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新たな魔物「アイアンメイデン」登場!『SOUL SACRIFICE』、7月4日追加DLCを配信
http://www.inside-games.jp/article/2013/06/23/67792.html
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ソニー・コンピューターエンターテイメントアジアは、東京・秋葉原で6月23日(日)に行われた「共闘学園」開校式において、PS Vitaソフト『SOUL SACRIFICE (ソウルサクリファイス)』の新たな魔物「アイアンメイデン」をダウンロードコンテンツで7月4日に、無料で配信することを発表しました。

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(全文はソースにて)


















スリーピーホロウの首なし騎士を思い出させる造形だなぁ




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コメント(258件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:01▼返信
クソゲーです!
2.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:02▼返信
ほう・・・
3.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:02▼返信
プラチナ取ったらもう飽きてやってないよ

配信ペース遅すぎだわ
4.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:03▼返信
豚「クソゲーです」


残念でしたw
モンハンの方がクソゲーだわ
5.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:04▼返信
こういうDLCのやり方ってどうなのよ
最初から不完全な物買わされてる気がしてならない
6.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:04▼返信
>>1

哀れだね、君
7.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:04▼返信
もう飽きた
8.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:04▼返信
鬼退治で忙しいから!
9.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:05▼返信
無料なのに何言ってんだか。
最初から不完全なって、任天堂ハードのDLCかな?
10.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:05▼返信
デュラハン亜種じゃね?
11.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:05▼返信
>>5
無料だけど?
12.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:05▼返信
>>3
いや十分コンスタントに配信してるだろww
追加あるたびに起動してるわ
13.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:05▼返信
>>8
俺もやwソルサクはオワコン
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:05▼返信
そーいや前回のDLはしたけどやってないな
しかも今週は討鬼伝だろ

ま、DLCが出尽くしたらまとめてやってみようかな
15.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:06▼返信
豚「もう飽きた(買ってないけどwww)」


16.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:06▼返信
ネプネプ
刃物男
任天堂が馬鹿にされてる様で悔しかった
17.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:06▼返信
++マラソン疲れる
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:06▼返信
>>8に自演するアホWW
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:06▼返信
>>5
ソルサクは元々十分ボリュームあるぞ?
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:06▼返信
アイアンメイデンちゃん
21.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:07▼返信
攻撃がアイテム使ってる感じであんまりハマらなかったな。やっぱりアクションゲームはGE、討鬼伝みたいに、ザクザク斬ってなんぼだわ
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:07▼返信
てか7月4日かよ
その日は地球守ってるよ
23.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:07▼返信
討鬼伝楽しみだなー
早くアイテムの処理から開放されたい
24.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:07▼返信
スリーピーホロウ懐かし杉
25.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:08▼返信
売っちゃったw

クソゲー過ぎ、飽きる。
26.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:08▼返信
>>21
魔法の種類を活かしきれてなかったから割と早い段階で飽きたわ
投擲が最強すぎた
27.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:08▼返信
狩ゲーはどれも微妙
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:08▼返信
>>23
でもアイテム制限があったおかげで
早めに体験版切り上げられてよかった気がするわw
あれは制限なかったらマジでずっとやってたかもしれんしw
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:09▼返信
>>22 俺もだ。7月4日はEDFに入隊してるわ
30.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:09▼返信
討鬼伝出たらソルサクやる事はもう無いだろうけど十分楽しめたな
グラフィックが綺麗でモッサリしてないアクションってこんなに面白いもんだと教えてくれた1本
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:09▼返信
討鬼伝の那木ちゃん出てきた時にスクショ撮りまくったのは俺だけじゃないよな?
32.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:10▼返信
GE2に期待
33.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:11▼返信
討鬼伝に地球防衛軍4にドラゴンズクラウン、共闘ゲーム出すぎ
34.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:12▼返信
>>5

もともと結構なボリュームな上にダウンロード無料なのに文句とか

MH3Gだって同じだろ
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:12▼返信
ソルサクはGEみたいに近接無制限で遠距離を消費制にしてくれたらなー
 
FFでもエリクサーは最後まで使わない性格なんで体験版でやめてしまったわ
36.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:14▼返信
>>35
その辺は次回作に期待だな
衣装なんかも自分で作れるようにしてほしいし、拠点もあった方がいいしな
37.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:14▼返信
>>33
VITAのテーマが「遊んだら仲間だ」だしな
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:14▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
39.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:15▼返信
討鬼伝なんかいらねーよ
GE2待ち

なんで新しい体験版も糞だったのに討鬼伝を勧めてくるのか
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:15▼返信
さっさと続編作りゃいいのにね
ストーリーも続けられそうだしアクションの問題点も大分見えただろうし
41.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:15▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
42.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:16▼返信
>>39
お前個人の意見なんか聞いてねーよ
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:17▼返信
>>39
お前に勧めてくれる友達なんかいないだろ?目を覚ませ
44.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:17▼返信
>>5
でもモンハンなんか似たり寄ったりなクエ配信し続けてたし、追加モンス&装備を新作として出したりしてるし、
それよりはマシ
ドラクエ9だって一年近く配信してたんだぜ…

