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努力値とは

努力値とは、ゲーム「ポケットモンスター」シリーズにおいて隠しパラメータに設定されている能力値である。
努力値とはプレイヤー間で使われている通称であり、ゲーム中ではきそポイントという名称が用いられているが、努力値の方が広く浸透しているため本項でも努力値という名称で扱う。


戦闘やアイテムの使用によって経験値とは別にステータスごとに加算されるポイント。このポイントが一定値に達するたびに、そのステータスが上昇する。上昇するタイミングは作品によって異なり、レベルアップ時(第3~第4世代)、努力値を得るたび(第1世代、第5世代)、パソコンにポケモンを預けたとき(第1~第5世代)。

ニコニコ大百科のピカチュウの項目を見ると、『努力値』の項目に『すばやさ+2』があるのがわかる。この項目は、第3世代以降の、そのポケモンを倒したときに得られる努力値のポイントを示しており、一匹のポケモンでピカチュウだけを倒し続けると、そのポケモンの『すばやさ』の努力値が2ずつ貯まっていく。これを繰り返すと、そのポケモンのステータスは、努力値を上げていない同レベル同性格同個体値のポケモンと比べ、明らかに素早さが高くなるのである。

同じ種類・同じレベルの場合、自分でレベルを上げたポケモンの方が野生やトレーナーの使ってくるポケモンよりも強いのは努力値の影響。野生やNPCトレーナーのポケモンは、基本的にほとんど努力値が全て0である。例外としては、バトルフロンティアやポケモンバトルレボリューションのNPCは、プレイヤー同様にポケモンに効率よく努力値をふっている場合がある。

いわゆる第1・第2世代(初代ポケットモンスター~ポケットモンスター金・銀・クリスタル)とそれ以降で仕様がかなり違っている。






新たなポケモンの育て方、スパトレ

http://www.pokemon.co.jp/ex/xy/system/05.html
名称未設定 8


ポケモンたちは、ポケモン同士でバトルをすることによって経験値を獲得し、レベルが上がっていく。しかし、『ポケットモンスター X・Y』でポケモンを育てるための方法は、それだけではない!
新しく登場したポケモンの育て方である、「スパトレ」を大公開!!

(略)

スパトレで成長するのは、ポケモンの「レベル」ではなく、HP・こうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさ、といったそれぞれの要素に設定されている、「きそポイント」が上がっていく。
「きそポイント」が高ければ、同じポケモン・同じレベルでも、HP・こうげきなどが高くなる。この「きそポイント」は、これまでの『ポケットモンスター』シリーズでも、バトルや道具を使うことなどで上げることができたが、『ポケットモンスター X・Y』では、新たに登場する「スパトレ」でも上げることができるようになったぞ!
ポケモントレーナー上級者への道が、より多くのトレーナーに開かれることになるぞ!

名称未設定 9a




スパトレの画面に表示されているグラフは、「ガンバロメーター」!
ガンバロメーターを見れば、自分のポケモンがどのように育っているか、ひと目でわかるぞ!

名称未設定 9


HP・こうげきなどの各要素は、次のような意味を持っているぞ!

HP:ポケモンの体力。攻撃を受けて0になると、バトルできなくなってしまう。
こうげき:「ぶつり」技によって、相手に与えるダメージに影響する。
ぼうぎょ:「ぶつり」技によって、相手から受けるダメージに影響する。
とくこう:「とくしゅ」技によって、相手に与えるダメージに影響する。
とくぼう:「とくしゅ」技によって、相手から受けるダメージに影響する。
すばやさ:相手と、どちらが先に技を使うかの順番に影響する。


















ゲージではわかるけど数字は見えないっていう

世界中のポケモンキッズが努力値の重要性に気づいてしまうのね

あとは個体値がどうなるのか・・・








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コメント(280件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:42▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
2.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:42▼返信
あーこれ完全に作業ゲーですわwww
3.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:43▼返信
これ知ってからポケモンやめたわ
4.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:43▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
5.昭和54年生まれ石崎投稿日:2013年08月10日 22:43▼返信
高岡法科大学卒業生だけどほんと馬鹿とドキュソだらけだったぜこのFラン大学
俺は女にモテてたんだけどぶ男が妬んでくる妬んでくる
講義中に後ろの方から耳障りな奇声を間中発し続けてたり(つまり講義に集中してない)
しまいにはホモだとデマを流してくる始末
顔と頭が悪いならせめて性格を良くして欠点をカバーしそれを武器とする
生き方をすればいいと思うんだが性格も悪くて美点の一つもないからな
どうせ親が低学歴低収入の馬鹿なんだろうからまともな育てられ方されてないんだろうな
俺は親が高学歴で地元大企業の専務だから学歴高い奴との交流もあるし入るまでは高岡法科大学に
あんなレベルの低い底辺が存在しているなんて想像すらしてなかったぞ
顔以前に生まれ育ちが天と地の差だってことだな
分を弁えて欲しいもんだな底辺不細工のカスどもは
6.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:43▼返信
これは楽しみ
7.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:44▼返信
個人的には見えた方が良かったけど

