【努力値とは】
努力値とは、ゲーム「ポケットモンスター」シリーズにおいて隠しパラメータに設定されている能力値である。
努力値とはプレイヤー間で使われている通称であり、ゲーム中ではきそポイントという名称が用いられているが、努力値の方が広く浸透しているため本項でも努力値という名称で扱う。
戦闘やアイテムの使用によって経験値とは別にステータスごとに加算されるポイント。このポイントが一定値に達するたびに、そのステータスが上昇する。上昇するタイミングは作品によって異なり、レベルアップ時(第3~第4世代)、努力値を得るたび(第1世代、第5世代)、パソコンにポケモンを預けたとき(第1~第5世代)。
ニコニコ大百科のピカチュウの項目を見ると、『努力値』の項目に『すばやさ+2』があるのがわかる。この項目は、第3世代以降の、そのポケモンを倒したときに得られる努力値のポイントを示しており、一匹のポケモンでピカチュウだけを倒し続けると、そのポケモンの『すばやさ』の努力値が2ずつ貯まっていく。これを繰り返すと、そのポケモンのステータスは、努力値を上げていない同レベル同性格同個体値のポケモンと比べ、明らかに素早さが高くなるのである。
同じ種類・同じレベルの場合、自分でレベルを上げたポケモンの方が野生やトレーナーの使ってくるポケモンよりも強いのは努力値の影響。野生やNPCトレーナーのポケモンは、基本的にほとんど努力値が全て0である。例外としては、バトルフロンティアやポケモンバトルレボリューションのNPCは、プレイヤー同様にポケモンに効率よく努力値をふっている場合がある。
いわゆる第1・第2世代(初代ポケットモンスター~ポケットモンスター金・銀・クリスタル)とそれ以降で仕様がかなり違っている。
新たなポケモンの育て方、スパトレ
http://www.pokemon.co.jp/ex/xy/system/05.html
ポケモンたちは、ポケモン同士でバトルをすることによって経験値を獲得し、レベルが上がっていく。しかし、『ポケットモンスター X・Y』でポケモンを育てるための方法は、それだけではない!
新しく登場したポケモンの育て方である、「スパトレ」を大公開!!
(略)
スパトレで成長するのは、ポケモンの「レベル」ではなく、HP・こうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさ、といったそれぞれの要素に設定されている、「きそポイント」が上がっていく。
「きそポイント」が高ければ、同じポケモン・同じレベルでも、HP・こうげきなどが高くなる。この「きそポイント」は、これまでの『ポケットモンスター』シリーズでも、バトルや道具を使うことなどで上げることができたが、『ポケットモンスター X・Y』では、新たに登場する「スパトレ」でも上げることができるようになったぞ!
ポケモントレーナー上級者への道が、より多くのトレーナーに開かれることになるぞ!
スパトレの画面に表示されているグラフは、「ガンバロメーター」!
ガンバロメーターを見れば、自分のポケモンがどのように育っているか、ひと目でわかるぞ!
HP・こうげきなどの各要素は、次のような意味を持っているぞ!
HP:ポケモンの体力。攻撃を受けて0になると、バトルできなくなってしまう。
こうげき:「ぶつり」技によって、相手に与えるダメージに影響する。
ぼうぎょ:「ぶつり」技によって、相手から受けるダメージに影響する。
とくこう:「とくしゅ」技によって、相手に与えるダメージに影響する。
とくぼう:「とくしゅ」技によって、相手から受けるダメージに影響する。
すばやさ:相手と、どちらが先に技を使うかの順番に影響する。
ゲージではわかるけど数字は見えないっていう
世界中のポケモンキッズが努力値の重要性に気づいてしまうのね
あとは個体値がどうなるのか・・・
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俺は女にモテてたんだけどぶ男が妬んでくる妬んでくる
講義中に後ろの方から耳障りな奇声を間中発し続けてたり(つまり講義に集中してない)
しまいにはホモだとデマを流してくる始末
顔と頭が悪いならせめて性格を良くして欠点をカバーしそれを武器とする
生き方をすればいいと思うんだが性格も悪くて美点の一つもないからな
どうせ親が低学歴低収入の馬鹿なんだろうからまともな育てられ方されてないんだろうな
俺は親が高学歴で地元大企業の専務だから学歴高い奴との交流もあるし入るまでは高岡法科大学に
あんなレベルの低い底辺が存在しているなんて想像すらしてなかったぞ
顔以前に生まれ育ちが天と地の差だってことだな
分を弁えて欲しいもんだな底辺不細工のカスどもは
XYには興味ないんでどうでもいいな
バディファイトはヒットするのか否か
どうみてもガキがやるゲームだろこれ池沼かよ
ただポケモン自体が下火だしなぁ
それ無い対戦とかマジもんの相性ゲーになってまうわ
ステータス計算式がわからないやつには猫に小判。
は?
