品なんだが。ジタンは今でも最高の主人公。
シナリオがちゃんとしてる最後のFFは6だろ
おまえ疲れてるんだよ寝ろ
モグネット途中で積んだ。攻略封鎖されてるからストレスだけがたまった。
その上エクスカリバー2とか。ばかじゃねえの。
おれは傑作だと思うけど
駄作だ、って言う人と口論するのが楽しかったりする
FF10-2はユリパアンチの声がデカいのと雰囲気がFF10より変わり過ぎてる印象だな
作曲家も植松じゃなく松枝だからレーシングラグーンに似たBGMが叩かれてたのも見たことある
一本道もまだ珍しかったTPS視点の3DRPG体験で帳消しだった。
13は新作としてではなく、10のリメイクなら許せたが、ちょっと時代遅れだったね
仮にその喩えだと、とりあえずシステム神でシナリオ意味不明と噂の12を選びたいです
「今は」って言ってるだろ
10年前も今に含まれているのかお前は
PS1のロード時間もスキップしながら遊ばないといけないなんてw
確か9はスクウェアの方針で雑誌にも殆ど情報を載せてなかった記憶が
攻略本も当時は出なかった(映画コケて経営が苦しくなった後に出してたけど)
ターニングポイント何かファンタジーってより女受けや萌えに傾倒した感じ
ガンビットも全部そろったらそろったで永久機関放置しちゃうしね
あの雰囲気
FF14無視して何でそこだけ突っ込んでんの?
FF10まで挙げてるのはFF9以降特別厨二にシフトしてる流れじゃないって言ってるだけだろ
ナンバリング自体数年に一度しか出ないんだから何年も前の作品を例に挙げるしかねえだろ
キャラもこんな感じでいいし。
プギャー(^д^)9m
6まではシナリオが薄すぎるんだよ
FF14はオンラインだから関係ねえだろ
まとめwikiとかはなかったけど個人攻略サイトはごく普通にあったよ
書店(出版社)的にはちょうど分岐点の時代だなぁ
ポケモンとかFFとか、ビッグタイトルの攻略本発売日にはズドンと平積みして
攻略本はハードカバー本並に単価高いからな、凄く有り難い商品だったんだが
でもまだあの頃は攻略本もかなり売れてた
ネットの個人攻略サイトも随分色々な所が出来ていた
そんな中で「FF9の攻略情報はネット上げたらサイト潰すから」とスクエアがお達ししたので
大多数の人はさすがにキレた。その攻略本自体もアルティマニアしか無くて出るまで長かったしね
何がどう関係ねえんだよw
オンゲーにだってストーリーあるぞ?
携帯はもってたけどネットで調べるってのをしなかったから
情報無しプレイはまぁ楽しかったよ
FFらしいFFと評判みたいだし
俺はノムティスキャラのFFがいいからパスだけど
長嶋さんが死にました
あれすごかったよな
最初は完全にガセネタ扱いだったし
俺も最初は信じられなかった
ヒゲが8の時に情報を出し過ぎたという理由で、
9の時はあらゆる情報を発表しなかった上にネットの攻略もつぶし回った
なので、結局雑誌の攻略情報に付き合わされるようになった
14はしんなまやる予定でまだわからないけど
FF11はここ数シリーズのFFより一番FFっぽいよね
まぁもうやめてから5年は経つから今どんなんかしらんけど
FFってさ、シリーズを重ねるごとに地味に『科学力が発達してる』っていう
何というか裏設定というか遊び心があったんだよね
9でだけそれ無視してちょっと逆行したけど
その揺り戻しが10で一気に色んな方面に来て、もうファンタジーなんだかSFなんだか
訳わからなくなった。ような気がする。デザインとか含めて
本質的には9の方がうっすい気がするけど
だからこそFF9の世界観は好評やったで、ペプシへの不満やつっこみも心がひとつになりますた。
チョコボでお宝探しをするのが何故かツボにはまってそれだけでだいぶ遊んだ気がする。
そうか?何の説明もなくクリスタルガーで全部済ましてるのが6までじゃんw
雑誌の攻略情報も規制したたでしょ
当時から電プレ読んでるが攻略記事なくて変なコーナしかなかったぞ
webベースの攻略サイトは公式であったらしい
それを後に紙ベースに起こしてアルティマニアが発売された
ロストオデッセイの至る所に仕込まれてるアイテムなり(実績厨に地獄を見せたけど)
坂口RPGの、そういうクラシカルな部分は楽しくはあったよ
それをラストストーリーで自分で潰しちゃったけどさ
エリアも綺麗なんだけどただの背景というか飾りのような感じでしかなくなったりな
だからこそリアルでも幅広い遊びができるGTAやスカイルムやフォールアウトなどの洋ゲーサイコウ
元々のグラ綺麗だったから違和感無く遊べたよ
FFとしては凡ゲーで微妙だったな
7、8、10と神ゲーだったのと比べると・・・
全部見た記憶がないからもう一度やってみるか
ブレイブリーデフォルトやった方がいい
求めてたFFがある。
いつでもどこでも見当違いなドローシステム批判してる奴が居て笑ってしまう。プレイした事が無いのがまる分かりすぎる。
てかブレブリをFF9と同格に扱うのやめてくれ…
9はあんなペラッペラな話じゃねぇよ
結局、雑誌もヒゲが許可した攻略しか載せられなかったので、
ヒゲの考えている攻略スピードに付き合わされたって訳
サブイベが豊富だから厚みあるような気がするだけで
これは8も同じ
クリスタルとかジョブシステムとか
アビリティとかぽいと思うんだけどなぁ