XYには興味ないんでどうでもいいな
8.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:44▼返信
以下、努力値ができてからポケモンだめになったわー厨が出没↓
9.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:45▼返信
オタ受けに露骨に走り始めた・・・ヴァンガードか何か?

バディファイトはヒットするのか否か
10.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:45▼返信
ていうかポケモンて小学生の頃は遊んだけど大人でやってるのがいて引く
どうみてもガキがやるゲームだろこれ池沼かよ
11.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:45▼返信
表示されるようになったほうがいいんじゃねえの?
ただポケモン自体が下火だしなぁ
12.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:45▼返信
廃人さんは努力の成果が目に見えるからますます廃人プレイが捗るな
13.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:45▼返信
ほとんどのRPGにステ振りってあるやん

それ無い対戦とかマジもんの相性ゲーになってまうわ
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:46▼返信
いまのポケモンってこんなんなってんのか
15.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:46▼返信
これは良くも悪くも革命
16.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:46▼返信


ステータス計算式がわからないやつには猫に小判。


17.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:46▼返信
>>11
は?
下火なのはクソVitaだろ
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:47▼返信
ライトはパズドラに移ったしポケモン(笑)なんてもうオワコンだろ
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:47▼返信
結局はっきりとした数字確認しないと不安になりそうな気がする
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:47▼返信
>>4
話しろよ
21.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:48▼返信
わけわからんとこに努力値が振られてる時があるからこれは助かる。
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:48▼返信
>>17
いえ、WiiUです。
23.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:48▼返信
>>8
最初から駄目なのかよw
24.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:48▼返信
努力値は初代からありましたよ
25.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:49▼返信
>>7
どうでもんのならこなきゃいいしコメントしなきゃいい
苦しい言い訳コメントだな
26.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:49▼返信
糞グラ過ぎて何て書いてんのかわからねぇwww
ニシ君はこんなのがやりたかったのかwwwww
27.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:49▼返信
努力値なんてどうでもいい
個体値だよ問題は
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:49▼返信
個体値の方が重要
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:50▼返信
どうせなら数字で表示すりゃいいのに半端極まりない
30.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:50▼返信
だから何なの?
そんなの気にせず戦ってギリギリで勝つのが
楽しいわ

勝ちに拘るとロクな事にならん
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:50▼返信
メガメガニウム
32.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:50▼返信
努力値はいい個体値を廃止するかなんとかしてくれ
33.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:50▼返信
モンハン4スルーして2本買うわ
34.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:50▼返信
努力値気にするとつまらん
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:51▼返信
小学校中退したニシ君がおっさんになってもやり続けてるゲームか
36.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:51▼返信
>>17
いや、ポケモンの話してるのに、いきなりハードのの話するなよ
最下位はWiiUだし
ポケモン BW2 こけただろ
37.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:51▼返信
努力値上げるためにひたすら戦闘を繰り返すのか・・・
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:52▼返信
こう考えると初代が一番バランスひどかったよな
ケンタロス、ミュウツー、フーディンを筆頭に特殊無双
全国大会のPTもみんな似たようなPT
39.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:52▼返信
まあこんなゴミソフトでも黙ってても売れるからな
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:52▼返信
>>30 何もわかってない確定1・2発を耐えて後出しでぶっとばせる調整してこそのポケモン

確定で(ギリギリ)耐える調整してこその対戦
41.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:52▼返信
ガンバロメーター()
42.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:53▼返信
へー、ポケモンって結構面倒なんだな
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:54▼返信
ガキはコレとMHどっちが好きなんだろうか
44.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:54▼返信
この機能みて買うことに決めた
45.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:54▼返信
室伏は大丈夫だな
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:54▼返信
何もしらない小学生を中学生がボコるゲームです
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:55▼返信
これスパトレ"でも"上げられるってことは戦闘でも上がるのはそのままってことか?
戦闘で上がるとストーリーで育てたポケモンがゴミになるからスパトレあるならやめてほしいんだけどな
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:55▼返信
そして廃人へ…
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:55▼返信
任天堂ってさ~何もしてないのに自ら墓穴を掘ってる所が凄いわ
50.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:56▼返信
知らないうちに俺の知ってるポケモンの楽しみ方じゃなくなってた
いい歳こいた人間がこんなん気にして遊んでるのか
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:56▼返信
BW2こけたからな…

