『ゼルダの伝説』シリーズのリリースサイクルが長いわけ ― プロデューサーの青沼氏が理由を明かす
http://gs.inside-games.jp/news/419/41920.html
これは海外メディア「Wired」のインタビューで語られたもので、誕生から同じぐらい年月を経ている『スーパーマリオ』シリーズと比べ、発売されたタイトル数が少ないわけについて触れています。
青沼氏はまず、開発期間の長さをその理由としています。それによると、『スーパーマリオ』シリーズは1年の開発期間を持ちますが、『ゼルダの伝説』シリーズの場合はより長い月日が必要で、完成までに3年かかると明かしています。それに加え、『スーパーマリオ』には2人のプロデューサーが存在していますが、『ゼルダの伝説』は青沼氏ただ1人です。
また青沼氏は、ユーザーはリリースサイクルを早めることを望んでいるものの、同時に新作に対しこれまでよりもっと素晴らしい内容を期待しているため、この2つの要求を満たす方法がわからないとも語っています。
以下略
関連
【ゼルダの伝説ディレクター「手遅れにならないうちにゼルダ以外の何かを作りたい。職歴をゼルダだけで終わらせたくない」】
風のタクトHDも作ってるし、これからはもう少し早めのサイクルで出てくるかもね
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俺は女にモテてたんだけどぶ男が妬んでくる妬んでくる
講義中に後ろの方から耳障りな奇声を間中発し続けてたり(つまり講義に集中してない)
しまいにはホモだとデマを流してくる始末
顔と頭が悪いならせめて性格を良くして欠点をカバーしそれを武器とする
生き方をすればいいと思うんだが性格も悪くて美点の一つもないからな
どうせ親が低学歴低収入の馬鹿なんだろうからまともな育てられ方されてないんだろうな
俺は親が高学歴で地元大企業の専務だから学歴高い奴との交流もあるし入るまでは高岡法科大学に
あんなレベルの低い底辺が存在しているなんて想像すらしてなかったぞ
顔以前に生まれ育ちが天と地の差だってことだな
分を弁えて欲しいもんだな底辺不細工のカスどもは
海外じゃ余裕でやってるけどな
売上的にも内容的にも完全に負けてるんだから、土下座して教えてもらえばいいんじゃね?
あとアクション難しすぎるのはやめていただきたい
同ハードに2タイトルが限界
新ハードに1タイトルぐらいでちょうど良い
余所の主力系も大体2~4年に一本でしょ
さすがにファーストがこの状況はまずいだろ任天堂
マリオの3倍売れないと採算合わないね
最近はマリオもゼルダも簡単過ぎるだろ
マリオ多すぎたからワリオルイージで誤魔化すよ
携帯機の2Dゼルダも変な事にしちゃったし
で済むのに
開発に時間かけすぎると発売時には時代遅れの浦島太郎になっちゃうんだよね
イワッチ「分かった。じゃあルイージにするわ」
岩田ってアホなんだなと確信した
WiiUゼルダ2作はともかく、神トラ2は期待できんが・・・
マリオのストーリー物が出るのだってかなりのスパンがあるだろ。
ただの平面スクロールなら作るの簡単だからホイホイ出してるけどさ。
ゼルダはダンジョンの謎解きとかも作らなきゃいけないからそりゃ製作期間長いに決まってるわ。
逆にマリオ並みにゼルダ乱発される方がキモいわw
ゼルダSSはデバッグには特に気を遣い時間を費やした!(キリッ
↓
進行不可バグやフリーズまみれ
A:単にマリオを乱発しすぎなだけです。
それでも作品の完成度に幅があるっていうのに・・
しかもHD作り慣れてない任天堂だし時間かかって当然
ただ最近のゼルダは開発期間に見合った出来になってないというか、手抜きっぽく感じるんだよな・・・
個人的にはオカリナとムジュラがピークでそれ以降はだんだん劣化してきていると思う
それ以上に問題だったのがWiiコン使った面倒な操作だろ…もはやゲーマーを見捨てたとしか思えなかった
完全に粗造乱発でメタスコアとかも落ちる一方だよな
DSのゼルダは糞ゲーに片足突っ込んでたけど
そのダンジョンで手に入れたアイテム使って仕掛けやボス倒してダンジョン順番にクリアしていく
こればっかじゃん
自業自得で理由にならない事をさも仕方がないように言う辺り、ちょっとアレな人でしょうか
それをたくさん要求されるわけだし大変だと思う
お手軽に作れるマリオとミニゲーム集を交互に出し続けてるだけのクソゲーメーカーというイメージ
その後はもう何出しても物足りないと言われそうで出すのが苦痛になってそう。
それにしてもゼルダの伝説はすぐ値下がりするイメージ
十分乱発してる気がするがw
劣化とは違う気がするけどな、時オカをスタンダードとした場合、ムジュラ、風タク、トワプリ、スカイウォード
全部別物のアイディアが入れられているわけで、結局そのアイディアの評価が人それぞれ違うと思うんだよなぁ。
HDにしなければダメとか思ってるだろうし、作れないんだろうし
(個人的にグラいらないとかいうならそういうの出せばいいのに)
いやいや、JRPGはほとんどそれだろ
FPSでドンパチでもやってろよ
サーニー曰く「PS4で開発すれば1年は開発期間を短縮できた」って言ってる。
つまり2年で・・・。
言っちゃうと2Dアクションツクールで作った手抜きゲーを、キャラと広告費で売ってるだけなんだよなマリオ
。。。ゲフン
あの文で任天堂擁護と読み取るあたりアレな人でしょうか?
