現在の対戦における様々な不具合はこちらでも確認、把握しております。この度はご迷惑をおかけして申し訳ありません。対策、修正は既に進めています。バンダイナムコゲームスさんと協議の上、改めて正式に告知させていただきます。よろしくお願いします。 #jojo_asb
— 松山洋@サイバーコネクトツー (@PIROSHI_CC2) September 3, 2013
【ニコニコ動画】ジョジョASB ファニー・ヴァレンタイン 永久コンボ
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【ニコニコ動画】【ジョジョASB】重ちー永久コンボ
日刊永パのペースで見つかってるんですが対策間に合うんですかね
しかし、特定キャラに対する小足連打永久とかデバックの時点で分かりそうなものだけど・・・
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル (通常版) (初回封入特典 プレイアブルキャラとして「吉良吉影」が使用可能になるDLコードがついた「川尻早人メモ」! 同梱)posted with amazlet at 13.09.03バンダイナムコゲームス (2013-08-29)
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ソシャゲモードをスタミナ無制限にして
ストーリーモードを無料で配信しろと思ってるだろ皆
そこが問題だわ
もう少し優しい記事にしとくれ管理人ちゃん頼むやでー
相手の技見てから反応できるから
再現度とかそういう、対戦ゲームの根幹部分以外はとてもいいゲームなのに、暴言吐きたくないが言わざるを得ない状況。
ホントひどい。
同レベルのクソ作ってんじゃねーよ
ジョジョの名前に泥を塗るのが凄いよな
完全に売り逃げしてしれっと次回作だと思ってた
いやあのレベルのクソは狙ったってできやしないから
ほんとに いやまじで
任豚はわかっててそういうこと言うから最低
このにわかジョジョヲタ禿
動く粗大ゴミのお前に言われたくないだろう
あんた仮にもゲームのブログやってんだろうに…
・あれだけデカイ口叩いておきながらクソゲー排出したCC2
・ファミ通に金払って満点取らせたバンナム
・金貰ってクソゲーに満点出したファミ通
今の制作陣でどうにかできるわけないだろぴろし
今回のがノウハウ獲得につながって続編に活かされるならいいさ
どのメーカーだってジャンル初挑戦は素人だし
まあ中古値崩れ待ちの俺だから言えることだがw
完全にPS4やらモンハンやら年末商戦に関心移ってるわ
原作愛はあっても、ゲームへの愛はあまり感じない
購入者舐めすぎだろ
神ゲーになれる素材だったのにもったいないことを
あまりにチカくんが希少種になり過ぎてGKがやる羽目になった…
まったくチカくんはいなくなっても人々に迷惑をかける…
調整とシステム構築は他でやらないとダメだあそこは。
あと買ってもいないででかい口叩くアンチ
あと発売前から分かってたことばかりなのに買ってから批判し出す信者
あとはちま
CC2の規模じゃそういう人間を集めてのテストプレイは無理だろう
カプコンですらブーブー文句言われるようなものしか作れないのに
やらないで評価するのはどうかと思うけど、さすがにこれだけの永久コンボが
発見されている様じゃゲームの根幹部分に問題があるだろ。
ストーリーモードは陳腐で、究極のジョジョゲーと名乗れるようなものではなく、
キャンペーンモードではソシャゲー要素が入ってるんだってね。
尼で星1評価が339個あって、その多くに購入者マークが付いてあることから、
悪質なネガキャンではなく、ガチの糞ゲーみたいだな。
ジョジョなんて原作からして信者オンリー内輪で楽しんでる勘違い作品なんだよね
独特な台詞回しとかいわれてもただ単に日本語が不自由なだけっていう
独特なポージングだってデッサン狂ってて解剖学とか理解してなさそう
ここのゲームは二度と買わない
5部勢の覚悟って言葉の使い方もおかしいんだよな…
ブチャラティもミスタも、自分も死の覚悟を受け入れた状況で
相手に覚悟はいいかと問うから重みがあるんであって
ただ相手をボコす技で覚悟しろや!とかただのチンピラやんと…
対戦ゲームとしても微妙
ってなるとパッチでどうこうできるレベルじゃないような・・・
CC2の今後に響きそうだなコレ
今のソフトで「クリアしたら1人増えていく」とか無いもんな
コスくらいならまだいいけど、あのキャラ使いたいなら追加で金払え ってのはありえない
ここまで悪条件の揃ったゲームもそうそうないな
まぁ体験版を出さない時点でお察しだわな。
まさしくキャラのモデリングの出来が良いだけのゲーム。
映像作品としても微妙
バンナムがそれを許さず、出来るだけ手を抜いて、最大限利益を得ることを強要してそう
トンスルハードはバグばかり
ぴろしも随分と上から目線だな。
あれ?それMH4もやばない?
バランスが比較的マシな対戦ゲームがしたいならスト4なり鉄拳なりやってりゃいい
このジョジョゲーで一番マズいのはストーリーモードが薄っぺらなことだろう
失った信用はパッチでは戻らないッ!!
他のジャンルなら挑戦するだけしてみりゃいいけどね
討鬼伝やった後にGE2の体験版やったら、うわぁ···ってなったしな
正直ヤバいと思うよGE2
討鬼伝の発売が過ぎたらGE2を落としに来たよ>ニシ豚
P4Uはコマンド楽だから格ゲー初心者(特にゲームやアニメから入った女性)も楽しめる素敵仕様
それでいてコンボ極めればイケメンコンボも出来る
こんなんと同列で語ったらいかん
宣伝しまくったCC2のジョジョ
宣伝し過ぎるとコケるジンクスでもあるのか?