>>28
俺もだwゲームは楽しいけど、クエ終了後のアイテム管理が面倒なんで、今は製品版を待つだけだ
45.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:17▼返信
新しいボス追加ってのはいいと思うけどこれだけ後からポロポロ出してくるならもう続編作れよw
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:17▼返信
久しぶりにGEBやったらやっぱり面白すぎてワロタ
やっと引き継ぎ7個までいったわ
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:18▼返信
さーて、そろそろ豚は
討鬼伝はクソゲー
地球防衛軍4はクソゲーと連投する準備をしているのかな?w
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:18▼返信
ソルサク討鬼伝GE
色んな狩りゲーやってみるとモンハンって面白さより人口多いのが最大の利点なんだなって感じるわ
なにげにナンバリング新作が全部クソ要素入って自滅してんだよなあ、2の古龍といい3の水中の敵や武器バランスといい
4の空中要素もバランス崩壊してそうだわ
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:19▼返信
ストーリーは面白かったけど
ソロでやる要請が報酬のせいで作業化してつまんなかった…
次回作でその辺なおるといいな
50.8投稿日:2013年06月24日 10:20▼返信
あれ自演扱いされてる
ここID見れるんでしょ
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:21▼返信
最初から入れとけよww

ゴキブリはモンハンの劣化ゲーがお似合いですな!
52.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:21▼返信
流石に飽きた…次はみんな言ってるように、近接無制限、衣装カスタマイズ辺りは欲しい。
あと据え置きと連動で据え置き版はストーリーメインのオープンフィールド、
携帯版は今作同様サクッと戦闘&オンとか。
53.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:21▼返信
討鬼伝マジで体験版で楽しいって思えたのか?
勧めて来る奴や面白いとか言ってる奴マジで社員じゃねーのか
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:22▼返信
討鬼伝は買うけどさ、お前らドラクラどーすんの?
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:24▼返信
討鬼伝もドラクラも買いまっせ
56.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:24▼返信
>>53
そんなに文句あんなら不満点もあげろや
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:24▼返信
ぶーちゃんじゃねーけどプラチナ取ってからはやってないなー
バックストーリー目当てで毎回落としてるけど…
てか、新しい魔物の供物が増えて何か変わったの?
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:24▼返信
>>54
買うに決まってんだろボケぇ
59.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:25▼返信
>>53
とりあえずお前は何分プレイして、どの程度の腕なの?
簡単過ぎてつまらないとか、攻撃のバリエーションが少ないとか
具体的にダメなとこ言わないと話にならない
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:25▼返信
>>53
極端な意見だな
お前に合わなかったってだけじゃないか
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:25▼返信
別にモンハンが好きな訳ではないが、ソルサクはモンハンよりも面白みが無かったな。

まず武器の使える回数が決まってる要素とか要らない。
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:25▼返信
>>53
面白い面白くないは個人の感覚の問題だろ。
無料の体験版あるんだから、やって「自分が面白くない」と思ったのなら買わなければいい。
他人の評価で一々自分の考えを変えないほうがいいよ。
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:26▼返信
>>53
一番モンハンっぽいからな。

モンハン好きなら一番面白いと思うよ。
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:27▼返信
まだやってるやついるのこれ
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:27▼返信
>>54
もちろんドラクラも買うよ。Vita版で
66.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:27▼返信
武器、防具のボリュームがどれぐらいあるか、体験版はどれも防具が似たような感じなのがな。もっと着物的、くのいち衣装みたいなのがあればうれしいんだが
67.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:28▼返信
>>61
回数決まってるので火力重視になり、結局魔極安定だからな。
68.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:28▼返信
ラスアスクリアしたし、前回の追加をインスコだけしてやってないから、これ来る前に刻印揃えるか
地獄が全部同じ状態異常なのと、投擲以外の供物が使い勝手が悪いのを直せばかなりの良ゲーになるのに
あとマルチでやたら死ぬから生贄にしたら切断する奴ww
ゲームシステム否定しすぎだろ…
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:28▼返信
ドラクラってオン要素は大丈夫なんかな?
諸事情で鯖なくなりそうだけど
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:28▼返信
任天堂チェックがあれば最初から入れさせたのに
チョニーは完全に舐められているんだよ
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:29▼返信
ドラクラは本命
討鬼伝とガンブレが繋ぎ
…のつもりだったが討鬼伝改善されて一気に面白くなってるんだよなぁ
ボリュームによっちゃ本命になるかもしれん
アクション体験版のままならクソゲーだったけどな
ガンブレは体験版からどこまで修正されたか未知数だからなんもいえんけど
とりあえず桃太郎貰い損ねたのが悔しいです
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:30▼返信
この世界観ならむしろPS3の方が良かったかもしれない
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:34▼返信
>>71
桃太郎他特典はストーリークリア後ゲーム内で取れるらしいよ
74.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:35▼返信
トウキデンはプレイヤーキャラクターの操作感はいい感じ
あとは敵の作りこみ次第
ただモンハンと比べるとやっぱりただ殴るだけのアクションゲームっていう感じ
モンハンほどの攻略のバリエーションは感じない
やっぱタル爆弾とかワナとか使わなくてもいいけど使うこともできる小道具の存在が大きいわ
モンハンが他の似たようなゲームと一線を画してるのはそこ
唯一GEは遠近武器切り替えとかバレットエディットで上手く独自性をだしながら攻略の幅を広げてるけど