中古買うよ
52.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:56▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
53.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:56▼返信
努力値可視化はともかくこのスパトレとやら自体が効率的なのかは気になるな
ただ努力値を学ぶだけのミニゲームなのか廃人御用達になるのか
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:57▼返信
固体値や努力値、捕まえても数値が低ければ切り捨てる
ポケモンは戦うための道具だな
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:57▼返信
均等に伸びてくれるワケじゃないから、結局また別の謎(ということになってる)のルールに縛られるんだけどね。
56.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:57▼返信
>>36
時期を考えたら十分すぎるほど売れたわ
しかもXYは間違いなくBW2も超えてくる
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:57▼返信
「へ」こきながらポケモンやっとれ!
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:57▼返信
>>47
努力値下げアイテムがあればいい
59.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:57▼返信
これで廃人がまた増えるのか・・・
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:59▼返信
>>1>>4
ウザイ!!
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:59▼返信
>>43
どう考えてもポケモン
ていうかモンハン(MHP)はポケモン卒業して背伸びしたい年頃の中高生の間で最初に火がついたわけで
本来はDS系ハードと非常に相性が悪い
MH3Gは「流行ってるから買うミーハー層」と「本当はPSPでやりたいけど仕方なく3DSごと買う層」しか買わなかったから
マイナストリプルミリオンという悲惨な結果になった
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:59▼返信
>>59
またおっさんが子供相手に無双するんだなw
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:59▼返信
努力値ってなんだよwwwサファイアまでしかやってないから分からない
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:59▼返信
>>56
お、おう
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 22:59▼返信
>>40
そういうのも良いかもしれないけど
それでも自分の育てたのを信じて戦う
方がいいわ

俺のやり方を否定される義理はない
66.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:00▼返信
>>58
でもパズドラでいう"リセマラ"みたいなことをしないと通信対戦では使い物にならないじゃん。
67.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:01▼返信
マジかよ 難しくなんじゃん…

ないわ
68.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:01▼返信
ファビョーン!! は?(イライライライラ)下火なのはクソVitaだろ(イライライライラ(顔真っ赤))
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:01▼返信
>>65 ブーメランすぎワロタ なら否定するなよアホかww
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:01▼返信
これで乱数弄ってるの分かるね^^
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:02▼返信
小学生も努力値振りはじめるのか
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:02▼返信
これで廃人が増えることは無いだろうが、廃人と一般人の溝がほんの少し埋まるだろうな
ガチでなくとも少しだけ効率的に育てる事が出来る様になるという意味でだけだが
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:02▼返信
数値化はされないのかw
じゃあ意味なしw
74.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:03▼返信
ポケモン買います
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:03▼返信
ポケットモンスターKY
76.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:03▼返信
固体値表示しろ出来損ないクソRPG
むしろ上げさせろ。タマゴで世代を重ねるごとに上がるようにして良いんじゃねーの
77.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:03▼返信
とりあえず技教え全部消せ
どいつもこいつも役割破壊技覚えててウザすぎる
もちろん互換切れ
ドラゴンから炎技と格闘技消せ(めざパでどうにかさせろ)
重複催眠出来なくするよう初代に仕様を戻せ(初代仕様…しかしうまくきまらなかった)
フォルムチェンジロトムの特性を浮遊から別のに変えろ。タイプだけ変えるな
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:04▼返信
>>62
よう、久しぶりだな?なんか言うたか!?w
79.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:04▼返信
>>36
最初こそ180万も売れたのに70万程度に落ちちゃったFF13-2の悪口はやめろよ!
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:05▼返信
そもそも倒したポケモンによって増加する部分が違うから色々と面倒なんだよ。他のRPGとかみたいにレベルアップ時のボーナスポイント的扱いで良いじゃん。
81.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:05▼返信
もうポケモンなんていうお子様ゲームは卒業しようぜ、ぶっちゃけもう飽きてるんだろ?飽きてるから乱数とか使っちゃうんだろ?
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:05▼返信
ピカァー
83.旧SEGAの親衛隊投稿日:2013年08月10日 23:06▼返信
俺の彼女も幼少期にはポケモンをやってたみたいだが小学校上がるときには卒業したな。なおそのときのパーティーメンツはミュウツー六匹で挑んでいたらしい。
84.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:06▼返信
>>66
そもそも努力値調整なんて,個体値厳選後の作業だから,基本的にはゲーム終盤以降の作業だろ
どうしてもっていうなら野生のポケモンで最初から地道に最大まで振るしかないな
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:06▼返信
豚がイラついとるわ!?w
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:06▼返信
ピッピッピピピカチュー
87.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:06▼返信
よくわからんのだが、やっぱりこういう戦闘ってクリティカルが怖いものだったりするの?
88.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:06▼返信
まぁどうでもいいわな
戦闘で稼いだほうが早いだろうし
89.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:06▼返信
ピカァ?
90.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:07▼返信
ピカチュ
91.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:07▼返信
ピカッカッカカ?
92.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:07▼返信
ピカチュー
93.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:08▼返信
>>79
最初が売れすぎ -2も売れすぎ
LRは・・・
94.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:08▼返信
ピカァ!!!
95.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:08▼返信
カカカカカカカカカロットォ・・・
96.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:08▼返信
小学生も強敵になるのか(武者震い)
97.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:08▼返信
まぁ努力値よりも個体値がどうなるかの方が万倍重要だよな。努力値なんてちょっと知識あれば簡単に調整できるし
個体値のせいでアホみたいな孵化作業しなきゃならんしボックスもすぐ満杯になってひたすら逃がし続けるなんてあれなことするはめになるんだから
廃人どうこう言うなら真っ先に個体値どうにかしてほしいわ
98.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:08▼返信
ピカピカピカ
99.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:09▼返信
ピチュー
100.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:09▼返信
野生ポケモン弱い たまごから生まれるポケモンほうが強い
101.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:09▼返信
ポケモンか?
102.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:09▼返信
ピッピピヨーコチャンジャ
103.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:09▼返信
>>97
つ 乱数

