平成26年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120130729002197.pdf
○デジタルエンタテインメント事業
ゲームを中心とするデジタルエンタテインメントコンテンツの企画、開発、販売及び運営を行っております。デジタルエンタテインメントコンテンツは、顧客のライフスタイルにあわせて、家庭用ゲーム機 (携帯ゲーム機含む)、PC、携帯電話(スマートフォンを含む)等、多様な利用環境に対応しています。
当第1四半期連結累計期間は、大型新作タイトルの発売が無いため、家庭用ゲーム機向けソフト販売が低調に推移する一方、ブラウザ・スマートフォン等をプラットフォームとしたコンテンツにおいては、ブラウザゲーム「戦国IXA(イクサ)」が堅調に推移する他、ソーシャルゲーム「拡散性ミリオンアーサー」については、PlayStationVita版へのプラットフォームの拡大に加えて、韓国に続く台湾でのヒットなどもあり、順調に推移しております。また、多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族オンライン」の運営も、引き続き堅調に推移しております。当事業における当第1四半期連結累計期間の売上高は11,577百万円(前年同期比2.1%増)となり、営業利益は1,318百万円(前年同期は111百万円の営業損失)となりました。
○アミューズメント事業
アミューズメント施設の運営、並びにアミューズメント施設向けの業務用ゲーム機器・関連商製品の企画、開発及び販売を当セグメントに計上しております。当第1四半期連結累計期間は、アミューズメント施設運営において既存店の売上高が前年同期を上回るなど、業績は順調に推移しております。当事業における当第1四半期連結累計期間の売上高は9,719百万円(前年同期比2.6%減)となり、営業利益は859百万円(前年同期は50百万円の営業損失)となりました。
○出版事業
コミック単行本、ゲームガイドブック、定期刊行誌等の出版を行っております。
当第1四半期連結累計期間は、一部タイトルのアニメーションのTV放映が前期に終了したこと等により、前年
同期と比較してコミックスなどの売上が減少しました。当事業における当第1四半期連結累計期間の売上高は2,164百万円(前年同期比28.2%減)となり、営業利益は474百万円(前年同期比35.8%減)となりました。
(全文はソースにて)
特別損失の計上に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120130806008910.pdf
1.特別損失の内容
当社は、昨今のゲーム事業の環境変化を踏まえた開発方針の変更に伴い、平成26年3月期第1四半期において開発中のゲームタイトルについて見直しを行った結果、コンテンツ評価損約16億円を特別損失として計上することといたしました。
(全文はソースにて)
赤字は出ているものの結構少なめと、ソーシャルなビッグウェーブにノリノリなおかげかな?
あとなんかゲーム中止してるんだけどこれ・・・ラストレm・・・
どこまで続くんですかねぇ
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
Windows
スクウェア・エニックス 2013-09-26
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モンスターハンター フロンティアG ビギナーズパッケージ (16特典イベントコード同梱)
PlayStation 3
カプコン 2013-11-20
売り上げランキング : 7
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任天堂に関わったばっかりに・・・
もっと前に中止にしてるだろw
さっさと潰れろ
ダメだろマジで。
ドラクエも課金しまくれよ
一度も好調とは言わないんだねwまあ嘘はつけないか
FF15とKH3で盛り返そうぜ
出せば売れるFFが開発中止なんてありえんわwww
リメイクはさっさと出して新作はよ
次の赤字はドラクエモンスターズで~すw
これらをスムーズに出せれば・・・
[3DS]モンスターハンター4 – 2206pt (+20)
[PS3]ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル(通常版) – 332pt (+3)
[PSP]GOD EATER 2(PSP) – 72pt (+4)
[PSV]GOD EATER 2(Vita) – 69pt (+1)
[PS3]BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA Limited Box – 62pt (±0)
[PS3]ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア – 61pt (+4)
[PS3]ライトニングリターンズ ファイナルファンタジーXIII – 59pt (±0)
[PS3]テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック – 45pt (+2)
KONAMIとスクエニの末路
ラスレムは名作中の名作だろ。おまえが馬鹿なだけ。
ってかdqxは10万人もアクティブでいるって自慢してなかったか?
また盛ったのかね
スクエニほんと新作ださなくなったよね・・・。もう昔のように期待するのは辞めておこう。
PS3版のことじゃないの?
さっさと切れ
つまりお察しくださいってことですねわかります
新生FF14死んだら割りとマジで珍天堂状態に陥るんじゃね?