斬ってる感覚が全然無いんだよ
一般層も相手にしなきゃならんゲームでコマンドタイプはハードル高い。
そっち意識したシステム入れると大概破綻するし。
慣れないメーカーが手を出しちゃいかんとこに突っ込んだ感。
外注先の実力がバンナムの予想を遥かに下回ってるだけのような
フロムですらクソゲー納品してくるし
アクション作ってもQTE頼みで格ゲー作ってもナルストシリーズは人気キャラ以外完全手抜きでそのままずっと来てるしね
おい、GE2期待してるんだから不安にさせるなよ。
体験版の段階では処理オチとメンバー選択のレスポンスが悪いくらいだから、
きっと製品版は大丈夫さ。・・・大丈夫さ!!
バンナム、GEシリーズの価値を貶めるなよ?
肝心な所でつめが甘かったり、単調ですぐ飽きる作りだったりするんだよなぁ
おっと、101の悪口はそこまでだ
ストーリーモードも作りなおして配信して欲しいな。
頼みます!
バンナムがやりそうだからなー・・・
バーストの時は無料DLCだったけどー・・・今回はどうなんだろうなー・・・
技の属性(当り発生フレームから彼我の硬直、ヒットバック距離、当たりの出る距離などなど全部)
ぶちこんで調べるもんだが。
ある技の発生<ヒット硬直なら、連続で入るということだし、そのヒットバック < 当たりの出る距離なら、永久的に入り続けるということもわかる。
基本だ
マクロっていうか、昔はそれ専用の計算ソフト作ってた。
エクセルなどが普及してからは、そのマクロ機能で代替するようになったのだが
とりあえず他の店舗で通達行ってないとこで5000円で売ってきたけど
連絡回ったら全店3000円になりそう。売るなら急げよw
今回の散財はその勉強代と思うことにした。
どこにマイナス要素あるんだ?
あれが駄目なら1も駄作だろ
いや、あれは全てバンナムの社員か。
どっちか、というかほぼGKなんだけど、GE2は面白くない。大型モンスターに蹂躙されるのの何が楽しいんじゃと。そんでもってGE2からの新要素の・・・なんだっけ、スキル解放みたいなの。あれもただ技が強くなるだけでアクション変わらんし。
これならまだクソグラMH4のが楽しめそう。
それはそうとはよFFの鯖強化してくれ
そういうことでしょ>1も駄作
ストーリーやキャラクターがウリなんだろうけど、遊ぶとこがつまんなかったらやらんよ。キャラクターはすんごいいいと思う。ただし男は帰れ。
[3DS]ポケットモンスターY – 563pt (+6)
[3DS]ポケットモンスターX – 559pt (+2)
[PSV]GOD EATER 2(Vita) – 141pt (+1)
[PSP]GOD EATER 2(PSP) – 124pt (+1)
[PS3]ライトニングリターンズ ファイナルファンタジーXIII – 84pt (+1)
[PS3]テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック – 81pt (+1)
[PS3]グランド・セフト・オート5 – 73pt (+1)
まぁ開発費の上がるこのご時勢だ。
GEBの追加ミッションの様に無料はきびしいだろう。
個人的には600円くらいなら出してあげても良いかな。
言っとくけど、ミッション一つあたり600円じゃないからな。
大量の追加ミッションに追加ボスにコスチューム&武器追加で600円だ。
格ゲーはエキスパートを揃えてデバックしないとダメだろ
あるならやりたい放題だなw
体験版のVitaに処理落ちやNPC選択のレスポンスの悪さとかが目立つからなー・・・
後は、ショットガンを撃ってる感じがしないとか、ハンマーを叩いている感覚がないとか、色々あるな。
まぁ、製品版で直してくれるでしょ。
バンナムが邪魔したら許さん。
ヒント:妬み嫉み
そもそもVITAのソフトには結構あるから
有料DLC自体が悪いんじゃなく、
中身が糞で更にボッタクリなのが問題なのよ、バンナムは
アホな豚と勘違いしないで聞いて欲しい。GE2は地雷臭がプンプンするんだって
兎に角、騙されたと思って様子見しな
討鬼伝も延々とアンロックみたいな追加ミッションばっかりだし
いや、ソルサクが異常だっただけか
まあ仕方ないね
蹂躙されるって・・・プレイヤーがアラガミを蹂躙するんだよ。
慣れてくるとノーダメで大型アラガミだって倒せるから気持ちいいで。
モンハンよりもアクション性が高いから俺はGEシリーズの方が好きだな。
モンハンは世界観は悪くないけど、敵を切る爽快感がないんだよな。
あと全体的にもっさり。DMC3・4くらいのスピード感が欲しい。
GEBで普通に追加してたけど?
せっかく素材がいいのになんかもったいない
あとジャイロキャンセルもなんとかしてほしい
全然関係ないけど
GEは大丈夫っていうか逆にタダなのが申し訳ないレベル
ヴィーナスやカリギュラをタダで配るのはスゲーよ
つうか現状は永パよりジャンプフレームとラグが問題
あとオフで時折起こる処理落ち
対戦以外の部分も修正する気あんのかな
もう価格破壊起こしてるのにパッチ来た時は中古の山だろう
動くの遅すぎだし続編は無理(信用・信頼ないから売れない)だろう
で、こんどこそだまされないはず、と買うと
またバグだらけの不良品を買わされる
その繰り返し
悪いけどGE2は買うわ。体験版楽しかったしな。
ただ処理落ちやレスポンスの悪さ、UIのセンスの無さは修正するべきだと思う。
いや体験版レベルでも最終的にはこっちが蹂躙してたが
ブラッドアーツもアクションや性能結構変わるし
お前本当にやったのか?
