• 3日ランキング
  • 1週間ランキング
  • 月間ランキング





Peter Molyneux氏がXbox Oneを擁護「バッシングは不当だった」
http://www.choke-point.com/?p=14490
名称未設定 5


Peter Molyneux氏がXbox OneがE3前後に受けた反発は不当だったと語っている。

Peter Molyneux: Microsoftが我々のゲーミングを管理しようとし、常時オンラインを我々に強いたという考えは実に不当だ。誰もよく考えなかった。

私はMicrosoftを良く知っているから、彼らが先を見据えて考え抜いた末に下した決断だということは分かっている。だが、今の世界の現状というのは、特に大企業にとっては、一つのミスで極めて不公平に断罪されてしまう世界だということを知っておく必要があるんだ。これはあらゆることに言えるが、多少の過ちが大事にされてしまい、軌道修正には多大な労力が求められるということだ。

Microsoftは方針を転換したわけだから、我々は「素晴らしい、我々の声を聞いてくれたんだな」と賞賛すべきなんだ。しかし、軌道修正するには必要以上の修正が求められてしまう。

(略)

Peter Molyneux: 我々消費者が好むと好まざると、他のあらゆる技術交流の形態と同じように、オンラインは不可避なんだ。オンラインは我々の存在の一部になっていて、常時オンラインが必須の世界も近いだろう。モバイル・デバイスはどんどんオンラインが不可欠になっているのだから、コンソールが例外ということはないはずだ。

オンラインが何故素晴らしいことなのか、真の恩恵を消費者に提供しなければならない。ゲーミングにとって、我々の懐にとって、そして体験そのものにとって、オンラインが素晴らしい理由を示す必要がある。数百万のプレーヤーが干渉し合うオンライン体験があれば、何かユニークなことが起きる。ゲーム業界はそこを充分利用できていないね。

















>数百万のプレーヤーが干渉し合うオンライン体験

オンラインが素晴らしいものなのはわかるけど、

別に常時オンラインを強いる必要はないと思う







BEYOND : Two Souls (初回生産限定版) (初回封入特典 追加シーン・オリジナルサウンドトラックなど豪華ダウンロードコンテンツ 同梱)BEYOND : Two Souls (初回生産限定版) (初回封入特典 追加シーン・オリジナルサウンドトラックなど豪華ダウンロードコンテンツ 同梱)
PlayStation 3

ソニー・コンピュータエンタテインメント 2013-10-17
売り上げランキング : 22

Amazonで詳しく見る

ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 The Animation ねんどろいど 苗木誠 (ノンスケール ABS&PVC塗装済み可動フィギュア)ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 The Animation ねんどろいど 苗木誠 (ノンスケール ABS&PVC塗装済み可動フィギュア)


グッドスマイルカンパニー 2013-12-31
売り上げランキング : 10

Amazonで詳しく見る

コメント(956件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 20:56▼返信
Q、WiiUにFF15 KH3 MGS5は出ますか??
             ∧..∧
           . (´・ω・`) ハハハ、ノーだ、PS4で発売するよ
           cく_>ycく__)
           (___,,_,,___,,_)  ∬
          彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \ どっ!!  /   \ ワハハ! /
     \     /      \    ∞
 l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩  ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
 (,    )(,,    )    ,,)(    )(    )
2.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 20:56▼返信

不当・・・

3.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 20:56▼返信
おれもドリキャスの時にそう思ったよ
「時代が追いついていないだけ」だと
4.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 20:57▼返信
シムシティが大失敗したようにオンラインが正義とは限らん。
5.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 20:57▼返信
近くても今ではなかった
6.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 20:57▼返信
でも正直、常時オンラインはPS4も
いずれはやると思うぜ
いずれはなw
7.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 20:57▼返信

まあ、スチームがすでにやってるけど
MSが下手くそだったんだよ

8.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 20:57▼返信
ネットが整備されてない地域もある以上、
常時オンラインなんてまだまだ先だよ。
9.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 20:57▼返信
スタンドアローンな環境でやりたいゲームもあります
10.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 20:57▼返信
自分が好きなときに接続すりゃいいだけなんだから常時オンラインにする必要性がないだろ
つか常時オンラインのメリットてなんだ?
11.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 20:57▼返信
きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
12.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 20:58▼返信
>常時オンラインが必須の世界も近いだろう

近いってことは”まだ来てない”ってことですよねw
13.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 20:58▼返信
まだ求められてないからバッシングされたんだろうがw
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 20:58▼返信
そんなオンラインが素晴らしいとかいいながらユーザーの声をきいて変えたじぶんたちは素晴らしいとかもはやじぶんたちをほめることしか言ってなくて意味わからなくなってるぞ
15.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 20:58▼返信
まぁ全ハード持ちのオレでも実際
オフラインでゲームとかかれこれ2~3年やった事無いわw
逆にオフラインでゲームするって・・・今の時代、何やってるの?としか・・・
16.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 20:58▼返信
うん、そうかもねー
でも常時接続ははっきり言ってまだ早いと思うんだ
時期尚早、焦るとろくなことは無いよMSさん
17.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 20:58▼返信

PS4死亡www

18.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 20:58▼返信
ジョージTV
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 20:58▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 20:59▼返信
じゃあ撤回せずに貫き通せばよかったのに
21.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 20:59▼返信


MS「あ、常時オンとか俺らやめたんでwwwwキネクトもやめるかもww」



22.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 20:59▼返信
自分の好きなときにオンラインにしたいんであって
必要もないのに常時繋ぎっぱなしにしたいとは思わんでしょ
23.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 20:59▼返信
総合的に見て叩かれてる感じあるけどね
24.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 20:59▼返信
MSのことよく知ってるなら、方針撤回しまくったMSに文句言えばいいのに
25.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 20:59▼返信
スノーデン事件が全然解消されていない中で

MSマシーンの常時接続なんて怖くて怖くて
26.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 20:59▼返信




不当?決めるのはユーザーです



27.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 20:59▼返信
今がその時じゃなかったということさ!
HAHAHA!
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 20:59▼返信
PCだと常時オンラインでも何も言わないのに
xboxにはやたら難癖をつけるゴキブリはちま
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 20:59▼返信
常時オンラインが可能な人専用で出せばいいだろ
それじゃ売れないと判断して勝手に常時オンラインを撤回したくせに
30.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 20:59▼返信
先駆者なんていつの時代も叩かれるもんだろ
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:00▼返信
『やった!本当に僕たちが言ってきたことを聞き入れてくれたんだね!』
32.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:00▼返信
常時オンラインを「強いる」とか馬鹿いうなよ

お前ら端末問わず既にほぼ常時オンラインだろうが
33.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:00▼返信
ドリームキャストがどうなったか忘れたのか
34.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:00▼返信
オンライン無料のWiiUが一番てことだよ
わかったかバカゴキ?
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:00▼返信
お客様の要望があったから対応しましたではなく
お前らがワガママ言うから
しかたがなく変えてやったって感じ

しかもまだオンライン必須はあきらめてなく買わせておいて後から
オンライン必須に変更するかもしれないって事か
36.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:00▼返信
なんでこいつユーザーを叩いているの?
俺らは消費者だぞ??
37.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:00▼返信
痴漢からデバガメにクラスチェンジだもんな。
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:00▼返信
賞賛しろとかアホですか
39.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:00▼返信
うん、だから絶対に常時接続を訂正せずに出してね。
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:00▼返信
Spy Boxに常時接続したくねーわ
41.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:01▼返信
べつにゲーム側でオン必須にすればいいだけだろ
PS3だってそういうゲームあるし
糞箱のオン必須はただの割れ防止と監視だろ、技術がないだけ
42.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:01▼返信
今日はコメ稼ぎネタがいっぱいではちまウハウハだなwww

まぁそれは置いておいてPS3のブルーレイも当時は批判されてたんだぞ?
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:01▼返信

知らんよ、世界のユーザーがxboxoneにNOを突き付けたんだから

44.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:02▼返信
ネット環境無い家なんて今時ねーもんな
45.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:02▼返信
恋愛も事業もタイミングが大事なんだぞ☆
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:02▼返信
常時オンラインが必須の世の中なんて来るんだろうか?
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:02▼返信
叩いてるのははちま産だけなんだけどね
ゲハ行って現実見て来いよ
誰も箱1の話題なんかしてないからな
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:02▼返信
ようしわかったじゃあ君ね、死ぬまで言い続けなさいよぉ
泣いたらどうだピーター
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:02▼返信
>>15
オンラインマルチ以外をやってる
50.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:02▼返信
>>6
PS4はやらないだろう
PS5とかPS6とかはわからんが
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:02▼返信
>Microsoftは方針を転換したわけだから、我々は「素晴らしい、我々の声を聞いてくれたんだな」と賞賛すべきなんだ。

いやいやw
言われんでも最初からやっとけボケぇ、って話だろwww
52.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:02▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
53.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:03▼返信
あ?んじゃお前らおふげーでもやってろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:03▼返信
箱○は買ったけど箱1はいらねえ。
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:04▼返信
ならオフゲーでもオンライン必須なゴミを続けろよwwww
56.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:04▼返信
常時である必要が全くない
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:04▼返信
>>47
余計悪いわwww
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:04▼返信
fpsみたいな殺し合いのゲームって何が楽しいのか分からない

59.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:04▼返信
この人はこれがゲーム機だという事を忘れてるのか?
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:04▼返信
不当って・・・
そらOS以外は爆死しまくるはずだ
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:05▼返信

お前の所がスカイプ覗き見してるからだろ信用性ゼロなんだよクソ
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:05▼返信
正しいと思うならそれを貫けばいいじゃない。
決めるのはマイクロソフトだろ。

63.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:05▼返信
別にユーザーは撤回を求めてたわけじゃなくて、DRMとかオンラインが必須になる納得できる理由が欲しかったんだよ。
消費者に対してどんなメリットがあるのかあの時点じゃ判断できなかったし、
MSが採用した方針がユーザーにとって本当に得なら値段高くても箱1を支持する人はいたはず。

それがPS4に恐れをなして説明もせずに方針変えまくりでしょ・・・。
MSを信用できないんだよね。
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:05▼返信
>>53
誰もオンゲーの否定なんてしてへんがなまんがな
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:05▼返信
そりゃないよって言ったら、いや!ないはず無い!お前らが間違い!これは皆大好きであるべきなんだ!MSさんは最高やでえw と言え。 って?

別にオンやりたくないって考えは強制排除されるべき と?
66.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:05▼返信
MSが勝手に方針転換しただけで俺等に言われても知らんがなw
MSに文句言えよwww
67.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:05▼返信
客から不当な扱いを受けてる

客は糞なんだからone誉めときゃ良いんだよ

お前ら客のせいでoneの仕様変更になって
金儲けしにくくなったじゃねーks

って言いたいんだな
68.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:05▼返信
常時認証、24時間に一度認証とかが問題になってるのになぁ
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:06▼返信
火に油を注ぐような発言ですよ
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:06▼返信
なんの設定もなくすべての家電がネットにつがるようになるまで常時オンラインの世界はこない。
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:06▼返信
世界中の専門家が続々とMSを援護してますねえ

もしかしてソニーの味方はもうゴキちゃんだけ?wwwww
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:06▼返信
ネット接続がなければ魅力の半分も出せないことは我慢できても、起動すらできないというのはいくらなんでも困る。交換条件としても不当だよ。
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:06▼返信
常時接続とか30年後ですらユーザーは誰も求めてないから。
企業側の勝手な都合でそうなるかもってだけで。 それをやろうとしたのがMSだ糞馬鹿。
74.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:06▼返信
逃げたMSに言えよw
なんの信念もねーw
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:06▼返信
>>53
対戦するときだけオンラインならいいよね?
76.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:06▼返信
こいつはいつもMSの肩もつな
77.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:06▼返信
なぜかみんなハゲって言わないなw
ハゲのいうことは信用するな
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:06▼返信
一戸建てに住んでいる住人は知らんのだろうけど
高層マンションとか巨大なマンションは定期的なメンテナンスのために
ネットが断絶するから
常時オンなんて問題外なんだよね
しかもそういうのってのは休日の深夜が多いからマジで勘弁して欲しい
79.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:06▼返信
パズドラとかは、オンライン必須なんだけど。
そこは誰も文句言わないんだよな。
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:07▼返信

なかなかxboxoneへのブーイングが止まりませんね

81.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:07▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:07▼返信
間違ってなかったと思うよ
だったらやりきれよ
逃げたのはお前らだろ
83.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:07▼返信
常時オンラインで、こっちが受ける利点があんまりねーからなw
不利益のほうが多いだろうwwww
84.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:07▼返信
近いとは思うが、今では無いわ
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:07▼返信
ゲームを楽しくするための常時オンラインではなく、認証を強固にするための常時オンラインだったから叩かれてたんでしょ?
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:07▼返信
消費者が間違ってる!!
崩壊近いですわこれ・・・
87.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:07▼返信
世界中の人が安定した高速オンライン環境持ってると思うなよ

PCは仕事とかで使うこととかあるからネット必須でも ある程度妥協できるが(一種の必需品みたいな感じで)

メインが玩具であるゲーム機で遊びに入るため敷居高くしちゃいかんよ

そもそも MSが監視だの 情報横流しやってるから尚更反発される

88.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:08▼返信
>>71
たくさんいる客だけが味方とか完全に正義のヒーローじゃねえかw
89.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:08▼返信
あれって叩いて遊ぶものじゃないの?
90.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:08▼返信
マジかよ糞箱捨ててくる
91.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:08▼返信
もうWindowsごと潰れてしまえよ
92.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:08▼返信
そもそも、MSの方針転換はE3の反応を見てからだろ?
日本の箱○ユーザーの意見なんか届いていないのに
コメ欄で常時接続マンセーしてるのは何故?

バカなの?ブタなの?
93.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:08▼返信
こいつの日本語訳を「常時オンライン」から「オンライン」に変えても全く違和感がない。
つまりはオンラインの必要性を言ってるだけであり常時オンラインに言い訳にはまるでなってない。
94.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:09▼返信
MSが失敗してくれたせいでそんな未来が遠退いたのも事実だよね
95.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:09▼返信
>>79
オンライン必須の代わりに全部のゲームをタダで配信してくれるなら俺も文句言わないよ
96.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:09▼返信
常時オンラインはすでにSteam等でやっているから批判はまた別物だということだ
X1は常時オンラインによって消費者が損をするから駄目なのだ
97.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:09▼返信
>>71
援護受けてる時点で終わってるだろ
援護しないと売れないって思われてんだろ
98.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:09▼返信
パソコンで同じ事やってみろよ
反感食らうのが目に見えるだろう?
99.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:09▼返信
スパイボックスはいりません
100.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:09▼返信
常時オンラインより常時認証が嫌なだけですしおすし
101.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:10▼返信
CS機で常時オンラインじゃないとゲームの起動すら出来ませんとか、アホと言われるの当たり前やろ
102.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:10▼返信
どうなんだろうねえ。

パズドラはオンライン必須で、オンラインならでわの突発的なイベントもあったりしている。
オンライン必須じゃないと出来ないサービスもあるわけだし。

ただ、消費者に与える印象ってのもあるから難しいとこだね。
103.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:10▼返信
独占禁止法違反企業がほざいてます
104.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:11▼返信
あれか。DQNは更生しただけで褒められちゃうあれか。
105.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:11▼返信
元MSの人間に擁護されても説得力ねーよな
106.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:12▼返信
擁護したい気持ちとは裏腹に、
客VSメーカーの構図に持って行ってしまってるような…
107.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:12▼返信
そもそも箱1バッシングがソニー主導と考えれば辻褄は合う
108.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:12▼返信
NSAの手先めっ!
109.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:12▼返信
>>102
そういうゲームを作りたいならオンライン専用のゲームを作ればいいだけだろ
ゲーム機そのものを常時オンライン必須にする意味なんか無い
110.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:12▼返信




え?つまりネットが繋げられない人や回線安定しない人はやるなってこと?

少しは物事広く考えろやバカ



111.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:12▼返信
MSが思うほど消費者はバカではなかったということ。
スパイボックスがバレた以上、説得力も無い。
112.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:13▼返信
MSが言い出して
MSが撤回して
MSが掌返して

全部話の大元はMSからなんですがそれは…
113.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:13▼返信
まあそう言うんだからそうなんだろうね、常時とかねぇし
てか挙げてる動画ONEのやつじゃなくね
114.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:13▼返信
よかれと思って常時オンライン必須にしたのに何様のつもりだ
115.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:13▼返信
あなたの立場上、その発言は逆効果なのでは?
116.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:13▼返信
パズドラは詫び石くるだろうけど
MSはスルーしそうだよなぁ
117.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:13▼返信

そんな事言うんなら
元の仕様に戻せよ

118.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:13▼返信
必要ない場所までオンライン強制ってのは駄目だろ。100%安定してるようなものでもないし
それにオンなきゃ動かないならクラウド専用ゲームマシンにでもした方が早いだろ
119.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:13▼返信
言ってることはよくわかるし実際そうだろうね
そうなるのが3年後か5年後かはわからんけど少なくとも今じゃない
だから個人的には貫き通せばよかったと思うけどね
120.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:14▼返信
やっぱり常時オンラインが必須なんだな
121.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:14▼返信
オンラインという意味では、
据え置きは、スマホのソーシャルゲームに大きく劣ってるのも確かだからなぁ。

これからはソーシャルのようにオンラインでいろんなサービスを受けたり
ユーザー同士が繋がったりするのが当たり前になると思うんだよ。
協力プレイや対戦のときだけじゃなくて、いつでも繋がっててゲームに参加できるようにね。

ただそういう利点をMS社が説明しなかったのも問題があるかなぁと。
122.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:14▼返信
じゃあCS撤退したら?

やっぱりMS版steamがやりたいだけじゃん

もうCS業界を荒らして回るのは止めてくれ頼むから

123.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:14▼返信
『やった!本当に僕たちが言ってきたことを聞き入れてくれたんだね!』
124.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:14▼返信
だったら小細工せずに突っ走ればよかったのになw
125.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:14▼返信
>>102
オンライン必須のソフトなんて世の中に腐るほどあるわ
ソフトとハードを同じレベルで考えるな
126.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:15▼返信
ユーザー批判すか
127.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:15▼返信
どうせまた故障率No.1の異名をかっさらうんだろ?
128.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:15▼返信
MSが膨大な投資をして俺の住むこの糞田舎にまともなネット回線を敷いてくれるなら考えてもいい。
129.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:15▼返信


こんな馬鹿が上にいたらそりゃ会社落ちぶれますわ

130.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:15▼返信
本気でアホだな
常時オンラインがいけないんじゃないんだよ

売り手の都合で常時オンラインを押しつけるのがいけないんだっての
131.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:15▼返信
>>28
PCはオフラインでも動くだろw
132.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:16▼返信
いずれそうなるから、ユーザーはメーカーの仕様に従えと、上から目線でいわれることが通用するなら、ドリームキャストは撤退しないですんでただろ。
箱犬の常時接続はユーザーの為の仕様じゃなく、企業のための仕様に見えるのに、上から目線で従えと要求されたように見えたから反発が大きかったんだろ。
常時接続でユーザーにこれだけの利点がありますと理解させる努力もせず、中古対策の為、割れ対策の為、とどのつまりはMSの都合の為に常時接続が必要になりますと思わされたらそりゃ反発するわ。
133.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:16▼返信
悪い意味で面白いことがいっぱい起きるだろうね
134.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:16▼返信
キネクト同梱やめて価格を下げて性能をPS4以上にしてくれれば
>「素晴らしい、我々の声を聞いてくれたんだな」と賞賛
してやるよ
135.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:16▼返信
必須にはならないだろ
一般化はするが
136.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:16▼返信
MSに言えよ。
反応見てとっとと撤回したMSにさ。
137.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:16▼返信
こんな事平気で言ってるからユーザー離れてくんだっての
138.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:16▼返信
×常時オンライン必須
○オンラインも出来るよ!