ゼルダは毎回ダンジョン攻略の順番とか決まってるじゃん
てかマリオサンシャインの続編やりたいわ
単純にどれだけ経ってもアイデアが出せない無能だから開発できてませんって言ってるようなもんやんけ
はて、頭のおかしな理屈にツッコんだだけで擁護なんてこれっぽっちも言っておりませんがね?
鼻ニンニク
テンプレ余裕
老舗ではなく老害と化してるからなwwwww
過去にすがりっきりで常に上から目線からこうなったんだろ
2Dと3Dは違うし大丈夫とか思えるのは信者だけじゃね
普通の奴にとってはどっちもマリオなんだよ
可哀想に・・・
マリオ出しただけで
またマリオかとか言うじゃん
いっそ新キャラ新シリーズで出したほうがいいんじゃないかね
マリオ死ね
ダンジョン攻略の順番からアイテム手に入れる順番やら分岐もないストーリーやら
結構最初から最後までガチガチだよ
マリオはあの内容だからって出すのが早すぎる
カプコンとかが作ってなかったか?
どんなゲームになっても信者はついてきてくれるから
攻略順変えれるようにしたら進行不能バグ出してたよな・・・
じゃあどんどん新作つくれって思うけど
風タクだってアレ、ステージ削ってトライフォース集めで時間引き伸ばしただけだからな
スカイウォードは従来のオープンワールド感さえ無かったし、もう時オカムジュラみたいな作品が出ることは無いだろう
マリオだってゼルダみたいなスパンで出してたら「またマリオかよ」なんて言われない
同じソフトを延々とヘビーローテーションで出してるだけじゃん
その速度が速いか遅いかとか、ゲーマー的には何の興味もない
結局「え?また○○を出すのか?」で終わる
いや、3Dマリオは3DSで出てるだろw
後方視点は売れ行きが悪いからやめたんだとさ。
システム的にもAとBに好きな装備配置できるとか目新しい点がおおかった
まじで飽き飽きなんだけど…
ファイアボール使ったFPSになって終了
1-1はワザとそうしているんだろうが。
つまりは
あまり仕掛けを考えなくていいからリリースも早いんだろ。
ワゴンの常連
俺はムジェラだわ
ストーリーだけはいい
あとはゼルダのRPGを出すとか?
作る人生ってどうなんだろね
以降、シリーズだれも買わなくなるだろうけどw
ていうか現状がただのMODレベルなんだからそれくらいやって然るべきだと思うが
直近のNEWマリオWii以降の乱発が酷かったからな。
本編だけでも食傷気味になるレベルの乱発に加えてマリオ関連ゲーまで出てたせいでここ3年くらいのマリオ密度が特に異常だった。
せんせー、ジャンピングフラッシュになっちゃいました!