>大型モンスターに蹂躙されるのの何が楽しいんじゃと。そんでもってGE2からの新要素の・・・なんだっけ、スキル解放みたいなの。あれもただ技が強くなるだけでアクション変わらんし。
はい体験版やってない確定。
大型モンスターと小型モンスターをどう引き離すか、シームレスマップでどう行動すればいいのか、いつ回復すればいいのか、などなど、色々あるじゃないか。
ゴリ押しで進めるモンハンよりテクニックが必要とされる狩りゲーだから色々面白いんだよ。
前作そのまんまじゃん
こういう関係ないゲームの名前だしてコメ荒らすクズ多すぎ
ネガキャン発展させようと必死すぎる
理由も書かないで誰が信用すんだよ豚
その地雷臭を感じたところを箇条書きで羅列してみろ
実現するかもわかんねーなこれ
PSPとの差を広げないようにしてるから仕方ない。
まぁ、前作よりはマシだと思う。
うーん・・・一体だけならまだいいんだけどね。複数体同時でとか苦行なんだもん。
俺はある程度もっさりしててもそれはそれで好きになるから、あんまりMHは気にならないな。ガンダムの連ジ最高に好き。
工作すんの当たり前なのな…
これでステマステマ言ってんだから
未完成品売っただけだろ
体験版やれば分かるだろ。普通に面白いし地雷なんて感じない
確かに直して欲しいところはあるけど要望募集してたんだし大多数が悪いと思ったとこは直してくれるでしょ
ぶっちゃけ格ゲーて聞いた時から駄目こりゃと思った。ジョジョはオールスターとかせずにヘビーレインやラスアスの様なゲームにするべきだった。
MHにも同時あるのに、それは苦行じゃねえのかよ
格ゲなんてそんなに長くやらんだろ、と
やっててこのコメならただ下手なだけか考えなしで突っ込んでるだけだろうなw
ユーザーの遊び方が悪い
たしかに体験版の最初の方しかやってないわ。アクション変わるんならいいかなー・・・
でもめんどくさいねん。作業は作業でも、仕事やってるような感覚になって嫌やねん。雑魚もほどほどに硬いから処理する前にダメージ食らうし(´・ω・`)
ストーリーモードの作り直し、ステージ数の増加、キャンペーンモードの緩和
これをやってくれ
どうせ松山洋には無理だろうけどな
まるで前時代だもの、これが地雷じゃないっていうのはちと無理がある
それモンハンだろw
そうか?
一体だけじゃあ、物足りないと思うが・・・
まぁ、GE2はチームワークが一番目立つからな。
マゾなら一人で行っても楽しいのよ?
思ったんだけどさ、もしかして前作GEBとか未プレイだったりする?
もしそうだったら単純に慣れてないだけだと思うよ。
さすがに大型アラガミ3体以上同時とかだときついけどね。
君は無双のが向いてる
お前もうゲームやんなよw
ジョジョゲーって言えば糞ゲーでも許されるらしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
全部モンハンにも当てはまってますよー
特にひょろひょろ人間が最も当てはまっております。
でもファミ通の点数は修正できない
コレに満点付けたのは完全にやってしまったなw
でも顔はゴリラww
そんなんいちいち使う奴に問題があるだけだし
だから、これ直しても評価は変わらない
あーはいはい
余計もっさりが増しそうだけど
ちょっとGE2に対して嫌悪感抱きはじめたわ
キャラゲーなんて、好きなキャラ動かせて楽しいー!
ってもんだろ
ストーリー楽しみたかったら、原作読んでろよ
ばーか
せいぜいがジョジョ映像集だ
でも俺はゲームがしてえんだよ。わかるか?松山洋
(_ ノノノノヾ)
6 `r._.ュ´ 9 <もう勘弁して!
|∵) e (∵|
`‐-=-‐'
マルチプレイもタイマンを二ヶ所でやる仕様
ジョジョの方なら、たぶんヒット時のノックバック?の状態を変えたり、一定以上攻撃を当てると強制ダウンするとか、受け身やらの姿勢が取れる時間がだんだん出来るやら、そういう調整でなんとかなるんじゃないかな
吉良だけダウンロードして売ったわ
そうなのかよ(´°ω°`)
通りでめんどくさいはずだわ・・・
叩ければなんでもいいんだよなw
調整不十分だろ
いやwあの開発陣なら大丈夫だから
心配なら要望送れば?
アンタが送れば不満点が直る可能性が
少しは上がるよw
キャラモーションもしっかり練ってるし、攻撃エフェクトも派手で良かった。
GE2体験版は前作GEB以上にアクション部分に力が入ってて、
集団戦なんかは凄く燃える。一対多数戦でもノーダメクリア出来る様に
調整されてるのは凄く良かった。ただし、味方NPCのAIが脆弱なのと、
メンバー選択時のレスポンスの悪さ、一つの箇所に密集した状態で
ブラッドアーツを連発すると処理落ちするのは修正するべき。
あと無駄にでかくてダサいUIを改善するべき。要望送ったけど、反映してくれたかなぁ・・・
これ不具合って言ってることに違和感覚えるけど、開発側の呼び方がそうなだけなのかわからん
クソ仕様にしたのを不具合って言ってたら最悪
知ってるか?