先にあるのはどう考えてもこういう世界です
139.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:16▼返信
オン必須だと数年後サービス終了したら完璧にプラスチックの塊のゴミになるだろうが嫌だよ
スーファミとかゲーム機じゃないがPC98とか 数十年たっても機械とソフトあれば ゲームできるし 昔のプログラム動かして昔を懐かんで楽しめる
それが出来ないのが箱1なんだよ

140.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:16▼返信
>>121
それは常時オンライン状態にすることを推奨するってだけでゲーム機そのものの常時オンライン化とは別の話
141.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:17▼返信
海外のユーザーは大変だなぁ
142.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:18▼返信
常時オンラインを叩いたわけじゃなく、常時オンライン認証を叩いたんだろ
個人的には、仕様変更せずに発売して動向見たかったけどな
ぶれぶれのMSにはがっかりだよ
143.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:18▼返信
この世にはシングルキャンペーンしかないゲームもあるのだよ

森乳よ
144.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:18▼返信
なんか馬鹿がいるのでわかりやすく説明すると、
ハコイチがバッシングされまくったのは
「オンラインじゃないと動かない」から
だからなwwww
145.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:18▼返信
常時オンラインは別にいいけど、インフラ整って無い所も有るし嫌って人も居るから選択出来た方が良いだろ。
146.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:18▼返信
「オンライン必須は素晴らしい!採用したMSを称賛しろ」
「オンライン必須をすぐに撤回した判断素晴らしい!軌道修正したMSを称賛しろ!」

明らかにお金もらってますねこれ。
147.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:18▼返信
常時オンをやめてもオン認証はするんでしょ?
ということは、10年後や20年後、バツイチ本体は正常に動く状態でゲームも持ってるって言うのに、バツイチのサービスが終了してて認証サーバが止まってたら遊べないって事もあるんだよね?
148.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:19▼返信



そもそもMSは常時オンラインの仕様をやめたじゃんwwwwwwwwwwwwwww



このおっさんボケたか?
149.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:19▼返信
見ず知らずのどうでもいいおっさんが擁護してるだけやん
150.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:19▼返信

おーっと、ついにユーザー批判ですか

151.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:19▼返信
オンライン専用にしたいならソフト側で強制すりゃいいだけで
ハード側で強制する必要無いと思うんだが
むしろ後者にするメリットなんかあるの?
152.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:19▼返信
CSに常時オンラインなどいらん
そんなにオンラインやりたい奴はPCいってる
むしろ個人で完結出来るゲームが多いのがCSの良さだと思う
153.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:19▼返信
じゃあ常時オンラインでやればいいじゃない
154.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:20▼返信
>>145
MSのスパイ加担疑惑も重なってるし。
そこにキネクト必須とか、怖いなんてもんじゃないよ。

問題は『必須』状態なんだから。
155.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:20▼返信
なんでもかんでも客せいにしてんじゃねーぞ
老害
156.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:20▼返信
オンラインじゃなきゃゲームさせないよwww

ってのはおかしい
常時オンライン構想は別にいいと思うが,それを強制させるな
157.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:20▼返信
オンラインは確かに楽しさは広がる。が、同時にハッキングされる恐れがある。
すべてを一つに繋ぐってのは発想自体悪くないが、ハッカーにとっちゃあいい鴨だろ?
158.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:20▼返信
常時オン自体より
MSの押し付けがましさに拒否反応を示した連中が多かった印象
どうせ日本人には大して関係ないんだから
個人的にはどうでもよかったが
159.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:21▼返信
中途半端な擁護はほんと害にしかならんよなぁ
今さら蒸し返してもMSに批判集まるだけだろうに
160.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:21▼返信
で?日本で発売されるの?
161.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:21▼返信
ローカルで済む事はオフラインでいいじゃん
162.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:21▼返信
シリコンバレーにばっか住んでると世の中全部じょうじオンラインに思えてくるんすかね
163.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:22▼返信
オンラインゲームをやるためにオンラインにするのは当たり前なんだけど
オフゲーをやるにもオンラインにしなきゃいけないってのが頭悪すぎる
164.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:22▼返信
自覚あるとおりまだなってねーんだよ
だからパッシングされてんだよ
165.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:22▼返信
この老害がMSとお話して
ONEの仕様を元に戻して貰えよ

客のせいにしてんじゃねーぞMSが劣勢だと感じて勝手に仕様変更したんだからよ
166.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:22▼返信
正直言って、常時オンラインで何が困るのかよくわからないですね
DRMの中古制限だけ外してくれればそれでよかった
167.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:22▼返信
箱1(旧仕様): プロバイダーやMSがメンテナンス入るとゲーム一切遊べません


PS4や今までのゲーム機: メーカーのサーバーやプロバイダーのメンテナンス入ると機能に制限はかかるが ゲームは遊べる
この差は大きいよやっぱり
168.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:22▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
169.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:22▼返信
オンライン批判してるやつなんていうのは金もってな海賊版つかってるやつらだけ

箱が糞だといわれているのはキネクトが強制でついてるってことだ。あんなもん別売りにしとけよ
170.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:23▼返信
向こうでも言われてるようにただ単にMSは常時オンライン接続で
キネクトでスパイがしたくてそれを正当化させようとしてたんじゃ
妄想乙なのかこれ
171.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:23▼返信
必要な時はオンラインでサービス受けられるし対戦も出来る
そういうのが煩わしい時はオフラインで自分だけで遊べる
って言うのが選択できる今の環境で十分
172.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:23▼返信
>>142
俺もだ
あの方針の未来を見たかった
本当にMSにはがっかりした
173.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:23▼返信
一度紐付きになったソフトはもう他の垢では使えない
使いたいのならソフト一本分の代金を払ってDLしろ、という
箱一の中古対策は、CS初の試みにしてはハードランディングにも程があるものだった
その苛烈なMSの態度が「常時オンライン」という言葉が独り歩きする原因になったと言えるのは確か
174.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:23▼返信
パソコンにひきこもってろよマイ糞
と思った
結局はCS市場ぶっ壊してPCに誘導するとか言われてた通りの算段だったんだろ
本当糞会社だわ
175.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:24▼返信
>>134
そこまでしてくれたらPS4から乗り換えるわwww
176.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:24▼返信
>>169
オンに繋がないと動かないことが一番否定されてるだろwwww
177.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:24▼返信
スチームみたいに、全ゲームをサーバーで配信、管理してるなら分かるけど

ゲームディスク売ってんのにオンライン必須にする意味あるの?
178.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:24▼返信
>>143
そもそもこの人が作っていたフェイブルシリーズが自分の判断のみで展開し他者の介入を許さない
完全オフライン仕様の箱庭RPGで、オンライン化も目指したが頓挫した過去もあるのに
なんでオンライン化こそ目指す道とか自分の経歴吹っ飛ばす発言してるんだよ
179.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:25▼返信
撤回するくらいなら最初からするなよ
180.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:25▼返信
>>166
何かの事情でオンラインにならない時にゲームが遊べなくても困らない?
181.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:25▼返信
普通は方針を転換する事態になるってことはそれまでの会社の労力がパァになるって事だ
聞いてくれたやったね! どころの話じゃないんだよ
しかも方針転換してもバッシングを抑えられてないない始末
プロジェクト当初の方針も転換した後の方針も全然甘かったんだよ
182.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:25▼返信
不当でも何でも無いだろ
MSが無能なだけ
183.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:26▼返信
オンラインが不可欠とか論点ずらしてんじゃねーよ
問題なのはゲームソフトの所有権とスパイ機能の危険性だろうが
なにがモリニューだヘンな名前しやがって
184.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:26▼返信
一気にチンピラみたくなったな
化けの皮が剥がれたというか
やっぱゲームに真剣に取り組んでるのはソニーくらいだわ
185.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:26▼返信
つーか常時オンが完全正義でいいからさっさとその仕様に戻せよ
キネクトも必須でいいよ
あとこの記事とは関係ないけど任天堂はさっさとWiiUアンバサしろ
イワッチは絶対にクビにするな
186.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:27▼返信
でもさ
モリニューがわざわざこんなこと言い出すって事は
やっぱり相当苦戦してるんだろうな予約とか
187.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:27▼返信



なら今からでも元に戻させろ


誰も買わないから、どーぞどーぞ


188.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:27▼返信
オンライン必須のまともな作品作ってから発言しろよ雑魚ハゲ
189.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:27▼返信
だから常時ONは嫌われているんだってw
そうなるとかそういう問題じゃなくて求めているのは自由
190.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:27▼返信
まあそれにしても次世代機やるのにオンライン繋がないやつはどうかと思うがな。
PS4にせよONEにせよ、オンライン繋がなきゃ面白さ半減なんてもんじゃねえと思うが。

ネット環境ない貧民はしゃあないとしてな。
191.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:27▼返信
今じゃないんですよwww
192.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:27▼返信
これってMicrosoftの企業体質のダメな要素を蒸し返して話してるだけで、全然擁護になっていないというね。一部の声の大きいユーザーだけが反対して仕様変更に追いやられたならこういう擁護はありだと思うが。
193.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:28▼返信
>>169
ゲームショップでディスクを買ってきても本体の認証が更新されないとゲームが起動すらしなくなる
まともに買った人が海賊版で遊ぼうとする人への規制のあおりを食らってるのが問題なんだよ
194.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:28▼返信
不当なのはMSのユーザーに対する扱い

CSのあるべき姿を任天堂とSCEには貫いて欲しい

195.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:28▼返信
MSは最初のコンセプトのままなら長期的にみたら一人勝ちしてた
チキンレースでスタート前に野次食らっただけで逃げ出すようじゃ話にならないけど
乞食と低能のネガキャンなんて無視すればよかったのにな
196.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:28▼返信
ドリキャスと同じ道を歩むんですね。
資本力が違うから修羅の道も耐えれるだろうけど
197.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:29▼返信
将来も本体が稼働できソフトを持っていれば
PS4 : 当然遊べるにきまってんじゃん
XBone : 認証できずゴミ化する
198.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:29▼返信
ネット回線が更に普及し、更に高速化しても、
それ以上のペースでコンテンツの容量が増大し続ける以上、
オンラインで全てが解決する時代が訪れることはないと思うよ
199.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:29▼返信
とにかくにも任天堂とMSはプレゼンが致命的に下手くそ
傲慢さが前面に出てて、ユーザーのいらぬ反発を招いてるだけ
200.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:30▼返信
>>193
その問題は解決したはずでは?
201.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:30▼返信
現存ユーザーに媚びてるようじゃ新規開拓なんて出来ない
これじゃ次世代もジリ貧の流れは変わらないわな
202.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:31▼返信
>>195
MSが永遠にサポートを続けると思ってるの? ハコイチ登場の影で箱○を資産ごと潰そうとしてるのに信じられるの?
203.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:31▼返信
常時オンラインは良いとしても…

スパイボックス

そう呼ばれない、まともな購買者向けの製品を作ってから言え
204.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:31▼返信
>>195
むりむりwwww
360ですら6割がシルバーでオフラインユーザーだぞwwww
205.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:31▼返信
バツイチって常時オンラインやめても、友達から借りたゲーム遊べないんでしょ
206.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:31▼返信
マジでスタンドアローンコンプレックスだわ
207.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:31▼返信
>>200
してねーよw
208.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:31▼返信
>>190
一番反発してるのは日本ほどネットが普及してない海外だろ
そもそも日本じゃ売れねーし
209.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:31▼返信
そんなに常時オンが好きなら単純にこいつがスマホにソフト出せばいいだけじゃんw
210.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:31▼返信
XBOXのは、なんかアメリカで監視系のゴタゴタあったからじゃないの?
211.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:31▼返信
こいつばかじゃねぇの?
212.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:32▼返信
最初の方針のほうがよかったなら、なんで方針転換を称賛せなあかんの?
213.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:32▼返信
常時オンじゃないと遊べないゲーム機と常時オンじゃなくても遊べるゲーム機
優れているのはどっち?簡単な質問だよ
214.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:32▼返信
マイクソソフトにとっては、アメリカでバッシングされたのが予想外だったのだろう


イナメェーリカ(英語は発音大事)では、オンラインってものが絶対唯一の善だと思われていると思っていたから、まさか反発されるとは

って
215.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:33▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
216.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:33▼返信
MSと任天堂が勝手に自爆してるから、SONYは何もしなくても評価が上がるな。
217.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:33▼返信
>多少の過ちが大事にされてしまい

・・・は?ユーザーの声も開発者の声も聞かず
斜め上突き進んだ結果のバッシングなんだが
218.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:34▼返信
>>209
そうなんだよな
常時オンライン前提のつくりなら、単独で通信能力持ってなきゃどう考えてもおかしいよな
家庭の回線頼りとかw
219.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:35▼返信
強要するなよ。
つか、別に買わないから箱1だけそうすればいいじゃん。
それで無限のクラウドパワー(笑)が使えるようになるんでしょ?
遅延と帯域を無視したスゲーのが。
220.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:36▼返信

MSが何に失敗したのか、についてはこの記事では巧妙に隠されている。
MSが何よりもまず最初にすべきだったのは「常時オンラインを要求します。別料金だけど。」と知らしめる事ではなく。
その内容において「これなら(有料であっても)常時オンラインの方が確かに便利そうだ」と思わせることだった。
本質的にほとんど変わらないPS+が絶賛され、箱Liveが叩かれるのはこの違い。
そしてこの違いはユーザー本位かそうでないかの違いでもある。

それはそうと、このスタートラインに立つことすら出来てないメーカーがひとつあるようだね?
221.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:36▼返信
もう箱は先手をPSに潔く譲って、発売1年くらい遅れてでも本気で作り直したらいいと思う。

無理にPSへの対抗心剥き出しにするから、突貫工事にもなるしユーザーからも反発買うんだよ。

ちゃんとソニーにも見習って真剣にユーザーのこと考えて、持ってる技術最大限に活かせば、ここまで酷くはならないと思うがな
222.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:36▼返信
それがどんだけの検討の上での判断であろうと、ユーザーがNOを突きつけた。それが全て。

しかもバツイチに関しちゃ、それだけが叩かれてるわけじゃないんだよな(笑)
223.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:36▼返信
こいつはただの太鼓持ちに成り下がったクズだが
今のブレッブレのMSの状況もどうかと思うな
やっぱ箱○が思うように売り上げ上げなくて株主から最期通牒出たってのはマジなんだろか
224.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:37▼返信
常時オンラインと常時オンライン必須
この違いに鈍感なのがMSらしい
225.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:37▼返信
アメリカ人はイークスバァックス(英語はry)を支持するはずだ!


文句言っててもどーせ買うんだってwww



などとトヨタのディーラーみたいにふんぞり返ってたら
226.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:38▼返信
インターネットの常時接続で月額5000円以上回線維持にかかる日本では無理や
227.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:38▼返信
ユーザーが納得できる理由をMSがきちんと説明できてたらバッシングどころか評価されてたはずだよ
そういう何のビジョンもなしに常時オンとかそりゃユーザーは叩くに決まってんだろw
228.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:40▼返信
こいつはフェイブルのバグ無くせよw
229.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:40▼返信

支離滅裂。
素晴らしいコンセプトなら貫き通せばいい。
で、それを変更した事を褒めるっておかしいとは思わないのかな?

こういうのがXbox Oneの印象を更に悪くする。
230.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:40▼返信
結局のところ、「あーこいつら金を毟りたいんだな」と思われた時点でダメだったのよ
231.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:41▼返信
MSは自分達とソフトメーカーの利益に繋がる施策を発表した
多くのソフトメーカーはユーザーが不利益が自分達の利益に繋がるかどうかを計りかねたので拒否した
MSはごめんなさいして撤回した

公式がさっさと対応すればそれで済んだ話だったのに
いつまでもウジウジグジグジしていればユーザーに不信感を持たれるのは当たり前
232.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:41▼返信
俺はモリニュー爺さんと全く同じ意見だな
正直オンライン必須は当然の流れだと思う
クローズドのゲームもやりたいっていうが、当然クローズドのゲームも出るに決まってるしネットのバッシングはちょっと異常だと思う
233.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:42▼返信
なに言ってんだ? 最初のバッシングの始まりはこれだろ(笑

「TV! TV! TV! Kinect! Kinect! Kinect! sport! sport! sport!」
234.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:42▼返信
だからただの割れ防止でしょ?
235.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:43▼返信



そもそも、撤回した時点で、未来とかじゃなかったんだ、と分かる。


本当に誇りをもって未来語ってたなら撤回するわけない。


岩田のように、なーーーーーんも考えてなかったんだな、と。
236.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:43▼返信
広告を完全にカット出来るなら、常時接続でもいい
237.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:43▼返信
>>232
クローズドのゲームがオンラインじゃないと動かないのが方針撤回前のMSのハードだったんだがwwwww
238.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:43▼返信
安定のチカニシ
239.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:43▼返信
ユーザーはそれぞれに任天堂にもMSにもソニーにも不満を持っている
それを理解出来てたのがソニーだけなんだよね
だからソニーはユーザーフレンドリーなんですよ僕たちは
あなた達の意見にいつも耳を傾けていますよ、とアピールして支持を得た

任天堂とMSはお馬鹿だから、俺様がこうすると言ったらユーザー達は喜んでそれに従うと思ってた
240.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:44▼返信
問題は常時オン、認証<ユーザーのメリット
ここを説明出来なかったんだからしょうがない
見えてくるのはMSの管理だけ
241.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:44▼返信
いつも思うけどSteamはオフラインモードあるから
ゲームによっては常時接続しなくていいし
242.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:44▼返信
なんだこのジジイ
243.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:44▼返信
アホが理解してないのでわかりやすいように説明すると、
最初のハコイチの仕様では、クローズド専用ゲームもオンラインじゃないと遊べません
244.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:44▼返信
あー箱ね、どうせ買わないし。 いらない買わないが定着しちゃったねw
245.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:44▼返信
手のひら返したMSに言えよ、アホ
246.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:44▼返信
>>232
強要と選択の違いもわからないなら家畜並みだな
247.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:45▼返信
>>232
クローズドなのにオン接続必須って、意味が分からなくない?
248.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:45▼返信
>>229
根幹を成すに足る強度を持った根拠があれば外野が何言おうとぶれずに貫き通せるし
そうしないとユーザーに伝わらないものってのは確実にあるんだよね。

AppleがiPhoneを発表したときに外野がなんと言って叩きまくったか思い出してみるといい。
現在まで一貫してぶれてないコンセプトが最初からあったし、それを守り通したからこそ今の隆盛がある。
それに比べてMicrosoftの歴代携帯端末の無策ぶりのなんと惨たらしいことか・・・
249.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:45▼返信
>>232
何時如何なる時もオンにしてなきゃクローズドなゲームさえ遊べないハードなんて欲しいか?
250.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:46▼返信
>>232
その時に、「あれ、俺の意見ってもしかしておかしいのかな?」と思えないのは問題だな
251.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:46▼返信
>>232
いや、あの、XBOX LIVEって徹頭徹尾クローズドなんですけども。
252.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:46▼返信
オンライン必須を理解できてないアホが湧いてるんだな
253.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:46▼返信
不当ねぇ
まぁMSと組んで新規ipまで提供したEAからすれば当初の予定が台無しでそう言うしかないんだろ
だがバツイチの常時接続でユーザーが魅力に感じるものを出せず、出てくるのはMSからアメリカ政府への情報横流し発覚や
キネクトがスタンバイモードで監視出来るっていうドイツ政府の警告
そんなものに飛び付くユーザーは居ないしこれじゃ叩かれるのが現実
254.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:47▼返信
>>237
だからクローズドのゲームは出来るじゃん。なんの問題があるんだよ.
常にオンライン状態なんて、スマホでもpcでもいっしょじゃん何故コンシューマだけ気にするんだよ?
255.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:47▼返信
このおっさんちょい前まで箱1を批判してたろ
金貰ったか
256.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:47▼返信
だったら自信を持って仕様をもとに戻そうか(にっこり
257.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:47▼返信
任天堂のコストカットのシワ寄せを品質の低下という点で客に強いる姿勢といい
最近は顧客舐めるとエライ目にあうしな
258.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:47▼返信
だからもうどうでもええから戻させろ。

その結果売れなくても文句言うな。

誇りがあるんだろ。なら誇りを好きなだけ持って黙ってろ。


俺は買わない。
259.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:48▼返信
>>254
出来ねえって言ってるだろwwww
オンに繋がねえと本体が起動しなくなるんだよwww
260.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:48▼返信
>>254
あとな、PCのはオフラインでも動くぞwwww
261.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:48▼返信
日本やイギリスみたいな国土が狭い国は通信網も発達して通信速度が速いだろうけど
アメリカだと都市部は別として多くのローカルな場所だと通信速度は8Mbps以下ではないの?

