「BEYOND- Two Souls」「HEAVY RAIN -心の軋むとき-」のQUANTIC DREAMが制作した技術デモムービー「THE DARK SORCERER」を徹底解説 - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/220/G022015/20130626081/
非常に完成度の高いTHE DARK SORCERERだが,Quantic Dreamの担当者は「我々が開発しているPlayStation 4向けエンジンの途中経過にすぎず,むしろデキの悪いほうだと思ってもらいたい」と言う。
実際,THE DARK SORCERERの制作にあたっては,PlayStation 3版BEYOND: Two Soulsのためのコンテンツパイプラインをそのまま流用し,3Dモデル,テクスチャなどは,PlayStation 3のものをベースにジオメトリ量や解像度を引き上げて作られたという。今後,エンジンとコンテンツパイプラインをPlayStation 4向けに最適化することで,さらに良くなることを彼らは確信しているのだ。
「THE CASTINGからKARAで見られたジャンプアップが,ここ(THE DARK SORCERER)から起きることは間違いない。我々のPlayStation 4向け新作に期待して欲しい」とQuantic Dreamの関係者は語った。
(全文はソースにて)
これでもまだまだ進化の余地があるのかよwwwwww
変態開発部すぎる・・・
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なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
本気を出せばWiiUが爆売れする
、、、、らしい
トグロや
もうどこも独占化するしかないな
チョニー舐められてんなwww
ニシ君「俺と同じだな」
手抜きってワリオのミニゲームみたいなのを言うんだよ
ニシ君『ふっ、お前もか』
WiiU本体が手抜きだというのに。
土曜日だろ?
こういう書き込みするならするで、ちゃんと書き込む曜日や時間も考えろよ
そういった部分で手を抜いたら、ネタ的な書き込みとして全く活きないだろ
煽るなら煽るで、ちゃんと頭使って、平日の真昼間に書き込め
演出もすごかったが
この企業は見せることが好きだな
ショボリスで満足しとくといいよ
正直wiiUはもう諦めてる、だって週販4549台だぜ…、終わりすぎだろ
FF15 KH3 MGS5 テイルズ 龍が如く6 ウイイレはPS4だし
ついにはドラクエ10すら脱任したし
WiiU「お、お、お、俺だってまだ本気じゃねぇし!!」
現時点でPCでのベンチマークどころかMODでも見たこと無いレベルのグラだというのにw
クソゲー量産メーカー モノリスが最後の希望け、豚哀れ
日本がいまだに紙芝居ADVでダラダラしているうちにあっちのADVは遠いところに行ったな
もうどうせ追いつかないんだからコストくらいは下げようぜw
そんな最初っから最大限の能力発揮出来る訳無いんだらか
EAのDICEを忘れるなよ
Crytekなんかよりよっぽど凄いぜ
ってことは最適化次第でこの画質でゲームが出来るかもしれないない。
TheDivisionもだけど、ゲームとして既にあのレベルを作ってる所もあるし、5年後6年後にPS5とかがどうなるんだろうかワクワクが止まらない。
あ、UBIもだわwww
でも規模でいえば小さい部類なんだよな、クアンティックドリーム
DICEはいいね。
一方のCrytekはあのGOWもどきで株を下げたな・・・
過去に出したデモ動画も併せて載ってるから、どんだけ進化してるかもわかりやすい
AVGの場合、グラフィックが面白さに直結するからな。
絶対にPS4の製品版にはもっと凄いものを出してくるはずって言われてたな。
他のサイトでずいぶん前に話題になったじゃん
それにこの話題のトピックはメモリ4GBで作った点じゃなかったか
あそこまで自分が実際に動かしてるって感覚もてるゲームは今までなかった。
特に指を切る所なんて本当に怖かった。
あなたと戦う気はありませんからご心配なく…
ルミナスのデモムービーはハイスペPC版でも重いシーンは2GBくらいらしいからな
それ以上のメモリ使った映像ってどうなるんだろ楽しみだw
人間誰しも一回目は観賞、二回目は粗探し
和ゲーも向こうの上の方とまでは行かなくともいくらか進化してくれるんかなあ
実写よりリアルってこと?
