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【噂】CoD: Ghostsの移植。PS4は3週間で90FPS、XB1は4ヶ月で15FPS
http://ameblo.jp/seek202/entry-11615661398.html
1379430522289

これはE3での話なんだが...

ESRAMを使ったアーキテクチャは、実際のところ、開発における大きなハードルなのだそうだ。
書き込みとフラッシュをいちいち開発者がコードする必要があるからだ。

だからMSがこの点についてAPIを改善して実質的に自動化しない限り、帯域幅とかチップのクロックとかはおそらく意味をなさない。

参考までに書くと、E3で回っていたのはこんな話だ。

「アクティがCoD: Ghostsの次世代機への移植をやっていた。PS4には3週間かかり、最適化されていない状態で90FPSが出ていた。Xboneには4ヶ月かかり、15FPSしか出なかった。


(全文はソースにて)




















さすがに数字は盛り過ぎだと思うけど

実際にこういう差はでそうですな・・・

 













コメント(403件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:00▼返信
ぼろ負けやん骨糞箱
2.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:03▼返信
wiiUは?(震え声)
3.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:04▼返信
ネガキャンのためだけに作られた記事
4.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:04▼返信
まさに糞箱
5.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:04▼返信
噂でネガキャンとか必死だな
6.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:04▼返信
バツイチオワタw
7.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:05▼返信
まーたネガキャンが事実かwwww
8.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:05▼返信



低性能ですまんな




9.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:06▼返信
これは流石に嘘でしょ
E3から最低で4ヶ月前の時点でeSRAMの載った
最終アーキに近い開発機があったとは思えない
10.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:06▼返信
ドライブ倶楽部で煽られた事が

そんなに悔しかったのかwwwwww
11.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:07▼返信
もう箱はボロボロっすね
12.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:07▼返信
↓いちいち噂に振り回されるアホども
13.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:07▼返信
”MSが金積んで、PS4版も15fpsに劣化させる”に15ペリカ
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:07▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
15.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:10▼返信
ゲームやるだけのオイラにはよく分からん。
16.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:10▼返信
あの糞グラだと90FPS出んのか
17.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:11▼返信
>>9
さすがに開発機ぐらいあったでしょw
無いならもっとヤバイよ
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:11▼返信
ギアーズ開発者にもネガキャンされるほど糞だから終ってるwwww
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:11▼返信
多少は盛ってる可能性はあるけど有り得ない話でもないぞ
現行機だとPCからの移植はこのくらいの期間必要なのもザラだし
箱の仕様がまだ不安定ならこれに近い事が起こってもなんら不思議じゃない
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:11▼返信
いちいちXBONEって書いてる所、褒めてあげるwww 

ただ、もうちょっと詳しく書いてくれないとね・・・
21.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:11▼返信
>>9
「こんな仕様になります」というものはあっただろ
移植前提で作ってるんだから、そうでなきゃPC版を作れない
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:12▼返信
数字上の優劣は分かったから
それを現実に見せてくれ
23.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:12▼返信
>>9
発言者は2D格闘のスカルガールズの開発者
そいつが関係者に聞いた話らしい
実名掲示板だから信憑性は高い
24.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:12▼返信
いやいやw
これは盛りすぎだろw
25.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:13▼返信
箱1発売中止にしたほうがいいよwww
26.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:13▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
27.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:13▼返信
噂かよww
嘘でもイイから嘘の文字取っとけ
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:13▼返信
ナチュラルに「Xbone」とか言われててウケたw
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:14▼返信
そんなことよりSONYだとVITAとマルチとかでしょぼいグラのゲームしか出ないような気がする (特に日本メのーカー)
30.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:14▼返信
PS4のいい話って
ソースがほぼウワサなんだよな
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:15▼返信
最新のCoDはグラしょぼいし
90fps軽く出るだろうな
32.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:15▼返信
15FPSなんて商品として終わってんじゃねーかよ
33.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:15▼返信
>>29
>そんなことより
ものすごい適当な話題そらしだなw
34.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:15▼返信
PS3が出だしで躓いたのがCELLの複雑なアーキテクチャだったのに
ESRAMで同じ過ちを犯そうとしてるのがMS
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:15▼返信



ま~~~たソニーのステマ記事かよw



36.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:16▼返信
なんか可哀そうになってきた どうでもいいけど
37.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:17▼返信
eSRAMを使いこなせばーってずっと言い続けるんだろうな・・・
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:17▼返信
>>31
元々CoDはBFに比較して軽い
39.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:18▼返信
無限のクラウドパワーwwwww
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:18▼返信
>>29
リモートがあるからVITAマルチはほとんどねーよアホw
41.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:19▼返信
これ誰が言ったのかわからない
のがソースなんだなww
42.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:21▼返信
ゴミハードはゴミ箱へ
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:21▼返信


ソースがアメブロwww

44.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:23▼返信
PS4はまだまだ余力を残してるよだな
45.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:23▼返信
>>37
PS3はファーストが使いこなして面目を保ったが
XBONEはファーストも持て余して終わりそうだなw
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:23▼返信
性能がすごいのはわかったからその性能を活かした面白いゲームを作ってくれよ
トリコはもういいからグラビティデイズみたいな新規でビジュアルもシステムもインパクトあるやつ頼む
まあいくらソニーとはいえ裏で日本向けにそういうゲーム開発してると信じたい
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:23▼返信
>>37
実際のところどうなんだろう
Cellくらいの潜在性能があるもんなの?
難しいのはおなじらしいけど
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:23▼返信
>>43
そこは翻訳しとるだけやん
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:23▼返信
噂なら90とかじゃなくここは120にしとけよw
箱は5とかさ
やり直し
50.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:24▼返信
>>31
それ分かる。 MW3とBO2なんて比べ物にならんな。もうちょっといい感じに近づけてほしい。
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:25▼返信
>>43
元のソースはNeoGAFの掲示板
発言者は>>23
52.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:25▼返信
PS4は余裕で60越えか・・・
恐ろしいハードだぜ・・・
53.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:25▼返信
もう「箱1の方が高性能」って言ってるは痴漢だけって感じだな
MSですらPS4との性能競争からは逃げてるし、
AMD社員、メーカー関係者とかPS4のが高性能って事で全然意見が割れないもんな
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:26▼返信
そんな箱よりも遥かに低性能な次世代機があるらしい
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:27▼返信
いい加減にしろよはちま、ここでいくら箱をネガろうと
俺の心は揺るがない


箱は0円でも要りませ~~んw
56.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:28▼返信
>>47
ない。使いこなしてもPS4以下の性能
トランクスとゴテンが苦労してフュージョンして魔神ブーに余裕で負けるようなもの
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:29▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:30▼返信
GKでもさすがに盛りすぎだと信じたいレベルの差なんだけど
59.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:30▼返信
>>54
箱1とPS4以外に次世代機ってあったっけ?
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:31▼返信
>>56
サンクス
わかりやすすぎワロタ
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:32▼返信
まあデッドラ3を見る限りこの話のとおりだと思うぜ
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:32▼返信
痴漢の最後の希望がeSRAMだからな
開発者にとっては解いてもたいした恩恵のないパズルらしいけど
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:33▼返信
呪いの言葉 XBOX one
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:34▼返信
ぴぎゃああああああああああ
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:34▼返信
>>46
トリコは事実上の新規だしダゼは特別日本向けでもないし落ち着けよ
66.はちまき名無しさん八神太一投稿日:2013年09月18日 04:37▼返信
当然最高潮だろ
無論最高級だろ
確かに最高峰だろ
67.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:38▼返信
まあこれは当然だな
68.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:39▼返信