調整できるようになると面白いぜwww
104.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:09▼返信
ピカドン
105.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:10▼返信
ビユカビュカピヨン
106.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:10▼返信
>>17
残念
3DSはポケモンどんなに売れても
末期WiiDS化してるから
下火になる
107.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:11▼返信
ピッカッチピッカピカ
108.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:11▼返信
ピカピカとウゼーわ!!w
109.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:11▼返信
>>87
クリティカル狙い戦法じゃなければ気にするほどでもない
どちらかといえばこちらの技が外れる方が怖い
にわかだけど
110.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:11▼返信
プリンプリン
111.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:12▼返信
プーーーーーーリンプリンプリン
112.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:12▼返信
まあ、最終的にセーブデータを改変するようになるんですけどね。
113.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:12▼返信
プップププリリン
114.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:12▼返信
コウゲキ トクコウ  www

いつまで平仮名片仮名表示にしてんだよ
115.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:12▼返信
 
ただでさえゆとり向けのポケモンがさらにゆとりに優しくなるのか・・・日本の未来は暗いな
116.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:13▼返信
プリリンノコトカァァァァァァァァ!?
117.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:13▼返信
プリプリとウゼーわw
118.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:13▼返信
となると、今回からはメガ進化ブッパのダメージもある程度予測しとかないとダメってこと?
よくわからん
119.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:13▼返信
プリンップチンプリンプッチモニ
120.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:14▼返信
>>114
解像度が足りないから漢字にしようがねえんだよ言わせんな
121.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:14▼返信
>>103
XYでできるかわかんないだろ。3Dになったら歩数でどうこうするのは格段にやりづらくなるし
まぁ俺は乱数できるなら別にそれでもいいけど、公式が廃人との格差を気にするなら努力値よりも個体値どうにかするべきじゃねってことよ
122.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:14▼返信
任天堂の同梱版商法があまりにも酷い
そんなに売り上げ自慢したいか
モンハン層やポケモン層はそれしかやらんから、継続的に買う客にはならないのに
123.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:14▼返信
ポケモンってF2Pにして課金アイテム制にすれば
とんでもない金額稼げそうなんだがなぁ
124.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:15▼返信
片仮名でも糞グラ過ぎて何書いてるかわからないな
125.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:16▼返信
あかん、子供が廃人ロード一直線や・・・
126.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:17▼返信
ただでさえポケモン廃人小学生が増えてるというのにこんなことしたら幼稚園児まで・・・・
127.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:18▼返信
過去作からの通信はどうなるのかな

>>120
技名以外は漢字にできるんだっけ?
128.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:18▼返信
>>125 別に、公式がパラメーターとして出してるんだから問題ないような希ガス
129.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:19▼返信
いや、ポケモンキッズは改造してるから
130.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:19▼返信
個体値廃止してくれよー切実にお願いします
131.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:20▼返信
むしろ遅い
今まではお姉さんが「よく頑張ったのね」とか「まだまだ頑張れるんじゃ無い?」とか曖昧なことしか言わなかったからこれはいい
132.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:20▼返信
ポキモン逝きましたwww
133.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:22▼返信
今思えばアニメのシンジって個体値で逃がしたりとかしてたのかなぁ
134.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:22▼返信
個体値は廃止か幅を小さくしてくれ
135.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:22▼返信
そこまでして楽しいのか?
136.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:23▼返信


