新たな魔物「アイアンメイデン」登場!『SOUL SACRIFICE』、7月4日追加DLCを配信
http://www.inside-games.jp/article/2013/06/23/67792.html
ソニー・コンピューターエンターテイメントアジアは、東京・秋葉原で6月23日(日)に行われた「共闘学園」開校式において、PS Vitaソフト『SOUL SACRIFICE (ソウルサクリファイス)』の新たな魔物「アイアンメイデン」をダウンロードコンテンツで7月4日に、無料で配信することを発表しました。
(全文はソースにて)
スリーピーホロウの首なし騎士を思い出させる造形だなぁ

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配信ペース遅すぎだわ
残念でしたw
モンハンの方がクソゲーだわ
最初から不完全な物買わされてる気がしてならない
哀れだね、君
最初から不完全なって、任天堂ハードのDLCかな?
無料だけど?
いや十分コンスタントに配信してるだろww
追加あるたびに起動してるわ
俺もやwソルサクはオワコン
しかも今週は討鬼伝だろ
ま、DLCが出尽くしたらまとめてやってみようかな
刃物男
任天堂が馬鹿にされてる様で悔しかった
ソルサクは元々十分ボリュームあるぞ?
その日は地球守ってるよ
早くアイテムの処理から開放されたい
クソゲー過ぎ、飽きる。
魔法の種類を活かしきれてなかったから割と早い段階で飽きたわ
投擲が最強すぎた
でもアイテム制限があったおかげで
早めに体験版切り上げられてよかった気がするわw
あれは制限なかったらマジでずっとやってたかもしれんしw
グラフィックが綺麗でモッサリしてないアクションってこんなに面白いもんだと教えてくれた1本
もともと結構なボリュームな上にダウンロード無料なのに文句とか
MH3Gだって同じだろ
FFでもエリクサーは最後まで使わない性格なんで体験版でやめてしまったわ
その辺は次回作に期待だな
衣装なんかも自分で作れるようにしてほしいし、拠点もあった方がいいしな
VITAのテーマが「遊んだら仲間だ」だしな
GE2待ち
なんで新しい体験版も糞だったのに討鬼伝を勧めてくるのか
ストーリーも続けられそうだしアクションの問題点も大分見えただろうし
お前個人の意見なんか聞いてねーよ
お前に勧めてくれる友達なんかいないだろ?目を覚ませ
でもモンハンなんか似たり寄ったりなクエ配信し続けてたし、追加モンス&装備を新作として出したりしてるし、
それよりはマシ
ドラクエ9だって一年近く配信してたんだぜ…
>>28
俺もだwゲームは楽しいけど、クエ終了後のアイテム管理が面倒なんで、今は製品版を待つだけだ
やっと引き継ぎ7個までいったわ
討鬼伝はクソゲー
地球防衛軍4はクソゲーと連投する準備をしているのかな?w
色んな狩りゲーやってみるとモンハンって面白さより人口多いのが最大の利点なんだなって感じるわ
なにげにナンバリング新作が全部クソ要素入って自滅してんだよなあ、2の古龍といい3の水中の敵や武器バランスといい
4の空中要素もバランス崩壊してそうだわ
ソロでやる要請が報酬のせいで作業化してつまんなかった…
次回作でその辺なおるといいな
ここID見れるんでしょ
ゴキブリはモンハンの劣化ゲーがお似合いですな!
あと据え置きと連動で据え置き版はストーリーメインのオープンフィールド、
携帯版は今作同様サクッと戦闘&オンとか。
勧めて来る奴や面白いとか言ってる奴マジで社員じゃねーのか
そんなに文句あんなら不満点もあげろや
バックストーリー目当てで毎回落としてるけど…
てか、新しい魔物の供物が増えて何か変わったの?
買うに決まってんだろボケぇ
とりあえずお前は何分プレイして、どの程度の腕なの?
