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ゲームジャーナリスト、平林久和氏に聞くゲーム産業の今後・・・GTMF2013直前インタビュー
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=8275
400afafa


―――他方、ソーシャルゲームは今後どのような進化を遂げていくでしょうか?

ゲームの進化軸を考えれば、フィーチャーフォンのブラウザゲームから、スマートフォンのネイティブゲームになり、今までのゲーム機と同じように、いずれは3D表現になり、高度化の一途を辿るというのが、ゲームの常識を考えた時に起こるべきことでした。

しかしパズドラの成功は、その進化軸が必ずしも求められるものではないということを突きつけました。つまり、分かりやすさというものが最重要視されるということです。「分かりやすい」が最優先する価値で、その中に面白さ、刺激、深みといった要素を付けしていく。そういったゲームが生まれているのがこの市場の特徴です。

フィーチャーフォンのソーシャルゲームを揶揄して「ポチポチゲー」と言ったりしましたが、楽に遊べることが、分かりやすさの究極系ということもできるかもしれません。

―――なるほど。分かりやすさは今後どのように進化していくでしょうか?

「分かりやすい」の究極は「操作しない」ではないかと思っています。既存のソーシャルゲーム爆発的な成長期は終わりました。そこで、何か別の伸びている市場はないかと調べてみると、インターネットの動画視聴時間が伸びています。YouTubeやニコニコ動画ですね。これらの視聴時間が伸びているのは、テレビの代替と同時にゲームをするような感覚で動画を見ているのではないかという仮説を持っています。

動画視聴というのは大半が受動的な体験です。しかし、コメントを書いたり、ソーシャルにシェアしたり、関連動画をクリックする体験も含まれるからです。

以下略


















ノベルゲーとか「操作しない」領域に近づいているような








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コメント(186件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:21▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
2.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:21▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
3.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:22▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
4.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:22▼返信




モンハン奪ってすまんな




5.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:22▼返信




帰ってこないモンハン




6.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:22▼返信
ニートだけど何か質問ある?
7.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:23▼返信
バカ豚は死ね
8.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:23▼返信
その究極まで行き着いたら原点回帰が始まる(かもしれないw)
9.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:23▼返信
んじゃ 無くてもいいような・・・
10.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:23▼返信




神ゲーピクミン3を遊べないゴキブリwwwwwwwwwwwwwwwwww




11.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:23▼返信
こりゃゲーマーと相容れないわけだ
でも、任天堂はこの方向目指してるよね
ホモコレとかまさにこれじゃん
12.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:23▼返信
「分かりやすい」の究極は「操作しない」

「操作しない」の究極は「ソフトが出ない」

「ソフトが出ない」の究極は「撤退」

「撤退」の究極は「倒産」

やはり任天堂が正しかったんじゃね!?
13.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:24▼返信
>>10
プレイ感想よろしく
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:24▼返信



なんで豚が開幕発狂してるん?



15.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:24▼返信
所詮は暇潰しゲー
16.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:24▼返信

ピクミン3フリーズ地獄で葬式ムードなんだが

17.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:25▼返信
スマホゲーム界でもソシャゲってほんと浮いてるよな
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:25▼返信
プレイする過程がどうでもよくて
結果だけが直ぐに出てくる仕組みなだから
「操作しない」ゲームにってのは的を得てるように見える
そんなものを遊びたいとは思わないが
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:25▼返信
パズドラって分かりやすいか?
やったこと無いから見ただけだけど、わりと攻略要素があって複雑な気がすんぞ?

金に物言わせれば誰でも攻略できるんだろうけど
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:26▼返信
>>10
その神ゲーの発売日に勝っているダンガンロンパとグランドセフトオートは神以上?
21.Q投稿日:2013年07月13日 22:26▼返信
それが果たしてゲームなのかねぇ…
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:27▼返信
意味ねーよ
23.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:27▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
24.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:27▼返信
ピクミン下降中!
やばい!
25.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:27▼返信
実況動画見て済ます奴とか動画評論家はまさにこれだろ
26.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:27▼返信
それはゲームではない
27.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:27▼返信
Nack5の夕焼けシャトルとかBSフジのジャパコンTVとか、ゲームジャーナリストなんていう職業にしては活字以外のメディアでも引っ張りだこだね。
発言に棘がないからだろうか?
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:27▼返信
>>13
10じゃないが発売日にボリューム不足だというレベル
あとGCの方が良かった