上コメでwiiUはってコメントあるから答えるけど
箱1とwiiUは仕組み的にだいたい一緒だからwiiuのeDRAMも生かされないと思う

箱1・wiiuとps4は違うしどちらの基準で開発するのかにもよる
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:40▼返信
技術力が低いインディーズならまだしも百戦錬磨のアクティでこの状況だもんな・・・
そりゃFIFA無料セットしたりサービス勝負に出ないとヤバイわな
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:40▼返信
さすがにそれはないだろw15FPSとかww
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:41▼返信
>>47
4GAMERの記事みると、eSRAMはCPUなどのキャッシュメモリで使われるもので遅延がかなり少ないメモリだそうだ
でもゲームの処理だとまとまったデータ量を一括転送するバースト転送の頻度が高いらしくて
GDDR5に比べて優位性はあんまりないってw
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:41▼返信
E3の時期ならこんなもんじゃないか。eSRAMなんて「バッファ」は、それ専用の使い方がゲームごとに最適化されるまで、効果はゼロなんだから。ハイブリッドドライブで、こういった「バッファ」的安い解決法の限界を知ってるだろ?
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:42▼返信
だってさ、例えCoD:Gの話が噂だろうと実際にデッドラ3が20fps出てないのは事実じゃんw
確か30fps目指してます(キリリッ だっけ?wwwww
74.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:42▼返信
>>70
いや独占で作られてるはずのデッドラ3が実際にそんなもんだったし普通にあり得るだろ
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:42▼返信
そりゃゲーム機じゃなくて「ゲームも遊べるTV端末機」だからな
76.名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:42▼返信
箱担当プログラマの膝に矢でも刺さったんだろう
77.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:43▼返信
>>75
つーかSTB持ってないとTV端末にすらなれんよ
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:45▼返信
デッドラ3の糞fps
タイタン堕ちるの糞劣化
Ryseの解像度が900p(T10の開発者が漏らした)
そしてこのCoDの噂
糞骨ってこんなんばっかだな…
79.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:46▼返信
デッドラ3にしろCoDGにしろたっぷり時間をかけてパズルを解けばそれなりに仕上がるとは思うぜ
それがとてつもなく大変だという話だな
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:50▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
81.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:51▼返信
なに焦ってんだよw
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:52▼返信
箱1の劣化に足引っ張られるのは勘弁な
83.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:52▼返信
PS4よりバツイチの方が移植に2、3倍の時間がかかる可能性は大きいだろう
この記事ほどの差があるなら致命的だがwww
84.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:52▼返信
そんなに凄いのにドライブクラブは結局30fpsなのは何でだろ
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:52▼返信
>>80
噂って言ってもこれ開発者が言ってるからな
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:53▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
87.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:53▼返信
>>80
ROP半分の時点で確実に性能劣るのは確定してるからな
この情報ほどではなくても、低下するのは確定してる
88.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:55▼返信
>>80
どこにさも事実のように書いてあるんだよ
馬鹿じゃねえの
89.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:56▼返信

箱1のESRAM使えないんじゃ飛車角無しでやれと言うもんだぞ
このソフトは全マルチだからwiiuのeDRAMも飛車角無しでって可能性が高い
90.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:56▼返信
やっぱり8GのDDR5は素晴らしいですねえ
91.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:58▼返信
>>89
それこそWiiUは前作で実際20fps以下に落ちてたし、今回はさらに酷くなる可能性があるだろう
あえてWiiU版に最適化してくる可能性なんて限りなく低いし
92.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 04:59▼返信
PS4は120fpsで出力できるの?
93.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:01▼返信
>>89
これってPS4なら90fps前後で動く程度のクオリティをXboxOneで目指すのが困難ってだけじゃねーの?
Xbox360で問題なく動いてるんだからそれぐらいのクオリティで良ければすぐにでも出来るだろ
94.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:02▼返信
無理やり120fpsでやるより、安定的な30fpsのほうがいい!

チカ君これで行こう
95.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:03▼返信
>>84
PS4のパワーを60として1frameに2消費する設計でグラを作れば30fpsになるに決まってるだろ。それで60fps出たらオカルトだわ
むしろ問題なのは箱1にて(PS4相当で)2消費するグラを作ると10fps出ないということだ
96.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:03▼返信
これから五年以上もeSRAMバッファなんていう「旧世代」の仕様の言い訳をしなきゃならんとは、痴漢も大変だなw
一度水平思考に堕ちた技術者は二度と競争の最前線に立つ事は出来ない。任天堂がそうであったように、マイクロソフトも今後長い事「言い訳」を続け、やがて業界の癌となってゆくだろう。
97.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:06▼返信
>>93
そういう事。フォルツァのレベルでいいならx骨でも60fps出るのだw
どっかで「痛い痛い」痴漢が自慢してたけどw
98.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:10▼返信
ぶっちゃけPS4の方が2倍くらい性能高そうだからな
これで開発のし易さにも大きな違いがあったら目も当てられない
99.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:13▼返信
はっきり言ってそこまでの差はないからこれはガセ
100.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:14▼返信
またステマニアッ糞の捏造記事か
どうせPS4はクッタリスペックだろw
101.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:16▼返信
UE4最適化せずにそのまま動いたって時点でクッタリスペックはないから
102.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:17▼返信
痴漢はポンコツボックスでTVでも見てろ
103.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:17▼返信
Forzaは余裕の1080p60fps
ドラクラは1080p60fpsを目指してるのに30fpsがやっと…
これが現実
この件は、おそらくSCEに金をつまれた開発者がデマを飛ばしてるだけ
104.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:18▼返信
>>103
痛い痴漢w
105.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:19▼返信
>>100
もう有名な開発者がPS4の方が50%以上高性能って言っちゃったから性能論争はほぼ終結だろ
いい加減にしろ!
106.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:20▼返信
もっとも有名な開発者、カーマックは箱1とPS4は同等って言ってるけど…
107.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:22▼返信
むしろなんも開発してないカーマックしか言ってないわな
108.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:22▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
109.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:23▼返信
PS4はメモリがいいだけのアンバランスなハードだからゲーム単体で比較すると差はないと思う
110.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:25▼返信

買わない豚が痴漢の振りしてるな
IDでバレバレだぞwww

111.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:25▼返信
GPUの性能も箱1負けてんだけど
メモリ帯域とGPUで負けるってグラ劣化確実なんだけど
112.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:26▼返信
>>108
ドラクラのほうがForzaよりしょぼいやん…
113.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:27▼返信
GDDR5 8GB+ROP 32基搭載のGPU
DDR3 8GB+ROP 16基搭載のGPU
この二つが同じ性能だなんて口が裂けたって言えないながな
114.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:27▼返信



     すまんな



115.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:28▼返信
今世代と立場が逆になっちゃったな
116.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:28▼返信

GPUとメモリーでもう負けてるしな糞イチは
日本でも売れないのにアンチソニーの声がでかい事w
いつもの事だけどさ
117.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:28▼返信
朝から豚イラか
現実見ろよ
118.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:29▼返信
>>112
どの映像を比較して言ってるんだ?
119.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:30▼返信
>>110
話関係ないコメントするな
お前のIDでバレバレだぞ