簡単過ぎてつまらないとか、攻撃のバリエーションが少ないとか
具体的にダメなとこ言わないと話にならない
極端な意見だな
お前に合わなかったってだけじゃないか
まず武器の使える回数が決まってる要素とか要らない。
面白い面白くないは個人の感覚の問題だろ。
無料の体験版あるんだから、やって「自分が面白くない」と思ったのなら買わなければいい。
他人の評価で一々自分の考えを変えないほうがいいよ。
一番モンハンっぽいからな。
モンハン好きなら一番面白いと思うよ。
もちろんドラクラも買うよ。Vita版で
回数決まってるので火力重視になり、結局魔極安定だからな。
地獄が全部同じ状態異常なのと、投擲以外の供物が使い勝手が悪いのを直せばかなりの良ゲーになるのに
あとマルチでやたら死ぬから生贄にしたら切断する奴ww
ゲームシステム否定しすぎだろ…
諸事情で鯖なくなりそうだけど
チョニーは完全に舐められているんだよ
討鬼伝とガンブレが繋ぎ
…のつもりだったが討鬼伝改善されて一気に面白くなってるんだよなぁ
ボリュームによっちゃ本命になるかもしれん
アクション体験版のままならクソゲーだったけどな
ガンブレは体験版からどこまで修正されたか未知数だからなんもいえんけど
とりあえず桃太郎貰い損ねたのが悔しいです
桃太郎他特典はストーリークリア後ゲーム内で取れるらしいよ
あとは敵の作りこみ次第
ただモンハンと比べるとやっぱりただ殴るだけのアクションゲームっていう感じ
モンハンほどの攻略のバリエーションは感じない
やっぱタル爆弾とかワナとか使わなくてもいいけど使うこともできる小道具の存在が大きいわ
モンハンが他の似たようなゲームと一線を画してるのはそこ
唯一GEは遠近武器切り替えとかバレットエディットで上手く独自性をだしながら攻略の幅を広げてるけど
ソルサクはダメだゴミみたいな供物と持ち込み数制限のせいで
攻略の幅がなくなってるいろいろ試すのはただの苦行でしかないしモチベーションが沸かない
俺だけ?
君だけってことはないけど、俺はプラチナとった2日後くらいに売ったわ。
魔法アクションの操作が単純すぎてアクションとしては微妙だし、やりこみとやらも副産物があまりないから、主目的物が得られないことが続くと苦痛になる。
モンハンよりマシだろw
アクションとしては良くて凡ゲー。
そりゃ飽きも早い。刻印解放マラソンが本当に苦行。
ポッケ村みたいな過酷な環境を生きてるって感じが好きだったんだが、3rdのユクモ村とか色々と充実しすぎてう~んってなった
もうモンスターいじめてるだけだからな
お好み焼きは直ったの?w
アクションに適度に重みが出ていて、一作目にもかかわらず武器間の個性が素晴らしい討鬼伝。個人的にはこの2つだわ
ラグオデはニート向けすぎるしソルサクは周回において作業感感じやすいからきつい
面白い意見だな。
確かに温泉街ってなんかそれだけでも幸せそうだよな。
モガの村もテンション高いねーちゃんいるし、なんか
みんな明るいんだよ。
ポッケ村は寒村で厳しそうだったもんなぁ。
やっぱ北国だなww
お好み焼きしか批判出来ないのか
韓国媚びでよかったね母国と一緒に沈んでどうぞ
クソグラでアクションが短調でつまらないゲーム音痴向けで無駄に時間が掛かるニートゲーり魅力感じなくてゴメン
討鬼伝コラボするんだろこんなん作ってる暇あったらいっぱい鬼を作れよ!
服とか要らねーんだよ!
民国の方ですか?
お好み焼き批判されて火病しちゃったんですね
え?いきなり顔真っ赤にして何?「それしか叩けないのね」ったらもう総攻撃wwww
何考えてるんだよwww
あれだけで何かあの不思議な世界に没入出来る感じがする
個人的な意見です
火病?リアルに火病は本当のキチガイ特有だからな
それと日本人です
○○がえられなかったが、△△が出た!って喜ぶ事がなくてかなりきつかったので割とすぐ売った。体験版の方がプレイ時間長かったのが笑えない
でもソルサクって刻印集めぐらいしかやることがないんだよね・・・
アクションは単調でつまらんし
とにかくゲームデザインのセンスがなさすぎるよ
救済とか犠牲ってのも蛇足だし
初めての魔物と戦う前にある記憶のカケラ探しもいい加減にしろって感じだし
続編が出ても絶対に買わないわ
罠はミタマのスキルで有るんだけど?
一定時間拘束とか、引き寄せ+ダメージとか。
後、爆弾じゃないけど相手の足元から吹き上げる攻撃スキルとかも有る。
現状、スキル全部出そろったわけじゃないけど、モンハンよりバリエーションは有りそうだよ?