とか尼のレビューで言っていた
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:28▼返信
ピクミン3尼ラン早くも下がってるなw
在庫も余りまくりだし結局本体の牽引もなさそうだな
30.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:28▼返信
操作しないゲームてwwww
それもう動画見てるのと同様じゃねえか
ニコとかでゲームプレイ動画みて終わり!みたいなw
そんなのが究極なのか
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:28▼返信
所詮はもしもし
ハードゲーマーの俺達は納得しない
32.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:28▼返信
ゲームで遊ぶことが目的じゃなくてコミュニケーションや出会いが目的だからな
33.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:29▼返信
アマラン工作した論破はクソゲー
初週十万超えない雑魚がピクミンの売上を超えるはずがない
34.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:29▼返信
メーカーがいかに金を掛けずに金を巻き上げるか、を競ってるうちは、
ソシャゲの進化は望めないだろうな
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:29▼返信
知るか、モシモシゲーはさっさと死ね
36.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:29▼返信
そりゃパズドラやるくらいなら無料のようつべやニコ動を見たほうがいいからな
結局このレベルのコンテンツは暇つぶしだよ
携帯ゲーム機みたいなリッチなコンテンツとは別物
37.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:29▼返信
>>10




ピクミン8時間で終わる糞ゲーだってよ



38.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:29▼返信



ソニーハードは平井のソーシャルに注力発言から
無料ゲーム投入し出してるからな

マジでゲーム業界の癌だと思うわ


39.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:29▼返信
もしもしの「どう見ても既存の作品をパクってるだろ」感満載なのをどうにかしろ
酷いぞ
どのCM見てもDQやFFをパクったようなものばっか
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:30▼返信
FFかなんかのゲームでムービーずっと見てたら、後ろでゲームなんて全くやらない祖母が、
「最近のゲームは操作せんでいいんだね。便利になったね。」的なこと言ってたの思い出したわ。
何を的外れな、わかってねーなー、と思ってたけど、今考えるとちょっと真理を突いてるなとか思ってしまう。
41.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:30▼返信
売女の殆どのゲームがこのタイプだよな
だからゴミって言われてんのいつになったら気づくのか
42.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:30▼返信
>>33
ピクミンが10万いかないのでは?
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:30▼返信
プラモジャーナリスト「プラモデルは『組み立てやすさ』が最優先。究極は『組み立てない』プラモだ」
44.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:31▼返信
操作しないゲームってそれゲームじゃないですやん
本とか映画ですましとけ
45.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:31▼返信
ソシャゲって独創性があまり無いよな・・・
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:32▼返信
新感覚て書いてあるのに

全く新感覚じゃない

パクってる
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:33▼返信
※43
それはわりと実現しつつあるけどな
ガンプラのRGのフレームとか最初からほぼできてるし
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:33▼返信
>>41
ホントそうだよね。

ところで「ファンタジスタドール」は今後ちゃんとカードゲームらしい戦い方になるの?
1話をちょこっと見たらプレイヤーがいきなりダイレクトアタックを仕掛けられてたけど・・・
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:33▼返信
ワロタw
最終的にはなくてもいいになるな
ゲームで遊ぶじゃなくて人と遊ぶがメインだからな、ソシャゲの意義は只の媒体だしなぁ
50.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:33▼返信
はっきり言おう









それはゲームじゃない
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:33▼返信
最近のゲームは操作自体が複雑になってっているからね、昔は説明書なんて読まなくても全部理解できたけど今は説明書読まないとまずシステムとか操作を完全に理解するのは無理、だからゲーム内にチュートリアルを用意するようになったわけだが。
非ゲーマーが普通のゲームやらなくなってきているのは操作方法を覚えるのが面倒くさいって面もあるからな。
52.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:34▼返信
>>42
これで10万いかなかったら大赤字だろ・・・
53.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:34▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:35▼返信
そういえば…討鬼伝はNPCが強いな
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:35▼返信
瞑想か何かか?
56.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:35▼返信
>>プラモジャーナリスト「プラモデルは『組み立てやすさ』が最優先。究極は『組み立てない』プラモだ」