まーいろいろ話してても日本では両方来年なんだよ・・・日本軽視残念というしかない
120.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:31▼返信
>>119
ごめん俺今起きて記事見たばっかだけどwww

121.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:32▼返信
>>29
開発者が実際に「PS4は箱一より50%速い」って言ったのも
単なる噂ですかそうですか。
122.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:32▼返信
ケイシトン
軽視豚キター
123.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:33▼返信
>>112
糞イチのForzaってバックミラーの背景オブジェが突然消えるほどショボイんだけど
124.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:34▼返信
>>99
どこまでの差があるか詳しく言ってみろや
どうせできねえだろうけどな
125.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:35▼返信
WiiU級の糞
126.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:36▼返信
>>119
PS4で日本で発売遅らせてその分欧米に回すのは長期的に見たら上手い戦略
これでPS4の勝ちは確定したようなもん
ただ、バツイチもキネクトなどを使った次世代体感ゲームを作れればワンチャンある
127.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:37▼返信
>>112
もしかしてGTX780の全力で動かした頃のフォルツァしか見てないのか?
128.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:37▼返信
WiiU x 5 = Xbone
Xbone x 1.5 = PS4
差はこのくらい?
129.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:37▼返信

デッドラも30fps出ないで不安定でガクガク
CoDは15fps
開発者は口揃えてPS4よりはるかに性能が下と言ってる
タイタンはTGSでPC版しか見せない

終わってるだろw
130.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:37▼返信
モンハンみたいに内部解像度300×180にすればいいんだよ!
これで犬箱版CoDもヌルヌル動くよ!やったねチカ君!
131.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:37▼返信
15とかありえんやろ
90と60なら分かる
132.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:38▼返信
>>123
敵車が突然消えるドラクラさんにはかなわないよ…
133.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:39▼返信
>>109
X1はゲーム考えない糞なアーキテクチャで遅いDDR3積んで開発し辛いだけのアンバランスな劣化PC

PS4はGPU性能1.4倍でメモリ帯域は3倍、ゲームに特化したアーキテクチャで開発のし易く性能を引き出せる


実際は50%どころの差じゃないな、記事も大げさじゃないかもしれない
134.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:40▼返信
>>131
1080pでレンダリングしたんだろうな
帯域とROPの差を計算するとだいたい90と15で合うぞ
135.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:41▼返信
あとコレもなwww
Xbox Oneの独占タイトルRyse、内部解像度は900pである事が確定
Deacon @deaconblade 2013年9月12日 - 5:18
@aarongreenberg @notwen tech question albeit maybe silly .. are Xbox One games running native 1080p?

Aaron Greenberg @aarongreenberg 2013年9月17日 - 11:48
@deaconblade Update from team, Forza 5 is native @1080p, Ryse is native @900p, but Xbox One upscales all titles to 1080p & they look amazing
136.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:42▼返信
driveclubとforza比較する声がたまにあるけど、forzaは基本
クローズドサーキットだけどdriveclubは公道だからな。背景に
使う処理の重さが違うんじゃないか。driveclubは森の中を走る
画像とかかなり綺麗だった。
137.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:42▼返信
>>131
箱1の場合、PS4のメモリ帯域3分の1程度で処理性能は3分の2、ROP半分
足枷がもの凄い多い
138.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:43▼返信
>>132
それゴーストだろ
139.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:44▼返信
720pなら120fpsと60fpsって感じになるかも、PS4は120fps以上出せるんだろうけど

これ多分1080pだから90fpsと15fps
別に誇張してないと思う
140.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:44▼返信
>>132
ドライブクラブの動画色々でてるけど、もともと半透明で消えるゴーストカーだと思うぞwww
141.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:45▼返信
32のメモリに収まる解像度でないと
まともな性能出ないからな
これが1080pなら十分ありえる話だ
142.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:46▼返信
真に受けて大騒ぎしてる馬鹿がいるから、すぐにアクティーが否定すると思う
海外でもPSファンボーイは馬鹿ばっかりだな
143.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:48▼返信
>>141
32MBに収まってもPS4のメモリのほうが速いのが笑いどころだけどな
144.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:50▼返信
またぶーちゃんが恥を晒しているようだね
145.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:52▼返信
あぁ、最近KZKZガーガーガーって言わないのは1080p60fpsって発覚したからかw
146.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:54▼返信

もう諦めろ
どうせ買わないんだろ成りすまし豚
147.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:54▼返信
高田すら黙っちまうんだから豚のなりすめしなんて何の意味ありゃしない
148.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:58▼返信
独占で糞一専用に作りこんでるRYSEですら900PだしEDGEマガジンには糞一のBF4は900Pでも20フレーム前後でしか
動作していないって暴露されるし、最近はもう糞一低性能を隠せなくなってきてるな。。。

もともと”意図的にグラフィック強化な設計をしてない”んだから当然と言えば当然なんだろうけど。。。
149.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 05:59▼返信
1080pでメモリの帯域が足りてないんだろ
90と15でおかしいって奴はPC系のベンチとか見た事ないんかな
メモリ帯域が足りない解像度から一気に落ち込むなんて事はおかしいことじゃない
150.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:02▼返信
次世代はCELLとかROP内蔵のeDRAMとかの面白兵器は搭載してないからな
PCと同じ秤できっちり性能差が出るぜよ
151.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:02▼返信
PS4の性能が高すぎたんや・・・w
152.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:03▼返信
豚「PS4はクッタリだブヒ、劣化するに決まってるブヒ」
153.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:04▼返信
>>142
という願望でした
154.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:06▼返信
函壱さん、処理落ちで赫赫(カクカク)しますね♪
155.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:06▼返信
デッドラが現状30fpsを下回ってるって話しだし有り得ない事じゃないな
156.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:09▼返信
テクスチャ、モデル、レンダーターゲットの合計容量を32MBに押さえれば
箱1だってPS4といい勝負できるのにな(棒
157.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:11▼返信
高速道路で例えたら、PS4は検問なし、バツ1は検問ありって感じだよね?
158.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:12▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
159.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:12▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
160.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:18▼返信
>>43
え?
みらいマニアックスしらんの?
161.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:22▼返信
PS4は4ヶ月で120fps
XTVは5ヶ月で70fps
ソースはない。俺の妄想だ
162.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:30▼返信
知障痴漢と池沼任豚が必死に捏造しても現実はこれだから
163.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:32▼返信
neogafで30fpsに修正してるぞ90はおかしすぎ
30fpsで苦労してるジャパンスタジオやばいな
164.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:33▼返信

ドライブクラブは1080p 60fpsだよ

フォルツァは30fpsだが…


165.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:35▼返信
フォルツァは60fps何言ってるの
166.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:35▼返信
箱1みたいなゴミどこで売れんの?
167.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:36▼返信

Xboxoneは30fpsも難しい

PS4は120fpsとか出来ますしね

168.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:36▼返信
15FPSだとゲームすることもできないんだから画質下げたりで調整するでしょ
4ヶ月でできないって無能なんでは
169.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:37▼返信
未だに、てかやっぱりフォルツァは30fps以下だな、また
170.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:38▼返信
なんでPS4がすごいすごいっってことになるの?
今度は採算度外視ってことでもないし既存の部品なんだから
それなりの性能しかでないのに
PS3の時より微妙だよ
171.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:41▼返信
バツイチが15fpsって、仕様も決まって無い、開発機材もまともでない環境ならそうなるわなw
初期のPS3より分が悪いだろう。
もっとも、バツイチの15fpsってモノホンの開発機材だったのか?それを模したPCだったのか?