262.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:49▼返信
こう言っちゃなんだけど自社の利益の為にあらゆる阿漕な事をしてきたMSが行う規制を信用できるわけない
263.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:49▼返信
>>259
お前読解力ないのか?
ハードが常にオンラインである事と、ゲームソフトがクローズドである事が両立するって判らない?
264.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:50▼返信
>>254
以前は認証後24時間だけは遊べる仕様だったねオフ
引っ越し等イレギュラーな自体もあるしそもそもライブがトラブったらどうすんだ?っていうまともな意見
265.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:50▼返信
>>254
スマホ持ってないからよく知らないんだけど
スマホって電波の届かない場所だと機能停止するの?
266.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:50▼返信
>>254
そうだよ。そして本当にそう思ってるなら外部のネットワークの乗り入れも許可するべきだ。
しかしMSのやろうとしたそれは、常時オンを求めておきながらそこに合理的な根拠も利便性もなかったわけ。
さっきも書いたけど、「なるほどそれは便利そうだ」と思える要素がきちんと伝わるプレゼンが出来てたかって話なんだよ。
そこで「魅力」を提示できなかったからマイナス部分だけが見えて叩かれた。それだけのこと。

267.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:50▼返信
常時オンじゃなく認証必須が騒がれ続けてるんじゃないの?
バツイチのサービスが終了したら、買ったゲーム全て遊べなくなるでしょ
268.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:50▼返信
発売前からお通夜だな
269.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:50▼返信
>>263
だからお前はあほかwww
オンライン関係ない一人用ゲーム遊ぶのにオンライン接続絶対必須ってことに疑問を持てよwwww
270.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:50▼返信
別に日本は常時オンラインが原因で不人気なわけじゃないけどな
271.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:51▼返信
>>263
オフ時遊べないってのが問題なんだが
272.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:51▼返信
>>260
pcでゲームやる時だけ、いちいちlanゲーブル抜くか?
273.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:51▼返信
今更常時オンを擁護したところで
常時オンを撤回し、その有用性を否定したのは他でもないMSだからなぁ…
274.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:51▼返信
>>263
それにはまずお前の言う「クローズド」の意味の説明を求める。
275.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:51▼返信
>>272
落ち着け。手が震えてるぞ。顔真っ赤だぞ。
276.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:52▼返信
スマホで同じ事されたら発狂モンだってこともわからんのか
起動しても何もできないんだぞ?
277.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:52▼返信
>>272
オンに繋がなくてもPCは起動できるぞ?
撤回前のハコイチはオンに繋がないと起動できないぞ?
どっちがいい?wwwww
278.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:53▼返信
>>271
据え置きだから基本ずっと同じ場所で使うもんじゃん
最初にオンライン環境が整った状態でゲームを始めて、その後わざわざオフライン状態にして遊ぶってどういう状況?
279.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:53▼返信
>>254
あなたが何を主張したいのかよくわかんないけど、MSの最初の方針では
クローズドのゲームはできないよ
280.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:53▼返信
そもそもオンの反対語はオフであり
クローズドの反対語はオープンだろ

さっきから、なんかオンの反対がクローズドだと思ってる奴いない?
281.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:53▼返信
いや・・・アメリカ軍兵士の批判とか見たけど妥当だと思うぞ。戦場で待機状態にいるときにオンラインゲームなんてできねーだろうが。
282.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:53▼返信
>>272
やべぇ!モデムぶっ壊れた!でもPC動くよ?
前の箱1はただの箱になっちゃうよ?
283.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:54▼返信
>>265
少なくともiPhoneは、電話が使えなくなるだけでアプリは普通にその仕様の範囲内で動くね。
284.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:54▼返信
>>278
デモンズとかダクソはオフで遊んだな
285.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:54▼返信
クローズドのゲームできないってわかったら急に主張変えやがった
286.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:54▼返信
メーカー側の利益を守らないと商売にならなくなってるんだし常時接続だの中古締め出しだのは正しい判断だったと思うよ
MSがヘタレで商売下手なのが全て悪いんだけどね
まさかSCEより無能だとは思わなかった
287.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:54▼返信
どんな仕様でもあのスペックであの値段では日本じゃ売れぬ
288.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:55▼返信
>>278
世の中、常時安定したネットワーク接続を維持できる環境なんて全人口の一割にも満たないんですけど。
世界中に売ろうって言う製品がそんな仕様で許されると思ってんの?
289.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:55▼返信
>>278
お前は馬鹿かww
自分でオフにしなくても回線の都合で勝手にオフになることいくらでもあるだろwwww
290.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:55▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
291.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:56▼返信
ならスマホ開発しろよハゲ
292.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:56▼返信
そもそも認証のせいでソフトが自分の所有物にならない仕様だったしな
間違って蹴られたら最悪だし
293.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:56▼返信
>>286
Windowsで殿様商売が染み付いちゃってるからなあ
「俺らが主導すれば市場は従う」って本気で思ってたんだろうな
294.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:56▼返信
>>284
ああ、それは俺も一週目そうだったね。
でも仮に箱一で同様のゲーム性のソフトが出た場合、侵入なしの設定操作が組まれると思うよ
295.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:57▼返信
>>278
どんな環境でもオンラインが常時安定しているなんて考えるのは幻想だぞ
繋がっていても転送量との兼ね合いでデータが届かなければ接続は切れたことになるんだよ
296.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:57▼返信
>>278
主戦場のアメリカだと結構回線障害多いのよ。
あと田舎だと日本みたいに復旧早くない。
297.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:57▼返信
いつになったら犬箱の砲身固まるの?
298.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:57▼返信
>>280
早い話が回線に繋がないとあらゆるゲームが遊べないよ、箱
299.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:58▼返信
>>294
>思うよ
妄想じゃねえかw
300.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:58▼返信
お前の国は回線強くしてから言え
301.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:58▼返信
モリニューは擁護したいならMS傘下のスタジオに戻れば?
302.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:59▼返信
オプション扱いとなったキネクトについても聞いて欲しいな
303.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:59▼返信
箱一の話題になると急に出てきて擁護するチカ君がいるのはなんで?
普段は全然見かけないのに
304.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:59▼返信
>>294
フロムがそんなぬるいことするわけない
305.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:59▼返信
あらゆるゲームどころか、機能すら使えないだろ


CD再生すらできなくなる。
306.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:59▼返信
それに大体MSが方針転換したのはユーザーの声を聞いたわけでもなんでも無いしな
大手小売りに蹴られたから方針転換しただけだし
307.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:59▼返信
ていうかXbox One発表した段階からすでに常時オンラインなんて無かったろ
事前リークでしか常時オンラインのXboxなんて存在してなくて、24時間に一回接続なんていう不便さしかない中途半端な仕様じゃNO叩き付けられて当たり前じゃん
308.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:59▼返信
Xboxoneの扱いが不当だとかw上から目線過ぎて引いたわ
309.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 21:59▼返信
常時オンが問題じゃなくて最初の3分に一度オンライン認証するってのが問題だっただろ
310.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:00▼返信
やりたきゃ常時でやりゃいい
うちの環境じゃ厳しいから買えなくなるだけ
311.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:00▼返信

これ、矛盾してるよね?

素晴らしいコンセプト

バッシングで変更

褒め称えよ

意味不明
312.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:01▼返信
>>307
それをオン必須だったか常時オンって言ってたのは他ならぬMSでっさ
313.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:01▼返信
なんかかなり理解力の低い人がいるので、一応俺の主張をまとめておくと
オンラインゲーム=「ゲーム内で他者とのソーシャル性がある事を必須として遊ぶゲームシステム」
であってハードウェアが常にオンライン状態だからと言って、実際のゲーム中にソーシャルな要素オンラインの要素が一切なかったらそれは「クローズドゲーム」なわけ
314.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:01▼返信

中古の流通を開発者に利益還元する方法はずっと課題とされてきたことだし
海賊版を抑止するシステムというのもずっと求められてきたのは事実。
でもね、それを合理的に機能させるための課題というのはまだまだ山積してるんだよ。
MSはそこを全部すっ飛ばして「俺らに従え」ってやったから失敗した。それだけのこと。
315.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:01▼返信
>>232
常時オンライン自体はたしかに悪くねーよ
でもさ、常時オンラインを導入する理由がダメだったねw
316.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:02▼返信
>>313
いや問題にしてるのは回線オフだと遊べねーだからw
317.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:02▼返信
ビビって劣化PS4の道を進んだ箱1
318.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:02▼返信
だからさ擁護派は四の五の言わず箱1買えよ
どんだけ論点ずらそうがオレは絶対買うことないんだからw
319.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:02▼返信
>>307
いや常時接続が前提って言ったのも24時間以内に再認証しないとオフでは稼動しないって言ったのもMS自身なんですけど
320.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:03▼返信
>>313
全然理解してないのね
321.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:03▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
322.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:03▼返信
>>313
オンラインの対語はオフラインですよ。クローズドの対語はオープン。言葉は正しく使いましょう。
323.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:04▼返信
>>316
いやだから既にオンライン環境持ってるのに、回線オフにわざわざする必要ってどこにあるの?
324.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:05▼返信
>>313
だからそんなオンライン必要ないソフトがオンラインつないでないと遊べないのがハコイチなんだろwwww
馬鹿かwww さっさと気づけwww
325.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:05▼返信
>>313
お前の主張なんざどうでもよくって、当初MSが立ててた高層はメディアで買ってもDL版買ってもオンゲでもオフゲでも毎日認証しなけりゃ起動もさせねえよ!ってなシステムで、ユーザー小売からフルボッコされて引っ込めたって事実があるだけだ。
326.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:05▼返信
>>323
いやだから引っ越しや回線トラブル
例えば長期帰省とかで持って行きたいとかあるじゃん?
その時全く遊べネーw
327.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:05▼返信
じゃあなんで仕様変更したの?
328.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:06▼返信
>>323
お前は本当に馬鹿なの?
それとも目が見えてないの?

329.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:06▼返信
>>323
箱1買う人は100%オン環境あるの?
24時間365日オンライン環境を維持できるの?
330.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:06▼返信
きちんとはじめからネットで金を払える&金を取れるシステムにしてなかった
MSの失敗はでかい それならはじめからそうしとけよと

331.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:06▼返信
>>321
うーん、俺は常時接続が必要だろうが必要じゃなかろうが本当に遊びたいと思える魅力的なソフトがあれば買うかな。
もちろん、それが1本や2本しかないんじゃ常時オン+GOLD必須というハードルはとても越えられないけども。
332.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:06▼返信
常時オンラインとかイラナイんだけど
333.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:06▼返信
スマホと一緒とかいうけど、スマホは契約さえしとけば、基本的にどこに持って行っても常時オンなんだよね(圏外はあるけどねw)
×1の問題点としては回線を引いてないと使え無いって事だよね
例えば、普段は寮生活で週末にだけ家に帰り余暇を過ごすと言った生活を送っている場合
今まではオフでゲームを楽しんでいた人もいただろうね
しかし常時オンなんかを強制されると、週末のためだけに回線を引かなくてはいけなくなる
平日は一切使わない回線を
無駄な出費だよね
334.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:07▼返信
>>323
実質常時オンの360オーナーの60%がオフラインユーザーなんですけど
335.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:07▼返信
>>323
日本を基準で考えるなってことだよ主戦上の北米はネット環境よろしくない
336.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:08▼返信
あとアメリカの海軍とかもオフで遊ぶんだっけか
337.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:08▼返信
PS4なら、仮にネット回線が故障のため長期停止していても

買ったディスクを読み込ませれば復旧まで遊べらぁな


マイクソソフトのは、そういう場合、全くゲームができない。
338.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:08▼返信
>>313
…大丈夫?
モリニューもここのコメで突っ込みいれている人もハードウェアが常時オンライン必須で
その理由がユーザーの利便でなくハードメーカーの管理のためという事の是非を語っているんだよ?
この話題にはゲームがオンラインだとかオフラインだとかクローズドだとかは全く関係ありません
339.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:08▼返信
>>322
ok. 
1.オンライン必須であっても、オープンゲームとクローズドゲームの両方が遊べる事に変わりは無い。
2.既にオンライン環境にある人間にとって、わざわざオフライン状態にして遊びたいという意味が判らない(インフラの故障を危惧するというのは理解できるが、それはレアなケースだろうし、その事を持ってバッシングする理由になならないと思う)
340.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:09▼返信
>>323
昨日一昨日と関東は雷凄かったよね?停電はするわ衛星は見えなくなるわ、もちろん回線切れまくったわけなのよ?
事程左様に自分から切らなくても往々にして回線ってもんは切れるもんなんだが、
そのたびにシステム自体が立ち上がらなくなるんじゃ製品として欠陥品の域だと思わない?
341.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:10▼返信
>>339
まだオンライン環境がない人間にとっては無価値になりますが・・・
オフ専の人も箱1で遊びたいって人は多いのでは?
342.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:10▼返信
>>339
 >>340
343.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:10▼返信
>>339
レア?w
まぁいいや
認証が無いと遊べないという事は将来的に金を払ったゲームで遊べない自体が出る事もあるってのは?
344.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:10▼返信
>>313
なんか可哀想な奴がいるなあw
とりあえずコテでも付ければ?
345.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:10▼返信
>>339
全然OK出来てないアホwwww
お前字読めないの?
どうやって文章書いてんの?
346.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:11▼返信
>>339
いやそもそも今の箱犬の内容じゃそれを強要される利点がないじゃんって話なんだが、話の肝わかってるか?
347.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:11▼返信
だったら常時接続必須貫けよw
348.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:11▼返信
>>339
>1.オンライン必須であっても、オープンゲームとクローズドゲームの両方が遊べる事に変わりは無い。
あほか
オンなら両方遊べるのは当たり前だろ
そしてオフなら両方遊べないのが正しいのかよwww
349.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:11▼返信
なぜ自分が集中砲火を受けているのか理解していない人が約1名います
必死の説明も意味を成しません

どうすれば理解してもらえますか?
350.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:12▼返信
久々に本物の痴漢を見たw豚ならそろそろブヒッチ入ってるころw
351.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:12▼返信
>>338
メーカーの管理に関してもなぜそこまで忌避する必要があるの?
普段使ってるwindowsだってオンライン状態にしとかなきゃアップデートされないし、実際psプラスに入ってみて思ったが、オンライン状態にしてメーカーに管理してもらうようになった方が便利じゃん
352.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:12▼返信
>>349
もうバカはスルーっていう方向しか無いんじゃね?
豚の発狂連投と同じ扱いでいい気がする。
353.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:13▼返信
>>351
アップデートはされないがPCは起動して使えるだろwwwww
変更前のハコイチは使えねえぞwwww
一緒にすんなよ、ヴワーカwwww
354.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:13▼返信
>>351
認証で強制する必要ないじゃんそれ
355.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:14▼返信
>>343
そっちの問題のほうが大きいと思う
将来「XBOXoneのサービスを○月○日をもって終了いたします」ってなるだろうし、その日以降は購入した全てのゲームが遊べなくなってしまう。
356.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:14▼返信
本当に不当ならMSも撤回せずに強行するだろ
撤回するほど反発があるってことはまだ時期尚早ってことだ

いつからこの人もこんなにモノがわからなくなったのかねぇ
357.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:14▼返信
俺たちXboxはオンラインを……強いられているんだ!
358.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:15▼返信
とりあえず馬鹿が理解してないようなのでわかりやすく説明すると、
パソコンはオフラインでも使えます
仕様変更前のバツイチはオフラインでは使えません

さて問題です
ユーザーはどっちが便利だと思うでしょうか
359.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:15▼返信

本当に必要だからやるのだという信念があるのならMSは当初の発表を貫けばよかった。
別にあのシステムがなにか破綻してるとは思わないし意図もわかるから、ちゃんと貫き通せば俺は納得したよ。
でも言う事がまるで万引きした子供の言い訳のように二転三転して一貫性がないから
そもそもあの施策には確たる根拠が何もなかったのではないかと思われている。だから叩かれている。

どうしてこんな単純な事が>>339にはわからないんですかね
360.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:15▼返信
さっきから必死にオン環境必須を擁護してる奴がいるけどさ
その主張はどうやら、「どちらにしろ殆ど変わらない」ってものだろ?

逆に言えばさ、殆ど変わらないなら今のままオフでやらせてくれてもいいじゃん
数%かも知れないが、オフでやってた人はいるんだから
なんで無理矢理強制させるの?

要 は 金 が 欲 し い か ら で し ょ ?
361.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:15▼返信
コイツバカじゃねえの?
必須になるのはそういうゲームだった場合であって、
会社の都合で決めるもんじゃねえだろ
そこは直接理屈がつながらねえだろ
362.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:17▼返信
>>351
PC:回線抜いててもインスコ済みのゲームはできる
箱1:回線繋がってないと何もできない
363.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:17▼返信
>>351
だったらもう物理メディアでのソフト販売やめろって話になるんですけど

あとPSはダウンロードソフトも本体認証の済んでる環境ならオフラインで起動できるよ。一切の制限なしに。
364.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:18▼返信
>>351
ハコイチはゲームが正規かどうかを常にチェックしてる。その認証が失敗すれば強制的にゲームが遊べなくなる
オンライン・オフライン関係無く遊べない。ハコイチがネットに繋がっていなければそもそも認証すらされない
ユーザーが正規品で遊んでいないのではないか?と常に疑われていても良いなら存分に擁護してください
365.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:19▼返信
不当かどうかはユーザーが決めることだからなぁ
366.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:19▼返信
大体常時オンじゃないとスマホは用をなさない
それが当たり前だし、そうじゃないと使い物にならんのだから
常時オンが絶対に必要なんだよ

ゲーム機は別に常時オンじゃなくても十分に使えるんだよ
なんで強制されにゃあならんのよとなるわけだろ

スマホもそうだから…とか一緒くたに語るべき事がらですら無いよ
367.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:19▼返信
むか~~~しのゲームをするのに、俺は98seを残してある。

もちろんネットにはまったく繋いでないが、当然起動する
368.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:20▼返信
1.イレギュラーなインフラの故障で起動できなくなる恐れがある←これは理解できる、がそれほど高い頻度で起こるとは思えない。なにより停電になったら家電全般使えなくなるし。

2.認証が必須である以上、サービスの変化とともに十年後長くにわたって遊べなくなるかもしれない←これも理解できるが、しかし長く続いたコンシューマでも十年ってところだろうし、古いレトロゲームも簡単に変える今の時代に杞憂なのでは?
369.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:20▼返信
E3前のモリニュー「MSは戦う前からソニーに勝った。敵はアップル」
370.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:20▼返信
>>364
あんだけ冤罪BANを繰り返したMSのLIVE運営にその権限を渡すのは、俺は認められないなあ
371.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:20▼返信
>>349
無理

>>357
最近はネタにすらならなくなってるよな…
372.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:21▼返信
>Peter Molyneux氏がXbox OneがE3前後に受けた反発は不当だったと語っている。

読んだけど、この一文おかしくね
373.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:21▼返信
Xbox360S以前は無線LAN非搭載でXboxLiveは有料だし
日本のサービスは北米に比べて糞しょぼいわ、腹立つぐらいツメがあまい
374.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:22▼返信
>>368
いや、だからー
認証を済ませていれば制約なしにオフ起動を許可する技術が既にあるのに
今更そんな管理システムを導入する意味がどこにあるんだって話なんですけど?
375.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:22▼返信
全部の権利をマイクロソフトが持っている不公平な状態でなに言って居るんだか
常時オンラインとは別次元で大問題だったろうが
376.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:22▼返信
>>368
ADSLなんか遠くで落雷落ちたらあっさり切断するぞwwwwww

あと
>古いレトロゲームも簡単に変える今の時代に杞憂なのでは?
だかさサービス終わったらそれもできなくなるだろうがwwww
377.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:23▼返信
>>368
簡単に言えば認証する上でのメリットや利便性が説明出来てないんだよ
ネットに常時接続したって認証は別に必要ない
単純に劣化スチームでも目指したのかな?って印象
378.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:24▼返信
オンライン環境あってもオフラインにこだわる俺は異端なのか・・・
379.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:24▼返信
とりあえずこのコメント欄で約一名が発狂してるが、
バッシング受けまくったってことは、大多数のユーザーはMSを否定してるってことだからな
380.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:24▼返信
>>368
最近はそれプラス「常時オンでKinect使って政府に情報流してんじゃね-の?フザケンナ!」ってのが大ブーム。
おかげでKinectは必須システムから切り離される模様。
381.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:24▼返信



電話する、協力プレイする
これは、本質的に回線などで繋がってないとできないことだが

ゲームは本質的には一人でやるもの。
オンラインプレイってのは、「その上に乗っかってる添え物」に過ぎない。


382.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:24▼返信
>>364
割れ防止に効果的だろうね。
販売メーカーにとっても海賊品を取り締まりやすくなるし、それは制作スタジオにとっても利益になるだろうね
となると、ゲーム業界全般で海賊行為をすることが難しくなり、大局的に考えれば、俺たちゲームユーザーの利益にもつながると思う
割れで遊んでる奴を除けば、全員の利益に適うと思うよ
383.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:24▼返信
>なにより停電になったら家電全般使えなくなるし。
回線切れるのは停電だけが理由じゃねえだろうに
384.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:25▼返信
MSの好きにやったらいいじゃん
ユーザーにはPS4という選択肢があるんで、どうぞお好きに
385.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:25▼返信
割れ防止になるわけねえ


シムシティでさえ割られてんのに


steamも割られている。

で?何がどう割れ防止なのか。
386.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:25▼返信
>>374
まぁユーザー情報集めかなって思うよね
常時オン止めたせいかキネクト必須も止めたみたいだが最初の構想はどう考えてもユーザーの情報収集って勘ぐるよね
387.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:25▼返信
>>382
割れ防止ならオン強制しなくてもSCEがPS3でほぼ完璧な対策をやってみせたんですが、
MSはそれも出来ない無能なんですかね
388.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:26▼返信

お前ら優しすぎ()
もう相手にしなくていいんじゃない?
何言ったって理解出来ないみたいだし。
389.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:26▼返信
>>379
まあ実際にはその半数以上が「なんか胡散臭いから嫌」って程度の内容の反発だったろうとは思うんだが
それだって結局はMSのプレゼン能力が足りなかったって事なわけだし、
ユーザーにその利便性をきちんと筋道立てて説明する事が出来てないって時点でもう破綻してンのよね
390.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:26▼返信
>>378
いや、普通だと思うよ
自分もデッドアイランドやセインツで遊ぶときは自分のペースで遊びたいからオフラインだもの
391.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:26▼返信
>>382
あのー、その条件でオフ起動を許可してそろそろ7年割られてないハードが存在するんですけど
392.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:27▼返信
カーマックのおっさんにしても
このおっさんにしても不自然なMS擁護が目立つよね
393.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:28▼返信
>>382
その売る側のメリットを覆すのに余りある反発があったって事だろ。
金出して買った側にデメリットを押し付ける商売はCCCDで盛大に失敗してんのに、何にも学ばず同じ路線選んだMSが100%アホだった。
394.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:29▼返信
>>376
ネットのインフラは将来的に今よりだんだん良いものになっていくよね
回線の安定性もコストパフォーマンスも
例えば古いマニアックな映画もダウンロード販売が主流になってから利益を上げているんだよね
同じように、だんだんオンサービスを維持するコストも良くなっていくはず
それなりに支持されるタイトルは残ると思うよ
本当に人気のない誰も遊んでないコンテンツが淘汰されるのは、そりゃもうしょうがないだろうし…
395.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:29▼返信
キングオブオワコン各語りき
396.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:29▼返信
>>392
まあ、お駄賃貰っちゃってるからなあ
397.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:29▼返信
オフラインで遊ぶ人なんてほとんどいないと思い込んでるっぽいw
398.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:30▼返信
オンラインは使わなければいけないものって思ってんのかね最近の開発者は
無駄にオンライン要素を積んでるゲームとか最近はよく見る
使いようによっては便利なものも使い方間違えばただの足枷でしかない
399.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:30▼返信
>>394
>それなりに支持されるタイトルは残ると思うよ

この一文、
ハードウェアベンダ自らイノベーションの芽を摘む事になるってのは理解してるのだと解釈してよろしいか?
400.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:30▼返信
>>394
だから日本基準にすんなっていう。
MSにとっちゃ日本なんて完全に捨て市場だって自覚持てよ。
401.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:30▼返信
>>394
何十年後の話だよwwww
言っとくけどアメリカと欧州はほとんどADSLかそれ以下だぞwwww
光回線が網目のように本土走りまくってるのは日本か韓国しかねえってのwwww
402.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:31▼返信
MSには消費者を納得させるだけの信用が無い
独創的なアイデアも熱意も無いくせに他社を潰すためだけに出張ってくる企業に人を惹きつける魅力は無い
市場を独占すればWindowsみたいになるだけなのはわかりきってるしな
403.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:31▼返信
日本の企業ならまだしもMSだよ?
ソフト資産の継承なんてするわけねぇw
404.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:32▼返信


携帯電話がオンラインでいられるのは、無線だからだ。
有線だったらこうはいかない。

ところが、「データ通信」は無制限じゃないからな
3GB、7GB制限がある。
電話回線と、データ通信は違うもの。

これじゃあ常時オンラインもダウンロード販売なぞ絶対無理。
405.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:33▼返信
ちなみに韓国が光回線を整備で来てるのは国土が狭いから
日本が光回線を整備できてるのはNTTというかつての国家組織が回線網を整備しまくったという特殊事情によるんだよね
国土広い上に週ごとに法律まで違うようなアメリカなんか絶対に無理
406.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:33▼返信
>>394
どれだけインフラが良くなっても100%には絶対にならないよ
そのインフラの中に入れない人は客じゃないと切り捨てるの?
それこそ満足なインフラをほぼ100%の人が持ってるような時代なら話は変わってくるだろうけど
今の時代で全世界でそこまでのインフラが整ってる?
407.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:34▼返信
例えば、オン必須によりソフトの不正利用をほぼ0%にする事ができます
それによりDLソフトの価格を将来的に最大半額にまでする事が可能になります
つまり我々はゲーム業界を第一に考える企業です!箱こそが未来です!