つ ハイコンPro
冗談でなくそう
ガンプラも色塗りや接着剤ないように進化してきたし
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:35▼返信
ソシャゲへの批判コメントが多いと思ったが、なぜか豚とゴキブリが争っている。
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:36▼返信
101 名前: 名無しゲーマーさん 2013年07月13日 22:18 返信する
ピクミン3のバグまみれも早く直して欲しい
104 名前: 名無しゲーマーさん 2013年07月13日 22:22 返信する
>>101
まだ発売してないんだけど
ゴキはほんと捏造しかしないね

くそぶた、ピクミン3の発売日がわかっていないの巻
59.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:36▼返信
>>40
これだね。
動画を見ること、これってゲームじゃないって思うかもしれない。
でもさ、共有感ってあるよね、そして目で追う、目で見て、耳で聞く。
これってもう体感ゲームじゃん。
あまりに進化しすぎて気づかなかったけど、視聴すらも実は体感ゲームなんだよね。
こんな風に考えるとどうなるなるんだろうって、これからのゲーム業界がワクワクしてこないか?
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:36▼返信
20年前に吉田戦車がネタにしたのを
どこでもいっしょで実現させてるよ とっくに
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:37▼返信
>>57
ピクミンの話だよ
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:37▼返信
映画とかアニメ見ればいい
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:37▼返信
ドグマの操作性は好きだったなぁ 個人的には
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:38▼返信
操作しないゲームはゲームじゃねえよ
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:38▼返信
艦これ だけあればいいし、どうでもいいや。
66.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:39▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
67.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:39▼返信
最初に適当に点を置いておき
あとは眺めるだけのライフゲームが究極
68.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:39▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:40▼返信
オンラインに繋ぎ、誰かに倒してもらう時代
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:40▼返信
ゲームも動画観るだけで満足勢が増えてるしトライアンドエラーするゲームをプレイするのが面倒くさいと感じてる奴ばかり
ニコ生のえどふみがやってる番組でラスアスの宣伝配信やってて配信前にアンケで
「持ってる」「買うか検討するために観る」「買う気がない」
の三択で「買う気がない」が半数以上で「買うか検討する」が1割程度だったのには愕然とした
ニコ生なんて宣伝にもならない事がわかったわ
コミュニケーションツールにもならないゲームは購入対象にならないのが日本市場
売れるのはソーシャル要素がある作業ゲー、狩りゲー、ポケモン
まさにクソ市場
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:40▼返信
ゲームを枠をCS機でするゲームって定義し過ぎ。
まぁー、ユーザーが楽しいと感じるものならゲームでも良いんじゃないの?
SNSでゲームする人は増えたって話しだしね。
まぁー、SNSでゲームを遊んでいる連中がCSに来てくれることはほぼ無いけど
CS側から物を見過ぎですね。
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:40▼返信
>>48
知らんわゴキブリ
ドールは着せ替え課金クソアニメ
TCGのかけらすらない


クソゲーソシャゲがVitaで流行ってるからな
ジメリはじめてきて吐き気がする
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:41▼返信
操作しないゲームなんてゲームじゃないんじゃ?
74.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:43▼返信
>>73
アクアリウムみたいな水槽に物を置いて見るだけのものはゲームに入らないけど
それもゲームと呼んで良いじゃんって話しなら解るけどね。
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:43▼返信
他人のプレーを見るのはゲームじゃない
観戦でしかない
76.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:43▼返信
滅びろ
77.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:43▼返信
出会い系+課金=ソーシャルゲーム(インスタントゲーム、もしもしゲーム)
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:44▼返信
※41
お前の母ちゃんの話はどうでもいい
79.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:44▼返信
>>72
お前気持ちが悪いww自覚ある?ww
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:45▼返信
逆だねぇ
見てるだけで済むようなゲームは今どき流行らない
むしろ見なきゃいけない部分を極力そぎ落として
入力に対して即レスポンスが返ってくる要素だけで構成されてるからウケてる
ようはストーリー性の排除と戦闘特化のシステム
コンシューマもつまらないお遊戯会ストーリー捨ててシステム特化した方がワンチャンあるかもね
81.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:45▼返信
>>72
こいつキモイな
死ね チンカスwwwwwwwwwwww
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:45▼返信
NPCvsNPCの格闘ゲームもあるな
課金して服を買って眺めるだけとかね
83.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:46▼返信
※72
バーカw
84.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:46▼返信
>> 操作しないゲーム