そろそろ虫の息やで
単純なリメイクじゃないみたいだけど
発売日約40日前
2010年10月20日閉店時点でのランキングです
[PSP]モンスターハンターポータブル3rd(通常販売分) 3045pt
最終日
2010年11月30日閉店時点でのランキングです
[PSP]モンスターハンターポータブル3rd 5024pt
いつ発売なのかもわからないのに
KH3なんて映像見る限り3年後に出るかもわからないくらい開発進んでないだろ
後はソシャゲ衰退で落ちるだけー
スクエニって
アホみたいにソーシャルやってなかった?
全部決算ではスルーかよw
そして相変わらずDQ10は言葉を濁す言い回し
ぶっちゃけ7年以上の開発費をペイできるほどではない程度には売れてますってこった
コンテンツ評価損という名目で特損計上するんだろうな
FF14の新生もかなりマズイ…公式フォーラムが仲良しクラブ化しとるし
スクエニ
カプコン
業界衰退御三家
リメイクしか望まれてないクソ企業wwww
最近まで作ってたなら発売した方が損失少ないだろ
あれ一切情報ねえし
それはおもしろいからだろ
3DSジャイロジェッターさんにも決算で触れろよ!!!
発表後に株価が上がった意味を考えてみな
セガはソーシャルに力いれてるし、任天堂ハードでは
これからソニック、ヒーローバンク、mirai2だぞ
そのジンクスはセガが破ってくれる
新作ネタかな?
まぁ最近のMMOとしては初動でそこそこ行きそうでしょう、新生14は
あとはどれだけ持続してユーザー確保できるかだな
3ヶ月で人が半分になったとかならシャレにならない
いくらsegaでも無理なモンは無理
任天堂の呪いからは逃げられない
どんだけガンだったんだあいつは
新生14の開始と、DQ10のPC版発売でどうなるかだね
会長だから消えてないよ
こっちは逆に増やして、いったいなんのコンテンツを減らしてるんだろ…(笑
前回も、前々回?もスゲー特損あったよな。
おわったなこれ
素人でもわかるもんな任天堂に肩入れしたら悪化するって
一生やってろよカプスクは、そんで死んどけ
ドラクエ10も遊ぶと結構おもしろいんだけどね。
キッズ多いけど過疎ってる感じはしないな。
Lvあげがメインコンテンツなのにソロで同じ敵ばかり
倒すせいではげしく飽きやすいのとアクセサリー合成が
ギャンブル要素つよすぎてつらいのと装備品が職人製作だけで
宝箱や敵が落とさないせいでアホみたいに高くて買えないから
同じ装備ばかりになってるし。
新生14のほうがずっと出来がいいね。
旧14プレイヤーだけどまたパッケ買ってやるからガンバレスクエニ。
一気に黒字化するかもよ?www
まあPC版が本番だとは思うけど、PCでやる連中って結構ハイエンドのがっつりやるからわざわざDQ10選ぶかは疑問だが
流石にドラクエⅩやるならFF14やる
経営的にはお飾り会長なんて消えたみたいなもんでしょ
PSで堅実に稼いでいるからちょっとくらい昔のライバルと遊んでも余裕があるってだけだろw
それを不真面目にやって割と好き勝って出来てたカプコソもうっかり大看板持ち出したお陰で崖っぷちだし
あんたらの望むジンクスブレイクなんか最初っからねーよw
そうでなけりゃ報われない
出版業も死にかけじゃw
早くβ4きてくれー
何時までも同接数に関して触れない時点でお察しですよw
スクエニからも忘れられてるのかもしれないけど
DSに阿呆みたいにブランドを切り売りしたのも同じ時期だが
ドラクエブランドに傷つきかねないショボい数字なんで発表したくないって感じだろうね
小学館って編集者が糞すぎてヤバイって言われてたよな
そこに看板作家が逃げるってどんだけスクエニ酷いんだw
ラスレムの場合、今さらPS3に出されてもPSWユーザーも困惑するし、
もうPS4が出てからPC版をそのまま流用したほうがコストを抑えられるんじゃねーかな(笑
ベセスダ スクエニ
2005年 ヴェルサスの開発が開始される
2006年 TES4発売、350万本販売
2007年
2008年 Fallout3発売、500万本販売
2009年
2010年
2011年 TESV発売、1400万本販売
2012年
2013年 Fallout4開発中 名称を『FF15』に変更し、開発続行中
普通にいい結果をのこすと思うが
制作2年程度だから世界で百数十万売れればペイだろう
また知能の低いやつがこんなものを張り付けてんのか
TESは日本で全然売れていない
なにか?