とかハッタリでも言っとけばそれなりに支持されたと思うけどなw
408.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:34▼返信
さっきからオンラインの重要性説いてるけど論点はそこじゃねえってのw
409.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:35▼返信
企業側の都合があきらかだったから、非難されたんじゃ
ユーザーにメリットあると思ってんだったら、変えるなよw
410.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:36▼返信
でもさー
開発の現場とかって、結構>>368みたいなへそ曲がりいるよね・・・
自分の半径3メートルが全ての基準になってるから何言っても主張引っ込めなかったりしてホント困るよ
411.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:36▼返信
SonyがウザいからXboxを作りました
GoogleがウザいからBingを作りました
AppleがウザいからWPを作りました

MSはつまらん
412.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:37▼返信
>>407
だって、MSにゃそれを胸張って宣言できるような実績ないもんよw
413.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:37▼返信
>>411
それが冗談でもなんでもなかったりするからなあ・・・
414.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:37▼返信
ちなみに世界的に見て異常なほど光回線が発達してる日本すら、100%じゃないからな
415.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:39▼返信
>>406
そこなんだよな。
何で福祉団体でもない民間企業が、時代遅れな条件に合わせて商売をするのと思うの?
いまどきオフライン状態のユーザーに重心を分けてハード作ってどうすんの?
ディスク販売もそうだけど、ディスクドライブなくしたらその分コストが浮くしさ
馬車使ってる人間のために、機関車走らせるべきではないって言ってるみたいで滑稽に映る
416.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:39▼返信
電子レンジの仕組みは別に知らなくてもまぁ…なんとかなるかもしれんが
世の中ボッタクリや嘘方便のネット契約なんて星の数ほどあるから
将来性とか何処かで聞いた話を言い出す前に足下の知識を固めておきなよ
417.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:39▼返信
ps3は主にps3同士のp2pで鯖負担を最小限に抑えてネット無料を維持している現状があるんよ
箱のネットは鯖で100パー全部面倒をみるってことでさぞ快適かと思ったら、どっこいそうではなかったんだよね
418.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:39▼返信
>>415
それはエゴってもんだよ
419.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:39▼返信
ネトゲは元から常時オンライン
オフゲにも適用したから叩かれている
420.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:40▼返信

ユーザーにメリットがあったなら、それを変更した事を何故褒めなきゃならないの?
論旨が破状している事にすら気付かかない老害?
421.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:41▼返信
>>417
実際には箱もほとんどのソフトが、その処理そのものはP2Pだよ
しかしMSの鯖を必ず経由しなきゃいけないルールがあるから処理的にもカロリー的にもコストが増える・・・
422.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:41▼返信
常時オンラインにNSA監視疑惑が加わったことで修復不能な不信感になってるよ
423.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:43▼返信
>>415
シェア取るのが至上主義なんだから当たり前だろ
ばかか
424.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:43▼返信
>>422
疑惑って言うか、協力してたのは確定してたよな
その内容が明らかになってないだけで
425.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:43▼返信
>>415
MSがディスクに拘っている理由を全く理解してない
Liveの信用性が無くなっていて信じられるのはプレスしたディスクの中にある認識番号だけになっているんだよ
だからそのディスクが今誰の手元にあるかを監視しようとして箱oneのシステムを組み
当たり前のように問題はそこじゃないだろ!と総バッシングを受けて迷走が始まってるんだ
426.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:44▼返信
>いまどきオフライン状態のユーザーに重心を分けてハード作ってどうすんの?
オフラインユーザーもカバーすればシェアが取れて結果的にソフトがいっぱい出て儲かるからに決まってるだろ
427.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:44▼返信
>>415
お前の理論が適用できるユーザーはこの地球上に5%もいない
そんなんで営利企業が成り立つと思ってんの?
428.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:45▼返信
そもそもユーザーにとってもメリットあると思うんだよね
オンライン必須って事は、皆オンラインユーザーになるって事だ。
という事は月々固定の費用を皆が少しずつ負担する「広く薄い」ビジネスモデルが出来る
となると、メーカーはネットインフラにかける安定した財源を持つことになる
実際ソニーもネット環境向上のためにpsプラスを始めた
一部の熱狂的なユーザーだけお金を払ってくれれば良いですよってビジネスモデルだと、どうしても環境整備にかける安定した財源が作れなくなる
429.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:45▼返信
>>415
ここま叩かれるのは時期尚早ってことだよ
430.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:47▼返信
>>415
馬車使ってる人は機関車に乗るなって言われたら怒るでしょ
431.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:47▼返信
>>428
>熱狂的なユーザーだけお金を払ってくれれば良いですよってビジネスモデル

いまんとこPS+がその内容で既にきちんと成り立ってるんですけど。
432.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:47▼返信
消費者の選択肢を企業が強制して奪うのが間違い
オンライン無しでは居られないくらいのものを消費者に提示する前に強制するのは胡散臭い
そこへ箱事業のトップ辞任やらスパイ問題やら出てきて終了\(^o^)/
433.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:48▼返信
>>428
当たり前だろwww
オンラインを確定できる少数の奴しか買わねえんだからwwww
それ以外の大半が離れてくから地図が真っ青になったんだろうがwwww
434.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:49▼返信
>>428
お前、フレ2桁いないっしょ。
だからPS+加入者って総ユーザー数のどの程度か体感できてないでしょ。全然いないよ?
それでもちゃんと利益が上がるって事の意味考えた事ある?
435.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:49▼返信
この人は結局PS+はサイコーだと言いたいということなのね。
436.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:49▼返信
結局常時オンラインで消費者が得るメリットって何なんだよwwww
四の五の言わずにそこを言えばいいだけだろwwwww
437.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:50▼返信
オンがある環境ばかりじゃないと言うけれど、MSのメインのお客さんはFPSやってるようなゲーマーだから、当然それなりのオン環境持ってるんだよね。
438.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:50▼返信
馬鹿がまだわかってないようなのでわかりやすく説明すると、
オン必須の場合、オン必須を許容出来るユーザーしかハードを買わなくなるのです。
これがどういうことかというと、本体・ソフト・オンライン決済、あらゆる収入が激減することになるので
「広く薄い」ビジネスモデルが商売として成り立ちません
439.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:51▼返信
>>433
そもそも今ここにコメントしてる人間は、ネットを安定して使える人間だよね?
なのに何故ネット出来ない奴らの立場で叩いてんの?
440.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:51▼返信
>>437
ヒント 360の半分以上はオフラインユーザー
(統計元 MS)
441.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:51▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
442.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:51▼返信
>>436
ないんだな
それが
443.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:51▼返信
ゲームを録画するのが有料サービスなのはNG
444.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:51▼返信
>>437
この件に一番反発してたのはそういうユーザーなんだがなー
445.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:52▼返信
>>439
なんでMSががバッシングされてるの? って話に立場関係ねえだろwwww
馬鹿かwww
446.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:52▼返信




つべこべ言わずに、オンライン必須のハードを作ればいい

本当に未来なら、全員買うはずだ。100%がよ


447.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:53▼返信
>>439
お前わざと韜晦してるだろ
繋がらなくなったときに困るって話をしてるのに、繋がない人間の話にすりかえてんじゃねえよ
448.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:53▼返信
ネットできれば全員MSの味方だと思ってる方がキチガイ
449.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:54▼返信
>>437
でも何故かPSにはオンライン対戦のみのタイトルがあって箱にはないんだな
実際の調査でもFPSでオンラインしない層はシルバー6割の例にもあるように結構な数になる
だから毎回CoDですらストーリーについて自信があるというコメントを出してくるわけで
450.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:54▼返信
>>438
どっちが少数派かっつうと、既にオンない奴のほうが少数派
あとは、その少数派も取り込むか、多数派中心に注力するか、それは企業戦略
451.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:54▼返信
MSはまだ常時オンラインの良さを何一つ提示していない
452.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:54▼返信
>>439
何かの拍子でオン接続ができなくなったら困るでしょ
453.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:55▼返信
割れ対策なら、何でソフトの価格そのままなんだよ…
454.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:55▼返信
>>439
なに?お前の携帯データ通信無制限なの?
455.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:56▼返信
>>451
結局それに尽きるんだよな
「なるほど、それは便利そうだ」とユーザーに思わせる「提案」がひとつも出てきてない
出てきてるのはMSに都合のいい話だけ
456.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:56▼返信
>>450
オンがあるのと、オン必須を維持できるのは=じゃねえよwww
あとなんかおまえさっきから見ないようにしてるようだが
360ユーザーの半分以上がオフ専だからなw
457.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:56▼返信
>>450
そんなの両方ガッチリでしょ
458.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:56▼返信
>>450
だからあるなしじゃなくて強要な
459.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:56▼返信
オンライン対応ならいいけど、オンライン必須は嫌なんだよ。
オンラインじゃないと遊べないなら、パッケージ版とか売るんじゃねーよ。
460.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:57▼返信
ネット必須が悪いんじゃなくて時期尚早だということすらわからんのか豚は
461.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 22:58▼返信
>>439
既に「一度認証すれば本体の寿命が来るまでオンオフ問わず一生自由に使える」ってシステムが存在するのに
なんでMSは常時接続しないと破綻するようなシステムを提案してきたのか
ここらへんの合理的な理由を教えて欲しいです先輩
462.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:00▼返信
>>456
北米で稼働している箱の大半がHDD持たないモデルだという事も理解してないだろうな
この手の使っている人はほぼオフ専門といって良いと思うわ
463.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:00▼返信
通信インフラがイレギュラーな要素で使えなくなった場合を想定して非難するって、ずいぶん気の早い話だよな
年々回線速度が上がって安定してきていて、それでもなおオフライン状態を想定して、そこに合わせて企業運営するべきだって意見は、どう考えても無理があると思うがなあ…
まあ個人的な意見だし
皆がmsを信頼していないのは良く判ったけど、俺が企業を運営する立場だったら多分ほっとくだろうなぁ…
464.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:01▼返信
>>456
なんださっきからって。まだ書き込み二回目だぞ。
勝手に敵を少数認定する馬鹿ですね。
半数がオフラインというのは眉唾だと考えるね
特に箱は壊れずに動いてる数が微妙だからなぁ
465.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:02▼返信
>>463
回線が途切れるのがその程度だと思っている時点でもうお花畑ですよ
466.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:02▼返信
>>455
説明をしないからMSに対する不信感が高まる。
不信感が高まると最初に疑いの目で見ちゃうから余計にバッシングも酷くなる。
今の状況は殿様商売に走ったMSの自業自得。

今MSがやるべきことはXboxOneがどういうビジョンで作られたのかちゃんと説明すること。
今のまま批判を真に受けて直していったら劣化PS4にしかならないから余計に売れなくなる。
467.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:03▼返信
>>463
MSの認証鯖が何年動くのかわからないって問題もイレギュラーな要素なのか?
ソフトをROMで持ってて、本体が壊れてなくてもMSが自分らの都合で鯖閉めたら遊べなくなるんだぞ?

お前わかっててやってんだろいいかげんにしろよホントに
468.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:03▼返信
>>463
だから日本を基準にするんじゃねえよwwww
469.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:03▼返信
うわ、自演始めやがったw
470.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:04▼返信
常時オンライン必須ならいっそのことパソコンで良いだろ
必須ではなく可能ってんならまだわかるけども
471.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:04▼返信
>>463
通信インフラじゃなくて、単にMicrosoftのサーバが落ちただけで起動不可になるんじゃね?
常時接続必須ってのは、Microsoftのサーバに常時接続必須って事だし。
472.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:04▼返信
>年々回線速度が上がって安定してきていて
日本だけです
473.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:04▼返信
>>466
劣化PS4どころか360を越える事すら出来まい
474.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:04▼返信
>>467
MSの認証機構もそうだがメーカー死亡して権利関係が消息不明になるとその時点で認証通んなくなるだろうな。
475.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:05▼返信
>>463
箱一が展開する国の隅々までお前さんの言う条件を満たしてるのか?
476.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:05▼返信
>>465
一日中どころか、数時間すら回線切れ続けた記憶、もう何年もないけどね
アメリカはもうちょっと環境悪そうだが
477.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:06▼返信
>>451
>>455
メリットに関して言えば>>428
で書いた
中古対策もメーカーは喜ぶと思うよ
478.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:07▼返信
>>474
んー、流石にそれは契約段階でライフタイムサポートにすると思うんだけどな
まあMSの事だから認証登録自体にも年次更新とか設定しかねないけどw
479.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:07▼返信
>>477
それはユーザーメリットになってないですー
MSに都合がいいだけの話
480.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:07▼返信
>>477
ユーザーが納得する理由は?
バッシングしてるのは主にユーザーだと思うけど
481.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:08▼返信
>>476
つ「メンテナンスのおしらせ」
482.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:08▼返信
>>471
サーバーの管理費込みで皆が有料の方が無料より絶対安定するよ
483.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:08▼返信
>>463
切り捨てたら商売にならないとMSは思ったんだよ?
だから方針を変更したんだぞ
484.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:08▼返信
>>463
木を見て森を見ず
485.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:08▼返信
>>476
日本はMSにとっちゃ死に市場だもの。
無視されて当然だろ。

ちなみにアメリカは通信費が従量課金に回帰しつつあります。
そんな中で常時オンってのはどんだけ魅力あるメリット提供してくれるんですか?
MSがNSAにSkypeの通信情報提供してたりしてる事情加味で教えてくれよ。
486.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:09▼返信
>>477
小売りとユーザー激おこですがw
487.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:09▼返信
>>477
>>428メリットになってねえよw
360より確実にユーザー減るのに安定した収入になるわけねえだろwwww
488.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:09▼返信
>>482
いや安定とかそういう話じゃねえだろw
お前本気でバカだなww
489.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:10▼返信
先に客が常時オンラインにしたくなるようなゲーム作れば良いだけだろ
490.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:10▼返信
>>479
>>480
大局的にはユーザーの利益になるよ
海賊行為が働きづらくなればなるほど、メーカーが儲かり、その利益を制作に使うんだから
491.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:10▼返信
>>476
Xbox liveがメンテナンス中になったら接続出来ないだろ?
そうすると起動不可になるが。
492.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:11▼返信
>>481
サーバーの話なら、PSにもPSN接続前提のソフトあるけど、それも全否定?
493.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:11▼返信
>>477
そのインフラを整備するコストを誰が負担するの? サーバー群を維持するのに誰が負担するの?
そもそも負担させるだけのメリットが生まれるの?
本当にモリニューが擁護したE3時の箱oneの仕様を全く知らないんだな。
MSが手のひらを返した決定打はその中古を扱う業界が箱oneを扱うのはやめると表明したことなんだよ
494.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:11▼返信
ルーター壊れたらもうアウト
495.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:11▼返信
>>490
その大局とやらを消費者が考慮してやる義理はねえな。
496.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:12▼返信
>>492
ソフト持ち出すなバカ
ハードの話してるの
497.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:12▼返信
>>490
>その利益を制作に使うんだから
これが信用されていない
Windowsは良くなってない
498.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:13▼返信
>>490
だから、すでにSCEがPS3でほぼ完璧な対策をやってるのに、MSはそれも出来ないんですかぁ?
499.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:13▼返信
>>490
それはメーカーのメリットがまずあって市場が安定するってだけの話で
ユーザーにとって直接的なメリットではない
そもそも、そんな形でユーザーに不便を強いるようなことをしなくてもちゃんと稼動してるシステムが存在する

現行の既存サービスより不便になって機能も減ることがユーザーのメリットと言うのか?アタマ大丈夫かキミ
500.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:14▼返信
>>492
xbox oneは全てのソフトが対象になるから批判されたんだが。
501.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:14▼返信
常時接続は現行機ですでに常識
だけど強制させようとしたのが馬鹿なんだよ
502.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:15▼返信
>>496
サーバーがメンテナンスになったらという話への返答ですよ
おばかさん
503.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:16▼返信
>>495
そりゃそうだが、こういうビジネスモデルを使った市場を開拓したメーカーがゲーム産業を引っ張っていくだろうし
それがmsであれば(出来ればソニーであってほしいが)アメリカに合わせたゲームがより一層作られて、和ゲーがますます存在感を失うだろうね
俺としては任天堂かソニーのどちらか、ネット前提の市場を作ってくれることを期待している
その方が日本のソフトメーカーにとって有利だろうからね
504.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:16▼返信
SCEはすでにPS3でほぼ完璧な割れ対策を行なっています。
つまり、バカのいうオンライン強制による大局的なユーザーへの利点は存在しません
505.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:16▼返信
>>502
オフゲは普通に出来んだろアホか脳なし
506.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:16▼返信
MSは海賊版対策を放棄してユーザー全員をネットで監視する安易な方法を選んだんだ
507.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:16▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
508.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:17▼返信
そもそもXBox Oneは常時オンラインじゃなかっただろ
初期の計画でも一日に一回オンラインチェック
これじゃプロテクトチェック以外の理由なんてないだろと
509.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:17▼返信
>>502
サーバーがメンテナンスになっても
PS3やPS4でできなくなるのはそのソフトだけだろwwww
510.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:18▼返信
>>503
既にその問題をソニーは解決してるんですけど、なんでMSには出来ないんですかね?
511.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:18▼返信
>>503
オンラインに繋ぐまでもなくそれ以上の対策が実現で来てるならソッチのほうがいいだろw
あとお前さっきから無視してるが、アメリカに合わせたなら余計オン必須ダメなんだがwww
512.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:19▼返信
>>503
もうPSNでアカウント主体、ハードには頼らないネット中心のビジネスモデルと市場が動いてますよ
妄想を語る前に現実を見てきなさいとしかもう言い様がない
513.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:19▼返信
>>492
メンテの時はオフ専ソフトをやればいい
それができない?のが以前の箱1
514.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:19▼返信
逆に聞きたいんだがさ、ディスク販売前提、オフライン前提のビジネスモデルで、今後据え置きゲーム産業が発達すると思ってるの?どんどん売り上げ下がってるのに、小売りの都合第一で続ける?
どのメーカよりもいち早く(多少批判されようが)オフライン前提の市場を開拓して、主導権を握った方が絶対将来得をすると思わない?
515.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:20▼返信
>>508
当初の発表では常時オンが基本で、回線が切れた場合は最後の認証通過から24時間のみ起動が許可される、というシステムでしたよ。
516.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:20▼返信
タイミングの問題だけだと思うがね
確かにまだ早いとは思うが、HDへ移行はいつがベストタイミングだったかとか、VITAがUMDを止めたのは吉か凶かとか
517.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:21▼返信
>>503
金だしたユーザに不利益被せるような方式しか提案できなけりゃ何時まで経っても成功しねえよ。
なんでユーザーが目の前の不利益甘受してまで将来のこと考えなきゃなんねんだ。
その傲慢な考えでいる限り未来なんてねえよ。
518.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:21▼返信
>>514
誰もそれ自体は否定してないぞ。だから時期尚早って言われてンの。「時期尚早」って言葉わかる?辞書引いてやろか?
519.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:21▼返信
>>514
オン前提とオン必須は=じゃねえってさっきから言ってるだろ
馬鹿か
520.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:22▼返信
>>514
MSが仕掛けたのはディスク販売前提でオンライン前提のビジネスモデルですw
521.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:22▼返信
>>514
だからDL販売だなんだとやってるんでしょ
522.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:22▼返信
>>510
いやソニーも出来てねえよ
市場の体質変化でいったら、基本無料のサービスに毛が生えたと変わらん
そもそも現在のプラスの収益だけでそれほどの売上稼いでるとは思えんが
523.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:22▼返信
据置が常時オン必須になったらそれこそPCでよくない?
524.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:23▼返信
>>514
じゃあオンで発展する展望ってなんだよ。
どんどん末端のトラフィックとバックボーンのトラフィックのバランスが崩れてくなかで、いつまでもオンラインが成長できる根拠って何?
525.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:24▼返信
>>522
プラスじゃなくてPSNやSENストアの利便性を目指してるのではなくて?
526.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:24▼返信
さてここに馬鹿でもわかるなぞなぞです
Q、オン必須ハードとオン前提ハードが2つあります。
 オン必須ハードにできることはすべてオン前提ハードでも出来ます(ビジネスモデル含む)が、オン必須ハードにはオン前提ハードができることができません。
ユーザーの支持はどっちが得られるでしょうか?
527.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:24▼返信
>>515
つまり電源も回線も切ることが許されないって仕様なんだな。
Microsoftは自由にメンテナンスで切断出来るけど、ユーザーは電源も回線も24時間切るなと。
528.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:25▼返信
>>522
割れ対策の話じゃねえの?
それも完全じゃないとは思うが。
529.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:25▼返信
>>514
世の中の全てのハードがもれなくその製品寿命を全う出来ずに割られてる、ってンならその話もわかるが
PS3&PSNは今のところ全く割られずに完走できそうだからな。まだまだその話は早すぎる。そこを問題にする前に努力すべき事がたくさんある。
530.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:26▼返信
僕は光回線が当たり前だと思わない
環境によっちゃ常時接続やネット必須なんて冗談じゃないよって人が意外に多いのも分かります