まぁ、持ち込める数は少ないかもしれないけど。
買うに決まってるだろ
あと地球防衛軍4も討鬼伝の一週間後に買う
8月はラグオデエースも買う。狩りゲーラッシュだぜぇ
ソルサクは僕の考えた最強の魔法使いゲーの域を超えなかったな
次回作期待できる作りじゃないから続編でても前作より売れないわ
逆に俺はそこが辛くなって止めた。
目的の相手狩りに行くまでの準備のために奔走して狩り自体よりその準備に時間かかるみたいな状況が空しくなる。
そうかなぁ
ソルサクの供物セットを相手の属性に合わせて切り替えるだけの作業の方がむなしくないか・・・?
俺も買わない。ひとりでメタルギアやってるほうが楽しい。
でもやっぱり本当ね爆弾とか罠とかがそこに設置されてるってのを視覚で見れるモンハンの方が俺は好きだな
その方が現実味あってテンションあがる
討鬼伝も罠みたいなのはあるけど、光のエフェクトがバリバリしてるだけだったりするからあまりゲームに没入出来ない感じ
アクション自体は悪くないんだけどね
確かにねwww
ただ光のエフェクトだけよりちゃんと爆弾を設置する方が良いじゃん
俺だけなんかな?
やめてるやつ大半だろうに
ゲームだから、そこはつっこんだら可哀そうだ。爆弾ないとつまらんし。
まぁ、そこは完全に個人の趣味だね。
モンハンは準リアル路線でファンタジー的な要素は比較的排除。
対して討鬼伝は和風ファンタジー路線で魔法っぽいものもあり。
で、俺は討鬼伝の陰陽術的なスキルは結構好き。
狩りゲーとしてはどっちが優秀じゃなくて、どっちが好きかって話だねぇ。
数か月間もやり続けれるようなゲームじゃないから大半はDLしてないと思うよ
糞ゲープロデューサーの肩書きは伊達じゃない!
いや半分ジョークだけどさ(笑)
現物があるってのが魅力なのは間違いなくて俺だって好きだよ
ただアクションゲーなんでアクション面白い方に流れるんだわ
まぁとにかく討鬼伝もソルサクくらい配信での新モンスターとかやってほしいもんだ
騙されるなよ
騙されるなよとか妄言吐いてる奴は現実と妄想の区別が付かないような韓国人だから騙されるなよ
追加するのは当たり前
数十種類って言いながら実際に製品版に入ってたのは20種類程度
詐欺に近いものがあるよ
不満点多すぎて純粋にプレイ楽しめねーわ
まぁ、ソウサクは的にサクッと突っ込める点は評価する。
ただ、武器作る楽しみ無いのは確かに微妙。
メインの近接武器+遠距離の供物使った魔法って組み合わせなら良かった。
(ついでにメイン武器によって得意供物、不得意供物とか有ればなお良し)
数十種で20ならおかしいことないだろ?
日本語がおかしいといわれないか?www
算数のお勉強しようね
作る前に気づくべきだったな
武器に制限有り→必然的にカス装備が淘汰されゲームとしての底が浅くなる
魔法を装備にするだけで、モンハンやGEにも同じこと言えるよね。
初期装備と終盤での強装備を比べるなんて馬鹿だと思わんか?
そこまでソルサクを崇めたいのか、立派なことで
なんで武器を現地で代償払ってまで生成するんだ
近接に異様に弱いボスを作るとかしてくれんと、結局、布ゴーレム手裏剣だからなー。
まさに『どんな判断や!』
本当は噂と追加モンスターでジワ売れを期待したんだろうけど、大失敗やったね。
見事に3DSが救済されたな。
良ゲーと言うには何か1歩足りない感じ。
佳作って位置付けかな。
俺もそうなんだけど、他に面白そうなゲームがなくて、最近は時々、トレジャーしかやらなくなってる。
DAZE以外でオススメのゲームない?
なにいってんの?
ソウサクの魔法がGEやモンハンの装備並に戦闘バリエーション与えてくれるとでも?
お前がエアゲーマーじゃねぇなら大量のカス魔法がどんだけ使えないか嫌でも分かるだろ
すでに市場として死んでると開発者が認めてるのにw
それはモンハンでしょ
あのマイナスミリオンっぷりを見たらどこだって二の足を踏むよ
自分でエアゲーマーだと認めてどうするw
これはない、それが決定的な違い
注力してるサードの開発も窓際の連中ばかりだし
それとも、腕試しで倒す事自体が目的で、得られるアイテムとかは他の敵と変化無いわけ?
