UKチャート5/26~6/1:人気レーシング続編「Grid 2」が初登場1位を獲得、Insomniacの“Fuse”はTOP30入りならず
http://doope.jp/2013/0627980.html
前回“Resident Evil: Revelations”(バイオハザード リベレーションズ)が首位を飾ったイギリス市場のソフトウェア週間セールスチャートですが、先ほど5月26日週の最新セールスデータが発表され、5月31日にローンチを迎えたCodemastersの人気レーシング続編「Grid 2」が見事初登場1位を獲得したことが明らかになりました。
(略)
また、イギリスで5月31日に発売を迎えたInsomniac Games初のマルチプラットフォーム対応タイトル“Fuse”は残念ながらセールスが振るわず初登場37位とTOP30入りを逃す状況となっており、北米市場でのセールスに改めて注目が集まるところ。
1位 Grid 2 (Codemasters)
2位 FIFA 13 (EA)
3位 Dead Island: Riptide (Deep Silver)
4位 Far Cry 3 (Ubisoft)
5位 Resident Evil: Revelations (Capcom)
6位 Assassin’s Creed 3 (Ubisoft)
7位 Metro: Last Light (Deep Silver)
8位 Donkey Kong Country Returns 3D (Nintendo)
9位 Lego batman 2: DC Super Heroes (Warner)
10位 Tomb Raider (Square Enix)
以下略
【機種合算ではないUKチャート】
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032
先週
【【UKチャート】『バイオハザード リベレーションズHD』が初登場1位を獲得!『ドンキーコングリターンズ3D』も5位と大健闘!】
Fuseオワタ・・・全く売れてないみたいね
食戟のソーマ 2 (ジャンプコミックス)
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尾田 栄一郎
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どうみてもTPSだろ
インソムニアックがこれでこれで懲りてくれればいいんだが、新規IP出してくれるのは良いけどいくらなんでも個性なさすぎでしょアレ
レジ3はクソゲーだったけどな
あっちの連中も考える事は同じだなw
マルチなんて購入対象から真っ先に外す対象だし
誰得な映画も作ってるし、最近迷走してんじゃねーの?
レジはキャンペーンはイマイチでもマルチは結構面白かったな
EAのTPSはただでさえ地雷だからな
EAにTPS作れ言われて爆死
EA製のTPSは地雷
まさにSCEの威を借る兎だったようだな
映画はアニメチックだからありだと思うけどなー
ただ、ラチェクラ、レジスタンスと看板はあったのにマルチ展開して見事にずっこけたな・・・。
グリッド2面白そうやね。
チカニシが脱Pって煽ってたわね
ラチェクラ人気も落ちてきたしレジ1が中途半端に成功しちゃって歯車が狂ったかな
兎じゃなくて狐じゃね?
どんだけサッカー好きなんだよ
つかこの手ので爆死ってのも凄いな
これ開発元が悪いんじゃなくてEAが糞なせいだろ
インソム・・・
ゲテモノシューターじゃないと埋没するだろ
おまえんとこは
ニンジャセオリーも離れて見事にやらかしたんだっけ?
まぁ、来る者拒まず去る者追わずのSCEらしいけど
ま、日本で出ないから関係ないけどさ
ていうか、体験版やったけどTPSなのにむっちゃ酔うのなw
ラチェクラ以外微妙だもん
ちっちゃいな〜って自分で言っとこ
事務所の後ろ盾があるうちは何でも思うように運んでたが
自分を過信して独立したら鳴かず飛ばずで
結局本人の力ではなく、事務所の力あってこその成功だったという
追っているならモンハンはマイナス300万本なんて負の記録を打ち立てることはなかっただろう
えっ、オン無いのwww
まぁ仕方ないね
痴漢は口だけでソフト買わねーし
えっ、オン無いのwww
ストーリーの打ち切り感が半端なかった
カペリさん玉砕でもよかったんや…
>>14
インソムニアック叩いてる馬鹿はなん何?
どうみてもEAのせいだろ EAのTPSて地雷
レジは1で成功して2でコアな部分を変えすぎた
一回TPS FPSのシュータージャンルから離れたほうがいいだろうな
ラチェは安定して面白いけど
ギアーズっぽいのかもしれないけど、PS3ユーザーだからギアーズやったこと無いしかなり面白かった
サードになって勝負したい気持ちもわからんでもなあい
coopはあるんじゃないか?