PS4が内部解像度1080pで出来てFullHDで遊べるのならこれこそ僥倖な事は無いけれど、
この話がE3の頃の話なら、今頃PS4版は120fpsで動いてもおかしくない話だなww

冗談半分に捉えて置くけどさ
172.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:47▼返信
>>170
PS3の経験を活かして、性能を引き出すために難解な処理を挟まないといけないという部分を改善し
メインチップはCellで培った技術を独自実装し、メモリ関係は最大限に単純化し高速で回るものにしてる。
メモリの単純化と高速化はそれだけで相当な恩恵があるが、GPGPU等のCPU+GPUで処理するものに相当効いてくる。

箱1のメモリ構成はPS3以上に複雑で使いにくくなってしまった。
173.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:48▼返信
>>170
399ドルって結構このスペックでは破格値だけど、既存の部品て云ったって今の最先端でもある
何って云ったってPS4もバツイチもコレ以外の選択肢は無かったんだから

これ以上の性能求めるのだったらCellに投資した以上の投資額が製品価格に圧し掛かるだろう
174.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:48▼返信
ピクミンはこの前のアプデで60fps安定したがこれはどうなるかだな。
175.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:48▼返信
PS3を思い出すな
176.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:49▼返信
PS4ってあと2ヶ月で発売なんだよなぁ
2月21日の発表から9ヶ月後に発売って、いままでのゲームハードのなかでかなり早いほうだよね
177.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:50▼返信
>>174
>ピクミンはこの前のアプデで60fps安定したがこれはどうなるかだな。
初耳なんですけど、ソースは?
178.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:50▼返信
>>170
GDDR5をメインメモリーで使ってるPCは無いぞ
あとメインプロセッサはAMD製のPS4専用にカスタマイズされたAPU(CPUとGPUを統合したシングルチップ・プロセッサー)だ

179.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:51▼返信
>>170
なんでPS4はショボいショボいって決めつけてんの?
そのPS3をクソ性能とか散々コケにしといて都合がいい時だけPS3はオンリーワンだったってか
どーせお前みてぇなのはPS4で15fpsとか情報出てきたら匿名だろーが噂だろーがクソクソ喚き散らすんだろ
180.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:52▼返信
XBOXONEはまだクラウド使ってない状態で15fpsだろ?どっちもかわらんだろこれ
181.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:52▼返信
>>170
今回のPS4こそお前らがしきりに自慢する枯れた技術の水平思考を
地で行くようなハードなんだよ
182.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:52▼返信
>>174
んー・・・


興味無いwww
183.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:55▼返信
>>180
クラウドで描写性能が飛躍的に上がるなんてことはありえない
いい加減に現実を見たら?w
184.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:55▼返信
>>169
アフォルツァの開発のTurn10も「開発者じゃねえやつらは黙ってろや」って言ったりしてるからなぁ
Ryseが解像度900pだったていうのの出所もTurn10だけど、「うちは1080p60fpsは約束するから」って言ってたりと
MS側の開発はだいぶグダってるからな
185.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:55▼返信
そんぐらいの性能差がでることもありそうだけど
これソースがngafのとくに有名でもないやつの書き込みだから
2chの書き込みで記事作るのとかわらん
186.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:56▼返信
ニシ「糞箱の悲報はどんなに信憑性高くてもソニーのステマで認めません
PS4の悲報は2chレベルのソースでも確定で煽り倒します」
187.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:56▼返信
変態アーキテクチャは負け組という事をPS3で学んだソニーには隙がなかった。
188.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:56▼返信
>>180
クラウドで何ができるか考えたほうがいいよ。
クラウドはCPUやGPUやメモリを肩代わりしてくれるようなシロもんじゃないよ。
189.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:56▼返信
>>174
ピクミン3とか常時30fでそれでも時々大きくフレームレートが落ちてたようなのが
60fになるとかにわかには信じられないね
豚の妄想でないまともなソース持ってこい
190.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:57▼返信
結局、ゲームって任天堂のゲームを基準に語らないと答えでないだろ。これドングリの背くらべだもん。
191.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:58▼返信
>>185
言ってるのスカルガールズの開発者だべ
192.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:58▼返信
>>180
クラウドになに夢見ちゃってんの?
クラウドで15が60になるようならCPUやGPUなんていらねぇやんww
193.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:59▼返信
>>185
コレが立場が逆だったらお前らが2ちゃんにスレ立てまくって
継続スレが10は行ってるだろうねw
194.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 06:59▼返信
>>184
Turn10はいっつも言ってることを実現できないよ。
あそこはGT叩けりゃ嘘でも何でもいいってスタンスだから、いっつも適当なこと言ってる。
195.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:00▼返信
>>181
PS4もバツイチも枯れた技術なのだろうかと・・・PS4は熟した果実のようだが、バツイチは箱○より悪くなってる感じ
端的に云えば考えが腐ってるわ
196.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:01▼返信
キネクトにメモリー詰んでるから60fps余裕なわけだが…。お前らの無知にも呆れる。
197.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:02▼返信
>>188
MSゲーム部門や任天堂にとっては赤字も肩代わりしてくれれば夢のシステムだろうに。
198.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:03▼返信
>>196
はぁ?www
199.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:03▼返信
ピクミン持ってなきゃピクミンが60fpsなのわからねーだろうが(爆笑)

お前ら呆れる程の馬鹿だな。
200.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:03▼返信
豚よわっ
201.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:04▼返信
糞一は発売前にメッキがはがれちゃったねえw
202.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:04▼返信
>>196
釣りなのか、かなりデカい釣針だぁ
キネクトって仕様公開されてたっけ?あんまり聞かないけど、処理系が本体に行っちゃったって聞いた事ある
203.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:05▼返信
>>199
はあ?だからソース出せって言ってんだろうが
お前は呆れるほどのバカだな
204.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:05▼返信
痴漢<xbox 60fps

とか言えばfpsが上がるのかよw
205.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:06▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
206.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:07▼返信
>>196
CODにキネクト使ったっけ?つうかキネクトにメモリがあったって
それによって描画性能が4倍上がるとかそれこそありえないんだが
キネクトにgpuでも詰んでるのかw
お前どんだけ無知なんだよ
207.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:07▼返信
キネクトは新型になっても遅延が改善されてないのと
VR技術を使ったイルミルームのコストが高すぎて実装を断念したニュースしかないね
208.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:08▼返信
日本では来年どころか中止もあるかもね(爆笑)

GK「ブリブリゴキブリ…」

ゴキブリこっちをみろぉぉぉ!!(爆笑)
209.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:08▼返信
>>196
んな複雑な事してまた帯域下げるのかw
210.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:08▼返信
>>205
あまつさえE3でハイエンドPC使うという体たらくだったし。
211.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:08▼返信
>>184
Turn10の今までの発言で実際フタ開けたら違ってた、ってのは今まで何回あっただろうか・・・
212.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:10▼返信
ピクミン、30fpsが見抜けなかった任豚がなにをいっとるかw
そもそもUPデがあったって情報が引っかからないw
213.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:11▼返信
豚や痴漢の頭の中では
「エックスボックス クロックアップ」とか叫べば
CPUがフル回転してくれると思ってそうw
214.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:13▼返信
性能が上がり続けるXBOXONE