GEの開発チームにアンケートを送れることを。
まぁ、募集期間は終わってけど。
8月31日で終わったぞ
ヒント:バンナムと豚の煽り。
金払ってんですけどカス
ジョジョASBはジョジョゲーとは思えません
GEの不満点を完全に改善してGEBを出した実績があるからな。
ちなみにGE2体験版は事前に開催されたGE2体験会での不満点を
いくつか改善したバージョンな。不満点を言えば言うほどに改善してくれる。
お前も不満点は送っておけ。公式で意見募集してるからさ。
不具合ってのは永久コンボのことでしょ、たぶん
不具合を発売前に無くすのはこの人らの仕事の内だろう?
それが出来ていない不良品を売る方がどうかしている
ジョジョに関しては糞ゲーなのジョジョリーグの映像みて解ってたろ
・格ゲーなのにテンポ悪い、その一因としてダメージが全部少なすぎる
・イロイロシステムあるが、リターンが無いのでゴリ押した方良いとか
コノゲームのアプデは無料だろ
ゲーム性向上のアプデや追加ミッションなどなら有料だが、根本的に不具合だからな
しかもバグでは無く、仕様上の見落とし。一年以上何を調整して作ってたんだかCC2は
不具合調整って言うか、ゲームバランスの新規作り直しレベルじゃね?
あとGE2の話してる奴、地雷ではなくね前作まんまなら安定ともいえるし。ただ討鬼伝がグラもゲーム性も良かったのは、コエテクは無双に頼ったり信長しか出さないがシステムもグラも水準は高い上に案外技術ある・・PS3の作品をvitaやPSPに移植するのに最適なエンジンも開発してるし
その分バンナムより幅があるんじゃね。バンナムも自社のゲームエンジンをシッカリ作って全体的な品質の向上とか考えれば良いのにな~無理だろうが守銭奴だし
それは自己責任だろカス
この程度の問題を発見できなかったのに「把握してます」って。。。
じゃあしょうがないねw
>>172
なんかゴメン
ジャストガートや、NPCのスタングレネード使用、リンクバーストの継続を捕食でも可能など、色々改善されたなー
今後、クソゲー出した会社として売り上げが落ちて会社が傾くのも自己責任な
完 全 論 破
確かそのコエテクのエンジンってPS4にも既に対応済みなんだってね。
コエテクの適応力の高さは賞賛に値するわ。
そんな開発がまともな修正できるはずもないのは明らかだわ
次のナルティメットも売り上げ爆下がりだわ
まったくどの面下げて配信するつもりだw
汚ぇ商売する前にキチンと修正パッチ当てろよ!
分断する立ち回りを考える事を楽しむか、分断せずに乱戦を楽しむゲームだからね。
前者は戦術が、後者はテクニックがそれなりに必要になるし。それを楽しめないならGEは合わんだろうね。
そこらへんの調整、修正、チェックすべてをデバッグしておかなきゃならんはずなのよ
誰か一人だけ変なことになってたらまだ良かったけど、ほぼ全員永パあるだろ?それは不具合じゃなくデバッグや調整が不十分。
ちょっと違うけどジョジョリーグのオラオラばっかりの承太郎なんて誰が見たかったんだよ
なおると思ってるの?
って話じゃなくて体験版は評価聞くためのβテスターみたいなもんだし
調整は入るだろ・・・・滅多に調整やアプデ修正がないとか金掛るとか思ってるようだが
ヘビーレインとか発売して短期間でメチャアプデ修正してたし
でもソウルサクリファイスや討鬼はかなり不満点解消したのに
ガンブレはマッタクユーザーの声反映して無かったし・・ジョジョは体験版やユーザーボイスが反映されなかったのが致命的だったような、不具合っていうか全体的にワカッテて販売したろって出来だしな
なるほどな・・・
言い方が悪かった、すまんみんな。GE2は俺には合わなかった。
寝てくる(´・ω・`)
不具合ってレベルじゃないだろ、完全に未完成品
とんだガラクタ売りつけたもんだ
それに製品版ではバレットエディットがあるからなー
バーストと違って銃身によってつかえるモジュールが異なるからバーストと同じバレットは作れなくなるなー・・・
パッチで直すからテストプレイなんか未完成品購入者にやらせとけって事だろ?
こんな物言いするメーカーのゲーム買う気しないな。
ハマーン様の「ユーザーの皆様」の滑稽さ
リソースをグラフィックに割いてるわけだし
分断すれば難易度はかなり下がるよね。
ただし、大型アラガミとタイマンして殺されない程度の実力が最低限必要なんだけどね。
もしGE2製品版のNPCのAIが体験版レベルなら、
GEB以上に高いプレイヤースキルが求められるやろうなぁ。
まぁ、バーストの鬼畜仕様なカリギュラが出たらプレイヤースキルが今まで「以上」に求められるからな・・・
立て直すならゼロから作り直すしかないけどそんなことはできないから永パだけ修正して逃げるしかないわ
気にすんな!!ゲームには合う合わないがあるからな!!