僕ですか?僕は光のギガプランです、何でもイイ派です
531.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:27▼返信
>>527
スリープと言う名のこっそり情報収集モードで米政府にテロリスト情報を提供せなならんからな。
532.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:27▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
533.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:27▼返信
>>524
まあぱっと思いつくので言えばスマートtvだろうね

要するにタブレットで出来る事全部可能なテレビ
これが共通osでどのハードメーカーでも互換性があるようにすれば、つまる所テレビの売り上げ=潜在的な据え置きゲーム市場になる
534.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:27▼返信
事実上は割られてない、ですか?
535.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:27▼返信
>>527
確かDL版はもっと酷くてオンライン状態でなければ起動できない仕様だったはず
オフラインは不可能
536.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:28▼返信
>>514
すでにSteamが開拓して主導権を握っている
537.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:28▼返信
>>514
そもそもオフライン前提のビジネスモデルなんて誰も提示してない。
将来的にはDL主体になるだろうけど、今は物理メディアからDL主体に切り替わっていく過渡期でまだDLに不信感持ってる人も大勢いる。
そんな状況で強制的にやろうとすると批判を食らう。
今は両方やってDLに対するアレルギーをなくして不信感を取り去る時期。
ソニーも準備ができたらPS5くらいから切り替えるだろうよ。
538.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:29▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
539.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:29▼返信
>>534
ぶっちゃけ工場からマスターキー盗み出されたらスパコンでもアウトだから
540.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:29▼返信
>>536
俺もやってるけどまだ一般的ってわけじゃないだろ
訳わかんない日本語も多いし
541.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:30▼返信
>>533
だから、そのトラフィックに対応するインフラ誰が作るんだよ。
投資に見合わない田舎に誰が回線引くの?
日本以外じゃ大都市以外は光ケーブル引くのも熟考するような田舎が大量に点在してんだぞ。
542.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:30▼返信
>>534
厳然たる事実として割られてませんね
543.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:30▼返信
>>539
鍵だけ持っててもその先には進めなかったわけだがなw
544.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:31▼返信
ゲームの容量がBD基準で増えている今、MS本拠地アメリカですらADSLが主力の今、
DL主体ってのは数十年規模で無理だと思う
545.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:31▼返信
>>533
常時オンいらないよねそれ
546.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:31▼返信
>>542
ちょいまえに暗号キーのマスター流出してなかったっけ?
あのあと調べてないけど対策できたん?
547.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:31▼返信
>>538
あと3DSとVITAも。箱丸はできてないな。
548.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:32▼返信
>>543
正確には、その先に進めたが、鍵を交換されてもう使えなくなった
549.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:32▼返信
>>546
 >>543
550.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:32▼返信
>>514
お前さんが言っているのではただ単に市場を小さくしているだけだろ
>>526について言えることがあるか?
551.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:33▼返信
3DS 11,968,276台
Vita 1,688,850台

どうすんだよVita、産廃すぎだろ

持ってる奴マジで見たことねえよ

新作ソフトはことごとくマイナーゲーなんだぜ。しかもメモカ詐欺というおまけ付き

Vitaとか余程のキモオタしか買わないポンコツだよな
552.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:33▼返信
>>549
そらよかった。
553.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:33▼返信
3DS 11,968,276台
Vita 1,688,850台

どうすんだよVita、産廃すぎだろ

持ってる奴マジで見たことねえよ

新作ソフトはことごとくマイナーゲーなんだぜ。しかもメモカ詐欺というおまけ付き

Vitaとか余程のキモオタしか買わないポンコツだよな
554.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:33▼返信
屁理屈が言えなくなったらVITAたたきにジョブチェンジかよw
555.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:34▼返信
>>551
脈絡なく割ってくんなクソ無能
556.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:34▼返信
>>537
「強制的にやるから批判されるんだ」←この意見よく聞くけど
まず第一に税金じゃないんだからさ、買わないという自由があるじゃん
それと強制がそんなに悪い事だと思わないんだよね
強制性が強い方がドラスティックに物事が進むし、ドラスティックに改革した方がよそより早く市場が作れる
先に市場を作ったら、そこを軸にビジネスモデルが作れる
その市場であるmsの支持が強い北米で思ったより反発されたから撤回したんだろうけどさ
まあ基本的には遅いか早いかで間違った事はやってないよね?って話
557.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:34▼返信
3DS 11,968,276台
Vita 1,688,850台

どうすんだよVita、産廃すぎだろ

持ってる奴マジで見たことねえよ

新作ソフトはことごとくマイナーゲーなんだぜ。しかもメモカ詐欺というおまけ付き

Vitaとか余程のキモオタしか買わないポンコツだよな
558.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:34▼返信
言い返せなくなってついにVitaとか言い始めたw
559.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:34▼返信
PS4はオンラインを重視していて、かつ消費者に選択肢を与えている
それでいいんだよ
そこでオフユーザーが目移りするような魅力的なオンラインコンテンツを提示するのが順序ってもんだ
560.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:34▼返信
チカニシモリニュー消えろ
561.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:34▼返信
僕の友達はディスク無しで沢山ゲームできる夢みたいなPS3もってるよ
でもいっかいしか見た事ないから本当に夢なのかも
562.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:35▼返信
>>556
その買わない自由の行使にビビって折れたのがMSなんだから文句はMSに言え、アホ
563.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:35▼返信
>>556
やるべき事を出来てないのに全部すっ飛ばして先に進もうとしたのがそもそもの間違いだったとなぜわからない?
564.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:35▼返信
>>556
買わないという自由を選択した結果MSをが方針翻したんだろうがwwww
つまりお前のいうオン必須ビジネスモデルは求められてねえんだよw
565.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:36▼返信
いくらインフラ整備して全人類が高速回線を使えるようになっても
MSサーバがメンテ中は遊べないし、MSがゲーム事業やめたら二度と起動できない
ゲームを買ったわけじゃなくて、一時的に遊ぶ権利を買っただけって部分が批判されてたんじゃなかったっけ?
566.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:36▼返信
>>550
時代遅れなやつに合わせる事無いって
無駄なコストが掛かるだけ
がらケー使ってる人まだたくさんいるけど、ガラケー向けのサービスに投資する企業は、いち早くスマホに投資した企業よりも業績落としてる
567.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:36▼返信
>>556
モノには順番ってものがあり、イノベーションを行うにはそれを許されるだけの実績が必要だって事だよ
568.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:37▼返信
Windowsもオフライン使用はまず考えられないOSだから、ゲーム機も同じように考えても不思議はない。
反発が予想以上だったから引っ込めたんだろうけど。

VITAでゲームを始めようとしたら、パッチがすでにダウンロード済みでパッチ当てからすぐ始められる。パッチのダウンロードから始めるより便利になったと感じる。オンでいいこともあるよ。

実際一日一回オンラインが強要されても、それほど不便にはならんと思うがなぁ。
569.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:37▼返信
まあ取り敢えず示してから必須にしてくれや
570.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:37▼返信
買わないという自由を選んだらMSや糞箱信者がうるせーことうるせーことwwwwwwwwwwww
571.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:37▼返信
>>565
>いくらインフラ整備して全人類が高速回線を使えるようになっても
誰もこんなファンタジーな前提立ててねえよ
572.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:37▼返信
光回線が届かない僻地のゲハ民が全力でディスりまくっていると聞いてやって来ました
573.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:38▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
574.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:38▼返信
>>566
その例えなら今の状況は未だスマホをどうやって普及させようかの段階にすぎない
そしてスマホが普及する未来になるとは限らない
575.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:39▼返信
>>568
そういう「ほらほら、こんなふうになりますよどうです便利そうでしょう?」って提案を出来なかったんだよMSは。
結局のところこの問題の半分以上はプレゼン能力の欠如が原因。
そしてもう半分は、その提案に根拠がなかったために押し通す口実ももてなかったということ。
576.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:39▼返信
>>566
ユーザー減るのにどうやってコスト回収するんだよwwww
馬鹿なんですか、MSはwww
577.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:40▼返信
認証終了でいつ遊べなくなるかわからんバツイチじゃ、ゲームを買いづらくするだけだと思うんだが
578.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:40▼返信
>>568
オンライン必須のWindowsなんて怖くて使わないよ
引越ししたら中の仕事のデータ見れなくなっちゃうからね
579.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:40▼返信
>>571
インフラの問題じゃないってこと
580.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:40▼返信
>>556
いや間違っていたんだよ

電子書籍があっても紙の本はなくなっていない
DLで映画が見られるようになっても映画館はなくなっていない

企業の都合で既存のものを切り捨てることは間違いだ
581.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:41▼返信
>>568
オフラインつーかクローズドネットワークで使ってるシステムは腐るほどあるんだが、あのクソライセンス認証のおかげで面倒なことこの上ない。
自分の周りだけのせまーい世界で語ってんな糞ガキ
582.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:42▼返信
光回線がふたつ向こうの集落までは来てるのに、自分のところに今くるか今くるかと待ち続けて早6年なゴキステユーザーがキレまくってるのはここでつか?
583.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:42▼返信
>>568
>Windowsもオフライン使用はまず考えられないOSだから

何言ってんだ?
バカなのか?

windowsは24時間以上切断すると起動できなくなるのか?
windowsだってやってない事をやろうとしてた訳だが?
584.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:43▼返信
まぁねぇ、でもさ、ハコイチが仕様変更しなくても、MSは「オンライン接続率100%! ユーザー満足率100%!」
とか言ってたろうな
そりゃあそうだ 繋がないと遊べないんだからどんなに売れなくても接続率だけは100%なるよねぇ
585.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:43▼返信
>>578
世の中にはクラウドというものがあってだな、ずいぶん流行ってるようですよ
586.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:43▼返信
 
MSにはユーザーの心を掴む能力がない。平たく言えば人望がないって事。結局のとこコレに尽きる。
企業として信用されてないからこういうことになる。
587.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:44▼返信
MSに輪をかけて糞箱信者の論理は無理がありすぎる
無能な働き者だな
588.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:44▼返信
>>582
日本じゃ小笠原にすら光ケーブル行ってんのにどこだよ?そんな田舎。
韓国か中国か?
589.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:44▼返信
>>582
チカニシってもしかして都市部でもまともに光回線普及してないアメリカ合衆国馬鹿にしてんの?
590.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:44▼返信
>>585
じゃなくて、この場合の「オンライン必須のWindows」はネットワークブートしか選択肢のないシステムって事では?
591.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:44▼返信
>>586
アカウントハッキングを起きてないことにしている企業に信用なんてあるわけがないw
592.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:45▼返信
>>568
PCもVitaもオフで何か支障出る?
便利なのは確かだけど
593.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:45▼返信
>>588
あまり関係ないが、あれってやっぱ太平洋海底光ケーブルのついでだったりするんかな…
594.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:45▼返信
>>574
いち早くスマホを浸透させて市場を作った韓国は、スマホ向けのサービスも日本よりも早く始めてlineを作った
いまやスマホユーザーは皆lineやっている
日本はガラケー市場が根強いせいでスマホ市場に切り替えが遅れた
ゲーム産業は同じ失敗をするべきではない
日本のゲーム産業復活のカギは次の市場をいち早く日本国内で作る事にある、だから古い考えのユーザーは多少無視しても良い、と個人的には思ってる
まあ君の言いうとうりオン必須の市場が永遠に来ない可能性もある。
俺は間違いなく未来はmsの提示したビジネスモデルが主流になると思うが、その時になってから気づいたのでは遅い
595.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:45▼返信
>>581
主流ではないね
596.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:45▼返信
>>592
出ないねえw
597.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:46▼返信
>>593
東京都が頑張っただけだから直接は関係無いんじゃね?
その手前のいくつかの島がADSLで不憫に思った記憶がある。
598.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:47▼返信
>>593
中継地は必要だから。じゃないかな? ついでというよりメンテナンスのために必須
599.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:47▼返信
>>594
だからさ、それはゲームには当てはまらねえよw
箱1でできることは全部PS4で出来るんだぞwwwwww
600.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:47▼返信
>>595
企業とかお役所だとスタンダードですわ。
601.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:48▼返信
>だから古い考えのユーザーは多少無視しても良い、と個人的には思ってる
お前のいう古いユーザーが多少のユーザーじゃねえから地図が真っ青になってんだよw
602.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:48▼返信
>>594
MSはアメリカの企業で日本を軽視しているから箱一は日本のゲーム業界復活のカギにはならないな
PS4でいいや
603.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:49▼返信
>>594
それはADSLから光回線に変わるのと似たようなものでしょ
オン必須の前箱1とは全然関係ない
いきなりぶった切るのであって早い遅いの話とは違う
604.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:49▼返信
MSに賛成してるやつらは、うちらに文句言っても意味ないんだよ
MSは日本市場なんて重視してないんだろ?日本のネットの声なんてもともと反映してないんだから
MSが大好きな海外のユーザーたちに文句言って来いよ、そいつらが反発したからMSは方針転換したんだから
605.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:50▼返信
ぶっ叩かれてたのは
定期的にオンに繋がなきゃゲームが出来ないって所だろ
606.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:50▼返信
>>594
だからそこでスマホが普及する将来を勝手に決めつけてるのが可怪しいんだと気づけよ
結果から過程を導き出してるからここで叩かれまくってるのに
607.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:51▼返信
ビジネスモデルがー って言ってる馬鹿は気づいてるのかな?
ハコ1にできることは全部PS4もできるってことを
608.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:51▼返信
まあ常時接続とか常時オンラインとか言ってるけど、実態はMSの常時認証だっただけだしな。
609.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:51▼返信
光回線が町内に来てる、この町内に来てるにもかかわらず自分家のこの一角、町外れの飛び出したこの一帯だけ、だけ、いつまでも引いてくんない
そんな海の見えるド田舎のゴキステユーザーが普段の怒りをぶつけるコメ欄はここですか?
610.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:52▼返信
>>608
あとは情報収集な!
611.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:52▼返信
>>609
お前どこ住んでんの?
実体験だろ、それ。
612.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:52▼返信
うるせぇよハゲ
613.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:52▼返信
>>608
ユーザーが自分で買ったソフトを好きなときに好きなようにプレイできない、いちいちMSにプレイしていいですかってお伺いを立てなきゃいけないってことだもんな
そりゃ反発もされるわ
614.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:52▼返信
どこのアホだこいつ
615.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:53▼返信
早いって何で早いの?
616.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:54▼返信
名前にプレイステーションとかエックスボックスっていう既存のブランド名だから駄目なんだね

全く新しいコンシューマだったら多分批判されないんだよ
タブレットにディスクドライブが付いていなくて、無線lan契約するのがあたりまえでも全く非難されないように
全く新しいものだと思わせるべきだったんだな
617.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:54▼返信
>>609
MS自身がこう言う考えだからな
そりゃあ米国内からバッシングも受けるわw
618.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:55▼返信
>>609
勘違い甚だしいけど、メンテナンスの度にゲームできなくなるのが嫌なんだが
619.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:55▼返信
チカ君もう撤収っすかwwww
まだ600コメだぞwwww
これじゃ箱一に対する興味の無さが露呈してしまうwwwwwww
620.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:55▼返信
>>619
バイト代分のノルマはこなしたんじゃねw
621.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:56▼返信
>>609
デトロイト市民が暴動起こすぞ。
622.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:56▼返信
>>594
MSは結局方針翻したってことは、まだ批判の方が多くて切り替える事で生まれる利益よりも損失の方が大きいと判断したからだよな。
MSの発表はソニーにとってはすごい参考になったと思うぞ。
それを踏まえて今ソニーは支持>批判になるタイミングを見極めている訳だ。
そのタイミングで新しい発表ができたらソニーは確実に勝者になる。
623.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:56▼返信
>>592
俺の使い方だと、PCもVITAもオフラインじゃほとんど使えない。
それはそういうソフトを使うからだけどね。

自分がオフライン中心の使い方で、使ってる機種がいきなりオンライン必須になったのなら怒るのもわかるが、これから出る機種、それも結局引っ込めた話で、皆なんでこんなにキレてんのかねえ。
624.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:57▼返信
常時オンライン必須になってゲーム市場が盛り上がんの?
625.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:57▼返信
>>566
どうもお前さんのほうが時代遅れなやつに思えるな
まるでもしもしカードゲームを連発して
任天堂の倒し方知ってますよと言っていたやつらみたいだ

そもそもオンライン必須が本当に正解なのかまだ分からない
今後は幅広く個人の好みをすくい上げる方向に進んでいくと思う
オンライン前提にはなるだろうがオンライン必須にはならないだろう

626.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:58▼返信
>>622
>それを踏まえて今ソニーは支持>批判になるタイミングを見極めている訳だ。
>そのタイミングで新しい発表ができたらソニーは確実に勝者になる。
すでに条件は満たしてるからよほどアホなことじゃない限りいつ何を発表してもいいと思うわ
627.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 23:59▼返信
バツイチのソフトは実質レンタルで、利用期限はいつでもMSの都合で決められるって事だよな
こんなんだったらどう考えてもみんなPS4選ぶだろ…バツイチ買うって人はそこんとこ理解できてないんじゃ?
628.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:00▼返信
>>623
>これから出る機種、それも結局引っ込めた話で、皆なんでこんなにキレてんのかねえ。
これから出る機種だからこそ馬鹿にされてキレられて信頼失ったんだろうがw
つまり、今はキレられてる段階じゃねえよ
その後だwwww
629.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:01▼返信
>>623
切れてんのはモリニューだろ
630.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:01▼返信
客に文句つけるくらいならオン必須を撤回なんかするんじゃねえよ
631.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:01▼返信
>>623
MSと、このモリニューとかいうジジイの話にキレてる。
632.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:01▼返信
いやまあなんつーかどんな条件だろうが箱は日本じゃ売れないのは判り切っているし、正直そこは別にどうでもいいんだ。

ただ、据え置きコンシューマって文化自体がもう産業としてこれまで通り成り立つかどうか、わからない過渡期に来ていると思っているので、しかし逆にいえば挑戦的な市場を作り日本企業が巻き返すチャンスでもある
俺から見てどうも僅かなリスクをことさら大袈裟に騒いでいるように感じたユーザーたちに意見を書いただけだよ。
633.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:01▼返信
>>623
そりゃ自分が使ってる機種の後継だからだろ。
昔みたいにアカウントとかフレンドみたいなオン概念なけりゃ別だが、今はプラットフォームごとにコミュニティあるし、糞仕様のおかげで迷惑被るなら文句言うわ。
なんでもマンセーするお前の奴隷根性が異常なだけだ。
634.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:02▼返信
見当違いな擁護をしてるからだろ?