メータいいから数値で出せよ結局紙にメモすんじゃん・・・
あと2Dに戻ったらまた買い始めますポケモンは・・・ポコロかよ・・・

         でも実況入るなら考える

137.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:24▼返信
ポキモン記事なのにコメント伸びなさすぎ
ついにニシ君も見捨てられたか
138.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:25▼返信
122>>
モンハンの他10本ぐらい買っとるで
DL含めりゃその倍以上
139.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:28▼返信
努力値はいいが個体値は勘弁
140.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:28▼返信
グラフで表示されたって意味ねえよ
数値で表示しろよ無能
141.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:28▼返信
>>83
だいたいはそのタイミングで卒業するんじゃね?
そこで卒業できんかった人はおっさんになってもポケモン追っかけてる感じだろうな
142.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:29▼返信
>>69
え?
俺は自分の意見はいったが相手
を否定はしてないけど?

それでも俺は~っていうのは
別に相手否定してない文章だと思うんだが
143.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:30▼返信
>>138 最近、決めつけとかが酷くて嫌になってくるよな。
やっぱ本スレいったほうが良いよ。何だかんだ一番平和だ
144.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:30▼返信
ポケモンって、やらなくなってしばらくしたら、何が面白くてやってたのか全く分からないよな
子供だったってのが一番でかいんかな?
145.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:33▼返信
様子見する予定だったけど、クチートの昇格具合がヤバイから買うことにした
特性ちからもち&フェアリー追加とか期待しちゃうぜ
146.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:35▼返信
見えた方が複数体育てた時判り易いわな
147.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:36▼返信
>>114,>>120
BWからひらがなと漢字選択出来ただろ、何言ってんだ
148.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:37▼返信
グラフ表記でも252になると色変わったりするんだろきっと
149.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:37▼返信
助かるわ- いやマジで
150.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:38▼返信
まじかよー!
捨て旅パのひどい努力値が見えてしまうのかー( ;´Д`)
151.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:39▼返信
こうなる前のポケモンを遊べた世代は最高だな
何も知らない幼少・小学時代のポケモンと、
努力値を知った中学高校時代のポケモンで一粒で二度美味しかったんだから。
152.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:41▼返信
固体値って必要か?
153.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:44▼返信
>>150
それストレスになるな
努力値疲れでポケモン引退しよう
154.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:45▼返信
>>136
もう2Dの時代は終わったんだよ
2D格ゲーすらグラフィックは3Dモデルに変わってんだから。
155.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:45▼返信
そんなこといいからタイプ相性見直せ
156.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:45▼返信
>>151
やっぱり金銀時代が一番だな
157.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:47▼返信
この内部データのおかげでどれだけ苦労致したのだろうか…
158.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:47▼返信
これで完全にガキ向けになったなw

廃人キモヲタがよく「努力値、個体値はガキには理解不能~ポケモンは奥が深くて大人向け~」
みたいな気持ち悪い言い訳してるが
完全に通用しなくなるなww

高校生以上でポケモンやってる奴なんてキモヲタしかいないわな
159.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:49▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
160.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:50▼返信
>>152
いらないよね
個体値の高い奴は努力値が100しか貯めれないみたいな感じで弱いポケモンを救済するべきだと思うわ
161.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:55▼返信
めんどくせえ
ていうかいつまで棒立ち戦闘なんだよポケモン
162.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:56▼返信
個体値とかいい加減無くせよ
163.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:56▼返信
捕まえたポケモンの数値が低ければ捨てるのは昔からだよな
それこそ最初の三匹選ぶ時から選別してただろうに
164.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:57▼返信
サムネのピカチュウが変な形してんなあ。
以上。
165.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月10日 23:57▼返信
>>158
残念www個体値があるからまだ完全にガキ向けにはなってないよ
ポケモンが売れるのがそんなに悔しいのかwwwwwww
可哀想なゴキ君
166.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 00:00▼返信
>>165
小学生も普通にネットできるがなw
個体値をガキは理解できない と思ってる時点でおかしいよw
ネタであって欲しいわ

ちなみにPS信者ではない
過去のポケモンユーザーです
167.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 00:01▼返信
まさか公式が本格的に廃人仕様にしてくるとは・・・・・・。