国内で400万本以上売り上げたMHP2Gだって俺からしたら糞ゲーだったもん。
駄目な所挙げたらキリがないし、それこそ不具合を全て修正するというのは
ゲームシステムを一から全て作り直すレベルだろ
いや技術力はあるんだが
称賛するのとチョット違うんだよな・・・・PS4やPS3やvitaやPSPでも対応できる変換しやすいエンジンって事は
焼き増しする気満々って事だし・・・まあ何だかんだでコーエーのゲームってチャント作られてるんだよな・・・バンダイレーベルって一つの会社じゃなくて数多くの糞開発の集合体だしな・・
最近はマーベラスAQLやイメエポ以下だろバンナム
どうしてこうなった
でも個々のアラガミは実はそんなに強い訳じゃないからな。
無印の頃は指示出せなかったり、クエスト開始地点がバラバラのくせにアラガミを引き連れたまま
こっちに合流しようとするAIの仕様のせいで乱戦当たり前になったりして辛かったけどw
それでも買った奴が悪い
あの鬼畜仕様カリギュラには初見時にフルボッコにされた思い出があるぜ・・・
一撃でやられるのは想定外だったよ。
ってかあいつとの戦闘もほぼタイマンだったなぁ。
味方NPCは何度生き返らせても、突っ込んではやられるし・・・
味方NPCの復活に時間を割くくらいなら攻撃に徹したほうが
クリアタイムも短くなって高評価を貰いやすいしな。
単なる格ゲーの知識不足でしょ。ディンプス呼んでこれば
無印は未プレイだからその苦しみを分かってやれない・・・すまん。
俺はVitaでGEBをプレイしたからな。カメラ操作超快適。
だからスマブラの製作頼んだんじゃね?
ほんとガワ作るのウマいんだよな・・・バタ臭いガワしか作れんプラチナとSEGAに提供しろって感じ。
ただガンダムに関しては、プラモの設計をそのままゲームに使ってるからエコとも言える
ゲーム製作にしてはからきしだが・・・・
(´;ω;`)お前いいやつだな
P2Gが糞ゲーなのか!?俺は神ゲーと思ったことはないけど延々とやってたから、やっぱり合う合わないがはっきり別れてるんだろうな〜
ASBは元々対戦もできるファンアイテムだろ
対戦も面白ければ神だっただろうけどそこまで求めてなかったと思うんだ
キャンペーンモードがめんどくさい
その永パはレベルが高いから許されるんだよw
北斗の永パ(バスケ)とジョジョASBの永パ、比べてみ?
間に合わなくなってもしらんぞーーーっ!!!!!
[3DS]ポケットモンスターY – 563pt (+6)
[3DS]ポケットモンスターX – 559pt (+2)
[PSV]GOD EATER 2(Vita) – 141pt (+1)
[PSP]GOD EATER 2(PSP) – 124pt (+1)
[PS3]ライトニングリターンズ ファイナルファンタジーXIII – 84pt (+1)
[PS3]テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック – 81pt (+1)
[PS3]グランド・セフト・オート5 – 73pt (+1)
P2G経験者で、めんどくさいの無しに大型モンスターとの戦闘を楽しみたいのなら
一番いいのは討鬼伝だと思うぞ。
あれはあれでミタマのドロップ率や装備の馴染み度とか面倒くさい要素もあるけど、
少なくともクエスト受注→クリアの流れはストレスフリーに作られてる。
開発者嫌だろうなあwww
万人に愛されるゲームなんて絶対に存在しないもの。
俺もあのモンハンブームの頃に友達に誘われてMHP2Gを始めたんだけどさ、
直前にプレイしていたゲームがDMC3だったから、とにかくアクションゲームには
スピード感を求めてたのよ。それと敵を斬る爽快感、気持ちよさをね。
けどMHP2Gにはそれらの要素を一つとして感じなかった。
ただ「BGMが良いだけゲームだなぁ・・・」って感想しかなかった。
だから俺はMHシリーズよりもスピード感のあるGEシリーズのが好きなのよね。
ミリオンコールのごとく小売に糞を押し付けるバン南無
モンハンはあの不自由さが良いんだよ
準備期間を切り取って快適にしても良作になるとは限らない
エネルギー9個使ってボス倒したら、メダル入手9枚+メダル成長9回の
計18回メッセージ出して、その都度○押さないといけないとか馬鹿すぎて
泣けてくるわw
みんながっかりしているよ
バットマンと言うギネスブック級のファンアイテムに、嘲笑われるんじゃね。
キャラゲー=ゲーム性が駄目でも良い
って甘えだろメーカーの。
逆にバンナム製作の神ゲーってあっただろうか・・・
EXVSはもともとカプコンだし・・・考えるとマアマアはあっても良作ってバンダイ出してないんだよな~~
何十回も繰り返しは不毛じゃね。
PV詐欺成功
討鬼伝やってるよw
お前さんの言った通り、クエストやってる感覚は楽でいいけど馴染み度とかミタマがちょっとめんどくさいね
>>248
万人受けするゲームなんてあったらそれこそ神ゲーだよなぁw
あー、たしかに最初はおっせぇ!!もっとはよ動け!!ジャンプぐらいしろ!!って思ってたw
ジョジョ信者とにわか共が
ジョジョゲーだからって言ってればそれで満足だもんなww
ジョジョゲーだからwwジョジョゲーだからwwww
可愛そうな頭の連中だ
結局同じ狩りゲーでも全部タイプが違うという結論じゃん?
好きなのやればいいと思うよ。
ところで黄金体験()買った奴今どんな気持ち?フィギュアもバンプレ製だから糞だと思うけど
ガンネクからエクバになったらとたんに民度下がったのは気のせいかな
ガンネクの頃はゲーセンで、強い人vs挑戦する側って感じで和気藹々とやってた・・・
あとバランスぶっ壊れすぎてる。ガンネクの頃はそんなん考えたこともなかったのになぁ。
間違いなく気のせい
ガンネクもぶっ壊れてたし
対戦ゲーでワンパン入ったら終了なゲームが楽しい?
それも、北斗の拳みたいな技術なんて無くてもやれるような、見ててもクッソつまらんのだよ?
