• 3日ランキング
  • 1週間ランキング
  • 月間ランキング






Steam Controller
http://store.steampowered.com/livingroom/SteamController/
400x300

これまでに無いゲームパッド
設定した目標はただ一つ:Steam でできる経験を丸ごとリビングリームに運ぶこと。これまでに Valve は、ユーザーインターフェース、マシーン、オペレーションシステムの設計方法を学んできましたが、そこには唯一足りなかった最大のミッシングリンクがあります - 入力デバイスです。目標設定当初、妥協せずにSteam をリビングルームへ導入する為には、新しい入力技術が不可欠だということに気がつきました。そこで、1年かけて様々な技術を試してきた結果、遂にユーザーと共有し、共にテストする段階に辿り着くことが出来ました。

中略

デュアルトラックパッド
Steam コントローラの最も特徴的な要素は、プレイヤーの親指で操作する二つの高解像度の円形トラックパッドです。トラックパッドはクリック可能で、全表面をボタンの様に使用できます。そして、これまでのコントローラでは再現することが出来ない、高い忠実性が可能になりました。Steam コントローラの解像度はデスクトップマウスに追いつき、PCでの入力方法に慣れている Steam ゲーマーも満足できることでしょう。

これによって、これまではマウスとキーボードでしかプレイが不可能であったジャンルのゲームまでも、ソファーからアクセス可能となるのです。RTS ゲーム、カジュアルゲーム、カーソル操作ゲーム、ストラテジーゲーム、4x スペースストラテジーゲーム、数々のバラエティに富んだインディーズゲーム、シミュレーションゲーム、そしてもちろんEuro Truck Simulator 2もプレイできます。

更に、トラックパッドの解像度と絶対的な位置コントロールによって、広い視野における正確なエイミングを必要とする FPS もプレイ可能となります。


ハプティクス
トラックパッドはその性質上、サムスティックに比べて物理的ではありません。 それ自体は “軽いタッチ”のデバイスであり、ジョイスティックを押し回すことで得るような直感的な手ごたえを提供することもありません。トラックパッドをベースとした入力デバイスを研究し、テスティングを行う中で、トラックパッドが与える経験に物理的なフィードバックを追加する方法の必要性がはっきりとしていきました。そして、これまで組み込まれていた(不均衡な重りが短軸を中心に回転して与える)ガラガラと鳴る音は、全く十分ではないことも明確になりました。

Steam コントローラはデュアルリニア共振アクチュエータを採用し、次世代の超精密なハプティクスフィードバックを中心に構築されています。各デュアルトラックパッドに、これらの小型で、強力な、重み付けされた電磁石が取り付けられており、幅広い力と振動を提供することができるため、動きの頻度、振幅と方向の正確な制御が可能になります。

このハプティクスの性能が、ゲーム内における速度、境界、閾値、テクスチャ、アクション確認を含め、ゲームデザイナーがプレイヤーに気づいて欲しい情報を提供する、重要なチャンネルとなります。これは我々が知りうる限りにおいて、現存する消費者製品のどれよりも高い処理能力を持ったハプティクス情報チャンネルです。また、音波形を再生するスピーカーとして機能するといった隠し技も持っています。

タッチスクリーン
コントローラの中心部にはもう一つ、タッチ可能な高解像度のスクリーン画面があります。これもまた、Steam カタログ内の全てのタイトルをサポートするという、コントローラ作成にいたる目標を達成するための重大な要素です。コントローラ上に無限の数の物理的なボタンが存在しなくても、このスクリーンによって、プレイヤーは無限に存在するアクションの操作ができるようになるのです。

スクリーン自体も、一つの大きなボタンのようにクリックが可能です。アクションは、単純なタッチではなくクリックによって実行されます。このため、プレイヤーはスクリーンをタッチして選択可能なアクションを閲覧してから、希望のアクションだけを実行することができるのです。プレイヤーはアクションのページをスワイプすることもできます。ゲームデベロッパが Valve の API を使用してプログラムするのなら、タッチスクリーンはスクロールメニュー、放射状のダイヤルとして使用が可能なだけでなく、マップや他にも考え付かないようなカスタムインプットモードなどのセカンダリ情報を提供するのにも使用できます。

他にも、Steam との深い統合から設計された Steam コントローラが備えた重大な機能があります。2つのスクリーンに視線を動かすことででプレイヤーの集中力を妨げない用に、プレイヤーがコントローラのスクリーンを触ると、プレイ中のゲームの画面にオーバーレイが表示されます。これによって、アクションから集中をそらすことなく続けられるようになっています。