ソルサクはダメだゴミみたいな供物と持ち込み数制限のせいで
攻略の幅がなくなってるいろいろ試すのはただの苦行でしかないしモチベーションが沸かない
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:36▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
76.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:36▼返信
討鬼伝が面白いからなぁ。GEは近接武器アクションはだけでみりゃチープだからアクション好きを上手いこと取り込めそうだな
77.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:37▼返信
ソルサクは良ゲーっぽいけどトウキデンはオワコン。新しい体験版も面白いを構成するおの一本どころかおを1000倍拡大しようとしてもわずか0.1ミリしか感じられない
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:37▼返信
プラチナまでとったやつは、新しい魔物出たらわくわくするはずなんだけどな。
俺だけ?
79.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:38▼返信
まーた使い回しけぇ
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:38▼返信
GE2の体験版が待ち遠しすぎる
81.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:40▼返信
StoreのVitaの冬季でん体験版のレビュー2800件で☆4だったしどう考えても良ゲー
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:41▼返信
>>78
君だけってことはないけど、俺はプラチナとった2日後くらいに売ったわ。
魔法アクションの操作が単純すぎてアクションとしては微妙だし、やりこみとやらも副産物があまりないから、主目的物が得られないことが続くと苦痛になる。
83.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:41▼返信
>>79

モンハンよりマシだろw
84.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:41▼返信
ソルサクでいいのは世界観だけだからな。

アクションとしては良くて凡ゲー。

そりゃ飽きも早い。刻印解放マラソンが本当に苦行。
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:42▼返信
討鬼伝は部位破壊して祓う時のくるくる〜は直ったの?w
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:43▼返信
最近のモンハンは狩猟生活って感じがしなくて嫌だな
ポッケ村みたいな過酷な環境を生きてるって感じが好きだったんだが、3rdのユクモ村とか色々と充実しすぎてう~んってなった
87.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:44▼返信
>>86
もうモンスターいじめてるだけだからな
88.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:45▼返信
>>85
お好み焼きは直ったの?w
89.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:46▼返信
遠近使い分けとストレス内アクションのGEと
アクションに適度に重みが出ていて、一作目にもかかわらず武器間の個性が素晴らしい討鬼伝。個人的にはこの2つだわ
ラグオデはニート向けすぎるしソルサクは周回において作業感感じやすいからきつい
90.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:47▼返信
>>86
面白い意見だな。
確かに温泉街ってなんかそれだけでも幸せそうだよな。
モガの村もテンション高いねーちゃんいるし、なんか
みんな明るいんだよ。

ポッケ村は寒村で厳しそうだったもんなぁ。
やっぱ北国だなww
91.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:48▼返信
>>88
お好み焼きしか批判出来ないのか
92.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:49▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
93.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:49▼返信
確かに刻印で強くなってるやつが集まると、糞ゲーになるな。
94.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:49▼返信
>>91
韓国媚びでよかったね母国と一緒に沈んでどうぞ
95.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:50▼返信
>>91
クソグラでアクションが短調でつまらないゲーム音痴向けで無駄に時間が掛かるニートゲーり魅力感じなくてゴメン
96.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:51▼返信
エア購入多いなぁ
97.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:51▼返信
いや段々飽きられてきてるんだからおんなじような方向性で出しすぎてもダメだって!

討鬼伝コラボするんだろこんなん作ってる暇あったらいっぱい鬼を作れよ!
服とか要らねーんだよ!

98.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:51▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
99.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:52▼返信
どうみてもデュラハンの使いまわしだな・・・
100.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:52▼返信
刻印無しの状態が神バランスだと思う。刻印はヘタレの為の救済措置と考えた方がいいかもな。
101.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:53▼返信
>>98
民国の方ですか?
お好み焼き批判されて火病しちゃったんですね
102.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:53▼返信
>>95
え?いきなり顔真っ赤にして何?「それしか叩けないのね」ったらもう総攻撃wwww
何考えてるんだよwww
103.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:54▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
104.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:54▼返信
モンハンの調合システムって偉大だなって思った
あれだけで何かあの不思議な世界に没入出来る感じがする
個人的な意見です
105.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:54▼返信
>>101
火病?リアルに火病は本当のキチガイ特有だからな
それと日本人です
106.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:55▼返信
ソルサクは目的物得られないとその時間がまるっきりゴミになるじゃん。
○○がえられなかったが、△△が出た!って喜ぶ事がなくてかなりきつかったので割とすぐ売った。体験版の方がプレイ時間長かったのが笑えない
107.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:56▼返信
なにかが惜しい作品だったな。
108.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:57▼返信
>>100
でもソルサクって刻印集めぐらいしかやることがないんだよね・・・
アクションは単調でつまらんし
とにかくゲームデザインのセンスがなさすぎるよ
救済とか犠牲ってのも蛇足だし
初めての魔物と戦う前にある記憶のカケラ探しもいい加減にしろって感じだし
続編が出ても絶対に買わないわ
109.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:57▼返信
>>74
罠はミタマのスキルで有るんだけど?
一定時間拘束とか、引き寄せ+ダメージとか。