下火なのはクソVitaだろ
話しろよ
いえ、WiiUです。
最初から駄目なのかよw
どうでもんのならこなきゃいいしコメントしなきゃいい
苦しい言い訳コメントだな
ニシ君はこんなのがやりたかったのかwwwww
個体値だよ問題は
そんなの気にせず戦ってギリギリで勝つのが
楽しいわ
勝ちに拘るとロクな事にならん
いや、ポケモンの話してるのに、いきなりハードのの話するなよ
最下位はWiiUだし
ポケモン BW2 こけただろ
ケンタロス、ミュウツー、フーディンを筆頭に特殊無双
全国大会のPTもみんな似たようなPT
確定で(ギリギリ)耐える調整してこその対戦
戦闘で上がるとストーリーで育てたポケモンがゴミになるからスパトレあるならやめてほしいんだけどな
いい歳こいた人間がこんなん気にして遊んでるのか
中古買うよ
ただ努力値を学ぶだけのミニゲームなのか廃人御用達になるのか
ポケモンは戦うための道具だな
時期を考えたら十分すぎるほど売れたわ
しかもXYは間違いなくBW2も超えてくる
努力値下げアイテムがあればいい
ウザイ!!
どう考えてもポケモン
ていうかモンハン(MHP)はポケモン卒業して背伸びしたい年頃の中高生の間で最初に火がついたわけで
本来はDS系ハードと非常に相性が悪い
MH3Gは「流行ってるから買うミーハー層」と「本当はPSPでやりたいけど仕方なく3DSごと買う層」しか買わなかったから
マイナストリプルミリオンという悲惨な結果になった
またおっさんが子供相手に無双するんだなw
お、おう
そういうのも良いかもしれないけど
それでも自分の育てたのを信じて戦う
方がいいわ
俺のやり方を否定される義理はない
でもパズドラでいう"リセマラ"みたいなことをしないと通信対戦では使い物にならないじゃん。
ないわ
ガチでなくとも少しだけ効率的に育てる事が出来る様になるという意味でだけだが
じゃあ意味なしw
むしろ上げさせろ。タマゴで世代を重ねるごとに上がるようにして良いんじゃねーの
どいつもこいつも役割破壊技覚えててウザすぎる
もちろん互換切れ
ドラゴンから炎技と格闘技消せ(めざパでどうにかさせろ)
重複催眠出来なくするよう初代に仕様を戻せ(初代仕様…しかしうまくきまらなかった)
フォルムチェンジロトムの特性を浮遊から別のに変えろ。タイプだけ変えるな
よう、久しぶりだな?なんか言うたか!?w
最初こそ180万も売れたのに70万程度に落ちちゃったFF13-2の悪口はやめろよ!
そもそも努力値調整なんて,個体値厳選後の作業だから,基本的にはゲーム終盤以降の作業だろ
どうしてもっていうなら野生のポケモンで最初から地道に最大まで振るしかないな
戦闘で稼いだほうが早いだろうし
最初が売れすぎ -2も売れすぎ
LRは・・・
個体値のせいでアホみたいな孵化作業しなきゃならんしボックスもすぐ満杯になってひたすら逃がし続けるなんてあれなことするはめになるんだから
廃人どうこう言うなら真っ先に個体値どうにかしてほしいわ
つ 乱数
調整できるようになると面白いぜwww
残念
3DSはポケモンどんなに売れても
末期WiiDS化してるから
下火になる
クリティカル狙い戦法じゃなければ気にするほどでもない
どちらかといえばこちらの技が外れる方が怖い
にわかだけど
いつまで平仮名片仮名表示にしてんだよ
ただでさえゆとり向けのポケモンがさらにゆとりに優しくなるのか・・・日本の未来は暗いな
よくわからん
解像度が足りないから漢字にしようがねえんだよ言わせんな
XYでできるかわかんないだろ。3Dになったら歩数でどうこうするのは格段にやりづらくなるし
まぁ俺は乱数できるなら別にそれでもいいけど、公式が廃人との格差を気にするなら努力値よりも個体値どうにかするべきじゃねってことよ
そんなに売り上げ自慢したいか
モンハン層やポケモン層はそれしかやらんから、継続的に買う客にはならないのに
とんでもない金額稼げそうなんだがなぁ
>>120
技名以外は漢字にできるんだっけ?