使いこなすって意味じゃ数年経たないと無理じゃね
最初は「今までより余裕あるからとりあえずぶっ込めるな」って感じかと
あながち嘘ではないのかもしれない
・・・
しかしもう海外のスタジオ等にはPS4の製品版がもう送られてるし~この時点で完成品を送り出せるLVの完成度ってある意味凄まじいな。
ゲームもそれくらい面白いと良かったんだけど。
サンタモニカの新規IPも元は携帯機用開発チームだったし
ノーティはまるまる温存
今出てるファーストのソフトもメモリを使いきってない
変態集団
発売日の発表はまだかい
マジで実写と見分けつかないレベルのグラ出せるんじゃないだろうか
実写の世界も照明や撮影技術で絵の出来が大きく変わる。
そういう次元に突入しようとしているってことだ。
でもスクエニの女の子のモデリングは割とマジで可愛いので全然OKです
リアルさにこだわるのもいいけど、やはり2次元キャラを3次元(CGだけど)に持ってくる的なことをしてくれた方が嬉しいわ
使いこなすも何も、eDRAMやcellみたいな変則アーキじゃないしね PS4のGDDR5は
PS3世代や箱犬で使ってるメモリより単純に馬鹿速くて容量が大きいってだけだから
しかし、淡々とした文章だなゼンジー
悔しさを押し殺してるっていうか、本当はPS4を褒めたくないってのが伝わってくる
二次キャラの可愛さは保っていてくれよ…
それこそ萌えアニメの実写化並の誰得さになる
2次元は今世代と変わらんだろw
ああいう系統は現時点で1080pなんだから。
まあプリキュアED並のトゥーンがリアルタイムで動くみたいな進化はあるかもな。
逆に同じFFのティファはちょっと行きすぎな感じ。
他所のゲームに期待するわ
QDはソニーのスタジオじゃないですけどねぇ
FF7ACのCGはハイレベルだよな
俺は全然ティファはイケるけど
スクエニは優秀な人は本当に優秀なんだよな
それくらい知ってるけどw
ゴキの浅知恵を晒すなよw
当然綺麗だろ。
現時点だと、まだどこも使いこなせてないよ。
今はPCでもGPUのRAMは基本2GB程度を前提に開発してる状況で、GDDR8GBがデフォルトっていうのは未知の開発段階。
PS4はポリゴン数も多いけど、高解像度のテクスチャをそこにどんどん貼れるから最初はそういう使われ方が多いと思う。 でも、慣れてないから中には演算効率の悪い工程も多い状況。
あと数年して、見栄えの演算効率が良くなって、やっとGDDR5使いこなせたかなって言えると思う。
お前は馬鹿か?
高グラフィック化=いままでの表現が失われるってわけじゃないからな
失われるとしたら開発がそれを嫌って作らないかプレイヤーがノーを突きつけた時だ
俺そいつに絡まれた奴だけど、もう会話を諦めたよ
はい馬鹿ですwww
ゴキ君は勝った気分に浸るの好きだねw
WiiU「俺はまだ本気出してない」
まさかセリフが同じでもここまで差が出るとは
WiiUに未来はあるのか スマブラブームが過ぎたらだいぶマズい気がする
ゴキブリはこの一文覚えとけば勝利宣言できるゴミみたいな生き物ですねえ
煽り文句だけは発達したゴミ脳ですね
もう会話を諦めたよ (俺って大人だなあ自画自賛)
どうしたらこんな薄っぺらいゴキ人間が出来上がるんですかねえw
お前馬鹿だろ
任天堂が倒産の危機なのに
技術の進歩はやいわ
どうしたらこんな薄っぺらい豚人間が出来上がるんですかねえw
ぶーちゃん!早く妄想の世界から抜け出すんだ!間に合わなくなるぞ!ガチで社会復帰不能になる!