後、爆弾じゃないけど相手の足元から吹き上げる攻撃スキルとかも有る。

現状、スキル全部出そろったわけじゃないけど、モンハンよりバリエーションは有りそうだよ?
まぁ、持ち込める数は少ないかもしれないけど。
110.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:58▼返信
ぶっちゃけ、ラグナロクの方が面白くないか?
111.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:59▼返信
>>54
買うに決まってるだろ
あと地球防衛軍4も討鬼伝の一週間後に買う
8月はラグオデエースも買う。狩りゲーラッシュだぜぇ
112.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 10:59▼返信
>>108
ソルサクは僕の考えた最強の魔法使いゲーの域を超えなかったな
次回作期待できる作りじゃないから続編でても前作より売れないわ
113.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 11:00▼返信
>>104
逆に俺はそこが辛くなって止めた。
目的の相手狩りに行くまでの準備のために奔走して狩り自体よりその準備に時間かかるみたいな状況が空しくなる。
114.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 11:02▼返信
>>113
そうかなぁ
ソルサクの供物セットを相手の属性に合わせて切り替えるだけの作業の方がむなしくないか・・・?
115.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 11:02▼返信
>>108
俺も買わない。ひとりでメタルギアやってるほうが楽しい。
116.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 11:03▼返信
>>109
でもやっぱり本当ね爆弾とか罠とかがそこに設置されてるってのを視覚で見れるモンハンの方が俺は好きだな
その方が現実味あってテンションあがる
討鬼伝も罠みたいなのはあるけど、光のエフェクトがバリバリしてるだけだったりするからあまりゲームに没入出来ない感じ
アクション自体は悪くないんだけどね
117.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 11:05▼返信
流石に服の中から2メーターくらいある爆弾出すのを現実味あるってのは無理があるだろ
118.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 11:07▼返信
>>117
確かにねwww
ただ光のエフェクトだけよりちゃんと爆弾を設置する方が良いじゃん
俺だけなんかな?
119.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 11:08▼返信
モンハンだけやっとったらええねん
120.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 11:09▼返信
ゴッドイーターもちょっとだるいからなww。狩りゲーより他のゲームをやったほうがええわ。
121.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 11:10▼返信
糞ゲーまだ続いてたんだな
やめてるやつ大半だろうに
122.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 11:11▼返信
>>117
ゲームだから、そこはつっこんだら可哀そうだ。爆弾ないとつまらんし。
123.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 11:12▼返信
モンハン4Gがvitaででるとおれは予言する。
124.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 11:12▼返信
>>116
まぁ、そこは完全に個人の趣味だね。
モンハンは準リアル路線でファンタジー的な要素は比較的排除。
対して討鬼伝は和風ファンタジー路線で魔法っぽいものもあり。
で、俺は討鬼伝の陰陽術的なスキルは結構好き。

狩りゲーとしてはどっちが優秀じゃなくて、どっちが好きかって話だねぇ。
125.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 11:13▼返信
>>121
数か月間もやり続けれるようなゲームじゃないから大半はDLしてないと思うよ
126.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 11:14▼返信
稲船とは何だったのかww
糞ゲープロデューサーの肩書きは伊達じゃない!
127.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 11:16▼返信
>>118
いや半分ジョークだけどさ(笑)
現物があるってのが魅力なのは間違いなくて俺だって好きだよ

ただアクションゲーなんでアクション面白い方に流れるんだわ
128.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 11:19▼返信
アクションゲーム得意、大好きな俺はやっぱりモンハンが一番やってて楽しい。次点でゴッドイーター、討鬼伝、ソウルサクリファイスに続く感じ。
129.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 11:20▼返信
塵芥99個提供したあと アイテム欄に215個が一個の欄に出たんだけどw
まぁとにかく討鬼伝もソルサクくらい配信での新モンスターとかやってほしいもんだ
130.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 11:22▼返信
ロックオンして連射できるのはよくないな。
131.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 11:22▼返信
ソルサクに否定的な意見してる奴はニコニコとかのプレイ動画で遊んだ気になってる豚だからな
騙されるなよ
132.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 11:25▼返信
ファンタシースター3でないかな。ファンタシースターがええわ。
133.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 11:26▼返信
ソルサクに否定的な意見してる奴はニコニコとかのプレイ動画で遊んだ気になってる豚だからな
騙されるなよとか妄言吐いてる奴は現実と妄想の区別が付かないような韓国人だから騙されるなよ
134.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 11:29▼返信
ソルサクはモンスター数十種類とか発売前に発表してユーザーにソフト買わせたんだから
追加するのは当たり前
数十種類って言いながら実際に製品版に入ってたのは20種類程度
詐欺に近いものがあるよ
135.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 11:30▼返信
ソルサクに肯定的なやつはゲームやったことないような信者か馬鹿しないないだろ
不満点多すぎて純粋にプレイ楽しめねーわ
136.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 11:30▼返信
>>131否定的な意見があるから良くなるんだがな、ゴッドイーターや討鬼伝みたいに体験版出して悪いところ改善したのが良い例だ。
137.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 11:32▼返信
>>114
まぁ、ソウサクは的にサクッと突っ込める点は評価する。
ただ、武器作る楽しみ無いのは確かに微妙。