楽しければ良いだろうけどこゆうことを聞くと苦行なのか?って思う・・・
今度もタブコン無理矢理使わされたギミック満載なのになるんだろうな
純粋に普通のコントローラ操作だけでやれたのってGC版トワプリが最後じゃないの
猫目リンクだし
速攻でワゴンに行ってたよ
今度の風タクリメイク、たらいとホースはダンジョンに変わっていたりしないのかなー。
ダメですかね・・・・
長生きしろよお前ら
酔いそうだな…
ゼルダはこんなもんでいいだろ・・・と思うのは俺だけじゃあるまい
多くも少なくもない適切なペース
それは皆が切に願ってることだと思うけど、そんな情報全く出てきてませんからねぇ…リメイク作品をわざわざ風タクに選んだ時点ではものすごく期待してたんですが
それでも今度の神トラ2よりは全然マシだったな
それはあるな、あえてオーソドックスなコアゲーシリーズとして定着させればよかったのにね。
アタッチメントを活かすのはそれこそそれ用にデザインした新規IPに任せて、それが主流になるならそれをシリーズ化すりゃいいんだし。
すでに評価が確立しているシリーズを変なデバイスのために捻じ曲げて、結果として評価も落とす新しいものは生まれないんじゃジリ貧になるだけじゃんと。
問題はマリオ連発に加えて似たような2Dスクロールゲーばっかりって所だろうな
ドンキーもヨッシーもカービィも皆2Dスクロールとかいい加減にしてくれっていう
1作目は新規IPゆえの産みの苦しみあれど、大きなチャレンジ
2作目は1作目でやり残した事やユーザーフィードバックを
入れ込めたり、1作目でノウハウが出来るので勢いのまま作れる
3作目から次の方向性で継続路線かガラッと大きく新要素を入れるかで迷いだしたり
スタッフが飽きてきて入れ替わったりいろいろ問題が起こる
ゼルダくらい長いとそりゃ様々な事情があるだろうねぇ
まあ、マリオのテンポであの動きしたら5分でみんなトイレ直行だなw
まぁ劣化とは違うかも。
何だろうな。ワクワク感が減ってるというか、最近のゼルダは何か作業っぽい感じなんだよな
ギミックだとかパズル要素じたいは悪くないんだけど、進行の仕方が固定化しちゃってるというか縛られてる感じ
64やGCの頃までのゼルダはまだ自由度があったんだけどな
↓
またマリオ、言われまくって、考えた、マリオじゃなくて、ルイージ出すよ!
マリオは出しすぎ、乱発やめろや
時オカとムジュラのときみたいなブレイクスルーが、以降のゼルダではおきてないんだな。
新作にリソース優先しろよ
ゼルダという枠組からゲームデザインが離れない限り変わらないだろうね
キャラも舞台も使用アイテムギミックが毎度ほぼ同じ以上、どうしても慣れた
ユーザーには変わり映えしないかもね
そういうユーザーに特化しすぎても新規に敷居が高くなるし難しい
ゼルダにこだわらずオープンフィールドの探索型アクションアドベンチャーの形だけ継承した
新規IPをいろいろ出してけば良かったのにと思う
全盛期のスクウエアがFFのヒットに奢らず違うコンセプトを加えたロマサガ
出したみたいに
どう逆立ちしてもPSWにゼルダに対抗できるアクションゲームはない。
マリオもFCの3と初3Dの64はブレイクスルーと言えたんだが・・・
Newマリオのヒットを機に退化して以降閉じこもったまま
出すごとにストーリーとか時系列がめちゃくちゃで
海外マニアからゼルダのシリーズわけわかんねえって批判受けてるし
今は風のタクトHDと神々のトライフォース2出るってだけで十分
デモンズ一本で十分だがなにか?w
ゴキステのウンチャーヘッボみたいに続編が絶望的なのよりはマシだ
ゴキブリゼルダって次の新作のタイトルですか?
ついていけないセンスですなあ
そんな一部の人(ゴキブリ)しか受け付けないゲームはダメだね。
だいたいデモンズの実質続編であるダークソウルが任天堂の盟友MS箱にも出てるからノーカンだわ
ゼルダとか回を増すごとに豚へっぽこハードのへっぽこギミックに縛られて
劣化して行ってるゴミシリーズだろwそれこそ豚専用ゲームだボケw
あとダクソとデモンズはぜんぜん違うゲームだよww
ってか痴漢も一緒にされたら困るだろw
豚ハード見てえなモン信奉してるゴミ陣営といっしょにされたらよw
それKHや
PSのどのゲームより優れてる。
クソゲー乱発のクソニーハードと比較するのも申し訳なさすぎるがw
馬鹿だからだろ
蔑称にこのキチガイの下品なゲスセンスと隠し様もない憎しみがにじみ出ていて最悪
どんなブタヅラしてんだろうなこいつ
DSやWiiのゼルダを見る限り、完成度が高いとはとても言えないんだけど。
お前ゼルダシリーズ全然やったことないだろ?