ボタン
使用頻度、要求される精度、そして人間工学的な快適性に基づいて、ボタンと入力ゾーンを配置しました。Steam コントローラには合計で16個のボタンがあります。後ろ側の2つのボタンを含み、そのうちの半数は、親指をトラックパッドから外すことなくアクセスすることが出来ます。全コントロールとボタンは左右対称に配置されているので、ソフトウェア設定チェックボックスを介して、利き手に応じた変更が可能となっています。

共有可能な設定
既存の Steam ゲームの全カタログをサポートする為(どのタイトルも Steam コントローラを念頭に設計されていませんから)、コントローラをキーボードとマウスとして動作することを許可する、レガシーモードを組み込みました。Steam コミュニティは設定ツールを使用し、好みのゲームに対するキー割り当てを作成して共有することができ、プレイヤーは、最も人気の設定をリストから選んで使うことが出来ます。

以下略


controller


controller_bindings





















面白いコントローラーだな

でも長時間トラックパッド触ってたら指が痛くなりそう











ARMORED CORE VERDICT DAY(アーマード・コア ヴァーディクトデイ)(通常版)ARMORED CORE VERDICT DAY(アーマード・コア ヴァーディクトデイ)(通常版)
PlayStation 3

フロム・ソフトウェア
売り上げランキング : 19

Amazonで詳しく見る

FIFA14 ワールドクラスサッカー 初回特典:Ultimate Team:4ゴールドパックス DLC&Amazon.co.jp限定:プロブースター&ゴールセレブレーション DLC付FIFA14 ワールドクラスサッカー 初回特典:Ultimate Team:4ゴールドパックス DLC&Amazon.co.jp限定:プロブースター&ゴールセレブレーション DLC付
PlayStation 3

エレクトロニック・アーツ 2013-10-17
売り上げランキング : 72

Amazonで詳しく見る

コメント(108件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:13▼返信
ボタン配置が終わっとる
2.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:13▼返信
スティックが良いです
3.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:14▼返信
VITAのパクリ?
4.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:15▼返信
すげえ使いにくそうな印象
5.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:15▼返信
PS4オワタ…
6.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:15▼返信
ダッサ・・・
7.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:15▼返信
これはPS4、VITA TV、VITAを殺しにかかってるわぁ
8.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:15▼返信
スピーカー?
DJゲーム専用コントローラ?
9.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:16▼返信
valveは身の丈考えないと駄目だなぁ
完全に迷走コースやん
10.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:16▼返信
斬新で面白いとは思うけど、ボタン配置的に相当ジャンルを選ぶだろうな
標準コントローラーにはなりえないイロモノだね
11.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:16▼返信
ゲロビディア並みの迷走
12.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:16▼返信
ファミコン時代の奇形コントローラーを彷彿とさせる
13.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:16▼返信
これはいらん
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:17▼返信
FPSはマウスに勝てそうにない
15.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:17▼返信
擦る操作はずっとやるのキツイからなぁ
16.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:18▼返信
ん?これって・・・
17.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:19▼返信
これ前面かよw まあ迷走やなw
スチームボックス計画はもうあきらメロンw
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:19▼返信
フクロウ?こんなキャラどっかでみたけど思い出せんw
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:20▼返信
スティックつけろよアホか
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:21▼返信
これはひどい
21.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:21▼返信
これがあればWiiUはいらなくなるな
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:21▼返信
高そう
23.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:22▼返信
無理だな

ポータル2みたいな奇ゲーならやりたいけど

こんなんでBFとかはプレーしたくない
24.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:22▼返信
実物触りたいな
25.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:22▼返信
でも、お高いんでしょう?

26.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:23▼返信
あくまでマウス+キーボード操作を手のひらにってのがメインテーマなのはわかるけど…
多くのゲーマーはゲームパッドの感覚が染み付いてるのにそれをすべてこれに変えるのってのは無理があるだろ
27.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:24▼返信
背面のキーに挟まれたタッチパッドが誤作動しそうだな
何でよりによって見えないところにQセーブ、Qロード配置するかね
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:24▼返信
ちょっと使ってみたい
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:24▼返信
前面を見せろよwwwwと思ったらコレが前面なのか
30.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:25▼返信
>2つのスクリーンに視線を動かすことででプレイヤーの集中力を妨げない用に

Uちゃん…
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:25▼返信
コントローラーって十字キーとスティックあるのが普通だけど
どうすんのかな
32.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:25▼返信
360のコントローラーで良い気もするけど一回くらいは使ってみたいな
33.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:25▼返信
スピーカーかと思ったわw
34.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:26▼返信
>>27
それ背面じゃないから
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:27▼返信
指紋なくなりそうだな
36.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:27▼返信
ウンコより斬新だなww
37.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:28▼返信
(◎_□ _◎)
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:29▼返信
>>34
マジだ
こっちが表面なのか
39.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:31▼返信
ユーザーと共有し、共にテストする段階に辿り着くことが出来ました。