こんなコンボなんで出来るの!?とか感心したりもしない、ただ同じ攻撃を繰り返すだけとか・・・
今サーバーメンテ中だよ
え?違う?
ジョジョで課金なゲーム
まじか(´・ω・`)
まぁいいや!たのしいもんやりゃええねん
民度が下がったのはゲーム性関係無いんじゃね
単純に民度がさがったんだろ、人の・・・・
ガンネク以前に連ザ2の頃だよ俺が言ってる、良かったってのは
許されるDLCと許されないDLCってあるよな
有料でもダクソのDLCとBF3のプレミアは許せるあとGTA4のDLCもな
許されないのはテイルズやガンブレやメガテン4やジョジョのようなしょうも無いDLCや
COD見たいに追加分のわりに高いマップなど
スタンド攻撃だ
まぁキャンペーンは流石にとは思うけどそもそもあんなダルいの何時間も出来るもんじゃないだろ。
あのゲージで区切りが付いて良いと思うけどな、大体あの時間が無限になったところで全部コンプするには
どんだけプレイしなきゃいけないと思ってんの?その点は酷い作りだと思うけど。
糞ゲーっていうとゲハ的な煽りに聞こえるから言うが
様は駄作だよ、買って損したと思わせるゲーム
割と注目されるゲームって駄目だよな
バイオ6やジョジョやピクミン3やMGRやDmCや最近の無双
コンプリートしたら影DIOプレゼント!
単純に期待値の問題だろうよ
普段ゲームをやらない層は普段金は出さないくせに求め過ぎている
俺はこの出来予想してたから、買ったけど別にってしか思わない
小野坂昌也のGTRに何度か出てたけど代理のお笑い芸人だと思ってた
MGRとDmCは楽しかったけどなぁ。
あと最近の無双というけど、俺は今の無双のが好きだな。
三国無双2・3・4・4猛・5(プレイ開始一時間で売った)・6・7と、
戦国無双1・2・2猛、無双Orochi1、魔王再臨しかプレイしてないので、
絶対とは言い切れないけど、爽快感は最近の作品の方があるし、
キャラの武器種類も豊富でバリエーションにも富んでるよ。
買ってないのは発狂連投してる李豚とか改行豚とかコピペ豚くらいでしょ
トンスルもゲロゲーだと思ったわw
すげーっすcc2
考えてみれば30キャラも出して格ゲーのごとくはじめから個性を出そうとするほうが無理だな
NARUTOゲーの方向でいいのになぜか格ゲーに持っていったのか・・・
ガワだけこの会社に作らせて中身鉄拳チームが作ればいいじゃないですかね~
まともな格ゲー製作したことのないCC2がキャラ数と原作再現を優先したらこうなるわな
グラフィックと参戦キャラ数の異常な豪華さをみれば、他の部分が等価交換になってるのは一目瞭然だしな
何度も言ってるけどキャラはアニメにあわせて1部2部だけにするべきだった
どうせアニメでも3部やるんだろうから、3部キャラを使えるゲームはアニメ3部の最終回に間に合うようにゆっくり作ればよかった
全JOJOを均等に扱うなんて完全に労力の使い道を間違ってる
トンスル。 クソゲーとは一言も言ってない!
ゲロゲー!と言ったんだ!!(怒)
好きそうなゲームだな!?w
CC2の社長がまえ言ってたししょうがないだろ
過去のバンダイのジョジョゲーは糞だし、金払ったやつにボロ糞言われてもしょうがない
って・・・自信たっぷり
不思議だよなwww何年もかけて技術や経験を蓄えても駄作が完成するばあい
ニンジャガやバイオやDmcの様にディレクターが降りたとたんに駄作になるゲーム
エルシャダイのように話題だけが先行したゲーム
マインクラフトのように不思議な魅力のあるゲーム
アイアンブリゲイドやマークオブNINJAやレネゲードのように安い上に名作なのに無名のゲーム
コレからは、メーカーやファミ通よりプロデューサーやメーカーの過去作から判断しなきゃだな
ぶっ殺すんですよ。(笑)いや、冗談でなく。
RT @daikai6 サイバーコネクトCCの社長はゲーム業界に入ってからも
ファミコンの聖闘士星矢ゲーを作った人間を探し続けていて、
(中略)見つけたらどうするつもりだったんだろう社長
対戦クソだし、キャンペーン以外特にやることないわ
でもあれ、キャンペーンに入ってないと4倍にならなかったんだぜ…?