スクエニは日本を捨てて海外で売れるものを作るのに注力しろと言いたいわけか
見にくっw
作っても赤字になるのは見えてるし、仕方ないか。
もっと前も何も、その決算期に計上するかで時期が変わるのは常識だろうが
開発の八割外注、ソーシャル化、リストラ、ここまでやって赤の本当の原因分からないのは
そろそろ外部雇って、社内監査を徹底的にしないとマジ「スクウェア」は潰れるよね
ムリムリw
たった数万人程度の古参プレイヤーは月額1000円なのに
そいつと同じサービス内容の新規は1500円とか狂った料金設定のゲームやるなんて馬鹿だけwwww
この事実を指摘すると、信者は貧乏人がどうとかいうが、まあ
もうすぐでる結果みりゃそいつらも分かるだろうよwww
そこの客が払ったお布施でFF15がゴージャスになるならご馳走様です
せいぜいオレ達のために貢いでくれ
あと、レガシーと同じ料金になる長期課金サービスがあるぞ。
ドラクエとMMOの相性は最悪だった
数年の投資の上で全く旨みがなかったんだよ
これだけの期間があって何もできないスクエニに対する嫌味ってことじゃないの?
まあ今となってはさほど影響力もなくなってるし
もうどうでもいいけど
コリアンに踊らされてるクソアンチも氏ね。
FFならそれができたよね
TESより売れてたシリーズだし
鳥山「スカイリムにかてるわけない」
いやいや金のかけ方間違えて抜かれたんだよカス
お前が滅べ、生きてて無意味だろ?
何しろシリーズ途中で退化したという稀有な例だし
あとはモンハンぐらいだしな
おもしろいわあれ。
赤字垂れ流しで利益が全く見込めないdqxを年度内でサービス終了して、FF11とFF14Reの2本にすれば
開発費回収して継続黒字化できるよ。
新生出たら1500超えるだろうな
好調とか
こりゃあドラクエ11はスマホに確定だな
だから頑張ってくれスクエニ
その前にDQ10をスマホに移植しそうだけどね
俺も支持するが遅くなったら叩くわ
14ちゃんおっつww
作り直してもそれがまたさらに糞ゲーすぎるというw
去年文字通り鯖倍にふやしてっからねぇw
今課金している人だけの人口で60万人って公式発表あったな
無課金ユーザーもいるから順調だろ
四半期において開発中のゲームタイトルについて見直しを行った結果、コンテンツ評価損約16億円を特別損失として計上することといたしました。
・・・・
・・・・
<ゲームタイトルについて見直し>
ぷぷぷw糞ゲーゾンビの14ちゃんおっつwwwwww
ラスレム(PC版)は名作でいいんだよな?
スクエニゴミすぎる……
ヒント
・アクティブユーザー数と同時接続数を頑なに公表しない(PSO2は同接9万でも公開御礼)
・「好調」ではなく「堅調」
・「堅調」なタイトルとして並べられてた(しかもDQより前)IXAとミリオンアーサーは
ソシャゲ界隈では終わったモノ扱い
なのでお察し
レガシー先輩おっすw
今日も一段と気持ち悪さが光ってますなw
糞ゲー出して1年間課金延期になった挙句、2年間でサービス終了したときの気持ちとか聞かせてよwwwwww
あ、「私はFF14を続けるよ~」ってふぁびょってたのオタク??
お前は結局妄想だけでしか喋れないのなw
まず国語勉強してから出直しておいでw
まあ旧14にくらべたらマシってだけでw
良ゲーの部類だろ
マジでスクエニの精鋭が作ってるよ
売れるかはしらんが
たった二年でサービス終了の14ちゃんが神とかウケルw
戦闘は無言ポチポチ、グラは劣化(前のままじゃ重すぎたw)、ご自慢のキャラは糞ゲーのまま死んだ旧と同じ、魅力のないNPCキャラも旧と同じw前からいたかんねイダとかパパリモとかw
その結果一年も課金許されずに終わった訳だがw
あ、あとマップがシームレスじゃ無くなったのも劣化かなーw
お前は日本語勉強してから出直せ。
ゲームでまで人間関係気にしたくない。
オフラインの大作だしてくれー!