メインの近接武器+遠距離の供物使った魔法って組み合わせなら良かった。
(ついでにメイン武器によって得意供物、不得意供物とか有ればなお良し)
138.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 11:32▼返信
>>134
数十種で20ならおかしいことないだろ?
139.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 11:34▼返信
>>134
日本語がおかしいといわれないか?www
140.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 11:40▼返信
いや嬉しいけどもういいから次にさっさと行くべき
141.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 11:41▼返信
>>134
算数のお勉強しようね
142.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 11:53▼返信
ラグナロクがええわ
143.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 11:56▼返信
すぐ飽きるよ
144.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 11:58▼返信
結局、モンハンをパクリ過ぎないようにしないといけないから糞になるね
145.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:01▼返信
武器に制限あり→必然的にカス魔法が淘汰されゲームとしての底が浅くなる

作る前に気づくべきだったな
146.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:05▼返信
>>145
武器に制限有り→必然的にカス装備が淘汰されゲームとしての底が浅くなる

魔法を装備にするだけで、モンハンやGEにも同じこと言えるよね。
初期装備と終盤での強装備を比べるなんて馬鹿だと思わんか?
147.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:08▼返信
出し惜しみしすぎ
148.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:10▼返信
>>146
そこまでソルサクを崇めたいのか、立派なことで
149.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:13▼返信
この世界の魔法使いは普通に武器を作ってそれ+魔法にしろよ
なんで武器を現地で代償払ってまで生成するんだ
150.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:13▼返信
どうせ、魔物が何であれ、武器の属性変えるくらいでやることは99%同じなんだから、その辺の改良をしてほしいわ。

近接に異様に弱いボスを作るとかしてくれんと、結局、布ゴーレム手裏剣だからなー。
151.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:17▼返信
最後の一体が使い回しか...
152.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:19▼返信
ディアブロみたいな感じにしてほしかった
153.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:21▼返信
>>151
まさに『どんな判断や!』

本当は噂と追加モンスターでジワ売れを期待したんだろうけど、大失敗やったね。
154.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:23▼返信
ウリアゲーマーが必死に叩いてるところを見ると良ゲーか
155.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:23▼返信
まあ、インタビューで稲船が『VITAは生贄にする』とか何とか言ってたけど、まさにその通りになったな。

見事に3DSが救済されたな。
156.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:25▼返信
やりこみあってもやりこむまえにやめる自分にはソルサクは一ヶ月以上楽しめたから買ってよかったわ
157.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:25▼返信
>>154
良ゲーと言うには何か1歩足りない感じ。

佳作って位置付けかな。
158.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:28▼返信
>>156
俺もそうなんだけど、他に面白そうなゲームがなくて、最近は時々、トレジャーしかやらなくなってる。

DAZE以外でオススメのゲームない?
159.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:32▼返信
3DSにゲームが集まらないようになったきっかけになった作品だね。
160.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:32▼返信
>>146
なにいってんの?
ソウサクの魔法がGEやモンハンの装備並に戦闘バリエーション与えてくれるとでも?
お前がエアゲーマーじゃねぇなら大量のカス魔法がどんだけ使えないか嫌でも分かるだろ
161.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:33▼返信
3DSが救済wwww

すでに市場として死んでると開発者が認めてるのにw
162.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:33▼返信
>>159
それはモンハンでしょ
あのマイナスミリオンっぷりを見たらどこだって二の足を踏むよ
163.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:34▼返信
大量のカス魔法www

自分でエアゲーマーだと認めてどうするw
164.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:34▼返信
モンハンは避ける楽しさがある
これはない、それが決定的な違い
165.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:35▼返信
3DSはいけにえにしたみたいだね。
注力してるサードの開発も窓際の連中ばかりだし
166.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:35▼返信
さすがにもうやってないけど、まぁ良かったよ
167.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:35▼返信
これって、モンハンみたいに素材とかモンスター毎に得られるアイテムが違ったりするわけ?
それとも、腕試しで倒す事自体が目的で、得られるアイテムとかは他の敵と変化無いわけ?
168.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:36▼返信
>>164
スライムとか考えた奴はアホだよね
投擲しか使わないでくださいっていうある意味このゲームを象徴してるが
169.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:36▼返信
>>159
VITAはコレカラが楽しみだからね!

SCEAのチカラの入れ方もハンパじゃないし!