据え置きでエネルギー全回復させるのに50分放置しろってのかよw
[3DS]ポケットモンスターY – 563pt (+6)
[3DS]ポケットモンスターX – 559pt (+2)
[PSV]GOD EATER 2(Vita) – 141pt (+1)
[PSP]GOD EATER 2(PSP) – 124pt (+1)
[PS3]ライトニングリターンズ ファイナルファンタジーXIII – 84pt (+1)
[PS3]テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック – 81pt (+1)
[PS3]グランド・セフト・オート5 – 73pt (+1)
批判ばかりじゃないぞ
ドラゴンズクラウン、ラストオブアス、BF3やダクソ、アンチャやヘイローやボダランやマイクラ
バットマンやDAZEやDOKUROやMAGやアサクリ2やファークライ3。
そのほか名作や褒めるべきゲームは数しれず多い
その名作などプレイしてる上で
ナルホド糞だなと確信してるからどうもこうも無い。
批判を素直に受け止めないメーカーは成長しないだろ・・・
あと無双は最近の無双が過去作と比べて悪いんじゃなくて、無双はHD機になっても劇的な進化が無かった点だわ、キャラというよりマップが・・・
ごめんやはり俺は4部以降のキャラを使いたかった
そう言う意味では買ったことを後悔していない
大技使うと岩や壁みたいなオブジェクトごと敵が吹っ飛んでくとかした方がいいかもな。
山に穴が開くとか。そこまで行ったらバカゲーか。
ゴミだよ
ジョセフが強いのだってラグだからだし
off重ちーはダントツで壊れてる触られたら死ぬゲーム
そもそも無双はバカゲーじゃない
あんな大群に一人で何とかなるんだから。
高くて狭い足場に立つと敵がうじゃうじゃ載ってきたり、揺らして落とそうとするのを
ナギ払って落とすとか、城や砦も破壊や倒壊ダメージとか、いかにも今戦場にいます感が進化してほしかった所ではある
これがなければまた買うから
あれだろ無理して金無いのに予約してかってみただけに
非難されるとウカバレナイ奴だろ。
まっ言い方かえると、つまらない・駄作・救いようがないって作品なんだけどな。
さすがに即半額になったのは驚いたが
MONOQLOさんにしてほしい
だな
海賊無双の時も思ったが、物語を途中で切る勇気を持つべきだと思うが、キャラゲーで人気キャラが少ないってのはメーカーには不安なんだろうな
今回のは1~3部で30キャラ入ればストーリーモードもガッツリやれたと思う
もちろん、開発元もそうだけど
ジョジョ愛が聞いてあきれる
特に、バンナムの搾取はいい加減にしろ。もう買わねーことを誓うが
まあ、どうしてもヤリタイ場合でもバンナムの利益だけはだしたくないので中古でOK
ドキドキワクワクした気持ちを
返して欲しいわ
この惨事は来月の
聖闘士星矢にも響くやろうな
確実に様子見されるわ
テストプレイをほとんどやらなかったためバランスが崩壊しましたって素直に言えばいいのにね
超勝ち組
糞ゲー連発でもつぶれないのは版権囲ってるおかげ
これは流石に擁護できんわ
それこそ要らなくね
あるに越したことはないけど、優先度は高くないと思う
アーケードモードは欲しいけど、ガチの格ゲーとして欲しい奴はそこまで居ないだろ
格ゲー自体斜陽なんだし、むしろファンアイテムとしての価値を高める方が重要
つギルティクラウン
そして、このハゲは口ばっかり一人前。
種ガンダムじゃあるまいし、ジョジョで見苦しい真似すんなよw
格ゲーが斜陽とかww国内だけ見るとそうなるが、格ゲー安定なら世界でだせば大ヒットしなくても本数は売れる。
過去ドラゴンボールもストーリーモードを充実させてみたが残るようなブランドは無かっただろう
もし入れるならASB用のパラレルだったらウマく言ったかもしれんのに
案外ディシディアFFなんかは、手本にするようなシナリオモード入れてたかも
それにシナリオものはクリアしたら売る奴多いが、格ゲーとしてオン対戦が安定すれば
中古もへるし、その後追加キャラでてもここまで非難されんかったろうよ
FPSにしても格ゲーにしても対戦熱い作品は中古がそこまで増えないし
そく半額セールなんてのも無い
今回は馬鹿が買って売れたが次はないだろうな
クソゲーばっか出すな 阿呆
呆れられてって…アスラズってカプの言うとおりに作ったんだろw
むしろ呆れたのはユーザーの方だわw今回ので更にな
格ゲーとしてクソ →キャラゲーだから
対戦ゲーとして成り立たない→キャラが動いてるだけでいい
馬鹿だな
格ゲーでダウン中に攻撃してダメージがあって
再ダウンって・・・永久絶対出来ますって感じだよな
何か基本が出来てないから格ゲーとして成り立たない印象だわ
ゲームを楽しむためには期待しないことだ
発売日に対応しろよ
もう売ったから
それジョジョでやる必要ないんじゃない?
松山さん含めファンを失望させないモノをお願いします
必殺技技じゃないから威力低いんだろ
せっかく期待されていたソフトだったのに
金ばかりと多数の永久コンボで全て台無し。
仮に続編が出ようが当然売上は落とすだろうね。
海賊無双といい、バンダイナムコゲームスは馬鹿しているね。
それと同時にPS3の期待作は駄作というジンクスをまた更新したね。
DLCは?
バランス調整くらいで何とかなるような糞では無いわ。
有料DLCなんて、ただの不具合やったんや…
キャンペーンモードなんて、ただの不具合やったんや…
そんなゴミは消去されて、普通に全キャラ使えて、アーケードモードでプレイ出来る様に修正してくれるんや…
良かった…
いや良質の格ゲーをジョジョでやるから意味があったんだろ
もともとバトルありの原作なんだから必要大ありだわ
プロモはスゲー神ゲーに見えるんだけどな
・バンナム
・無理な目標
いいコンビだと思うよ
最近は質が落ちまくって渡したチェック項目以外にバグを見つけても
バグ発見者が責任を持って修正完了までチェックを続ける必要があるので
わざと見なかったふりをする奴ばっかりで・・・
根幹から作り直さないと
3部の格ゲーみたいにさ
ぶっちゃけ、みんなが期待してたのはそこだよ
このスッタコガァッ。
何が「こちらも把握してる」、だぁ!
頭おかしいんじゃぁねーの?
北斗の拳の永パは難易度が高くてやってる方は達成感(+疲労感)があり、見てる方も感心するレベル(ネタとして)なんだけど、
ジョジョASBの永パは難易度が低すぎて見てる方はつまんねぇし、やってる方も全く面白くない
ネタにもならねぇゴミだ
修正できるのならとっくにできてるはずだよね?