箱犬でマジギレしてたのは海外のユーザーだよ。
どっちみち日本じゃ出るかどうかも分からんし、買わないから関係ないけど。
それでもこんな的外れな擁護を見ると流石にイラついてくる。
635.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:02▼返信
だからさ、MSのやろうとしてる事はさsteamで間に合っているんだよ

636.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:02▼返信
>>632
MSは別に日本のユーザーの声を反映してオン必須を撤回したわけじゃないし
637.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:02▼返信
>>632
支持率が1:9になることが僅かなリスクかよwwwww
馬鹿じゃねえのwwww
638.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:04▼返信
>>632
オン必須が僅かなリスク?
639.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:05▼返信
>>632
日本市場勝てねえといいつつ日本市場の巻き返しとか脳腐ってんの?暑いから?
640.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:05▼返信
>>623
ソフト単位の話じゃなくてシステムの話なんですけど
641.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:06▼返信
オンライン必須っつーか、常時オンライン認証必須だよな。
642.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:08▼返信
>>594
LineはNHNjapanが作ったんであって韓国製じゃないんだが・・・
韓国資本の会社だけど、日本法人やで。まぁトップは韓国人みたいだが
643.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:08▼返信
>>633
箱ユーザーなんてもう誤差ぐらいしかいないだろW
批判してる奴が箱ユーザーとは思えんな
マンセーした覚えはない。そういう戦略もあると思うだけ。
644.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:09▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
645.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:10▼返信
ソニーがmsと同じ条件でプレステ4を出しても、正直俺は全くネガティブに感じないと思う。
今の世論はソニーにとって有益だから日本企業にとってはラッキーだとは思うけど、それは単に現在の世論ってだけっで販売されてdl販売を利用する人間の比率が増えれば増えるほど変わってくると思う、アップデートにせよなんにせよ絶対常にオン状態方が便利だし
だから出来ればソニーに今言ったような市場を作ってほしい。
どうもプレステの名前を使うと非難の的になりそうなので、ブラビアにゲームとネット機能をつけてスマートテレビの形で売ってほしい
646.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:10▼返信
>>632
消費者にとってMSに資産を握られることはわずかなリスクではない
据置ゲーム機がどうなるかなんて消費者の選択に任せればいいし
日本の企業がどうなろうと知ったことではない
俺の望むものを作れなければゲーム機も日本メーカーも要らないよ
647.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:10▼返信
>>643
据え置きハードユーザーの半分ぐらいは箱ユーザーじゃないの?
648.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:11▼返信
もうバツイチは終わってしまったんだよ。WiiUと同じように、発表時点で負けたんだ。
649.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:11▼返信
>>632
>俺から見てどうも僅かなリスク
僅かなリスクじゃないよ
今よりも不便になるんだ
ただの退化だよ
650.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:11▼返信
>>643
それ日本だけだっつーの。
どんだけ頭悪いんだよ。
なんでよりにもよって箱が一番死んでる市場基準でもの考えてんの?
651.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:12▼返信
光回線はね、まだ来ないらしいのよ
でね、ケーブルTVを引く方法があるんだけどものすごくお金かかっちゃうんだって って町内会で言われちゃったチョット無理みたいね

そうママに言われて意気消沈なゴキステユーザーが辺り一帯田んぼで囲まれた家の庭で泣きまくるのはここでつか?
652.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:12▼返信
>>645
同じ条件でPS4出したら同じようにバッシング受けるだろうね
653.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:13▼返信
>>645
MSと同じ条件になるだけだからネガティブじゃないのは当たり前だろw
相対的にそうなってるだけだ、馬鹿かwwwww
654.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:13▼返信
>>650
MS擁護してるやつがさんざん日本基準のネット環境で語ってるからじゃない?
655.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:13▼返信
>>650
このスレで何でキレてんの?って話だから日本の話
脊髄反射はよしたまえ
656.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:14▼返信
>>652
実際、PS4が認証システムを取り入れる「かもしれない」という噂が立っただけで
大バッシング起きたしな
657.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:14▼返信
>>645
>dl販売を利用する人間の比率が増えれば増えるほど変わってくると思う、アップデートにせよなんにせよ絶対常にオン状態方が便利だし
で、それは何十年後の話ですか?
あとオン状態になれるのは別に必須である必要はないですよ?ww
658.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:14▼返信
>>651
別にオン必須じゃないPSに何の煽りになるのかまじめに教えて下さい。
659.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:15▼返信
叩かれての事とは言え、当のMSが引っ込めてんだから擁護のしようがないよね
660.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:16▼返信
つかさー
>アップデートにせよなんにせよ絶対常にオン状態方が便利だし
そんなもんPS3でもPS4でもできるだろ
必須を進める理由にはならねえよw
661.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:16▼返信
>>645
>アップデートにせよなんにせよ絶対常にオン状態方が便利だし
これがすでに間違っているよ

オン前提は便利だが
オン必須は不便だ
662.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:16▼返信
それでも欲しいと思わせられなかった箱1とMSの責任じゃねの
そんで仕様を変えた今になってこういう事をグチグチいうのも逆にネガティブだと思うわ
663.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:18▼返信
どんだけ擁護しても箱1は売れません
まぁ信者はいるだろうからそこまで悲惨な数字にはならないと思うけど
糞箱よりはかなり落としそうですな
664.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:19▼返信
>>645
Windowsがオン必須になると鬼のようにシェア減るよ。
だからWin8でもWin8.1でもWinsvr2012でも必須にしてない。
ゲーム機の100倍売ってるWindowsでそうなんだから言わずもがな、時期尚早。
665.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:20▼返信
>>657
というか既にビデオだとディスク販売が減少の一途をたどっていっていて、今世代でdlによるオンデマンドが主流になるって言われてるんだけどね
必須の方がいいってのは(何度も書いたけど)市場のためだよ
666.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:20▼返信
顔がオリビエリ
667.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:20▼返信
>>665
ざんねん
主流はレンタルです
668.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:21▼返信
>>665
Huluとかより宅配レンタルの方が主流でござんす。
669.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:22▼返信
つかさぁ
市場のためだっていうんならさぁ
両方カバーするのが当たり前だろ


MSと約一名は馬鹿なんですか
670.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:22▼返信
MSのやり方が下手だったってだけの話だと思うがね
この人の言うとおり、多くのデバイスがオンライン前提になるだろうし、ゲーム業界はもっと利点を示す必要がある。なんもおかしいことはない。
671.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:23▼返信
>>670
前提は良い
というかPS4だって前提だ
MSがやったのは、「必須」
672.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:23▼返信
>>665
>必須の方がいいってのは(何度も書いたけど)市場のためだよ
必須は不便なのにどうして市場が盛り上がるんだよ?
673.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:23▼返信
仮に、仮にだ
お前らの想像する世界が将来実現するとしてだ

早すぎる投資は失敗するってSEGAが散々体張って教えてくれたじゃないですか
674.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:24▼返信
>>670
オンライン前提になるにしてもだ
24時間に一回認証しなきゃいけないとかアホなシステムにしたら大ブーイング起きるとか
わからないのかねと
675.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:25▼返信
>>669
1名に見えてるキミもかなりマヌケに見えるが
676.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:25▼返信
はぁ?6.5ギガ?まる一日かかるわっずーーっとネット接続じゃねーかっ!
DL版なんてふざけんなっディスク版だけでいいんだよっ

こうゆう光難民の、戯言
677.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:26▼返信
DLメインとか言ってるのも日本の光回線基準で語ってるよなぁ
アメリカでそんなのできるかってのw
678.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:26▼返信
>>665
誰が末端の田舎まで今のHDテレビに映せる映像を実用レベルの時間でで配信できる回線を引くのか教えてよ。
箱の市場じゃねえアメリカのお話で。
彼の国、末端の田舎の範囲が異常に広くて数が多いんだよ。
679.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:28▼返信
>>676
それは世界のスタンダード。
従量課金のところはやってられっかFuck!状態
680.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:28▼返信
ダンジョンキーパーリメイクしてくれんかな
681.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:28▼返信
>>675
馬鹿だということは否定しないんだなw
682.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:28▼返信
初回だけならともかく、ゲームを起動するには24時間毎にアクティベートが必要とか
ユーザーに不便を強いる仕組みに他ならないわけで、

任天堂にしてもMSにしても、顧客からの批判や声を不当だとか何様のつもりだとか、自分たちの采配ミス、設計ミスを他人のせいにし始めたらもう終わりだよ
683.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:29▼返信
必須の方が選択性よりも優れていると主張している理由は、(何度も書いているが)市場形成のためだ
例えば、ニコニコ動画は3200万超えている(複アカあり)ようだけど有流会員は200万人だ
被っている分を引いて3000万人がユーザーで使っていると仮定しても金払ってるのは7%未満だ
アクティブユーザーが何人か知らないが、それでも半分もサービスに対価を払っていないだろう
で、あるにもかかわらず利益のほとんどはプレミアム会員費によるものだ

要するに基本無料ってのはそういう市場だ。ユーザーが能動的に対価を払うなんてのは妄想で、実際に費用を負担するほんの一握りの人間だけ
一握りの人間が全体を支えている
利用者が増えれば増えるほど維持に金がかかるけど、そこから利益は生まれない
だから、皆がちょっとずつ払う方が強制性が高い方が実はすべてのユーザーにとって公平だったりするし、メーカーにとっても先行投資がしやすくなる
684.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:30▼返信
つかさー
ハコボーンにできることってPS4でも(キネクト笑以外)全部できるんだけど、
オン必須の利点ってなんだよ
685.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:31▼返信
>>683
でもユーザーにNOを突きつけられた以上、絵に描いたモチでしかないんだよ
686.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:31▼返信
この人、MSの傘下の人だろ?
そんな人にバッシングは不当だと言われても、そりゃ身内叩きは不当と言うだろうなくらいしか言葉が出てこない
687.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:31▼返信
>>673
PS3のBlu-rayなんか早すぎだったと思うし、HDへの移行もWii時代だけを見れば早すぎ。でも現状みれば間違いとは言えんだろ。
後付けならなんとでも言える。まぁ早いけどな。
688.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:31▼返信
>>683
お前は馬鹿か
ソフトが売れなくて客がいなくなるだろうがwww
あ、ゴールド課金の収入からMSがソフトハウスを養うんですか?w
689.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:32▼返信
先見の明だろうがなんだろうが、結局社会に否定されたものは不要な物なんだよ。
どんな優れたものであろうがニーズにマッチしない以上ガラクタに過ぎん。
糞骨が優れているかは知らんが。
690.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:33▼返信
ていうか、ユーザーに見捨てられた市場がどうなるかってのは、WiiUが体を張って証明してるのに、
市場形成のためにユーザーを切り捨てるとか
アホ以外の何物でもないわ
691.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:35▼返信
>>683
論点をずらすなよ
フリーライダーをなくすことと必須にすることは何の関係もない

オンが必須というユーザーにとって不便な市場が盛り上がる理由を聞かせてくれ
692.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:35▼返信
>>681
馬鹿じゃないもん!という小学生なみの言い争いがお望みで?
馬鹿に馬鹿いわれても、あっそってだけだし
693.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:35▼返信
>>687
そのせいでPS3自体の単価は6万近くなり、PS2までほぼ独占状態だった据置市場を失ったがな。
移行期だからこそ慎重な判断が必要。
694.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:36▼返信
>Microsoftは方針を転換したわけだから、我々は「素晴らしい、我々の声を聞いてくれたんだな」と賞賛すべきなんだ。

馬鹿も行くところまで逝った感じ
695.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:36▼返信
オフラインで好きなだけやってくれ
696.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:37▼返信
強制されると反発する
エラそうにされるとムカツク
これが偉い人にはわからんのです
697.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:39▼返信
オンラインは便利だから常時オンラインが必要とかいう胡散臭い論理はもういいわwwww
698.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:39▼返信
>>683
成功するかどうか実験体になってくれそうだったのに・・・MS腰抜けだわw
699.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:39▼返信
>>683
広告費用って知ってるか?
お前、もう寝ろよ。
700.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:39▼返信
ユーザーに見捨てられる→ソフトが売れなくなる
   ↑             ↓
ソフトが出なくなる←ソフトメーカーに見捨てられる

こんなサイクルもわからないで、市場形成のためにユーザーを切り捨てる、っていうバカが居るのがすげえ
701.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:39▼返信
>>695
実際「常時オンラインがいやな人は360やってろ」ってMS自身が言ってユーザー切捨てしたからな
702.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:40▼返信
>>683のつづき
もうひとつ例をあげると、アメリカのドラマの市場者数は実は日本のドラマの視聴者数とそんなに変わらない(アメリカ国内だけに限定すれば)
なのにドラマの製作費が日本の2倍とか3倍とか、あるいはそれ以上だったりする
なぜか?
ペイパービュー文化が発達したからだ。日本でいうwowowをかなりの割合の家庭が加入していると考えてくれていい
日本ではcmを流す代わりに、ユーザーは無料で視聴しているけど、アメリカだと金を払わなければドラマが見れない

一部の人間が6000円以上出してディスクやdlを買うよりも、皆が毎月ちょっとずつ負担する市場を作りそれを大きく出来れば、メーカーにとってもユーザーにとってもリスクを減らせれて利益になる
psプラスに毎月無料で遊べるソフトがあるが、そのソフト数を大きく増やすにはpsプラスの会員がプレステユーザーのうち極めて高い割合で加入する必要がある
それにはやはり、加入の強制性を高める事が必須だ
703.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:40▼返信
>>699
そもそも基本無料じゃないよね
本体有料だし、ソフト有料だし
704.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:40▼返信
新しいオンライン体験のために常時接続させるんじゃなくて
単に認証に使うだけじゃん
1日一回認証通せばあとはオフラインでいいんだから
なんの意味も持たない
705.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:41▼返信
>>702
>ペイパービュー文化が発達したからだ。
違います
シンジケーションのシステムのおかげです
706.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:41▼返信
>>702
だからさ、ユーザー数が減ったら意味ねえだろwwww
馬鹿かw
707.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:41▼返信
>>683
>だから、皆がちょっとずつ払う方が強制性が高い方が実はすべてのユーザーにとって公平だったりするし、
>メーカーにとっても先行投資がしやすくなる

これはPS4でソニーがオンマルチをするにはPSN+必須で解決してるぞ
オン必須にすることなくだ
708.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:41▼返信
>>702
基本有料の市場にずれた事抜かして悦に入ってんじゃねえよアホ
709.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:42▼返信
>>702
>一部の人間が6000円以上出してディスクやdlを買うよりも、皆が毎月ちょっとずつ負担する市場を作りそれを大きく出来れば、メーカーにとってもユーザーにとってもリスクを減らせれて利益になる
ハコイチはソフト無料配布じゃねえんだからその理論役に立たねえよw
710.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:43▼返信
「一人のバカががんばってる」っての正しかったな
711.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:43▼返信
>>698
MSが冒している過ちはPS2→PS3への移行の時にSCEがやったことと同じだからな。
SCEはPS2でほぼ100%だった市場を約50%に減らして何とか踏みとどまったけど、
PSと箱のパワーバランスが拮抗している今の状況でMSが同じ間違い犯したら確実にPSに市場を食われるからな。
腰抜けと罵られようが撤回したくなる気持ちは解る。
712.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:45▼返信
>>710
俺も馬鹿言われたが?
713.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:45▼返信
>>691
必須でなければ大半の人間は金は払わん
これじゃ理由にならんか?

それとタイトルごとに何千円も払うビジネスモデルも、もう古い
714.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:45▼返信
あと必死で箱擁護してる奴はどうも勘違いしてるようだが、
ハコイチは有料プランだけじゃないからな?
つまり、購入者が広く薄く課金するというモデルには成り得ない
715.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:46▼返信
>>713
XBONEが「タイトルごとに何千円も払うビジネスモデル」を崩すとでも勘違いしたのか?
716.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:46▼返信
>>713
言っとくけど課金しないと認証できない訳じゃねえよ?
オンライン認証、つまりゲームやるだけならただだよ?
君の大嫌いな基本無料システムだよ?
717.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:47▼返信
>>702
強制力の強い月額課金のネトゲは基本無料の課金型ネトゲに駆逐されていった
ソーシャルゲームはほぼ基本無料の課金型だ
時代に逆行する理由は何もない。もう勝負ついてるから
利用する時間が人によって違うのに同じ料金をとられるのは公平性が無い
あまり利用しない人間にとって全くリスクが減っていない
718.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:49▼返信
>>715
少なくともモリニューは今のビジネスモデルはもう古いって言っていたね
単価を下げて、有料会員を増やす方に行くべきだって
719.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:49▼返信
どうも約一名、ハコイチは全員課金するから安定した収入が確保できる、と思ってるようだが、
んなこと無いからな?
シルバーメンバーシップあるぞ
720.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:50▼返信
ONEがオン必須で叩かれたのは
オフラインで24時間経過すると一切使用不可って点じゃん
PCもスマホもオン前提だが、
オフになったら一定時間で全アプリ使用不可なんて仕様じゃねーやん
常時接続状態と接続切れたら一切使えませんってんじゃ話が違うんだよね
721.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:51▼返信
じゃあ、なんでやめたの?
常時維持すれば良かったじゃん

としか言えない。

なんなのいったい…ふざけてんの?
722.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:51▼返信
箱一は何千円も出してディスクやDLを買う方式だ
一方PS4はF2Pのゲームが多く参入を表明している



常時オンライン必須など全く関係無いようだね
723.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:52▼返信
>>718
コンシューマー辞めてPCでネトゲだけやってればいいじゃん
724.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:52▼返信
>>711
さらに可哀想なのはせっかく撤回したのに食われそうなところw
この爺はその点含めて不当だと言ってるんだろうがハッキリ言って自業自得ですわw
725.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:53▼返信
>>713
論点がずれている

そもそも
フリーライダーの対策はPS4でソニーがオンマルチをするにはPSN+必須で解決してるぞ

オン必須でなければゲームができない不便があるのに
そんな市場をユーザーが選ぶ理由を聞かせてくれ
726.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:53▼返信
>>717
そこがコンシューマの強いとこじゃない?
タイトルごとの栄枯衰退は当然あるが、ネットで遊ぶには全てのタイトル課金必須ってのはバランス取れてると思うがね
727.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:53▼返信
これがLow-Guyというやつか
728.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:54▼返信
>>724
スペックがあればPS3みたいに数年かけて支持層も取り返せるんだけどねぇ…
729.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:54▼返信
>>720
それで困るようなメンテ時間って、今のMSにあるの?
正直知らんのだけど
730.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:55▼返信
>>718
PS4の方がそれを実現できているんだが?
731.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:56▼返信
>>726
ネットで遊ぶのに課金必須ってのはPS4も一緒なんだが・・・
732.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:56▼返信
オンラインオンラインオンラインオンラインオンラインオンラインオンラインオンラインオンラインオンラインオンラインオンラインオンラインオンラインオンラインオンライン
733.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:57▼返信
>>725
ユーザーに支持されなかったからこそ撤回したんだろうよ。それが今の世論であり現実だ。
だが将来の世論と市場は違うと思うって言っている
オン必須に対する嫌悪感は、きっと今より減少する
734.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:58▼返信
まだ頑張ってるのかよw
735.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:58▼返信
>>731
知ってる。現在のpsプラスでは採算がとれていないことの証明だ
736.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:59▼返信
>>733
わかったあとはPS4に任せろ
737.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 00:59▼返信
>>735
勝手に不採算にするなよwwww
大体PS+で不採算ならハコイチはもっと無理だぞwwww
738.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:00▼返信
>>728
性能が高かったのがPS3の唯一の救いだった。
箱1はPS4よりも性能が低いのがばれているからどうしようもない。
無限のクラウドパワー()とかハッタリかまさないといけない位にね。
739.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:00▼返信
>>733
大きく間違えている

>オン必須に対する嫌悪感は、きっと今より減少する
オン必須に対する批判は嫌悪感からのものではない
オン必須が不便だからだ

だから将来の世論と市場も
オン必須を選ぶことはない
740.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:00▼返信
もっと叩けと?
741.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:01▼返信
別にオン必須はどうでもいいんだよ
ほぼ全てのゲーマーはオンライン機能があれば必ず接続する
問題はオンじゃない時にゲームが起動するかどうかだよ
サーバダウンやメンテ時にゲームが一切出来なくなる事が問題だったんだ
742.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:02▼返信
何やらさっきから「オンライン必須=課金必須=安定して儲かる」と思ってる奴がいるっぽい?
743.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:03▼返信
このおっさんはオン必須が拒否されたってことにしたいみたいだけど
クソみたいな認証システムが拒否されただけだってわからんのかね
744.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:03▼返信
>>742
いるっぽいwwwwwwwwwwwwwww
745.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:04▼返信
そうしたかったら貫けばいい。
その上て魅力的な商品に育てりゃいいのに勝手に中途半端に折れた上、泣き言を言い、大衆のせいにするとか時代を変革する資格が無いわ。