これは理解できるなー、
最小限の操作で作った箱庭を見てニヤニヤしたり、
育てたキャラが勝手に戦ってるようなゲームのほうが、
通勤時に遊ぶにはちょうど良い。
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:46▼返信
プレイヤーの操作(介入)をどこまで極限に減らせるか
無論0ではゲームでなくなる

となると、最初だけ決められる観察形が筆頭になるな
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:46▼返信
>>33
尼ラン工作してんのは はちま だろうが
アマゾンの規定にも意図的に事実と異なる順位の変更を行った場合、
処罰の対象になるって明記してある
分かったらさっさと尼ランの順位表示直せっ はちまよ
モンハン4の現在の順位は34位だ
87.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:47▼返信
今までの見てるだけのもしもしゲーに
操作が加わったからパズドラが流行ってるのにな
88.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:47▼返信
それゲームなの
89.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:48▼返信
放置できるネトゲでもやってれば?
90.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:48▼返信
ゲームジャーナリストのくせになまいきだ
91.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:48▼返信
一画面に収まってない操作ボタン追っかけてやたらスクロールタップさせられるクソUIながら大金を巻き上げる
モバマスはいつしぼむのか(^^)
92.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:48▼返信
ジャンルによって違うし、わかりやすいものを分かりやすく説明したってことだよな?
93.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:49▼返信
情弱暇人御用達コンテンツなんだから当たり前
ランキングランキングプレイ回数プレイ回数
94.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:50▼返信
>>40
よくそういうこと言う人いるけど
テキストのイベントがムービーに変わっただけだろ
だらだらテキスト流れてくるの読むよりムービーのほうが没入感高いと思うけどな
FF6やっててテキストとドッドキャラのイベント満載で速攻萎えて放置したわ
最近のゲームに慣れると今やると昔のゲームはキッツいな
95.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:50▼返信
>>84
それAndroidで作ってみるねw。
以前に小さなアプリを作ったことがあるから多分作れると思うし。
96.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:50▼返信
>>93
そしてサービス終了w
97.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:51▼返信
オート戦闘、課金レベル上げもあるが、一応ゲームだな
98.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:51▼返信
70
あれには驚いたわ
あれって宣伝用なのにな
立ち見にいたけどそもそもPS3持ってないって人が割といた気がする(持ってたらわざわざ持ってるけどってコメしないから比較は出来ないが)
受動型が増えたんだろうな、と思う
99.かい投稿日:2013年07月13日 22:52▼返信
墓荒らしがゾンビになっちゃうのと一緒w
100.48投稿日:2013年07月13日 22:54▼返信
>>72
答えてくれてありがとう
そっか・・・ちょっと期待してたのに残念

カードに一言も書かれてない除外効果を使ったり、バイクと合体したり、敵も味方も変身したりすることはあっても、それでもちゃんとカードゲームしてるからこそ面白いんだよね・・・
101.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:55▼返信
>>80
じゃあ何でラスアスは世界的に評価されて売れてるんですかね
あれ思いっきりFFやMGSとかの和ゲーがやろうとしてたことだろ?
動かせる映画っていうのかな
ストーリーを捨てるんじゃなくて和ゲー特有のゴミみたいなストーリーに問題があるんじゃないかな
102.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:57▼返信
分かりやすさなんて要らん、CMに金をぶっ込めば必然的に話題にされて次からはソレが流行りになるだけの簡単な話だ
103.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:57▼返信
ワンクリックゲームが糞なのは
情弱すらやっと気付き始めたのに
それ以下の自称ゲームジャーナリスト
104.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:57▼返信
PS4の人が親で子のポジションはスマホで人狼ゲームならやりたい
つまりスマホゲーより少しリッチ
105.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:57▼返信
キネクソ…
106.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:58▼返信
ラスアスは綺麗だけどリアル過ぎてグロいから日本人向けじゃないかな
107.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:58▼返信
艦これ始めたけどこれ完全初心者は何して良いか解らなくてウィキを読む羽目になる。
誰か教えてくれないとヘルプじゃ分からない。
でも人気。
108.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:58▼返信
バカがどんどん増えるな