50過ぎて任天堂以外の会社では再就職は難しいわ
報われない仕事を黙々とやり続けなきゃならないから色々大変だよな
スーファミ時代でもRPG開発3年なんて当たり前だったぞ
でもアクション系のゲームは1年で作れるものだが・・・
何大丈夫って?そんな事言ってないけど
テイルズみたいに変なのをホイホイ出されても困る。
ゼルダもいつかオンラインでるのかなー。
あれ半3Dじゃんw
毎回毎回殆ど変わらないゴミを作り続ける神経もすごいが
プレイするバカもすごいよなw
もはや作り手も受けても合わせて豚工場ライン工とでも呼ぶべきか
それゴキブリだろ言ってるの
もう二度と買わねーからな、クソすぎんよアレ
ボスキャラ名列挙されても気づかないでノムティス厨二鰤ひでえなとか言うくらいだからな
つい最近、そのMSに思いっきり馬鹿にされてたけどな、任天堂w
ワロタw
本当にゼルダやってるのならオクタとかゴーマで気付くはずだよなw
激おこ同意
任天堂だけまーた一から同じことをすんのか…
投資家の評価があがるわけがない。
ソニーと全然スピード感違うもの。
GCのゼルダ、wiiのトワプリ、スカイウォードソードは面白さ普通だったな
同じ展開をのぞんでるわけじゃないからね。
できることならマリオが出る度に記憶を消したいわ。
使い捨てのエリア一つ一つをゼルダのWiiUデモ並に作り込まないといけないからな。でないとすぐにアラが出る
まあ、他のメーカーが7年前に通った道だから。青ざめなが追ってくればいい
根幹の所を突き詰めたらあとは監修程度にとどめておけばいいだろうに…
それともWiiのエンジン少しいじった程度で作ろうとしてんのかって疑ってしまうわ
エンジンのフレームを超えたミニゲームを無数にでっち上げて、一本のゲームに仕立て上げるスタイルっぽいからな
作ればオンリーワンだけど、生産性は推して知るべしってやつ
時岡ムジュラは大好きすぎて何百時間もやったけどね
まあすること決まっているからサラリーマン仕事だわな
イース見習え
ユーザーがゲームで何が楽しいと感じるかを理解していないから
平気で収集要素って何が面白いの!?とか部下に聞いてるくらいだし・・・
コイツのインタビュー目にする度にゼルダを殺した奴♯にしか思えなくなった
今回の言い回しもまた然り、退社しろ
発売までの3年間で同じネタ使われたらアウトだし
もう謎解きが足かせになってる
イースこそ信者げーじゃねーか?
3でやめちまったわ。
PC88から家庭用に移行してから、別物感あってな。
ゼルダはワールド全体で仕掛けの整合性とらないといけないから難しそう
昔の話をドヤ顔でいわれても・・・
むしろ1年かかってることは問題なんじゃないか
開発サイクルが悪い理由がわかっていて改善できないゼルダ開発陣は大したことないな。
すごいと言われたのは64の頃まで
SCEのGOWにすら負けてるでしょ・・・w
あの乱発と比較すれば2、3年に1本のゼルダは遅く感じるかもしれんが。
マリオは中身なんて殆ど変わらずに新作として売ってるんだから、
それこそ半年で出せるだろうよ
ただ、それだと飽きられるから一年期間置くんだろうけど
神トラ2雑誌で見たけど、ただのクズやったな
ま、予想通り
ゼルダ便乗ゲーム作ったら?
マリオ(ふー…これで少し休めるな…)
64以降ならほとんど一緒じゃん
2D?手抜きのNewマリなんてノーカンに決まってんだろ
むかし、SE○Aがそんなことして、何十億使ってたな
金の使い方おかしいとちゃうん??
日本人から搾り取った売国朝鮮玉のお金で
ゲーム開発なんかいくらでもできるでしょう
出ても買わないけどね
売国企業は嫌い
お前やったことねえだろ糞業者
動画だけ見てテンプレ回答でも渡されてんのか?
終わってんのはタイピングもまともに打てないお前だよ
受けると思ったのかクソガキ
お前の会社のことか?
ついに昨日、あの【 ピ ク ミ ン 最 新 作 】が発売されましたね!!!
10年ほど前には、CMソングが日本中で話題になりましたよね〜!!
たった1台のWiiUを用意するだけで、これまでに無い感覚でピクミンをプレイできる!
これはもう、実際にプレイしてみるしか無いですね・・・
何だかんだで言っても、結局買ってプレイしてみてゼルダの外れを感じた事ないからな
ボーガントレーニング以外…(小声)