これテストの結果ダメってパターンでしょ
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:31▼返信
表面かよ…
41.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:32▼返信
チャレンジングだねー
タッチパッドの可能性を追求するのは悪いことじゃない
42.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:32▼返信
今のCSのコントローラの操作性は限界が来てるからな
細かい操作はアナログパッドは苦手だし繊細なタッチパッドで代用できるならそれに越したことはない
問題はショルダーボタンが少ないこと
親指固定で操作できるようにデザインして欲しいね
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:33▼返信
押した感覚が無いのでは?
44.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:33▼返信
これはゴミだわ…
Steamで売られてるようなゲームなんて、ほぼ全てキーボードとマウス以外使わないし
逆にパッドでプレイするという行為自体が、ハンデ以外の何者でもないものばかりだろ

それをあえてパッド…
ぶっちゃけBastionと某ララクロフトシリーズ、それにアサクリ程度しか喜ばないだろうにあえてパッド…

Valvaはゲームやアプリを作る才能はあったようだが、MSと違ってハード作る才能は皆無だな(笑)
そのMSもバルマー以降は糞ハード連発してるけどよ(笑)
45.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:33▼返信
ディスくんやろww
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:33▼返信
FPSとかで左利き用にエイムと移動が逆に出来るゲームあるけど左利きの人ってあれやりやすいの?
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:34▼返信
コレ表かよwwwwwwwwwwwwww
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:35▼返信
おせーw
今頃記事にしてんのかよw
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:35▼返信
つーかさ、Steamで売られてるようなゲームなんて、キーボードとマウスが基本なんだから
余計なこと考えずにキーボードとマウスをセットで売るか
MSのストラテジックコントローラ的なデバイスとマウスをセット販売すりゃ良かったんじゃねーの?

逆にSteamで売られてるゲームを、あえてパッドでプレイしたいとか誰が求めてんの?
50.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:39▼返信
問題はFPS操作
スティックパッドより劣るなら本当に意味ない
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:40▼返信
ソニーのスマホでこんなんなかったっけ
52.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:41▼返信
パッドとか子供向けやろ....
53.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:41▼返信
キーボードとマウス前提のゲームばかりで
パッド調整皆無のゲームばかりで
これでやんの
リビング狙いのは分かるけどさ
なんか厳しそう
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:42▼返信
キーボードとマウスでやりたきゃPCでやった方が遥かに良いわけで
これは例のSteamのゲーム機用でしょ
リビングの大型TVでゲーム機繋いでやるならパッドが要るってこと
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:42▼返信
ABXYボタンの押しにくさったらもう…
56.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:44▼返信
物理キーはどこに・・・?
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:45▼返信
windowsがオワコンになるのは目に見えてるから自社プラットホームを確立するしかないんだな
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:46▼返信
>>56
中心から円形配置でABXYがあるやん
奇抜な配置だけどさ
59.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:46▼返信
指のポジションが無意識にわかるんかなこれ
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:47▼返信
裏面かと思ったら表面だったwwww
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:48▼返信
>>59
キーボードが慣れて操作できるように
練習すれば無意識に操作できるようになるだろ
物理キーの配置の仕方もキーボートのキー配置的な発想のようだしね
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:50▼返信
正直コメントに困るコントローラだな。
酷いとも言えないし凄いとも言えないし、触ってみないと分からん。
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:51▼返信
PS4にL4Dだしてくだしあおデブちゃん
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:53▼返信
手汗のひどい俺には無理だな
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:54▼返信
THQコース
66.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:56▼返信
糞使いにくそうw
67.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:56▼返信
Valveのスタッフは一度3DSのモンハンの視点変更をやってみればいい
キーボタンが無い操作がどれほどやりにくいかってのがわかると思う
68.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 11:59▼返信
ノートPCのトラックパッドでエイミングしてみりゃどれほど酷いか想像つくぞw
調整だの慣れだのでどうこうなるもんじゃない。
相対モードでも絶対モードでもスティックの方がまだマシという落ちしか待ってない。
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 12:02▼返信
ボタンを押したというフィードバックがないと押し続けて指傷めます
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 12:07▼返信
長年のノウハウがないところがやると
差別化をはかるために奇形化するケースが多いよね
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 12:08▼返信
>>70
長年のノウハウがあっても、奇形化するハードがあって…だなw
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 12:13▼返信
スティックとボタンを一緒にしてあるのか 誤爆祭りなきがする
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 12:14▼返信
発想は面白いしフィードバック機能とかタッチパッドで
生じる懸念への回答も用意してはいるみたいだけど
こればかりは触ってみんことにはな
74.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 12:18▼返信
ないな。
これじゃあスマホと一緒じゃん。
物理ボタンの位置もなんかとってつけたようだし。
余ったスペースに無理やり。
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 12:20▼返信
洋ゲーの一人称ゲームはやりやすそう。
76.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 12:29▼返信
ABXYの位置とかギャグかよ
77.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 12:32▼返信
で、ノーパソでタッチパッドなんてイライラするデバイスみんな使ってるの?
俺なんかOS立ち上がって直ぐ行うことはタッチパッドを無効にする事から始めてるんだけどw