惨めすぎるだろw
746.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:04▼返信
>>739
何度も書いているけどさ、一度オンライン状態で使っている据え置き機を、わざわざオフラインにして使う理由って何?
イレギュラーな事故と、深夜に行うであろうサーバーメンテ以外で。
本当にユーザーに過剰なストレスを与えると思ってるのか?
747.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:04▼返信
>>729
24時間長期メンテは1年に一度あるかないか
基本的に困るのはネットに繋がない3割程度のオフラインユーザーだな
世界的にはネット普及率が7割以下のところが大半だから
さらにオフラインユーザー多いだろうけど
748.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:04▼返信
>>742
もともとMSが割れ対策できないせいだよな これ
749.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:07▼返信
>>746
起きること自体が問題だろw
750.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:07▼返信
>>746
サービス終了とともにただのゴミ箱とフリスビーになるんだけど
751.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:08▼返信
>>746
引越し

オンライン環境が無くなった時こそゲームの出番であり
それができないことは過剰なストレスを与える
752.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:09▼返信
>>746
オフラインで動くかどうか以外できることが全く一緒のハードがあったら
オフラインで完全に動くほうが選ばれるのは当たり前だろ って話
753.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:09▼返信
>>749
それ理由になってないよ
>>750
サービス終了してから言えよ つーか何十間同じソフト遊ぶつもりだよ
754.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:10▼返信
>>753
終了してからじゃ手遅れだから先に文句言わなきゃ意味がないだろ
アホかお前は
755.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:11▼返信
>>753
理由になってるだろw
みんなそれが嫌だから物すげえバッシングしてたんだよwwwww
756.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:12▼返信
ねぇ、なんでPS3や箱○やwii、それ以前のゲーム機でもできる事が
メーカーの都合できなくなるからみんなが切れて反感かったのに凄い必死に擁護してる人がいるの?
まったく理解できない
757.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:12▼返信
>>751
そんなにしょっちゅう引越しするのか?数年に一回人によっては一回もしないレアなケースを想定して商売しろと?
758.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:12▼返信
>>753
財産にもならない物に金掛けたくないだけど
759.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:12▼返信
PS3も最初は伊集院豚が犯行予告するレベルだったしな
760.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:13▼返信
>>753

>>751への返答まだかよ

終了してからでは遅いだろ馬鹿か
761.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:13▼返信
>>746
>一度オンライン状態で使っている据え置き機を、わざわざオフラインにして使う理由
細かいことを言えばいろいろあるが、
実際はほとんど無いな

ただ一度オンラインにしなければならない不便はある

逆に聞きたい
オフラインソフトを遊ぶのにわざわざオンライン接続をしなければならない理由って何?
762.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:14▼返信
>>757
売り逃げするなら任天堂みたいにすれば良いけどサービス酷いと客減るよね
763.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:15▼返信
お金を出して買ったソフトをプレイするのに
毎日一回、「遊んでいいですか?」とMSにお伺いを立てないといけないシステムをここまで必死に擁護するって
どんだけ奴隷根性が染み付いてるんだ
764.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:15▼返信
>>752
結局そういう事だよな。
PS4と箱1はお互いに強力なライバル同士であり、性能もシステムも似通っている。
お互いにできる事が近い以上、先行して市場を取れるかどうかが勝負の分れ目になる。
先行して市場取っちゃえば余程のヘマをしない限り後でいくらでも調整が効くからな。
765.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:15▼返信
必死に援護してる奴に単純明快に聞きたいんだけど、
オフラインで動かなくなることのあるハードと、オフラインでもちゃんと動くハード、
どっちがほしい?
766.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:16▼返信
>>761
割れ対策がメインだろうね
767.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:16▼返信
>>766
オン必須にしなくても割れ対策はできるんだけどな
768.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:17▼返信
>>757
そうだよ
代替する娯楽が無いからこそ重要なんだよ
インターネットという娯楽に対してのアドバンテージになる
年間で引越しをする人間の数は相当なものだよ
769.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:17▼返信
>>764
>>765
だから今回は世論に迎合して撤回したんだろうさ。何回同じ事言わせんだよ
770.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:18▼返信
>>769
ユーザーに否定され、MSも撤回した欠陥システムを
なんでそこまで擁護してるんだ?アホだから?
771.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:19▼返信
>>769
世論だけじゃねえよw
メーカーがついてこないからだよw
772.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:20▼返信
>>766
まったく答えになっていない
ほかのハードでオン必須でなくてもできていることだな

一度オンラインにしなければならない不便がある
オフラインソフトを遊ぶのにわざわざオンライン接続をしなければならない不便がある

本当にユーザーに過剰なストレスを与えるハードだよ
773.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:20▼返信
常時オンラインの世界が近かろうが遠かろうがどうでもいい。

売れなきゃ意味ないし、ユーザーも必要としていない
774.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:20▼返信
なんでもかんでもオンラインじゃなくていい。
ゲームなんだし。
775.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:21▼返信
>>768
それがハード購入の大きな求心力なっているとは思わないし、根拠は無いがおそらく引っ越しを理由にした売上げ全体の影響はほぼ皆無だよ
君がそうであるというのなら、君にとってはそうなんだろうが
776.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:23▼返信
常時オンが常識になることでメリットはあるんだろうけど
MSがクソ認証システムを持ち込もうとしたことで、その芽は潰されたんだよな
777.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:24▼返信
>>775
横レスすると売上云々の話なら
以前のオフラインユーザー完全切り捨ての仕様だったら
売り上げ全体への影響は多大だったろw
世界でのネット普及率を考えても
どれだけのオフ専ユーザーがいると思ってんだ
778.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:24▼返信
>>772
いやいや、そういうことじゃなくて、
技術的問題でMSにはそれしかなかったってことだろう、そいつが言いたいのは
779.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:24▼返信
>>775
逆に聞くがオン必須オフライン否定の利点はなんだよw
780.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:24▼返信
>>772
どういうケースで?過剰なストレスを具体的に言ってくれ。
今までのコメントを読んだ中では、極めてレアなケースをさもしょっちゅう起こるかのような意見ばかりなんだが。
君の家にはlanケーブルを勝手に抜いてしまう妖精でも住んでるの
781.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:25▼返信
>>778
その分、客に不利益を被らせることで帳尻をあわそうとした、
だからMSは叩かれたんでしょ?
782.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:26▼返信
>>781
そうだよ
783.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:26▼返信
>>778
>技術的問題でMSにはそれしかなかったってことだろう
それならオン必須を撤回できないだろう?
784.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:26▼返信
>>780
ストレスが発生する可能性が少しでもあるハードと0のハードなら0選ぶだろ、馬鹿wwww
785.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:26▼返信
>>780
毎日毎日MSにソフトの利用の認証を受けなければならないというのは
思いっきり不愉快だと思うが?
こっちは金出してソフトを買った客だぞ?
786.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:27▼返信
>>779
過去に書いた事はもう書かんよ
787.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:27▼返信
>>783
割れ被害をある程度黙認してでもユーザー離れ回避したかっただけだろ
実際オン必須撤回すると同時にディスクレス起動も撤回されてる
788.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:28▼返信
>>786
市場形成は成立しませんwww
なぜなら課金は必須ではないからです

メリットねえなw
789.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:28▼返信
>>786
書かなくていいからアンカーくらい貼ってよ
790.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:30▼返信
ちなみに>>786が書いたっていう内容だが、
ハコイチは全員が課金するので薄く広く金が入るシステムが成立する ってことを言ってるんだが、
そもそもハコイチは全員課金ではありません
791.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:31▼返信
>>785
普通に考えてアップデートなんかと同じように、ユーザーが使っていないときに自動でやるにきまってるじゃん。
使用のストレスは無いって事じゃん

不愉快というのは理解できるが、そりゃただの感情論だ。似たような事はスマホでだって起こっている。具体的なデメリットは存在しないじゃないか
792.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:32▼返信
 常時接続は要らんだろ。必要なときに繋げられればそれでいいじゃない。なんでMSは常時に
こだわるの? やっぱりスパイボックスなのか? それに常にオンであるということは、常に
ウイルス感染やハッキングの危険に晒されると言う事なんだけど、穴だらけのセキュリティの
Liveで大丈夫なの? 繋ぎっぱの本体が圧倒的に増えるから、被害がでた場合も膨大な件数に
なると思うけど、その場合特定できんの? 保障は? ちょっと考えるだけでもこれだけ問題
があるぞ?
793.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:32▼返信
馬鹿にもわかりやすく説明すると、
PS4にもハコイチにも無料プランと有料プランがあります。
つまり両方のハードでほぼ同じ比率で課金者が出ると考えられるので、
単純に支持者の多いほうが儲かります
オン必須で支持者減らしまくったハコイチのメリットにはなりませんね
794.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:32▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
795.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:32▼返信
>>791
その不愉快なことが発生し得ないハードの方がいいに決まってんだろw
796.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:33▼返信
>>790
ゴールド会員とシルバー会員すら理解してない奴だったんだろ
箱ユーザーだったら初歩の知識だと思うんだけど
任天堂信者かなんかなのかな
797.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:33▼返信
>>790
違う。割れ対策がメインだって奴だ。
市場形成は、強制性のメリットについて意見したんだ。
798.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:33▼返信
M$がやろうとしてるのは監視だろ
799.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:34▼返信
>>797
>>748のコメントみて割れ対策って気付いたとかないよな?
800.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:34▼返信
ちなみに>>786は他にも、
セキュリティが強くなるのでメーカーの支持が得られ、将来的に見ればユーザーの利点となるとか抜かしてましたが、
SCEがオフラインでほぼパーペキなセキュリティを達成しているのでやはり利点とはなりません

801.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:35▼返信
>>797

>>800www
802.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:36▼返信
発売前からボロボロに崩れ落ちたバツイチ
803.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:36▼返信
>>797

だーかーらー課金強制じゃねえからメリットにならねえよw
804.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:36▼返信
E3の悪夢をどう思っているのか?こいつの国籍がどこか知らないが民主主義の先鋒である北米であれだけ叩かれてる現状を否定するって事は民意に対する反逆だろ。マイクロソフト帝国が民主主義ではないなんて既知のことなのにw
805.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:37▼返信
>>775
購入の理由ではなくてストレスの話
ゲーマーはネットが通じない時もゲームができなくては駄目なんだよ
だからPS4を選びます
806.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:40▼返信
簡単に言うと完全に一方的なMSの都合でオン必須にしてるから叩かれてんだろ
これはスマホアプリ何でも一緒だよ、訳わからん変な通信してるソフトは嫌われる
不便がないから怪しい物も素直に受け入れる、思考停止した奴ばかりじゃないんだぞ?
807.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:40▼返信
PC起動したら勝手にネット接続するのと同じ感覚なら別にいいんだけど必須は面倒だなぁ
808.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:41▼返信
オン必須の嫌悪感が将来的に減少するであろうという予測の根拠は
dl販売が主流になる事により、ディスクの貸し借りというケースが減る事も理由になると思う
ネット上のアカウント管理が今より進むとすれば、オン認証の必要性は上がるだろうし
割れ対策にせよ、中古対策にせよ、ゲームを生産、運営する立場の人間にとってより有益な条件で管理されるだろう
それは、大きな目で見たらキチンの金を払っているユーザーの利益にもなる
809.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:41▼返信
>>807
通信できないとプログラムが動かせないとか話にならないしな
810.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:41▼返信
ネット常時接続必須に関しては、
もともとMSのスパイ疑惑があったところに、キネクト必須+常時接続必須って
どんな情報流されるかわかったもんじゃないという不安感、要するにMS自体に信頼がないってこともあるんだよな
811.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:44▼返信
>>807
奴らの言うネット接続必須って言うのは事実上の強制ログインみたいなものだよ。
812.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:45▼返信
>>808
だからそれ全部PS4で出来るんだよwwwww
813.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:45▼返信
>dl販売が主流になる事により、ディスクの貸し借りというケースが減る事も理由になると思う
何十年後の話ですか???
814.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:46▼返信
>>800
横レスすると箱ユーザー限定での話なら筋が通るんじゃね
箱がセキュリティ甘いのが強化されるなら、
箱に出す予定のメーカーが喜び支持を得られる
将来的に見れば箱ユーザーの利点となる
しかしPSはセキュリティが固いためPSユーザーには無縁な話だったチャンチャン
つまりPSがセキュリティが固くても箱ユーザーにはなんら利点にならず関係ないだろ
まあ、ユーザーの取り合いが争点だったら話が変わってくるけどね
そこはちょっと少し切り離して考えないといけないんじゃね
815.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:47▼返信
なんか前にもこの「デメリットが無いことがメリット」って人を見た気がする

つかMSが結局批判されたからとはいえ、常時オンラインやめてんだからメリットもくそもないよね
816.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:47▼返信
結局な所
不便であるという理由は多くのユーザーにとって当てはまらない希少なケースだ
ネットインフラが整っていないという意見も、つまる所時代遅れという事だ

コメント上で唯一理由たりえると思うのは、msという企業に対する不信感という点だが、だからこそ俺はソニーにやってほしいんだよ
817.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:48▼返信
>>814
現実はPSと比較されて箱が否定されてるけどな
818.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:49▼返信
>>816
ユーザーからも販売店からも否定された
これ以上の理由があるのかという

「どうして否定された」かなんて問題じゃない、現実に否定されてることが問題なんだよ
819.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:50▼返信
>>808
それをMSがユーザーに強制するのがNGだってことでしょ?ゆっくりと時間を掛けて変革するなら受け入れられるかも知れないが特に市販業者が反発するのは目に見えているのに。E3のカンファの反応が顕著に示している。
820.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:50▼返信
>>817
そりゃユーザーの取り合いが話の争点だったら
不便なハードより便利なハードを選ぶのは自然なことだろ
821.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:50▼返信
>>816
お前本気で馬鹿だろ
その希少なケースが発生するかしないかなら、しないほうが確実にいいから否定されてんだろww
そして日本以外時代遅れですかwwww
売るのは日本だけじゃねえんだぞ
822.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:53▼返信
>>820
セキュリティ硬くすることの代償に不便になってるわけだから無関係ではないよ
823.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:54▼返信
>>818
旭日旗が問題なのは、我々が気に入らないから問題なのだ
っていう意見に近いね、それ。
具体的にどの点が問題なのかを検証する事を放棄するべきでない
具体例が希少なケースである以上、ただの一過性の過剰反応した世論に過ぎないと解釈するのが妥当だと思うがな
824.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:54▼返信
時代の先取りを急いで自滅したハードってあったよなー...
PCエンジンとかピピン@とかドリキャスとか。懐かしいな。
825.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:54▼返信
>>816
だからこそソニーに云々は単純にアホな人だという感想しか抱かんな
ネット普及率の低いところにもバンバン売ってくつもりのソニーに
商売チャンス減らしてもネット無しで起動不可やって欲しいとかメチャクチャ
826.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:55▼返信
>>822
かたや不便を強いずにセキュリティを確保したハード
かたやセキュリティのために不便を強いるハード
ってことだね
827.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:55▼返信
>>823
妥当じゃねえだろ
レアケースも何も、少しでも劣ってたらそっちが選ばれるわけ無いだろうが
何回何人から同じ事言わせる気だよ
828.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:55▼返信
MS=オンライン接続は必須
ソニー=オンライン接続前提のサービスあるけどなくても遊べる

これでサービスの内容変わらなきゃMSを選ぶ必要ないよねえ?

829.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:57▼返信
>>823
え、金を出してハードやソフトを買ってくれるお客さんを
ただ文句言うだけの存在にしか見ないの?MSって
そういう会社ならみんながNOを突きつけるのも当然だわ
830.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:57▼返信
>>823
オフラインなのに通信エラーでセーブ前やらボス倒した後に強制終了されても同じこと言えるのかね~
831.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:58▼返信
PSはブラジルや中東でも売っていくみたいだね
832.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:59▼返信
>>823
小売りから否定されたのすら
韓国の反日と同レベル扱いって
まともな思考できてないやん
頭おかしいんちゃう
833.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 01:59▼返信
>>823
何で旭日旗に例えたのか分からないが、少なくともお前のコメは上から目線かつ非民主的に見える。
国家レベルのプロジェクトならどうか知らないが企業活動だろ?需要と供給で成り立つ関係だろ。
834.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:00▼返信
>>821
もう何度も書いてるけどさ、時代遅れな条件に合わせて民間企業が商売する事って馬鹿げているよ
絶対に無駄なコストを使うしその分損をする
ソニーが凋落したのはそこが原因
mdっていう古い条件に依存して商売をしてworkmanを駄目にした
アップルは全くituneっていう新しい条件を想定して商売をして成功した
パラダイムシフトが必要なんだ。「改善」じゃ駄目なんだよ
835.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:01▼返信
こいつの言ってることはオン無料のPS3と有料の360の話のときにも見たんだよねwwwww
次世代機関係無いわ
ただの引っ込みつかなくなった痴漢
836.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:01▼返信
>>834
だから世界じゃむしろ平均で時代遅れでもなんでもねえって説明してるだろwwww
837.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:01▼返信
ネットインフラが整っていない=時代遅れ
MSがこんな事思ってるなら小売やユーザーに叩かれて当然だと思うが
838.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:01▼返信
>>834
だったらMSは強行すればいいじゃないかネット常時接続必須をさ
そんなに意味があることなら簡単に撤回するんじゃねえよw
839.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:02▼返信
馬鹿にもわかりやすく説明すると、MDやmp3の普及は企業努力でなんとでもなるが、
インフラは不可能です
840.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:03▼返信
>>834
MDの後にはMP3プレイヤー
ipodが来たのはその後なんですが
841.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:04▼返信
>>834
なんでウォークマンを例えるんだよw論理破綻をいい加減認めろよ。お前は公務員なのか?
842.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:04▼返信
>もう何度も書いてるけどさ、時代遅れな条件に合わせて民間企業が商売する事って馬鹿げているよ
慈善事業じゃねえんだ
時代遅れもクソもそこをターゲットにしたかどうかの結果が真っ青な地図だよw
843.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:04▼返信
>>834
その条件に合わせて必須を取りやめたMSは時代遅れの企業ってことですね
844.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:04▼返信
アンソだったwwwwww
845.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:06▼返信
米政府に個人情報流してた会社が言ってもしんようできんなぁ~
846.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:07▼返信
まぁ馬鹿が理解してないようなので説明すると、
オン必須ハードはオン必須を受け入れられるユーザーしかついてこないけど、
オン前提ハードはすべてのユーザーを許容出来るんだよね
847.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:07▼返信
>>834
横レスするとCS辞めて媒体選ばないクラウドゲーミングにすれば解決って事だな
需要と供給も全て無視してやってみればいいじゃん
つか任天堂の発想と似てるなw
タブコンでパラダイムシフト、ついて来れない周りが悪いみたいなw
848.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:08▼返信
インフラがまだ十分に整ってない?
何言ってんだよ。じゃあなんでネット接続必須のスマホとタブレットが世界中でこれだけ売れてるんだよ?
もうとっくに十分市場はあるんだ
アップルは年15兆稼いでる
新しい市場を想定した商売をするべきだ。何で縮小の一途をたどる据え置き市場を、そのままの状態で続けるんだよ
849.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:08▼返信
>>844
アンチかどうかは断定できないが、自己資産比率世界一のMSに北米の全通信インフラを日本みたいにFTTHにしてもらえばいいと思う。
850.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:09▼返信
>>848
お前はスマホで数十GBDLするのかよ
851.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:10▼返信
>ネット接続必須のスマホとタブレットが世界中でこれだけ売れてるんだよ?
じゃあハコイチも3Gか4Gでネットに繋げよw
852.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:10▼返信
スマホやタブレットってネット接続切れたらまったく使えなくなるの?
853.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:11▼返信
>>848
スマホとタブレットはネット接続必須ではありません
854.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:11▼返信
>>848
勝手にやれば?としか
855.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:11▼返信
>>848
随分とスマフォを推すんだなお前。
856.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:11▼返信
>>848
方針転換したMSに言えよw
そもそもネット認証必須ならソフト価格の低下とかもセットじゃねーとユーザーが納得するわけ
内だろ、値段据え置きで手続き面で不便になりますなんてどうして納得できるんだよ。
857.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:12▼返信
>>852
オフラインでもアプリ普通に使えます
858.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:12▼返信
>>847
本当そうなればいいと思うよ
ハードへの依存度は減らすべきだ
今の状態は他社製品じゃ再生できずソニー製のブルーレイドライブじゃないと再生できない映画があるようなもんだ
859.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:12▼返信
>>852
試してみたが音楽は聞けるし漫画は読めるしゲームもできるし、地図も表示できるな!
860.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:12▼返信
自分の論理に都合よくスマホをオンライン必須にすんなよwwwwwwwwwww
虎の威を借るアホとはこのことwwwwwwwwwwwwwww
861.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:13▼返信
>>858
>ハードへの依存度は減らすべきだ
お前何いってんの?
862.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:13▼返信
じゃあ勝手にやってろよ糞箱でさ


車ハ何時空ヲトビマスカ?
863.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:14▼返信
>>853
ああ…これ言うやつでると思ったよ
言葉尻を掴んだナイス揚げ足取りだよ
スマホで一切オンラインしてない奴見た事ないけどね
864.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:14▼返信
馬鹿のために(ry

PS4
オフライン:使えます

スマホ
オフライン:使えます

かつてのハコイチ
オフライン:使えません
865.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:14▼返信
スマホとタブレットオンライン必須という間違いの言い訳まだーーーー
866.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:14▼返信
>>858
XBONEのネガキャンにしかなってないがいいのか?
867.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:15▼返信
>>863
お前はあほか
ハコはオンライン必須だったろ