スライムとか考えた奴はアホだよね
投擲しか使わないでくださいっていうある意味このゲームを象徴してるが
VITAはコレカラが楽しみだからね!
SCEAのチカラの入れ方もハンパじゃないし!
狂頭先生、頼もし過ぎ!
おまえモンハンもやってないのバレバレだわ。
ソルサクより何倍もクソゲーな作品をよく持ち上げられるねw
もっさりしすぎてストレスしかないゲームをな
じゃあ使える奴をたくさん挙げてみてくれよ
モンハンの方がもっとクソゲーという現実
2に期待する
ソルサクプレイしてカス魔法と言ったんだから、何がカスなのか具体的に言えるはずだよな
>モンハンの方がもっとクソゲーという現実
どっちもやったことが無いとみた
近接全部
モンスター固有の素材もあるけど、そこから作れる武器はあんまりつかえねえ。
結局、『布』『ゴーレム』『手裏剣』以外の武器は、あまりに効率が悪くて、それ以外を使ってネットで共闘するのは気が引ける。
ボスの攻撃はまず避けられないし、2発くらったら死ぬから、近接武器はほとんど使えない。
具体的にな。
魔法なんて使い方次第でどうにもなるわ。
ソルサク叩いてるやつはモンハンにも同じこと言えるわ。
罠張って追い詰めてフルボッコ。
プレイに幅がないのはソルサクよりモンハンなんだけどな
プレイヤーだけ身長が同じでNPCはバラバラ
衣装も色違い数えなかったら少ないし、各部位ごとに変えられるわけでもない
なのに何故かNPCだけ衣装のバリエーションが多い
どれだけDLC配信しても所詮供物は使い回し、NPCもソロでの魂・気の集めと点数稼ぎに使われるだけ
真面目なのかふざけてるのかよくわからん使うメリットのない供物がどんどん増えて結局は投擲に走るからからすぐ飽きる
良かったのはコンセプトだけでそれ以外は開発陣の作りが甘かったな
ぶーちゃん、普段ゲーム実際にやらない言われて悔しいの?
魔法使いが脳筋だったら、なんか変だろ
だから具体的に言ってるだろ、近接「全部」って
お前がエアゲーマーじゃねぇなら近接と投擲の効率差ぐらいすぐ分かるはずだがおかしいねぇ
なのでモンハン1と比較しないとかわいそうな気がする
てかもし、もしvitaにモンハン来たらクソ糞言ってるアホはどう手のひら返すんだろな〜真のモンハン来た〜って吐いた唾飲みまくるハズ、だろ?
プレイに幅がないモンハンの悪口はやめな。
モンハンはソルサクより効率性重視したらワンパターン。
モーションはソルサクより数倍もっさりだし、プレイスピードも遅いしストレスしかたまらない
別に持ち上げてないよ
ただ決定的な違いを言っただけ
こっちの方がまだマシ
布って弱体化されたんじゃなかったか?
同時発生数が少なくなって、昔ほどダメ取れなくなってたような気がしたが・・・。
もういい、釣られた俺がアホだった
ステマするならせめて実際にそのゲームをプレイしてからやれ低脳
来たらブーブー騒ぎ出すのは、豚だろ
VITAに来た時にこれまでより進化して面白い内容になってれば皆で持ち上げる。
これまで通りなら信者が持ち上げる。
これまでより劣化してればスルーする。
売上いいからおもしろいわけではないんだがな。
売上あっても中身がクソゲーなのがモンハン
だろうな〜
人それぞれだろ
なんで自分の考えを押し付ける必要があるんだろうか
ソルサク叩いてる奴は自分の意見言ってるだけなのに
モンハンのほうががクソじゃないと何か都合が悪いんだろうか
俺はどっちらもクソとは思わないがな
そして反論できなくなって「釣られた」言い出して豚走
押し付けられてると感じてるんだろお前が勝手に
そー熱くなんなよ、ただクソ言いたいだけなのよw
しょせん俺もお前も他の奴もさ、こんなトコきて米してんだからさ〜まぁそういう事だよw
確かに、全救済側の要請みたいな感じでストーリー追加ももっとあってほしかったな
そんなにパワーバランスは変わってないけどな
あれもこれもと水増しして調整出来てないんだったら元もこもない
次回作有るなら更に種類増やさなきゃいけなくなるし更にバランスががががが