今はニコニコ動画のポケモン実況者とかも結構有名だし、その影響から努力値・個体値を究めることに
抵抗ないんだろうな。
168.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 00:01▼返信
>>165
ガキ向けって言われて相当くやしかったんだな
169.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 00:03▼返信
これ、本当に、ポケモンファンが望んでいる進化?
アニメみたいなあの迫力あるバトルシーンがやりたいのかと思ってた・・・
170.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 00:07▼返信
Z出たら買おうと思ってたけど、めんどくさそうだからやめた(。・ω・。)
171.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 00:07▼返信
個体値はともかく、種族値はなくすべき
これの埋めようのない差がでかすぎる
3回進化するポケモンの一段階目とか雑魚じゃん
それが好きな奴はどうすりゃ良いんだよどうしようも無いだろふざけんな
172.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 00:08▼返信
なんでゴキって完全に任天堂にプラスな記事でも反論書きにくるんだ?黙ってればいいのに
173.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 00:14▼返信
>>172
反論wwwww
頭おかしいなポケモン信者はw

ごめん漢字難しいか

「あたま おかしいな ポケモン しんじゃは」
ポケモン風に書いてあげたよ
174.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 00:14▼返信
子供向けなのにネトゲばりの苦行を押し付けるゲームとかイラネ。
てか、初代の時点で努力値がウザ過ぎて止めたレベル。
175.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 00:15▼返信
日付変わっても本体同梱版残ってるって異常だなあ
176.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 00:16▼返信
種族値厳選はめんどうだけど楽しいと思ってる自分はMかもしれない
177.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 00:17▼返信
新作なのに何でグラ汚いの?
178.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 00:18▼返信
>>175
売り切れたんじゃなかったのか…
179.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 00:19▼返信
ポケモンって漢字表記出来るのにな
ゴキブリってホント無知だわ
キモッ
180.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 00:19▼返信




     ゴキブリ「金銀で卒業したから、そんなの知らんわ〜」     




181.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 00:20▼返信

最近のガキっていうか
ポケモン世代がもう大人になってるからそいつらのプレイスタイルにシステムも合わせただけだろ
数値まで見れないとあんまり役に立たないけど
182.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 00:20▼返信
>>177
汚いなんてとんでもない
DSからは一応綺麗になって・・・
るはずなんだけど、変わってない?
183.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 00:21▼返信




     なるほど、ゴキでもわかる仕様になったんだね〜     




184.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 00:22▼返信
旅パの努力値みるの楽しそうだな
185.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 00:24▼返信
なぜかポケモン信者激おこw
煽りたいはずが逆に煽られて顔面フレアレッドwww
186.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 00:25▼返信
廃人蔓延によって涙目な本来の客層の救済か
187.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 00:26▼返信
>>185
まんまお前じゃん
鏡見ろよ
188.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 00:26▼返信
ちなみに
努力、個体、種族値は調べれば誰でもわかります。

今どきの小学生はだいたい皆ネットで攻略情報見ています。

189.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 00:27▼返信
>>187
くやしいの~くやしいの~w
190.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 00:28▼返信
ブヒッチワード「子供向け、ガキ向け」
191.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 00:32▼返信




ゴキブリ「努力値?個体値?僕ちんわかんな~い」




192.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 00:39▼返信
楽しめればどうでもいいわ
廃人になるほどポケモンなんてやりこまんしw
193.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 00:39▼返信
>>154
最近の機種(wiiU ps3 360 vita)で3Dなら全然いいんだよね
でも3Dに対応しきれていないジャギだらけのポリゴン見せられたら
戻りたくなるだろ?

      でも実況が付いてるなら妥協して買おうポコロ好きだし
194.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 00:40▼返信
なんとか値とかチマチマ上げて何が楽しいんだろう
さっぱり分からん世界だわ
195.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 00:41▼返信
>>189
煽りになってないよ、低脳
196.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 00:44▼返信
その前に乱数調整どうにかしてくれ
197.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 00:45▼返信




     ポケモンの売り上げには、さすがにビビって煽れないよね〜 ゴキちゃんwwwww     




198.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 00:46▼返信
なぜPS関係ない記事でゴキゴキ鳴いているのか