これで満足ですかね
笑えるwゴミ虫の分際で分不相応だろw
>>93
いまいち発言に一貫性の見られない鳩山脳が暴れてるな。
おっと、>>100 >>102 >>104 も同一IDか。
一言で論破されたからって必死すぎだろwww
いやもう割りと本気で誰かに相談した方がいい
頭の方の事について
メタルギア5とかキチガイじみたグラだったし
そのうちガチで実写と見間違うレベルのグラセフとか出るんじゃね
何年後になるかわからんけど
アンチャ系のリニアなゲームならなんとか行けそうだが
オープンワールドは無理じゃねーかな
いつもコメント見て関心している
こんな賢者が集うコメ欄もなかなか無いんじゃないかね
ゴキブリよいよね・・
メタルギア5オープンワールドだってよ
いきなり日本でも100万は売れるだろう
そういう当たり前のことに気づけない日本市場
じゃ、89のコメは何?岩田みたいブヒッw
そのIDのやつの思考パターンって要するに
「俺が馬鹿といわれるのは俺が悪いんじゃない、俺を馬鹿にする奴がおかしいんだ、この俺様が馬鹿であるはずがない」
だからな
それにはまず一般家庭層にPS4普及させないとだな
どうせ発売元はバンナムあたりになるんだろうしあいつらある程度普及したハードじゃないとソフト出さないだろ
vitaは特別扱いなのか何なのか知らんけど
普及率の問題じゃなくて収益性の問題だと思います
どんだけ普及してても糞みたいな収益性しかないWiiとかありますし
ここは何でファーストにならないの?
ロイヤリティタダになるのに。
対象が男性ならターゲット年齢高いから無問題w
オープンワールドは表示範囲が一番広い上に高フレームレートが要求されるアクションゲームがほとんどだからグラは落ちるよ
ただ遠方まで描画するオープンワールドはテッセレーションと大容量メモリーの恩恵を一番受けるジャンルだと思う
QDはゲームだけの会社じゃないからね
映画のモーションやらCGの制作もしてるからファーストにならないのかも
これで出来が悪いってんだからいよいよ映像もここまでのレベルになってしまったのか
PS4恐るべしw
つまり、問題ないし実際出るから気にすんなって事だろ!
ヘビーレインみたいなゲームだったら恐らくこれ以上のグラになるんじゃないか?
アンリアルエンジンはあのクオリティで
すぐにFPSとか幅広いジャンル使ったりできるエンジンなので
単純には比較は無意味だよ、ここのはアドベンチャーゲームエンジンだし
技術の進歩ってのは恐ろしいな
30年後とかどうなってんだろうな
皆もあれくらいで驚かないでね。
もっとハードル上げようや。
ラスアスとビヨンド比べるとカメラ固定差し引いても表情やモーションはビヨビヨ凄い
マジで
ノーティ>クアンティック>サンタモニカ=RaD>ゲリラ>etc になっちまうのかw?
RaD評価高すぎw
サンディエゴより下だと思うがw
The Oreder1886 でやっと正当な評価ができる...
元ノーティ+元ブリザードの本気がやっと見れる...
PSP GOW だけでもかなり評価できまっせ
海外版やってみるといい
PSPのGOWはグラ凄かったけど
添置初挑戦のスタジオがサカパンやMmやゲリラより上ってことは無いと思うw
期待しているぜ。
ラスアスも十分凄いと思うけど、ビヨンドはもっと凄いん?
ラスアスはTPSだし、割と描画範囲が広いからなぁ
ビヨンドがヘビーレインと同じゲームデザインなら
ビヨンド方が綺麗にしやすいっちゃしやすいと思うけど
コメ読めばわかるが、QDは映画のCGとかも受けてる会社だよ
どんなゲームなの?っていうかどういうジャンル?
すげーー すげーよ
岩田がどや顔で披露してたけど、新規ハードの技術デモの癖に、発売済みのアンチャ2のゲーム画面の方が明らかに凄かったと言う…。
なんでアレで自慢気にアピール出来るのか、困惑してしまった。
悪い意味で衝撃的で、あの時の困惑した感覚が今でもリアルに思い出せる。
大丈夫か?任天堂。大丈夫か?WiiUってその当時に思ったんだが、やっぱり大丈夫じゃなかった。
しかもあの程度の技術デモの絵ヅラさえ実機では出てないからな
「こ、こんな古い物を。岩田さん、酸素欠乏性にかかって」
あー・・・だからかー
どおりで不審な周辺機器を大量に後付けしたがるのか。
酸欠の人なら納得だ。
手抜きじゃないよ全力でコレなんだよ!!