今まではお姉さんが「よく頑張ったのね」とか「まだまだ頑張れるんじゃ無い?」とか曖昧なことしか言わなかったからこれはいい
メータいいから数値で出せよ結局紙にメモすんじゃん・・・
あと2Dに戻ったらまた買い始めますポケモンは・・・ポコロかよ・・・
でも実況入るなら考える
ついにニシ君も見捨てられたか
モンハンの他10本ぐらい買っとるで
DL含めりゃその倍以上
数値で表示しろよ無能
だいたいはそのタイミングで卒業するんじゃね?
そこで卒業できんかった人はおっさんになってもポケモン追っかけてる感じだろうな
え?
俺は自分の意見はいったが相手
を否定はしてないけど?
それでも俺は~っていうのは
別に相手否定してない文章だと思うんだが
やっぱ本スレいったほうが良いよ。何だかんだ一番平和だ
子供だったってのが一番でかいんかな?
特性ちからもち&フェアリー追加とか期待しちゃうぜ
BWからひらがなと漢字選択出来ただろ、何言ってんだ
捨て旅パのひどい努力値が見えてしまうのかー( ;´Д`)
何も知らない幼少・小学時代のポケモンと、
努力値を知った中学高校時代のポケモンで一粒で二度美味しかったんだから。
それストレスになるな
努力値疲れでポケモン引退しよう
もう2Dの時代は終わったんだよ
2D格ゲーすらグラフィックは3Dモデルに変わってんだから。
やっぱり金銀時代が一番だな
廃人キモヲタがよく「努力値、個体値はガキには理解不能~ポケモンは奥が深くて大人向け~」
みたいな気持ち悪い言い訳してるが
完全に通用しなくなるなww
高校生以上でポケモンやってる奴なんてキモヲタしかいないわな
いらないよね
個体値の高い奴は努力値が100しか貯めれないみたいな感じで弱いポケモンを救済するべきだと思うわ
ていうかいつまで棒立ち戦闘なんだよポケモン
それこそ最初の三匹選ぶ時から選別してただろうに
以上。
残念www個体値があるからまだ完全にガキ向けにはなってないよ
ポケモンが売れるのがそんなに悔しいのかwwwwwww
可哀想なゴキ君
小学生も普通にネットできるがなw
個体値をガキは理解できない と思ってる時点でおかしいよw
ネタであって欲しいわ
ちなみにPS信者ではない
過去のポケモンユーザーです
今はニコニコ動画のポケモン実況者とかも結構有名だし、その影響から努力値・個体値を究めることに
抵抗ないんだろうな。
ガキ向けって言われて相当くやしかったんだな
アニメみたいなあの迫力あるバトルシーンがやりたいのかと思ってた・・・
これの埋めようのない差がでかすぎる
3回進化するポケモンの一段階目とか雑魚じゃん
それが好きな奴はどうすりゃ良いんだよどうしようも無いだろふざけんな
反論wwwww
頭おかしいなポケモン信者はw
ごめん漢字難しいか
「あたま おかしいな ポケモン しんじゃは」
ポケモン風に書いてあげたよ
てか、初代の時点で努力値がウザ過ぎて止めたレベル。
売り切れたんじゃなかったのか…
ゴキブリってホント無知だわ
キモッ
ゴキブリ「金銀で卒業したから、そんなの知らんわ〜」
最近のガキっていうか
ポケモン世代がもう大人になってるからそいつらのプレイスタイルにシステムも合わせただけだろ
数値まで見れないとあんまり役に立たないけど
汚いなんてとんでもない
DSからは一応綺麗になって・・・
るはずなんだけど、変わってない?
