TGS2013 プレイステーションRブースでは、PS4™の"シェア機能"を使って『deep down』のプレイ映像を配信! ※お客様の交代中など、映像に動きがないことがありますがご了承ください。 #TGS2013プレイステーション http://t.co/8KTfTiv3lu
— プレイステーション公式 (@PlayStation_jp) September 19, 2013
現在、TGSでの体験プレイを配信中
配信はPS4のシェア機能を使って行われている模様

PS4の配信機能でUST配信中
これだけ綺麗に配信できるのか すげー!
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日本では
アイマス出たらアイマス動画だらけになるな
いいね
やるじゃんカプ
ネタバレ部分は配信できないように設定できるんだから完璧
ローカルならド安定だな
技術力見せちゃってすまんな
やばいなこれw
これだけは認めざるえない
合法っつっても
何処まで流して良いかはメーカー側が設定出来るから
ちゃんとした基準が作られる良い機会だろうけどね
グラに相当コンプレックスあるんだねw
うんk汚いもんなw
カプコン見直した
ディープダウンはカプコン本体じゃなく
カプコンのPCゲーム部門だけども
これはカンファレンスの新しい型値かもしれん。
妊娠は発狂する気にもならないだろうな。任天堂の周回遅れぶりが酷過ぎて、何が凄いのかも理解出来て無いだろうから。
ちきしょー・・・ますます日本最後発が恨めしい
お父さんどこ…
FPS、TPS系慣れてない人のエイムはたどたどしいw
これすげぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
これが本当のダイレクトだと思うわw
こういった中継を基盤にしたゲームが出て来るんじゃないか?アイマスとかミクとか相性は良いと思うぞ。
技術はここまで来たんだ。後は使い方を見つけるだけだ。頑張れ日本のメーカー達。
女の子の声うざいしカメラ糞だしおまえら楽しそうに見えるのこれ?
はい
神ゲーにしか見えません
くそ
TGS行きたかった
FPSっぽく部位を狙い打てるのは素晴らしい
でもハシゴ上下だけは2倍速くらいにしてくれ
これぞホントの「直接!!」
自動生成のMAPは・・・、まぁやってみなきゃ分からないよな
もういいよ、3ヶ月遅れは外人どもに初期の不具合どうか見させる期間だと納得するわ
モンハンとは違うということで安心した。
2月じゃないよ
やっぱダクソ2も次世代機でやりてーなー
って思っちまうわ
嘘だろアクションゲーのカメラの挙動じゃないよこれじゃめちゃ酔う基本部分から駄目なのはなぁ
雰囲気作りだけは秀逸だからな
直接!!!
凄い時代になったなぁ
こういった事はニコニコとかアイマスがある日本の方が早く馴染むと思う。PS4の発売を遅らせるんじゃなくて、むしろ先行させて日本のユーザーに中継の面白さを世界に発信して貰う手伝いをさせればいいのに。ファンというのは、時には役に立つマーケティングの道具なのだぞ。ソニー。
そのとおり、もはやチカニシや老害どもはついてこれんだろう
販促費出さなくても済むしな
いやいやいやいや
ゲーム配信なんて向こうの方が盛んだから。
配信だけでメチャクチャ稼いでる人も居るぐらい。
ゲームメーカーもそういった人と契約してるなんて普通だ。
だからソフト無いって言ってるだろ
どこの記事でも喚いて五月蠅い奴だな
黙ってろ
例に挙げるなら、なんかアンチャとかと操作感にてるっぽい?
海外でも日本でも受け入れられそう
これは思ってた以上にいいかも
いや、日本のようにゲーマー以外の奴らまで取り込んで中継や配信が盛り上がる事は無いね。
だな、日本は全然だよなまだ
つべで活動してるようなのだってセミプロみたいなのにやらせても
数えるほどしかいないしな
19~22日で大体のゲーム配信するぞ。
お前が海外のゲーム配信の何を知ってるのかね。
スクショじゃなくてPS4の配信機能を使った動画ですが。
外人がこれすげえっていってる時に、WiiUでクラクション鳴らしてないといけないというむなしさ。
deep downは日本のPS4ロンチあたりでβ開始だよ
勘違いしたニシくんがフリーズとか騒ぐと予想
モンスターの攻撃も単調すぎる
雰囲気ゲーか
だがそこがいい!!
槍だとTPS状態か・・・
アクション要素はちょっどFPS寄りやね
か回避や防御はないのかね
ヌルヌルなんだけど!