池沼の言動は理解できないわ
199.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 00:55▼返信
WiiUでポコロ出すんかな?
3デスがコントローラー代わりになったら
スゲーオモシロソウ
200.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 00:55▼返信
ポケモンも変わるもんだなー
これはこれで楽しみだ
201.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 00:55▼返信
ポケモンって結局暇が無いと成立しない作業ゲーなんだよな。
大人はそんな物に時間掛けられねーんだよ。
202.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 01:00▼返信
両者共々感情的な意見を乱立させ過ぎだ
203.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 01:01▼返信
終わりが見えてきたね
204.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 01:03▼返信
努力値出てきてからやめたって初代からあるんだがww
205.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 01:03▼返信
個体値が廃止されたら買うわ
初代しかやったことないから楽しめそう
206.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 01:03▼返信
ええええええええ
努力値可視化は・・・どうなんだろうか・・・
207.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 01:05▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
208.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 01:07▼返信
隠しパラメーターとしてはあまりに広まり過ぎたからな~
209.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 01:08▼返信
ポケモンは知らないが洋ゲーのハクスラモノじゃ普通じゃね
あたえられたルールに対して理想のビルドを作って試行錯誤が楽しいみたいな
世界観だのなんだのいって肝心の部分を隠してるゲーム多すぎ
210.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 01:10▼返信
でたでた毎年恒例ポケモン終わったな発言
で、10年以上言い続けてるけどいつ終わるんですかぁ?
211.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 01:15▼返信
かっこいいとか好きとかでワイワイ遊べる時に遊べて良かったわ
212.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 01:17▼返信
>>71
ダイパあたりから小学生でもしてるだろ
ルビサファの時点で攻略本に種族値のグラフみたいなのは載ってるし
213.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 01:18▼返信
いつからこんなキモヲタゲーになってしまったのか・・・
214.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 01:25▼返信
とりあえずバトルフロンティア所望
215.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 01:32▼返信
個体値も最高でも3vしかでないようにすれば、同じポケモンでも色んな型で育てる人が増えて面白いと思うんだけど
216.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 01:36▼返信
これが広まったおかげでクッソ長い作業しないと対戦しても勝てないんだよなぁ
217.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 01:41▼返信




     リ ア ル マ ネ ー で 育 て 屋 を 雇 え     




218.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 01:50▼返信
おまえらドット絵が生きてたことに感謝しろよ
219.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 01:52▼返信
努力値と固体値の存在知ってからピケモンやめました
220.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 02:00▼返信
>>218
そこは感謝しています  ホントに


221.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 02:21▼返信
個体値はポケモンの根幹に関わるもっとも重要な値。この数値を可視化しただけで小学生はポケモンを捨てるよ、間違いなくね
222.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 02:21▼返信
固体値は撤廃
223.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 02:30▼返信
子供は見えないほうが楽しめる
大人は見えたほうが楽しめる
開発にとっても難しい問題だろうな
224.ネロ投稿日:2013年08月11日 02:36▼返信
今のガキのオモチャは理解できんな
225.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 02:37▼返信
大学内でポケモンの大会とかあったり、なんかちょっと気持ち悪かった。ああ俺はあの頃には戻れないと思った瞬間だった
226.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 02:37▼返信
努力値とか個体値とか関係なかったあの頃が一番楽しかった
227.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 03:04▼返信
同じ人物が発言したと思ってるわけ?
228.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 03:08▼返信
>>226
「初代からあったし!」ってアスペに突っ込まれるよw

そういう話じゃないのにねw
昔はそんな数値にこだわる人はほとんどいなかったから
純粋に楽しかったよね
ここまで広まると・・・
229.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 03:24▼返信
ポケモンだるい
230.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 03:47▼返信
>>17
残念だが任天堂自体が下火です
231.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 03:54▼返信
ようやくかよ
つーかレベルアップでポイント振れるようにしたほうがいいだろ
同じポケモンと戦い続けるとかアホくさくてもうやる気にならん
232.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 03:55▼返信
ポケモンとか中学の頃にやめたわ
233.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 03:59▼返信


冗談じゃなくてマジでこの画質なの?

今回はDSじゃないよね?

234.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 04:01▼返信
努力値に関してはもう大分浸透してるし良いとは思うが問題は個体値だな
235.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 04:50▼返信
努力値wwwwww
どうせ見せるなら個体値見せろよ(´・ω・`)
236.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 05:27▼返信
初代からあったの?全然知らなかったぜw
237.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 06:04▼返信
努力値なんてちょっと気をつけるだけで調整できるし
NPCから目安聞けたからなんとも思わなかった