夢のないパーツのよせあつめPS4

実際ピクミンで60fps出る一般向けハード
215.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:13▼返信
で、デッドライジング3は30fps出るようになったの?
216.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:13▼返信
まじで糞骨悲報ばかりだし来年どころか中止ありえるなw
217.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:14▼返信
マルチで作る時はPS4は1080p60fps、箱1は720p30fpsでいいんじゃない?
218.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:14▼返信
90fpsで盛りすぎって、バイトは頭悪いの?
普通すぎるだろ。
最適化したら100なんてすぐ超えると思う。

PS4はボトルネックの無さ具合がWIN環境と桁違い過ぎるんだから。
個々のパーツをカタログスペックでみたらミドルPC程度かもしれないけど、それ全く意味ない見方だし、
システム全体のチームワークで見ないと無意味。
219.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:15▼返信
詐欺かよ骸箱埋めてくる
220.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:15▼返信
eSRAMをたった32メガ積んだとことで今日日のグラには全く意味ないだろwww
本当ゴミ設計だよw
221.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:15▼返信
一方WiiUでは開発すらされていなかった(笑)
222.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:16▼返信
>>214
性能がどん底から上がり続けるXBOXONE

夢のようなパーツを集めたPS4

実際ピクミンで60fps出るのか判らない信者向けハード

こうだろ?
223.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:18▼返信
マークサーニー「eSRAMは難解パズル」

やはり天才の目に間違いはなかった
224.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:19▼返信
まあ製品版はちゃんと仕上げてくるだろうけど
ここまで作業効率が違うと開発としても考えもんだろうよ
225.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:19▼返信
ここを見てる人へ

ここのコメントは嘘ばかりです。
正しいゲーム事情、情報が知りたい人は

2ch ゲームハード板

で検索して下さい。


ここの奴らは呆れる程の嘘つきです。
226.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:22▼返信
>>225
今更2chのゲハ板勧めるってどうよ?2chすら危ないし、他の非PS系ブログでも紹介したら?
227.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:22▼返信
やっと自ら嘘つきを認めたか
228.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:23▼返信
糞1選ぶ奴なんてアンチソニーのキチガイだけ
229.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:25▼返信
倍返しだ!
ピクミン 30fps→60fps ドーン!

四倍返しだ!
CoD XBOX 15fps→60fps ドドーン!

手の平返しだ!
CoD PS4 90fps→30fps プスン…。(爆笑)
230.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:25▼返信
>>227
え?誰が嘘つきだって?何処かに(知らんけど)きっとチカニシ向けブログでもあるんでない?
231.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:26▼返信
>>224
だからタイタンはPC デッドラ3は30fpsも出ない CoDは15fpsなんだろうね
232.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:27▼返信
盛ってるようにしか見えないぐらいの性能差があるってことですね
1万円高いのにどうしてこうなった
233.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:27▼返信
>>229
掌返しはニシクンの専売特許だと云うのに・・・願望はそれ位にしとけよと
234.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:28▼返信
だから
ピクミン 30fps→60fps
ソースと動画持ってこいよゲハ基地豚w
235.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:29▼返信
>>229
ピクミンは720pなんですがそれは・・・
236.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:29▼返信
たとえここから60fpsまで上げたとして、安定しそうにないのが怖いな
237.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:32▼返信
>>234
今豚を使って出汁とりはじめてるから待ってほしいみたい。
三日間くらい煮詰めないといいソースはできない。
ただでさえ素材が劣悪だからねえ。
238.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:33▼返信
230
2ch ゲームハード版ここの奴らが嘘つきて書いてあるじゃんw
239.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:35▼返信
糞ハードで倍返しってことは、GPUに任せたら2倍の時間がかかっちゃうって事だな。
240.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:35▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
241.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:35▼返信
まだハーフHDテレビばかりの時代にフルHDにこだわる奴は愚の骨頂だよ。720Pこそ需要と供給、そして安定を備えた現状ベストな規格だろう。


わーフルHDにこだわったら30fpsになっちゃった。

/(^ο^)\ ナンテコッタイPS4(爆笑)
242.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:36▼返信
ESRAMを全く使えなかった場合ならあり得る数字だな
DDR3だけでは全く帯域足りてないからな
パズルを完全に解いて30、大々的にクオリティを落として60までは引っ張れるだろう
243.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:37▼返信
ぬるぬる動くピクミンを宗教の関係で出来ないゴキブリ教かわいそうだわ
244.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:37▼返信
>>238
それを信じるのは最強の情弱かと、他のブログとか行かないの?2chは工作乙な奴ばかりだよ
245.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:37▼返信
>>225
HAL研神風動画で社員が捏造ネガキャンしてる所かw
246.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:39▼返信
しかしいきなり90fpsはすげーなPS4
247.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:43▼返信
何時もの感じだと320×240の解像度で90fpsだろうな。

キネクトメモリー未使用&クラウド未使用で15fps
ちなみに4Kで15fpsの可能性あり。
248.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:44▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
249.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:44▼返信
痴漢はほぼ絶滅したなあ
もともと頭の悪い痴漢やヒュンダイやサムスン持ち上げてた痴漢は任天堂信者のなりすましなんだろうな
250.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:46▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
251.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:47▼返信
マルチ劣化よりハブられる方が酷いよ
252.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:47▼返信
>>243
神風社長チ~ッスw
253.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:49▼返信
読解力ない奴ているんだな…
254.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:49▼返信
>>250
何処にそれ書いても「工作員乙」で一蹴だなぁwwソースくれよ
255.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:50▼返信
妄想に生きてるのがゲハですし
256.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:51▼返信
チカ君無念w
もう諦めろって何回言わす気だw
257.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:53▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
258.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:53▼返信
>>249
パソコンスマホとPSを叩けるならなんでも持ち上げるからな
どうにもならなくなったら業界全滅ニシが現れるし
259.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:53▼返信
さすがに嘘やろ・・。
260.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:54▼返信
19日にTGSでSCEがPS4の基調講演やるけど
ここでPS4に関しては具体的な詳細出るかな?
ちなみにこれニコ生やるから観れる人は観るといいね
261.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:57▼返信
作りやすさって大切なんだね
性能もだけど
262.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:57▼返信
うん、仕様を見た時点でだいたいの人は知ってた。
理解出来ない自称業界人も何故か結構居るらしいが。
263.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:59▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
264.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 07:59▼返信
90fpsぬるぬるヤバい
265.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:00▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
266.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:01▼返信
ネガキャンできるネタを発見!!→みらいマニアックス