ライブ感があるっつーかw
スカイリムにちょいアクション付け足したような戦闘だな・・・。
微妙
PS4世代はなにか特別な理由でもない限り1080p60fpsが基本だし
knack450分待ち。
なんかおかしい。
たしか槍はパリングがあるといってたな
あと足狙えば跪くし弱点の頭部を狙いやすくなる
決して単調じゃないと思うぞ
スキルもあるみたいけど誰も使ってないな
まあ普通そんな出して配信しないか
問題はこのクソみたいな肩越しカメラだけだ
敵との駆け引きなさそうだなぁ
炎の表現は凄いが、こっちは15fps程度の部分があるように見える。
これがカプコンの答えです
クラッシュとかスパイロで実績ある天才サーニーのゲームと
カスフンのF2Pだし当然やろ、なんだと思ってるのナックを
deep down正式タイトルの時叩いてた奴wwwwww
な、パペッティアバカとかがナックなんてコアゲーマーはいらねー!ってわめいてるお陰で注目低いように思われてるけどナックはキャッチーだし今までなかった表現方法に注目しないほうがおかしい。
へたっぴ過ぎるじゃん!ぷんぷん!!
f2pか月額かはまだ決まってねーよ
レス乞食はやめてくれませんかね
ただ時間停止魔法は他のプレイヤームカムカしちゃうかもな
でも、流体のままでちゃんと炎が止まってるのは凄いわww
昨日の麒麟がやってたナックの実機プレイ見ると俄然やりたくなった
これだけの画質の配信機器そろえるのに相当お金かかってたのにタダでこれとは…
パッと見いいだけのガッカリゲーメーカー
日本でPS4発売しても、ロンチで出る訳ではないから、気長に待とうや。
日本の市場は安定させる必要がある。
市場は客で成り立ってるから、日本の発売が遅れるのも仕方ない。
ただパペティアと同じで、「これを今どの層に売りたいと思ってるの?」と問われてしまうゲームだ。予想しておくと、これはローンチで一番売れないゲームになると思う。
ロンチ同梱だから買う人いないだろw
まともな大人は忙しいから複雑なゲームを遊んでる余裕ないのよ
だから据え置き→携帯ゲーム機→スマートフォンと言う流出が止まらない
下火のMHFの後継ゲームになるだろう
安定してきたら将来的にPCでも出そう
この辺、PS4だからちゃんと重さを感じる表現になってるかと思っったら
PS3のゲームと全然変わってないのが残念だ。
ダンジョンという巨大な虚無感と孤独に満ちた世界を台なしにしてる気がする
宝箱なんて蹴っ飛ばしたらパカっと開く演出でいい
せっかくタッチパッドあるんだから、タッチパッドで武器防御や盾防御させてほしい。
スライドさせた方向に払いのけて、敵の攻撃と重なれば防御可能に。
そうすれば白熱した戦闘が可能かと。
お前ら糞ジャップが買おうと買わなかろうともう市場には影響ないから勝手にどうぞ
このゲームもシューターのようなエイム取り入れたりして外人も遊びやすいように作られてる
重さあったら道塞ぐだろwいちいちどけるかジャンプしろと?
敵が集団で襲ってきたら死体に足取られてハメ殺されるよ
それでいいなら重量感いくらでも出せる
盾はあるぞw
てか槍の両手持ちなんだからさ・・・
それでも敵の攻撃弾いたりしてたぞ
防御は攻撃してくる箇所にエイムして弾き返すって感じなんだろう
槍の場合はな
盾がある片手剣とかもあったから操作性はまた違うんだろう
TPSの近接版って感じの操作性に感じたわ
どう見てもシンプルだったけどな
売れないと判断したから同梱にしたわけで
まぁ、プレイの快適さ>リアリティなのは当たり前だよなぁ
ワンパターンだなぁ
後とったりカウンター決めると大ダメージってのもいいわ
ビットレートいかほど?
ストーリー抜きでただひたすらダンジョンに潜るのも楽しそう。
ウィザードリィみたいな、箱ブロック型のダンジョンが、
すごく、気に入らない、、
もっと、うねった道に、作り変えろ。
ただ、間合いが取りづらく、なかなか難しかった。
攻撃が当たる間合いだとカーソルが赤くはなるんだが、なんか白でも当たりそうと思って攻撃してしまう。
天
堂
こ
れ
が
次
世
代
機
だ
ガチで武器の間合いを見極めるとか熱い
足狙うとダウンしたりで狙いやすくなるみたいね
解像度低そう
カクカクするし画質悪いしな
配信は720pだよ十分だね
上手い人もいれば下手な人もいるし初見プレイは面白いな
fpsは60安定。
キャラがカメラと重なってる時はどうかわからんが。
ステージ間移動は若干のんびり。特別ロードが発生しているわけではないと思うが。
魔法陣に乗って暫く待たないといけないから、ロードの類はそこでやってるのかな。
モンスターが1種類、サイズ違いのしかいなかったから、全体像はわからんが、デモンズソウル系好きならハマると思う。
配信にフルHDなんているかよw
アホか
配信で興味持たせて綺麗な画質は実機で体験させるのが狙い
明日からはまた、炒飯にすっか
パスタも悪くないけどよ
別に似ててもいいんだよね、同じようなのがやりたいんだから
進化したダークソウルみたいなかんじ?
海外の大手が自社の看板ソフトに自社の最高技術を投入して稼いでるのに比べて
クソグラの作業ゲーで稼いで、そのお金で自社の最高技術をあまり売れないゲームにつぎ込む
カプコンのやってることってなんともチグハグだなあ
携帯機はDS全盛期からずっと右肩下がりだし、スマホゲーもピークが過ぎた
何だかんだで市場をずっと維持し続けてるのが据え置き市場
ゲーム離れとか据え置き離れとか数字のマジックを使ったマスゴミの印象操作に踊らされちゃだめだよ