狂頭先生、頼もし過ぎ!
170.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:37▼返信
>>モンハンは避ける楽しさがある

おまえモンハンもやってないのバレバレだわ。
ソルサクより何倍もクソゲーな作品をよく持ち上げられるねw
もっさりしすぎてストレスしかないゲームをな
171.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:37▼返信
それよりモンハン厨ってずーとモンハンやってるの?
172.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:37▼返信
>>163
じゃあ使える奴をたくさん挙げてみてくれよ
173.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:38▼返信
ソルサク叩いてモンハンもちあげても、
モンハンの方がもっとクソゲーという現実
174.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:39▼返信
あと数倍魔法に種類があればなあ
2に期待する
175.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:40▼返信
ソルサクもやってないやつが、なんで人に教えをこいてるんだろw
ソルサクプレイしてカス魔法と言ったんだから、何がカスなのか具体的に言えるはずだよな
176.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:41▼返信
>ソルサク叩いてモンハンもちあげても、
>モンハンの方がもっとクソゲーという現実


どっちもやったことが無いとみた
177.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:41▼返信
>>175
近接全部
178.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:42▼返信
>>167
モンスター固有の素材もあるけど、そこから作れる武器はあんまりつかえねえ。
結局、『布』『ゴーレム』『手裏剣』以外の武器は、あまりに効率が悪くて、それ以外を使ってネットで共闘するのは気が引ける。
ボスの攻撃はまず避けられないし、2発くらったら死ぬから、近接武器はほとんど使えない。
179.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:42▼返信
最初に「使えない魔法」を言ったんだからそっちがいうべきだな。
具体的にな。
魔法なんて使い方次第でどうにもなるわ。
ソルサク叩いてるやつはモンハンにも同じこと言えるわ。
罠張って追い詰めてフルボッコ。

プレイに幅がないのはソルサクよりモンハンなんだけどな
180.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:42▼返信
やった無い奴がヨコヤリ入れてややこしくなってる印象
181.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:44▼返信
シングル最強クラスのケンタ矢はマルチだとVITAの処理落ちで攻撃キャンセルされるアホみたいな不具合があったな
182.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:44▼返信
魔物追加したところでやる事とゲーム自体のボリュームは変わらないからな

プレイヤーだけ身長が同じでNPCはバラバラ
衣装も色違い数えなかったら少ないし、各部位ごとに変えられるわけでもない
なのに何故かNPCだけ衣装のバリエーションが多い

どれだけDLC配信しても所詮供物は使い回し、NPCもソロでの魂・気の集めと点数稼ぎに使われるだけ
真面目なのかふざけてるのかよくわからん使うメリットのない供物がどんどん増えて結局は投擲に走るからからすぐ飽きる

良かったのはコンセプトだけでそれ以外は開発陣の作りが甘かったな
183.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:44▼返信
実際両方やったら、モンハンの方がクソゲーだよ。
ぶーちゃん、普段ゲーム実際にやらない言われて悔しいの?
184.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:44▼返信
近接がってそりゃおまえ

魔法使いが脳筋だったら、なんか変だろ
185.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:46▼返信
>>179
だから具体的に言ってるだろ、近接「全部」って
お前がエアゲーマーじゃねぇなら近接と投擲の効率差ぐらいすぐ分かるはずだがおかしいねぇ
186.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:46▼返信
まだ1作目だしこんなもんだろうよ
なのでモンハン1と比較しないとかわいそうな気がする
187.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:46▼返信
そのクソゲーのモンハンの足下にも及ばない共闘ゲーってw

てかもし、もしvitaにモンハン来たらクソ糞言ってるアホはどう手のひら返すんだろな〜真のモンハン来た〜って吐いた唾飲みまくるハズ、だろ?
188.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:46▼返信
近接も使い方次第で使えるわw

プレイに幅がないモンハンの悪口はやめな。
モンハンはソルサクより効率性重視したらワンパターン。


モーションはソルサクより数倍もっさりだし、プレイスピードも遅いしストレスしかたまらない
189.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:47▼返信
170>>
別に持ち上げてないよ
ただ決定的な違いを言っただけ
190.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:47▼返信
モンハンはクソゲーだわ。
こっちの方がまだマシ
191.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:48▼返信
>>178
布って弱体化されたんじゃなかったか?
同時発生数が少なくなって、昔ほどダメ取れなくなってたような気がしたが・・・。
192.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:48▼返信
カス魔法がどうのって言ってるやつは縛りプレイだとなんも出来ない俺ツエー最強厨様だろwwww
193.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:48▼返信
>>188
もういい、釣られた俺がアホだった
ステマするならせめて実際にそのゲームをプレイしてからやれ低脳
194.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:48▼返信
何言ってるの

来たらブーブー騒ぎ出すのは、豚だろ
195.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:48▼返信
ゲハに犯されてモンハン否定すればいいみたいな風潮キモいな。
196.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:48▼返信
>>187
VITAに来た時にこれまでより進化して面白い内容になってれば皆で持ち上げる。
これまで通りなら信者が持ち上げる。
これまでより劣化してればスルーする。
197.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:50▼返信
結局売上言い出したから売上至上主義のぶーちゃんだったか。
売上いいからおもしろいわけではないんだがな。
売上あっても中身がクソゲーなのがモンハン
198.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:50▼返信
>>196
だろうな〜
199.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:50▼返信
クソゲーをクソゲーということのなにがキモイんすか
200.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:51▼返信
どっちがクソだなんて
人それぞれだろ
なんで自分の考えを押し付ける必要があるんだろうか
ソルサク叩いてる奴は自分の意見言ってるだけなのに
モンハンのほうががクソじゃないと何か都合が悪いんだろうか
俺はどっちらもクソとは思わないがな
201.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:52▼返信
布は弱体化してるのも知らないソルサク叩きマン。
そして反論できなくなって「釣られた」言い出して豚走
202.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:52▼返信
新モンスで無くとも週一でミッション5・6個出してりゃまだ人あったかもしれないんだがなぁ
203.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:52▼返信
ゲハだけだぜ、むしろモンハン持ち上げてるのw
204.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:52▼返信
押し付けてないよ
押し付けられてると感じてるんだろお前が勝手に
205.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:54▼返信
>>200
そー熱くなんなよ、ただクソ言いたいだけなのよw