スマホは必須じゃねえよ
お前何やるときでもオンライン状態にしておくのかよwww
868.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:15▼返信
>>863
常時接続必須じゃなくていいならPS3や4でいいじゃん、XBONEのメリットってないよね
って話に戻るけどいいの?
869.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:15▼返信
>>863
オンラインは便利だが必須ではありません
つまりスマホとPS4は同じです
何か問題がありますか
870.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:18▼返信
>>866
なんでゲハ的な対立の発想しか出来ないの?
萎縮している据え置きゲーム市場でどのハードが何万台売れようが意味ねーだろ
市場自体が消えてなくなったら、どうして大作ゲームが売れるんだよ
871.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:19▼返信
Blu-ray Playerがソニー製である必要はないなよな

多くの市販PCのOSがWindowsである必要と比べればね。
872.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:19▼返信
>>863
スマホタブレットと据置型ゲーム機じゃ求められているものが違うから。
肌身離さず持ち歩くことを想定しているスマホタブレットじゃオン接続が常時になるのは理解できるけど、
オフラインユーザーも多数いる据置型ゲーム機じゃオン必須は求められてない。
873.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:19▼返信
なんか言葉尻捉えて常時オンとオン必須混ぜっ返す池沼がいるのね。
バカが何言っても無駄だって。
874.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:20▼返信
>>870
>ソニー製のブルーレイドライブ
「特定のメーカー」で済む仮定の話でわざわざソニーの名前出したのがゲハ的だからでしょ?
それとも他に何かソニーにした理由があるの?
875.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:20▼返信
今思ったけどこの人「常時オンライン接続」と「必要な時にオンに繋げる」の区別が付いてないような気がする
876.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:21▼返信
とりあえず、
MSが方針翻したということは、
少なくとも市場の形成やユーザーの利点は間違っていたということだw
877.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:22▼返信
>>875
ゴールドメンバーシップとシルバーメンバーシップの存在を知らなかったくらいだ
それぐらい区別ついてなくても驚かない
878.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:23▼返信
>>848
の文章読んでまともに語学力のある奴ならインフラ整備に対して反論だと判るよな?
ここでいう「必須」ってのは、「スマホ使うならネットの使用を前提としている」って意味だよね。
だから「インフラが進んでいないっていう君たちの意見は、成立しませんよ」っていう事だよね。
msが箱1に提示した条件を指すものではない事ぐらい読み取れない?
言葉尻を掴んだ揚げ足取りしか出来ないの?
879.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:24▼返信
MSが必死にオン必須推してたのは結局コピー対策でユーザー側に対する価値の提供になってなかったよね
ユーザー側のメリットを何も説明する事無く方針転換したんでいったい何をメリットとする気だったのかは
わかんないけど少なくとも方針転換したって事は悪印象を払拭できるろかいうレベルには達してなかったんだろ。
880.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:24▼返信
ネット必須にするならそれでも別によかったと思うぜ?
当然それによるメリットだってあったはずだからな
それを説明もせず、反感買ったからやっぱりやめる
とかいう程度のものだから余計叩かれるんだ
881.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:24▼返信
>>878
お前は据え置きを3G回線でつなぐのかよwwww
882.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:25▼返信
ハードに依存せずにパケ無しでオンだけでやるってんなら無理にCSでやる必要すらない
既存のゲームオンデマンドのOnLiveでもやってれば
883.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:27▼返信
ちなみに語学力のあるやつなら>>878の言ってることが
「ガス管普及してないけど水道は来てるよね」
って言ってるのと同レベルだと解るよな
884.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:27▼返信
旭日旗だのスマホだの話を逸らして論点をずらすことしか考えてないなこいつ
揚げ足取りはどっちだっての
885.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:28▼返信
偉そうに市場を語ってた割に間違いだらけの認識で
最後はスマホに逃げちゃったな
886.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:28▼返信
つかスマホってわざわざネット環境整えなくても3Gなり使えるから「オンライン環境必須」ってわけでもないだろ
887.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:30▼返信
>>886
そもそもアメリカとか欧州って日本よりフリースポット普及してるから出先でWiFi接続とかできるからな
888.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:31▼返信
>>878
横レスするとインフラ面では世界的に光回線の普及率はかなり低い
889.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:34▼返信
>>886
ハード買えば勝手にオンラインに繋げる機能も付いてきてるってだけだし、
それにしたって「常時」接続が必須なわけじゃないしな
890.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:35▼返信
今回、MSが逃がした魚はかなり大きいだろうね、イギリスでも北米でも相当シェア落とすことは間違いないね。
兼ねてより投資家から追及されていた通りゲームハード事業撤退も余儀なくされるかもな。
891.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:35▼返信
語学力のある人間なら「スマホがオンライン必須」なんて事言わないwwwwwwwwwwwwww
892.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:39▼返信
擁護の余地なんてないのに擁護するあたり妊娠と痴漢はやっぱりアホなんじゃないか
893.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:42▼返信
>>890
つか今だに量産開始してねーんだよな
変更を繰り返しているけど
北米でホリデー商戦に間に合うのかな
間に合っても用意できる台数はPS4の4分の1以下だって話だし
土壇場まで変更を繰り返した影響でさらに遅れて
間に合わなかったなんて事態になったらピンチだろうね
894.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 02:45▼返信
>>893
PS4が先行して大量発売されちゃうと、もう箱1は巻き返すことも不可能になる。
価格面でも機能面でもPS4の方が圧倒的に有利だし、
前評判でこれだけ悪印象が広まっちゃった状況だと特にね。
895.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 03:02▼返信
ps3だけで2011年の時点で4160万販売オンライン接続80%超えてるじゃん
今後これからも増えていくこと想定したら、オンライン不可能な少数派を前提にオン必須を負荷とするのは理に合わん
896.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 03:04▼返信
っていうか、不当かどうか決めるのはお前じゃねぇよ
大衆が不当と思ったらそうなるだけだろ
この場合、「Xbox Oneのバッシングは不当」と言う意見のほうが不当だわ
897.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 03:06▼返信
>>896
それは嫌いだから嫌いって言ってるのと一緒だ
理由になってない
898.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 03:06▼返信
>>896
さっきそれ言ったら「それは韓国人が旭日旗を忌避するのと同じだ」とか言い出したんだぜこいつw
899.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 03:09▼返信
>>898
じゃあどう違うんだよ?
否定する具体例は結局無かったじゃないか。
msに対する信頼の無さ以外にさ
900.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 03:14▼返信
>>899
消費者が「こんな面倒なものは使ってられるか、他に安くて面倒のない機械があるのに」
小売が「こんなもの(中古システム・認証システム)消費者に説明もしてらんないし売り物にならない」

901.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 03:14▼返信
ごく稀なオンラインが不可能なケースとか、もしくは監視がムカつくとかの感情論でなく、不当であるという事を具体的な理屈で説明してくれ

でなければ納得がいかない
902.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 03:15▼返信
>>901
お前が納得しなければならないという理由がない
お前が納得しようがしまいがMSのネット認証システムは否定され、MSはそれを撤回したという事実は変らない
903.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 03:15▼返信
>>899
最初の発表ではオフゲーでも起動前に認証が必要、
その後も一定時間ごとに認証をしないと遊べなくなるとかいう仕様だったからな
もちろん実際にはバックで行われて、すでにオンラインに繋いでる人にとっては特に問題はないんだろうけど
なんかめんどくさそうという印象を与えたのは確か
オンラインの恩恵を受けたいのであれば、ソフトごとにオンライン必須にしたりすればいいわけだし
904.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 03:19▼返信
>>901
そもそも常時オンライン必須にしなければならない理由をMSが説明しきれてなかった
インフラ等現状で問題がないと言うなら、オンライン必須にするメリットを説明して納得してもらえばよかったんだ
905.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 03:20▼返信
消費者が商品を選ぶのに感情論が入って何がいけないんだ?
906.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 03:20▼返信
>>900
消費者が「こんな面倒なものは使ってられるか、他に安くて面倒のない機械があるのに」←一度オンラインでつないだものをわざわざオフラインにする意味が判らない どこが不便なんだ?(ディスクの貸し借りは不便だね。そこは認める)
売が「こんなもの(中古システム・認証システム)消費者に説明もしてらんないし売り物にならない」←古い構造を前提とした商売は必ず廃れる オンラインで小売りが縮小するのはごく当然の流れだ

時期尚早という意見は理解するし、同意もしているが。同時に基本的2正しい事だという事は理詰めで考えていけば分かるはずだ
907.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 03:22▼返信
>>902
それは否定しないし、同意もする

だがそれは理屈ではない
現在の世論に迎合しただけの事じゃないか
908.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 03:23▼返信
>>906
お前がどう思おうと関係ない
実際にそれでMSがNOを突きつけられたのは「事実」だから
お前が現実を見ないで自分の頭の中の理屈に合わないことを認めないのは勝手だけどね
そういうのをなんていうんだっけ、ミエナイキコエナイ?
909.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 03:23▼返信
>>906
基本的に正しいというが何が正しいんだ?
理詰めで教えてくれよ
910.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 03:23▼返信
>>905
いけない事は無い そういうものだろう
事実msは方向転換をとった
だがそれが本当にゲーム産業にとって良かったかどうかはまた別の事だ
911.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 03:25▼返信
>>910
良かったのか悪かったのか知らんが、その責任は消費者じゃなくて安易に流されたMSにあるってことも忘れるな
912.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 03:30▼返信
MSのクソ認証システムがほんとうは将来のゲーム業界のためになってたとしたら>目先のトラブル回避で撤回したMSは愚か
~が将来のゲーム業界のためになるようなものではなかったとしたら>そんなもん強要しようとしたMSは愚か

どっちにしてもMSは愚かなんだよ
913.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 03:30▼返信
>>906
つかオン特化ならPSPGOでソニーも実験してるけど商売的に失敗したし
MSはユーザー無視でタイミングもやり方も悪かったから受け入れなられなかったってだけ
需要と供給とタイミングからやり方のどれが欠けても普及しないもんだ
段階的にやれば10年後なら上手くいくかもしれんし、
強引なやり方だったら10年後でも失敗するかもしれん
少なくともソニーは互換から徐々にクラウドにするみたいだけど
914.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 03:38▼返信
だから、それを選ぶのはおまえらじゃなくてユーザーの側だと言ってる。
誰にも必要の無い物の未来は、誰も買わない未来でしかないよ。
915.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 03:38▼返信
>>909
据え置きゲームの将来のためだ
ネット接続が必須という事は、
第一に購入者が必ずネット環境にあることを意味する
当然バグが起こった時にパッチを当てたり、アップデートによりハードを最適化する事が出来る
全てのハードの条件を同一に出来る
第二に割れや中古対策といったものは、生産者の利益に適うという事だ。生産者にとって一番大切な事はもちろん製作費を回収する事だ。海賊行為はもちろん中古品は利益を損ねている
第三にそれらをドラスティックに変換するには、強制性が高い事が必要がある点だ
第四に現在の世論はディスク販売を前提にしているからこそ起こるものだ、オンラインにつながっている事がよりごく当然なものになれば、オン必須である嫌悪感はおのずと減少すると思われる
916.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 03:40▼返信
>>909
俺は906じゃないけど、消費者側である大衆が正しいと思ったら正しいんじゃないの?大衆にとっては、ね
少なくとも箱1については「バッシングは妥当だ」と言う意見のほうが大多数なんだから、そうなんだろ。くり返し言うが、大衆にとっては、ね

ただ逆も言える
売る側にとっては、「バッシングは不当だ」と思うなら、販売側の人にとってはそうなんだろうね

どちらにせよ、立ち位置の違いでそれぞれの主張があるんだから、どちらの方が正しいか、なんて、そんな議論に意味は無いだろ
917.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 03:41▼返信
>>915
第四は希望的観測も含まれるし、根拠を提示しようがないが俺はそうなると思ってるよ
918.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 03:44▼返信
常時接続以外の面でも、友人とパッケージソフトの貸し借りをするのにまで面倒な手順を(中古対策とはいえ)仕込もうとしてること自体がユーザーからも小売からも忌避されてるわけで

あと、有料会員でなければ発表されている本体機能の多くが使えないってのも、「だったら箱1買わずにPS4かPCでいいや」ってユーザーが流れて行く要因になってるし
客観的な機能比較で、箱1発表当時から今現在判明している事柄までをふまえた上で、多くのユーザーがMSにNoを突き付けた事に変わりない

てか、MSがやろうとしていることを考えたら、コンソールにこだわらないで、Steam市場みたいにXboxの事業を変えれば良かったんだ
919.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 03:46▼返信
>>916
俺は多数決や立場の違いじゃなくて、バッシングの中身の話がしたかったんだ
俺はmsの方針は理に適っていると思ったけど、そうじゃないと考える人の方が多かった
でも、そうじゃない人の理由をよくよく聞いてみると、俺から見てあまり説得力のある内容じゃなかった
「時代を早撮りし過ぎた」っていう人がいる。これは俺も同意するけど、でもそれを不当であるというのは違うんじゃないの?って言いたかったんだ
920.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 03:50▼返信
>>915
ソニーとMSで歩調合せてやるなら成功したかもしれん
しかし中古品に関しても片方はパケをMS加盟店以外での売買禁止で、
片方はどこの小売りでも自由に売れますってんじゃな
そして片方はセキュリティが甘いからオン必須の割れ対策が~だけど
もう片方はセキュリティが固いから割れ対策にオンが無くても問題無し
さらにMSハードはパッチを自由にあてられる回数で巨額の費用が発生するからな
ぶっちゃけMSハードにしか当てはまらない内容も多いね
921.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 03:54▼返信
>>919
つかそもそもオン特化でCSにこだわる必要あんの
やり方からしたらPCで勝手にやってろよって反発されてもおかしくない
CS撤退してクラウドゲーミング発表したらいいやん
922.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 04:05▼返信
ちょっと想像してみてくれ
たとえばあるタイトルに致命的なバグが出たとして、当然メーカーは責任を取らされる
全てのユーザーがオンラインであれば、パッチを当てれば済む事だ
パッチの制作にコストは欠かるが、プログラマーに払う人件費だけで概済む

だがオフラインのユーザーがいたらどうだ?
メーカーはわざわざディスクを物理的に回収する騒ぎになり、新しいバージョンのディスクを店舗に届けなければならない事になる
ユーザー全体のごくわずかな人のために、莫大なコストを掛けねばならならない
923.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 04:05▼返信
オン必須、完全DL販売が便利で魅力的なら強制しなくてもユーザーが勝手に移行していく

924.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 04:08▼返信
>>922
現在でもなんとかなってるじゃん
はい論破
925.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 04:09▼返信
>>922
現実は例えばPS3の地球防衛軍すら応急措置のパッチだけで済ませて
回収も新しいバージョンのディスクなんてねーやん
あんだけやらかした3DSのぶつ森も回収してないやん
つまり主張が現実に即してないね
926.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 04:09▼返信
そもそもデジタルデータであるゲームを
何故物理商品として扱う事を前提にハードを作らねばならないのか
おかしいと思わないか?不合理だろう?
メーカにしたら在庫管理もらくだし、ユーザーにとっても人気商品でも品切れが無くなる
お互いにとってメリットがある(小売りがレコード業界同様つぶれるのはもうしょうがない事だよ)
なんども書いたが、古い条件に重心をとられながら商売をやる必要はない
927.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 04:10▼返信
>>919
自分が買ったソフトを、24時間に一度、使っていいですかとお伺いを立てなければならないのは消費者として納得行かないだろ
それだけでもMSの方針が排斥されるのは当たり前
928.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 04:12▼返信
>>926
将来的にそういうふうに移行する時はくるだろうが
MSがいきなりユーザーや小売店に妙な制限をつけてまで無理やり移行させようとしても出来るはずがないだろ
929.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 04:13▼返信
>>926
ハード依存を辞めるためにCS撤退して
クラウドゲーミングサービス事業やる方が理に適ってるやん
ま、成功するかどうかは頑張り次第やな
930.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 04:15▼返信
将来的な展望の「可能性」はいろいろ想像できるだろうけど、
でもMSがXBONEでやろうとしたことって、結局は「ウチの都合のいいようにいろいろルール変えますね、
面倒はユーザーと小売さんでかぶってください、よろしく」って言ってるだけだよ
誰がそんなのに付いていくんだよ
931.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 04:16▼返信
>>919
だからさ、中身なんて論じても意味ないんだって
世の中は不条理だらけなのが当たり前。「勝てば官軍、負ければ賊軍」が世の常なんだから

結局は、第一印象で失敗したMSの箱1戦略がアホだったってことだよ
箱1の現状はMSの自業自得だ
932.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 04:22▼返信
>>930
結局はこれが原因だよな
一方通行なんだよね
933.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 04:36▼返信
じゃ無料にしろよ
934.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 04:39▼返信
>>930
オンラインが有料じゃないと大部分のサービスが無い上に
接続しないとゲームとかもできないってさ
結構ゲーム機としては欠点だと思うよ

単体で成立しないならPCでスチームでいいだろうと思う
935.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 05:21▼返信
じゃあネット代肩代わりしろ。
すべての地域に有線無線の回線を引け。
子供でも使えるようにこれらの全てを契約なしで解放しろ。
プライバシーには一切関与するな。
本来はWindowsUpdateの時点でそこまて整備して初めて言える。
936.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 05:39▼返信
>>919
常時ONにした方が断然いいよねと顧客が思えるものがなければ話にならないんだよ
MSが提示したものは中古対策だのソフト認証だの、てめぇの都合を押し付けるものばかりで
ゲームの世界が広がって面白くなるようなサービスなんてこれっぽっちも提示してないじゃないか

お前はドコに魅力を感じたの?
937.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 06:04▼返信
何にせよ特色消してただの劣化PS4にしたのはMS自身だろ
なんでMS側の人間はこんなユーザーの鼻に付くようなことばっか言うんだ?
938.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 06:04▼返信
MSファンがいない時点でもうどうやっても無理
Windowsもみんな仕方なく使ってるだけだし
939.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 06:58▼返信
近いだけでまだ来てないんだよピーターさん
近未来と一緒
940.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 07:38▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
941.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 07:41▼返信
常時オンを要求するゲームはあってもいいとは思うが
ハードで強要するなよ

ていうか、マジックカーペットの新作PS3かPS4で出してください
PCでもいいよw
942.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 07:55▼返信
ゴミ箱www
943.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 07:57▼返信
正直、MSが方針を変えてなければ同意してた。
常時オンライン前提の方が楽しめる要素が増える、というのも確かだと思うし。
中途半端にオンライン認証されてもな…
944.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 08:03▼返信
将来必要かも知れないが今はいらない
強いるならPS4買うだけの話
945.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 08:47▼返信
>>常時オンラインが必須の世界は近い
今現在ネット環境が整ってない所が多いんですけど
戦わなきゃ、現実と
946.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 08:49▼返信
オフラインゲームは初回の認証は許す
24時間ごとの認証なんてキ◯ガイ仕様はNG
947.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 09:10▼返信
常時オンラインのデバイスの割合は増えるだろうけど、
全てがそうなるわけないだろ。
これだけ反発あるんだから、オンラインとオフラインを選べるデバイスは残るだろ。
948.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 09:11▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
949.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 10:19▼返信
常時オンラインとか言うからネット難民がキレまくるんだよ

ここだけの話な、日本にも結構いるらしいぞ、そんなにど田舎じゃなくてもな、地理的なのか電線の関係なのか、ここだけ光回線がないのって地区もあるらしい、あまり人にはゆうなよ、気持ちのいい話じゃないからな
950.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 10:43▼返信
常時接続が必要だと思う人は、みんなスマホを
持ってるわけで、
そこで苦戦してるMSが、ゲーム機使って
地固めしたいだけじゃん。
951.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 11:24▼返信
常時オンのメリットを教えてほしいわ
何かユニークなことが起きるってネットワーク障害でブチギレル奴拝めるとか?
952.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 11:33▼返信
>>926
>なんども書いたが、古い条件に重心をとられながら商売をやる必要はない
お前さんの言っていることが古い条件なんだよ
企業の利便性優先
企業のコスト削減優先
こんなことが通用したのははるか昔の話だ

今はユーザーの利便性を第一に考える時代
今後もユーザーの利便性を第一に考える時代
未来永劫オン前提に劣る、オン必須が選ばれることはない
953.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 12:46▼返信
携帯電話みたいに単体でネットに接続できるならオンライン必須もありだろうがな
定額の回線がない地域だってあるんやで
954.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 15:28▼返信
オンにする事で新しいフューチャーを追加と
オンじゃないとゲームが出来ません。
では全然違うだろう。
そんなもんで「真の恩恵をどうの」とか言い出すのは頭悪すぎだわな
955.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月14日 17:18▼返信
だからさ、オンにした時に何が出来るのか何が便利でどんなゲームが楽しめるかそれを出さないとw

それを示さずなにをゴチャゴチャいつまでもほざいてるのかねピ-モリニュ君乙。
956.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月16日 00:01▼返信
モリニューとか云々の前にはちまのコメがクソ寒い件。
いつも見たいにゴミAAでいいでしょ、それがお似合いよ?

直近のコメント数ランキング

traq