たしかカプコン版JOJOゲーをディスってなかったっけぴろしって
KOTY有力候補か?
口だけ松山
SFCのジョジョは、当時としてはグラが綺麗で、ストーリーも再現可能な範囲で頑張って作ってんだぜ?
空回りしてクソゲーになってるけどな
PS2のファントムブラッドだって、紙芝居とはいえストーリーはCG入りだし、隠しキャラクターは全員無料で使えるし、77のリングというそこそこ面白いオマケモードもあった
まあ、問題点が多いクソゲーだけどな
ジョジョASBも、グラとモーションがいいだけのクソゲーじゃねぇか
浮かせて小パン連打、ジャンプしてパンチするだけで繋がるコンボ、倒して下蹴り連打、そんなゲームは面白いかい?
初代スト2でもそこまで酷くはなかったぞ
下蹴り連打でピヨったりはしたけどさ
半年後に発売ってところかな
買ってから言おうね。
まあ頑張ってさっさとアプデ施してくれ。遊べるソフトは一つでも多いほうが良いんだから
こんなJOJOゲーには出会ったことがねえほどなー!
CC2のせいでクソゲーになっただと?ちがうね!
こいつは生まれついてのクソゲーだ!
店員さん!早えとこワゴンに入れちまいな!
新品がソッコーで値下げ
結果、少し待てば安くなる様なつまんねぇゲームを定価で買っちまったユーザーが泣く
被害を最小限に抑える為には、発売日当日に売るしか無かったんだよ
駿河屋半額で買った人でさえ大損するんじゃね?
ポチポチポチポチヒヒヒ…ヒヒヒ…ヒヒヒ…
何なんだよこの苦痛を延々と味合わせるだけのクソ仕様オンパレードは(^^)
やられる側を無敵にする仕様でも入れたらいいのに
ゲームの売上落ちたとか言ってんなっつーの
これじゃあ買うの怖くて割れ厨増えるのあたりまえだわ
どうせみんなも 不具合のお詫びにDL特典付けます=神対応とか言っちゃうんでしょ
今の日本の政策と同じ…
なんでワムウの神砂嵐をシーザーが6発も耐えれるわけ?
原作だと神砂嵐の直撃で即死なんですけど。
百歩譲って3発KOくらいまで体力下げて欲しいわ。
要するに現在の体力はどのキャラも1000だけど、600を標準にしてほしい。
そこからさらにジョースターは体力700とかナランチャ500とか差を付けてもいいと思うんだ。
ってかここら辺マジ適当だな、テストプレイヤーさぼりすぎだろ。
ジャンルは格ゲーじゃなくてカットイン見るゲーなんじゃね
「即死だったら一回しか見れない」とかそういう発想に思える
何が「ジョジョ愛」だ
笑わせるな
FF14の事だろ
PCユーザーに土下座しろよクズエニ
セーブデータが消えるのに知らぬ存ぜぬするような糞会社がいるから、不具合の修正パッチ+特典を付けてくれると相対的に神対応になるんだろう。
もうこのゲーム墓場まで持って行く事に決めた。
賄賂でも貰ってるのか
ほんと腹立つ
なによりこんなゴミを作り出すために膨大な金を掛けたかと思うと悲しくて仕方ない
お金掛けたからソーシャルまがいの課金に手を出したんだろう。
そこだけは同情するよ。コンシューマは割に合わないよな。だが死ね
格ゲーならゲームが破たんしているということになってしまうからなあ
CC2ガチでやばくね?
ソーシャルメインでいった方がいいんじゃないの。
売り逃げ上等のバンナム上層部がよく許したな
ここの作るゲームって見てくれ"だけ"なんだよね
.hackの映像化とか誰得なことばっかしてる時点でなんとなく察しがついてた
劣化スクウェアなんだよ
マニア向けのキャラゲーなんだから自己責任だよ、俺は満足してるし
メディアに踊らされた自分を恨みなよ
それともなに?人生における判断が間違っていたら、俺は悪くない!世の中が悪い的な奴らばかりなの?
テメーの捨てた金の責任なんて誰も持たねーよ
まぁ、内容が伴ってないのは知ってたけどね
社長のピロシはデザイナー上がりだから、デラフィック部分にしか力を注げないっていうのもあるんだろうけど
本当CC2に少しでもいいプランナーが入ってくれることを願うよ
ハッキリ言って、今のCC2ってグラフィック専門会社だからな・・・少なくともゲーム会社では無いわ
起動しないゲーム出すとこよりはいいじゃない
便乗コメは見てて辛いね、醜いね
そろそろ現実を見ようぜ
年末1000円ぐらいになったら買うかもな~?w
今年の福袋No1候補だろコレwww
現実に買ってないだろ、はちまでゲームの悪口言ってる奴とかw
コンボ繋がれたら繋がれた分だけダメージ増加してカウンターとか
コンボ中は相手がミスるまで完全に無防備でやられっぱなしっていうのがASBに限らず格ゲーの悪いところだと思うわ
まだスマブラみたいな対戦アクションのほうがマシだったんじゃないのか
CC2松山「神ゲーに装う作戦は大成功だったwww騙された馬鹿信者ざまああああwwwm9(^Д^)」
バンナム新野P「DLCで広告費(ファミ通レビュー買収費含)回収(゚д゚)ウマーDLC商法万歳ww」
しないんすかねー?
法に触れない詐欺商法だよ
普通の格ゲーなら「攻撃」と「ガード」と「投げ」の三竦みなんだけどな
すげえ