しょせん俺もお前も他の奴もさ、こんなトコきて米してんだからさ〜まぁそういう事だよw
206.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:55▼返信
>>202
確かに、全救済側の要請みたいな感じでストーリー追加ももっとあってほしかったな
207.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:55▼返信
布が弱体化したと言っても微々たるもので
そんなにパワーバランスは変わってないけどな
208.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:57▼返信
ソルサクはモンハンやGEみたいに供物の大まかな種類もっと絞れ
あれもこれもと水増しして調整出来てないんだったら元もこもない
次回作有るなら更に種類増やさなきゃいけなくなるし更にバランスががががが
209.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:58▼返信
>押し付けてないよ
>押し付けられてると感じてるんだろお前が勝手に

お前個人にピンポイントで言ってるわけじゃないから心当たりがないなら他の奴だと思うよ
210.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 12:58▼返信
モンハンに嫌悪感持ってるやつは30歳以上じゃないの
モンハンを友達と遊んだことがない人間
ソロプレイじゃ微妙だし
モンハン世代はもう暇じゃないからMH4は全然売れないと思う
クソゲーだからではなく
211.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 13:01▼返信
装備と供物を分けるべきだったな
供物合成はわくわく感がない
212.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 13:03▼返信
モンハンが超絶クソゲーなのは認めるからさ
ソルサクの改善案言うぐらいは許してやれよネオGKさん達…
213.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 13:08▼返信
どうせ後でクレクレするんだろ?ブ~ちゃん乙www
214.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 13:11▼返信
てか午前中はまったい狩りゲー談義してたのに、12時過ぎからゲハ沸きすぎクソゲーガー、クソグラガー、VITAガーいらねえからそれぞれのゲームの良さも踏まえた上で批判でなんでもしろや、ネガキャンばっかりの豚、ゴキブリはツマんねえんだよ死ね
215.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 13:16▼返信
>>214
ここがどういう所か分かったところでちょい寂れてますが続きは本スレでどうぞ
216.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 13:18▼返信
「まだやってるやついるの?」とかいう人いるがゲームは発売日に買う人ばっかやないやろ…
217.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 13:21▼返信
まあ、モンハンとソウサクのどっちが面白いか何て話しはどうでもいいや。

とりあえず、ソウサクは旬が過ぎたゲームだから今更、DLCだされてもやんねえよな。

もっと早く出せって思うわー。
218.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 13:32▼返信
>>217
亜種だけならともかく製品版未収録の骨格出し惜しみだからな
早く出せって感じだったけど討鬼伝くるからもうどうでもいいかんじ
219.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 13:34▼返信
慣れると投擲よりも剣使うようになった
220.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 14:04▼返信
スライムの懐にもはいれない雑魚魔極がいると聞いて。
221.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 14:11▼返信
>>216
ランキング見る限りほとんど売れてないだろ・・・w
こんなの売れなくなってから配信しないで最初から製品に入れておけっていうのは普通の意見だと思う
222.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 14:13▼返信
今日TSUTAYA行ったら2600円で売ってたわ
色々改良された続編が出ることを期待してる
223.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 14:13▼返信
>>220
わざわざ入る必要性も無いので
224.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 14:14▼返信
ソルサクのダメなところは
新モンスターが追加されても1回倒したらそれ以上やることがないところ
別にいまさら新しい供物とかいらねーし
225.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 14:15▼返信
かなりガッカリさせられたクソゲーだった
続編とか本気でいらねえ
226.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 14:18▼返信
こうならないよう要望送りまくったんだけどねぇ
まぁ私が出した要望全て聞いちゃうと3ヵ月じゃ調整無理だが
227.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 14:26▼返信
でかい図体で突進してくるモンスターばっかりで本当に萎える
盾ではじいてもすぐ起き上がるし
まあそうなったのは体験版で要望がでたからなんだけど
修正方法があまりにも稚拙だったね

もともと底が浅くてすぐに簡単なワンパターンの攻略法が見つかっちゃうデザインなのに
その攻略法をつぎつぎに潰そうとするからただ単にストレスのたまるクソゲーになったw