テックデモは実プレイ環境の負荷無視してとにかくスゴイ絵を出すのがメインだからな。
発表時点で大したグラを出せない時点でWiiUはPS3以下と分かっていたこと。
インタラクティブ性が無くなるから商品価値が下がるぞw
簡単に次世代き向けの映像が作れるってことだよね!?
今までは1からエンジンを作ってたけど、PS3のエンジン使い回しでもクオリティは上げれるのなw
ノーティがえん
ノーティがエンジン使い回すって言ってたけど十分だな
(震え声)
忘れてますよwって言われまくってただろうなw
あれは技術デモだね
あの技術を使ってゲームを作るわけ
PS3だと、KARA(デモ)とBeyond(ゲーム)の関係やね
久々に見たらほんとひどいな、上の動画
動きそのものはPS1のころのムービーと大差ない
割りと真面目な話をすると、スクエニのAgni's philosophyも
あれはプリレンダで作った素材をキャラ以外はそのまんま持ってきたものだから
徹底的に最適化されてるとは言いがたい。だからこのデモと一緒で本気出してないとも言えるよ。
この前のプレイアブルもまだ開発途中のものだしね。
いや、現世代の中盤ぐらいからは1からエンジン開発する所は少なくなったよ。
新しくエンジン開発するのは凄く金がかかるから、従来のを改良するか、他が開発したエンジンを買うかって所が多い。
でも正直、スクエニにDX11世代がホントに扱えるのかは心配。
DX9だけど、新生FF14とか旧FF14よりグラフィックは劣化してるしどうなってるんだって不安に思った。 新生FF14になったらDX11対応ももしかしたらと思ったけど、逆に劣化したんだもの。
少し軽くなったのはいいよ。でもグラの劣化はね。
スクエニはDX9でつまずいてるんじゃないか。
TLoUのゲームエンジンって次世代機も視野に向けた作りになってるんだっけか
リアルタイムラジオシティの導入とかノーティの技術力半端無いわ
FF14はルミナスで作ってないだろ
ゲームは面白いか面白くないかで判断するもの
映像が凄かろうと客には関係ない
関係あるよ
いや、PS3は軽いテッセとか出来るし既にDX9世代ではない。
FF15やAgni's Philosophyも最新のソフトウェア技術っていうより、従来のソフトを高性能ハードで動かしてる感じがまだ大きかった。
CoD:Ghostsもだけどテッセとかを詰め込んだ改良型エンジンって感じで、そういうのがネイティブの最新エンジンとは少し違うかなって。
テッセに軽いも重いも無いよ
どんなに面白いゲームでも画面がオバケのQ太郎ワンワンパニックだったら面白さは伝わらないだろ
何言ってるんだ?
何喋ってるのか気になる
ソニー頼む
前も記事にしてたじゃん。
はちま最近色々おかしいな…
ゲームは刃のリンクから買い物するようにしようかなー
まだ本気を出してない?
好きなだけやってください。悶絶させて!!
軽いも重たいもない
もしもしに逃げてるもんな
技術的にはもう一生追いつけないだろうな
Dx11を扱えるある程度まとまった数の技術者が必要だからな
海外はこれを簡単にクリア出来るけど日本ではめちゃ難しい…
ここまで凄いと悔しいっていうより単純にワクワクできるし、日本のゲーム屋が目ぇ覚ますまでフツーに海外作品で楽しませてもらうよ。
馬鹿乙
オープンワールドのRPGになるわけじゃないからなぁ
おまんつりいいいいっだああよおおおおおお じゃっじゃじゃ
わわっわあssyyyしょおおおおおいいいいいいっわっわわsy
sっいしいそおいいいい
いいいいyysっやほんんむむむむむうmここうsyd
tfっとととんかkつtったsべえべるるよ
いいえk側s春ルッカ化111111!