なるほど、ゴキでもわかる仕様になったんだね〜
煽りたいはずが逆に煽られて顔面フレアレッドwww
まんまお前じゃん
鏡見ろよ
努力、個体、種族値は調べれば誰でもわかります。
今どきの小学生はだいたい皆ネットで攻略情報見ています。
くやしいの~くやしいの~w
ゴキブリ「努力値?個体値?僕ちんわかんな~い」
廃人になるほどポケモンなんてやりこまんしw
最近の機種(wiiU ps3 360 vita)で3Dなら全然いいんだよね
でも3Dに対応しきれていないジャギだらけのポリゴン見せられたら
戻りたくなるだろ?
でも実況が付いてるなら妥協して買おうポコロ好きだし
さっぱり分からん世界だわ
煽りになってないよ、低脳
ポケモンの売り上げには、さすがにビビって煽れないよね〜 ゴキちゃんwwwww
池沼の言動は理解できないわ
3デスがコントローラー代わりになったら
スゲーオモシロソウ
これはこれで楽しみだ
大人はそんな物に時間掛けられねーんだよ。
初代しかやったことないから楽しめそう
努力値可視化は・・・どうなんだろうか・・・
あたえられたルールに対して理想のビルドを作って試行錯誤が楽しいみたいな
世界観だのなんだのいって肝心の部分を隠してるゲーム多すぎ
で、10年以上言い続けてるけどいつ終わるんですかぁ?
ダイパあたりから小学生でもしてるだろ
ルビサファの時点で攻略本に種族値のグラフみたいなのは載ってるし
リ ア ル マ ネ ー で 育 て 屋 を 雇 え
そこは感謝しています ホントに
大人は見えたほうが楽しめる
開発にとっても難しい問題だろうな
「初代からあったし!」ってアスペに突っ込まれるよw
そういう話じゃないのにねw
昔はそんな数値にこだわる人はほとんどいなかったから
純粋に楽しかったよね
ここまで広まると・・・
残念だが任天堂自体が下火です
つーかレベルアップでポイント振れるようにしたほうがいいだろ
同じポケモンと戦い続けるとかアホくさくてもうやる気にならん
冗談じゃなくてマジでこの画質なの?
今回はDSじゃないよね?
どうせ見せるなら個体値見せろよ(´・ω・`)
NPCから目安聞けたからなんとも思わなかった
でも固体値云々知ってしまって
結局元が駄目な子はどう頑張っても覆せないから
切捨てまくって優秀な子を厳選するんだなぁとか心底ウンザリしたんで
もう2度とポケモンなんかやらないと心に刻んだわ
だな
何で発表しないのか
ポケモンのつまらないトコってそこなんだよなあ。
ランダム性ありすぎ
ネトゲみたいに取り入れて当たり前みたいな作業ゲー化してしまう
ただでさえRPGは作業ゲー化しやすいのに
対戦もじゃんけん
という
運ゲー
でも個体値なくすと廃人供がやらなくなるぜ
お前はなにもわかってないなw
努力 値 wwwww
「 時間を無駄にした値 」 だろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワロスwwwww
努力 値 wwwww
「 どれだけ時間を無駄にしたか値 」 だろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワ ロ スwwwww
w
どっちにしろ何々を何体、何々を何体、って機械的に振るんだから
見えても見えなくてもやることは何一つ変わらん。
PPの残数で何体狩ったかの確認も出来るしな
まだ格ゲーのほうが救いはあるよな
ターン&ステータスゲーとなると
スピアーなんて誰も使わないからな
好きなんだけどまるっきり勝てないし
いい加減アクションでトレーナーも攻撃可能みたいなポケモンでねぇかな
時間ね
10分くらいしか使わないけどな努力値上げ
それで理論最高値のポケモン作るのが「前準備」でしかないという…。
そういう話聞いた時に、このゲーム駄目だと思ったわ。
ポケモンプレイ経験無い俺勝ち組だろとすら思ったw
こういう何も知らんど素人の糞ガキをボコボコにするのがポケモンのおもしろさ。
育て方知らんくせに楽しそうにポケモンするなカス。目障りで仕方がない。
ゴキブリ、爆売れ保証のポケモン記事にはさすがにビビりすぎだろwww 息してる??
2時間はかかる
ゲハに行けばいいのに
キモい、ただただキモい···
ポケキチに見せかけたポケモンアンチは消えろ
ひたすらCPUと戦うために何万と課金をする奴がいるんだなww
ストーリーやって最初のポケモン100レベにして満足の俺には関係ない話だな