なにが「操作しない」だよ
んなもんゲームじゃねーよ
109.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:02▼返信
ついに念力でゲームする時代が来たか·····
110.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:03▼返信
これあくまでソシャゲの行き着く先の究極形の例えだろ?
ゲーム全部が無操作にって話じゃないでしょ
まぁソシャゲも無操作になっても面白くて支持されるかは疑問だが
111.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:03▼返信
討鬼伝>>>|越えられない壁|>>>ピクミン
こんなかんじか?
どのみち豚ちゃんはミリオン行かないとクソゲー認定らしいからな
112.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:03▼返信
この間ニコでちょっと攻略法が知りたくてあるゲームのプレイ動画見てたら
買わずに動画だけで済ませて何が悪いんだみたいなコメが沢山あって愕然としたわ
113.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:04▼返信
自称ゲームなだけ
114.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:07▼返信
そういえば箱1に操作しなくて良いQTEゲームがあるらしい
115.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:07▼返信
流石にそこまでいくなら、ゲーム辞めてテレビとか見たら、と思った。
116.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:09▼返信
何いってるんだコイツ・・・
操作しないで眺めてるとか
117.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:10▼返信
「分かりやすい」の究極は「操作しない」ではないかと思っています。

ただしお金はボッタクられます
118.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:11▼返信
ムービーゲーにオート戦闘がどうしたって
119.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:11▼返信
そんなことより討鬼伝VUきてるな
さすが有能集団
120.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:15▼返信
>>119
バージョンアップのことか
昨日には来てたよ
121.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:16▼返信
移動も戦闘もオートのRPGがあれば絶対電話で流行る
戦う範囲はこのマップで戦うとか決めれる
デスペナなし
戦闘切り上げて武器防具とか買うのは自分
ボスと戦うのも自分
これ売れるから誰か作っていいよ
122.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:21▼返信
俺は格ゲーで息ヌきだな。
操作して思い通りに動かせるのが楽しいんだわ。

後は女性キャラのヤられ声を聞くのがたまらんのよ(笑)
123.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:21▼返信
プレイヤースキルを必要とせず、金さえかければ誰でも出来るってのがキモだよね
練習とか熟練とか努力して競争するってことが億劫な(遊びでさえ)人間がハマる
124.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:24▼返信
え、ソーシャル糞分かりにくいじゃん
125.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:24▼返信
体験版をしただけだけど討鬼伝って確かに面白いけどモンハンの亜流でしょう?。
ストーリーを強くして引き込みやすいけどモンハンの方が一般受けしそうだなぁー。
126.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:25▼返信
格ゲーやSTGが衰退した日本でソシャゲーがヒットしてるって事を考えると的を射てる
一方、格ゲーやFPSみたいなのがヒットしてる海外でソシャゲがサッパリなのも頷ける
127.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:26▼返信
こういうのがゲームなんだっていう固定観念は良くない
面白ければいいんだ
ゲームが映像関係よりエンターテイメント性が低いのは操作が入ることなんだし
最初になんか設定して観察して成り立てばそれでいい
128.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:27▼返信
馬鹿からの集金装置だから十分だな
129.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:27▼返信
あの絵のゲームが全部まともな和ゲーやJRPGタイトルならなぁ
なんてね。
130.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:28▼返信
操作しないゲームwww脳死状態でATMサイコーwww
131.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:29▼返信
既存のゲームはタッチ操作に向いてないんだよ
いくつかプレイしてみたが、マウスで無理矢理操作するような感覚になってて、正直罰ゲームでしかなかった
こりゃ離れるわ

だからタッチ操作で快適にプレイできるパズドラが人気なのは自明の理
粗製乱造のソーシャルカードゲームと違って奥深さもあるしな
132.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:29▼返信
>>125
べつにモンハン自体出てないのだから問題ないでしょw
今更、PSP以下の3DS買うってのもあり得ませんしねw
133.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:30▼返信
要するにアホから集金するシステムだろ
134.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:33▼返信
>>101
和ゲーのクオリティは明らかに落ちてるよな
特にスクエニカプコンがw
135.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:33▼返信
つまりニコニコ動画でプレイした気になるぶーちゃんが最強ってこと?
136.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:35▼返信
スマホゲームはライトユーザーしかやらんから
カードかパズルなんだよ
ゲーマーとライトを混同すんなよ
137.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:37▼返信
>>127
でも究極が操作をしないゲームってのはどうなの?ゲームなの?