でも固体値云々知ってしまって
結局元が駄目な子はどう頑張っても覆せないから
切捨てまくって優秀な子を厳選するんだなぁとか心底ウンザリしたんで
もう2度とポケモンなんかやらないと心に刻んだわ
238.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 06:12▼返信
それより個体値見直して乱数厨を死滅させろよ
239.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 06:57▼返信
>>238
だな
何で発表しないのか
240.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 07:42▼返信
グラフで見せられてもはっきり値がわかんなきゃ意味ないし個体値のが重要だろ
241.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 07:46▼返信
>>237
ポケモンのつまらないトコってそこなんだよなあ。
ランダム性ありすぎ
242.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 07:47▼返信
こういうの公開しちゃダメだよ
ネトゲみたいに取り入れて当たり前みたいな作業ゲー化してしまう
ただでさえRPGは作業ゲー化しやすいのに
243.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 08:00▼返信
シンジさんが確認したように固体値も見れるようにしてくださいよ
244.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 08:20▼返信
やり込みもランダムだし
対戦もじゃんけん
という
運ゲー
245.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 08:56▼返信
スーパーゆとりゲーになってしまった
246.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 09:00▼返信
ありがたい
247.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 09:27▼返信
>>241
でも個体値なくすと廃人供がやらなくなるぜ
248.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 10:14▼返信
>>244
お前はなにもわかってないなw
249.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 10:22▼返信




                努力      値  wwwww



        「   時間を無駄にした値  」 だろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
 
ワロスwwwww
250.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 10:22▼返信



                努力      値  wwwww



                   「   どれだけ時間を無駄にしたか値   」 だろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
 
  ワ   ロ   スwwwww
251.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 10:23▼返信
無駄値
252.さすらいのルフレ投稿日:2013年08月11日 10:44▼返信
これでどれだけ育てたかがわかるぞ!
253.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 10:45▼返信
いっそ全部ランダムにしてくれていいよ
254.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 10:56▼返信
見えても見えなくてもいいよ

どっちにしろ何々を何体、何々を何体、って機械的に振るんだから
見えても見えなくてもやることは何一つ変わらん。
PPの残数で何体狩ったかの確認も出来るしな
255.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 11:08▼返信
さらに隠しステータスいれてくるんじゃねぇか?
256.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 11:11▼返信
>>237
まだ格ゲーのほうが救いはあるよな

ターン&ステータスゲーとなると
スピアーなんて誰も使わないからな
好きなんだけどまるっきり勝てないし

いい加減アクションでトレーナーも攻撃可能みたいなポケモンでねぇかな
257.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 11:21▼返信
>>250
時間ね
10分くらいしか使わないけどな努力値上げ
258.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 11:59▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
259.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 12:11▼返信
努力値も個体値も既にポケ廃にとって前提条件だからなぁ…。厳選と言うかか、ぶっちゃけ乱数調整も。
それで理論最高値のポケモン作るのが「前準備」でしかないという…。

そういう話聞いた時に、このゲーム駄目だと思ったわ。
ポケモンプレイ経験無い俺勝ち組だろとすら思ったw
260.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 12:51▼返信
「俺のポケモンレベル100やぞwwwええやろwww」
こういう何も知らんど素人の糞ガキをボコボコにするのがポケモンのおもしろさ。
育て方知らんくせに楽しそうにポケモンするなカス。目障りで仕方がない。
261.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 13:28▼返信




     ゴキブリ、爆売れ保証のポケモン記事にはさすがにビビりすぎだろwww 息してる??     




262.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 13:52▼返信
廃人仕様
263.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 15:22▼返信
これもうわかんねぇな
264.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 15:50▼返信
血生臭いポケモンバトルが子供たちの間で流行るわけだ
265.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 16:11▼返信
めっさたのしみ
266.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 16:41▼返信
社会人なると努力値振りや厳選が煩わしくなるんだよなぁ…ポケモン1体通常厳選するにしても妥協して1体そだてるのに
2時間はかかる
267.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 17:02▼返信
スパトレってもうポケモンじゃないじゃん
268.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 17:17▼返信
とりあえず乱数できないようにしろ。
269.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 17:32▼返信
やっぱりはちまってキチガイばっかだな
ゲハに行けばいいのに
270.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 17:39▼返信
信者はカス
271.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 18:47▼返信
>>260
キモい、ただただキモい···
272.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 18:56▼返信
>>260
ポケキチに見せかけたポケモンアンチは消えろ
273.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月11日 21:30▼返信
個体値なくせよ、育成したくても個体値厳選を考えると育成諦めてしまうわ
274.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 14:46▼返信
パズドラには対人あるの?

ひたすらCPUと戦うために何万と課金をする奴がいるんだなww
275.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 15:29▼返信
オワコン臭
276.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月18日 11:11▼返信
ポケモンよりも自分を育てる。
277.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月20日 09:28▼返信
これで楽になったらいいけど
278.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 23:36▼返信

ストーリーやって最初のポケモン100レベにして満足の俺には関係ない話だな



279.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月29日 00:43▼返信
エメラルドがピークだわ
280.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月02日 21:58▼返信
近頃のゲームはカスいのばっかりでガチでつまらんわ

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traq