またSCEとじっくり新ゲームに取り組めばいいじゃん。
結局地球のキメラの橋頭堡潰しただけだしな
辛かったかw
体験版プレイしたが、オペラクっぽくて嫌な予感したがやっぱりか
誰も興味ないFuseに力入れてる暇があったらみたいなニュアンスで
そこでFuseって何?って知って調べたわ
インソムかよ・・・と
後動画だけ見るとすげーつまんなそう
まあ、無難に楽しめるっちゃ楽しめそうだけど
売れ無さそうつか売れないのも納得
インソムはSCE関係ないよ
あくまで外注先
正直あそこはtpsとfps作るのやめた方が良いと思うわ
ゲリラとの競争に負けて実質切られたもんだとばかり思ってた
ノーティーと兄弟みたいな関係のスタジオではあるけれど、インソムはずっと独立系なんだよ。
極端に悪いわけじゃないけど微妙なメタスコ、何がウリか提示出来ずインパクトに欠けて
それが原因で話題にされず、購買意欲も掻き立てられず、ひっそり爆死
スタジオとして生き残るにはこれからが勝負だなぁ…
こりゃヤバいなと思ったわ
相当ヘコたれてるなと
ただひたすらに微妙
日本版出さなくて正解
レジスタンスのキメラみたいな惹かれる要素もなかったし
差がついてしまったなぁ。
FIFA13も総合2位だけどPS3版は9位なのねw
大部分のヒトはフレンドやクランを次世代機に移行するだろうし
ホントにPS4勝てるのかなぁ・・
後から買収されたスタジオが多いし、イソムニアックもいままでSCEパブリッシャーでやってきたから
関係性は似たようなもん。そういうオファーがなかったか、断ったかは知らないけど。
似たような立場のバンジーはどうなるかな。
それこそ、PS1でクラッシュとスパイロ作ってた頃は同じビルに入ってて、年中お互いに行ったり来たり
してたらしいからね。両方サーニーが関わってて、版権持ってなかったのも一緒だというw
UKチャートだからw
インソムニアックは断ってたんだってさ
まあそれが裏目に出たようなもんだね
インソムニアックはゲームの権利を持ってないと開発する気が失せるところだからな
技術的な面ってより精神的な面の方が問題だと思うけど
ゲリラファースト入りしただろ?
その時に命運決まったんじゃないのか
ゲームが作りたいゲリラ
版権が欲しいインソムニアック
命運は最初から決まってるな
版権ないとやる気無くす時点でファーストに向かん
ゲリラがファーストになったのは2005年だからPS3発売前でしょ
PS2でKZ出してるやん
その頃はまだ下請けだよ
旧箱やWindowsでもソフト出してたはず
Guerrilla Games
2000年にオランダ、北ホラント州にあるアムステルダムで 3つのゲーム開発スタジオが合併して設立した。プレイステーション2専用タイトル『KILLZONE』の発売後、2005年にSCEに買収さられた
2004年3月にSCEとゲームソフトウェア開発を行なう独占契約を結ぶ
Guerrillaを2005年12月7日にSCEが買収
2012年SCEケンブリッジスタジオがゲリラゲームズと結合、
後に社名が『ゲリラケンブリッジ』に改名され、ゲリラゲームズの子会社になる
KILLZONE: Mercenary (PS Vita) は子会社ゲリラケンブリッジが開発担当。
欧州で360が強いのはUKだけ。
ストーリー性とか演出とか斬新さに欠けていたから
こうなることは予想できた
レジスタンス3のAIはマジで凄かったよ
背景で飛んでいた戦艦を武器で打ち落とす
↓
中にいた宇宙人がゲームの進行とか完全に無視して攻撃してくる
まさに次世代機ゲームだったな
Resistance2の8人Coopもかなり面白かったな。
え、こんなに大量の敵出せるの!?と当時はびっくりした。
Resistanceシリーズのマルチの仕様の一貫性の無さはアレだが。
バンキッシュとアンチャ足してCOOPしてみましたって感じの。
でも敵も味方もAIが馬鹿すぎてCOOPどころじゃなかった。
あれはコケるわ・・・。さよならインソム・・・。
あとでやってみるか
それ以降はノーティ・サンタモニカスタジオのツートップに一歩劣る幹事だったもんな・・・
なんとか頑張ってほしいとこだが。悲しいなー
欧州PSN+で来てたけど日本では分からない。
ああ米PSNでplusじゃなくても来てる
楽しみだな
つまらん
絵は面白くない、敵の思考が優れているわけでもない
マップデザインも凡庸、シューターとしての爽快感も無い
単なる駄作
レジ2つくった人らなのかなホントに
インソムは任天堂ハードみたいなショボイの嫌だって
そんな小ネタあったんか
レジスタンスは2で方向性変えすぎた