昔のライフゲームって奴のこと?
138.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:38▼返信
>>131
キーボード操作
キーボード&マウス操作
コントローラ操作
ジョイスティック操作
(&キネクト、リモコン、パッド)
は、みんな向いているゲームが違いますからねー。
タッチ操作のスマホ(&タブレット)向きのゲームが出れば良いだけですね?

和製2DのRPGはタッチ操作でも十分だと思いますね。
139.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:39▼返信
プレステがどんどん豪華にオタク臭くしょうもなくなっていく中
電話ゲーは一般に向けてちゃんとゲームを作ってる
やっぱマニアック化は業界が死ぬね
お前らみたいなのが喜べば喜ぶほどその業界は死に向かう
140.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:39▼返信
>>18
そうだな、その結果に優越感出したいから課金促すってのはいい集金装置と言えるのだろう。
そらGREEの入社に必要なことは金融屋の資質重視というのもうなずける。
課金スキーム作れればゲーム内容なんてどうでもいいんだもん
141.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:40▼返信
>>139
自称一般ゲー作って死にそうな任天堂ェ・・・
142.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:42▼返信
野球やサッカーのゲームでNPC同士の試合観戦とは違うよね
あれはビール片手に見てて面白い
143.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:44▼返信
>>142
ベストナインプロ野球ゲームのデータや結果をノートに書き写しながら遊んでいる奴が居たな。
あれもほぼ見ているだけのゲームだけど面白かったなぁー。
144.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:47▼返信
>>137
脳波だろ、いわせんなよ
145.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:52▼返信
操作する事すらメンドくなるならゲームやんなくて良い
146.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:54▼返信
無知ド素人清士じゃねえのか
147.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 00:02▼返信
ノベルゲーとソーシャルでは真逆じゃないか?

ノベルゲーはゲームと言うよりは、絵とBGMが付いてる小説と言ったほうが正確。ストーリーこそが肝。

ソーシャルは逆にストーリー排除だ。
148.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 00:03▼返信
時代は面白そうだから金を出すから優越感に金を出すへ
149.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 00:05▼返信
ようこそソーシャル廃人の道へw
150.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 00:10▼返信
占いとか診断メーカーとか、そんなのをイメージした
ただ、それらをゲームと呼んでいいのかは疑問
遊びのひとつではあるけど
151.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 00:15▼返信
んー 勘違いだな
152.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 00:23▼返信
デジパチなんかが操作しないゲームじゃないの
153.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 00:31▼返信
頭悪いな
操作することは必要だよ
何も考えずぽちぽちできるのが理想だろ 
154.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 00:44▼返信
それはゲイムでは断じて無い(´・ω・`)
155.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 00:46▼返信
操作しないゲームなんて出たらもうクリエイターからどや?俺の作品
みたいにただ押し付けられるだけになるよな、つまりクリエイター→ユーザー
みたいな一方的なものになる

今はまだクリエイター⇔ユーザーというのがかろうじて成り立ってるが
上みたいな一方的なものになったら終わるな、この業界
ユーザーの需要ではなく、クリエイターの押し付けになる
156.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 00:47▼返信
商法としては悪くないんじゃないかと思うけど

それをゲームって言うのは止めてほしい
ゲームのプレイ動画見るようなもんでしょ?
もしかして見すらしないのか・・・・?
157.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 00:50▼返信
アニメでも見てれば?
158.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 00:52▼返信
分かりやすさってのは大事だよね
そこが最初のハードルなんだよ
今のゲームは操作だの用語だのシステムだので吐き気が出ちゃうもんな
「なんでこんな面倒なことしなきゃいけないの・・・?」って気持ちになってしまう。
武器の強化もアイテム購入も、全部スタートボタンのメニュー内で出来ればいいじゃない
街に行ってわざわざ店の前まで移動して、専用メニューをわざわざ開いて・・・面倒だよ。
159.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 00:59▼返信
どちらかというと今は達成感が重視されている気がするけどなあ
ガラケー時代2強だったグリーとモバゲーが衰退しているのは、簡単すぎる操作性だと思う
スマホでマルチタッチの複雑な操作を要求すること可能になった
そして少し技量がいるものを短時間でクリアできて報酬がもらえることに喜びを感じてる人が多いんだろう
160.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 01:21▼返信
ゲーム性のエッセンス化がソシャゲーだとは思うけど、操作しないってのは違うと思うわ
161.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 01:27▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
162.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 01:28▼返信
お前が手にしているのは只の通信機ではない
携帯型自動集金機器だ
163.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 01:32▼返信
パズドラって他のソシャゲーよりちゃんと考えて操作しないとダメだろ
164.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 01:35▼返信
インタラクティブ性がなきゃそれはゲームじゃなくてただの映像コンテンツだろ
165.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 01:47▼返信
それって既に斜陽産業じゃないですか
166.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 01:50▼返信
正直この発想は怖いな
人間がどんどんアホになっていく