あと時限イベント多すぎた、攻略情報規制とのダブルパンチでストレス貯まったね
あと露骨に懐古厨に媚びたデザインだったのも鼻についたかなぁ、トマエ火山のアレンジとかはまあ懐かしかったけどさ
でも精製すると初っ端から簡単にバランス崩壊するよね
>サブイベが多いから…
いや、まさにそれが評価されてるんですよ
放置リストに追加したソフト
特にFF9は何気に本編の裏側に関したサブイベント多かったと思うし
ある意味、グラは進化しつつゲーム的にはFF9の様な、って感じなんだけど
残念ながら読み込みやテンポの悪さもそのままなんだよなぁ
ブルドラはFF5のジョブとアビリティ、ロスオデはFF9のアビリティシステムを
まんま搭載してるしな
友達とあぁだこうだ言いながらやったなぁ
ネットでなんでも調べる風潮は今も好かんので、このスタイルはいいと思う
でもこれ見たことある人相当少ないだろうな
そのせいか思い入れも強い
逆に世界観や寄り道要素や曲は最高。時々またやりたくなるタイトルの一つだね
ネット未接続&アルティマニア発売前にチョコボとモグネット制覇してオズマとハーデス倒してました、はい
クアッドミストも全部カード集めましたよ、ルールがルールだけに8より全然簡単だった
さすがにエクスカリバー2は無理すぎるし、コーシーとかのレアアイテムも数週目まで取りこぼしてたけど
けどアルティマニアには知らないイベント結構のってたな、マジ作りこみすごかったす
それは8も同じだけどね
比較的大衆から評価が高い10
引き替え8、9の評価の割れ具合
探索してまでサブイベこなす人が少ないせいだろうかね
まぁ10は何周もしたとか言う人もいるし、結局は隅々までやろうと思えるかどうかなんだろうけど、初プレイでメインイベントしかやらなかった人には2周目の意欲は湧かないだろうなぁ8、9は
セイレーンさんドローし忘れるプレイヤー多くて拗ねてる
当時小学生の俺は全然勝てなくてトラウマになってしまい今でも怖くてFF8がプレイできない
であった敵やボスにそれをやってたから時間のかかることかかること
まぁ最後まで遊んだけど今だと途中で投げる自信がある
今は探す前にWiki見て作業化しちゃってますから
Wiki見ないでやってもググれば分かると思うと感動もない
前作が8だったせいであまり売れなかったけど
アフィってこのページ開いただけで金発生するの?
この主張よく見かけるけど9の問題点を責任転嫁してるだけにしか思えないんだよな
自分のターンで攻撃終わった後、次のやつが動いてる時にATB溜まるとかアホかと
カスタムもアビリティ盛るだけだし
エクスカリバー2の時間制限やボスのレア盗みが強いのばっか、イベント進めるとフラグ消える等制限が大きい
おまけにラスボスペプシやし
でも終始ムカつきながらプレイしてた8のあとだったから、なんかすごく
心穏やかに(面白かったかどうかは疑問だが)プレイしてた記憶はある
初めてクリアする喜びを知ったゲームだった
野村アンチはブチ切れるだろうが、ディシディアのデザインだったら間違いなく売れてた
エーコ(*´Д`)ハァハァ
これを越えるFFもう作れない
世界観が良いから効率プレイそっちのけになるんだ
おかげでいまだにエクスIIは幻だけどそれでいい
見つけてるに決まってんだろバーカw
初めてやってるけどどっちもおもしろいよ
なんかごっちゃになってない?ウインクして~の辺り、9にはないよ。
ヒロインは王女様だし。
9はやたら泣いたゲームだったなぁ。敵キャラも含め、全てのキャラが大好きだった。
原点回帰、FFらしさがコンセプトだったっけ。9以降のFFは、そういう雰囲気
なくなっちゃったね。
ヒロインが開幕ウインクなんてシーンないだろ
当時は前作と大きく路線をチェンジしたことや同日に発売されたDQ7と市場を競り合ってた上に攻略情報規制で批判されていたが
攻略本が出て、ネット環境が広まり、アーカイブスでも配信され、昔では考えられないくらい再評価されている。あれだけ逆境だったのに。
この作品のメッセージ性の強さが伝わりつつあるんだ。そしてユーザーが真に求めていたものに気付きつつあるのかもしれない
9信者はマジでキチガイ
おもしろいけどね
自分に
如何にも胡散臭そうな名前といい12時間というやるには面倒だけどやれなくもないという時間といい
さらに当時の攻略情報規制も相まって物凄いうそ臭く見えるのに本当にあったという
アーカイブスでもやたら人気高いし
つーか間違いなく泣ける
FF9とFF8は2週するとシナリオの真の意味がわかって感動する
うおっ、原点回帰と思ってやったら途中で石つまずいて転んだ感じ
PC版を出してくれるなら
カードゲームの補足
装備品のステータス補正
ブランクとベアトリクスを仲間
レアアイテムの盗めなさ
この4つは最低でも直してほしい
低レベルで進めないとステータスが弱くなるのはおかしい
7・8で今後はそういう路線を突き詰めていくんだと思って、ファンもそれを待ってた感じだったから
今更の先祖がえりで戸惑ってた感はあったな。
プレイヤーキャラがガーネット以外
微妙ってかダサイ
FF7のキャラと比べると尚更
キャラの衣装のカラーもダサイ特にフライヤ
主人公のジタンの外見も微妙
ナルシストクジャの方が格好いい
あと裏ボスのオズマ何だあれ?
球体って、手抜き過ぎ ・・・