これを続ければ騙される人が増える事を信じてぇぇぇぇぇぇぇ
267.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:03▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
268.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:05▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
269.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:06▼返信
>>257
バツ1も同じCPUのメモリバス幅だということを知らんのか?
270.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:07▼返信
>>267
いやー、720pで30fpsしか出てないのにデマとは・・・2chはどうなったのかね
271.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:08▼返信
GKは盲目的にPS4が高性能だと思ってるからたちがわるい
272.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:10▼返信
>>270
フレームレートはともかく
内部解像度(レンダリング解像度)と出力解像度わからない人いるからねー
273.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:10▼返信
90fpsてwwwディズニーの手描きアニメ並にヌルヌルじゃんw
274.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:14▼返信
>>271
例えばCore i7-3770KとCore i5-3570Kを比較して
盲目的にCore i7-3770Kのほうが高性能だって言ってる奴ってどれくらいいると思う?
275.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:16▼返信
デッドラ30fps目指す!とか言ってるぐらいだからなw
276.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:17▼返信
>>263
>Xbox Oneの思想
> 様々な雑事は専用チップにまかせ、CPUやGPUは仕事に専念してね
バツイチの現実と云えば、3つOSを走らせる事になってゲームが使用出来るCPUのパフォーマンスが落ちる懸念がある事
それと、専用チップもAPUに乗っちゃってて同じバス使うんですけどそれはどうなんですかね?
>PS4の思想
> なんでもかんでもCPUとGPUにやらせる
セカンダリチップが有るんですがそれは考慮に入れないチカニシか工作員の方の意見だな
277.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:18▼返信
やっぱり

G 現実は
K 厳しい

んだな。豚の薔薇色未来も結局PS4から借用してきたものばっかり。
278.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:18▼返信
eSRAM使ってない前提なら有り得る話でしょ
DDR3搭載のミドルクラスGPUなんて地雷でしかないし
しかもUMA
279.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:19▼返信
>>269
箱1のCPUは高度に改善されたカスタムチップ、PS4のCPUは素のジャガーさん
全然違うお
280.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:21▼返信
>>222
>性能がどん底から上がり続けるXBOXONE

嘘をついてそこそこの性能と言っていたのがどんどん鍍金が剥がれてきて糞低性能ってのがばれてきたXBOXONE

だろ?
281.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:23▼返信
こんな噂嘘だろって思うかもしれないけど
デッドラ3の話を聞くと本当かも知れないって思っちゃうわな
デッドラ3の話は噂じゃねーしな
282.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:24▼返信
いや、嘘だしw
PS4は60、箱1は40くらいなら信じられるけどね
283.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:25▼返信
>箱1のCPUは高度に改善されたカスタムチップ、PS4のCPUは素のジャガーさん
なんだこの任天堂信者みたいな頭の悪い捏造は?
284.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:25▼返信
>>279
PS4、64bitのカスタムJaguar2基(計8コア)
285.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:26▼返信
>>279
後藤さんの記事見たけど高度ですか・・・?PS4って未だ公開されて無い筈
286.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:27▼返信
PS3で60fpsのエンジンだからな
287.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:28▼返信
>>277
横からちゃちゃ入れる事しか出来ない豚www
なーんも技術的な事言えないの?w
288.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:28▼返信
PS3と箱○が全く逆になったなw
289.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:30▼返信
フレームレートもさることながらPS4は3週間で必要にして十分、
箱1は4ヶ月もかかって全く話にならないってところが凄いな
これじゃあ開発者もPS4中心にモノを考えざるをえんだろ
箱1に投資する時間労力の大部分は無駄ということになる
290.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:31▼返信
SCEが全然チップ自慢しないことと、チップ開発に予算を掛けてないことで
ほとんどチップをいじってないことは明らかでしょ…
291.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:33▼返信
>>290
MSのチップ自慢見た事ないけど・・・
PS4のはカスタム化されてるのは分かってるけど
292.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:33▼返信
>>285
×公開されてない
○公開する事がない
293.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:34▼返信
PS4のCPUもゴリゴリに手が入っているぞ
GPUのキャッシュメモリを編集できるCPUだとか
CPUのキャッシュメモリを編集できるGPUとかが
プレーンな汎用品であると主張するのは奴なんでここにはいないよな?
294.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:34▼返信
>>273
90fpsだと少しティアリング見える
295.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:35▼返信
>>279
逆だっつのこのクソ痴漢。
PS4の方はしっかり手が加えられたカスタム品
箱骨の方は素のJaguar
296.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:35▼返信
>>290
AMD製のPS4専用にカスタマイズされたAPU(CPUとGPUを統合したシングルチップ・プロセッサー)だねぇ
297.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:36▼返信
>>290
自慢しないから弄って無いとか・・・予算十分かけてるからPS4の方をAMDがべた褒めしたワケですが
298.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:36▼返信
>>294
モニターのせいだよね
299.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:37▼返信
今回MSが性能比較競争からひたすら逃げの姿勢を貫いているからなw
MSの奴等でも分かっている奴ほどPS4と性能競争してはいかんと思っているんだろう
300.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:37▼返信
>>290
なあ、お前って相手より上のことは「うちはすごいんだぞー相手のよりこんなにすごいんだぞー」って全部自慢すると思ってるの?んなわけ無いじゃん。
301.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:37▼返信
>>292
どんなに嘘を重ねても

10 月 5 日 の 予 約 合 戦 が
楽 に な る こ と は あ り ま せ ん よ ?
302.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:42▼返信
>>279
箱1のAPUは日産 スカイライン
PS4のAPUは日産 GT-R ブラックエディション

WiiUのCPUはフィット
PS3のCPUはCR-Z GT300 2014
箱1のCPUはシビックタイプR
303.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:43▼返信
スペック競争は諦めろよ痴漢もどきの豚
箱犬にはPS4にない(はずの)STB機能とkinectがあるだろ
そっち自慢してろ
304.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:46▼返信
>>302
シレッとFitをディスるなw
Uのは20世紀終盤の軽自動車程度だろ。
305.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:50▼返信
いやesram使わないってことだからこんなもんだろう
306.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:50▼返信
>>290
AMDがPS4のチップは箱一よりずっと高性能、って自慢してたじゃんw
307.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:53▼返信
開発者が言ってた50%PS4の方が速いってのが恐らく妥当な真実だろうね
308.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:53▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
309.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 08:54▼返信
>>305
でも、バツイチに移植始めて4ヶ月ですよ?4週間じゃないよ?幾らなんでもeSRAMは使った筈だと思うよ
310.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:00▼返信
これマジ?PS4に比べて箱一貧弱すぎるだろ・・・
311.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:05▼返信
PS4の90は別にしても、デッドラが30でないんだから、全ては嘘とは言えない。
312.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:10▼返信
詳しいことはわからんが90fpsってすげぇな
313.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:16▼返信
>>305
使ってないって前提はこの話にはないよ。
つーかその前の話ですら「使いにくい、処理自動化API作ってくれ」って話だし。

eSRAMはスクラッチパッドメモリだって話は確定してる。
スクラッチパッドメモリは自由度は高いが、その分プログラムが面倒なのは周知。
314.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:20▼返信
次世代の開発状況はPS3と箱○の逆になりそうだな。
ただハードの性能は変わらず。

あれ?これ積んでない?
まさか自慢のクラウド(笑)とキネクトとTVで性能を逆転させるとか?
315.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:21▼返信
じゅじゅ15FPSwww
現世代機より劣化してるじゃん
316.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:23▼返信
>>290
変わりにAMDが自慢しまくってたけどなw
MSに怒られるくらいにはwww
317.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:23▼返信
巨大なデータに対して8M×4のeSRAMではどうにもなんね~
318.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:26▼返信
まあでも大丈夫なんでないの?
作りやすいって話のVITAでも開発当初は数フレームしか出なかったソフトが
最適化で最終60までもっていけた話もあったし。
CODGが最終どの辺目指してるかにもよるけど、無理なら内部解像度落として
アプスケすんだろ。箱はそれをハード側でやってくれる仕様だし。