ネットの普及って、人の思考停止を促してるだけなんじゃ…?
167.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 02:17▼返信
いや、ノベルゲーは昔から小説に絵と音付けたモンだって言われてたろ
むしろ最近のノベルゲーはゲーム要素が多くなってきてる、正直いらんと思うが
168.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 02:42▼返信
もうアニメかドラマでも見れば?
169.ネロ投稿日:2013年07月14日 02:45▼返信
クソゲージャーナリストが何か言ってんなあ
170.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 02:49▼返信

     ついに昨日、あの【 ピ ク ミ ン 最 新 作 】が発売されましたね!!!

     10年ほど前には、CMソングが日本中で話題になりましたよね〜!!


     たった1台のWiiUを用意するだけで、これまでに無い感覚でピクミンをプレイできる!     

     これはもう、実際にプレイしてみるしか無いですね・・・

171.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 02:50▼返信
「アニメでも見てれば?」って※が多いなw

携帯でアニメなんか見ない俺からすればその発想が既に・・
172.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 03:41▼返信
パズドラももうめんどくさいわ
中盤以降一周長すぎだわレベル上げだるすぎだわネトゲかと思った
173.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 03:42▼返信
別でこれで頭が悪くなるのならただ見ているだけのアニメや漫画も十分頭が悪くなる。

174.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 04:32▼返信
友人がスマホに替えてからソシャゲ厨になって、会うたびカードとやらの自慢をしてくるが、本気でどうでもいい程しょうもない。
つい昨日も会ったけど、集めきったカードやらアバターやらを喜々として見せてきて、愛想笑いするのも苦しかった。

こういう奴に限ってテレビゲームは頭に悪いだのと得意気に言うから、呆れて物も言えない。
175.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 05:50▼返信
操作しないゲームは人生
176.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 06:19▼返信
ごちゃごちゃ言ってないで
こいつ自分で究極のゲーム作ってみたらいいのに

ゲームネタで食べてるだけのただのクズ
言ってることテキトーだし
177.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 07:25▼返信
スマホの遊ぶシーンに寄るという話しなら嘘でもない。
駅のホームで電車を待つ間、電車の社内、食事が運ばれている間の時間など、
細切れのような時間の中で遊ぶのなら、殆ど操作しないゲームの方が遊びやすんじゃないの?
家の自分の部屋で時間潰しに遊ぶのなら操作しながら遊ぶゲームを選択するんだろうけど。
178.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 07:27▼返信
操作というか基本的に押してりゃいいだけだからな
179.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 09:51▼返信
パズドラのヒットこそソーシャルも「操作しないゲームから操作するゲームへ」「単純なゲームもどきから複雑なゲームへ」という流れにある象徴だと思うんだけどな。
こいつのやってるパズドラと自分のやったパズドラは別のゲームのようだ。
180.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 10:43▼返信
操作しないって…それのどこにゲーム要素があるんだ?
181.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 12:09▼返信
それもう終わるから
182.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 12:32▼返信
昔と比べて今のゲーム機のコントローラーはボタン多すぎるからな
ゲーム初心者には敷居が高いだろう
183.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 14:26▼返信
動画を視るのは確かに面白いかもしれない。だが、それはゲームではない。
コメントを書いたりといった能動的体験があったとしても、それはゲームではない。
184.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 15:29▼返信
パズドラはむしろ「(難しい)操作しなくても遊べるが、操作しないと上級や超級は無理」なゲームだからねえ
パズドラよりバハムートやドッドッドリランドを槍玉に挙げるべき
185.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 21:37▼返信
操作しないゲームって、つまりアニメじゃね?
186.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月17日 14:06▼返信
操作しないゲームなんてつまらないよ
面白いのもあるのは認めざるを得ないけど

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