>押し付けられてると感じてるんだろお前が勝手に
お前個人にピンポイントで言ってるわけじゃないから心当たりがないなら他の奴だと思うよ
モンハンを友達と遊んだことがない人間
ソロプレイじゃ微妙だし
モンハン世代はもう暇じゃないからMH4は全然売れないと思う
クソゲーだからではなく
供物合成はわくわく感がない
ソルサクの改善案言うぐらいは許してやれよネオGKさん達…
ここがどういう所か分かったところでちょい寂れてますが続きは本スレでどうぞ
とりあえず、ソウサクは旬が過ぎたゲームだから今更、DLCだされてもやんねえよな。
もっと早く出せって思うわー。
亜種だけならともかく製品版未収録の骨格出し惜しみだからな
早く出せって感じだったけど討鬼伝くるからもうどうでもいいかんじ
ランキング見る限りほとんど売れてないだろ・・・w
こんなの売れなくなってから配信しないで最初から製品に入れておけっていうのは普通の意見だと思う
色々改良された続編が出ることを期待してる
わざわざ入る必要性も無いので
新モンスターが追加されても1回倒したらそれ以上やることがないところ
別にいまさら新しい供物とかいらねーし
続編とか本気でいらねえ
まぁ私が出した要望全て聞いちゃうと3ヵ月じゃ調整無理だが
盾ではじいてもすぐ起き上がるし
まあそうなったのは体験版で要望がでたからなんだけど
修正方法があまりにも稚拙だったね
もともと底が浅くてすぐに簡単なワンパターンの攻略法が見つかっちゃうデザインなのに
その攻略法をつぎつぎに潰そうとするからただ単にストレスのたまるクソゲーになったw
あとアクションもやっぱりもっさりだね
昔はモンハンみたいなアクション好きだったけど、GEとかソルサクやってからはスピードが速いアクションの方が面白いって思うようになったわ
後半はモンスターがめちゃくちゃ強くなるから戦略考えないと倒せないし、このゲームは普通に面白い
クソゲーとか言ってるやつは戦略を考えることができない奴だろうねw
ソロでつまらないならつまらないゲームだよそれ
え?戦略?
いや常に「完全に無傷」&「神速の追体験」狙いだから
最大火力で瞬殺狙いですが何か?
まーたグラの使いまわしかよ
それをいかに縛ってプレイするとかじゃないの?
いい加減にしろクソ広報!!
できるならうまいねーって素直に思うわ
ただ、あの要請を普通にやるなら無傷はかなり厳しいと思うぞ?
あとここではクソゲーとか言われてるけど、多少荒削りだか面白いと思うぞ
まぁ人の価値観で変わってくるがな
モンハンでも素材集めたり農場やったり装備組合せで遊んでみたりが楽しかった
ガチ勢じゃないプレイヤーだったもんで、その辺そぎ落としたゲーム性が俺には
合わんかった。
まあなんだかんだで一番楽しみなのはドラクラ。
拾える装備の効果やエンチャントが全て異なるとかwktkすぎるw
単に手を抜いただけ
ソルサクは手抜きだらけ
同行者を救済しても何も語られることはない
ひとりずつエピソードぐらい作れよな
犠牲と救済がテーマなんだろ?なら救済した同行者はすごく重要なはずなのに
ただのアイテム同等の扱いでしかない
モンハン亜種はクソゲー
オンに人いないしwwwwww
完全に出しきったかな?
出しきってからDLCやるわ
一目で使い回しってわかるモンスターやめてほしいわ
ソルサクだけは酷過ぎて擁護するゴキブリも極少数なんだよな
まぁCMと発売前に過度の期待持たせちゃったのもあるだろうな
新モンスター追加しても魂や気の使い道ないのが痛すぎるし
モンハンで言うと素材の全く手に入らない上位クエストみたいな
やる意味ないだろ?
大火力のゴリ押しゲーなっちまったしな
プロハン達と一緒にやるのも変な緊張に疲れたし
リアフレとマッタリマイペースでおバカな失敗も出来るこの手のゲームが気楽で良いや
なによりコスが少なくてつまらない
ソルサク飽きてた連中が次の移住先が討鬼伝討鬼伝言っててうるさかったんだけど
そいつらすら体験版で手の平返して叩いてた
ステマくせーわマジで・・・