まあ、そのせいで1080pでもないソフトにもその表記付いちゃうけども…
319.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:26▼返信
XboxOne発表会で性能自慢しないでお茶を濁してた時点で
ライバル機より低性能なんて確定してたことだろw

重要なのはその性能差がどれくらいゲームに表れるかって
ことだな。この噂が事実なら1.5倍どころか2倍以上の差が
ありそうだが

320.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:29▼返信
糞1でお披露目されたThe crewだけど、実際は糞1は移植すら困難でPS4は少人数短時間で済んだって話があるからな
加えてマルチのせいでPS4の多くの性能が眠ったままとの発言もあった。設計思想レベルで世代が頭一つ分違うよ
321.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:33▼返信
15FPSそれはないわ 
アンチが吠えてるだけだろ
嘘 嘘
322.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:36▼返信
>>321
デッドラ3が30fps行かなくて困ってるのに(´・ω・`)
323.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:36▼返信
>>321
(震え声

が抜けてるぞw
324.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:39▼返信
>>290
CPU・GPUメモリの統合やより踏み込んだGPGPU仕様なんてAPUではまだ
実装が来年予定のカスタム盛り込んでAMDに賞賛されてたぞ。

まあ箱壱もカスタム部分は大きいけどね。
主に遅いDDR3メモリをなんとかフォローするためのカスタムだけど…
AMDの目指す方向性はPS4の方が近いからそらPS4上げするわな。
325.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:39▼返信
発売当初のPS3って今のクソ骨みたいな感じだったんだろうな
326.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:41▼返信
>>325
でも問題なのはバツイチには伸びしろが無い、そもそも、PS3はライブラリとかって自前用意だった筈だし
327.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:42▼返信
デッドラ3の動画見たら
60FPSだとわかるだろ
デタラメ言うな
328.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:42▼返信
そらメモリ帯域だけでも50%の差が出るからなw
GPUでも差があり
CPUもPS4はSONYがカスタマイズしてる
OSも糞骨は無駄に3つ積んでるんだろww
作り難い上に低性能だから差は広がりまくるよ
329.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:43▼返信
>>327
720pで 24fps前後だっけww
どうすんだよこの産廃
330.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:44▼返信
阿呆のeSRAM
331.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:46▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
332.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:46▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
333.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:48▼返信
デッドラ3は20fpsくらいしか出てなくて、なんとか30fps出すためにMSの技術者と何度も会議してるんだろ
これも真実だよ
334.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:49▼返信
>>327 
335.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:49▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
336.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:50▼返信
ゲハ逝って現実見てこいよ!(白目)
337.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:50▼返信
>>320
なんか箱1が自転車操業でへいこらしてるのを
PS4が寝っ転がって鼻ほじりながら同じクオリティの仕事してる光景が浮かんだw
338.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:52▼返信
>>319
現世代機の時点でアンチャを超えるグラのゲームが箱○にない時点でお察しだよ
まじでノーティがPS4限界まで突き詰めたらどうなるか楽しみ過ぎるわー
339.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:52▼返信
ニシ君、据置はもう終戦や
バツイチにワンチャンあってもゆうちゃんはノーチャンやで
340.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:54▼返信
ふーんPS4 30FPSしか出せないのか 劣化PCじゃんw
341.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:54▼返信
まんま初期のPS3だわ。SCEは優秀な技術者いっぱい居たから乗り越えたけど
果たしてMSは大丈夫なのか・・・?
342.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:54▼返信
どうせデッドラ3も箱版から半年後にはPS4で出すんだろ
343.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:55▼返信
deep down>>>>>>>>>>>>>デッドラ3
344.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:55▼返信
>>340
お前の眼はどう付いて居るのかww
3DSでもやり過ぎましたか?
345.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:55▼返信
>>340
パソニシw
346.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:56▼返信
そもそもKinectなんて外的要因にコストとられてるんだから箱1がPS4より性能上なわけないだろうに
347.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:56▼返信
      __________
      | ________ |
      i |           | i      ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
      | |  r⌒ヽ___r⌒ヽ  | |     )
      | |  ̄ヽ_ノ ヽ_ノ ̄| |     )   ふーんPS4 30FPSしか出せないのか 劣化PCじゃんw
      | |    (.o  o,)   | |    <  結局PC版の最高設定60fps固定と比べちゃうとCS版は完全にどんぐりの背比べだわ。
      | | ・ i ∠ニゝ i. ・ |  |     )
      ! | ・ノ `ー ' \・ |  |     )
      ヽ ヽ_  ──  _ノ ノ     ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
     /     ──       \
348.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:57▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
349.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:58▼返信
>>327
動画ってつべだろ、30fpsしか対応しとらんわ
ピクミンが60fpsに見える豚なら話は変わるがな
350.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:59▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
351.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 09:59▼返信
メモリだけでもPS4→新幹線、箱一→急行電車、wiiU→路面電車くらいの速度差があるからな
箱一のESRAMってのは
「急ぐ人はタクシーが一台あるので乗って下さい!飛ばせば電車より速く着きます!」
とかやってるようなもん
352.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 10:01▼返信
>>343
deep downスゲーよな
マルチ自動生成、武具の経年劣化、火や炎等のエフェクトを全て物理演算でやろうってんだからwww
353.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 10:08▼返信
ドライブクラブの開発者が30fps確定の敗北宣言出してたぞw
高性能w
354.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 10:13▼返信
>PS4には3週間かかり、最適化されていない状態で90FPSが出ていた。Xboneには4ヶ月かかり、15FPSしか出なかった。
6倍以上の性能差があるのかw
PS4すげーw
てかPS4で余裕で90fps出ちゃうって事はやっぱCODゴーストのグラって大したこと無いんだなw
355.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 10:15▼返信
>>353
ほぼ無料タイトルなんてそんなもの。
あれはPS+に入っていれば完全版ではないけど、もらえるタイトルだからね。
GTが30だったら文句言え。
356.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 10:17▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
357.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 10:19▼返信
MS「XboxOneはバランスのとれたアーキテクチャだ。PS4とのパフォーマンスの違いはほとんどわからない」
358.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 10:19▼返信
>>355
おいおい、糞箱に毛が生えた程度のフォルツァより劣ると?
fpsしか取り柄のないものと次世代レースゲームを比べて前者が勝るとかねーわ
359.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 10:27▼返信
「最適化されていない状態で」ってことだから、90FPSと15FPSってのはおそらく事実だと思うね。大事なことは、これが事実であっても、6倍の差が出るとは限らないってこと。まだまだネタとしてゴキブリが煽っていくには十分な情報じゃないし、痴漢がクッタリする話しじゃない。性能や移植の時間に差が出るのはそもそも開発環境の互換性の問題がある。全世代機と全く同じゲーム開発環境がそのまま動く仕様であれば、おのずと移植時間も短縮されるし、次世代機の性能は現世代機より高いのは確実な訳だからFPSが向上するのは当然のこと。逆に言えば、現世代機の開発環境と次世代機の開発環境がかなり違っていたりすると、移植作業が大変になる。動作確認をしながら一つ一つスクリプトを調整したり、あるいは開発環境そのものに手を加える必要が出てきたりするから結果的に、性能が落ちたり移植に手間取ったりするのは当然のこと。ソニーはPS3でCELLの経験があるからCPU+GPGPUの開発環境をずっと整備してやってきた経験があるから開発環境にもそのノウハウが詰まってる。一方のマイクロソフトにはDirectXでこそGPGPUの機能を整備したけど、コンシューマ機器への実装は今回が初めてな訳だから手間取るのは当然の話。開発環境の整備が進めばスペック通り1.5倍程度に差は縮むと思う。
360.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 10:30▼返信
アフォルツァってたしか天候変化・時間変化出来ない糞っぷりだよな。
361.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 10:30▼返信
流石に盛ってるとは思うけど独占のデットライジング3は30fpsすら難しいみたいなことカプコン自身が発言したからなぁ
362.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 10:32▼返信
>>359
最適化されてないのはPS4で箱一は4ヶ月もかけて最適化した結果15fpsしか出てないんだよ
だから6倍以上の性能差は確実
363.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 10:36▼返信
>性能や移植の時間に差が出るのはそもそも開発環境の互換性の問題がある。
PS4も箱一もAMDのAPU使ってるんですけど
364.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 10:37▼返信
>次世代機の性能は現世代機より高いのは確実な訳だからFPSが向上するのは当然のこと。
ならなんで箱一はfps下がってるの?
365.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 10:37▼返信
>>361
盛ってるどころか海外の開発者インタビューや性能比較記事を見てるとむしろバツイチに対して甘めの
表現を使ってるとしか思えない。忌憚ないところだと解像度とかにも言及してるからな。
ぶっちゃけ何処もバツイチには1080Pは無理って意見に帰結してるよ。
366.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 10:40▼返信
>現世代機の開発環境と次世代機の開発環境がかなり違っていたりすると
ゴーストってPCがベースですよね?
PS4や箱一はAPU使ってるんだから開発環境が違うなんて事無いと思いますけど
367.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 10:41▼返信
まぁこの辺りは実際に発売されて比較してみないと分からんが
デットラ3の話を聞くと真実味がある話だ
368.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 10:43▼返信
>開発環境の整備が進めばスペック通り1.5倍程度に差は縮むと思う。
1.5倍ってGPU単体の性能比較でメモリ帯域やらhUMA対応やらGPGPUやらを考慮したら1.5倍じゃ済まないよ
本当に6倍くらいの性能差はあると思うぞ
369.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 10:44▼返信
もうすぐ発売なのにTGSですらPCで動かすらしいしもうダメだろ箱一
370.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 10:46▼返信
バツイチのロンチってサードタイトル出るのか?
BF4もアサクリも番犬も全て今表に出てるのはPS4版でバツイチ版って影も形も出てないよな?
出来が酷過ぎて公開出来ないとかなのか?でPS4版をサンプルで見せて売り逃げするつもりとかなんかね。
371.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 10:59▼返信
デッドラもforzaも15fpsぐらいしか出てないし
コレもマジだろうな
どうすんだ
372.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 11:10▼返信
1080p?で15fpsだったら箱1は720pに落とせば30fpsは余裕だろ
PS4は1080p&60fps基準で箱1は720pの30fps基準
これぐらいの差だったらたいしたことねーんじゃね
373.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 11:10▼返信
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374.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 11:47▼返信
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375.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 11:51▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
376.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 11:56▼返信
反論出来ないチカニシが発狂してるな
377.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 11:57▼返信
想像以上に差がありそうだな
378.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 12:04▼返信
×90fps
○30fps
アメブロGAFちゃんと読んでないな