非常に大まかな操作には良いのかも知れんが、細かい操作には向かないよ。
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 12:35▼返信
ダサ過ぎwww
79.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 12:45▼返信
箱コンとアケコンとハンコンとマウスとキーボードと
デュアルトラックパッドで家ゴミ終了
おこちゃま任天堂とゴキPSと痴漢さようなら
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 12:48▼返信
海外FPSコンなんだから
モンハンとか寒いコメントやめろよ
ガキゲー眼中にないから。
81.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 12:48▼返信
こんなゴミいらねーからはよHL3だせや
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 12:50▼返信
糞箱 糞骨 Unkoちゃんのよりは良さそうだな
83.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 12:52▼返信
Vitaのジャイロ使ったエイミングは良かったね
KZMの奴
右アナログとジャイロの両方を使って精度をあげる奴
84.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 13:00▼返信
PCゲーのアクションが360コントローラー標準だったから
FPSやRTS用に選択が増えるならいいだろ。
マジでps4や箱1じゃなくて、最先端はSteamの時代なんだな
そりゃ国産ゲームなんて売れないわ
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 13:12▼返信
企画段階でボツになった案をそのまま形にしちゃったって感じ
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 13:24▼返信
コレが真のタブコンか。
87.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 13:29▼返信
これは今までのコントローラで別れていたスティックとボタン、キーをひとつにしたものだよ。コントローラの革新と言える次世代コントローラ。
88.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 13:31▼返信
これで工口ゲしてみたいよね正直
89.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 13:36▼返信
いらねえ
90.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 13:44▼返信
SteamOSとSteamMachineの記事も書いてほしい。
91.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 14:07▼返信
タッチに対応してないのって箱一だけじゃんw
終わったなMSw
92.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 14:27▼返信
>>91
体丸ごとコントローラーのエアタッチがあるから問題ないだろw
93.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 14:40▼返信
本末転倒だろ
94.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 14:55▼返信
遅延ありそうな感じだな
ハードボタンでガッってやれないなら
タブレットでいいじゃん
95.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 15:37▼返信
すげぇ爆死臭がする
マジで売る気なの?
96.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 16:02▼返信
これからゲームはSteamOS
でもマウスとキーボードなんで関係無かった
97.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 16:06▼返信
>>57
ゲームとネット見るぐらいならWindowsのOSが高くて無駄ってことだと
98.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 16:42▼返信
正確に縦横斜め入力できんのかね
特にトルネコの大冒険みたいなローグライクだと死活問題なんだけど
99.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 17:58▼返信
コントローラーというか、パッドとして認識するキーボードエミュレーターでしょこれ。
カスタマイズ機能豊富だし、キノコより平面パッドの方が微調整もきくしよさそうだな。
100.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 18:35▼返信
ゴムやらバネやらのパーツが少ない分、寿命は延びそう?
スティック等はなんらかの部品をつければいいんじゃないかなと肯定的に考えてみた。
101.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 21:02▼返信
面白いね
102.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 21:45▼返信
なんで物理ボタンじゃねぇんだよwww
タッチ操作なんて求めてねぇ(イラ)
103.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月29日 01:53▼返信
これよりsteamOSの方が気になるんだけど
104.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月29日 03:41▼返信
Big Pictureモード用だからねぇ。そもそもあれ自体が本当に普及するのか疑わしい
PCゲーはリビングのHDTVに差した時点で、PCである事のメリットを自ら捨ててしまう
105.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月29日 09:32▼返信
どうでもいいからHLの続きをだせっつーの。
アパーチャーサイエンスとの絡みとか、美味しいところですんどめしやがって。
106.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月29日 14:10▼返信
向こうはなんでもFPS視点だからやっぱりこういう配置になるんだろうね
今のコントローラはニーズに合っていなさすぎる
107.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月29日 16:54▼返信
こんなんでRTSやRPGの大量のショートカット操作を出来るのか疑問だぞ
トラック運ちゃんゲーとかもボタン足りないだろコレ
108.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月29日 22:56▼返信
なんじゃこりゃ、ホントにゲームに耐え得る代物なのか?
バイオショックとかcodなんかでヒイヒイ言いながらキーボードとマウス使ってる俺への救済措置になるのか?

直近のコメント数ランキング

traq