228.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 14:29▼返信
据え置き機で完全版売ろうとしてる?
229.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 14:31▼返信
討鬼伝の体験版もやったけどマップがシームレスじゃないのがストレスかなー
あとアクションもやっぱりもっさりだね
昔はモンハンみたいなアクション好きだったけど、GEとかソルサクやってからはスピードが速いアクションの方が面白いって思うようになったわ
後半はモンスターがめちゃくちゃ強くなるから戦略考えないと倒せないし、このゲームは普通に面白い
クソゲーとか言ってるやつは戦略を考えることができない奴だろうねw
230.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 14:31▼返信
友達とするゲームは大抵面白い
ソロでつまらないならつまらないゲームだよそれ
231.Q投稿日:2013年06月24日 14:35▼返信
討鬼伝の前に全部だし切っちゃえば良かったのに〜
232.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 14:35▼返信
飛行型モンスやら無傷クエやられちゃうと戦略もクソもなく卵投擲連射で充分だからねぇ
233.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 14:35▼返信
>>229
え?戦略?
いや常に「完全に無傷」&「神速の追体験」狙いだから
最大火力で瞬殺狙いですが何か?
234.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 14:41▼返信




まーたグラの使いまわしかよ
235.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 14:45▼返信
結局、狩りゲーはパターン見つけたらワンパターンになるのは当たり前だと思うし
それをいかに縛ってプレイするとかじゃないの?

236.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 14:47▼返信
これは狩りゲーでなくダークファンタジーだつってんだろ!
いい加減にしろクソ広報!!
237.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 14:53▼返信
それ、難易度9、10の要請でも可能か?
できるならうまいねーって素直に思うわ
ただ、あの要請を普通にやるなら無傷はかなり厳しいと思うぞ?
あとここではクソゲーとか言われてるけど、多少荒削りだか面白いと思うぞ
まぁ人の価値観で変わってくるがな
238.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 15:01▼返信
血魔法が楽しすぎて他の攻撃魔法は使わなくなったわ
239.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 15:10▼返信
戦闘オンリーだから体験版で切っちゃったなあコレ…
モンハンでも素材集めたり農場やったり装備組合せで遊んでみたりが楽しかった
ガチ勢じゃないプレイヤーだったもんで、その辺そぎ落としたゲーム性が俺には
合わんかった。

まあなんだかんだで一番楽しみなのはドラクラ。
拾える装備の効果やエンチャントが全て異なるとかwktkすぎるw
240.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 15:26▼返信
はい、モンハンのパクリ
241.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 15:26▼返信
そぎ落としたんじゃなくて
単に手を抜いただけ

ソルサクは手抜きだらけ
同行者を救済しても何も語られることはない
ひとりずつエピソードぐらい作れよな

犠牲と救済がテーマなんだろ?なら救済した同行者はすごく重要なはずなのに
ただのアイテム同等の扱いでしかない
242.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 15:28▼返信
エアモンハンプレイヤーのモンハン批評が笑える
243.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 15:31▼返信
モンハンは偉大

モンハン亜種はクソゲー
244.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 16:30▼返信
このゲーム難易度の調整さえちゃんとしてればかなり面白かったんだけどな。ある程度慣れると簡単すぎる。
245.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 16:44▼返信
なんだモンハンのパクりか
246.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 16:53▼返信
モンハン自体PSOのパクリだしモンハンのパクリと言われてもな
247.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 16:54▼返信
魔剣x思い出した
248.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 16:55▼返信
モンハン持ち上げてもモンハンなんてタダの会話ツールでしかないモンスターを狩る理由がない
249.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 18:57▼返信
小出しにしすぎでソルサク熱冷めちゃった
250.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 19:46▼返信
ザ・オワコンって感じのゲームだよなwwwwww
オンに人いないしwwwwww
251.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 20:09▼返信
給料入ったらVita本体と一緒に買うよ(´ω`)
252.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月24日 21:13▼返信
これで今出てるシルエットは全部だな
完全に出しきったかな?
出しきってからDLCやるわ
253.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月25日 00:48▼返信
懐かしいな
一目で使い回しってわかるモンスターやめてほしいわ
ソルサクだけは酷過ぎて擁護するゴキブリも極少数なんだよな
まぁCMと発売前に過度の期待持たせちゃったのもあるだろうな
新モンスター追加しても魂や気の使い道ないのが痛すぎるし
モンハンで言うと素材の全く手に入らない上位クエストみたいな
やる意味ないだろ?
254.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月25日 00:53▼返信
モンハンも紙集めの作業になって、ある時ふと冷めてしまった
大火力のゴリ押しゲーなっちまったしな
プロハン達と一緒にやるのも変な緊張に疲れたし

リアフレとマッタリマイペースでおバカな失敗も出来るこの手のゲームが気楽で良いや
255.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月25日 04:36▼返信
敵が増えてもやる事変わらなくて飽きた
なによりコスが少なくてつまらない
256.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月25日 17:12▼返信
討鬼伝って体験版のときにあんだけボロクソに叩かれたのになんで流行ってるの
ソルサク飽きてた連中が次の移住先が討鬼伝討鬼伝言っててうるさかったんだけど
そいつらすら体験版で手の平返して叩いてた
ステマくせーわマジで・・・
257.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月17日 00:12▼返信
>>25クソゲーじゃなくてお前が下手くそなだけだよ^^
258.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月17日 00:13▼返信
>>250今も人いるけどお前ニワカすぎwww

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