379.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 12:17▼返信
>>378
NEOGAFのはEDGEが元ネタ、これは開発者のツイートが元ネタ。
つーかIGNでも違う開発者が性能比較の予想以上のギャップに言及してきてる。

多分PS4の性能の公開が近づいたのが理由だろ。TGSで性能の詳細を公開するって話だしな。
380.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 12:19▼返信
現実はGK
381.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 12:20▼返信
これはXBONEがPS4より恐ろしく開発しにくいってだけの事だろ。
382.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 12:31▼返信

 あれ、ゴーストは、現世代が、ベースなんだ。

 じゃ次世代は、グラが良くなるだけか、、


 BF4みたいに、最初から次世代を意識してくれないと、

 ゴーストは、進化を期待できないな、、

383.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 12:59▼返信
ゲームショップ開いたからそろそろピクミン60fpsアップデート版の感想聞きにきたぞ。

やった奴は今頃白目剥いてるかもな(爆笑)
384.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 14:01▼返信
日本語が不自由なんだなあ
385.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 14:47▼返信
数字は盛りすぎじゃなくて、実際問題公開されてるスペックだとそれくらいは差が出るんだがなぁ。

むしろ箱一のほうがまだ盛ってる。バランス取りで。
386.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 17:24▼返信
うぬら何処から来た?
387.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 17:54▼返信
ゴキ朗報以外の記事 「嘘ニダ」 「捏造ニダ」

ゴキ朗報記事 「これは本当ニダ」 「豚、痴漢ざまぁニダ」
388.ネロ投稿日:2013年09月18日 18:24▼返信
とりあえず、今はクソゲーしかないな
389.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 18:40▼返信
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390.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 19:01▼返信
こりゃコンシューマは期待せずにスチームでPC版やったほうがいいな・・・
391.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 19:13▼返信
PS3と箱○だったらブルーレイとDVDの容量の差に目をつぶれば
性能は箱○の方が微妙に勝ってたんだよな
それなのにPS4と箱1では大きな差が付いてしまったなぁ・・・
392.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 19:39▼返信
PS3コース決定でも腑に落ちないな
しゃくだぜほんとにムカつく
393.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 20:56▼返信
>>391
PS3の方が高性能だよ
開発が大変だったってだけ
394.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 21:12▼返信
この記事は煽りすぎだよな。
eSRAMというアーキテクチャは、xbox360とおなじなんだから、その経験があるならなんの問題もないだろ。
同じように時間がかかるという問題はあるけど、xboxoneになったら作れなく訳じゃない。
395.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 21:23▼返信
デッドラで30fps行かないしな
時間がかかるというより、スペック終わってんちゃうかな
箱骨は
396.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 21:36▼返信
>>394
360は512MBに対して10MBのDSRAMだったけど
箱一は8GBに対して32MBのESRAMなんだよ
GB単位の次世代機で32MBって焼け石に水じゃん
何が出来るの?w
397.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 22:22▼返信
最近のチカくんは「eSRAMガアルカラー」しか言わなくなったね
398.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月18日 23:52▼返信
ここまで箱ニシの言い訳


ここから箱ニシの言い訳
399.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月19日 12:28▼返信
>>391
GPU単体だとたしかに箱○の方が上だったけど、ハード総合だとPS3の方が遥かに上だったんだよ。
問題はGPU便りの開発が多かったから、Cellを重視にしてたPS3をうまく使えた所が少なかっただけ。

箱○ GPU (240 GFLOPS) > PS3 GPU (224 GFLOPS)
PS3 Cell+GPU (442 GFLOPS) > 箱○ CPU+GPU (355.2 GFLOPS)
400.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月21日 03:04▼返信
ps4買いたいけど、、、
PC買うから、しばらくはいいや。
401.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月24日 17:48▼返信
流石にないだろww15fpsとかww
402.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 19:14▼返信
ちっちゃい画面でやりたいからVitaでも出して欲しい
KillZone:Mがかなりクオリティ高かったし頑張ればできるでしょ
PCとかPS3とかデッカい画面だと楽しくねーんだよなあ
最近はWiiUのタブコンで我慢してる
403.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月23日 07:14▼返信
まーた嘘つきはちまの記事かよ

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